อ่าน 9 นาที
เอริค บาโรน
Eric Lorenz Barone ( / b ə ˈ r oʊ n i / bə- ROH -nee , เกิดเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2530) ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อConcernedApeเป็นนักพัฒนาเกมและนักดนตรี ชาวอเมริกัน
เอริค บาโรน
เอริค บาโรน | |
|---|---|
บารอนในปี 2019 | |
| เกิด | เอริค ลอเรนซ์ บาโรน 3 ธันวาคม พ.ศ. 2530ลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนียสหรัฐอเมริกา |
| ชื่ออื่น | ConcernedApe |
| สัญชาติ | อเมริกัน |
| อัลมา มัธยฐาน | มหาวิทยาลัยวอชิงตัน ทาโคมา |
| อาชีพ |
|
| จำนวนปีที่ปฏิบัติงาน | ปี 2008–ปัจจุบัน |
| เป็นที่รู้จักในด้าน | สตาร์ดิววัลเลย์ |
| คู่สมรส | แอมเบอร์ ฮาเกมัน |
| เว็บไซต์ | concernedape.com |
| ลายเซ็น | |
Eric Lorenz Barone [ 1 ] ( / b ə ˈ r oʊ n i / bə- ROH -nee , [ 2 ]เกิดเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2530) ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อConcernedApeเป็นนักพัฒนาเกมและนักดนตรี ชาวอเมริกัน
เขาเป็นที่รู้จักดีที่สุดจากการพัฒนาเกมStardew Valley ในปี 2016 ด้วยตนเอง ในฐานะนักพัฒนาเกมที่มีปริญญาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์บาโรนรับผิดชอบทุกแง่มุมของเกม ตั้งแต่การเขียนโค้ดไปจนถึงการแต่งเพลงประกอบ เขาทำงานอัปเดตเกมเพียงลำพังเป็นเวลาหลายปีหลังจากวางจำหน่าย จากนั้นจึงได้รวบรวมทีมเล็กๆ เพื่อช่วยในการพัฒนาต่อไป
เขายังคงให้การสนับสนุนเกม Stardew Valley ต่อไป ในขณะที่กำลังทำงานในโปรเจกต์ใหม่ของเขาคือHaunted Chocolatier
ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา
บาโรนเกิดเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2530 ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนียและใช้ชีวิตวัยเด็กในเมืองออเบิร์น รัฐวอชิงตันซึ่งเป็นชานเมืองของเขตมหานครซีแอตเติล [ 3 ] [ 4 ] เขาระบุว่า ซีรีส์ Harvest Moonเป็นเกมโปรดในวัยเด็กของเขา ซึ่งยังคงมีอิทธิพลต่อเขาจนถึงวัยผู้ใหญ่[ 4 ]
แม้ว่าจะไม่ได้เรียนดนตรีมา[ 5 ]บาโรนก็เล่นดนตรีมาตั้งแต่เด็ก และเป็นสมาชิกของวงดนตรีหลายวง รวมถึง วง นูเมทัลและ วง ป๊อปทดลองสำหรับอัลบั้มของวงหลัง เขาได้สร้างวิดีโอเกมแรกของเขา ซึ่งเป็นเกมชี้และคลิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากLucasArts [ 6 ]
เขาเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยวอชิงตัน ทาโคมาและสำเร็จการศึกษาในปี 2011 ด้วยปริญญาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ [ 4 ] เอริค บาโรน เป็นผู้ได้รับรางวัลศิษย์เก่าดีเด่นประจำปี 2019 ของมหาวิทยาลัยวอชิงตัน ทาโคมา[ 7 ] [ 8 ]
บาโรนฝึกฝนการเขียนโปรแกรมพื้นฐาน แต่เดิมไม่ได้คิดว่าการสร้างวิดีโอเกมเป็นอาชีพ เนื่องจากหางานไม่ได้หลังจากจบการศึกษาจากวิทยาลัย เขาจึงเริ่มพัฒนาStardew Valleyเพื่อฝึกฝนการเขียนโปรแกรมในภาษา C#และวางแผนที่จะใส่เกมนี้ลงในประวัติย่อเพื่อสมัครงานกับนายจ้าง[ 9 ]
อาชีพ

สตาร์ดิววัลเลย์

บาโรนเริ่มทำงานกับStardew Valleyในปี 2012 และวางจำหน่ายในปี 2016 เขาสร้างเกมนี้ด้วยตัวเองทั้งหมด[ 10 ]โดยเป็นทั้งนักออกแบบ โปรแกรมเมอร์ นักสร้างแอนิเมชัน ศิลปิน นักแต่งเพลง และนักเขียนเพียงคนเดียว เพื่อให้เกมเสร็จสมบูรณ์ บาโรนทำงานโดยเฉลี่ยวันละ 10 ชั่วโมง สัปดาห์ละ 7 วัน[ 11 ]เป็นเวลา 4 ปีครึ่ง
ในช่วงเวลาหนึ่ง เขาอาศัยอยู่กับพ่อแม่เพื่อประหยัดเงินก่อนที่จะย้ายออกไปอยู่กับแฟนสาวที่แคปิตอลฮิลล์ ซีแอตเทิล [ 12 ] ขณะอยู่ที่แคปิตอลฮิลล์ แฟนสาวของเขา แอมเบอร์ ฮาเกมัน ทำงานสองงานเพื่อเลี้ยงดูทั้งคู่ บาโรนทำงานพาร์ทไทม์เป็นพนักงานต้อนรับ ช่วงเย็น ที่โรงละครพาราเมาท์[ 4 ] [ 12 ] [ 13 ]
Barone วางจำหน่ายStardew Valleyบนพีซีก่อน จากนั้นจึงพอร์ตไปยังคอนโซลอื่นๆ ในภายหลัง ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2026 เกมนี้มียอดขายมากกว่า 50 ล้านชุด[ 14 ] [ 15 ]
ในปี 2017 นิตยสาร Forbesได้เสนอชื่อเขาในรายชื่อ " 30 Under 30 : Games" จากผลงานของเขาในเกมStardew Valley [ 16 ]ตั้งแต่ปี 2019 เป็นต้นมา Barone ได้รับความช่วยเหลือในการพัฒนาStardew Valleyจากทีมพัฒนาขนาดเล็ก[ 17 ]
สื่ออื่นๆ
ในปี 2016 Barone ได้วางจำหน่ายStardew Valley: Original Soundtrackซึ่งประกอบด้วยเพลงประกอบอย่างเป็นทางการของเกม[ 18 ]
เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม พ.ศ. 2563 อัลบั้มเพลงบรรเลงSymphonic Tale: The Place I Truly Belong (Music from Stardew Valley)ซึ่งกำกับโดย Kentaro Sato และบรรเลงโดยวงBudapest Symphony Orchestraได้วางจำหน่าย[ 19 ]อัลบั้มนี้ประกอบด้วย 15 แทร็กจากซาวด์แทร็กดั้งเดิมของเกม
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 Barone และนักออกแบบเกมกระดาน Cole Medeiros ได้วางจำหน่ายStardew Valley: The Board Gameซึ่งเป็นเกมกระดานแบบร่วมมือกัน ที่ดัดแปลงมาจาก Stardew Valley [ 20 ] หลังจากพิมพ์ครั้งแรก เกมก็ขายหมดอย่างรวดเร็ว ต่อมาจึงเปิดขายอีกครั้งพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง[ 21 ]
บาโรนได้ร่วมงานกับโนริฮิโกะ ฮิบิโนะในอัลบั้มชุดPrescription for Sleepซึ่งเป็นการนำเพลงประกอบวิดีโอเกมมาเรียบเรียงใหม่โดยใช้เปียโนและแซกโซโฟน อัลบั้ม Stardew Valleyวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2021 โดยประกอบด้วย 10 เพลงจากเพลงประกอบดั้งเดิมของเกมและเพลงใหม่หนึ่งเพลงชื่อ "Beauty in the Seasons" [ 22 ]
ในเดือนตุลาคม 2023 บาโรนประกาศทัวร์คอนเสิร์ตStardew Valley ครั้งแรก Stardew Valley: Festival of Seasonsซึ่งประกอบด้วยเพลงจากเกมที่คัดสรรมาบรรเลงสดโดยวงออร์เคสตราขนาดเล็ก[ 23 ]ในเดือนพฤศจิกายน 2024 บาโรนประกาศStardew Valley: Symphony of Seasons ซึ่งเป็นทัวร์คอนเสิร์ต Stardew Valleyครั้งที่สองซึ่งประกอบด้วยการเรียบเรียงเพลงใหม่จากเกมที่บรรเลงโดยวงออร์เคสตราขนาด 35 ชิ้น[ 24 ]
บาโรนเป็นผู้ร่วมเขียนหนังสือThe Official Stardew Valley Cookbookซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2024 หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยสูตรอาหารมากกว่า 50 สูตรที่ดัดแปลงมาจากสูตรอาหารในเกมStardew Valley [ 25 ]
ผลงานดนตรีของ Barone จากStardew Valleyได้รับการนำเสนอเป็นประจำในรายการวิทยุเพลงประกอบวิดีโอเกมPress A To Play ของ Northwest Public BroadcastingเพลงจากStardew Valleyได้รับการนำเสนอครั้งแรกในตอนที่สองของ Press A To Play ในชื่อ Pacific Northwest Independent Gamesนอกจากนี้ยังได้รับการนำเสนอในIndie DarlingsและGames We Played ในปี 2020อีก ด้วย [ 26 ]
โครงการอื่นๆ
ในปี 2551 Barone ได้ปล่อยเกมแรกของเขาออกมา ซึ่งรู้จักกันในชื่อ17CF Questซึ่งเป็นการโปรโมตวงดนตรี17 Colorful Feathersอีก ด้วย [ 27 ]ตัวละครหลักของเกมนี้สามารถพบได้ในรูปแบบของเฟอร์นิเจอร์ชิ้นหนึ่งในStardew Valley
ในปี 2011 บาโรนได้สร้างหนังสือการ์ตูนชุดชื่อWumbus World [ 28 ]
ในปี 2014 บาโรนได้หยุดพักการพัฒนาเกมStardew Valley เป็นเวลาหนึ่งเดือน ในช่วงพักนั้น บาโรนใช้เวลาสร้างเกมมือถือขนาดเล็กเพื่อวางจำหน่ายบนระบบ Androidเกมดังกล่าวมีชื่อว่าAir Pearและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2014 ในเกม ผู้เล่นจะต้องบังคับลูกแพร์สีม่วงบนโฮเวอร์บอร์ดให้ผ่านสิ่งกีดขวางและแข่งขันเพื่อทำคะแนนสูงสุด
ในเดือนตุลาคม 2021 บาโรนประกาศว่าเกมใหม่ชื่อHaunted Chocolatierกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา[ 29 ]ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้บริหารร้านขายช็อกโกแลต โดยจะเน้นการต่อสู้มากกว่าในStardew Valleyบาโรนระบุว่า "เกือบทุกอย่างในHaunted Chocolatierรวมถึงการต่อสู้ ถูกเขียนโค้ด (และวาด) ขึ้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้น" [ 30 ]
ในปี 2022 บาโรนได้ร่วมงานกับวงอินดี้ป็อป Alvvaysในการสร้างมิวสิกวิดีโอแอนิเมชั่น สำหรับเพลง " Many Mirrors " ของวงบาโรนรับผิดชอบด้านแอนิเมชั่นของวิดีโอ และนับเป็นครั้งแรกที่เขาได้ทำงานกับแอนิเมชั่น 3 มิติ[ 31 ]
ในปี 2024 บาโรนประกาศว่าเขาเล่นในวงดนตรีสตีลแพนที่ตั้งอยู่ในซีแอตเติล[ 32 ]
บาโรนให้เสียงพากย์ตัวละครตัวหนึ่งในวิดีโอเกมHollow Knight: Silksongซึ่งวางจำหน่ายในปี 2025 [ 33 ]
การกุศล
ในเดือนพฤษภาคม 2021 เอริค บาโรน ได้ให้ทุนสนับสนุนการปรับปรุงที่สำคัญ (รวมถึงระบบรดน้ำและเรือนกระจก) สำหรับสวนแห่งการให้ (Giving Garden) ที่ วิทยาเขต UW Tacoma (21st & Fawcett) การบริจาคของเขายังจัดตั้งตำแหน่งผู้ประสานงานนักศึกษาที่ได้รับค่าจ้าง ซึ่งช่วยให้สวนแห่งนี้บริจาคอาหารได้มากกว่า 200 ปอนด์ต่อปี[ 34 ]
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2567 เอริค บาโรน บริจาคเงินอย่างน้อย 25,000 ดอลลาร์ให้กับMountains to Sound Greenway Trust Mountains to Sound Greenway Trust เป็น องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501(3)cซึ่งทำงานเพื่อดูแลภูมิทัศน์ขนาด 1.5 ล้านเอเคอร์ที่ทอดยาวจากซีแอตเติลไปยังเอลเลนส์เบิร์กตามแนวI- 90 [ 35 ] [ 36 ]
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2568 MonoGameประกาศว่า Barone ได้สนับสนุนโครงการนี้ด้วยการบริจาคครั้งแรกจำนวน 125,000 ดอลลาร์ และให้คำมั่นว่าจะบริจาคเป็นประจำทุกเดือนจำนวน 1,250 ดอลลาร์[ 37 ] [ 38 ]
รางวัลและการเสนอชื่อเข้าชิง
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | งาน | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|---|
| 2016 | รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | เกมอินดี้ที่ดีที่สุด | สตาร์ดิววัลเลย์ | ได้รับการเสนอชื่อ | |
| เกมพีซีแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | ||||
| รางวัลผู้มีผลงานโดดเด่น | วอน | ||||
| รางวัลเกมประจำปี 2016 | เกมอิสระที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 17 | การเปิดตัวยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เทศกาลเกมอิสระ | รางวัลใหญ่ Seumas McNally | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลเกม SXSW | ทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ที่มีแนวโน้มดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล British Academy Games ครั้งที่ 13 | เกมที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Steam Awards | รางวัล 'การใช้ประโยชน์จากสัตว์เลี้ยงในฟาร์มอย่างดีที่สุด' | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล 'ฉันคิดว่าเกมนี้เจ๋งตั้งแต่ก่อนที่มันจะได้รับรางวัลแล้ว' | ได้รับการเสนอชื่อ | ||||
| 2017 | รางวัล Steam Awards | รางวัล 'โลกนี้มันโหดร้ายพออยู่แล้ว มาอยู่ร่วมกันอย่างสันติเถอะ' | สตาร์ดิววัลเลย์ | วอน | |
| 2018 | รางวัล Steam Awards | งานที่ทำด้วยความรัก | สตาร์ดิววัลเลย์ | ได้รับการเสนอชื่อ | |
| 2024 | รางวัล Steam Awards | งานที่ทำด้วยความรัก | สตาร์ดิววัลเลย์ | ได้รับการเสนอชื่อ |
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เอริค บาโรนที่IMDb
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอริค บาโรน
Eric Lorenz Barone ( / b ə ˈ r oʊ n i / bə- ROH -nee , เกิดเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2530) ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อConcernedApeเป็นนักพัฒนาเกมและนักดนตรี ชาวอเมริกัน
ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา
บาโรนเกิดเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2530 ใน ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และใช้ชีวิตวัยเด็กใน เมืองออเบิร์น รัฐวอชิงตัน ซึ่งเป็นชานเมืองของ เขตมหานครซีแอตเติล [ 3 ] [ 4 ] เขา ระบุว่า ซีรีส์ Harvest Moon เป็นเกมโปรดในวัยเด็กของเขา...
สตาร์ดิววัลเลย์
บาโรนเริ่มทำงานกับ Stardew Valley ในปี 2012 และวางจำหน่ายในปี 2016 เขาสร้างเกมนี้ด้วยตัวเองทั้งหมด [ 10 ] โดยเป็นทั้งนักออกแบบ โปรแกรมเมอร์ นักสร้างแอนิเมชัน ศิลปิน นักแต่งเพลง และนักเขียนเพียงคนเดียว เพื่อให้เกมเสร็จสมบูรณ์ บาโรนทำงานโดยเฉลี่ยวันละ 10...
โครงการอื่นๆ
ในปี 2551 Barone ได้ปล่อยเกมแรกของเขาออกมา ซึ่งรู้จักกันในชื่อ 17CF Quest ซึ่งเป็นการโปรโมตวงดนตรี 17 Colorful Feathers อีก ด้วย [ 27 ] ตัวละครหลักของเกมนี้สามารถพบได้ในรูปแบบของเฟอร์นิเจอร์ชิ้นหนึ่งใน Stardew Valley