กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

อัตราส่วนความคมชัด

อัตราส่วนความคมชัด ( CR ) เป็นคุณสมบัติของระบบแสดงผล ซึ่งกำหนดโดยอัตราส่วนของความสว่างของเฉดสีที่สว่างที่สุด (สีขาว) ต่อความสว่างของเฉดสีที่มืดที่สุด (สีดำ) ที่ระบบสามารถสร้างได้

อัตราส่วนความคมชัด

อัตราส่วนความคมชัดต่ำเมื่อใช้โปรเจ็กเตอร์อาจทำให้การรับชมไม่ชัดเจน

อัตราส่วนความคมชัด ( CR ) เป็นคุณสมบัติของระบบแสดงผล ซึ่งกำหนดโดยอัตราส่วนของความสว่างของเฉดสีที่สว่างที่สุด (สีขาว) ต่อความสว่างของเฉดสีที่มืดที่สุด (สีดำ) ที่ระบบสามารถสร้างได้ อัตราส่วนความคมชัดสูงเป็นคุณลักษณะที่พึงประสงค์ของจอแสดงผลใดๆ มีความคล้ายคลึงกับช่วงไดนามิก (Dynamic Range )

โดยทั่วไปอัตราส่วนความคมชัดจะวัดได้ดังนี้

หรือดังเช่นการเปรียบเทียบของเวเบอร์:

หรือดังเช่นการเปรียบเทียบของมิเชลสัน:

ไม่มีวิธีการวัดอัตราส่วนความคมชัดอย่างเป็นทางการและได้มาตรฐานสำหรับระบบหรือส่วนประกอบต่างๆ และไม่มีมาตรฐานในการกำหนด "อัตราส่วนความคมชัด" ที่ได้รับการยอมรับจากองค์กรมาตรฐาน ใดๆ ดังนั้นค่าที่ผู้ผลิตอุปกรณ์แสดงผลต่างๆ ให้มาจึงไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบกันได้ เนื่องจากความแตกต่างในวิธีการวัด การทำงาน และตัวแปรที่ไม่ได้ระบุไว้[ 1 ] ผู้ผลิตมักจะนิยมใช้วิธีการวัดที่แยกอุปกรณ์ออกจากระบบ ในขณะที่นักออกแบบรายอื่นๆ มักจะคำนึงถึงผลกระทบของห้องด้วย ห้องในอุดมคติจะดูดซับแสงทั้งหมดที่สะท้อนจากจอฉายภาพหรือที่ปล่อยออกมาจากหลอดรังสีแคโทดและแสงเดียวที่เห็นในห้องจะมาจากอุปกรณ์แสดงผล ในห้องเช่นนี้ อัตราส่วนความคมชัดของภาพจะเท่ากับอัตราส่วนความคมชัดของอุปกรณ์ห้องจริงจะสะท้อนแสงบางส่วนกลับไปยังภาพที่แสดง ทำให้ลดอัตราส่วนความคมชัดที่เห็นในภาพลง

อัตราส่วนความคมชัดแบบคงที่ (หรืออัตราส่วนความคมชัดพร้อมกัน ) คืออัตราส่วนความสว่างที่เปรียบเทียบเฉดสีที่สว่างที่สุดและมืดที่สุดที่ระบบสามารถสร้างได้พร้อมกัน ณ ช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง โดยทั่วไปจะวัดโดยใช้รูปแบบตารางหมากรุก ANSI ในทางกลับกันอัตราส่วนความคมชัดแบบไดนามิก (หรืออัตราส่วนความคมชัดตามลำดับ ) คืออัตราส่วนความสว่างที่เปรียบเทียบเฉดสีที่สว่างที่สุดและมืดที่สุดที่ระบบสามารถสร้างได้เมื่อเวลาผ่านไป (หรือในเฟรมหนึ่งและอีกเฟรมหนึ่งตามลำดับ) โดยทั่วไปจะวัดโดยใช้วิธีเปิดเต็มที่/ปิดเต็มที่ การเปลี่ยนจากระบบที่แสดงภาพนิ่งที่ไม่เคลื่อนไหวไปเป็นระบบที่แสดงภาพเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงไป ทำให้คำจำกัดความของอัตราส่วนความคมชัดซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากจำเป็นต้องคำนึงถึงมิติเวลาเพิ่มเติมในกระบวนการวัด

วิธีการวัด

อุปกรณ์แสดงผลหลายชนิดนิยมใช้ วิธีการวัด แบบเปิดเต็มที่/ปิดเต็มที่เนื่องจากวิธีนี้ช่วยตัดผลกระทบของห้องออกไปและทำให้ได้อัตราส่วนที่เหมาะสม แสงที่สะท้อนจากจอแสดงผลไปยังห้องและกลับมายังจอแสดงผลในสัดส่วนที่เท่ากันทั้งในการวัด "สีดำ" และ "สีขาว" ตราบใดที่ห้องยังคงเหมือนเดิม วิธีนี้จะทำให้ระดับแสงของการวัดทั้งสองเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน โดยไม่เปลี่ยนแปลงอัตราส่วนความสว่างของสีดำต่อสีขาว

ผู้ผลิตบางรายถึงกับใช้พารามิเตอร์อุปกรณ์ที่แตกต่างกันสำหรับการทดสอบทั้งสามครั้ง ซึ่งทำให้ค่าอัตราส่วนความคมชัดที่คำนวณได้สูงขึ้นไปอีก สำหรับ โปรเจ็กเตอร์ DLPวิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการเปิดใช้งานส่วนที่โปร่งใสของวงล้อตัวกรองสีสำหรับ ส่วน "เปิด"และปิดใช้งานสำหรับส่วน"ปิด" [ 2 ] การปฏิบัตินี้ค่อนข้างน่าสงสัย เนื่องจากจะเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างอัตราส่วนความคมชัดดังกล่าวด้วยเนื้อหาภาพที่มีประโยชน์ใดๆ

มาตรการอีกอย่างหนึ่งคือคอนทราสต์ANSIซึ่งการวัดจะทำโดยใช้ภาพทดสอบที่มีลวดลายตารางหมากรุก โดยจะวัดค่าความสว่างของสีดำและสีขาวพร้อมกัน[ 3 ] นี่เป็นมาตรการที่สมจริงมากขึ้นในการวัดความสามารถของระบบ แต่รวมถึงความเป็นไปได้ที่จะมีผลกระทบของห้องเข้ามาเกี่ยวข้องในการวัดด้วย หากการทดสอบไม่ได้ดำเนินการในห้องที่ใกล้เคียงกับอุดมคติ

เป็นเรื่องสำคัญที่ควรทราบว่า วิธีการ เปิด/ปิดเต็ม (full on/full off)นั้นวัดอัตราส่วนความคมชัดแบบไดนามิกของจอแสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่ค่าความคมชัดแบบ ANSI นั้น วัดอัตราส่วนความคมชัดแบบคงที่

ความแตกต่างแบบไดนามิก

ภาพ GIF เคลื่อนไหวแสดงภาพจำลองพื้นฐานของวิธีการทำงานของเทคโนโลยีการหรี่แสงแบ็คไลท์ต่างๆ บนโทรทัศน์ เทคโนโลยีการหรี่แสงสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่ออัตราส่วนความคมชัดของจอแสดงผล[ 4 ]

จอ LCD ที่ใช้ไฟแบ็คไลท์ LEDบางรุ่นรองรับเทคโนโลยีที่เรียกว่าคอนทราสต์แบบไดนามิก (DC) หรือที่เรียกว่าอัตราส่วนคอนทราสต์ขั้นสูง (ACR) อัตราส่วนคอนทราสต์อัจฉริยะ (SCR) [ 5 ]และชื่อเรียกอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อจำเป็นต้องแสดงภาพมืด จอแสดงผลที่รองรับคอนทราสต์แบบไดนามิกจะลดกำลังไฟแบ็คไลท์ (หรือลดรูรับแสงของเลนส์โปรเจ็กเตอร์โดยใช้ม่านตา) แต่จะเพิ่มการส่งผ่านแสงผ่าน แผง LCD ตามสัดส่วน ซึ่งให้ประโยชน์ในการตระหนักถึงอัตราส่วนคอนทราสต์แบบคงที่ที่เป็นไปได้ของแผง LCD ในฉากมืดเมื่อรับชมภาพในห้องมืด ข้อเสียคือ หากฉากมืดมีพื้นที่เล็กๆ ที่มีแสงสว่างมากเป็นพิเศษ ภาพที่ได้จะสว่างเกินไป

เทคนิคสำคัญสำหรับการแสดงผลคือการพิจารณาว่าส่วนสว่างของภาพอาจสว่างเกินไปจนมองไม่เห็นรายละเอียดมากน้อยเพียงใด ภายใต้สภาพแสงโดยรอบที่กำหนด

ความสว่าง ตามความหมายที่มักใช้ในเอกสารทางการตลาด หมายถึงความเข้มของแสง ที่เปล่งออกมา บนหน้าจอ โดยวัดเป็นแคนเดลาต่อตารางเมตร (cd/m² )ยิ่งตัวเลขสูง หน้าจอก็ยิ่งสว่าง

นอกจากนี้ ยังเป็นเรื่องปกติที่จะทำการตลาดเฉพาะความสามารถด้านอัตราส่วนความคมชัดแบบไดนามิกของจอแสดงผล (ซึ่งดีกว่าอัตราส่วนความคมชัดแบบคงที่เพียงแค่ในทางทฤษฎี) ซึ่งไม่ควรนำมาเปรียบเทียบโดยตรงกับอัตราส่วนความคมชัดแบบคงที่ จอแสดงผลพลาสมาที่มีอัตราส่วนความคมชัดแบบคงที่ 4,000,000:1 จะแสดงความคมชัดที่เหนือกว่าจอ LCD (ที่มีแบ็คไลท์ LED หรือCCFL ) ที่มีอัตราส่วนความคมชัดแบบไดนามิก 30,000,000:1 และอัตราส่วนความคมชัดแบบคงที่ 20,000:1 เมื่อสัญญาณอินพุตมีช่วงความสว่างเต็มรูปแบบตั้งแต่ 0 ถึง 100% พร้อมกัน อย่างไรก็ตาม คุณภาพของจอแสดงผลทั้งสองจะใกล้เคียงกันเมื่อสัญญาณอินพุตมีช่วงความสว่างเพียง 0 ถึง 20% เท่านั้น

อัตราส่วนความคมชัดในห้องจริง

ในเอกสารทางการตลาด อัตราส่วนความคมชัดสำหรับจอแสดงผลแบบเปล่งแสง (ตรงข้ามกับแบบสะท้อนแสง) จะถูกวัดภายใต้สภาวะที่เหมาะสมที่สุดในห้องที่มืดสนิทเสมอ ในสถานการณ์การรับชมทั่วไป อัตราส่วนความคมชัดจะต่ำกว่ามากเนื่องจากการสะท้อนแสงจากพื้นผิวของจอแสดงผล ทำให้ยากต่อการแยกแยะระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ที่มีอัตราส่วนความคมชัดสูงมาก[ 6 ]ปริมาณแสงในห้องที่ลดอัตราส่วนความคมชัดขึ้นอยู่กับความสว่างของจอแสดงผล รวมถึงปริมาณแสงที่สะท้อนจากจอแสดงผลด้วย[ 7 ]

ภาพคมชัดในโรงภาพยนตร์ ทั่วไป อาจมีอัตราส่วนคอนทราสต์ 500:1 [ 8 ]โปรเจ็กเตอร์ดิจิทัลแบบส่งผ่านแสงอยู่ที่ประมาณ 200:1 และโปรเจ็กเตอร์ดิจิทัลแบบสะท้อนแสง (เช่น DLP) อยู่ที่ประมาณ 500:1 ภายใต้สภาวะที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ[ 9 ]จอ LCD คอมพิวเตอร์สมัยใหม่โดยทั่วไปอยู่ที่ 1000:1 [ 10 ]และทีวีอาจมีมากกว่า 4000:1 [ 11 ]อัตราส่วนคอนทราสต์แบบไดนามิกมักจะวัดที่โรงงานโดยใช้แผงสองแผง (แผงหนึ่งเทียบกับอีกแผงหนึ่ง) ของรุ่นเดียวกัน เนื่องจากแต่ละแผงจะมีจุดมืดและจุดสว่าง (ร้อน) อยู่ภายใน ส่วนแบบคงที่มักจะวัดโดยใช้หน้าจอเดียวกัน โดยแสดงครึ่งหน้าจอที่สว่างเต็มที่เทียบกับครึ่งหน้าจอที่มืดเต็มที่ ซึ่งโดยปกติจะส่งผลให้อัตราส่วนต่ำลง เนื่องจากความสว่างจะแทรกซึมเข้าไปในบริเวณที่มืดของหน้าจอ ทำให้ความสว่างสูงขึ้น

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Contrast_ratio&oldid=1355722644 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อัตราส่วนความคมชัด

อัตราส่วนความคมชัด ( CR ) เป็นคุณสมบัติของระบบแสดงผล ซึ่งกำหนดโดยอัตราส่วนของความสว่างของเฉดสีที่สว่างที่สุด (สีขาว) ต่อความสว่างของเฉดสีที่มืดที่สุด (สีดำ) ที่ระบบสามารถสร้างได้

วิธีการวัด

อุปกรณ์แสดงผลหลายชนิดนิยมใช้ วิธีการวัด แบบเปิดเต็มที่/ปิดเต็มที่ เนื่องจากวิธีนี้ช่วยตัดผลกระทบของห้องออกไปและทำให้ได้อัตราส่วนที่เหมาะสม แสงที่สะท้อนจากจอแสดงผลไปยังห้องและกลับมายังจอแสดงผลในสัดส่วนที่เท่ากันทั้งในการวัด "สีดำ" และ "สีขาว"...

ความแตกต่างแบบไดนามิก

จอ LCD ที่ใช้ไฟแบ็คไลท์ LED บางรุ่นรองรับเทคโนโลยีที่เรียกว่าคอนทราสต์แบบไดนามิก (DC) หรือที่เรียกว่าอัตราส่วนคอนทราสต์ขั้นสูง (ACR) อัตราส่วนคอนทราสต์อัจฉริยะ (SCR) [ 5 ] และชื่อเรียกอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อจำเป็นต้องแสดงภาพมืด...

อัตราส่วนความคมชัดในห้องจริง

ในเอกสารทางการตลาด อัตราส่วนความคมชัดสำหรับจอแสดงผลแบบเปล่งแสง (ตรงข้ามกับแบบสะท้อนแสง) จะถูกวัดภายใต้สภาวะที่เหมาะสมที่สุดในห้องที่มืดสนิทเสมอ ในสถานการณ์การรับชมทั่วไป อัตราส่วนความคมชัดจะต่ำกว่ามากเนื่องจากการสะท้อนแสงจากพื้นผิวของจอแสดงผล...