กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

คอสมิก สแมช

Cosmic Smash (コズミックスマッシュ) เป็น วิดีโอเกม กีฬา ปี 2001 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Sega สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด ต่อ มาได้ มีการพอร์ตไปยัง เครื่องคอนโซล Dreamcast...

คอสมิก สแมช

คอสมิก สแมช
ใบปลิวเกมอาร์เคดแบบยุโรป
นักพัฒนาเซก้า รอสโซ่[ a ]
สำนักพิมพ์เซก้า
แพลตฟอร์มอาร์เคด , ดรีมแคสต์
ปล่อยอาร์เคด
ดรีมแคสต์
  • JP : 13 กันยายน 2544
ประเภทกีฬา ( สควอช )
โหมดผู้เล่นคนเดียว
ระบบเกมอาร์เคดเซก้า นาโอมิ

Cosmic Smash (コズミックスマッシュ) เป็นวิดีโอเกมกีฬา ปี 2001 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Segaสำหรับตู้เกมอาร์เคด ต่อ มาได้ มีการพอร์ตไปยัง เครื่องคอนโซล Dreamcastเกมนี้เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่างสควอชและเบรกเอาท์ ในรูปแบบอนาคต และเป็นเกมเล่นคนเดียว [ 1 ]เป็นหนึ่งในเกม Dreamcast ไม่กี่เกมที่วางจำหน่ายในรูปแบบกล่องแบบ DVD แทนที่จะเป็นกล่องแบบ Jewel Caseมีการสร้างใหม่ในชื่อ C-Smash VRSวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5ผ่าน PlayStation VR2และ Meta Questในวันที่ 23 มิถุนายน 2023 [ 2 ]และ Pico 4ในวันที่ 4 เมษายน 2024

เกมเพลย์

ข้อมูลด้านล่างนี้อ้างอิงจากเวอร์ชันเกมบน Sega Dreamcast เวอร์ชันเกมตู้มีลักษณะกราฟิกและรูปแบบการเล่นคล้ายกัน แต่ชื่อด่านและตัวเลือกอื่นๆ อาจแตกต่างกัน

เกมนี้มีฉากอยู่ในระบบขนส่งมวลชนแบบรถบัสหรือรถไฟใต้ดิน โดยแต่ละด่านจะเป็น "ป้าย" ที่มีชื่อเรียกบนเส้นทาง มีเวลาจำกัดโดยรวม และการผ่านแต่ละด่านจะเพิ่มเวลาโบนัสให้กับเวลาจำกัดนั้น ทั้งเวลาเริ่มต้นและเวลาโบนัสสามารถปรับได้ ในเวอร์ชัน Dreamcast ด่านเจ็ดด่านแรกของการเล่นทุกครั้งจะเหมือนกัน โดยเริ่มที่สถานี 707 ("Welcome") และเพิ่มขึ้นทีละ 10 (717, 727 ฯลฯ) จนถึงสถานี 777 ("Nami") หลังจากด่านเริ่มต้นเหล่านี้ เส้นทางจะแยกออกเป็นสองทาง และผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไปทางซ้ายหรือขวาได้ที่ทางแยกนี้และทางแยกอื่นๆ ตลอดเส้นทาง เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นหมดเวลา หรือเมื่อไปถึงด่านพิเศษที่ "ปลายทาง" จำนวนด่านในแต่ละครั้งของการเล่น Cosmic Smash จะแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับเส้นทางที่เลือกที่ทางแยกแต่ละแห่ง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไปจนสุดเส้นทางโดยตรง หรือเลือกเส้นทางที่คดเคี้ยวและยากขึ้นซึ่งมีโอกาสได้คะแนนมากขึ้น[ 3 ]

แต่ละด่านจะเหมือนกันทุกครั้งที่เล่น ทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถวางแผนเส้นทางและการเลือกยิงเพื่อเพิ่มคะแนนสูงสุดหรือเคลียร์แต่ละด่านให้เร็วที่สุดใน สไตล์การเล่นแบบ สปีดรันผู้เล่นต้องเคลียร์เป้าหมายทั้งหมดในแต่ละด่านเพื่อไปยังด่านต่อไป เป้าหมายอาจเคลื่อนที่ตามรูปแบบที่กำหนดในบางด่าน นอกจากนี้ยังมีกำแพงและกระเบื้องเคลื่อนที่ในบางด่าน ซึ่งผู้เล่นจะต้องยิงให้กระสุนสะท้อนจากกำแพงด้านข้าง ด้านบน หรือด้านล่างของพื้นที่เล่นเพื่อหลบหลีก

แผ่นเป้าหมายอาจสะท้อนลูกบอลกลับมาหาผู้เล่น เหมือนในเกม "Breakout" แต่บางแผ่นจะยอมให้ลูกบอลผ่านไปได้โดยไม่มีสิ่งกีดขวาง เหมือนในเกม "Breakthru" เวอร์ชันเดียวกัน นอกจากลูกยิง "ปกติ" แล้ว ผู้เล่นยังสามารถชาร์จ "ลูกยิงพิเศษ" โดยใช้จอยสติ๊กเพื่อสร้างลูกยิงที่ซับซ้อน ทรงพลัง และต้องใช้พละกำลัง ข้อเสียของลูกยิงพิเศษไม่ได้อยู่ที่เวลาในการชาร์จเท่านั้น แต่ในระหว่างชาร์จ ตัวจับเวลาของเกมจะนับถอยหลังเร็วกว่าปกติ อย่างไรก็ตาม ลูกยิงพิเศษจะ "ทะลุ" แผ่นเป้าหมายที่ลูกยิงปกติทำไม่ได้ และหลักฟิสิกส์ที่แตกต่างกันของลูกยิงพิเศษทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีบอร์ดจากมุมต่างๆ ได้

ตารางคะแนนสูงสุดจะเก็บคะแนน 20 อันดับแรก คะแนนจะได้รับหลังจากแต่ละด่านโดยพิจารณาจากจำนวนไทล์ที่เคลียร์ ประเภทของการยิงที่ใช้ในการจบด่าน และระยะเวลาที่ผู้เล่นใช้ในการเคลียร์ด่าน เวอร์ชัน Dreamcast ยังสร้างรหัสเฉพาะเมื่อจบการเล่นแต่ละครั้ง โดยให้ผู้เล่นป้อนรหัสที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Cosmic Smash ซึ่งปัจจุบันปิดตัวลงแล้ว เพื่อเข้าสู่กระดานผู้นำระดับโลก (แม้ว่าในเวอร์ชันคอนโซล เกมนี้จะวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น) กระดานผู้นำของบุคคลที่สามที่คล้ายกันเคยมีให้บริการที่เว็บไซต์ Solvalou แต่ก็ปิดตัวลงแล้วเช่นกัน ในการอัปเดตครั้งล่าสุด คะแนนสูงสุดในกระดานผู้นำของบุคคลที่สามคือคะแนนเสมอกันสองทางที่ 590,678,903 ซึ่งทั้งสองรายการเป็นของผู้เล่นชาวอังกฤษชื่อ "Alex" ที่ระบุอายุ 11 ปี[ 4 ]คะแนนสามอันดับแรกในกระดานผู้นำนั้นเกือบสิบเท่าของคะแนนอันดับที่สี่ที่ 60,018,465

ด่านโบนัส

หากผู้เล่นผ่านด่านสุดท้ายของ 'เส้นทาง' และจบอย่างน้อยแปดด่านด้วยการยิงลูกเล่นพิเศษในระหว่างการเล่น พวกเขาจะได้รับด่านโบนัส เกมจะแนะนำให้ผู้เล่น (และผู้ชม) 'ปิดเสียงโทรศัพท์มือถือ' ก่อนที่จะให้ผู้เล่นแข่งขันแบบตัวต่อตัวกับคู่ต่อสู้ AI ที่ป้องกันเป้าหมายสองช่อง นี่เป็นด่านเดียวที่มีคู่ต่อสู้ "ที่ใช้งานอยู่" ในเกม และคู่ต่อสู้ AI จะตอบสนองตามการเลือกยิงของผู้เล่น หลังจากทำลายเป้าหมายสองช่องแล้ว เกมจะจบลง เครดิตจะปรากฏขึ้น และผู้เล่น (หากมีคุณสมบัติ) จะถูกขอให้ระบุชื่อย่อเพื่อบันทึกคะแนนสูงสุด

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^ระบุชื่อ Sega ในเวอร์ชันเกมตู้ดั้งเดิม
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม C-Smash VRS
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cosmic_Smash&oldid=1361281197 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คอสมิก สแมช

Cosmic Smash (コズミックスマッシュ) เป็น วิดีโอเกม กีฬา ปี 2001 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Sega สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด ต่อ มาได้ มีการพอร์ตไปยัง เครื่องคอนโซล Dreamcast...

เกมเพลย์

ข้อมูลด้านล่างนี้อ้างอิงจากเวอร์ชันเกมบน Sega Dreamcast เวอร์ชันเกมตู้มีลักษณะกราฟิกและรูปแบบการเล่นคล้ายกัน แต่ชื่อด่านและตัวเลือกอื่นๆ อาจแตกต่างกัน

ด่านโบนัส

หากผู้เล่นผ่านด่านสุดท้ายของ 'เส้นทาง' และจบอย่างน้อยแปดด่านด้วยการยิงลูกเล่นพิเศษในระหว่างการเล่น พวกเขาจะได้รับด่านโบนัส เกมจะแนะนำให้ผู้เล่น (และผู้ชม) 'ปิดเสียงโทรศัพท์มือถือ' ก่อนที่จะให้ผู้เล่นแข่งขันแบบตัวต่อตัวกับคู่ต่อสู้ AI ที่ป้องกันเป้าหมายสองช่อง...

หมายเหตุ

^ ระบุชื่อ Sega ในเวอร์ชันเกมตู้ดั้งเดิม