กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

แครชโม

Crashmo [ a ] หรือที่รู้จักกันในชื่อ Fallblox ใน ภูมิภาค PAL เป็น วิดีโอเกมปริศนา ปี 2012 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systems และจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Nintendo 3DS ในฐานะซีฟ...

แครชโม

แครชโม
โลโก้อย่างเป็นทางการของCrashmo
นักพัฒนาระบบอัจฉริยะ
สำนักพิมพ์นินเทนโด
ผู้กำกับทาคุ ซูกิโอกะมิซูสุ โยชิดะ
ผู้ผลิตโทชิโอะ เซนโงกุ นา โอกิ นากาโนะ ชินยะ ทาคาฮาชิ เคนสุเกะ ทานาเบะเคสุเกะ เทราซากิ
ศิลปินนารุมิ คูโบตะ
นักแต่งเพลงโชห์ มูราคามิ
แพลตฟอร์มนินเทนโด 3DS
ปล่อย
  • JP : 31 ตุลาคม 2555
  • PAL : 15 พฤศจิกายน 2555
  • NA : 22 พฤศจิกายน 2555
ประเภทปริศนา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Crashmo [ a ]หรือที่รู้จักกันในชื่อ Fallbloxในภูมิภาค PAL เป็นวิดีโอเกมปริศนา ปี 2012 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systemsและจัดจำหน่ายโดย Nintendoสำหรับ Nintendo 3DSในฐานะซีฟ ใน Nintendo eShop [ 1 ]เกมนี้เป็นภาคต่อของ Pushmoและวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2012 ในภูมิภาค PAL เมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2012 และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 2012

ในเกม Crashmoผู้เล่นจะควบคุม Mallo และมีภารกิจในการแก้ปริศนาแพลตฟอร์มขนาดเล็ก เกมนี้ได้รับการยกย่องในด้านกราฟิกและฟีเจอร์ใหม่ๆ แม้ว่าระดับความยากที่สูงจะได้รับการตอบรับที่หลากหลายก็ตาม เกมภาคต่อสองภาคคือPushmo WorldสำหรับWii UและStretchmoสำหรับ Nintendo 3DS วางจำหน่ายในปี 2014 และ 2015 ตามลำดับ[ 2 ]หลังจากการปิด Nintendo eShop ในวันที่ 27 มีนาคม 2023 การสนับสนุนการซื้อเกมจึงยุติลง

โครงเรื่องและฉาก

Crashmoเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นใน Crashmo Park ซึ่งเป็นสวนสาธารณะคู่ขนานกับ Pushmo Park และเป็นที่อยู่ของเหล่า Crashmos วันหนึ่ง Mallo ได้รับเชิญไปที่สวนสาธารณะโดย Papa Blox และได้พบกับ Poppy หลานสาวของ Papa Blox ขณะที่ทักทายพวกเขา Mallo ก็ทำให้ฝูงนก 100 ตัวที่พา Poppy มาตกใจกลัว Mallo จึงช่วยพวกมันทีละตัวเมื่อพวกมันกระจัดกระจายไปทั่วสวน จนกระทั่งสิ้นวัน ฝูงนกที่ได้รับการช่วยเหลือก็พา Poppy และ Mallo กลับบ้าน วันรุ่งขึ้น Papa Blox ก็มอบภารกิจใหม่ให้ Mallo

เกมเพลย์

ด้านบน : มาลโลยืนอยู่หน้าปริศนาแครชโมแบบพื้นฐานด้านล่าง : เมื่อกดชิ้นส่วนปริศนาสีฟ้าอมเขียว ชิ้นส่วนอื่นๆ จะหลุดออกมา ซึ่งสามารถใช้เพื่อปีนขึ้นไปยังธงเป้าหมายได้

Crashmoเป็น เกม แพลตฟอร์มปริศนาแบบมุมมองบุคคลที่สาม รูป แบบการเล่นและการนำเสนอคล้ายกับภาคก่อนหน้า โดยผู้เล่นจะควบคุม Mallo ผ่านปริศนาที่เรียกว่า "Crashmos" ด้วยการเคลื่อนย้ายบล็อกและกระโดดเพื่อช่วยเหลือเหล่านกที่ตกใจกลัวหรือเก็บธง เช่นเดียวกับเกม Pushmoผู้เล่นสามารถย้อนเวลาเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดได้

แม้ว่าPushmoจะใช้สภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ แต่กลไกการเล่นถูกจำกัดอยู่แค่การเคลื่อนที่ไปมาเท่านั้น โดยผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นด้านหลังโครงสร้างของ Pushmo ได้ ในทางตรงกันข้าม ปริศนาใน Crashmoนั้นตั้งอยู่ในพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายองค์ประกอบปริศนาของ Crashmo ได้อย่างอิสระ รวมถึงตัว Mallo เองด้วย ผู้เล่นยังสามารถหมุนกล้องไปรอบๆ ปริศนาได้จากทุกมุม

จุดเด่นสำคัญที่ทำให้ Crashmos แตกต่างจาก Pushmos คือชิ้นส่วนต่างๆ ของมันได้รับผลกระทบจากแรงโน้มถ่วง การผลักบล็อกสีหนึ่งจะทำให้บล็อกสีอื่นๆ ที่อยู่ด้านบนตกลงมา นี่คือกลไกหลักที่ใช้ในการแก้ปริศนา

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งและแชร์ Crashmo ของตนเองด้วยรหัส QR ได้

แผนกต้อนรับ

Crashmoได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 3 ]นักวิจารณ์โดยทั่วไปชื่นชมกราฟิก เพลง และรูปแบบการเล่น แม้ว่าความยากที่สูงสำหรับผู้เล่นใหม่จะถูกวิจารณ์ ก็ตาม

Christian Donlan จากEurogamerกล่าวว่า "Fallblox เป็นอีกหนึ่งเกมจาก Intelligent Systems ที่ดูเหมือนจะรู้ตำแหน่งของตัวเองในโลกนี้อย่างแท้จริง: มันมีความสุขที่จะเป็นเกมดาวน์โหลดเล็กๆ ที่ชาญฉลาด ซึ่งจะเล่นสนุกได้ไม่กี่นาทีทุกคืนก่อนนอน" [ 5 ] Nathan Brown จากEdgeกล่าวถึงเกมนี้ว่า "สำหรับผู้เล่นที่อดทนและผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวนี้ Fallblox อาจดึงดูดใจอย่างมาก โดยการไขปริศนาลึกลับต่างๆ เป็นสิ่งที่น่าเพลิดเพลิน สำหรับคนอื่นๆ ความยากของเกม และความเป็นเส้นตรงทั้งด้านภาพและเนื้อหา จะทำให้รู้สึกเบื่อหน่าย ความกระตือรือร้นในความชาญฉลาดที่เห็นได้ชัดของเกมจะค่อยๆ จางหายไปก่อนที่ความท้าทายแต่ละครั้งจะสำเร็จ" [ 1 ]

Audrey Drake จากIGNบรรยายเกมนี้ว่า "น่าทึ่ง" และ "ต้องดาวน์โหลด" สำหรับเจ้าของ 3DS เธอประหลาดใจที่เห็นPushmoซึ่งเป็นเกมที่เธอชื่นชอบอยู่แล้วได้รับการปรับปรุง Drake ชื่นชมรูปแบบการเล่นที่ "ชาญฉลาด" ความยากสูง การออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อม และการควบคุมกล้อง ข้อวิจารณ์เพียงอย่างเดียวของเธอคือความยากสูงอาจทำให้ผู้เล่นใหม่หวาดกลัว[ 7 ]

หมายเหตุ

  1. ^รู้จักกันในชื่อ Fallbloxในยุโรปและออสเตรเลีย และในชื่อ Hiku Otsuในญี่ปุ่น
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • Crashmoที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Crashmo&oldid=1348822760 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แครชโม

Crashmo [ a ] หรือที่รู้จักกันในชื่อ Fallblox ใน ภูมิภาค PAL เป็น วิดีโอเกมปริศนา ปี 2012 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systems และจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Nintendo 3DS ในฐานะซีฟ...

โครงเรื่องและฉาก

Crashmo เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นใน Crashmo Park ซึ่งเป็นสวนสาธารณะคู่ขนานกับ Pushmo Park และเป็นที่อยู่ของเหล่า Crashmos วันหนึ่ง Mallo ได้รับเชิญไปที่สวนสาธารณะโดย Papa Blox และได้พบกับ Poppy หลานสาวของ Papa Blox ขณะที่ทักทายพวกเขา Mallo ก็ทำให้ฝูงนก 100...

เกมเพลย์

Crashmo เป็น เกม แพลตฟอร์ม ปริศนาแบบมุมมอง บุคคลที่สาม รูป แบบการเล่นและการนำเสนอคล้ายกับภาคก่อนหน้า โดยผู้เล่นจะควบคุม Mallo ผ่านปริศนาที่เรียกว่า "Crashmos" ด้วยการเคลื่อนย้ายบล็อกและกระโดดเพื่อช่วยเหลือเหล่านกที่ตกใจกลัวหรือเก็บธง เช่นเดียวกับ เกม Pushmo...

แผนกต้อนรับ

Crashmo ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตามเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic [ 3 ] นักวิจารณ์โดยทั่วไปชื่นชมกราฟิก เพลง และรูปแบบการเล่น แม้ว่าความยากที่สูงสำหรับผู้เล่นใหม่จะถูกวิจารณ์ ก็ตาม