การแก้แค้นของคัสเตอร์
| การแก้แค้นของคัสเตอร์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | บริษัท เจเอชเอ็ม จำกัด |
| สำนักพิมพ์ | บริษัทอเมริกันมัลติอินดัสทรี |
| นักออกแบบ | โจเอล มาร์ติน |
| แพลตฟอร์ม | อาตาริ 2600 |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | การกระทำ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Custer's Revenge (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Mystique Presents Swedish Erotica: Custer's Revenge ) เป็นเกมแอ็คชั่นสำหรับ ผู้ใหญ่ ที่จัดจำหน่ายโดย American Multiple Industriesสำหรับเครื่อง Atari 2600วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2525 [ 1 ]เกมนี้ได้รับชื่อเสียงในทางลบเนื่องจากเป้าหมายในการข่มขืนหญิงชาวพื้นเมืองอเมริกันที่ถูกมัดไว้กับเสา [ 2 ] [ 3 ]
ตัวละครผู้เล่นหลักมีพื้นฐานมาจากพันโทและพลตรีจอร์จ อาร์มสตรอง คั สเตอร์ ผู้บัญชาการทหารม้าชาวอเมริกันผู้มีชื่อเสียง ซึ่งเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่และการเสียชีวิตของเขาในยุทธการลิตเติลบิ๊กฮอร์น[ 4 ]
หลังเทศกาลคริสต์มาสปี 1982 สิทธิ์ในเกมของ American Multiple Industries รวมถึงCuster's Revengeถูกขายให้กับบริษัทวิดีโอเกมสำหรับผู้ใหญ่PlayAround [ 1 ]ภายใต้บริษัทแม่ของ PlayAround คือ Castlespring Enterprises เกมCuster's Revengeได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นWestward Hoสำหรับตลาดในยุโรป และมีการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นดั้งเดิมเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงด้านสุนทรียศาสตร์อย่างง่าย เช่น การทำให้สีผิวของหญิงชาวพื้นเมืองอเมริกันเข้มขึ้น PlayAround ยังได้สร้างเวอร์ชันสลับเพศของCuster's Revengeที่ชื่อว่าGeneral Retreatอีก ด้วย
เกมดังกล่าวถูกวิจารณ์อย่างหนักจากนักวิจารณ์ทั่วโลกเนื่องจากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม และถูกกล่าวว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา
เกมเพลย์

Custer's Revengeเป็นวิดีโอเกมแอ็กชันที่ผู้เล่นควบคุมนายพลคัสเตอร์ ซึ่งส่วนใหญ่เปลือยกาย ต้องเดินหน้าผ่านสนามรบและหลบหลีกลูกศรเพื่อข่มขืนเรเวนจ์หญิงชาวพื้นเมืองอเมริกันที่เปลือยกายทั้งตัวซึ่งถูกมัดไว้กับเสาอีกด้านหนึ่ง[ 5 ]เกมประกอบด้วยโหมดการเล่นสี่โหมด โหมดที่ 1 และ 3 เป็นแคมเปญผู้เล่นคนเดียว ในขณะที่โหมดที่ 2 และ 4 เป็นโหมดผู้เล่นหลายคนแบบเล่นพร้อมกัน[ 6 ]ในโหมดที่ 1 และ 2 ผู้เล่นต้องหลบหลีกลูกศรเท่านั้น ในขณะที่ในโหมดที่ 3 และ 4 จะมีการเพิ่ม ต้นกระบองเพชรที่ปรากฏและหายไปในช่วงเวลาสุ่มเป็นอุปสรรค[ 7 ]คัสเตอร์สามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาได้หากขยับจอยสติ๊กไปในทิศทางเหล่านั้น ในขณะที่การเลื่อนจอยสติ๊กขึ้นหรือลงจะทำให้คัสเตอร์หยุด[ 6 ]
คัสเตอร์เริ่มเกมด้วยชีวิต 3 ชีวิต ซึ่งแสดงด้วยต้นกระบองเพชรขนาดเล็กบนแถบสีดำที่ด้านล่างของหน้าจอ[ 5 ]หากลูกศรโดนหมวกของคัสเตอร์ หรือคัสเตอร์สัมผัสกับต้นกระบองเพชร เขาจะเสียชีวิต 1 ชีวิตพร้อมกับเสียงเพลง " Taps " คัสเตอร์สามารถยืนอยู่ระหว่างลูกศร 2 ลูกโดยไม่โดนได้[ 7 ]หากคัสเตอร์ไปถึง Revenge ได้สำเร็จ ผู้เล่นจะต้องกดปุ่มยิงซ้ำๆ เพื่อให้คัสเตอร์ข่มขืนเธอ ซึ่งจะเกิดขึ้นพร้อมกับเสียงเพลง "Charge"การสอดใส่แต่ละครั้งจะได้รับ 1 คะแนน[ 5 ]และผู้เล่นจะได้รับชีวิตเพิ่ม 1 ชีวิตทุกๆ 50 คะแนน ผู้เล่นสามารถสะสมชีวิตได้ไม่เกิน 6 ชีวิตในเวลาใดเวลาหนึ่ง[ 8 ]ทุกๆ 50 คะแนนที่ได้ คัสเตอร์จะกลับไปยังตำแหน่งเดิมในสนาม และความเร็วของลูกศรจะเพิ่มขึ้น ความเร็วของลูกศรยังสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการสลับสวิตช์ความยากบนเครื่อง Atari [ 9 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
การออกแบบเกมCuster's Revengeนำโดย Joel Martin ผู้ร่วมก่อตั้งAmerican Multiple Industries (ดำเนินงานในชื่อ Mystique) ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สร้างและออกแบบเกมหลัก[ 1 ] [ 10 ] [ 11 ]เกมนี้ได้รับการพัฒนาเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ "Swedish Erotica" เพื่อใช้ประโยชน์จากการขาดแคลน เกมที่มี เนื้อหาลามกอนาจาร การพัฒนาเกมเป็นไปอย่างไม่เรียบร้อยและเร่งรีบโดยเจตนา เพราะคุณภาพไม่สำคัญ พวกเขาแค่ต้องการสินค้าวางขายในร้านเท่านั้น ธีมที่เหยียดเชื้อชาติและเหยียดเพศอย่างโจ่งแจ้งถูกเลือกมาเพื่อสร้างความไม่พอใจและสร้างการประชาสัมพันธ์ฟรีให้มากที่สุด[ 12 ]
เกม Custer's Revengeได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วหลังจากวางจำหน่าย โดยขายในบรรจุภัณฑ์ที่ปิดผนึกพร้อมฉลาก "ห้ามขายให้ผู้เยาว์" [ 13 ]และขายในราคา 49.95 ดอลลาร์ ( เทียบเท่า 167 ดอลลาร์ในปี 2025 ) [ 10 ]ซึ่งยอมรับว่าเด็กๆ อาจเห็นเกมนี้ได้ เอกสารประกอบเกมระบุว่า "ถ้าเด็กๆ จับได้และถาม ให้บอกพวกเขาว่าคัสเตอร์กับหญิงสาวกำลังเต้นรำอยู่" [ 14 ]ผู้ผลิตเลือกที่จะเปิดตัวเกมให้กลุ่มสตรีและชนพื้นเมืองอเมริกันได้ทดลองเล่น ซึ่งหลายคนคิดว่าเป็นกลยุทธ์ทางการตลาด[ 15 ]
ความขัดแย้ง
กลุ่มสิทธิสตรี[ 16 ]เช่นองค์กรสตรีแห่งชาติวิพากษ์วิจารณ์เกมนี้ว่า "เป็นการดูถูกเหยียดหยาม เป็นการกระทำที่น่ารังเกียจ และเป็นการแสดงออกถึงการเหยียดเชื้อชาติและการเหยียดเพศอย่างโจ่งแจ้ง [...] NOW ไม่สามารถเพิกเฉยต่อบริษัทใดๆ ที่พยายามนำเสนอการกระทำรุนแรงต่อผู้หญิงอย่างโจ่งแจ้งในรูปแบบของความบันเทิงได้" [ 17 ]ชาวอเมริกันพื้นเมืองก็ประท้วงเกมนี้เช่นกัน โดยผู้อำนวยการบริหารของกลุ่มพันธมิตรชาวอเมริกันพื้นเมืองทัลซากล่าวว่า "มันเป็นการดูถูกเหยียดหยามผู้หญิงชาวอินเดียนแดงและผู้หญิงทุกคนโดยทั่วไป" และ "เราไม่สามารถตีความมันได้นอกจากเป็นการเหยียดเชื้อชาติ" [ 18 ] กลุ่มอื่นๆ ที่ต่อต้านเกมนี้ ได้แก่ คณะกรรมการปฏิบัติการทางการเมืองของชาวอเมริกันพื้นเมือง, United National Indian Youth Inc., คณะกรรมการสิทธิมนุษยชนแห่งโอคลาโฮมา, โครงการฝึก อบรมและการจ้างงานชาวอเมริกันพื้นเมือง, NAACP , Urban LeagueและYWCA [ 19 ] [ 20 ]สจวร์ต เคสตัน ประธานบริษัท American Multiple Industries ตอบโต้คำวิจารณ์เกี่ยวกับเกมโดยกล่าวว่า "มีการกระทำทางเพศ แต่ไม่ใช่การข่มขืน ไม่เคยเป็นเช่นนั้นมาก่อน" [ 21 ]
เขตลอสแอนเจลิสโหวต 3 ต่อ 1 ให้แบนเกมCuster's Revengeพร้อมกับเกมสำหรับผู้ใหญ่อื่นๆ ของ American Multiple Industries อย่างBachelor PartyและBeat 'Em & Eat 'Em [ 22 ] เขตซัฟฟอล์ก รัฐนิวยอร์กโหวตให้แบนเกม "X-rated" ทั้งหมดในเขตอำนาจศาลของตน[ 23 ]ต่อมา Multiple Industries ได้ฟ้องร้องเรียกค่าเสียหาย 11 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จากเขตซัฟฟอล์กและสมาชิกสภานิติบัญญัติ ฟิลิป โนแลน "เนื่องจากมติที่อนุญาตให้ผู้บริหารเขตดำเนินการเพื่อหยุดการขายและการจัดจำหน่าย" เกมดังกล่าว[ 24 ]เมืองโอคลาโฮมาซิตีซึ่งเป็นที่ตั้งของประชากรชาวอเมริกันพื้นเมืองจำนวนมาก ก็ได้ผ่านมติประณามเกมนี้อย่างเป็นเอกฉันท์ว่าเป็น "ไม่เหมาะสม" และ "ไม่เป็นประโยชน์ต่อชุมชน" [ 25 ]แม้ว่าทั้งสมาชิกสภาเขต 1 บ็อบ แมคคอย และทนายความประจำเมือง วอลเตอร์ พาวเวลล์ จะพยายามขัดขวางการจำหน่ายภายในเมือง และบริษัทมัลติเพิล อินดัสทรีส์ ได้หยุดการจำหน่ายชั่วคราว แต่เมืองก็ไม่เคยสั่งห้ามอย่างเป็นทางการ[ 25 ] [ 26 ]อย่างที่บางครั้งมีการรายงานผิดพลาด[ 2 ] [ 27 ]
อย่างไรก็ตาม ความสนใจของสื่อที่มุ่งเน้นทำให้เกมนี้ได้รับการประชาสัมพันธ์และขายได้ประมาณ 80,000 ชุด ซึ่งมากกว่าเกมBachelor PartyและBeat 'Em & Eat 'Emถึง สองเท่า อย่างไรก็ตาม Atari ได้รับคำร้องเรียนมากมายเกี่ยวกับเกมนี้และตอบโต้ด้วยการพยายามฟ้องร้องผู้ผลิตเกม[ 28 ] Stuart Kesten ประธานของ American Multiple Industries กล่าวว่า "จุดประสงค์ของเราไม่ใช่เพื่อปลุกเร้าอารมณ์ จุดประสงค์ของเราคือเพื่อความบันเทิง [...] เมื่อผู้คนเล่นเกมของเรา เราต้องการให้พวกเขายิ้ม เราต้องการให้พวกเขาหัวเราะ" Joel Martin ผู้ออกแบบเกมกล่าวว่า Custer กำลัง "ล่อลวง" หญิงสาวและเธอก็เป็น "ผู้มีส่วนร่วมโดยสมัครใจ" [ 10 ]ภายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2526 เกมนี้ถูกถอนออกจากตลาด[ 29 ]
แผนกต้อนรับ
ในปี พ.ศ. 2531 นิตยสารเกมคอมพิวเตอร์Ahoy!เรียกCuster's Revengeว่า "เป็นการดูหมิ่นความเหมาะสมทั่วไป" ซึ่งแตกต่างจากเกมสำหรับผู้ใหญ่ที่ทันสมัยและ "มีรสนิยม" มากกว่า[ 30 ] Seanbaby จากElectronic Gaming Monthlyจัดให้เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 9 ในบทความ "20 เกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล" ของเขา[ 31 ]
ในปี 2008 ศาสตราจารย์ทอม คีนาน แห่งมหาวิทยาลัยแคลการีได้อ้างถึง " เกม Custer's Revenge ที่น่ารังเกียจ " 26 ปีหลังจากที่เกมวางจำหน่าย ในบทความแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นความรุนแรงในวิดีโอเกมในปัจจุบันสำหรับCalgary Herald [ 32 ] ในปีเดียวกันนั้น นิตยสาร Australian PC Magazineได้ยกย่องเกมนี้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา [ 33 ] ในขณะที่Games.netจัดอันดับเหยื่อของคัสเตอร์เป็นอันดับที่ 5 ในรายชื่อตัวละครเกม 10 อันดับแรกที่มี "ความลามกทางเพศที่น่าตกใจ" [ 34 ] ในปี 2010 คัสเตอร์ติดอันดับที่ 8 ในรายชื่อคนวิปริตทางเพศอันดับต้น ๆ ในวงการเกมของmachinima.com [ 35 ] UGO.comจัดอันดับให้เป็นอันดับที่ 10 ในรายชื่อวิดีโอเกมที่เหยียดเชื้อชาติที่สุดในประวัติศาสตร์ในปี 2010 [ 36 ]และยังจัดอันดับนายพลคัสเตอร์ของเกมให้เป็นตัวละครวิดีโอเกมที่ไม่มีความเซ็กซี่ที่สุดเป็นอันดับ 2 ตลอดกาลในปี 2012 [ 37 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- Custer's Revengeที่ AtariAge