หมากรุกทรงกระบอก

หมากรุกทรงกระบอก (หรือหมากรุกแบบทรงกระบอก ) เป็นหมากรุกรูปแบบหนึ่งเกมนี้เล่นเสมือนว่ากระดานหมากรุกเป็นทรงกระบอกโดยด้านซ้ายของกระดานเชื่อมต่อกับด้านขวา
กระดานทรงกระบอกถูกนำมาใช้ในโจทย์ หมากรุกแฟนตาซี บางข้อ
กฎกติกาและวิธีการเล่น
เกมนี้เล่นราวกับว่าด้านซ้ายและด้านขวาของกระดานเชื่อมต่อกัน เมื่อตัวหมากออกจากขอบด้านหนึ่งของกระดาน มันจะปรากฏขึ้นอีกครั้งจากขอบอีกด้านหนึ่ง[ 1 ]ตัวอย่างเช่น การเดินเรือจาก a3 ไป h3 ถือว่าถูกต้อง แม้ว่าจะมีตัวหมากอยู่ที่ b3 ก็ตาม เนื่องจากเรือสามารถเดินไปทางซ้ายจาก a3 ได้; บิชอปที่ c1 สามารถเดินไปที่ h4 ได้โดยการเดินจาก c1 ไป a3 แล้วเดินขึ้นและไปทางซ้ายจาก a3 ไป h4; ถ้าฝ่ายขาวมีเบี้ยอยู่ที่ a5 ฝ่ายดำมีเบี้ยอยู่ที่ h7 และฝ่ายดำเดิน 1...h7–h5 ฝ่ายขาวสามารถจับเบี้ยของฝ่ายดำแบบ en passantด้วย 2.axh6; และอื่นๆ
การเปลี่ยนตำแหน่งในเรือสามารถทำได้ 3 วิธีดังนี้:
- อนุญาตให้ทำการเข้าป้อมได้ แต่ห้ามใช้เรือที่ยื่นข้ามขอบกระดาน ทั้งนี้เพื่อรักษารูปแบบการเข้าป้อมที่มีอยู่ในหมากรุกมาตรฐาน
- การเข้าป้อมไม่ได้รับอนุญาต ผู้สนับสนุนธรรมเนียมนี้โต้แย้งว่าหมากรุกทรงกระบอกทำให้การเข้าป้อมไร้ประโยชน์ เนื่องจากทุกแถวมีความอันตรายเท่ากันบนกระดานทรงกระบอก
- นอกจากการเข้าป้อมแบบปกติแล้ว การเข้าป้อมโดยวางเรือครกไว้บนขอบกระดานก็สามารถทำได้เช่นกัน โดยการเดินราชาไปสองช่องเข้าหาเรือครก แล้วเดินเรือครกไปยังช่องที่ราชาเดินผ่านไป (ในลักษณะเดียวกับการเข้าป้อมแบบปกติ)
กฎการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ข้อหนึ่งในหมากรุกทรงกระบอกคือการอนุญาตให้มีการเคลื่อนที่ศูนย์หรือการเคลื่อนที่ที่ทำให้หมากทุกตัวยังคงอยู่ที่เดิม ตราบใดที่หมากตัวใดก็ตามที่ทำการเคลื่อนที่ดังกล่าวต้องเดินทางเป็นระยะทางที่ไม่เป็นศูนย์โดยการข้ามขอบกระดาน มีเพียงเรือหรือควีนเท่านั้นที่สามารถทำการเคลื่อนที่ดังกล่าวได้ การเปลี่ยนแปลงนี้พบได้น้อยในการเล่นจริง แต่พบเห็นได้บ่อยในปัญหาหมากรุกทรงกระบอก[ 2 ]
กลยุทธ์
| เอ | ข | ค | ง | อี | เอฟ | จี | ชม. | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| เอ | ข | ค | ง | อี | เอฟ | จี | ชม. | ||
ในหมากรุกทรงกระบอก ลำดับความแข็งแกร่งของตัวหมากแบบดั้งเดิมจะเปลี่ยนไป โดยบิชอปจะแข็งแกร่งกว่าอัศวินอย่างเห็นได้ชัด อัศวินและเรือไม่ได้รับพลังเพิ่มขึ้นมากนักจากกระดานทรงกระบอก แต่บิชอปและโดยเฉพาะอย่างยิ่งควีนจะแข็งแกร่งขึ้น ช่องกลางกระดานไม่สำคัญต่อการควบคุม และการเดินเบี้ยไปที่กลางกระดานในช่วงเริ่มต้นจะทำให้ฝ่ายเราอ่อนแอลงมาก เพราะมันเปิดช่องกลางกระดานให้บิชอปของฝ่ายตรงข้ามโจมตีได้ เนื่องจากบิชอปของฝ่ายตรงข้ามสามารถเข้าถึงช่องด้านข้างได้เร็วขึ้น
หมากรุกทรงกระบอกยังมีรูปแบบการจบเกมที่แตกต่างจากหมากรุกมาตรฐาน ตัวอย่างเช่น ต่างจากหมากรุกมาตรฐาน ตรงที่บนกระดานทรงกระบอกนั้น ราชาและเรือไม่สามารถรุกฆาตราชาตัวเดียวได้ นอกจากนี้ เรือสองตัวไม่สามารถรุกฆาตราชาตัวเดียวของฝ่ายตรงข้ามตามแนวแถวได้ เพราะราชาจะอ้อมไปอีกด้านหนึ่ง (แต่ยังสามารถรุกฆาตได้บนแนวแถว)
ค่าชิ้นส่วนตาม HG Muller มีดังนี้: [ 3 ]
| เครื่องหมาย | |||||
| ชิ้นส่วน | จำนำ | อัศวิน | บิชอป | รุก | ราชินี |
| ค่า | 1 | 3+1/4 | 4 | 5 | 11 |
ในโจทย์หมากรุก
แผนภาพแสดงปัญหาหมากรุกทรงกระบอกที่อนุญาตให้มีการเดินหมากที่ไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ การเดินหมาก 1.Rg4 ซึ่งขู่ว่าจะเดิน 2.Rg5# นั้นล้มเหลวเนื่องจาก 1...Ka5 วิธีแก้คือการทำให้ฝ่ายดำตกอยู่ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบโดยการเดิน 1.Rh4 ย้ายเรือที่ช่อง h4 ไปยังช่องของตัวเอง จากนั้นหลังจากเดิน 1...Ka5 หรือ 1...c4 แล้ว 2.R4h5# จะเป็นการรุกฆาต
รูปแบบที่เกี่ยวข้อง
ในหมากรุกทรงกระบอกแนวนอนแถวแรกและแถวสุดท้ายของกระดานหมากรุกจะเชื่อมต่อกัน ในหมากรุกทรงวงแหวนกระดานจะมีรูปทรงเป็นวงแหวน (รูปโดนัท) กระดานทรงวงแหวนสามารถสร้างได้โดยการเชื่อมต่อแถวแรกและแถวสุดท้ายของกระดานทรงกระบอก
หมากรุกทรงกระบอกแนวนอนและหมากรุกทรงวงแหวน ต่างจากหมากรุกทรงกระบอกตรงที่ไม่สามารถใช้ตำแหน่งเริ่มต้นแบบเดียวกับหมากรุกมาตรฐานได้ มิฉะนั้นแล้วราชาทั้งสองฝ่ายจะเริ่มเกมด้วยการรุกฆาต แผนภาพด้านข้างแสดงตำแหน่งเริ่มต้นของหมากรุกทรงวงแหวนบนกระดานมาตรฐาน ในตำแหน่งเริ่มต้นนั้น เรือจะคอยปกป้องซึ่งกันและกันในขณะที่ถูกเรือของฝ่ายตรงข้ามคุกคาม พวกมันได้รับการสนับสนุนจากม้าที่อยู่ด้านข้างของกระดาน ทำให้ตำแหน่งของพวกมันสามารถป้องกันได้มากขึ้น
บนกระดานรูปวงแหวน การรุกฆาตเป็นไปไม่ได้หากใช้ราชาและราชินีสู้กับราชา[ 4 ]แต่เป็นไปได้หากใช้ราชาและเรือสองตัวสู้กับราชา
ในหมากรุกแบบทอรอยด์ บิชอปสามารถเดินที่ไม่ส่งผลอะไรได้ เช่น เดิน c1–d2–e3–f4–g5–h6–a7–b8–c1
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- หมากรุกทรงกระบอกโดย จอร์จ เจลลิส, หมากรุกแบบต่างๆ , เล่ม 3, ฉบับที่ 22, ฤดูหนาว 1996–67, หน้า 32–33
- CylinderChess.comแอปพลิเคชันบนเว็บสำหรับเล่นหมากรุกทรงกระบอกออนไลน์ (เลือกได้ทั้งกระดานทรงกระบอก 3 มิติ หรือกระดานสี่เหลี่ยม) โดย Tobias Loader
- หมากรุกทรงกระบอกโดย รอน พอร์เตอร์ และ คลิฟฟ์ ลุนด์เบิร์ก
- BrainKing.comคือเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ตสำหรับเล่นหมากรุกทรงกระบอกและหมากรุกรูปแบบอื่นๆ อีกมากมาย
- หมากรุกโทรัสโดย คาร์ล ฟิ ชเชอร์
- หมากรุกทรงกระบอกโปรแกรมง่ายๆ โดย เอ็ด ฟรีดแลนเดอร์( ภาษาจาวา )
