กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

d20 อะโพคาลิปส์

d20 Apocalypse เป็นหนังสือเสริมปกอ่อนจำนวน 96 หน้า สำหรับ เกมสวมบทบาท d20 Modern โดยให้กรอบกฎและคู่มือการตั้งค่าสำหรับแคมเปญที่ดำเนินเรื่องในโลก หลังวันสิ้นโลก

d20 อะโพคาลิปส์

d20 Apocalypseเป็นหนังสือเสริมปกอ่อนจำนวน 96 หน้า สำหรับเกมสวมบทบาทd20 Modern โดยให้กรอบกฎและคู่มือการตั้งค่าสำหรับแคมเปญที่ดำเนินเรื่องในโลกหลังวันสิ้นโลก

สถานการณ์

ในคู่มือประกอบด้วยรายการวิธีการทั่วไปที่โลกสมัยใหม่อาจเผชิญกับวันสิ้นโลก โดยอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลต่างๆ เช่น ศาสนศาสตร์เกี่ยวกับวันสิ้นโลก วิทยาศาสตร์ในปัจจุบัน และนิยายยอดนิยม วิธีการเหล่านี้รวมถึงภัยพิบัติทางสิ่งแวดล้อม การรุกรานของมนุษย์ต่างดาว สงครามนิวเคลียร์ โรคระบาด และภัยพิบัติเหนือธรรมชาติเป็นต้น สำหรับแต่ละสถานการณ์ จะมีคำอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับสถานการณ์และผลกระทบเฉพาะที่มีต่อฉากหลัง ตัวอย่างเช่น สถานการณ์โรคระบาดจะไม่ก่อให้เกิดอันตรายจากรังสีและความเสียหายทางกายภาพต่อโครงสร้างพื้นฐานเช่นเดียวกับสงครามนิวเคลียร์

ควันหลง

การผ่านไปของเวลา

หลังเหตุการณ์หายนะครั้งใหญ่ ฉากหลังของยุคหลังหายนะจะถูกกำหนดเพิ่มเติมโดยพิจารณาจากระยะเวลาที่ผ่านไปนับตั้งแต่เหตุการณ์นั้น ระยะเวลาที่แตกต่างกันจะถูกแบ่งออกเป็นสี่ยุคที่แตกต่างกัน:

  • ผลพวง - เหตุการณ์เพิ่งเกิดขึ้น และผลกระทบในทันทีบางส่วนยังคงดำเนินอยู่ ผู้รอดชีวิตยังคงจดจำโลกก่อนเกิดเหตุการณ์ได้
  • รุ่นที่ 0 - รุ่นแรกและรุ่นที่สองที่เกิดหลังเหตุการณ์เติบโตเป็นผู้ใหญ่ ผู้สูงอายุยังคงจดจำโลกก่อนเหตุการณ์ได้ แต่เป็นเพียงความทรงจำเลือนรางจากวัยเด็กอันห่างไกล
  • ยุคมืด - เวลาผ่านไปประมาณสิบสองชั่วอายุคนนับตั้งแต่เหตุการณ์นั้น และประวัติศาสตร์ใดๆ ก่อนเหตุการณ์นั้นได้หลอมรวมกลายเป็นตำนานและเรื่องเล่าปรัมปราไปแล้ว
  • โลกใหม่ - อารยธรรมได้พัฒนาขึ้นอีกครั้งในรูปแบบใหม่ สภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ยังคงป่าเถื่อนและอันตราย แต่มีโครงสร้างรัฐบาลและสังคมที่ครอบคลุมมากขึ้น

ประเภทของสังคม

ส่วนที่สองจะกล่าวถึงประเภทของสังคมที่น่าจะเกิดขึ้นหลังจากการจัดระเบียบสังคมใหม่ ซึ่งรวมถึงกลุ่มชนเผ่า กลุ่มชาติพันธุ์ สังคมทางศาสนา เป็นต้น

กฎใหม่

เนื่องจากการล่มสลายของสังคมระบบความมั่งคั่งจากเกม d20 Modern (ซึ่งอิงจากเครดิตและมาตรฐานการครองชีพของตัวละคร รวมถึงเงินสดที่มีอยู่) จึงไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป และแทนที่ด้วยระบบแลกเปลี่ยนสินค้า นอกจากนี้ ด้วยสภาพแวดล้อมของเกม สินค้าบางอย่าง (เช่น กระสุนปืน) มีมูลค่ามากกว่าในสังคมที่ทำงานได้ตามปกติ ในขณะที่สินค้าอื่นๆ (เช่น อุปกรณ์บันเทิงอิเล็กทรอนิกส์) ไม่มีมูลค่า ระบบแลกเปลี่ยนสินค้าแบบใหม่จะกำหนดราคาของสินค้าทั้งหมดตามมูลค่าสัมพัทธ์ในโลกหลังวันสิ้นโลก โดยใช้หน่วยการค้าแทนดอลลาร์หรือค่าความยากของความมั่งคั่ง

d20 Apocalypseเพิ่มกฎใหม่ ๆ อีกหลายข้อให้กับระบบเกม รวมถึงกฎสำหรับการดัดแปลงยานพาหนะและพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจากกัมมันตรังสี ตลอดจนกฎสำหรับการเก็บเกี่ยวทรัพยากร อุปกรณ์หลังวันสิ้นโลก และการกลายพันธุ์

แบบจำลองการรณรงค์

d20 Apocalypseประกอบด้วยโมเดลแคมเปญตัวอย่างสามแบบ พร้อมกฎเพิ่มเติมและเนื้อหาเกี่ยวกับฉากหลังสำหรับแต่ละโมเดล โมเดลที่รวมอยู่มีดังนี้:

  • Atomic Sunrise - ฉากหลังโลกหลังหายนะ ทั่วไป ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากMad Max
  • Earth Inherited - ฉากหลังของโลก หลังวัน สิ้นโลกเหนือธรรมชาติซึ่งทำให้โลกเต็มไปด้วยกลุ่มเทวดาและปีศาจที่ทำสงครามกัน
  • โลกแห่งโรคระบาด - ฉากหลังเป็นโลกหลังสงครามที่ล้มเหลวจากการรุกรานของเอเลี่ยน ซึ่งรวมถึงสารกลายพันธุ์ที่ส่งผลกระทบต่อเอเลี่ยน มนุษย์ และสัตว์ต่างๆ หัวใจสำคัญของสถานการณ์นี้คือการมีทีมริป แวน ที่ถูกแช่แข็งทางการแพทย์ในช่วงเหตุการณ์ และถูกปลุกให้ตื่นจากการจำศีลหลายศตวรรษต่อมาเพื่อสร้างสังคมขึ้นใหม่ (คล้ายกับโครงการมอร์โรว์ )

โมเดลแคมเปญแต่ละแบบประกอบด้วยกฎที่เกี่ยวข้อง มอนสเตอร์ คลาสพิเศษ กลุ่ม NPC ตัวละคร NPCและอุปกรณ์ต่างๆ

รีวิว

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ d20 อะโพคาลิปส์

d20 Apocalypse เป็นหนังสือเสริมปกอ่อนจำนวน 96 หน้า สำหรับ เกมสวมบทบาท d20 Modern โดยให้กรอบกฎและคู่มือการตั้งค่าสำหรับแคมเปญที่ดำเนินเรื่องในโลก หลังวันสิ้นโลก

สถานการณ์

ในคู่มือประกอบด้วยรายการวิธีการทั่วไปที่โลกสมัยใหม่อาจเผชิญกับวันสิ้นโลก โดยอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลต่างๆ เช่น ศาสนศาสตร์เกี่ยวกับ วันสิ้น โลก วิทยาศาสตร์ในปัจจุบัน และนิยายยอดนิยม วิธีการเหล่านี้รวมถึงภัยพิบัติทางสิ่งแวดล้อม การรุกรานของมนุษย์ต่างดาว...

การผ่านไปของเวลา

หลังเหตุการณ์หายนะครั้งใหญ่ ฉากหลังของยุคหลังหายนะจะถูกกำหนดเพิ่มเติมโดยพิจารณาจากระยะเวลาที่ผ่านไปนับตั้งแต่เหตุการณ์นั้น ระยะเวลาที่แตกต่างกันจะถูกแบ่งออกเป็นสี่ยุคที่แตกต่างกัน:

ประเภทของสังคม

ส่วนที่สองจะกล่าวถึงประเภทของสังคมที่น่าจะเกิดขึ้นหลังจากการจัดระเบียบสังคมใหม่ ซึ่งรวมถึงกลุ่มชนเผ่า กลุ่มชาติพันธุ์ สังคมทางศาสนา เป็นต้น