ดีเจบอย
| ดีเจบอย | |
|---|---|
ภาพหน้าปกกล่องสำหรับเวอร์ชัน Sega Genesis | |
| นักพัฒนา | คาเนโกะ |
| สำนักพิมพ์ | ญี่ปุ่น: คาเนโกะอเมริกาเหนือ: แซมมี่ |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคดเจเนซิส |
| ปล่อย | 1989 |
| ประเภท | ซัดพวกมันให้เละไปเลย |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
DJ Boy (DJボーイ) เป็นเกมอาร์เคดแนวต่อสู้แบบBeat 'em up ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายในญี่ปุ่นโดย Kanekoและในอเมริกาเหนือโดย Sammy ในปี 1989 DJ Boyหรือที่รู้จักกันในชื่อ DJ Kidนั้นได้รับแรงบันดาลใจบางส่วนจากวัฒนธรรมฮิปฮอปในเมืองต่างๆ ของสหรัฐอเมริกา ตัวละครหลายตัวใช้รองเท้าสเก็ตแทนการเดินหรือวิ่ง
พล็อต
เนื้อเรื่องของเกมคอนโซล: ชายหนุ่มชื่อ โดนัลด์ เจ. บอย (ดีเจ บอย) เป็นนักสู้โรลเลอร์สเก็ตที่เข้าร่วมการแข่งขันสุดมันส์ที่เรียกว่า "โรลเลอร์เกม" ซึ่งจัดขึ้นในเมืองซิการ์เรทช์ซิตี้ ชานเมืองนิวยอร์กซิตี้ ผู้คนมากมายตื่นเต้นที่จะได้เห็นดีเจ บอย แต่แก๊งนักสู้โรลเลอร์สเก็ตที่รู้จักกันในชื่อ ดาร์คไนท์ ต้องการกำจัดเขาออกจากการแข่งขัน หัวหน้าของพวกเขา เฮฟวี่-เม็ต โทนี่ เรียกแก๊งของเขามาลักพาตัวมาเรีย แฟนสาวของเขา ซึ่งเดินทางมายังเมืองนี้เช่นกัน และต้องเอาชนะดีเจ บอย ดีเจ บอย ต้องช่วยมาเรีย เอาชนะดาร์คไนท์ และคว้าชัยชนะในการแข่งขันโรลเลอร์เกมให้ได้ในการผจญภัยครั้งเดียว ส่วนเนื้อเรื่องของเกมอาร์เคดนั้นแตกต่างออกไป นักโรลเลอร์สเก็ตสองคนชื่อ บ็อบ และ ทอม (ตัวละครที่เล่นได้สองตัว) กำลังเต้นเบรกแดนซ์ไปตามจังหวะของบูมบ็อกซ์ จนกระทั่งมันถูกขโมยไปโดยโจรโรลเลอร์สเก็ต (อาจจะเป็นดาร์คไนท์) พวกเขาจึงต้องตามหาและเอาชนะพวกนั้นเพื่อเอาสิ่งที่ควรเป็นของพวกเขาคืนมา
เกมเพลย์
ดีเจบอยจะเล่นสเก็ตไปตามด่านต่างๆ และใช้ทักษะการต่อสู้แบบประชิดตัวเพื่อเอาชนะศัตรู โดยจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสในตอนท้ายของแต่ละด่าน ระหว่างทาง ผู้เล่นจะได้พบกับรางวัลต่างๆ ซึ่งสามารถนำไปใช้ซื้อไอเทมเพิ่มพลังจากร้านค้าที่อยู่ตอนท้ายของแต่ละด่าน (ในเวอร์ชันเกมตู้ รางวัลเหล่านี้จะนับเป็นคะแนน) ในเวอร์ชันเกมคอนโซล เช่นเดียวกับเกมRiver City Ransomรางวัลต่างๆ จะเป็นเหรียญที่ได้จากการเอาชนะศัตรู หรืออาหาร เช่น เบอร์เกอร์ที่ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต
ท่าเรือ
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เมกะเทค | 78% (เมกะไดรฟ์) [ 1 ] |
| เซก้า พาวเวอร์ | 30% (เมกะไดรฟ์) [ 2 ] |
| คอนโซล XS | 59% (เมกะไดรฟ์) [ 3 ] |
ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าDJ Boy เป็น เครื่องเล่นเกมตู้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับ 7 ของเดือนในฉบับวันที่ 15 ตุลาคม พ.ศ. 2532 [ 4 ]ในอเมริกาเหนือ เป็นชุดแปลงซอฟต์แวร์ที่ทำรายได้สูงสุดใน ชาร์ตเกมตู้ RePlayในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2533 [ 5 ] Entertainment Weeklyเปรียบเทียบเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกากับเวอร์ชันญี่ปุ่น และเขียนว่า "DJ Boy ยังคงต่อสู้กับผู้หญิงผิวดำร่างใหญ่ เพียงแต่ในเวอร์ชันนี้เธอมีสีผิวอ่อนกว่าเล็กน้อยและไม่ชอบการผายลมอีกต่อไป Kaneko USA กล่าวว่า '[โปรแกรมเมอร์ชาวญี่ปุ่น] กำลังมองหาข้อมูลป้อนเข้า และเห็นได้ชัดว่าพวกเขาได้รับข้อมูลจากคนผิด'" [ 6 ]
เวอร์ชัน Mega Drive ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย นิตยสาร MegaTechให้คะแนนรีวิว 78% โดยชมว่าเกมสนุก แต่ก็วิจารณ์ว่าเกมง่ายเกินไป[ 7 ] นิตยสาร Sega Powerให้คะแนนเกมโดยรวม 30% โดยวิจารณ์ว่ารูปแบบการเล่นน่าเบื่อ ระดับง่ายเกินไป กราฟิกจืดชืด เสียงแย่ และสรุปว่า "เกมต่อสู้แบบน็อบที่มีชิ้นส่วนน็อบเพิ่มเข้ามา ระดับน่าเบื่อ การเคลื่อนไหวจำกัด และบอสท้ายด่านยากเกินไปDJ Boyไม่เป็นมิตร ไม่ตลก และไม่ยุติธรรม" [ 8 ] Megaจัดอันดับเวอร์ชัน Mega Drive ไว้ที่อันดับ 4 ในรายชื่อ 10 เกม Mega Drive ที่แย่ที่สุดตลอดกาล[ 9 ] นิตยสาร Console XSให้คะแนนเกม 59% โดยในตอนแรกชมความแปลกใหม่ของเกม แต่ก็วิจารณ์ว่าเกมง่ายและเรียบง่ายเกินไป โดยสรุปว่า "ด้วยความหลากหลายเพียงเล็กน้อย คุณคงเล่นเกมนี้ได้ไม่นาน" [ 10 ]
มรดก
ในปี 1992 เกมภาคต่อชื่อB.Rap Boys (Bラップボーイズ) ได้ถูกผลิตออกมา โดยมีดีไซน์และเนื้อหาที่คล้ายคลึงกัน เกมนี้มีการเล่นพร้อมกัน 3 คน โดยใช้ตัวละครที่แตกต่างกัน (ไม่ใช่แค่เปลี่ยนสี) และสามารถใช้อาวุธและยานพาหนะได้ตามต้องการ รวมถึงระบบการต่อสู้ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เพลงประกอบของเกมโดดเด่นตรงที่มีการนำเพลงจากสตูดิโอของกลุ่มฮิปฮอป3 Stories High มาใช้เป็นจำนวนมาก ในญี่ปุ่นGame Machineได้จัดอันดับB.Rap Boysในฉบับวันที่ 1 สิงหาคม 1992 ให้เป็นเกมตู้ยอดนิยมอันดับที่ 13 ของเดือน[ 11 ]
ลิงก์ภายนอก
- ดีเจบอยที่Killer List of Videogames
- ดีเจบอยที่โมบี้เกมส์