DL series
The DL series is a series of adventures and some supplementary material for the Advanced Dungeons & Dragonsrole playing game. These modules along with the Dragonlance Chronicles trilogy of novels, which follow one possible adventure series through the modules, were the first published items that established the Dragonlancefictional universe. The original DL series was released from 1984 to 1986, with the final two modules added to it in 1988.[1] In the 1990s these roleplaying adventures from the original series were collected and revised for 2nd Edition AD&D as the three DLC Dragonlance Classics modules. There were also versions of the module series released in 1999, 2000 and 2006.
About the DL module series
The DL series of modules were different from previously published Dungeons & Dragons modules in two ways. First, instead of being stand alone adventures, or a short series of adventures, they combined into a single large plot arc. This arc covered the War of the Lance. Second, players didn't use their own characters, as in other modules, they played preexisting characters such as Tasslehoff Burrfoot. This allowed for shorter character arcs within the larger story.[2]
Early history
โครงการ เกม Dragonlanceเริ่มต้นด้วยแนวคิดของTracyและLaura Hickmanเกี่ยวกับโลกที่ถูกครอบงำโดยมังกรขณะที่พวกเขากำลังขับรถจากยูทาห์ไปยังวิสคอนซินเพื่อให้ Tracy ได้ทำงานกับ TSR ในปี 1981 พวกเขาได้พูดคุยถึงแนวคิดนี้[ 3 ]ในปี 1982 Tracy ได้เสนอที่ TSR เกี่ยวกับโมดูลสามชุดที่มีมังกรชั่วร้าย เมื่อแผนนี้ไปถึงGary Gygax หัวหน้าของ TSR ในขณะนั้น มันเข้ากันได้ดีกับแนวคิดที่เขาเคยพิจารณาเกี่ยวกับการทำโมดูล 12 ชุด โดยแต่ละชุดจะอิงจากมังกรตัวใดตัวหนึ่งในMonster Manual อย่างเป็นทางการ โครงการจึงได้รับการพัฒนาภายใต้ชื่อรหัส "Project Overlord" เพื่อวางแผนซีรีส์ กลุ่มดั้งเดิมประกอบด้วย Tracy Hickman, Harold Johnson , Larry Elmore , Carl SmithและJeff Grubb [ 4 ]ต่อมาทีมออกแบบซีรีส์ Dragonlance ได้ขยายเพิ่มเติมโดยมีMargaret Weis , Douglas Niles , Bruce Nesmith , Mike Breault , Roger Moore , Laura Hickman , Linda Bakk, Michael DobsonและGarry Spiegleร่วม ด้วย [ 5 ]
โครงสร้างของชุด
Dragonlance เป็นเรื่องราว[ 6 ]ซึ่งแตกต่างจาก การผจญภัย Dungeons & Dragons อื่นๆ อีกมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องราวที่มาก่อน ซึ่งเน้นที่สถานที่หรือเหตุการณ์
ชุดโมดูลนี้สร้างขึ้นโดยใช้โครงสร้างสาม "เล่ม" ซึ่งแบ่งออกในลักษณะคล้ายกัน แต่ไม่เหมือนกันเสียทีเดียว กับนวนิยายไตรภาค Dragonlance Chronicles แต่ละ "เล่ม" ประกอบด้วยสี่โมดูล และมีส่วนต่างๆ ของการผจญภัยที่เรียกว่าบท ซึ่งมีระบบการกำหนดหมายเลขต่อเนื่องไปตลอดทั้ง "เล่ม" นั้น
หนังสือเล่มแรกTales of the Autumn Twilight [ 7 ] อยู่ใน DL1-4 โมดูลสี่โมดูลแรก "ประกอบเป็นขั้นตอนแรกในการผจญภัยภารกิจขนาดใหญ่โดยใช้ตัวละครชุดเดียวกัน" [ 8 ] DL5 เป็นหนังสือแหล่งข้อมูลที่ให้ข้อมูลเบื้องหลังเกี่ยวกับฉากซึ่งมีประโยชน์สำหรับการดำเนินการผจญภัยทั้งหมด หนังสือเล่มที่สองTales of the Winter Nightดำเนินไปจนถึง DL6-9 หนังสือเล่มที่สามซึ่งไม่เคยมีการตั้งชื่อ ดำเนินไปจนถึง DL10 และ DL12-14 DL11 เป็นเกมสงครามที่สามารถเล่นได้ด้วยตัวเองหรือใช้เป็นเครื่องมือในการรณรงค์เพื่อสร้างฉากหลังสำหรับการผจญภัยแต่ละครั้ง DL15 และ DL16 เป็นหนังสือรวมเรื่องสั้นเกี่ยวกับการผจญภัย DL15 ยังมีเนื้อหาจากหนังสือแหล่งข้อมูลอีกด้วย เดิมทีหนังสือทั้งสองเล่มนี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชุด DL แต่ถูกเพิ่มเข้ามาสองปีหลังจากที่ชุดเสร็จสมบูรณ์ การผจญภัยที่รวมอยู่ไม่ได้มีตัวละครหลักจากชุด DL ที่เหลือ แต่เป็นการผจญภัยที่เกิดขึ้นในและรอบๆ สงครามแห่งหอกที่ชุดเริ่มต้นได้กล่าวถึง
ความสัมพันธ์กับนวนิยาย
ต่อมาในขั้นตอนการพัฒนาได้มีการตัดสินใจว่าจะวางจำหน่ายนวนิยายแฟนตาซีไตรภาคพร้อมกับโมดูล เดิมทีมีการว่าจ้างนักเขียนภายนอก แต่กลุ่มออกแบบพบว่าตนเองเริ่มผิดหวังกับผลงานของเขามากขึ้นเรื่อยๆ ณ จุดนี้จึงมีการเสนอแนะว่าฮิกแมนและมาร์กาเร็ต ไวส์บรรณาธิการในแผนกหนังสือของ TSR ซึ่งเข้ามามีส่วนร่วมในโครงการ ควรเป็นผู้เขียนหนังสือ พวกเขาเขียนบททั้งห้าบทเสร็จภายในสุดสัปดาห์เดียว และได้รับมอบหมายให้เขียนนวนิยายประกอบโดยอิงจากบทเหล่านั้น[ 3 ]
นวนิยาย Dragonlance เล่มแรกDragons of Autumn Twilightถูกเขียนขึ้นหลังจากโมดูล DL1-4 เสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Hickman และ Weis รู้สึกว่ากระบวนการนี้จำกัดเกินไปและทำให้นวนิยายดูเหมือนเป็นตอนๆ พวกเขาจึงกลับกระบวนการสำหรับDragons of Winter NightและDragons of Spring Dawningและเขียนหนังสือให้เสร็จก่อนโมดูลที่เกี่ยวข้อง[ 9 ]นอกเหนือจากนวนิยายแล้ว โมดูลยังได้รับการออกแบบให้เชื่อมโยงกับแอ็คชั่นฟิกเกอร์และสินค้าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดนี้[ 8 ]
Dragons of Autumn Twilightมีเนื้อเรื่องที่คล้ายคลึงกับเหตุการณ์ใน DL1 Dragons of Despairและ DL2 Dragons of Flame ส่วนเหตุการณ์ใน DL3 และ DL4 นั้นไม่ได้มีการอธิบายรายละเอียดไว้ในนิยาย แต่สอดคล้องกับเหตุการณ์ที่จะนำไปสู่จุดเริ่มต้นของDragons of Winter Nightซึ่งครอบคลุมเหตุการณ์ใน DL6-10 และบางส่วนของ DL12
ผู้เขียนระมัดระวังเป็นอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าสถานที่และฉากในนิยายสอดคล้องกับโมดูล และพวกเขาก็ระมัดระวังเช่นกันว่าจะไม่เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับโมดูลมากเกินไปโดยการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับโมดูลโดยเจตนา[ 10 ]หนึ่งในจุดประสงค์ของนิยายคือการทำให้Dungeon Mastersมี "ความรู้สึกที่แท้จริงมากขึ้นเกี่ยวกับโลกของเกม... ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะถ่ายทอดออกมาในรูปแบบอ้างอิงที่แห้งแล้งของโมดูลการผจญภัยในเกม" [ 11 ]ผู้ที่เล่นเกมสามารถระลึกถึงเหตุการณ์ที่คล้ายคลึงกันที่เกิดขึ้นกับกลุ่มของพวกเขาขณะที่อ่านหนังสือ หรือผู้ที่เคยอ่านหนังสือแล้วสามารถเห็นความสัมพันธ์ระหว่างหนังสือและประสบการณ์ขณะเล่นได้[ 10 ]
ผลกระทบของโมดูลDL
สินค้า Dragonlance ชิ้นแรกที่ตีพิมพ์หลังจากชุดโมดูล/นวนิยายดั้งเดิมคือ คู่มือ Dungeons & Dragons ปกแข็ง ชื่อDragonlance Adventuresหนังสือเล่มนี้วางจำหน่ายในปี 1987 โดยมีแหล่งข้อมูลที่ช่วยให้ Dungeon Master สามารถดำเนินเรื่องราวในโลก Dragonlance ต่อไปได้ นอกจากนี้ ยังมีโมดูลเพิ่มเติมอีกสองโมดูลซึ่งรวบรวมการผจญภัยต่างๆ ไว้ด้วยกัน โดยไม่ได้วางแผนไว้ในชุดดั้งเดิม โดยโมดูลทั้งสองคือDL15 Mists of KrynnและDL16 World of Krynnถูก เพิ่มเข้ามาในชุด DL ในปี 1988
ความสำเร็จของโมดูล Dragonlance ดั้งเดิมในที่สุดก็นำไปสู่โมดูล Dragonlance หลายชุดที่มีรหัสโมดูลDLA, DLE, DLQ, DLS และ DLT [ 12 ]
Graham Staplehurst จาก นิตยสาร White Dwarfรู้สึกว่าหลังจากที่โมดูลสี่ชุดแรกได้รับการเผยแพร่ ซีรีส์นี้ได้ "พัฒนาไปสู่สิ่งที่อาจใหญ่กว่าโครงการเชื่อมโยงอื่น ๆ ที่ TSR เคยผลิต" และ "น่าจะแซงหน้าซีรีส์ Giant-Drow ที่มีชื่อเสียงซึ่งผลิตโดย Gary Gygax" [ 8 ]
กอร์ดอน เทย์เลอร์ ได้รีวิวการผจญภัย Dragonlance 14 ตอนแรกสำหรับWhite Dwarf #86 และระบุว่า "Dragonlance เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมในท้ายที่สุด แต่อาจจะไม่ใช่ชุดโมดูล AD&D ที่ดีที่สุด [...] นั่นไม่ได้หมายความว่า Dragonlance จะไม่มีการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำ" [ 13 ]
Scott Taylor จากBlack Gateในปี 2015 จัดอันดับ ซีรีส์ Dragonlanceเป็นอันดับ 8 ใน "ซีรีส์โมดูลการผจญภัยแคมเปญ 10 อันดับแรกตลอดกาล" โดยกล่าวว่า "ถึงแม้จะไม่ใช่ซีรีส์โปรดของผม แต่ก็สมควรได้รับการรวมอยู่ในรายชื่อนี้ด้วยเกียรติ" [ 14 ]
ในหนังสือMonsters, Aliens, and Holes in the Ground ปี 2023 ของเขา Stu Horvath นักประวัติศาสตร์เกม RPG ตั้งข้อสังเกตว่าการออกแบบโมดูลการผจญภัยไม่ได้เอื้อต่อการเล่นอย่างสร้างสรรค์ โดยกล่าวว่า "การกระทำส่วนใหญ่เป็นไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้ มีเป้าหมาย มีวิธีเดียวที่จะบรรลุเป้าหมายนั้น และผู้เล่นจะเคลื่อนที่จาก 'จุด A' ไปยัง 'จุด B' เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น โดยมักจะมีการสำรวจดันเจี้ยนที่ไร้จุดหมายอยู่บ้างระหว่างทาง การกำหนดกรอบเช่นนี้ทำให้เหตุการณ์ในโมดูลหลายๆ โมดูลถูกจำกัด แม้ว่าจะมีแนวทางที่ผ่อนคลายกว่าก็ตาม" Horvath สรุปว่า " มหากาพย์ Dragonlance ดั้งเดิม มีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่เคยส่งมอบตามคำสัญญาของการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่และสั่นสะเทือนโลกอย่างแท้จริง" [ 15 ]
โมดูลDL
DL1 มังกรแห่งความสิ้นหวัง
- ผู้เขียน : เทรซี่ ฮิคแมน
- ตีพิมพ์ครั้งแรก : มีนาคม 1984
- คำอธิบาย : Dragons of Despairเป็นผลิตภัณฑ์ Dragonlance ชิ้นแรกที่วางจำหน่าย และเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวหลักเรื่องแรกใน Dragonlance เหตุการณ์ในโมดูลนี้สอดคล้องกับครึ่งแรกของนวนิยายDragons of Autumn Twilightตัวละครเริ่มต้นการเดินทางไปทางตะวันออกของ Solace หลังจากค้นหา "เวทมนตร์ของนักบวชที่หายไป" เป็นเวลาห้าปี กองทัพผู้รุกรานได้ขับไล่ผู้ลี้ภัยออกจากทางเหนือ และมังกรได้กลับคืนสู่โลกหลังจากหายไปนาน พวกเขาต้องตามเบาะแสเพื่อฟื้นฟูพลังของเทพเจ้าโบราณให้กลับคืนสู่โลกแห่ง Krynn
- ตัวละครที่เล่นได้ : Tanis Half-Elven , Sturm Brightblade , Caramon Majere , Raistlin Majere , Flint Fireforge , Tasslehoff BurrfootและGoldmoon
- การปรากฏตัวครั้งแรกที่น่าจดจำ
- ตัวละคร : ตัวละครของผู้เล่นทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้น, ริเวอร์วินด์ ( ลูกสมุนNPC ของโกลด์มูน), ทิกา เวย์แลน , ฟิวมาสเตอร์ โทเอเดและคิซานท์
- เผ่าพันธุ์ : ดราโคเนียน (สายพันธุ์บาซและโบซัค) และอาการ์ (คนแคระแห่งหุบเขา)
- สถานที่ : Xak Tsaroth, Solace และ Haven
Dragons of Despairได้รับการตอบรับที่ดีในฐานะโมดูลเกม โดยอยู่ในอันดับที่ 25 ในรายชื่อ "การผจญภัย D&D ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 30 อันดับแรกตลอดกาล" ประจำปี 2004 ซึ่งเป็นโมดูล Dragonlance เพียงโมดูลเดียวที่ติดอยู่ในรายชื่อนี้[ 16 ]ถือว่าเขียนได้ดีและนำเสนอด้วยความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกที่ตั้งอยู่[ 17 ]
DL2 มังกรแห่งเปลวไฟ
ต่อเนื่องจากโมดูลก่อนหน้าDragons of Despairผู้เล่นจะจำลองเรื่องราวของ Dragonlance โดยใช้ตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า[ 8 ]ตัวละครของผู้เล่นกลับไปยังบ้านเกิดและพบว่าเมืองถูกครอบงำด้วยความชั่วร้าย เหล่าเอลฟ์แห่ง Qualinost จ้างพวกเขาให้ปลดปล่อยเชลยที่ Draconians จับขังไว้ในป้อมปราการ Pax Tharkas [ 18 ]ในDragons of Flameเหล่า Innfellows ผู้กล้าหาญกำลังประสบความทุกข์ยากเนื่องจาก Draconians และต้องการความช่วยเหลือในดินแดนทางเหนือที่ถูกปิดล้อมก่อนที่จะออกเดินทางไปช่วยเหลือประชากรที่ถูกจับเป็นทาส[ 8 ] Dragons of FlameออกแบบโดยDouglas Nilesและคณะ มีภาพประกอบโดยJeff Easleyและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1984 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้าพร้อมปกนอก[ 18 ]
DL3 มังกรแห่งความหวัง
ในDragons of Hope ตัวละคร ผู้เล่นจะช่วยเหลือนักโทษที่ได้รับการปล่อยตัวจาก Pax Tharkas ให้หลบหนีจาก กองทัพ มังกรและช่วยพวกเขาตามหา Thorbardin ซึ่งกุญแจสู่ Thorbardin นั้นซ่อนอยู่ลึกในถ้ำของพ่อมดโบราณ[ 18 ] DL3 Dragons of HopeเขียนโดยTracy Hickmanโดยมีปกโดย Keith Parkinson และภาพประกอบโดย Parkinson และLarry Elmoreและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1984 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้า พร้อมโฟลเดอร์ด้านนอกและแผนที่สองสีขนาดใหญ่[ 18 ]โมดูลนี้มาพร้อมกับแผนที่ขนาดใหญ่และเวอร์ชันขนาดเล็กกว่าสำหรับ DM รวมถึงแผนที่พื้นที่โดยละเอียด 2 แผ่น และมีภาพประกอบโดยKeith Parkinson [ 8 ]
DL4 มังกรแห่งความหายนะ
หน้าปกของDragons of DesolationมีภาพวาดโดยKeith Parkinsonซึ่งแสดงให้เห็นเหล่าฮีโร่กำลังขี่ม้าหนีออกจากสุสานลอยฟ้าของ Derkin มีTARDIS ขนาดเล็กมาก , Doctor WhoและK-9ซ่อนอยู่ในภาพวาด[ 12 ] [ 19 ]ในDragons of Desolation ตัวละครของผู้เล่นจะเดินทางเข้าไปในอาณาจักรใต้ดินของ Thorbardin ซึ่งเหล่าคนแคระกำลังต่อสู้กับตัวแทนของพวกดราโคเนียนอยู่ แล้ว [ 18 ]ตัวละครจะต้องค้นหาปราสาทลอยฟ้าเพื่อหาค้อนแห่ง Kharas ในตำนานเพื่อขอความช่วยเหลือจากเหล่าคนแคระ[ 18 ]โมดูลนี้อธิบายถึงอาณาจักรของ Thorbardin ซึ่งถูกสร้างแผนที่โดยใช้ชิ้นส่วนแผนที่แบบโมดูลาร์ที่ซ้ำกัน[ 18 ] DL4 Dragons of DesolationเขียนโดยTracy HickmanและMichael Dobsonร่วมกับHarold JohnsonและBruce NesmithโดยมีปกโดยKeith ParkinsonและภาพประกอบภายในโดยLarry ElmoreและJeff Butlerและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1984 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้า พร้อมซองนอกและแผนที่ขนาดใหญ่[ 20 ]
DL5 มังกรแห่งความลึกลับ
Dragons of Mysteryเป็นหนังสืออ้างอิงเกี่ยวกับโลกของKrynnและตัวละครในซีรีส์Dragonlance [ 18 ]หนังสือเล่มนี้ครอบคลุมภูมิศาสตร์ ตำนานการสร้างโลก และเทพเจ้าของ Krynn รวมถึงบทความเกี่ยวกับวีรบุรุษแต่ละคนซึ่งให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาพบกันครั้งแรกและข้อมูลพื้นฐานสำหรับแต่ละคน[ 18 ]หนังสือเล่มนี้ยังรวมถึงเอกสารแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับโมดูล DL1 ถึง DL4 ด้วย[ 18 ] DL5 Dragons of MysteryเขียนโดยMichael DobsonโดยมีภาพประกอบโดยLarry Elmoreและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1984 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้าพร้อมโฟลเดอร์ด้านนอกและแผนที่แบบพับได้[ 21 ]
DL6 มังกรน้ำแข็ง
ในDragons of Iceหลังจากออกจาก Thorbardin ตัวละครของผู้เล่นจะมุ่งหน้าลงใต้ไปยังเขตขั้วโลก เดินทางไปตามธารน้ำแข็งเพื่อค้นหาปราสาท Icewall [ 18 ]ตัวละครจะได้พบกับชาวน้ำแข็ง เรือสเก็ตน้ำแข็ง และมนุษย์วอลรัส[ 18 ] DL6 Dragons of IceเขียนโดยDouglas NilesโดยมีปกโดยLarry ElmoreและภาพประกอบภายในโดยDiana Magnusonและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1985 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้า พร้อมแผนที่สีและแฟ้มด้านนอก[ 21 ]ตามที่ Jesse Willis กล่าวไว้ในเว็บไซต์ SFFaudio โมดูลนี้มีอุปกรณ์ที่คล้ายกับเรือใบและเรือลูกกลิ้งที่ปรากฏใน " The Green Odyssey " ของPhilip José Farmer [ 22 ]
DL7 มังกรแห่งแสง
สถานการณ์นี้เกี่ยวข้องกับการเดินทางในป่าลึกผ่านดินแดนป่าเถื่อนของเออร์กอธเพื่อค้นหาสุสานของฮูมา วีรบุรุษโบราณผู้ใช้หอกมังกร[ 18 ] DL7 Dragons of LightเขียนโดยJeff GrubbโดยมีปกโดยLarry ElmoreและภาพประกอบภายในโดยDiana Magnusonและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1985 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้าพร้อมแผนที่สีขนาดใหญ่และแฟ้มด้านนอก[ 21 ]
DL8 มังกรแห่งสงคราม
ในDragons of War ตัวละครของผู้เล่นจะเดินทางไปยังหอคอยแห่งนักบวชชั้นสูง ที่ซึ่งพวกเขาจะช่วยเหลืออัศวินแห่งโซลัมเนียในการต่อสู้กับพวกดราโคเนียนการต่อสู้นี้สามารถตัดสินได้โดยใช้Battlesystemหรือด้วยกฎการต่อสู้แบบง่ายๆ ที่รวมอยู่ในโมดูล[ 18 ] Dragons of WarเขียนโดยTracyและ Laura Hickman โดยมีปกโดยKeith ParkinsonและภาพประกอบภายในโดยDiana Magnusonและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1985 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้าพร้อมโฟลเดอร์ด้านนอก และมีแผ่นพับ 8 หน้าและแผนที่สีขนาดใหญ่รวมอยู่ด้วย[ 23 ]
DL9 มังกรแห่งการหลอกลวง
ในDragons of Deceit ตัวละครผู้เล่นจะออกเดินทางไปยังเมืองชั่วร้าย Sanction เพื่อหาวิธีปลดปล่อยมังกร ดี จากคำสาบานที่จะไม่ต่อสู้กับความชั่วร้าย[ 18 ]โมดูลนี้ประกอบด้วยกฎและตัวนับที่จะใช้ในการแก้ไขการต่อสู้ทางอากาศระหว่างมังกรดีและมังกรชั่วร้าย[ 18 ] DL9 Dragons of DeceitเขียนโดยDouglas NilesโดยมีภาพปกโดยLarry ElmoreและภาพประกอบภายในโดยDiana Magnusonและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1985 ในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 48 หน้า พร้อมแผ่นตัวนับกระดาษแข็งและโฟลเดอร์ด้านนอก[ 21 ]
DL10 มังกรแห่งความฝัน
ในเกม Dragons of Dreamsตัวละครผู้เล่นจะปลดปล่อย อาณาจักร เอลฟ์แห่งซิลวาเนสติจากภัยพิบัติแห่งฝันร้ายเวทมนตร์[ 18 ]เกม DL10 Dragons of DreamsเขียนโดยTracy Raye HickmanโดยมีปกโดยClyde CaldwellและภาพประกอบภายในโดยDiana Magnusonและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1985 ในรูปแบบหนังสือ 32 หน้าและแผ่นพับแผนที่และแผนภูมิ 8 หน้า พร้อมแฟ้มด้านนอก[ 21 ]ตามที่Lawrence Schick กล่าวไว้ ในหนังสือHeroic Worlds ปี 1991 ของเขา ตัวละครผู้เล่นในเกมผจญภัยนี้ "พบเจอกับความแปลกประหลาดมากมายที่เกิดจากความฝัน" [ 18 ]
DL11 มังกรแห่งความรุ่งโรจน์
Dragons of Gloryเป็นทั้งหนังสืออ้างอิงและเกมกระดานสงครามเชิงกลยุทธ์ที่แสดงให้เห็นถึงสงครามโดยรวมระหว่างชาวดราโคเนียนและผู้ปกป้องเมืองครินน์ ชุดนี้อธิบายถึงสงครามและกองทัพฝ่ายตรงข้าม โดยใช้สถิติ Battlesystem สำหรับทั้งสองฝ่าย[ 18 ] Dragons of Gloryเป็นเกมจำลองที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างไทม์ไลน์ทางประวัติศาสตร์ของเหตุการณ์ในโลกของครินน์สำหรับแคมเปญDragonlance ที่ดำเนินอยู่ [ 24 ]
DL11 Dragons of GloryเขียนโดยDouglas NilesและTracy HickmanโดยมีปกโดยJeff EasleyและภาพประกอบโดยDiana MagnusonและJeff Butlerและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1986 ในรูปแบบแผ่นพับ 16 หน้า แผ่นพับ 8 หน้า แผนที่สีขนาดใหญ่สองแผ่น แผ่นนับจำนวนทำจากกระดาษแข็ง ถุงซิปล็อกขนาดเล็ก และแฟ้มปกนอกหนาสองชั้น[ 21 ]
DL12 มังกรแห่งศรัทธา
In this scenario, the player characters flee the evil city of Flotsam, crossing the Blood Sea, where they may encounter Istar the City of the Deep and become involved in an undersea battle.[18] The Dungeon Master draws from a deck of Talis cards (the tarot of Krynn), to determine the events of the adventure.[18] The module includes a sheet of cut-apart Talis cards, as well as statistics and counters for an underwater Battlesystem battle.[18] DL12 Dragons of Faith was written by Harold Johnson and Bruce Heard, with a cover by Jeff Easley and interior illustrations by Diana Magnuson, and was published by TSR in 1986 as a 64-page booklet with a large map, cardstock sheet, cardstock counter sheet, and an outer folder.[21]
DL13 Dragons of Truth
In Dragons of Truth, the player characters cross the draconian-occupied lands in search of the heart of the Dragon Empire, but they must pass tests set for them by the gods in order to find their way.[18] DL13 Dragons of Truth was written by Tracy Hickman, with a cover by Jeff Easley and interior illustrations by Diana Magnuson, and was published by TSR in 1986 as a 40-page booklet with a large two-color map and an outer folder.[21]
DL14 Dragons of Triumph
Dragons of Triumphเป็นทั้งสถานการณ์และแหล่งข้อมูล โดยแหล่งข้อมูลจะอธิบายถึงทวีปอันซาลอนทั้งก่อนและหลังสงคราม รวมถึงเหล่ามังกร สิ่งมีชีวิต และสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดของครินน์ [ 18 ] ในการผจญภัยตัวละครของผู้เล่นจะเดินทางข้ามดินแดนแห่งควันและไฟเพื่อไปยังเมืองหลวงของอาณาจักรมังกรและเผชิญหน้ากับราชินีมังกรในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างความดีและความชั่ว โดยมีสถิติ ระบบการต่อสู้สำหรับการต่อสู้ครั้งนี้[ 18 ] DL14 Dragons of TriumphเขียนโดยDouglas NilesโดยมีปกโดยClyde CaldwellและภาพประกอบภายในโดยDiana Magnuson , Larry ElmoreและJeff Easleyโมดูลนี้ได้รับการตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1986 ในรูปแบบหนังสือ 40 หน้า หนังสือ 32 หน้า แหล่งข้อมูล 24 หน้า แผนที่โลกสีขนาดใหญ่ และแฟ้มภายนอก[ 25 ]
DL15 หมอกแห่งครินน์
The Mists of Krynnประกอบด้วย มินิสเกเนชันแนล Dragonlance สิบสอง เรื่องโดยนักออกแบบหลายคน รวมทั้งเนื้อหาเสริมที่อธิบายเผ่าพันธุ์ทั้งเก้าของ Krynn (รวมถึง Kender และDraconians ต่างๆ ) [ 18 ]หนังสือเล่มนี้ยังให้สถิติครบถ้วนสำหรับตัวละครในตำนานแปดตัว เช่น Theros Ironfeld และพ่อมด Fistandantilus [ 18 ] The Mists of Krynnได้รับการแก้ไขโดยMike BreaultโดยมีปกโดยDenis BeauvaisและภาพประกอบภายในโดยValerie Valusekและตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1988 เป็นหนังสือ 128 หน้า[ 25 ]
DL16 โลกแห่งครินน์
World of Krynnนำเสนอสถานการณ์สี่แบบสำหรับตัวละครผู้เล่น รวมถึง การสำรวจดันเจี้ยนสามแห่ง(ถ้ำมังกร เกาะมิโนทอร์ และป้อมดาร์การ์ด บ้านของเหล่าผีดิบ) และภารกิจในป่า[ 18 ]หนังสือเล่มนี้เขียนโดยDouglas Niles , Michael Gray และHarold JohnsonโดยมีปกโดยClyde Caldwellและภาพประกอบภายในโดย Yeates ร่วมกับ Truman และ Woch และตีพิมพ์โดย TSR ในปี 1988 เป็นหนังสือ 96 หน้า[ 25 ]ในหนังสือHeroic Worlds ปี 1991 ของเขา Lawrence SchickเรียกWorld of Krynnว่า"เรื่องธรรมดา" แต่รู้สึกว่า แฟนๆ Dragonlanceจะพบรายละเอียดที่น่าสนใจในหนังสือเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Krynn [ 18 ]
การพิมพ์ซ้ำและฉบับใหม่
ซีรีส์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงเป็นฉบับที่สองและบรรจุใหม่เป็นโมดูล Dragonlance Classics สามโมดูล โมดูลเหล่านี้ประกอบเป็นซีรีส์ DLC แม้ว่าเมื่อถึงเวลาที่ Dragonlance Classics เล่ม 3 วางจำหน่าย TSR ก็ได้หยุดใช้ระบบรหัสโมดูลแล้วDLC1 Dragonlance Classics เล่ม 1พิมพ์ซ้ำ DL1, DL2, DL3 และ DL4 DLC2 Dragonlance Classics เล่ม 2พิมพ์ซ้ำ DL6, DL7, DL8 และ DL9 Dragonlance Classics เล่ม 3พิมพ์ซ้ำ DL10, DL12, DL13 และ DL14 โมดูลที่ไม่ใช่การผจญภัยแบบดั้งเดิม DL5 และ DL11 ไม่มีอยู่ในซีรีส์นี้[ 26 ]
ในปี 1999 Wizards of the Coast ได้ตีพิมพ์ฉบับปรับปรุงใหม่ของเรื่องราว Dragonlance ดั้งเดิม ในฐานะส่วนหนึ่งของชุดฉลองครบรอบ 25 ปีของ TSR หนังสือ Dragonlance Classics 15th Anniversary Editionมีจำนวน 256 หน้า ซึ่งรวมถึงข้อมูลสำหรับการเล่นเกมโดยใช้ระบบ AD&D หรือระบบ SAGAซึ่งเคยใช้กับเนื้อหาเกม Dragonlance อื่นๆ ในช่วงปลายทศวรรษ 1990
ในปี พ.ศ. 2543 ชุดโมดูล DL ทั้งหมด ได้รับการพิมพ์ซ้ำตามต้นฉบับทุกประการ แต่ในขนาดที่เล็กลง การพิมพ์ครั้งนี้มีให้เลือกสองชุดในกล่องสลิปเคส ได้แก่Dragonlance เล่ม 1: DL1 - DL8และDragonlance เล่ม 2: DL9 - DL16 [ 27 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2547 หนังสือ The War of the Lance Campaign Bookได้รับการเผยแพร่เป็นเล่มเสริมสำหรับDragonlance Campaign Settingแม้ว่าหนังสือเล่มนี้จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับช่วงเวลา สถานที่ และตัวละครของซีรีส์ดั้งเดิม แต่ก็ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อสร้างการผจญภัยดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ แต่เพื่อให้สามารถเล่นการผจญภัยใหม่ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาและสถานที่เดียวกันได้[ 28 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2549 หนังสือเล่มแรกจากไตรภาคผจญภัยที่วางแผนไว้ได้ถูกปล่อยออกมา โดยอิงจากโมดูลดั้งเดิมและการอัปเดตในปี พ.ศ. 2542 ซึ่งอัปเดตเรื่องราวให้เข้ากับDungeons & Dragonsเวอร์ชัน 3.5 Dragons of Autumnซึ่งมีชื่อรองว่า "Dragonlance War of the Lance Campaign, Volume One" ต้องใช้Dragonlance Campaign SettingและWar of the Lance Sourcebookเป็นหนังสือปกอ่อน 176 หน้า เขียนโดย Clark Valentine และ Sean Macdonald โดยอิงจากโมดูลดั้งเดิม บททั้งสี่ ได้แก่ Despair, Flame, Hope และ Desolation แต่ละบทสอดคล้องกับโมดูล DL1-4 Dragons of ... ที่เกี่ยวข้อง แผนที่ได้รับการวาดใหม่ และถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องจะใกล้เคียงกับต้นฉบับ แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อให้ผู้เล่นเก่าได้ตื่นเต้นอยู่เสมอ[ 29 ] หนังสือเล่มที่สองDragons of Winterได้รับการตีพิมพ์ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2550 [ 30 ] เล่มที่สามDragons of Springได้รับการตีพิมพ์ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2551 [ 31 ]
หมายเหตุ
- ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Buffalo, New York: Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ "โครงเรื่องแบบเป็นตอน ตอนที่สาม: เกม RPG" . RPG.net . สืบค้นเมื่อ23 มีนาคม 2550 .
- ^ a b (อาร์เชอร์ 2004)
- ^ (Dobson 1985:4) คู่มือผู้ดูแลดันเจี้ยนสำหรับชุดเกม Dragonlance
- ^ ฮิกแมน, เทรซี่ ; ไวส์, มาร์กาเร็ต ( 1987). การผจญภัยของดราก้อนแลนซ์ . TSR. หน้า 2. ISBN 0-88038-452-2.
- ^ (ไนลส์ 1984:2)
- ^ (ฮิกแมน 1984b:3)
- ^ a b c d e f Staplehurst, Graham (กรกฎาคม 1985). "กล่องเปิด". White Dwarf (67): 12, 13.
- ^ "บทสัมภาษณ์: จอร์จ สเตรย์ตัน ผู้เขียนบท"เว็บไซต์ภาพยนตร์ Dragonlance 22 กุมภาพันธ์ 2550 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 สิงหาคม 2550 เรียกดูเมื่อ วันที่ 24 มีนาคม 2550
- ^ a bมาร์กาเร็ต ไวส์ กล่าวไว้ใน "พงศาวดาร: แนวคิดใหม่" (พฤศจิกายน 1984)
- ^เทรซี่ ฮิกแมน กล่าวไว้ในบทความ "พงศาวดาร: แนวคิดใหม่" (พฤศจิกายน 1984)
- ^ a b "DragonLance Series (DL1 - DL16)" . acaeum.com . สืบค้นเมื่อ2007-03-22 .
- ^เทย์เลอร์, กอร์ดอน (กุมภาพันธ์ 1987). "Open Box Extra". White Dwarf (86). Games Workshop : 18– 19.
- ^ "ศิลปะแห่งแนวเกม: 10 อันดับสุดยอดโมดูลผจญภัยแคมเปญตลอดกาล – Black Gate" 31 มีนาคม 2015
- ^ ฮอร์วาธ, สตู ( 2023). สัตว์ประหลาด มนุษย์ต่างดาว และหลุมในพื้นดินเคมบริดจ์ แมสซาชูเซตส์: สำนักพิมพ์ MIT หน้า 140–143 ISBN 9780262048224.
- ^ (โมนาและคณะ 2004:71)
- ^ (สเตเปิลเฮิร์สต์ 1984)
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac Schick , Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. หน้า 89. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ "คำไว้อาลัยแด่ Keith Parkinson" . Wizards.com. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2007-09-30 . เรียกดูเมื่อ2007-03-24 .
- ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. หน้า 89–90 . ISBN 0-87975-653-5.
- ^ a b c d e f g h Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. หน้า 90. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ "การเดินทางสีเขียว" . SFFaudio. 21 ธันวาคม 2006.
- ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. หน้า 90. ISBN 978-0-87975-653-6.
- ^ Staplehurst, Graham (มิถุนายน 1986). "Open Box". White Dwarf (78). Games Workshop : 2– 3.
- ^ a b c Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. หน้า 91. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ "ชุดเกม DragonLance Classics" . The Aceaum . สืบค้นเมื่อ23 มีนาคม 2550 .
- ^ "Dragonlance เล่ม 2: DL9-DL16 (ฉบับ Wizards of the Coast ปี 2000)" . RPGnet . สืบค้นเมื่อ23 มีนาคม 2007 .
- ^ "ผลิตภัณฑ์เกม: หนังสือคู่มือการรบสงครามแห่งหอก"สำนักพิมพ์ Sovereign Press เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2007-02-24 เรียกดูเมื่อ2007-03-25
- ^ Grisby, John (2007-03-07). "Dragons of Autumn Review" . d20 Magazine Rack . สืบค้นเมื่อ2007-03-25 .
- ^ หนังสือเกม: มังกรแห่งฤดูหนาว Dragonlance Nexus. กุมภาพันธ์ 2551. ISBN 978-1-931567-36-7เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 มิถุนายน 2023 เรียกดูเมื่อ12 ธันวาคม 2023
- ^ หนังสือเกม: มังกรแห่งฤดูใบไม้ผลิ Dragonlance Nexus. มีนาคม 2008. ISBN 978-1-931567-38-1เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 มิถุนายน 2023 เรียกดูเมื่อ12 ธันวาคม 2023
ลิงก์ภายนอก
- DragonLanceถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2558 ใน Wayback Machineที่คลังข้อมูล TSR โดยมีลิงก์ไปยังหน้าต่างๆ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่กล่าวถึงในบทความนี้
- อะเคียม:
- ซีรี่ส์ DragonLance (DL1 - DL16)
- ซีรีส์คลาสสิกDragonLance