อ่าน 3 นาที
แผ่นรองเต้นรำ
แผ่น เต้นรำ หรือที่รู้จักกันในชื่อ แผ่นรองเต้น หรือ แท่นเต้น คือ อุปกรณ์ควบคุมเกม อิเล็กทรอนิกส์แบบแบน ที่วางอยู่บนพื้น แผ่นเต้นรำส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นตาราง 3x3...
แผ่นรองเต้นรำ

แผ่นเต้นรำหรือที่รู้จักกันในชื่อแผ่นรองเต้นหรือแท่นเต้นคืออุปกรณ์ควบคุมเกม อิเล็กทรอนิกส์แบบแบน ที่วางอยู่บนพื้น แผ่นเต้นรำส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นตาราง 3x3 ช่องสี่เหลี่ยมให้ผู้เล่นยืน โดยบางส่วนหรือทั้งหมดของช่องเหล่านั้นจะตรงกับทิศทางหรือการกระทำต่างๆ ในเกม แผ่นเต้นรำบางแผ่นยังมีปุ่มเพิ่มเติมอยู่นอกพื้นที่เหยียบหลัก เช่น ปุ่ม "เริ่ม" และ "เลือก" บ่อยครั้งที่แผ่นเต้นรำสองแผ่นจะถูกนำมาต่อกันเพื่อใช้ในโหมดการเล่นเกมบางโหมด
เกมตู้เกมยอดนิยมเช่นDance Dance Revolution (DDR) , In the Groove , Pump It UpและStepManiaXใช้แท่นเต้นเหล็กขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกับตู้เกมในขณะที่เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลมักใช้แผ่นพลาสติกขนาดเล็กกว่า (มักเป็นแบบยืดหยุ่นได้) แผ่นสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลผลิตขึ้นสำหรับระบบต่างๆ เช่นGameCube , Wii , Dreamcast (เฉพาะในญี่ปุ่น), PlayStation , PlayStation 2และXboxแต่ก็สามารถใช้ในโปรแกรมจำลองบนคอมพิวเตอร์ เช่นStepManiaได้โดยใช้อะแดปเตอร์
ประเภท
อ่อนนุ่ม

แผ่นรองแบบ "นุ่ม"นั้นบางและทำจากพลาสติก โดยทั่วไปมีราคา 10–20 ดอลลาร์สหรัฐ ออกแบบมาเพื่อใช้เบาๆ ในสถานการณ์ทั่วไป และมักจะสึกหรอได้ง่าย ผู้ผลิตแผ่นรองแบบนุ่ม ได้แก่Konami , BNSUSA, RedOctane , Intec, Mad Catz ( Beat Pad ), MyMyBox, Naki International และNintendo ( Action Pad ) [ 1 ]ผู้ผลิต OEM ได้แก่ Futime และ Topway (ผู้ผลิตแผ่นรอง RedOctane)
แผ่นรองเต้นแบบนุ่มบางรุ่นจะมีแผ่นโฟมแข็งอยู่ด้านในเพื่อเพิ่มความมั่นคงและทนทาน แผ่นโฟมเหล่านี้มักจะมาเป็นชิ้นๆ คล้ายจิ๊กซอว์ 3 หรือ 6 ชิ้น (เพื่อให้บรรจุในกล่องขนาดเล็กได้) ชิ้นส่วนเหล่านี้จะประกอบเข้าด้วยกันโดยใช้ข้อต่อแบบหางนกและสอดเข้าไปในแผ่นรองเต้น จากนั้นจึงรูดซิปปิดรอบๆ แผ่นโฟม แผ่นรองเต้นโฟมบางยี่ห้อจะมีส่วนพลาสติกนูนอยู่ใต้ปุ่มควบคุมทิศทางเพื่อให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสปุ่มได้ง่ายขึ้นด้วยเท้า และเพื่อให้ปุ่มอยู่ตรงกลางแผ่นรองเสมอ แผ่นรองเต้นเหล่านี้โดยทั่วไปมีราคาอยู่ระหว่าง 40 ถึง 100 ดอลลาร์สหรัฐ
แข็ง
แผ่นรองเล่นเกมแบบ "แข็ง" มักทำจากโลหะ (และบางครั้งก็ทำจากไม้) เพื่อความทนทาน โดยทั่วไปจะมีแถบยกสูงอยู่ด้านหลังผู้เล่น เครื่องเล่นเกมอาร์เคดใช้แผ่นรองโลหะที่ทนทาน ออกแบบมาสำหรับการใช้งานหนัก แผ่นรองเล่นเกมแบบแข็งอื่นๆ สามารถหาซื้อได้สำหรับใช้ในบ้านกับระบบวิดีโอเกม ราคาอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่ 100 ถึง 1,000 ดอลลาร์ ผู้ผลิตแผ่นรองเล่นเกมแบบแข็ง ได้แก่ DDRgame, Cobalt Flux , L-TEK, MyMyBox, Brown Box, RedOctane (หยุดการผลิตตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2010) และ Naki International
แผ่นแข็งสามารถใช้ได้กับเกมดนตรีในตู้เกมทุกเวอร์ชันที่ใช้แผ่นเต้น โดยมักเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับนักเล่นเกม DIY ที่พยายามสร้าง "แผ่นเต้นแบบทำเอง" ชุดอุปกรณ์ทำเองมักประกอบด้วยคู่มือการใช้งานสำหรับการแปลงแผ่นนุ่มให้เป็นแผ่นแข็ง แม้ว่ามักจะมีฟังก์ชันเพิ่มเติม เช่น อินพุตเพิ่มเติม (ดูด้านล่าง)
- แผ่นรองเล่นเกม Dance Dance Revolutionที่มีปุ่มเรียงตัวในแนวตั้งฉาก
- แผ่นรอง Pump It Upที่มีปุ่มเรียงตามแนวทแยงมุม
- แผ่นรอง StepManiaที่มีปุ่มทั้งในแนวตั้งฉากและแนวทแยง
โซลิดสเตท
แผ่น "โซลิดสเตท" แทนที่สวิตช์และหน้าสัมผัสเชิงกลแบบปกติที่ใช้ในแผ่นแข็งอื่นๆเซ็นเซอร์ความใกล้เคียงใช้ในการตรวจจับการก้าวเดินของผู้เล่นบนแผ่น การออกแบบโซลิดสเตทไม่จำเป็นต้องใช้แรงกดเพื่อเปิดใช้งาน ซึ่งช่วยขจัดชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวซึ่งอาจเสียหายได้ แต่สิ่งสกปรกอาจเข้าไปในกลไกได้[ 2 ]
ข้อควรระวัง
ปัญหามักเกิดขึ้นเมื่อพยายามใช้จอย PlayStation กับโปรแกรมจำลองคอมพิวเตอร์ อะแดปเตอร์ PlayStation-PC ส่วนใหญ่จะไม่สามารถลงทะเบียนทิศทางทั้งหมดบนจอยพร้อมกันได้ เนื่องจากเกม PlayStation ทั่วไปไม่ต้องการอินพุตดังกล่าว และปุ่ม D-padไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการนี้ เว็บไซต์ ของStepManiaมีส่วนที่เกี่ยวกับความเข้ากันได้ของอะแดปเตอร์[ 3 ]แม้ว่าอุปกรณ์เหล่านี้อาจใช้งานได้บนพีซี แต่อะแดปเตอร์จะไม่สามารถใช้งานกับคอนโซลที่มีพอร์ต USB ในตัว เช่น PlayStation 3 และ Xbox 360 ได้
ผู้ซื้อจอยเกมสำหรับใช้ในบ้านควรทราบจำนวนและการจัดเรียงของแผงลูกศรที่จำเป็นสำหรับเกมที่ต้องการเล่น แม้ว่าจอยเกมส่วนใหญ่ในท้องตลาดจะมีแผงลูกศร 4 แผง (เช่นDDR / In the Groove ) แต่บางรุ่นก็มี 5 แผง (เช่นPump It Up ), 6 แผง, 8 แผง ( เช่น MC Groovz Dance Craze ) หรือ 9 แผง
แผ่นรองสำหรับทำเบียร์เองที่บ้าน

ผู้เล่นบางคนสร้างแผ่นรองเมาส์เองเนื่องจากกังวลเรื่องความทนทานและต้นทุน โดยใช้วัสดุทั่วไป (เช่น ไม้อัด แผ่นโลหะ และกระจกอะคริลิกหรือโพลีคาร์บอเนต) ที่หาได้จากร้านขายอุปกรณ์ก่อสร้างในท้องถิ่น พวกเขาสามารถสร้างแผ่นรองเมาส์ที่ทนทานและให้ความรู้สึกสมจริงมากกว่าแผ่นรองเมาส์แข็งที่ผลิตเชิงพาณิชย์ แผ่นรองเมาส์ที่ทำเองบางรุ่นมีคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติม เช่น ลูกศร สวิตช์เมนู ปุ่มกด และแถบควบคุม โดยส่วนใหญ่มักออกแบบมาให้ซ่อมแซมและถอดประกอบได้ง่ายที่บ้าน
แม้ว่าจอยเกมแบบทำเองบางรุ่นจะใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่สร้างขึ้นเองทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่จะใช้แผงวงจรจากจอยเกมมาตรฐานเพื่อลดความซับซ้อนในการเชื่อมต่อกับระบบเกม โดยจอยเกมที่ใช้จะขึ้นอยู่กับระบบที่ต้องการใช้เล่น (GameCube, PlayStation, Xbox หรือ PC)
แผ่นโฮมบรูว์ใช้เทคโนโลยีที่หลากหลายในการออกแบบลูกศรที่ผู้เล่นต้องเหยียบ การออกแบบที่พบมากที่สุดคือการใช้หน้าสัมผัสโลหะที่ประกบกันเมื่อผู้เล่นเหยียบแผ่นหรือสวิตช์ปุ่มเกมอาร์เคด แต่ก็มีการเสนอแนวคิดอื่นๆ เช่น การใช้เซ็นเซอร์แสง แรงดัน การสั่นสะเทือน หรือเซ็นเซอร์ระยะใกล้[ 4 ] [ 5 ]
เนื่องจากต้องใช้แรงงานจำนวนมากในการสร้างแผ่นรองโลหะแบบกำหนดเอง ผู้เล่นบางคนจึงเลือกที่จะดัดแปลงแผ่นรองนุ่มที่มีอยู่แล้วโดยการเย็บแผ่นไม้อัด อะคริลิก หรือแผ่นรองพื้นเก้าอี้สำนักงานเข้าไปแทน วิธีนี้จะช่วยป้องกันการย่นและทำให้แผ่นรองมีความทนทานมากขึ้นเมื่อสวมใส่รองเท้า[ 6 ]
เพื่อการศึกษา
แผ่นเต้นรำถูกนำมาใช้ในระบบทดลองสำหรับการนำทางผ่านสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เช่น ระบบที่จำลองอาคารทางประวัติศาสตร์[ 7 ]
เกมอื่นๆ
เกมบางเกมที่เล่นได้โดยใช้แผ่นเต้นนั้น ไม่จำเป็นต้องกดปุ่มลูกศรบนแผ่นเพื่อให้ตรงกับจังหวะเพลง:
- มีเกมหลายเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับ NES Power Pad
- Breakthrough Gaming ภูมิใจเสนอ: Axel
- มินิเกมต่างๆ ในเกมDance Dance Revolution: Mario Mix (GameCube)
- ซีรีส์เกม Active Lifeสำหรับเครื่อง Wii ( Active Life: Outdoor Challenge , Active Life: Explorer , Active Life: Extreme Challenge , Active Life: Magical Carnival )
- คราฟท์โยกเรือ
- คราฟท์ ซอคเกอร์ สไตรเกอร์
- Kraft Virtual Dojo
- Exult - ใช้ตัวควบคุมการเดินแบบ Dance Pad ที่ดัดแปลงแล้ว
- DDR-A-Moleเกมที่คล้ายกับWhac-A-Mole [ 8 ]
- เกมย่อยต่างๆ ในDance Praise 2: The ReMix ( รวมถึง DanceTrisซึ่ง เป็นโปรแกรมจำลอง Tetris ) เกมจังหวะแบบโร้กไลค์Crypt of the NecroDancer ในปี 2014 และเกมอื่นๆ บน Steam เช่นThe Metronomicon: Slay the Dance Floor (มีองค์ประกอบ RPG นอกเหนือจากการเต้น) และVectronom [ 9 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- ไบรน์, มิเชลล์. "ผู้เล่นเกมคอนโซลชนะด้วยคะแนนสะสม" - บทความเกี่ยวกับผู้หญิงที่รักการออกกำลังกายซื้อแผ่นเต้นเพื่อช่วยลดน้ำหนักเวสเทิร์นเมล์ , 2004.
- เกมอินดี้ที่รองรับการเต้นบน แพลตฟอร์ม Itch.io