กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เทคโนโลยีการเต้นรำ

การศึกษาการเต้นรำ/การวิจัยการเต้นรำ/ลิงก์ย้อนกลับเทมเพลต Webarchive

คำว่าเทคโนโลยีการเต้นและการเต้นและเทคโนโลยีหมายถึง การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ สมัยใหม่ ในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเต้นได้แก่ การศึกษาการเต้นการออกแบบท่า เต้น...

เทคโนโลยีการเต้นรำ

คำว่าเทคโนโลยีการเต้นและการเต้นและเทคโนโลยีหมายถึง การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ สมัยใหม่ ในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเต้นได้แก่ การศึกษาการเต้น[ 1 ]การออกแบบท่า เต้น [ 2 ]การแสดงและการวิจัย[ 3 ]

การศึกษาด้านการเต้นรำ

ในด้านการศึกษา เทคโนโลยีการเต้นรำประกอบด้วยสื่อขั้นสูงต่างๆ เช่น วิดีโอ โปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบ และอินเทอร์เน็ต[ 1 ]รวมถึงการฝึกอบรมการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อการสร้างสรรค์การเต้นรำ[ 4 ] [ 5 ]

การออกแบบการเต้นรำ

การบันทึกการเต้นและการออกแบบท่าเต้นด้วยคอมพิวเตอร์

การใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเต้นรำครั้งแรกๆ ครั้งหนึ่งเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษ 1960 ที่มหาวิทยาลัยพิตต์สเบิร์กซึ่งกระบวนการออกแบบท่าเต้นได้รับการกำหนดรหัสและจัดการโดยคอมพิวเตอร์ แม้ว่าผลลัพธ์จะไม่ได้ถูกเผยแพร่ก็ตาม[ 3 ]

ในช่วงทศวรรษ 1970 มีความพยายามหลายครั้งในการแปลงระบบLabanotationและต่อมาระบบ Benesh notationให้เป็นคอมพิวเตอร์ ความพยายามเหล่านี้พัฒนาไปสู่การพยายามแปลสัญลักษณ์ต่างๆ ให้เป็นแบบจำลองคอมพิวเตอร์ของร่างกายมนุษย์ ที่กำลังเคลื่อนไหว และต่อไปยังการสร้างท่าเต้นโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย[ 3 ]

การออกแบบท่าเต้นที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์

Dorothy Jeanne Hays Beaman เป็นผู้บุกเบิก การออกแบบท่า เต้น ด้วยคอมพิวเตอร์ โดย สร้างผลงานRandom Dancesในปี 1964 โดยใช้ คอมพิวเตอร์ IBM 7070ในการเลือกและจัดลำดับคำสั่งการเคลื่อนไหวจากสามรายการ[ 6 ] [ 7 ]บทความของเธอในปี 1965 เรื่อง "Computer Dance" ได้รับการอ้างอิงอย่างกว้างขวางจากผู้ปฏิบัติงานรุ่นหลัง เช่นเดียวกับนิทรรศการกระบวนการของเธอในปี 1968 ที่สถาบันศิลปะร่วมสมัยในลอนดอน[ 8 ] [ 9 ]

วิจัย

ไอดีเอที

มีการรายงานการสำรวจแนวทางนวัตกรรมเพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีสมัยใหม่ในการเต้นรำในการประชุมนานาชาติว่าด้วยการเต้นรำและเทคโนโลยีซึ่งจัดขึ้น ณ สถานที่ต่อไปนี้: [ 10 ] [ 11 ]

  • มหาวิทยาลัยวิสคอนซิน แมดิสัน ปี ค.ศ. 1992
  • มหาวิทยาลัยไซมอน เฟรเซอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย ประเทศแคนาดา ปี ค.ศ. 1993
  • มหาวิทยาลัยยอร์ก โทรอนโต แคนาดา พ.ศ. 2538 (เอกสารประกอบการประชุม: ISBN) 1-883034-01-9)
  • มหาวิทยาลัยแห่งรัฐแอริโซนา เมืองเทมเป รัฐแอริโซนา ปี ค.ศ. 1999

อ่านเพิ่มเติม

  • วิดีโอเก่าจากงานเสวนา PillowTalk เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่เป็นสื่อกลางในการถ่ายทอดศิลปะการเต้นรำสมัยใหม่สู่สาธารณชน ซึ่งจัดขึ้นในงานเทศกาลเต้นรำ Jacob's Pillow Dance Festival เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2554
  • วิดีโอเก่าที่บันทึกภาพ Bebe Miller พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางการใช้เทคโนโลยี Motion Capture ในการออกแบบท่าเต้นของเธอ ในงาน PillowTalk ที่เทศกาลเต้นรำ Jacob's Pillow เมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2550
  • ภาพวิดีโอเก่าของฟิลิป สปอร์เรอร์และมาร์ลีน มิลลาร์กำลังพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์เต้นรำสามมิติในงาน PillowTalk: Canadian Dance on Filmที่ Jacob's Pillow เมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2010
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dance_technology&oldid=1324917101 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เทคโนโลยีการเต้นรำ

คำว่าเทคโนโลยีการเต้นและการเต้นและเทคโนโลยีหมายถึง การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ สมัยใหม่ ในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเต้นได้แก่ การศึกษาการเต้นการออกแบบท่า เต้น...

การศึกษาด้านการเต้นรำ

ในด้านการศึกษา เทคโนโลยีการเต้นรำประกอบด้วยสื่อขั้นสูงต่างๆ เช่น วิดีโอ โปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบ และอินเทอร์เน็ต [ 1 ] รวมถึงการฝึกอบรมการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อการสร้างสรรค์การเต้นรำ [ 4 ] [ 5 ]

การบันทึกการเต้นและการออกแบบท่าเต้นด้วยคอมพิวเตอร์

การใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเต้นรำครั้งแรกๆ ครั้งหนึ่งเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษ 1960 ที่ มหาวิทยาลัยพิตต์สเบิร์ก ซึ่งกระบวนการออกแบบท่าเต้นได้รับการกำหนดรหัสและจัดการโดยคอมพิวเตอร์ แม้ว่าผลลัพธ์จะไม่ได้ถูกเผยแพร่ก็ตาม [ 3 ]

การออกแบบท่าเต้นที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์

Dorothy Jeanne Hays Beaman เป็นผู้บุกเบิก การออกแบบท่า เต้น ด้วยคอมพิวเตอร์ โดย สร้างผลงาน Random Dances ในปี 1964 โดยใช้ คอมพิวเตอร์ IBM 7070 ในการเลือกและจัดลำดับคำสั่งการเคลื่อนไหวจากสามรายการ [ 6 ] [ 7 ] บทความของเธอในปี 1965 เรื่อง "Computer Dance"...