การเดินทางที่อันตราย
![]() ปกของMythus | |
| นักออกแบบ | แกรี่ ไกแกซ์ |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | เวิร์คช็อปนักออกแบบเกม |
| สิ่งพิมพ์ | 1992 |
| ประเภท | แฟนตาซี |
| ระบบ | กำหนดเอง |
Dangerous Journeysเป็นเกมสวมบทบาทที่สร้างโดย Gary Gygaxผู้ร่วมสร้าง ระบบ Dungeons & Dragons ดั้งเดิม เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกในชื่อ Dangerous Dimensionsแต่ได้เปลี่ยนเป็น Dangerous Journeysเพื่อตอบสนองต่อการขู่ฟ้องร้องจาก TSR, Inc.ผู้จัดพิมพ์ Dungeons and Dragonsและบริษัทที่ Gygax ร่วมก่อตั้ง เนื่องจากมีการคัดค้านว่าตัวย่อ "DD" จะคล้ายกับ "D&D" มากเกินไป [ 1 ]
หลังจากเขาออกจาก TSR การตีพิมพ์หนังสือชุดนี้โดยGame Designers' Workshopได้รับการฟ้องร้องจาก TSR [ 1 ] [ 2 ]ซึ่งในที่สุดก็ทำให้การผลิตระบบเกมต้องหยุดลง[ 1 ]
ระบบเกมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับข้อบกพร่องและข้อจำกัดหลายประการของระบบเกม AD&D รุ่นเก่า เช่น การขาดระบบทักษะ และข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับอาวุธตามคลาสต่างๆ ตามข้อมูลในส่วนคำถามที่พบบ่อย (FAQ) บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gary Gygax ระบุว่า ฉากหลัง Mythus FantasyสำหรับDangerous Journeysเป็นหนึ่งในฉากหลังหลายฉากที่วางแผนไว้สำหรับระบบนี้
มีการผลิตหนังสือหลายเล่มสำหรับสินค้าในซีรีส์นี้:
- Mythusคือหนังสือคู่มือหลัก
- Mythus Magickคือหนังสือรวบรวมคาถาและสิ่งของเวทมนตร์
- มหากาพย์แห่งเอิร์ธ (The Epic of Aerth ) หนังสือคู่มือโลกในแคมเปญ
- สุสานและดินแดนแห่งอียิปต์หนังสือแนะนำฉากและโมดูลการผจญภัย
- Mythus Bestiary - หนังสือรวบรวมสถิติของสิ่งมีชีวิตและสัตว์ประหลาด โดยเน้นที่สัตว์และอสูรกายทั้งธรรมดาและแปลกประหลาด
- Mythus Game Master's Screenคือ ฉากกั้นสำหรับผู้ดำเนิน เกม (GM screen)และหนังสือแผนภูมิ
- Mythus Primeคือเวอร์ชันที่เรียบง่ายและกระชับกว่าของกฎ Mythus
มีการวางแผน เกมเพิ่มเติมอย่างน้อยหนึ่งเกมใน ซีรีส์ Dangerous Journeysแต่ไม่เคยได้รับการตีพิมพ์:
- Unhallowedเกมสยองขวัญเหนือธรรมชาติ
- มีการโฆษณาหนังสือการตั้งค่าเล่มที่สอง ของเมืองแอสคาลอน ต่อมาแอสคาลอนได้รับการตีพิมพ์เป็นผลิตภัณฑ์เกม RPG แบบเดี่ยวในปี 2023 โดย FGG Games, LLC [ 3 ]
บริษัท Electronic Arts เริ่มพัฒนาเกมเวอร์ชันวิดีโอเกม แต่ก็ไม่เคยพัฒนาจนเสร็จสมบูรณ์
รีวิว
- คาซัส เบลลี #72 (พ.ย. 1992) [ 4 ]
