กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เดวิด ซิลเวอร์ (นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์)

เปลี่ยนทางจากการเคลื่อนไหว

เดวิด ซิลเวอร์ (เกิดปี 1976) เป็นนักวิจัยด้านปัญญาประดิษฐ์และซีอีโอของบริษัทสตาร์ทอัพด้านปัญญาประดิษฐ์ Ineffable Intelligence...

เดวิด ซิลเวอร์ (นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์)

เดวิด ซิลเวอร์
เกิดพ.ศ. 2519 (อายุ 49–50 ปี) [ 2 ]
อัลมา มัธยฐานมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ (ปริญญาตรี) มหาวิทยาลัยอัลเบอร์ตา (ปริญญาเอก)
เป็นที่รู้จักในด้านอัลฟ่าโก อัล ฟ่าซีโร่อัลฟ่าสตาร์
รางวัลทุนวิจัยระดับมหาวิทยาลัยจากราชสมาคม (2011) รางวัล ACM สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ (2019)
เส้นทางอาชีพด้านวิทยาศาสตร์
ฟิลด์ปัญญาประดิษฐ์การเรียนรู้ของเครื่อง การเรียนรู้แบบเสริมแรงการวางแผนเกมคอมพิวเตอร์[ 1 ]
สถาบันต่างๆGoogle Deepmind มหาวิทยาลัยคอลเลจลอนดอนElixir Studios
วิทยานิพนธ์การเรียนรู้แบบเสริมแรงและการค้นหาโดยใช้การจำลองในเกมโกะคอมพิวเตอร์  (2009)
ริชาร์ด เอส. ซัตตัน
เว็บไซต์www.davidsilver.ukแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า

เดวิด ซิลเวอร์ (เกิดปี 1976) เป็นนักวิจัยด้านปัญญาประดิษฐ์และซีอีโอของบริษัทสตาร์ทอัพด้านปัญญาประดิษฐ์ Ineffable Intelligence นอกจากนี้เขายังเป็นศาสตราจารย์ที่มหาวิทยาลัยยูนิเวอร์ซิตี้คอลเลจลอนดอนอีก ด้วย

ระหว่างปี 2013 ถึง 2026 ซิลเวอร์ทำงานเต็มเวลาที่DeepMindโดยเป็นผู้นำด้าน การวิจัย การเรียนรู้แบบเสริมแรง (reinforcement learning ) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาเป็นผู้นำในการพัฒนาAlphaGoและAlphaZero

การศึกษา

เขาศึกษาที่Christ's College, Cambridge [ 3 ] สำเร็จการ ศึกษาในปี 1997 พร้อมกับได้รับรางวัล Addison-Wesley และได้เป็นเพื่อนกับDemis Hassabisขณะอยู่ที่เคมบริดจ์[ 4 ] Silver กลับมาศึกษาต่อในระดับปริญญาเอกด้านการเรียนรู้แบบเสริมแรงใน ปี 2004 ที่ มหาวิทยาลัย Alberta [ 5 ] ซึ่งเขาได้ร่วมแนะนำอัลกอริธึมที่ใช้ในโปรแกรม โกะ 9×9 ระดับมาสเตอร์ตัวแรกและสำเร็จการศึกษาในปี 2009 [ 6 ] [ 7 ] โปรแกรม MoGoเวอร์ชันของเขา(ร่วมเขียนกับ Sylvain Gelly) เป็นหนึ่งในโปรแกรมโกะที่แข็งแกร่งที่สุดในปี 2009 [ 8 ]

อาชีพและการวิจัย

หลังจากจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย ซิลเวอร์ได้ร่วมก่อตั้งบริษัทเกมElixir Studiosโดยดำรงตำแหน่ง CTO และหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ และได้รับรางวัลมากมายด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรม[ 4 ] [ 9 ]

ซิลเวอร์ได้รับรางวัลRoyal Society University Research Fellowshipในปี 2011 และต่อมาได้เป็นอาจารย์ประจำที่University College London [ 10 ] [ 11 ] การบรรยายของเขาเกี่ยวกับการเรียนรู้แบบเสริมแรงมีให้ชมบน YouTube [ 12 ]

Google DeepMind

ซิลเวอร์ให้คำปรึกษาแก่DeepMindตั้งแต่ปี 2010 และเข้าร่วมเป็นพนักงานประจำเต็มเวลาในปี 2013 [ 4 ]

งานของเขามุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้แบบเสริมแรงเชิงลึกซึ่งเป็นสาขาที่ผสมผสานการเรียนรู้แบบเสริมแรง เข้า กับการเรียนรู้เชิงลึก งาน ในช่วงแรกๆ ได้แก่ โปรแกรมที่เรียนรู้การเล่น เกม Atariโดยตรงจากพิกเซล[ 13 ]ซิลเวอร์เป็นผู้นำโครงการ AlphaGo ซึ่งประสบความสำเร็จในการสร้างโปรแกรมแรกที่สามารถเอาชนะผู้เล่นมืออาชีพชั้นนำในเกมโกะขนาดเต็มได้[ 14 ] ต่อมา AlphaGoได้รับการรับรองระดับมืออาชีพ 9 ดั้งกิตติมศักดิ์ และได้รับรางวัล Cannes Lionสำหรับนวัตกรรม[ 15 ]จากนั้นเขาเป็นผู้นำในการพัฒนาAlphaZeroซึ่งใช้ AI เดียวกันในการเรียนรู้การเล่นโกะตั้งแต่เริ่มต้น (เรียนรู้โดยการเล่นด้วยตัวเองเท่านั้น ไม่ใช่จากเกมของมนุษย์) ก่อนที่จะเรียนรู้การเล่นหมากรุกและโชงิในลักษณะเดียวกัน ในระดับที่สูงกว่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์อื่นๆ ทีมของเขายังพัฒนาAlphaStarซึ่งเป็นโปรแกรม AI ที่สามารถเล่นStarCraft IIในระดับมืออาชีพได้[ 11 ] [ 16 ]

Silver มีการอ้างอิงมากกว่า 300,000 ครั้งและมีดัชนีhเท่ากับ 104 ตามข้อมูลจากGoogle Scholar [ 1 ]

ปัญญาที่ไม่อาจพรรณนาได้

ซิลเวอร์ก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพด้าน AI ชื่อ Ineffable Intelligence ในเดือนพฤศจิกายน 2025 และออกจาก Google DeepMind ในเดือนมกราคม 2026 เพื่อดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการของ Ineffable Intelligence [ 11 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 บริษัทสตาร์ทอัพแห่งนี้กำลังมองหาเงินทุนรอบ Seed Funding มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ โดยมีมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 4 พันล้านดอลลาร์[ 17 ]ในเดือนเมษายน 2026 มีการประกาศว่าซิลเวอร์ได้ระดมทุน 1.1 พันล้านดอลลาร์ (880 ล้านปอนด์) ให้กับ Ineffable Intelligence โดยมีมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 5.1 พันล้านดอลลาร์[ 18 ]

รางวัลและเกียรติยศ

ซิลเวอร์ได้รับรางวัลACM Prize in Computing ประจำปี 2019 จากความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์[ 19 ]

ในปี 2021 ซิลเวอร์ได้รับเลือกเป็นสมาชิกราชสมาคม( FRS) จากผลงานของเขาในด้านDeep Q-NetworksและAlphaGo [ 20 ] เขาได้รับเลือกเป็นสมาชิกสมาคมเพื่อความก้าวหน้าของปัญญาประดิษฐ์ในปี 2022 [ 21 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=David_Silver_(computer_scientist)&oldid=1358361882 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เดวิด ซิลเวอร์ (นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์)

เดวิด ซิลเวอร์ (เกิดปี 1976) เป็นนักวิจัยด้านปัญญาประดิษฐ์และซีอีโอของบริษัทสตาร์ทอัพด้านปัญญาประดิษฐ์ Ineffable Intelligence...

การศึกษา

เขาศึกษาที่ Christ's College, Cambridge [ 3 ] สำเร็จการ ศึกษา ในปี 1997 พร้อมกับได้รับรางวัล Addison-Wesley และได้เป็นเพื่อนกับ Demis Hassabis ขณะอยู่ที่เคมบริดจ์ [ 4 ] Silver กลับมาศึกษาต่อใน ระดับปริญญาเอก ด้าน การเรียนรู้แบบเสริมแรง ใน ปี 2004 ที่...

อาชีพและการวิจัย

หลังจากจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย ซิลเวอร์ได้ร่วมก่อตั้งบริษัทเกม Elixir Studios โดยดำรงตำแหน่ง CTO และหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ และได้รับรางวัลมากมายด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรม [ 4 ] [ 9 ]

Google DeepMind

ซิลเวอร์ให้คำปรึกษาแก่ DeepMind ตั้งแต่ปี 2010 และเข้าร่วมเป็นพนักงานประจำเต็มเวลาในปี 2013 [ 4 ]