อ่าน 2 นาที
ดาซ สตูดิโอ
Daz Studio เป็น ซอฟต์แวร์ออกแบบสื่อ แบบฟรีแวร์ ที่พัฒนาโดย Daz 3D Daz Studio เป็น แอปพลิ เคชันสร้างและเรนเดอร์ฉาก 3 มิติ ที่สามารถใช้สร้างภาพและวิดีโอได้...
ดาซ สตูดิโอ
| ดาซ สตูดิโอ | |
|---|---|
ส่วนติดต่อผู้ใช้ของ Daz Studio เวอร์ชัน 4.9.0.63 | |
| ผู้เขียนต้นฉบับ | ดาซ 3D |
| นักพัฒนา | ดาซ 3D |
| ปล่อย | 2548 |
| เวอร์ชันเสถียร | 4.24.0.3 / 29 เมษายน 2568 |
| รุ่นทดลองใช้งาน | 6.25.2025.22607 / 14 สิงหาคม 2025 |
| ระบบปฏิบัติการ | Windows Vistaหรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าMac OS X 10.6หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า[ 1 ] |
| แพลตฟอร์ม | IA-32และx86-64 [ 1 ] |
| ขนาด | ประมาณ 1.5 GB : [ 1 ] |
| พิมพ์ | กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ |
| ใบอนุญาต | ซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์ |
| เว็บไซต์ | www |
Daz Studioเป็นซอฟต์แวร์ออกแบบสื่อแบบฟรีแวร์ ที่พัฒนาโดยDaz 3D Daz Studio เป็นแอปพลิเคชันสร้างและเรนเดอร์ฉาก3 มิติที่สามารถใช้สร้างภาพและวิดีโอได้ การเรนเดอร์สามารถทำได้โดยใช้ เอนจิ้นเรนเดอร์ 3Delightหรือ เอนจิ้นเรนเดอร์ Irayซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีให้ใช้งานฟรีใน Daz Studio หรืออาจซื้อปลั๊กอินเอนจิ้นเรนเดอร์เสริมสำหรับ Daz Studio จากผู้ขายและบริษัทต่างๆ เพิ่มเติมได้
Daz Studio ยังรองรับการนำเข้าและส่งออกไฟล์ในรูปแบบไฟล์ ต่างๆ สำหรับวัตถุ 3 มิติและแอนิเมชั่น ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เนื้อหา 3 มิติอื่นๆ ภายใน Daz Studio ได้ รวมถึงความสามารถในการส่งออกเนื้อหาออกจาก Daz Studio เพื่อใช้ในแอปพลิเคชัน 3 มิติอื่นๆ ด้วย
ในปี 2017 Daz 3D เริ่มให้บริการHexagonและ Daz Studio พร้อมกันโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
เทคโนโลยีการสร้างรูปทรง Genesis
ความแตกต่างหลักประการหนึ่งระหว่าง Daz Studio และแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์อื่นๆ เช่นPoserคือ Daz 3D ได้รวมการสนับสนุนเทคโนโลยี "Genesis" รุ่นต่างๆ ซึ่งใช้เป็นพื้นฐานสำหรับหุ่นจำลองมนุษย์[ 2 ]
Daz 3D มีโมเดลตัวละครและรูปร่างมนุษย์หลายเวอร์ชัน แต่ในปี 2011 พวกเขาได้เปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีพื้นฐานอย่างมีนัยสำคัญ แทนที่จะออกแบบโมเดลแต่ละตัวแยกกัน Daz 3D ได้เปลี่ยนมาใช้แพลตฟอร์ม Genesis ซึ่งโมเดลจะถูกสร้างขึ้นจากการปรับเปลี่ยนรูปร่าง (morphs) จากโมเดลพื้นฐาน ความแตกต่างที่สำคัญสองประการที่เทคโนโลยีนี้สร้างขึ้นคือ: ความสามารถในการผสมผสานตัวละครเข้ากับรูปร่างที่หลากหลาย และเนื่องจากรูปร่างเหล่านี้ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากฐานเดียวกัน เนื้อหาเพิ่มเติม เช่น เสื้อผ้า ผม และการปรับเปลี่ยนรูปร่างอื่นๆ จึงไม่เพียงแต่ใช้งานได้กับตัวละครทุกตัวเท่านั้น แต่ยังสามารถเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับตัวละครได้อีกด้วย
แพลตฟอร์ม Genesis ได้มีการพัฒนามาหลายเวอร์ชันนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2011:
Genesis 2: หนึ่งในข้อเสียของแพลตฟอร์ม Genesis คือ แม้ว่าจะช่วยให้สร้างตัวละครและเสื้อผ้าได้อย่างยืดหยุ่นมาก แต่ก็ลดทอนองค์ประกอบบางอย่างที่ทำให้รูปร่างของผู้ชายหรือผู้หญิงมีความเป็นเอกลักษณ์ Genesis 2 แก้ไขปัญหานี้โดยการแบ่งโมเดลพื้นฐานของ Genesis ออกเป็นสองโมเดลแยกกัน คือ Genesis 2 Male และ Genesis 2 Female
Genesis 3: ก่อนหน้า Genesis 3 นั้น โมเดลตัวละคร Genesis ใช้ TriAx Weight Maps ในขณะที่แพลตฟอร์มอื่นๆ ในอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ใช้ Dual Quaternion การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นใน Genesis 3 เพื่อให้โมเดลตัวละคร Daz 3D สามารถใช้งานร่วมกับแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ 3 มิติอื่นๆ รวมถึงแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมได้ดียิ่งขึ้น
Genesis 8: การข้ามเวอร์ชันจาก Genesis 3 ไปเป็น Genesis 8 นั้นมีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขความสับสนในข้อกำหนดการตั้งชื่อ แม้ว่า Genesis จะมาถึงเวอร์ชันที่สี่แล้ว แต่ตัวละครหลักของ Daz 3D ส่วนใหญ่อยู่ในเวอร์ชันที่แปดแล้ว เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนที่ว่า Victoria 8 หรือ Michael 8 เป็นตัวละคร Genesis 4 ทาง Daz 3D จึงเปลี่ยนการกำหนดเวอร์ชันของ Genesis ให้ตรงกับเวอร์ชันของตัวละคร Genesis 8 ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในด้านความเข้ากันได้ย้อนหลังของโมเดลกับรุ่นก่อนหน้าและเนื้อหา รวมถึงการงอและการเกร็งของข้อต่อและกล้ามเนื้อ และการแสดงออกทางใบหน้า[ 3 ]
Genesis 9: Genesis 9 วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2022
ประวัติและภาพรวม
Daz Studio ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถจัดการโมเดลและรูปทรงสำเร็จรูป รวมถึงเนื้อหา 3 มิติอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องได้ โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ที่สนใจในการจัดท่าทางตัวละครทั้งที่เป็นมนุษย์และไม่ใช่มนุษย์เพื่อใช้ในการวาดภาพประกอบและแอนิเมชั่น มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นทางเลือกแทนPoserซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ชั้นนำในอุตสาหกรรมที่ใช้สำหรับการจัดการและเรนเดอร์ตัวละคร Daz 3D เริ่มต้นธุรกิจด้วยการขายโมเดล 3 มิติของมนุษย์ (และสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์บางส่วน) รวมถึงแจกโมเดลพื้นฐานยอดนิยมบางส่วนฟรีเป็นครั้งคราว พร้อมกับเสื้อผ้าและอุปกรณ์ประกอบฉาก โมเดลทั้งหมดนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้กับ Poser ในที่สุด Daz ก็สร้างซอฟต์แวร์จัดการตัวละครของตนเองขึ้นมา โดยเริ่มแรกขายก่อนแล้วจึงแจกฟรี (เดิมทีเฉพาะรุ่นพื้นฐาน แต่ในที่สุดก็มีรุ่น "โปร" ด้วย) ในตอนแรก Daz Studio รองรับรูปแบบไฟล์เดียวกับ Poser แต่ในที่สุด Daz ก็ได้แนะนำรูปแบบไฟล์และตัวละครเฉพาะของ Daz Studio แม้ว่า Daz ยังคงสามารถนำเข้าไฟล์จาก Poser ได้ก็ตาม
Daz 3D ใช้โมเดลธุรกิจแบบ "มีดโกนและใบมีด " โดย Daz Studio คือ "มีดโกน" ซึ่งเป็นโปรแกรมหลักที่ใช้งานได้ฟรี มีฟีเจอร์ที่จำเป็นสำหรับการสร้างภาพและแอนิเมชั่น ในขณะที่ฟีเจอร์อื่นๆ จะถูกจัดไว้ใน "ใบมีด" ซึ่งเป็นปลั๊กอินเสริมที่มักมีขาย และผู้ใช้สามารถเพิ่มเข้าไปได้ ในช่วงแรกนั้น การสร้างเนื้อหาใหม่ๆ ในโปรแกรม Daz อีกโปรแกรมหนึ่งคือCarrara ทำได้ง่ายกว่ามาก ตั้งแต่ปี 2017 เป็นต้นมา Daz 3D เริ่มนำเสนอโปรแกรมHexagonโดยรวมเข้ากับ Daz Studio ด้วย
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2560 Daz Studio ได้เพิ่ม เอ็นจิ้นฟิสิกส์ dForce ลงในข้อเสนอฟรีซึ่ง Daz Studio ใช้ในการจำลองผ้า ลม แรงโน้มถ่วง และการชนกัน[ 4 ] [ 5 ]
ดูเพิ่มเติม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดาซ สตูดิโอ
Daz Studio เป็น ซอฟต์แวร์ออกแบบสื่อ แบบฟรีแวร์ ที่พัฒนาโดย Daz 3D Daz Studio เป็น แอปพลิ เคชันสร้างและเรนเดอร์ฉาก 3 มิติ ที่สามารถใช้สร้างภาพและวิดีโอได้...
เทคโนโลยีการสร้างรูปทรง Genesis
ความแตกต่างหลักประการหนึ่งระหว่าง Daz Studio และแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์อื่นๆ เช่น Poser คือ Daz 3D ได้รวมการสนับสนุนเทคโนโลยี "Genesis" รุ่นต่างๆ ซึ่งใช้เป็นพื้นฐานสำหรับหุ่นจำลองมนุษย์ [ 2 ]
ประวัติและภาพรวม
Daz Studio ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถจัดการโมเดลและรูปทรงสำเร็จรูป รวมถึงเนื้อหา 3 มิติอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องได้ โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ที่สนใจในการจัดท่าทางตัวละครทั้งที่เป็นมนุษย์และไม่ใช่มนุษย์เพื่อใช้ในการวาดภาพประกอบและแอนิเมชั่น...
ดูเพิ่มเติม
รายชื่อซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Daz_Studio&oldid=1358706296 "