กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

Deflektor เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่พัฒนาโดย Vortex Software และเผยแพร่โดย Gremlin Graphics ในเดือนธันวาคม 1987 เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยัง X68000 โดย Bullet-Proof Software และ...

เดฟเลกเตอร์

Deflektorเป็นวิดีโอเกมปริศนาที่พัฒนาโดย Vortex Softwareและเผยแพร่โดย Gremlin Graphicsในเดือนธันวาคม 1987 เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยัง X68000โดย Bullet-Proof Softwareและคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตที่พัฒนาโดย Atari Corporationในปี 1988 แต่ไม่ได้เผยแพร่ [ 1 ]ตามคำกล่าวของIgnacio Pérez Gil โปรแกรมเมอร์ผู้สร้าง Deflektor X4 เวอร์ชันรีเมค Costa Panayiผู้พัฒนา Deflektor ได้รับรองการสร้างและการเผยแพร่ซอฟต์แวร์โอเพน ซอร์สฟรีแวร์ ที่ ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ในช่วงปี 2000 [ 2 ]

เกม Deflektorได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ นักวิจารณ์ต่างเน้นย้ำถึงความน่าสนใจและความแปลกใหม่ของเกม นอกจากนี้ เกมยังได้รับคำติชมในเชิงบวกเกี่ยวกับกราฟิก ความยาก และการสำรวจที่ลึกซึ้ง ต่อมาได้มีการออกภาคต่อในปี 1989 ในชื่อMindbender

เกมเพลย์

ลำแสงถูกส่งผ่านทางใยแก้วนำแสง

Deflektorเป็นเกมปริศนาแบบเรียลไทม์ ที่เกิดขึ้นในวงจรแสงผู้เล่นต้องหมุนกระจกเพื่อเบี่ยงเบนลำแสงเพื่อทำลายเซลล์ทั้งหมดในแต่ละด่าน นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์อื่นๆ ที่ผู้เล่นไม่สามารถสัมผัสด้วยลำแสงได้นานเกินไป เพราะจะทำให้ระบบโอเวอร์โหลด ผู้เล่นมีเวลาจำกัดในการทำแต่ละด่านให้สำเร็จ[ 3 ]นอกจากนี้ยังมีไอเท็มต่างๆ ในแต่ละด่านที่สามารถเก็บรวบรวมได้ และโหมดฝึกฝน[ 3 ]

การพัฒนา

คอสต้า ปานายีเป็นโปรแกรมเมอร์ นักออกแบบเกม และศิลปินหลักของVortex Softwareในช่วงที่ปานายีเขียนโปรแกรมบนZX Spectrum เป็นหลัก เขาได้พัฒนาและวางจำหน่ายเกม Revolutionซึ่งต่อมามีอิทธิพลต่อการสร้างเกมDeflektorเกมนี้มีพื้นฐานมาจากปรากฏการณ์ทางฟิสิกส์อย่างง่ายๆ ซึ่งได้รับการดัดแปลงเพิ่มเติมในแง่ของกลไกการเล่นเกม ปานายีได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างเกมจากการสังเกตซอฟต์แวร์ทางวิทยาศาสตร์ที่ทำงานกับเลเซอร์ การพัฒนาเกมนี้ดำเนินไปโดยมีแนวคิดที่จะแตกต่างจากแนวโน้มที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมเกม

การพัฒนาเกมต้นฉบับสำหรับ ZX Spectrum นั้นดำเนินการโดย Panayi เอง และจัดจำหน่ายโดย Gremlin Graphics หนึ่งเดือนก่อนวันวางจำหน่าย เกมดังกล่าวได้รับการประกาศในนิตยสาร[ 4 ]

แผนกต้อนรับ

ในการเขียนบทความสำหรับ นิตยสาร Zzap!ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2531 Julian Rignall เขียนว่า " Deflektorเป็นเกมที่สนุกมาก และเป็นวิธีที่แปลกใหม่และคุ้มค่าในการฆ่าเวลา" [ 6 ]จากข้อมูลของAmstrad Action Deflektor เป็นเกมที่ดีที่สุดประจำเดือนมีนาคม พ.ศ. 2531 [ 8 ]ในปี พ.ศ. 2531 Deflektorได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน 100 เกมที่ดีที่สุดโดยACEโดยเกมนี้ได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์แต่เล่นง่าย เพราะการผ่านด่านก็เพียงพอที่จะทดสอบเงื่อนไขทั้งหมดของกระจกแล้ว ในปี พ.ศ. 2533 ผู้เขียนบทความในYour SinclairจัดอันดับDeflektorเป็นอันดับ 7 จาก 9 เกมปริศนาที่ดีที่สุด และอธิบายว่าเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจ[ 9 ]

  • Deflektorที่MobyGames
  • Deflektor X4 : การผลิตซ้ำที่ได้รับอนุญาต

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

Deflektor เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่พัฒนาโดย Vortex Software และเผยแพร่โดย Gremlin Graphics ในเดือนธันวาคม 1987 เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยัง X68000 โดย Bullet-Proof Software และ...

เกมเพลย์

Deflektor เป็น เกมปริศนา แบบเรียลไทม์ ที่เกิดขึ้นใน วงจรแสง ผู้เล่นต้องหมุนกระจกเพื่อเบี่ยงเบนลำแสงเพื่อทำลายเซลล์ทั้งหมดในแต่ละด่าน นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์อื่นๆ ที่ผู้เล่นไม่สามารถสัมผัสด้วยลำแสงได้นานเกินไป เพราะจะทำให้ระบบโอเวอร์โหลด...

การพัฒนา

คอสต้า ปานายี เป็นโปรแกรมเมอร์ นักออกแบบเกม และศิลปินหลักของ Vortex Software ในช่วงที่ปานายีเขียนโปรแกรมบน ZX Spectrum เป็นหลัก เขาได้พัฒนาและวางจำหน่าย เกม Revolution ซึ่งต่อมามีอิทธิพลต่อการสร้างเกม Deflektor...

แผนกต้อนรับ

ในการเขียนบทความสำหรับ นิตยสาร Zzap! ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2531 Julian Rignall เขียนว่า " Deflektor เป็นเกมที่สนุกมาก และเป็นวิธีที่แปลกใหม่และคุ้มค่าในการฆ่าเวลา" [ 6 ] จากข้อมูลของ Amstrad Action Deflektor เป็น เกมที่ดีที่สุดประจำเดือนมีนาคม พ.ศ.