อ่าน 2 นาที
ดีเฟล็กซ์
Deflexหรือที่รู้จักกันในชื่อ Made In Franceเป็นเกมแอ็กชันที่พัฒนาโดย Jeff Minter เวอร์ชันสำหรับ VIC-20และ Commodore PETในปี 1981 เป็นเกมแรกของ Llamasoft ของ Minter เอง
ดีเฟล็กซ์
| ดีเฟล็กซ์ | |
|---|---|
![]() | |
| นักพัฒนา | ลามาซอฟต์ |
| สำนักพิมพ์ | ลามาซอฟต์ |
| นักออกแบบ | เจฟฟ์ มินเตอร์ |
| แพลตฟอร์ม | VIC-20 , Commodore 64 , ZX81 , PET , ZX Spectrum วางจำหน่ายใหม่Pocket PC , Windows , iOS |
| ปล่อย | 1981 |
| ประเภท | การกระทำ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Deflexหรือที่รู้จักกันในชื่อ Made In Franceเป็นเกมแอ็กชันที่พัฒนาโดย Jeff Minter [ 1 ] เวอร์ชันสำหรับ VIC-20และ Commodore PETในปี 1981 เป็นเกมแรกของ Llamasoft ของ Minter เอง [ 2 ]
เกมเพลย์
รูปแบบการเล่นในทุกเวอร์ชันใช้กลไกพื้นฐานเดียวกัน ลูกบอลจะกระเด้งไปมาบนหน้าจอ โดยเคลื่อนที่ไปในทิศทางหลักเท่านั้น และจะกระเด้งออกไป 180 องศาเมื่อชนกับด้านข้างของหน้าจอ ผู้เล่นสามารถกดปุ่ม (หรือขยับจอยสติ๊ก หรือแตะหน้าจอสัมผัส) เพื่อให้ไม้ตีปรากฏขึ้นที่ตำแหน่งปัจจุบันของลูกบอล ทำให้ลูกบอลกระเด้งออกจากไม้ตีทันทีและเลี้ยวซ้ายหรือขวา เมื่อวางไม้ตีแล้ว มันจะคงอยู่บนหน้าจอ ทำให้ลูกบอลกระเด้งในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ นอกจากนี้ เมื่อใดก็ตามที่ลูกบอลชนกับไม้ตี ทิศทางของไม้ตีจะกลับทิศทาง เป้าหมายของเกมคือการนำลูกบอลไปแตะเป้าหมายที่วางไว้แบบสุ่มบนหน้าจอ เมื่อแตะเป้าหมายแล้ว จะได้รับคะแนนและวางเป้าหมายใหม่ แต่ไม้ตีที่มีอยู่ทั้งหมดจะยังคงอยู่ ผู้เล่นจะแพ้เกมหากไม่สามารถแตะเป้าหมายได้ภายในเวลาที่กำหนด
เวอร์ชัน PET/VIC-20/ZX81 ดั้งเดิมจะแสดงเป้าหมายทีละเป้าหมาย และมีเพียงระดับเดียวที่ไม่สิ้นสุด
ท่าเรือ
เกมDeflexเวอร์ชันCommodore 64มีชื่อว่าMade In France (เพราะโปรแกรมเมอร์อยู่ในฝรั่งเศสขณะที่เขียนโปรแกรมส่วนนั้นของเกม) และเปิดให้ดาวน์โหลดฟรีบน บริการ Compunetรูปแบบการเล่นเหมือนกับเวอร์ชันดั้งเดิม นอกจากนี้ยังถูกรวมไว้เป็นอีสเตอร์เอ็กในเกมIridis Alphaโดยระบุชื่อเพียงว่า "MIF BY YAK"
DeflexสำหรับPocket PCได้รับการเผยแพร่ในภายหลังและพอร์ตไปยังMicrosoft Windows [ 3 ] เกมแบ่งออกเป็นระดับ โดยแต่ละระดับจะมีเค้าโครงเป้าหมายหลายเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และบางครั้งก็มีกำแพงที่วางไว้ล่วงหน้า ผู้เล่นต้องเก็บเป้าหมายทั้งหมดในระดับนั้นภายในเวลาที่กำหนดและจำนวนชีวิตที่มี วัตถุอันตรายจะทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตทันทีหากลูกบอลสัมผัส พร้อมข้อความว่า "เจ้าลาซุ่มซ่าม!"
เวอร์ชันล่าสุดที่วางจำหน่ายคือสำหรับiOS [ 4 ] ซึ่งมีโครงสร้างแบบระดับเช่นเดียวกับเวอร์ชัน PocketPC แต่เวลาจำกัดจะกลับมาอยู่ที่ระหว่างการเก็บเป้าหมายแต่ละเป้าหมายแทนที่จะเป็นทั้งระดับ และการ สัมผัสวัตถุอันตรายจะหักเวลาจำนวนหนึ่งแทนที่จะแพ้ระดับทันที การวางไม้ตีก็หักเวลาจำนวนเล็กน้อยเช่นกัน สามารถเล่นระดับที่เคยเล่นมาแล้วซ้ำได้ ลูกบอลสามารถวางได้อย่างแม่นยำเพื่อสัมผัสเป้าหมายหลายเป้าหมายพร้อมกัน การทำเช่นนี้หลายครั้งติดต่อกันจะได้รับคะแนนเพิ่มเติม เพลงประกอบประกอบด้วยคอร์ดเปียโนและอาร์เปจจิโอที่ถูกกระตุ้นโดยเหตุการณ์ในเกม และเสียงพากย์ที่ชวนให้นึกถึงฟลัตเตอร์ชายจากMy Little Pony Llamasoft หยุดให้การสนับสนุน iOS และเกมทั้งหมดของบริษัทถูกลบออกจากApp Store
