ปีศาจเอียง
Demon's Tiltเป็นวิดีโอเกมพินบอล ที่พัฒนา โดย Adam Ferrando ชาวอเมริกัน [ 7 ]ภายใต้นามแฝง WIZNWAR ซึ่งวางจำหน่ายบน Steam Early Accessในเดือนมกราคม 2019 [ 8 ]และวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox Oneและ Nintendo Switchในเดือนธันวาคม 2019 เกมนี้มี แรงบันดาล ใจจากไสยศาสตร์ที่ดึงมาจาก HP Lovecraft ,ไพ่ทาโรต์และธีมสยองขวัญอื่นๆ เกมนี้ได้รับการขนานนามว่าเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของซีรีส์วิดีโอเกมพินบอล Crush Pinball โดยเฉพาะ Devil's Crush [ 9 ] ภาคต่อ Xenotiltวางจำหน่ายบน Steam Early Access ในวันที่ 18 สิงหาคม 2023 และวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2024 [ 10 ]
เกมเพลย์

เกม Demon's Tiltเล่นบนกระดานพินบอลเป็นหลัก ซึ่งครอบคลุมหน้าจอแยกกัน 3 หน้าจอ[ 11 ]หน้าจอละส่วน ได้แก่ Lilith, Hermit และ Zodiac [ 12 ]แต่ละส่วนมีเป้าหมายหรือไอเท็มที่แตกต่างกัน ซึ่งช่วยเพิ่มคะแนนตัวคูณให้กับผู้เล่น ผู้เล่นจะได้รับลูกบอล 3 ลูกต่อเกม และเคลื่อนลูกบอลไปรอบๆ กระดานโดยใช้ฟลิปเปอร์ 4 คู่ (2 คู่ในชั้นแรก และอีก 2 คู่ที่เหลือแบ่งกันในสองชั้นที่เหลือ) การเขย่าโต๊ะจะช่วยเปลี่ยนวิถีการเคลื่อนที่ของลูกบอลด้วยฟีเจอร์ Nudge ของเกม ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นควบคุมลูกบอลได้[ 13 ]ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับตัวละครศัตรูและอุปสรรคต่างๆ รอบกระดาน รวมถึงตัวละครบอสที่อาจทำให้เสียลูกบอลได้[ 14 ]แตกต่างจากเกมพินบอลอื่นๆ กลไกการเอียงจะเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมแบบ " hack 'n slash " ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ลูกบอลโจมตีศัตรูและหลีกเลี่ยงอุปสรรคได้ องค์ประกอบการเล่นเกมอีกอย่างหนึ่งคือการรวม กลไก กระสุนนรกซึ่งตัวละครศัตรูจะยิงกระสุนใส่กระดานจนทำให้ลูกบอลหยุดเคลื่อนที่[ 15 ]เกมโอเวอร์จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเสียลูกบอลทั้งสามลูกจนหมด
การพัฒนา
การพัฒนา Demon's Tilt ได้รับแรงบันดาลใจจากการแลกเปลี่ยนอีเมลระหว่าง Adam Ferrando ("WIZNWAR") และ Ralph Barbagallo จาก FLARB, LLC เกี่ยวกับความรักที่มีร่วมกันในเกมพินบอลวิดีโอจากช่วงต้นยุค 90 การสนทนาระหว่างทั้งสองทำให้เกิดแรงบันดาลใจหลักในการพัฒนาเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรีส์เกม Crush Pinball 16 บิต โดยได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Alien CrushบนTurbografx-16 , Devil's Crushบน Turbografx-16 และSega Mega DriveและJaki CrushบนSuper Famicomรวมถึงเกมพินบอลของ KAZe สำหรับSega Saturn 32 บิต[ 16 ]การพัฒนาเกมเริ่มต้นขึ้นในช่วงปี 2017 โดยต้นแบบของ Demon's Tilt เสร็จสมบูรณ์ในช่วงปลายปี 2017 การพัฒนาเกมหลักเริ่มต้นในเดือนเมษายน 2018 หลังจากที่ Barbagallo ติดต่อ Ferrando เกี่ยวกับการเผยแพร่เกม[ 17 ]เกมดังกล่าววางจำหน่ายในรูปแบบ Steam Early Access เมื่อวันที่ 22 มกราคม 2019 และวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 13 ธันวาคม 2019
เพลงประกอบเกมแต่งโดย ec2151 และพยายามเลียนแบบ ซาวด์ แทร็กชิปจูน วิดีโอเกม 16 บิต โดยใช้ Yamaha YM2612เป็นตัวอ้างอิงสำหรับรูปแบบและข้อจำกัดด้านเสียงโดยเฉพาะ[ 18 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| นินเทนโด ไลฟ์ | 8/10 [ 19 ] |
Demon's Tiltได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปPC Gamerได้รีวิวเวอร์ชัน Steam Early Access ในเชิงบวก โดยชื่นชมกลไกของเกมและกลไกเกมยิงกระสุน[ 15 ] จนถึงปัจจุบัน PC Gamerยังไม่ได้รีวิวเวอร์ชันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ได้นำเสนอไว้ในรายการ "อัญมณีที่ซ่อนอยู่ของเกมพีซีในปี 2019" [ 20 ] Rock, Paper, Shotgunซึ่งรีวิวเวอร์ชัน Early Access เช่นกัน ได้ชื่นชมรูปแบบการเล่นที่วุ่นวายของเกมพร้อมกับซาวด์แทร็กแบบชิปจูน[ 21 ]และนำเสนอไว้ในรายการ "เกมอินดี้ใหม่ที่ดีที่สุด" [ 22 ] Nintendo Lifeให้คะแนนเกมที่วางจำหน่าย 8/10 โดยชื่นชมภาพ ซาวด์แทร็ก และรูปแบบการเล่น แต่ตั้งข้อสังเกตว่าเวอร์ชัน Switch ขาดภาพบางส่วนที่เพิ่มเข้ามาเมื่อเทียบกับเวอร์ชันพีซี[ 19 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ