กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

จากปีศาจสู่เพชร

วิดีโอเกมปี 1982/เกม Atari 2600 เท่านั้น/เกมส์อาตาริ2600/เกมอาตาริ/นักกีฬาคงที่/วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว/ยิงพวกมันเลย/วิดีโอเกมที่พัฒนาในสหรัฐอเมริกา

Demons to Diamondsเป็น เกม ยิงต่อสู้ ในปี 1982 ที่เขียนโปรแกรมโดย Nick Turner และเผยแพร่โดย Atari, Inc.สำหรับAtari 2600 เกมนี้ มีฉากหลังเป็น “งานรื่นเริง ในอวกาศ ” โดยรูป

จากปีศาจสู่เพชร

จากปีศาจสู่เพชร
นักพัฒนาบริษัท อาตาริ อิงค์
สำนักพิมพ์บริษัท อาตาริ อิงค์
นักออกแบบนิค เทอร์เนอร์[ 1 ]
โปรแกรมเมอร์นิค เทอร์เนอร์
ศิลปินอลัน เมอร์ฟี
แพลตฟอร์มอาตาริ 2600
ปล่อยกรกฎาคม พ.ศ. 2525
ประเภทยิงพวกมันให้กระจุย
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Demons to Diamondsเป็น เกม ยิงต่อสู้ ในปี 1982 ที่เขียนโปรแกรมโดย Nick Turner และเผยแพร่โดย Atari, Inc.สำหรับAtari 2600 [ 2 ] เกมนี้ มีฉากหลังเป็น “งานรื่นเริง ในอวกาศ ” โดยรูป แบบการเล่นจะเน้นการยิงปีศาจและเก็บเพชรที่พวกมันทิ้งไว้เพื่อทำคะแนน พร้อมทั้งหลบหลีกการโจมตีจากกะโหลกของศัตรู

เกมนี้ได้รับการเขียนโปรแกรมโดย Nick Turner โดยมีกราฟิกที่ออกแบบโดย Alan Murphy [ 3 ]ก่อนหน้านี้ Nick Turner ได้พอร์ตSuper Breakoutไปยัง 2600 [ 4 ]คู่มือระบุว่าเกมนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 6 ถึง 12 ปีเป็นหลัก[ 5 ]

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกมเพลย์

ผู้เล่นควบคุม ฐาน เลเซอร์ที่ด้านล่างของสนามเล่นหลายแถว โดยใช้ตัวควบคุมแบบพาย[ 6 ]เพื่อเลื่อนไปมาด้านข้าง และใช้ปุ่มแอ็กชันของตัวควบคุมเพื่อยิงลำแสงเลเซอร์[ 7 ]ขึ้นไปในแนวตั้งบนสนามเล่น ผู้เล่นสามารถควบคุมระยะที่ลำแสงเคลื่อนที่ไปบนสนามเล่นได้โดยการปล่อยปุ่มที่ความสูงที่ต้องการ[ 7 ]ปีศาจจะเริ่มปรากฏขึ้นในแถวต่างๆ บนสนามเล่นและเคลื่อนที่ข้ามหน้าจอในแนวนอน ผู้เล่นต้องยิงปีศาจที่มีสีตรงกับสีของปืน[ 7 ]หากสำเร็จ ปีศาจจะแปลงร่างเป็นเพชรซึ่งสามารถยิงเพื่อรับคะแนนเพิ่มเติมได้ หากผู้เล่นยิงปีศาจที่มีสีต่างกัน ปีศาจจะแปลงร่างเป็นกะโหลกซึ่งสามารถยิงผู้เล่นด้วยลำแสงเลเซอร์ของตัวเองได้ กะโหลกไม่สามารถทำลายได้โดยผู้เล่น แต่มันจะหายไปหลังจากนั้นไม่นาน

ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งคะแนนสำหรับปีศาจแต่ละตัว และสิบคะแนนสำหรับเพชรแต่ละเม็ดที่ยิงได้สำเร็จ คะแนนจะถูกคูณด้วยระยะห่างจากฐานถึงเป้าหมาย ตัวอย่างเช่น ปีศาจที่ยิงได้หนึ่งแถวเหนือผู้เล่นจะมีค่าหนึ่งคะแนน ในขณะที่ปีศาจที่ยิงได้สี่แถวเหนือผู้เล่นจะมีค่าสี่คะแนน

ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นคนที่สองจะควบคุมฐานเลเซอร์ที่ด้านบนของหน้าจอ ยิงจากบนลงล่าง อีกครั้ง ผู้เล่นคนที่สองต้องยิงปีศาจที่มีสีตรงกับปืนของตนเพื่อสร้างเพชร แต่เพชรสามารถยิงได้โดยผู้เล่นทั้งสองฝ่าย[ 8 ]นอกจากนี้ กะโหลกยังสามารถยิงได้ทั้งขึ้นและลงสนามเล่น ในบางเวอร์ชันของเกม ผู้เล่นสามารถยิงปืนเลเซอร์ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อลดจำนวนชีวิต พิเศษของพวกเขา ได้

ทั้งในเวอร์ชันเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยห้าชีวิต จะเสียชีวิตหนึ่งชีวิตเมื่อฐานเลเซอร์ของผู้เล่นถูกโจมตีด้วยลำแสงเลเซอร์จากกะโหลกหรือจากฝ่ายตรงข้าม ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันเกมที่เล่น เกมจะจบลงเมื่อเสียชีวิตครบทุกคน ในเวอร์ชันเล่นหลายคน ผู้เล่นที่เหลือรอดจะได้รับโบนัสสำหรับแต่ละชีวิตที่เหลืออยู่

แผนกต้อนรับ

Demons to Diamondsวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2525 [ 9 ]

ในปี พ.ศ. 2526 Bill Kunkelและ Arnie Katz จากElectronic Games ได้อธิบาย Demons to Diamondsว่าเป็น " ยานอนหลับใน รูปแบบวิดีโอ " [ 10 ]

ดูเพิ่มเติม

  • จากปีศาจสู่เพชรที่AtariAge
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Demons_to_Diamonds&oldid=1356756311 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จากปีศาจสู่เพชร

Demons to Diamondsเป็น เกม ยิงต่อสู้ ในปี 1982 ที่เขียนโปรแกรมโดย Nick Turner และเผยแพร่โดย Atari, Inc.สำหรับAtari 2600 เกมนี้ มีฉากหลังเป็น “งานรื่นเริง ในอวกาศ ” โดยรูป

เกมเพลย์

ผู้เล่นควบคุม ฐาน เลเซอร์ ที่ด้านล่างของสนามเล่นหลายแถว โดยใช้ตัวควบคุมแบบพาย [ 6 ] เพื่อเลื่อนไปมาด้านข้าง และใช้ปุ่มแอ็กชันของตัวควบคุมเพื่อยิงลำแสงเลเซอร์ [ 7 ] ขึ้นไปในแนวตั้งบนสนามเล่น...

แผนกต้อนรับ

Demons to Diamonds วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2525 [ 9 ]

ลิงก์ภายนอก

จากปีศาจสู่เพชร ที่ AtariAge ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Demons_to_Diamonds&oldid=1356756311 "