เดสโมเช่
Desmoche (เล่นในนิการากัวในชื่อconquiénโดยมีรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อย) เป็นเกมไพ่รัมมี่ ที่ได้รับความนิยม ซึ่งมักเล่นกันด้วยเงินเดิมพันเล็กน้อย ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับเกมอื่นๆ ใน ตระกูล รัมมี่เช่นConquiénและgin rummyมากกว่าโป๊กเกอร์[ 1 ] น่าจะคิดค้นขึ้นในนิการากัวในช่วงครึ่งแรกของศตวรรษที่ 20
กฎ
วัตถุ
เป้าหมายของเกมเดสโมเช่คือการวางไพ่สิบใบลงบนโต๊ะให้ตรงกัน ไม่ว่าจะเป็นแบบ เรียงลำดับหรือแบบชุด เกมนี้เล่นได้โดยผู้เล่น 2, 3 หรือ 4 คน โดยใช้ไพ่มาตรฐาน 52ใบ
ข้อเสนอ
ผู้เล่นคนใดก็ได้สามารถเริ่มต้นเป็นผู้แจกไพ่ได้จากนั้นผู้แจกไพ่จะหมุนเวียนไปในแต่ละรอบใน ทิศทางทวนเข็ม นาฬิกาผู้เล่นทางด้านขวามือของผู้แจกไพ่สามารถตัดสำรับไพ่ได้ก่อนที่ผู้แจกไพ่จะแจกไพ่คว่ำหน้าลง โดยเริ่มจากผู้เล่นทางด้านขวามือและดำเนินการต่อไปจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่เก้าใบ ไพ่ที่ไม่ได้แจกจะยังคงอยู่ในสำรับ ซึ่งวางไว้ตรงกลางโต๊ะและใช้ตลอดทั้งเกม
เล่น
หลังจากผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่เก้าใบแล้ว แต่ก่อนเริ่มเล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกไพ่หนึ่งใบจากมือของตนเองและส่งคว่ำหน้าลงให้ผู้เล่นทางด้านขวามือ การ "แลกเปลี่ยน" (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "การแลก" "การส่งต่อ" หรือ "การเทรด") อาจเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินไพ่ในมือของผู้เล่น
หากเงื่อนไข "ชนะโดยอัตโนมัติ" ข้อใดข้อหนึ่ง (ดูด้านล่าง) เป็นไปตามที่กำหนด ไม่ว่าจะก่อนหรือหลังการเปลี่ยนไพ่ ผู้เล่นที่มีไพ่ชนะจะต้องประกาศว่าตนเองเป็นผู้ชนะและวางไพ่หงายหน้าขึ้นบนโต๊ะเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นยืนยันการชนะโดยอัตโนมัติ
นอกเหนือจากนั้น การเล่นตามปกติก็จะเริ่มต้นขึ้น
ผู้เล่นทางด้านขวามือของผู้แจกไพ่จะเป็นผู้เริ่มเล่นโดยการจั่วไพ่จากสำรับ โดยต้องระมัดระวังไม่ให้วางไพ่ใบนั้นรวมกับไพ่ในมือ หากผู้เล่นสามารถใช้ไพ่ใบนั้นสร้างชุดไพ่ได้พวกเขาจะต้องวางไพ่ใบนั้นลงบนโต๊ะข้างหน้าตนเอง แล้วนำไพ่ในมือมารวมกับไพ่ชุดนั้น โดยไพ่ทุกใบในชุดจะต้องหงายหน้าขึ้น หากไม่สามารถใช้ไพ่ได้ทันที จะต้องวางไพ่หงายหน้าลงในกองทิ้ง หากผู้เล่นคนอื่นสามารถใช้ไพ่ใบนั้นสร้างชุดไพ่ได้ พวกเขาก็สามารถวางไพ่หงายหน้าลงบนโต๊ะข้างหน้าตนเองได้ หากมีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนสามารถใช้ไพ่ได้ ผู้เล่นคนแรกในลำดับทวนเข็มนาฬิกาจากผู้เล่นที่ทิ้งไพ่จะได้หยิบไพ่นั้นไป
หากไม่มีผู้ใดสามารถใช้ไพ่ใบแรกที่จั่วได้ ผู้เล่นคนเดียวกันทางด้านขวาของเจ้ามือจะจั่วไพ่ใบที่สอง ผู้เล่นแต่ละคนจะจั่วไพ่เพียงหนึ่งใบก่อนถึงตาของผู้เล่นคนถัดไปจนกว่าจะจบเกม
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมีไพ่เก้าใบอยู่ในครอบครองเสมอ ซึ่งรวมถึงไพ่ในมือและไพ่ที่วางหงายอยู่บนโต๊ะ หากผู้เล่นใช้ไพ่จากกองไพ่หรือกองทิ้ง เพื่อรักษาจำนวนไพ่เก้าใบ ผู้เล่นจะต้อง "จ่าย" สำหรับไพ่ใบนั้นโดยการทิ้งไพ่หนึ่งใบจากมือของตนเอง เมื่อผู้เล่นทิ้งไพ่ที่ไม่มีใครสามารถใช้ได้ การเล่นจะดำเนินต่อไปทางขวามือของผู้เล่นคนนั้น โดยไม่คำนึงถึงว่าตาของผู้เล่นคนอื่นจะถูกข้ามไปหรือไม่
ผู้เล่นจะมีไพ่มากกว่าเก้าใบก็ต่อเมื่อพวกเขาชนะเท่านั้น ซึ่งในเวลานั้นพวกเขาจะมีไพ่สิบใบพอดี
หากไม่มีผู้เล่นคนใดวางไพ่หงายหน้าครบ 10 ใบลงบนโต๊ะจนกระทั่งไพ่ใบสุดท้ายถูกทิ้งจากสำรับ จะไม่มีผู้ชนะ และหากเล่นเพื่อเงิน เงินเดิมพันสำหรับเกมถัดไปจะถูกเพิ่มเข้าไปในกองกลางปัจจุบัน
ไม่ว่าจะมีผู้ชนะหรือไม่ก็ตาม ผู้เล่นที่อยู่ทางขวามือของเจ้ามือคนก่อนจะเป็นผู้แจกไพ่ และการเล่นจะดำเนินต่อไป
เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์การเล่นเกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นหมดเงินหรือไม่อยากเล่นต่ออีกต่อไป
เมลด์ส
ในเกม Desmoche ชุดไพ่ต้องมีอย่างน้อยสามใบ อาจเป็นไพ่เรียงลำดับดอกเดียวกัน (เช่น ) ที่มีตั้งแต่สามถึงสิบใบ หรือชุดไพ่สามหรือสี่ใบที่มีอันดับเดียวกัน (เช่น ) หลังจากผู้เล่นวางชุดไพ่ลงบนโต๊ะแล้ว สามารถเพิ่มไพ่ลงในชุดนั้นได้โดยใช้ไพ่ในมือของผู้เล่นนั้น หรือไพ่ที่ผู้เล่นทิ้งเพื่อต่อเติมชุดไพ่ให้สมบูรณ์
ลำดับไพ่สูงสุดที่อนุญาตคือ JQK ลำดับไพ่ QKA ไม่ได้รับอนุญาต ลำดับไพ่ 2 3 เป็นลำดับไพ่ที่เล็กที่สุดที่อนุญาต แต่โดยทั่วไปมักถูกพิจารณาว่าเป็นลำดับไพ่ที่มีมูลค่าสูงสุด (ดูโบนัสด้านล่าง)
บางครั้งผู้เล่นจะบังคับใช้กฎที่เข้มงวดสำหรับการวางไพ่ชุด โดยผู้เล่นจะถูกตัดสิทธิ์หากไพ่ของพวกเขาไม่ได้เรียงลำดับอย่างถูกต้อง ไพ่เรียงลำดับต้องเรียงจากน้อยไปมาก เช่นไม่ใช่ไพ่ชุดต้องเล่นโดยสลับสีดอกไพ่เช่นไม่ใช่
ผู้เล่นจะทำการ "เดสโมเช่" ซึ่งเป็นที่มาของชื่อเกม โดยการหยิบไพ่หนึ่งใบจากชุดไพ่ที่หงายอยู่บนโต๊ะเพื่อใช้สร้างชุดไพ่ใหม่ แต่จะทำได้ก็ต่อเมื่อชุดไพ่ที่เหลืออยู่บนโต๊ะยังคงเป็นชุดไพ่ที่ถูกต้อง (เช่น สามารถนำไปใช้เดสโมเช่กับเพื่อสร้างชุดไพ่ใหม่เป็นเพราะยังคงเป็นชุดไพ่ที่ถูกต้อง)
ชัยชนะ
การชนะอัตโนมัติทั้งหมดจะต้องประกาศก่อนที่จะจั่วไพ่ใบแรกเพื่อเริ่มเกม มิฉะนั้นการชนะจะถูกยกเลิกและเกมจะดำเนินต่อไปตามปกติ การชนะอัตโนมัติทั้งหมดจะมีผลหากตรงตามเงื่อนไขไม่ว่าจะก่อนหรือหลัง "การเปลี่ยนไพ่" เอซถือเป็นไพ่สูงสุดเสมอสำหรับการตัดสินการชนะอัตโนมัติหลายครั้ง
- "เพลาดิลลา" (Peladilla): มือของผู้เล่นไม่มีไพ่คู่ที่เหมือนกัน 2 ใบขึ้นไป และไม่มีไพ่เรียงลำดับที่เหมือนกัน 2 ใบขึ้นไปในดอกเดียวกัน เช่นหากผู้เล่น 2 คนขึ้นไปมีเพลาดิลลา ผู้เล่นที่มีไพ่สูงสุดในมือจะเป็นผู้ชนะ (เช่น ชนะเพราะเป็นไพ่สูงสุดในสองมือ)
- "Cuatro Cuerpos": ไพ่ในมือของผู้เล่นมีไพ่สี่ใบที่มีอันดับเดียวกัน (เช่น ) หากมีผู้เล่น 2 คนขึ้นไปมี Cuatro Cuerpos พร้อมกัน ผู้เล่นที่มีไพ่สี่ใบที่มีอันดับเดียวกันสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ
- "สี": มือของผู้เล่นจะต้องมีไพ่ที่มีสีเดียวกันเท่านั้น (กฎข้อนี้ไม่ได้ตกลงกันเสมอไป ควรตรวจสอบกับผู้เล่นก่อนเริ่มเกมว่าพวกเขายอมรับ "สี" เป็นเงื่อนไขการชนะทันทีหรือไม่ บางครั้ง "สี" จะยอมรับได้ก็ต่อเมื่อไพ่ทุกใบมีสีและดอกเดียวกันเท่านั้น)
หากผู้เล่น "เล่นทุกอย่าง" ตามที่ระบุไว้ในส่วนโบนัสด้านล่าง ผู้เล่นที่แพ้ทุกคนจะต้องจ่ายโบนัสให้กับผู้ชนะ เพราะพวกเขาทั้งหมดเป็น "Arriba del Palo" (ผู้เล่นที่แพ้ทั้งหมด)
ในการแข่งขันConquién รูปแบบฮอนดูรัส ไม่มีผู้ชนะโดยอัตโนมัติ
การเปลี่ยนแปลง
เมื่อมีการทิ้งไพ่ และมีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนที่สามารถใช้ไพ่ใบนั้นได้ ผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุดในลำดับการหมุนทวนเข็มนาฬิกากับผู้เล่นที่ทิ้งไพ่จะได้สิทธิ์ใช้ไพ่ก่อน หมายความว่า หากผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายสุดของวงกลมต้องการใช้ไพ่ และผู้เล่นในลำดับแรกของการหมุนก็ต้องการใช้ไพ่เช่นกัน ผู้เล่นในลำดับแรกจะได้ไพ่ใบนั้นไป บ่อยครั้งที่ผู้เล่นจะส่งสัญญาณตามลำดับเมื่อไพ่ใบนั้นไม่ "เป็นประโยชน์" แก่พวกเขาโดยการเคาะโต๊ะ
หากไพ่ที่วางอยู่บนกองทิ้งสามารถนำไปรวมกับชุดไพ่ใดๆ บนโต๊ะได้ ไพ่ใบนั้นจะถูกบังคับให้เข้าไปในชุดไพ่ และผู้เล่นจะต้อง "จ่าย" ค่าไพ่โดยการทิ้งไพ่จากมือของตนเอง หากผู้เล่นที่ทิ้งไพ่เป็นคนเดียวกับเจ้าของชุดไพ่ ไพ่ใบนั้นสามารถถูกส่งกลับไปยังผู้เล่นคนนั้นได้ แต่หากผู้เล่นคนอื่นต้องการไพ่ใบนั้น พวกเขาก็สามารถหยิบไปได้ (เรื่องนี้บางครั้งก็มีการถกเถียงกัน) หากไพ่สามารถนำไปรวมกับชุดไพ่ของผู้เล่นคนอื่นได้ และไม่มีผู้เล่นคนใดในลำดับก่อนหน้าหยิบไพ่ใบนั้นไป ไพ่ใบนั้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในชุดไพ่โดยอัตโนมัติ และผู้เล่นคนนั้นจะต้อง "จ่าย" ค่าไพ่ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นมีอยู่บนโต๊ะ และไพ่ที่ถูกทิ้งคือไพ่ใบนั้นจะถูกวางลงในลำดับนั้นโดยอัตโนมัติหากไม่มีผู้เล่นคนใดในลำดับก่อนหน้าหยิบไป และผู้เล่นคนนั้นจะต้องจ่ายค่าไพ่ อย่างไรก็ตาม กฎนี้ไม่ได้ถูกปฏิบัติตามเสมอไป
การพนัน
การเดิมพันในเกมเดสโมเช่เกิดขึ้นก่อนที่จะแจกไพ่ ผู้เล่นทุกคนจะเดิมพันด้วยจำนวนเงินเท่ากันในแต่ละมือ ซึ่งกำหนดไว้ก่อนเริ่มเล่น การเดิมพันสามารถเปลี่ยนแปลงได้ก่อนแจกไพ่เท่านั้น หากผู้เล่นทุกคนเห็นด้วยกับการเดิมพันใหม่ การเดิมพันจะไม่เพิ่มขึ้นระหว่างการเล่น หากเกมจบลงโดยไม่มีผู้ชนะ ผู้เล่นแต่ละคนจะเพิ่มเงินเดิมพันเท่ากับเกมที่แล้วลงในกองกลางสำหรับเกมถัดไป (เรียกว่า "ดับเบิล", "ทริปเปิล", "ควอดรูเพิล" เป็นต้น)
ผ่านไป
เมื่อผู้เล่นตระหนักว่าตนเองไม่สามารถชนะได้ และตรวจสอบแล้วว่าไม่มีไพ่เหลืออยู่ในสำรับที่สามารถวางลงบนชุดไพ่ที่หงายหน้าอยู่บนโต๊ะได้ ผู้เล่นจะสามารถส่งตาเล่นต่อได้ จากนั้นจึงค่อยวางชุดไพ่คว่ำหน้าลงเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น (เช่น หากไพ่ที่หงายหน้าอยู่ของผู้เล่นประกอบด้วย: และจะไม่สามารถเพิ่มไพ่ลงในชุดไพ่ได้อีก เพราะผู้เล่นมี อยู่แล้ว )
โบนัส
หากผู้เล่นตัดสินใจ "เล่นทุกอย่าง" หรือ "jugar todo" จะมีโบนัสให้เมื่อชนะ โดยโบนัสจะเท่ากับจำนวนเงินเดิมพันในตอนเริ่มต้นของแต่ละมือ
- "มิโก้": หากผู้ชนะมีไพ่เรียง A 2 3 ผู้เล่นที่แพ้ทุกคนต้องจ่ายโบนัส (อนุญาตให้มีโบนัสประเภทนี้ได้หลายครั้ง)
- "Arriba del Palo": หากผู้เล่นคนใดไม่ได้วางไพ่ของตนหงายขึ้นบนโต๊ะก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะชนะ ผู้เล่นคนนั้นจะถือว่า "อยู่บนต้นไม้" และต้องจ่ายโบนัสให้กับผู้ชนะ
- "สี": หากผู้เล่นชนะด้วยไพ่ทั้งหมดที่มีดอกเดียวกัน (เช่นหรือ / / ) ผู้เล่นที่แพ้แต่ละคนจะต้องจ่ายโบนัส
นี้สามารถสะสมได้ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นชนะด้วยไพ่แต่ละคน และหากผู้เล่นคนใด "Arriba del Palo" พวกเขาจะต้องจ่ายเงินให้กับผู้ชนะด้วยเช่นกัน
ในเกม Conquién ไม่มีโบนัสใดๆ
เกมเสริม
ผู้เล่นสามารถเดิมพันในเกมเสริมที่มีเงินรางวัลแยกต่างหากได้ เกมเหล่านี้ต้องเริ่มก่อนที่จะแจกไพ่ ผู้เล่นในเกมหลักไม่จำเป็นต้องเข้าร่วมเกมเสริม
ต่อไปนี้คือรายชื่อเกมเสริมพร้อมเงื่อนไขในการชนะ
- "oro" (หรือ "rombo"): ไพ่เพชร ( ♦ ) สูงสุด
- "corazon": ไพ่หัวใจ ( ♥ ) ระดับสูงสุด
- "flor": ไพ่คลับ ( ♣ ) สูงสุด
- "corazon negro": ไพ่โพดำ ( ♠ ) สูงสุด
- "par rojo": คู่สีแดงสูงสุด
- "par negro": คู่สีดำที่สูงที่สุด
- "dos par rojo": ชุดสีแดงสองคู่ที่สูงที่สุด
- "dos par negro": ชุดรองเท้าสีดำสองคู่ที่ดีที่สุด
- "tres cuerpos": ไพ่สามใบที่มีค่าสูงสุดเหมือนกัน (เช่น )
- "escalera": ลำดับไพ่สูงสุดสามใบขึ้นไปที่มีดอกเดียวกัน (เช่น )
ในการชนะเกมเสริม ไพ่ที่ชนะจะต้องได้รับจากการแจกไพ่ครั้งแรก ไม่ใช่จากการ "เปลี่ยนไพ่" หากผู้เล่นมีไพ่ที่อาจเป็นไพ่ที่ชนะอยู่ในมือ พวกเขาต้องประกาศว่าพวกเขามีไพ่นั้นก่อนการ "เปลี่ยนไพ่" และต้องแสดงไพ่นั้นเมื่อมีการเล่นหรือทิ้งไพ่ หรือเมื่อจบเกมหากไพ่นั้นยังอยู่ในมือหลังจากที่คนอื่นชนะไปแล้ว สำหรับเกมเสริมเหล่านี้ เอซถือเป็นไพ่สูงสุด และ 2 ถือเป็นไพ่ต่ำสุด สำหรับ "เอสคาเลรา" ไพ่ 2 3 มักถูกพิจารณาว่าเป็นลำดับที่สูงกว่า JQK แต่บางครั้งก็มีการถกเถียงกันในเรื่องนี้
ในฮอนดูรัส เกมเสริมเพียงเกมเดียวที่เคยเล่นกันคือ "โอโร"
การตัดสิทธิ์
หากผู้เล่นถูกตัดสิทธิ์ ไพ่ของผู้เล่นคนนั้นจะถูกนำออกจากเกม และผู้เล่นคนนั้นจะต้องรอจนถึงรอบถัดไปจึงจะสามารถเล่นต่อได้
เหตุผลในการตัดสิทธิ์ ได้แก่:
- เจ้ามือแจกไพ่ผิดจำนวนให้แก่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง (ไพ่ที่แจกเกินมาจะต้องนำกลับไปใส่ในสำรับ ส่วนไพ่ของเจ้ามือให้เก็บไว้และห้ามเล่น)
- ผู้เล่นคนใดก็ตามที่ถูกจับได้ว่าขยับไพ่ในกองทิ้งเพื่อตรวจสอบไพ่ที่ผ่านไปแล้ว จะถูกตัดสินว่ามีความผิด
- ผู้เล่นหยิบการ์ดหนึ่งใบจากกองการ์ดหรือกองทิ้งมาใส่ในกองการ์ดในมือของตนเอง
- ผู้เล่นวางไพ่ชุดบนโต๊ะในลำดับที่ไม่ถูกต้อง (ตามที่อธิบายไว้ในหัวข้อชุดไพ่ด้านบน)
การบังคับใช้กฎเหล่านี้ขึ้นอยู่กับผู้เล่น ไม่ใช่เรื่องแปลกที่การกระทำผิดเหล่านี้จะได้รับการยกโทษทันที และการแข่งขันจะดำเนินต่อไปตามปกติโดยไม่มีการตัดสิทธิ์ใดๆ