กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เด็กแห่งโชคชะตา

Destiny Child เป็น เกม RPG บนมือถือ แบบ เล่นฟรีจากเกาหลีใต้ พัฒนาโดย Shift Up และเผยแพร่ครั้งแรกโดย Line Games [ 2 ] เกมนี้กำกับและออกแบบโดย Kim Hyung-tae ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ...

เด็กแห่งโชคชะตา

เด็กแห่งโชคชะตา
นักพัฒนาเลื่อนขึ้น
สำนักพิมพ์
  • เกมเส้น (2016–2019)
  • Shift Up (2019–2023)
ผู้อำนวยการคิม ฮยองแท[ 1 ]
ศิลปินคิม ฮยองแท
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
  • เกาหลีใต้: 27 ตุลาคม 2559
  • ญี่ปุ่น: 24 พฤศจิกายน 2560
  • ทั่วโลก: 6 ธันวาคม 2018
ประเภทเกมสวมบทบาท , กาชา
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Destiny Child เป็น เกม RPG บนมือถือ แบบเล่นฟรีจากเกาหลีใต้ พัฒนาโดย Shift Upและเผยแพร่ครั้งแรกโดย Line Games [ 2 ]เกมนี้กำกับและออกแบบโดย Kim Hyung-taeผู้ก่อตั้งสตูดิโอ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานก่อนหน้านี้ของเขาในเกม Blade & Soulและ ซีรีส์ Magna Cartaเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีใต้เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2016 ตามด้วยการเปิดตัวในญี่ปุ่นในเดือนพฤศจิกายน 2017 และการเปิดตัวทั่วโลกในเวอร์ชันภาษาอังกฤษในเดือนธันวาคม2018 [ 3 ]

เกมนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครสะสมจำนวนมากที่เรียกว่า "Childs" ซึ่งสร้างขึ้นด้วย แอนิเมชั่น Live2D และวาดด้วยสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Kim Hyung-tae ผู้เล่นจะรวบรวมทีมที่มี Childs มากถึงห้าตัวเพื่อ ต่อสู้ ผ่านแคมเปญเนื้อเรื่อง โหมดผู้เล่นต่อผู้เล่น และกิจกรรมบุกโจมตีแบบร่วมมือกัน[ 4 ]

เกม Destiny Child ถูกปิดให้บริการเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2023 หลังจากการประกาศของ Kim Hyung-tae ซีอีโอของ Shift Up ณ เวลาที่ปิดให้บริการ เกมดังกล่าวเปิดให้บริการมาเกือบเจ็ดปีและมีตัวละครสะสมมากกว่า 500 ตัว[ 5 ] [ 6 ]

เกมเพลย์

Destiny Child เป็นเกมกาชาที่ผู้เล่นสะสมตัวละคร — ซึ่งในเกมเรียกว่า "Childs" — ผ่านระบบการสุ่มโดยใช้เงินในเกม ตัวละครมีระดับความหายากตั้งแต่ 1★ ถึง 5★ โดยตัวละคร 5★ นั้นทรงพลังที่สุดและเป็นที่ต้องการมากที่สุด เกมมีระบบการันตีที่จะรับประกันการได้รับตัวละคร 5★ หลังจากสุ่มครบจำนวนครั้งที่กำหนด และยังมีแบนเนอร์พิเศษที่เพิ่มโอกาสในการได้รับตัวละครเฉพาะบางตัวอีกด้วย

เรื่องราวดันเจี้ยน

โหมดเล่นคนเดียวหลัก แบ่งออกเป็นบทต่างๆ ที่ประกอบด้วยบทสนทนา ฉากคัตซีน และการต่อสู้กับบอส

  • Ragna Break (World Raid) – โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ที่ผู้เล่นทั่วโลกจะต่อสู้กับบอสศัตรูขนาดใหญ่และทรงพลัง เพื่อรับรางวัลตามอันดับ
  • Devil Rumble (PvP) – โหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่น โดยทีมที่จัดไว้ล่วงหน้าจะต่อสู้กันโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นจะไต่ระดับในตารางคะแนนประจำฤดูกาลเพื่อรับรางวัลสุดพิเศษ
  • บอสโลก – กิจกรรมร่วมมือแบบจำกัดเวลาที่ผู้เล่นทั่วโลกต้องร่วมกันเอาชนะศัตรูที่ทรงพลังภายในระยะเวลาที่กำหนด
  • สำรวจ – โหมดทำงานแบบไม่ต้องลงมือทำอะไรมาก โดยที่เด็ก ๆ จะรวบรวมทรัพยากรโดยอัตโนมัติไปเรื่อย ๆ

สถานที่ตั้ง

เรื่องราวของ Destiny Child เกิดขึ้นในสามอาณาจักร ได้แก่ อาณาจักรแห่งสวรรค์ (ที่อยู่ของเหล่าเทพ) อาณาจักรแห่งนรก (ที่อยู่ของเหล่าปีศาจ) และอาณาจักรแห่งมนุษย์ (ที่อยู่ของมนุษย์) หลังจากที่จอมปีศาจโบราณ Lucifaro สละราชบัลลังก์อย่างกะทันหัน การแข่งขัน "Archfiend Contest" ก็เริ่มต้นขึ้น โดยที่เหล่าปีศาจผู้เข้าแข่งขันจะต้องรวบรวมวิญญาณของมนุษย์ด้วยการทำสัญญากับมนุษย์ และเกณฑ์สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่เรียกว่า Childs มาสร้างกองทัพ

ตัวเอก—ปีศาจที่เข้าสังคมไม่เก่งและเบื่อหน่ายโลกนรก—ได้ย้ายมาอยู่โลกมนุษย์และใช้ชีวิตอย่างสงบสุขด้วยการทำงานพาร์ทไทม์ที่ร้านสะดวกซื้อ หลังจากเผลอตกลงตามเงื่อนไขของอีเมลปริศนาโดยไม่ได้อ่าน เขาจึงถูกลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันอาร์คฟีนด์โดยไม่คาดคิดโดยโมนา ซัคคิวบัสเจ้าเล่ห์ผู้กลายเป็นผู้ชี้นำและผู้ช่วยหลักของเขา ในฐานะผู้เข้าแข่งขันอาร์คฟีนด์ที่อ่อนแอที่สุด ตัวเอกต้องเผชิญกับการต่อสู้ที่อันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่ต้องต่อสู้กับความลังเลใจทางศีลธรรมเกี่ยวกับการเสียสละเด็กๆ เพื่อการแข่งขันนี้

เนื้อเรื่องส่วนใหญ่นำเสนอผ่านบทต่างๆ ในรูปแบบนิยายภาพ เรื่องราว "ความรัก" เฉพาะตัวละครที่ปลดล็อกได้ผ่านการสร้างความสัมพันธ์ และเนื้อเรื่องกิจกรรมจำกัดเวลา

ตัวละคร

เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้มากกว่า 500 ตัว ณ เวลาที่ปิดตัวลง โดยทั้งหมดเรียกว่า "เด็ก" เด็กแต่ละคนมีคุณสมบัติธาตุ 5 อย่าง ได้แก่ ไฟ น้ำ ไม้ แสง และความมืด และทำหน้าที่ต่อสู้ได้หลายอย่าง เช่น ผู้โจมตี ผู้ป้องกัน ผู้สนับสนุน ผู้รักษา หรือผู้ลดพลัง[ 7 ]

ตัวละครถูกวาดขึ้นด้วยรายละเอียดสูงและมีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของคิม ฮยองแท ตัวละครแต่ละตัวถูกสร้างแอนิเมชั่นโดยใช้ เทคโนโลยี Live2Dซึ่งทำให้ภาพนิ่งต่างๆ ดูเคลื่อนไหวได้อย่างลื่นไหลและมีชีวิตชีวาในเมนูและระหว่างการต่อสู้ ตัวละครหลายตัวได้รับแรงบันดาลใจจากบุคคลในตำนาน เทพนิยาย และวรรณกรรมทั่วโลก รวมถึงตัวละครที่มีชื่อตามเทพเจ้า ปีศาจ และบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์จากเกาหลี กรีก นอร์ส และประเพณีอื่นๆ

เกมเวอร์ชันวางจำหน่ายทั่วโลกมีการเซ็นเซอร์เล็กน้อยเมื่อเทียบกับเซิร์ฟเวอร์เกาหลี โดยมีการปรับเปลี่ยนชุดตัวละครบางตัวให้ดูไม่โป๊จนเกินไป ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับเกมมือถือเกาหลีที่วางจำหน่ายในระดับสากล

การพัฒนา

Shift Up ก่อตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม 2013 โดยคิม ฮยอง-แท หลังจากที่เขาออกจากNCSoftซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของเกม *Blade & Soul* ในช่วงต้นปี 2014 Shift Up ได้ทำข้อตกลงการเป็นผู้จัดจำหน่ายกับ Line Games (ซึ่งในขณะนั้นรู้จักกันในชื่อ Next Floor) เมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2015 โครงการความร่วมมือนี้ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการภายใต้ชื่อ *Destiny Child* ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นเกม RPG แนว Gacha

คิม ฮยองแท ทำหน้าที่ทั้งเป็นผู้กำกับและหัวหน้าศิลปินของเกม การออกแบบตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา ซึ่งโดดเด่นด้วยสัดส่วนที่เกินจริง เครื่องแต่งกายที่ซับซ้อน และแอนิเมชั่น Live2D ที่แสดงออกอย่างชัดเจน กลายเป็นจุดเด่นที่โดดเด่นที่สุดของเกมและเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความแตกต่างทางการค้า เพลงประกอบของเกมส่วนใหญ่แต่งโดย ESTi [ 8 ]

เกมนี้เดิมทีจัดจำหน่ายโดย Line Games เมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2019 Shift Up ประกาศว่าจะรับช่วงการดำเนินงานบริการ Destiny Child ในเกาหลีและต่างประเทศจาก Line Games [ 9 ]สำหรับตลาดญี่ปุ่น Shift Up ได้จัดตั้งบริษัทย่อยใหม่ — Shift Up JP — ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 เพื่อจัดการการดำเนินงานเกมในท้องถิ่น

ปล่อย

ภูมิภาคแพลตฟอร์มวันที่วางจำหน่าย
เกาหลีใต้แอนดรอยด์, ไอโอเอส27 ตุลาคม 2559
ญี่ปุ่นแอนดรอยด์, ไอโอเอส24 พฤศจิกายน 2560
ทั่วโลก (ภาษาอังกฤษ)แอนดรอยด์, ไอโอเอส6 ธันวาคม 2018 [ 10 ]

การเปิดตัวเวอร์ชันภาษาอังกฤษทั่วโลกมาพร้อมกับแคมเปญลงทะเบียนล่วงหน้าซึ่งมอบรางวัลพิเศษในเกมให้กับผู้เล่น เมื่อเปิดตัวในเกาหลีใต้ Destiny Child ก็ขึ้นอันดับหนึ่งในยอดขายทั้งบน Google Play Store และ Apple App Store

เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2023 คิม ฮยองแท ซีอีโอของ Shift Up ประกาศว่า Destiny Child จะยุติการให้บริการในวันที่ 21 กันยายน 2023 โดยระบุว่าสาเหตุมาจากการที่บริษัทไม่สามารถรักษาระดับคุณภาพการให้บริการที่ยั่งยืนได้ การซื้อสกุลเงินพรีเมียมถูกระงับทันทีหลังจากการประกาศ และมีการจัดกิจกรรมอำลาต่างๆ ในช่วงหลายสัปดาห์ก่อนการปิดตัวลง รวมถึงการแจกแพ็กเกจพรีเมียมฟรี การแจกทรัพยากร และการนำกิจกรรมยอดนิยมในอดีตกลับมาจัดอีกครั้ง

Shift Up ประกาศพร้อมกันถึง "การอัปเดตรำลึก" ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 22 กันยายน 2023 ซึ่งเปลี่ยนเกมให้เป็นแอปพลิเคชันเก็บข้อมูลแบบออฟไลน์ แอปรำลึกนี้อนุญาตให้ผู้เล่นที่เชื่อมโยงข้อมูลบัญชีของตนก่อนการปิดตัวสามารถเข้าถึงบทเรื่องราว ฉากคัตซีน และข้อมูลตัวละครของเกมได้ แม้ว่าจะไม่มีองค์ประกอบการเล่นเกมใดๆ ก็ตาม นอกจากนี้ยังมีการจัดงานคอนเสิร์ตรำลึกออนไลน์ ซึ่งมีการแสดงดนตรีสดจากเกม [ 11 ]

แผนกต้อนรับ

เมื่อเปิดตัวในเกาหลีใต้ในเดือนตุลาคม 2016 Destiny Child ก็ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ตยอดขายของ Google Play Store และ Apple App Store ในเกาหลีใต้ เกมได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางในด้านคุณภาพของงานศิลปะตัวละครและแอนิเมชั่น Live2D ซึ่งถือว่าดีที่สุดในประเภทเกมกาชาบนมือถือ ผู้กำกับศิลป์ของ Kim Hyung-tae มักถูกอ้างถึงโดยนักวิจารณ์ว่าเป็นจุดเด่นของเกม [ 12 ] [ 13 ]

การตอบรับจากนักวิจารณ์ต่อเกมเวอร์ชั่นทั่วโลกนั้นมีทั้งดีและไม่ดี นักวิจารณ์ชื่นชมการนำเสนอภาพที่สวยงาม ความลึกซึ้งของเรื่องราวตัวละคร และความเอื้อเฟื้อของระบบเศรษฐกิจแบบเล่นฟรี โดยเฉพาะอย่างยิ่งความถี่ในการแจกจ่ายเงินในเกมและระบบการสุ่มตัวละครฟรีรายวัน ระบบการต่อสู้ของเกมได้รับการวิจารณ์ในแง่มุมที่ค่อนข้างระมัดระวัง นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้ส่วนใหญ่เป็นแบบอัตโนมัติ ซึ่งจำกัดการมีส่วนร่วมโดยตรงของผู้เล่นในโหมดเกมส่วนใหญ่ ยกเว้นโหมดการแข่งขัน

มรดกและภาคต่อ

หลังจากเกมปิดตัวลงCom2Us ผู้พัฒนาเกมจากเกาหลีใต้ ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2024 ว่าได้บรรลุข้อตกลงกับ Shift Up เพื่อพัฒนาเกม RPG แนว Idle เกมใหม่โดยใช้ IP Destiny Childซึ่งจะผลิตโดย Tiki Taka Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี2026 [ 14 ]

  • เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร)
  • โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อที่เกี่ยวข้องกับDestiny Childใน Wikimedia Commons
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Destiny_Child&oldid=1359021722 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เด็กแห่งโชคชะตา

Destiny Child เป็น เกม RPG บนมือถือ แบบ เล่นฟรีจากเกาหลีใต้ พัฒนาโดย Shift Up และเผยแพร่ครั้งแรกโดย Line Games [ 2 ] เกมนี้กำกับและออกแบบโดย Kim Hyung-tae ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ...

เกมเพลย์

Destiny Child เป็น เกมกาชา ที่ผู้เล่นสะสมตัวละคร — ซึ่งในเกมเรียกว่า "Childs" — ผ่านระบบการสุ่มโดยใช้เงินในเกม ตัวละครมีระดับความหายากตั้งแต่ 1★ ถึง 5★ โดยตัวละคร 5★ นั้นทรงพลังที่สุดและเป็นที่ต้องการมากที่สุด เกมมีระบบการันตีที่จะรับประกันการได้รับตัวละคร 5★...

เรื่องราวดันเจี้ยน

โหมดเล่นคนเดียวหลัก แบ่งออกเป็นบทต่างๆ ที่ประกอบด้วยบทสนทนา ฉากคัตซีน และการต่อสู้กับบอส

สถานที่ตั้ง

เรื่องราวของ Destiny Child เกิดขึ้นในสามอาณาจักร ได้แก่ อาณาจักรแห่งสวรรค์ (ที่อยู่ของเหล่าเทพ) อาณาจักรแห่งนรก (ที่อยู่ของเหล่าปีศาจ) และอาณาจักรแห่งมนุษย์ (ที่อยู่ของมนุษย์) หลังจากที่จอมปีศาจโบราณ Lucifaro สละราชบัลลังก์อย่างกะทันหัน การแข่งขัน "Archfiend...