อ่าน 3 นาที
ปัญหาการพัฒนา
นรกแห่งการพัฒนา หรือที่รู้จักกันในชื่อ นรกแห่งการพัฒนา หรือ ภาวะชะงักงันของการพัฒนา เป็น ศัพท์เฉพาะ ของ อุตสาหกรรมสื่อ และ ซอฟต์แวร์...
ปัญหาการพัฒนา
นรกแห่งการพัฒนาหรือที่รู้จักกันในชื่อนรกแห่งการพัฒนาหรือภาวะชะงักงันของการพัฒนาเป็นศัพท์เฉพาะของอุตสาหกรรมสื่อและซอฟต์แวร์สำหรับโครงการที่ยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาช่วงต้นเป็นเวลานานเนื่องจากความท้าทายทางกฎหมาย ทางเทคนิค หรือทางศิลปะ[ 1 ]งานอาจเคลื่อนย้ายไปมาระหว่างผู้นำทางศิลปะ ทีมงาน สคริปต์เอ็นจิ้นเกมหรือสตูดิโอ หลายชุด
บางโครงการติดอยู่ในวังวนของการพัฒนาที่ไร้ทางออก เพราะเริ่มต้นจากการตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน แต่ประเมินความยากลำบากในการบรรลุเป้าหมายเหล่านั้นต่ำเกินไป และความพยายามที่จะบรรลุเป้าหมายเหล่านั้นก็ล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่า หลายโครงการที่ติดอยู่ในวังวนของการพัฒนาที่ไร้ทางออกนั้น ในที่สุดก็ถูกละทิ้งโดยผู้เกี่ยวข้องและไม่เคยเกิดขึ้นจริง
คำนี้ยังใช้ในความหมายทั่วไปเพื่ออธิบายโครงการใด ๆ ที่หยุดชะงักอย่างไม่คาดคิดในขั้นตอนการวางแผนหรือการออกแบบ ไม่สามารถดำเนินการให้แล้วเสร็จตามกำหนดเวลาที่คาดไว้ และติดอยู่ในขั้นตอนเหล่านั้นเป็นเวลานานเกินสมควร คำที่เกี่ยวข้องอย่าง " production hell"และ"production limbo"หมายถึงสถานการณ์ที่ภาพยนตร์เริ่มการผลิตแล้วแต่ยังคงไม่เสร็จสมบูรณ์เป็นเวลานานโดยไม่คืบหน้าไปสู่ขั้นตอนหลังการผลิต
สาเหตุ
ศิลปินแนวคิดและนักวาดภาพประกอบ Sylvain Despretz ได้เสนอแนะว่า "นรกแห่งการพัฒนาจะไม่เกิดขึ้นกับผู้กำกับโนเนม มันเกิดขึ้นเฉพาะกับผู้กำกับชื่อดังที่สตูดิโอไม่กล้าที่จะเลิกจ้าง และนั่นคือวิธีที่คุณจะต้องเสียเวลาสองปีไปกับการขัดเกลาขยะจนกระทั่งในที่สุดมีคนเดินจากไป ซึ่งต้องเสียค่าใช้จ่ายมหาศาล" [ 2 ]
ในกรณีของวิดีโอเกม ความคืบหน้าที่ช้าและการขาดแคลนเงินทุนอาจทำให้ผู้พัฒนาหันไปใช้ทรัพยากรในด้านอื่นแทน บางครั้งส่วนที่พัฒนาเสร็จแล้วของเกมอาจไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง ผู้พัฒนาจึงเลือกที่จะละทิ้งโครงการแทนที่จะเริ่มต้นใหม่ ความล้มเหลวทางการค้าของเกมที่วางจำหน่ายอาจส่งผลให้ภาคต่อที่วางแผนไว้ล่าช้าหรือถูกยกเลิก[ 3 ]
โดยปานกลาง
ฟิล์ม
บริษัทในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ซื้อลิขสิทธิ์ภาพยนตร์จากนวนิยาย วิดีโอเกม และหนังสือการ์ตูนยอดนิยมมากมาย แต่บ่อยครั้งที่ต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะนำผลงานเหล่านั้นมาสร้างเป็นภาพยนตร์ได้ โดยต้องทำการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่อง ตัวละคร และโทนโดยรวมอย่างมากเสียก่อน เมื่อกระบวนการเตรียมการผลิตนี้ใช้เวลานานเกินไป โครงการมักจะถูกละทิ้งหรือยกเลิกไปเลยฮอลลีวูดเริ่มต้นโครงการใหม่มากกว่าที่ออกฉายถึงสิบเท่า[ 4 ]น้อยกว่าสองเปอร์เซ็นต์ของหนังสือทั้งหมดที่ได้รับการซื้อลิขสิทธิ์จะได้ไปสร้างเป็นภาพยนตร์[ 5 ]
ดังที่เดวิด ฮิวจ์ส ผู้เขียนหนังสือTales from Development Hell (2003) ได้กล่าวไว้ เหตุผลหนึ่งที่ทำให้การผลิตล่าช้าคือ หลังจากที่โปรดิวเซอร์ ผู้กำกับ และนักแสดงได้เข้ามามีส่วนร่วมในโครงการแล้ว พวกเขาอาจขอให้มีการเขียนบทใหม่[ 6 ]สาเหตุอีกประการหนึ่งของการล่าช้าคือ หลังจากที่ผู้คนเข้ามามีส่วนร่วมในโครงการแล้ว พวกเขาพบว่าพวกเขามีการตีความหรือวิสัยทัศน์ที่ขัดแย้งกัน[ 7 ] [ 8 ]ตัวอย่างเช่น ผู้กำกับและผู้บริหารสตูดิโออาจมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการคัดเลือกนักแสดง พล็อตเรื่อง หรืองบประมาณของภาพยนตร์ ความล่าช้าในการพัฒนายังอาจเกิดขึ้นได้เมื่อนักแสดงนำหรือสมาชิกคนสำคัญของทีมผลิตถอนตัวออกจากโครงการ ป่วย หรือเสียชีวิต[ 9 ]เมื่อมีการนัดหยุดงานที่เกี่ยวข้องกับนักเขียน ผู้กำกับ ทีมงาน หรือนักแสดง[ 9 ]เมื่อมีข้อพิพาทเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาหรือเงื่อนไขของสัญญา[ 9 ]เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในระดับผู้บริหารของสตูดิโอและผู้นำคนใหม่มีวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกัน หรือเมื่อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจ วัฒนธรรม หรือการเมืองที่กว้างขึ้น หัวข้อของภาพยนตร์จึงถูกมองว่าไม่สามารถทำการตลาดได้อีกต่อไป[ 10 ]
Production hell หมายถึงสถานการณ์ที่ภาพยนตร์ได้เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้ว แต่ยังคงอยู่ในขั้นตอนนั้นเป็นเวลานานโดยไม่คืบหน้าไปสู่ขั้นตอนหลังการผลิต[ 11 ]
หากภาพยนตร์อยู่ในระหว่างการพัฒนาแต่ไม่ได้รับเงินทุนการผลิตที่จำเป็น สตูดิโออื่นอาจทำข้อตกลงซื้อกิจการและผลิตภาพยนตร์เรื่องนั้นได้สำเร็จ ตัวอย่างเช่นColumbia PicturesหยุดการผลิตET the Extra-Terrestrial (1982) จากนั้น Universal Picturesก็รับช่วงต่อและทำให้ภาพยนตร์เรื่องนั้นประสบความสำเร็จ เมื่อสตูดิโอละทิ้งโครงการภาพยนตร์โดยสิ้นเชิง ต้นทุนจะถูกตัดบัญชีเป็นส่วนหนึ่งของค่าใช้จ่ายส่วนเกิน ของสตูดิโอ ซึ่งจะช่วยลดรายได้ที่ต้องเสียภาษี[ 12 ]
โทรทัศน์
ซีรีส์โทรทัศน์อาจประสบปัญหาการพัฒนาที่ล่าช้าระหว่างฤดูกาล ส่งผลให้เกิดความล่าช้าเป็นเวลานานจากฤดูกาลหนึ่งไปยังอีกฤดูกาลหนึ่ง นักเขียนบท Ken Aguado กล่าวว่า "การพัฒนาที่ล่าช้าเกิดขึ้นไม่บ่อยนักในซีรีส์โทรทัศน์" เพราะนักเขียนบทสำหรับซีรีส์โทรทัศน์ "มักจะมีโอกาสเพียงไม่กี่ครั้งในการเขียนบทนำและหากเขาหรือเธอทำไม่สำเร็จ โครงการก็จะถูกยกเลิกอย่างรวดเร็ว" [ 13 ]
วิดีโอเกม
การพัฒนาวิดีโอเกมอาจหยุดชะงักเป็นเวลาหลายปี บางครั้งนานกว่าทศวรรษ มักเกิดจากการที่โครงการถูกย้ายไปยังสตูดิโอผลิตอื่น การสร้างเกมหลายเวอร์ชันแล้วถูกยกเลิก หรือความยากลำบากในการพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเอง เช่น การสูญเสียเงินทุน ขอบเขตที่ทะเยอทะยานเกินไป และการจัดการเวลาในการพัฒนาที่ไม่ดี[ 14 ]ในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์vaporwareเป็นคำที่ใช้เรียกผลิตภัณฑ์ โดยทั่วไปคือฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ ที่ประกาศต่อสาธารณชน แต่ล่าช้าหรือไม่เคยผลิตจริง หรือถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการ
ดูเพิ่มเติม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ปัญหาการพัฒนา
นรกแห่งการพัฒนา หรือที่รู้จักกันในชื่อ นรกแห่งการพัฒนา หรือ ภาวะชะงักงันของการพัฒนา เป็น ศัพท์เฉพาะ ของ อุตสาหกรรมสื่อ และ ซอฟต์แวร์...
สาเหตุ
ศิลปิน แนวคิด และนักวาดภาพประกอบ Sylvain Despretz ได้เสนอแนะว่า "นรกแห่งการพัฒนาจะไม่เกิดขึ้นกับผู้กำกับโนเนม มันเกิดขึ้นเฉพาะกับผู้กำกับชื่อดังที่สตูดิโอไม่กล้าที่จะเลิกจ้าง และนั่นคือวิธีที่คุณจะต้องเสียเวลาสองปีไปกับ การขัดเกลาขยะ...
ฟิล์ม
บริษัทในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ซื้อ ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ จากนวนิยาย วิดีโอเกม และหนังสือการ์ตูนยอดนิยมมากมาย แต่บ่อยครั้งที่ต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะนำผลงานเหล่านั้นมาสร้างเป็นภาพยนตร์ได้ โดยต้องทำการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่อง ตัวละคร และโทนโดยรวมอย่างมากเสียก่อน...
โทรทัศน์
ซีรีส์โทรทัศน์ อาจประสบปัญหาการพัฒนาที่ล่าช้าระหว่างฤดูกาล ส่งผลให้เกิดความล่าช้าเป็นเวลานานจากฤดูกาลหนึ่งไปยังอีกฤดูกาลหนึ่ง นักเขียนบท Ken Aguado กล่าวว่า "การพัฒนาที่ล่าช้าเกิดขึ้นไม่บ่อยนักในซีรีส์โทรทัศน์" เพราะนักเขียนบทสำหรับซีรีส์โทรทัศน์...