กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ดิจิ-คอมพ II

การแนะนำเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ในปี พ.ศ. 2508/ของเล่นเพื่อการศึกษา/คอมพิวเตอร์เครื่องกล/ใช้วันที่ dmy ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2020

Digi -Comp IIเป็นคอมพิวเตอร์ของเล่นที่คิดค้นโดย John "Jack" Thomas Godfrey (1924–2009 ) ในปี 1965 และผลิตโดยESR, Inc.ในช่วงปลายทศวรรษ 1960 ซึ่งใช้ลูกแก้วขนาด1/2นิ้ว (12.5 มม.

ดิจิ-คอมพ II

ดิจิ-คอมพ II
โลโก้ที่ดึงมาจากภาพคอมพิวเตอร์ด้านล่าง
ดิจิคอม 2
นักพัฒนาจอห์น โทมัส ก็อดฟรีย์
ปล่อยแล้วปลายทศวรรษ 1960
ผู้มาก่อนดิจิ-คอม ไอ

Digi -Comp IIเป็นคอมพิวเตอร์ของเล่นที่คิดค้นโดย John "Jack" Thomas Godfrey (1924–2009 ) [ 1 ] [ 2 ]ในปี 1965 [ 1 ]และผลิตโดยESR, Inc.ในช่วงปลายทศวรรษ 1960 ซึ่งใช้ลูกแก้วขนาด1/2นิ้ว (12.5 ม.)กลิ้งลงมาตามทางลาดเพื่อทำการคำนวณพื้นฐาน  

คำอธิบาย

แท่น เมโซไนท์สองระดับพร้อมรางนำพลาสติกสีน้ำเงินทำหน้าที่เป็นตัวกลางสำหรับลูกแก้วที่กลิ้งลงมาตามระนาบเอียง โดยเคลื่อนที่ลูกเบี้ยวพลาสติกไปด้วย ลูกเบี้ยวพลาสติกสีแดงทำหน้าที่เหมือนฟลิปฟลอปในคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ เมื่อลูกแก้วผ่านลูกเบี้ยวตัวใดตัวหนึ่ง มันจะพลิกลูกเบี้ยวไปอีกด้านหนึ่ง ในตำแหน่งหนึ่ง ลูกเบี้ยวจะยอมให้ลูกแก้วผ่านไปในทิศทางหนึ่ง ในอีกตำแหน่งหนึ่ง มันจะทำให้ลูกแก้วตกลงไปในรูและกลิ้งไปยังกองลูกแก้วที่ด้านล่างของเครื่อง แท่น Digi-Comp II รุ่นดั้งเดิมมีขนาด14 x 28.5 นิ้ว (36 ซม. x 72 ซม . ) [ 3 ]   

Digi-Comp II ไม่สามารถตั้งโปรแกรมได้ ต่างจากDigi-Comp Iซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์รุ่นก่อนหน้าของ ESR ที่ใช้แผ่นพลาสติก ท่อ และลวดโลหะดัดงอหลายชิ้นในการแก้ปัญหาตรรกะอย่างง่าย อย่างไรก็ตาม Digi-Comp II เหมาะสำหรับการจัดแสดงต่อสาธารณะมากกว่า เนื่องจากส่วนประกอบที่ถอดออกได้มีเพียงลูกบอลที่เคลื่อนที่ได้เท่านั้น

พลังการคำนวณ

นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์Scott Aaronsonวิเคราะห์พลังการคำนวณของ Digi-Comp II [ 4 ]มีหลายวิธีในการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของความสามารถในการคำนวณของอุปกรณ์ การสร้างแบบจำลองที่เป็นธรรมชาติคือกราฟแบบไม่มีวงจรทิศทาง (DAG) ซึ่งแต่ละจุดยอดภายในมีดีกรีขาออกเท่ากับ 2 ซึ่งแสดงถึงลูกเบี้ยวสลับที่ส่งลูกบอลไปยังจุดยอดอื่น 1 ใน 2 จุด ลูกบอลจำนวนคงที่ถูกวางไว้ที่จุดยอดต้นทางที่กำหนด และปัญหาการตัดสินใจคือการพิจารณาว่าลูกบอลใดๆ ไปถึงจุดยอดปลายทางที่กำหนดหรือไม่

อารอนสันแสดงให้เห็นว่าปัญหาการตัดสินใจนี้ ซึ่งมีข้อมูลนำเข้าเป็นคำอธิบายของ DAG และจำนวนลูกบอลที่จะวิ่ง (เข้ารหัสในรูปแบบเลขฐานหนึ่ง ) นั้นสมบูรณ์ภายใต้การลดขนาดเชิงลอการิทึมสำหรับCCซึ่งเป็นกลุ่มของปัญหาที่สามารถลดขนาดเชิงลอการิทึมไปสู่ปัญหาการแต่งงานที่เสถียรได้เขายังแสดงให้เห็นอีกว่ารูปแบบหนึ่งของปัญหาซึ่งจำนวนลูกบอลถูกเข้ารหัสในรูปแบบเลขฐานสองทำให้เครื่องจักรสามารถทำงานได้นานขึ้นแบบเลขชี้กำลัง แต่ก็ยังอยู่ในระดับความซับซ้อนP

ภาพจำลอง

แบบจำลองไม้ขนาดใหญ่ของ Digi-Comp II จาก Evil Mad Scientist ของจริงเป็นของเล่นขนาดเล็กกว่ามากที่ทำจากไม้และพลาสติก

แบบจำลอง Digi-Comp II ที่ย่อส่วนลงเล็กน้อย ทำจากไม้อัดมีจำหน่ายจาก Evil Mad Scientist ตั้งแต่ปี 2011 แบบจำลองนี้ใช้ ลูกปา จิงโกะเหล็กขนาด 11 มม. ( 7 16นิ้ว)และมีขนาด10 x 24 นิ้ว (25 ซม. × 61 ซม. ) [ 3 ] [ 5 ]     

ในปี 2011 Evil Mad Scientist ยังได้สร้างเวอร์ชันขนาดยักษ์ที่มีขนาดประมาณ4 x 8 ฟุต (1.2 ม. × 2.4 ม.)ซึ่งใช้ลูกบิลเลียดศูนย์Stataที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์จัดแสดงสำเนาเวอร์ชันยักษ์หนึ่งฉบับเพื่อให้ผู้เข้าชมได้ใช้งานจริง[ 6 ]   

ดูเพิ่มเติม

  • วิดีโอจาก MIT CSAIL: วิธีการทำงานของ Digi-Comp II – การสาธิตการใช้งานแบบสั้นๆ
  • พิพิธภัณฑ์คอมพิวเตอร์โบราณ - แหล่งรวบรวมคอมพิวเตอร์แบบอนาล็อก ดิจิทัล และเชิงกลรุ่นเก่า
  • โปรแกรมจำลองเว็บจากพิพิธภัณฑ์คอมพิวเตอร์ System Source
  • การจำลองขนาดใหญ่พิเศษวิดีโอแสดงการคูณ 13 × 3 บนแบบจำลองขนาดใหญ่
  • คู่มือการใช้งานฉบับดั้งเดิม
  • แบบจำลอง Digi-Comp II - คำแนะนำและไฟล์สำหรับการสร้าง Digi-Comp II ของคุณเอง
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Digi-Comp_II&oldid=1353263475 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดิจิ-คอมพ II

Digi -Comp IIเป็นคอมพิวเตอร์ของเล่นที่คิดค้นโดย John "Jack" Thomas Godfrey (1924–2009 ) ในปี 1965 และผลิตโดยESR, Inc.ในช่วงปลายทศวรรษ 1960 ซึ่งใช้ลูกแก้วขนาด1/2นิ้ว (12.5 มม.

คำอธิบาย

แท่น เมโซไนท์ สองระดับพร้อมรางนำพลาสติกสีน้ำเงินทำหน้าที่เป็นตัวกลางสำหรับลูกแก้วที่กลิ้งลงมาตามระนาบเอียง โดยเคลื่อนที่ลูกเบี้ยวพลาสติกไปด้วย ลูกเบี้ยวพลาสติกสีแดงทำหน้าที่เหมือน ฟลิปฟลอป ในคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ เมื่อลูกแก้วผ่านลูกเบี้ยวตัวใดตัวหนึ่ง...

พลังการคำนวณ

นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ Scott Aaronson วิเคราะห์พลังการคำนวณของ Digi-Comp II [ 4 ] มีหลายวิธีในการ สร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ ของความสามารถในการคำนวณของอุปกรณ์ การสร้างแบบจำลองที่เป็นธรรมชาติคือ กราฟแบบไม่มีวงจรทิศทาง (DAG)...

ภาพจำลอง

แบบจำลอง Digi-Comp II ที่ย่อส่วนลงเล็กน้อย ทำจาก ไม้อัด มีจำหน่ายจาก Evil Mad Scientist ตั้งแต่ปี 2011 แบบจำลองนี้ใช้ ลูกปา จิงโกะ เหล็ก ขนาด 11 มม. ( 7 ⁄ 16 นิ้ว) และมีขนาด 10 x 24 นิ้ว (25 ซม. × 61 ซม. ) [ 3 ] [ 5 ]