สตูดิโอฆาตกรรมดิจิทัล
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 2014 ( 2014 ) |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| เลิกกิจการแล้ว | ตุลาคม 2559 ( 2016-10 ) |
| สำนักงานใหญ่ | , เรา |
บุคคลสำคัญ |
|
| สินค้า | ลานฆ่าสัตว์ |
Digital Homicide Studios LLCเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ที่เมืองยูมา รัฐแอริโซนาเจมส์และโรเบิร์ต โรไมน์ ก่อตั้งบริษัทนี้ในปี 2014 และปล่อยเกมที่ได้รับการตอบรับไม่ดีออกมาอย่างต่อเนื่องสตูดิโอแห่งนี้ผลิตเกมประมาณหกสิบเกมจนถึงเดือนกันยายน 2016 รวมถึงThe Slaughtering Grounds , Temper TantrumและGalactic Hitman The Slaughtering Groundsซึ่งเป็นเกมที่รู้จักกันดีที่สุดของ Digital Homicide Studios วางจำหน่ายผ่านSteamในเดือนตุลาคม 2014 คำวิจารณ์ของ เจมส์ สเตฟานี สเตอร์ลิงนำไปสู่ข้อพิพาทกับ Digital Homicide Studios และในที่สุดก็กลายเป็นคดีฟ้องร้องโดยเจมส์ โรไมน์ ต่อสเตอร์ลิง โรไมน์ยังได้ยื่นฟ้องผู้ใช้ Steam นิรนามอีก 100 รายในเดือนกันยายน 2016 โดยกล่าวหาว่าพวกเขาก่อกวนเพื่อตอบโต้เรื่องดังกล่าวValveจึงลบเกมทั้งหมดของ Digital Homicide Studios ออกจาก Steam ซึ่ง Romine ระบุว่า "ทำลาย" สตูดิโอไปในเดือนตุลาคม 2016 ต่อมาเขาได้ถอนฟ้อง ในขณะที่คดีที่ฟ้อง Sterling ถูกยกฟ้องโดยเด็ดขาดในเดือนกุมภาพันธ์ 2017
ประวัติศาสตร์
การก่อตั้งและการวางจำหน่ายเกม
Digital Homicide Studios ก่อตั้งโดยพี่น้อง James Oliver Romine Jr. และ Robert Romine ในปี 2014 ที่เมืองยูมา รัฐแอริโซนา [ 1 ] [ 2 ] ก่อนหน้านี้ Robert Romine เคยเป็นพนักงานขายเหล้า สตูดิโอได้สร้างเกมพีซี ขนาดเล็กอย่างรวดเร็ว โดยผลิตได้ประมาณหกสิบเกมภายในเดือนกันยายน 2016 [ 1 ]ซึ่งรวมถึงThe Slaughtering Grounds , Gnarltoof's Revenge , Krog Wars , Paranormal Psychosis , Temper TantrumและWyatt Derp [ 3 ] [ 4 ] Digital Homicide Studios ใช้กระบวนการอนุมัติเกมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนSteam Greenlightเพื่อเผยแพร่เกมของตนบน บริการ Steamสตูดิโอได้แจกสำเนาเกมเช่นArk: Survival EvolvedและRocket Leagueเพื่อแลกกับคะแนนโหวตอนุมัติ ซึ่งเป็นการละเมิดหลักเกณฑ์ของ Steam Greenlight [ 5 ]เกมหลายเกมของ Digital Homicide Studios ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่า "ดูไม่เป็นมืออาชีพ รีบร้อน และประกอบขึ้นจากสินทรัพย์ที่นำกลับมาใช้ใหม่" [ 6 ] Tobias Ritter จากGameStarเรียกเกมเหล่านี้ว่า "กองเกมขยะ" [ 7 ] John Walker จากRock Paper Shotgunได้รีวิวเกมGalactic Hitman ของสตูดิโอ ในเดือนตุลาคม 2015 โดยระบุว่าเป็นเกมที่อาจแย่ที่สุดบน Steam ในขณะนั้น[ 8 ]
The Slaughtering Groundsเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ Digital Homicide Studios วางจำหน่ายบน Steam [ 9 ]เกมนี้ให้ผู้เล่นยิงซอมบี้ในสามระดับโดยจะจบระดับได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นเอาชีวิตรอดในด่านนั้นได้เป็นเวลาสิบหกนาทีสิบหกวินาทีThe Slaughtering Groundsใช้ เอนจิ้นเกม Unityและใช้สินทรัพย์ส่วนใหญ่ที่ซื้อมาจาก Unity Asset Store [ 10 ]เกมนี้วางจำหน่ายผ่าน Steam ในวันที่ 31 ตุลาคม 2014 [ 11 ] มี การอัปเดตแก้ไขบั๊กในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน 2014 และเพิ่มSteam Trading Cards ในเดือนเมษายน 2015 [ 12 ] [ 13 ]สำหรับการวางจำหน่ายครั้งนี้ Digital Homicide Studios ใช้นามแฝงว่า "ImminentUprising" [ 14 ] [ 15 ]การวางจำหน่ายในภายหลังใช้ชื่ออื่นๆ เช่น "Micro Strategic Game Designs" และ "ECC Games" [ 9 ] [ 15 ] Maurice Weber จาก GameStarแนะนำว่ามีการใช้นามแฝงเหล่านี้เพื่อแยกเกมออกจาก Digital Homicide Studios และตั้งข้อสังเกตว่าในหลายกรณีทำให้ไม่สามารถระบุได้ว่าใครเป็นผู้พัฒนาเกมดังกล่าว[ 5 ]
ข้อพิพาทและคดีความของเจมส์ สเตฟานี สเตอร์ลิง
ในเดือนพฤศจิกายน 2014 เจมส์ สเตฟานี สเตอร์ลิงนักข่าวเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องการล้อเลียนเกมที่มีคุณภาพต่ำ ได้ปล่อย วิดีโอ Let's Play ความยาว 10 นาที ของเกมThe Slaughtering Groundsโดยวิจารณ์เกมซ้ำแล้วซ้ำเล่าและเรียกมันว่าเป็น "คู่แข่ง 'เกมที่แย่ที่สุดของปี 2014' เกมใหม่" [ 9 ] [ 16 ]พวกเขามองว่าเกมนี้เป็น เกมที่สร้าง ขึ้นอย่างลวกๆ และรวดเร็วจากภาพกราฟิกที่ซื้อมาจากร้านค้าออนไลน์[ 9 ]วิดีโอของสเตอร์ลิงเป็นหนึ่งในช่องทางการเผยแพร่เกมที่มากที่สุดในขณะนั้น โดยวิดีโอหนึ่งปรากฏเป็นผลการค้นหาอันดับสองบนGoogle Searchและเป็นอันดับแรกบนYouTubeในขณะที่The Slaughtering Groundsไม่ได้รับการรีวิวใดๆ จากเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacriticเลย[ 9 ] [ 17 ]เพื่อตอบโต้คำวิจารณ์ของสเตอร์ลิง Digital Homicide Studios ได้เผยแพร่วิดีโอชื่อ "Review the Reviewer" โดยนำวิดีโอของสเตอร์ลิงมาใช้ซ้ำทั้งหมด พร้อมเพิ่มข้อความซ้อนทับที่เรียกสเตอร์ลิงว่า "ไอ้โง่" และกล่าวหาว่าพวกเขาเล่นเกมไม่ถูกต้อง[ 5 ] [ 9 ]ต่อมาสเตอร์ลิงได้สร้างวิดีโอติดตามผล โดยบรรยายและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับคำพูดของ Digital Homicide Studios [ 5 ] Digital Homicide Studios ปกป้องการใช้ทรัพย์สินที่ซื้อมาในวิดีโอตอบกลับครั้งที่สอง โดยอ้างว่า "จำเป็นจากมุมมองการผลิต" และเป็นส่วนหนึ่งของ "วงจรเงินสด" ในวงการเกมอินดี้[ 5 ] [ 9 ]วิดีโอตอบกลับทั้งสองถูกลบในภายหลัง[ 9 ]
ในที่สุด Digital Homicide Studios ก็ยื่น คำร้องขอให้ ลบวิดีโอต้นฉบับของ Sterling ตามกฎหมาย DMCAโดยบริษัทได้ออกแถลงการณ์สองฉบับระบุว่า การลบวิดีโอนั้นไม่ใช่การเซ็นเซอร์ความคิดเห็นของ Sterling แต่เป็นการตอบสนองต่อการละเมิดลิขสิทธิ์และความเสียหายที่วิดีโอดังกล่าวได้ก่อให้เกิด Digital Homicide Studios กล่าวว่า พวกเขาคัดค้านการที่ Sterling ใช้คำว่า "'ผู้ท้าชิงเกมที่แย่ที่สุดของปี 2014'" และ "ความล้มเหลวอย่างสิ้นเชิง" เป็นคำอธิบายสำหรับเกม โดยเรียกคำเหล่านั้นว่า "การใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ของเราอย่างไม่เป็นธรรมและไม่สมเหตุสมผล" แถลงการณ์ทั้งสองฉบับถูกลบในภายหลัง วิดีโอของ Sterling ถูกลบออกชั่วคราวอันเป็นผลมาจากการลบวิดีโอ แต่ก็ได้รับการกู้คืนในเดือนมีนาคม 2016 [ 9 ]การกระทำของสตูดิโอต่อ Sterling ซึ่ง Weber อธิบายว่าเป็นปฏิกิริยาที่เกินกว่าเหตุ ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์มากขึ้น ต่อมา Digital Homicide Studios ได้ลบความคิดเห็นเชิงลบออกจากฟอรัม Steam สำหรับเกมของตน Weber โต้แย้งว่าการกระทำเหล่านี้ทำให้ชื่อเสียงของสตูดิโอเสื่อมเสีย[ 5 ] Sterling และ Robert Romine ได้พูดคุยถึงความแตกต่างของพวกเขาระหว่าง การสนทนา ผ่าน Skypeในเดือนกรกฎาคม 2015 Patrick Klepek จากKotakuเรียกการสนทนานี้ว่า "ทั้งอึดอัดและขัดแย้งกัน" เพราะทั้งสองฝ่ายมีมุมมองที่แตกต่างกัน และเพราะในที่สุด Romine ก็แนะนำว่าอาจมีคนฟ้องร้อง Sterling เกี่ยวกับการกระทำของพวกเขา Sterling ยังคงทำข่าวเกี่ยวกับเกมของ Digital Homicide Studios ต่อไปหลังจากการสนทนานี้[ 9 ]
หลังจากเตรียมการมาสี่เดือน ในวันที่ 4 มีนาคม 2559 เจมส์ โรไมน์ ได้ยื่นฟ้องสเตอร์ลิงต่อศาลแขวงสหรัฐอเมริกาประจำเขตแอริโซนา [ 9 ] [ 15 ] คำฟ้องกล่าวหาสเตอร์ลิงว่า " ทำร้ายร่างกายใส่ร้ายและหมิ่นประมาท " โดยอ้างถึงข้อหาหมิ่นประมาทโดยตรง 9 กระทง[ 9 ]โรไมน์ต้องการได้รับเงินชดเชยรวมทั้งสิ้น10.761 ล้าน ดอลลาร์สหรัฐ แม้ว่าการเรียกร้องแต่ละรายการ— 2.261 ล้าน ดอลลาร์สหรัฐ สำหรับความเสียหายต่อผลิตภัณฑ์โดยตรง; 4.3 ล้าน ดอลลาร์สหรัฐ สำหรับความทุกข์ทางอารมณ์ ชื่อเสียง และการเงิน; และ5 ล้าน ดอลลาร์สหรัฐ สำหรับ การเรียกร้อง ค่าเสียหายเชิงลงโทษ —รวมกันแล้วเป็น11.561 ล้าน ดอลลาร์ สหรัฐ[ 9 ] [ 15 ]นอกจากนี้ คำฟ้องยังเรียกร้องให้ "มีการขอโทษแทนบทความและวิดีโอที่ละเมิดทั้งหมดเป็นระยะเวลาไม่น้อยกว่า 5 ปี" [ 9 ] Romine ได้ "ทำงานหลายร้อยชั่วโมงตั้งแต่ต้นปี 2015" เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับระบบกฎหมายเพื่อให้สามารถเป็นตัวแทนตัวเองในศาลได้[ 1 ]นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปิด ตัวแคมเปญ ระดมทุนเพื่อว่าจ้าง "สำนักงานกฎหมายหมิ่นประมาทออนไลน์ชั้นนำ" สำหรับคดีความ ความพยายามนี้ถูกระงับไม่นานหลังจากประกาศเนื่องจาก "ผู้ก่อกวนบริจาคเงินเพื่อก่อให้เกิดการฟ้องร้องโดยเฉพาะ" [ 9 ]แคมเปญนี้ตั้งเป้าที่จะระดมทุน 75,000 ดอลลาร์แต่ได้รับน้อยกว่า500ดอลลาร์[ 5 ]
กระบวนการฟ้องร้องหยุดชะงักลงหลังจากฝ่ายของสเตอร์ลิงยื่นคำร้องขอให้ยกฟ้องในเดือนพฤษภาคม 2016 โดยอ้างว่าความคิดเห็นของสเตอร์ลิงเป็น "ความคิดเห็นและคำวิจารณ์ที่ได้รับการคุ้มครอง" ไม่ใช่การหมิ่นประมาท[ 1 ]การแก้ไขเพิ่มเติมในภายหลังทำให้จำนวนเงินชดเชยทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น15 ล้านดอลลาร์[ 18 ]ต่อมาศาลได้ยกฟ้องคดีเนื่องจากโรไมน์ยื่นฟ้องในฐานะบุคคลธรรมดา แต่เรียกร้องค่าเสียหายในนามของบริษัท แม้ว่าเขาจะได้รับโอกาสให้แก้ไขและยื่นฟ้องใหม่ก็ตาม[ 16 ]หลังจากที่แบรดลีย์ ฮาร์ทแมน ทนายความของสเตอร์ลิงโน้มน้าวให้โรไมน์ถอนฟ้อง ศาลจึงยกฟ้องโดยเด็ดขาดในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2017 ทั้งสเตอร์ลิงและโรไมน์ถูกสั่งให้ชำระค่าใช้จ่ายในศาลของตนเอง[ 19 ] [ 20 ]
คดีฟ้องร้องของผู้ใช้ Steam
พี่น้อง Romine รับรู้ถึง " การคุกคามทางออนไลน์ อย่างไม่ลดละ " จากผู้ใช้ Steam บางกลุ่ม ตามที่พวกเขากล่าวการ คุกคามนี้รวมถึงการแอบอ้างตัวตน การกล่าวหาว่าขโมยการข่มขู่ว่าจะใช้ความรุนแรง การข่มขู่เอาชีวิต และการแสดงความคิดเห็นดูหมิ่น เหยียดหยามเกี่ยวกับพี่น้อง Romine และภรรยาของ Robert Romine ซึ่งเกิดขึ้นต่อเนื่องมานานกว่าสิบแปดเดือน พวกเขาระบุว่าความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับเกมของ Digital Homicide Studios ยังคงมีอยู่หลังจากเดือนเมษายน 2016 เมื่อพวกเขาเริ่มวางจำหน่ายเกมภายใต้ชื่อของตนเองแทนที่จะเป็นชื่อบริษัท หลังจากถูก Steam เพิกเฉยและถูกสำนักงานสอบสวนกลาง ปฏิเสธ พี่น้อง Romine จึงติดต่อสำนักงานนายอำเภอของYuma Countyในเดือนมิถุนายน 2016 พวกเขาถูกปฏิเสธในเบื้องต้นและกลับไปติดต่อด้วยตนเองในเดือนสิงหาคมปีเดียวกัน โดยนำเอกสารที่แสดง "ความคิดเห็นที่เลวร้ายที่สุดหลายร้อยรายการ" มาให้ ในการตอบสนอง พี่น้อง Romine ได้รับคำแนะนำให้ฟ้องร้องผู้ใช้เหล่านี้[ 1 ]
เมื่อวันที่ 12 กันยายน 2016 เจมส์ โรไมน์ ได้ยื่นฟ้องผู้ใช้ Steam นิรนามจำนวน 100 ราย[ 1 ]ผู้ใช้เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Steam ที่ชื่อว่า "Digital Homicides" ซึ่งกล่าวหาว่า Digital Homicide Studios ใช้กระบวนการ Steam Greenlight ในทางที่ผิด การฟ้องร้องเรียกกลุ่มนี้ว่าเป็น " กลุ่ม เกลียดชังและก่อกวนที่มีการจัดตั้ง... ซึ่งก่อตั้งขึ้นบน [Steam] โดยเฉพาะเพื่อทำลายและก่อกวนโจทก์ในด้านการเงิน" [ 21 ]นอกจากนี้ยังกล่าวหาว่าผู้ใช้ 11 ราย ซึ่งอ้างอิงตามชื่อผู้ใช้ Steam ของพวกเขา ได้โพสต์ข้อความก่อกวนรวมกันกว่า 20,000 ข้อความบน Steam, Reddit , YouTube และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย อื่นๆ [ 1 ] โรไมน์เรียกร้อง ค่าเสียหายส่วนบุคคลเป็น จำนวน 18 ล้าน ดอลลาร์ ผ่านการฟ้องร้อง[ 22 ]ข้อกล่าวหารวมถึงการโพสต์รีวิวเชิงลบเกี่ยวกับเกมของ Digital Homicide Studios โดยเจตนา และขอให้สเตอร์ลิงผลิตวิดีโอเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท[ 5 ] Romine ร้องขอหมายเรียกไป ยัง Valveซึ่งเป็นเจ้าของ Steam เพื่อให้บริษัทเปิดเผยข้อมูลประจำตัวของผู้ใช้ที่ถูกฟ้องร้อง[ 1 ] [ 22 ] Romine เป็นตัวแทนตัวเองอีกครั้ง ในขณะที่มีการจัดตั้งแคมเปญระดม ทุนเพื่อสนับสนุนการฟ้องร้องผ่านGoFundMe [ 1 ]
เมื่อวันที่ 16 กันยายน เพื่อตอบโต้การฟ้องร้อง Valve ได้ลบแคตตาล็อกทั้งหมดของ Digital Homicide Studios (ประกอบด้วยเกม 21 เกมและเนื้อหาดาวน์โหลด 15 รายการ ) และรายการ Steam Greenlight ทั้งหมดออกจากแพลตฟอร์ม[ 22 ] [ 23 ] Steam เป็นผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ที่สุดของสตูดิโอจนถึงจุดนั้น Doug Lombardi รองประธานฝ่ายการตลาดของ Valve กล่าวว่า Valve ได้ยุติการทำธุรกิจกับ Digital Homicide Studios "เนื่องจากมีท่าทีเป็นปรปักษ์ต่อลูกค้า Steam" [ 1 ]ในการตอบโต้ Romine กล่าวหา Valve ว่าล้มเหลวในการจัดหา "สภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย" ให้กับสตูดิโอและแสดง "การไม่คำนึงถึงความเป็นอยู่ที่ดีของชุมชนเพื่อผลกำไรอย่างประมาทเลินเล่อ" [ 24 ] [ 25 ] Romine จึงพิจารณาที่จะฟ้องร้อง Valve สำหรับ "การลบ [เกมของพวกเขา] และแถลงต่อสาธารณะว่าทำไม" และกำลังมองหาทนายความเพื่อเป็นตัวแทนของ Digital Homicide Studios ในกรณีดังกล่าว[ 1 ]เกมยังคงถูกขายผ่านItch.io ต่อ ไป[ 26 ]ในเดือนตุลาคม 2016 เจมส์ โรไมน์ กล่าวว่า เนื่องจากการลบเกมของบริษัทออกจาก Steam ธุรกิจจึง "ถูกทำลาย" เขาจึงยื่นคำร้องขอให้ศาลยกฟ้องคดีต่อผู้ใช้ Steam โดยไม่มีเงื่อนไขโดยอ้างว่าเขาไม่มีเงินที่จะดำเนินคดีต่อไปได้อีกแล้ว แม้ว่าเขาจะกล่าวว่าคดีของเขายังคง "แข็งแกร่ง" อยู่ก็ตาม[ 27 ] [ 28 ]
มรดก
ผลจากการฟ้องร้องสองคดีของ James Romine ทำให้ Digital Homicide Studios ถูกตราหน้าว่าเป็น " บริษัทที่ชอบฟ้องร้อง " [ 6 ] [ 29 ] Weber จาก GameStarเรียกสตูดิโอนี้ว่า "นักพัฒนาที่แย่ที่สุดของ Steam" [ 5 ]ในเดือนพฤษภาคม 2017 Digital Spyจัดอันดับการฟ้องร้อง Sterling เป็นอันดับ 5 ในรายชื่อ "5 ข้อพิพาททางกฎหมายที่ไร้สาระที่สุด" ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม [ 30 ] Nathan Grayson จากKotakuแสดงความคิดเห็นในเดือนกันยายน 2016 ว่าการฟ้องร้องทั้งสองคดีของ James Romine และข้อโต้แย้งที่เกี่ยวข้องนั้นสามารถหลีกเลี่ยงได้หาก Valve มีบทบาทมากขึ้นในการคัดเลือกเกมที่จะวางจำหน่ายบน Steam ซึ่งจะหยุดการวางจำหน่ายเกมของ Digital Homicide Studios ได้ เขายังเชื่ออีกว่าบริษัท "อนุญาตและรับรองอย่างเป็นระบบให้ผู้ใช้ Steam ประพฤติตัวในลักษณะที่เป็นพิษ เกือบจะเป็นการล่วงละเมิด ทั้งต่อนักพัฒนาและต่อกันเอง" จึงทำให้มีเนื้อหาบางส่วนในคดีฟ้องร้องครั้งที่สองของ Romine [ 31 ]
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 White, Kaila (21 กันยายน 2016). "เสรีภาพในการพูดหรือการคุกคามทางอาญา? ผู้ผลิตเกมในแอริโซนาฟ้องผู้แสดงความคิดเห็นออนไลน์เป็นเงิน 18 ล้านดอลลาร์" . The Arizona Republic . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2021 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Andriessen, CJ (17 กันยายน 2016). "ไม่มีป๊อปคอร์นมากพอในโลกสำหรับคดีฆาตกรรมดิจิทัลนี้" . Destructoid . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑จอห์นสัน, ลีฟ (17 กันยายน 2016). "Valve แบนผู้จัดจำหน่ายเกมหลังจากฟ้องผู้เล่นที่ให้คะแนนรีวิวแย่ๆ บน Steam" . Vice . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 กุมภาพันธ์ 2021 . สืบค้นเมื่อ3 มีนาคม 2021 .
- ↑ไซค์ส, ทอม (17 กันยายน 2016). "Valve ลบเกมของ Digital Homicide ออกจาก Steam" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 พฤศจิกายน 2020 . สืบค้นเมื่อ3 มีนาคม 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9เวเบอร์, มอริซ (22 กันยายน 2559). Steams schlimmster Entwickler – Digital Homicide อยู่ใน Rest der Welt [ ผู้พัฒนาที่แย่ที่สุดของ Steam – Digital Homicide เทียบกับส่วนที่เหลือของโลก] (ในภาษาเยอรมัน) เกมสตาร์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 29 กันยายน 2019 . สืบค้นเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2021 –ผ่านYouTube .
- 1 2 Good, Owen S. (3 ตุลาคม 2016). "นักพัฒนาที่ต้องการข้อมูลประจำตัวผู้ใช้ Steam เพื่อฟ้องร้องถอนฟ้อง โดยระบุว่าสตูดิโอของเขา 'ถูกทำลาย'"" . รูปหลายเหลี่ยม . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2562 . เรียกดูเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2562 .
- ↑ Ritter, Tobias (4 ตุลาคม 2016). "Digital Homicide – "Steams schlimmster Entwickler" ist am Ende" [ Digital Homicide – "นักพัฒนาที่แย่ที่สุดของ Steam" จบลงแล้ว] . GameStar (ภาษาเยอรมัน). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 ตุลาคม 2017 . สืบค้นเมื่อ6 มีนาคม 2021 .
- ↑วอล์คเกอร์, จอห์น (20 ตุลาคม 2015). "เกม Galactic Hitman เป็นเกมที่แย่ที่สุดบน Steam จริงหรือ?" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 มีนาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ3 มีนาคม 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Klepek, Patrick (17 มีนาคม 2016). "นักพัฒนาเกมโกรธแค้นฟ้องนักวิจารณ์ Jim Sterling เป็นเงิน 10 ล้านดอลลาร์" . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤศจิกายน 2019 . สืบค้นเมื่อ12 พฤศจิกายน 2019 .
- ↑ Siemens, Sönke; Plass-Fleßenkämper, Benedikt; Schmid, Lukas (4 กรกฎาคม 2020). "Asset Flips: Der schnelle Reibach mit Fake-Spielen" [การพลิกสินทรัพย์: ขยะด่วนด้วยเกมปลอม] . PC Games (ภาษาเยอรมัน). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 ธันวาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ "The Slaughtering Grounds เปิดให้เล่นแล้ว!" . Digital Homicide Studios. 31 ตุลาคม 2014. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2014. เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 –ผ่านSteam
- ↑ "อัปเดตเล็กน้อย" . Digital Homicide Studios. 7 พฤศจิกายน 2014. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 มีนาคม 2015. เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 –ผ่านSteam
- ↑ "การ์ดสะสม Steam" . Digital Homicide Studios. 13 เมษายน 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กันยายน 2015. เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 –ผ่านทางSteam
- ↑คาร์เตอร์, คริส (22 เมษายน 2015). "ผู้พัฒนาเกม Slaughtering Grounds ยังคงงอนกับรีวิวแย่ๆ เพียงรีวิวเดียว" . Destructoid . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 สิงหาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- 1 2 3 4 Cosimano, Mike (17 มีนาคม 2016). "นักพัฒนาเกมอินดี้ Digital Homicide ฟ้อง Jim Sterling" . Destructoid . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 สิงหาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- 1 2อิบราฮิม, โมนา (2 มีนาคม 2017). "จิม สเตอร์ลิงถูกฟ้องร้องเพราะล้อเลียนเกม และมันเป็นความคิดที่ไม่ดี" . โพลีกอน . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2020 . สืบค้นเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ "The Slaughtering Grounds" . Metacritic . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2023 .
- ↑อ็อกซ์ฟอร์ด, นาเดีย (22 กุมภาพันธ์ 2017). "คดีฟ้องร้องหมิ่นประมาทมูลค่า 15 ล้านดอลลาร์ของ Digital Homicide ต่อจิม สเตอร์ลิง ถูกยกฟ้อง" . USgamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ตุลาคม 2017 . สืบค้นเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ D'Anastasio, Cecilia (21 กุมภาพันธ์ 2017). "ศาลยกฟ้องคดี Digital Homicide ต่อ Jim Sterling นักวิจารณ์" . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 มกราคม 2021 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (22 กุมภาพันธ์ 2017). "Jim Sterling ชนะคดีฟ้องร้อง Digital Homicide ถูกยกฟ้อง" . Eurogamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 กันยายน 2019 . สืบค้นเมื่อ12 พฤศจิกายน 2019 .
- ↑ Schreier, Jason (16 กันยายน 2016). "ผู้พัฒนาเกมฟ้องผู้ใช้ Steam นิรนาม 100 ราย เรียกค่าเสียหาย 18 ล้าน ดอลลาร์ [อัปเดต] " . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2020 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- 1 2 3 Good, Owen S. (17 กันยายน 2016). "Steam ลบเกมของนักพัฒนาที่ขอหมายศาลเพื่อขอข้อมูลของผู้ใช้ (แก้ไข)" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 ตุลาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ12 พฤศจิกายน 2019 .
- ↑ Mlot, Stephanie (19 กันยายน 2016). "รายงาน: Steam ยกเลิกเกม Digital Homicide เนื่องจากคดีฟ้องร้อง" . PCMag . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Mendelsohn, Tom (19 กันยายน 2016). "Valve แบนนักพัฒนาจาก Steam หลังจากฟ้องลูกค้าเรื่องรีวิวที่ไม่ดี" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 กันยายน 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Handrahan, Matthew (19 กันยายน 2016). "Steam ถอนเกม Digital Homicide ออกจากระบบหลังแฟนเกมฟ้องร้อง" . GamesIndustry.biz . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 พฤศจิกายน 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑โอคอนเนอร์, อลิซ (16 กันยายน 2016). "Valve ลบเกมของ Digital Homicide ออกจาก Steam เนื่องจากฟ้องผู้ใช้เรื่องความคิดเห็น" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 มีนาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ9 มีนาคม 2021 .
- ↑ชอล์ก, แอนดี้ (3 ตุลาคม 2016). "Digital Homicide ถอนฟ้องผู้ใช้ Steam ระบุว่าสตูดิโอ "ถูกทำลาย"" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2020 . เรียกดูเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ O'Connor, Alice (4 ตุลาคม 2016). "Digital Homicide ถอนฟ้องผู้ใช้ Steam" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2021 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Williams, Mike (19 กันยายน 2016). "Valve ลบเกม Digital Homicide ออกจาก Steam" . USgamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 กันยายน 2020 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ "ข้อพิพาททางกฎหมายที่ไร้สาระที่สุด 5 เรื่องในวงการเกม" . Digital Spy . 10 พฤษภาคม 2017. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2020. สืบค้นเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Grayson, Nathan (21 กันยายน 2016). "ความล้มเหลวของเกม Digital Homicide บน Steam เป็นความผิดของ Valve" . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 พฤศจิกายน 2020 . สืบค้นเมื่อ23 กุมภาพันธ์ 2021 .
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการในWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2016)