กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

การกระโดดบนพื้นดิน

การกระโดดบนเนินดิน หรือ การกระโดดแบบเดิร์ทจัมพ์ คือการขี่จักรยานข้ามเนินดินหรือพื้นดินและลอยตัวขึ้นไปในอากาศ การกระโดดบนเนินดินพัฒนาควบคู่ไปกับการแข่ง BMX และคล้ายกับ การแข่ง BMX...

การกระโดดบนพื้นดิน

( เรียนรู้วิธีและเวลาในการลบข้อความนี้ )
นักขี่มอเตอร์ไซค์กำลังกระโดดข้ามเนินดิน
การปั่นจักรยานวิบากบนเนินดินที่Beech Mountainถ่ายจากกระเช้าลอยฟ้า (แบบสโลว์โมชั่น)

การกระโดดบนเนินดินหรือการกระโดดแบบเดิร์ทจัมพ์คือการขี่จักรยานข้ามเนินดินหรือพื้นดินและลอยตัวขึ้นไปในอากาศ การกระโดดบนเนินดินพัฒนาควบคู่ไปกับการแข่ง BMX และคล้ายกับ การแข่ง BMXหรือจักรยานเสือภูเขาตรงที่ผู้ขี่จะกระโดดออกจากเนินดิน โดยปกติแล้วจะทำการแสดงทริคกลางอากาศระหว่างการ กระโดด [ 1 ]แต่แตกต่างตรงที่เนินกระโดดมักจะมีขนาดใหญ่กว่ามากและออกแบบมาเพื่อยกผู้ขี่ให้สูงขึ้นไปในอากาศ นอกจากนี้ เป้าหมายไม่ใช่การทำเวลาให้เร็วที่สุด แต่เป็นการแสดงทริคด้วยสไตล์ การกระโดดบนเนินดินสามารถทำได้บนจักรยาน BMX ​​หรือจักรยานเสือภูเขาเฉพาะทางที่เรียกง่ายๆ ว่า "จักรยานกระโดดบนเนินดิน"

จักรยานวิบาก

จักรยานเสือภูเขาแบบทั่วไปที่ใช้สำหรับกระโดดบนเนินดิน

การกระโดดบนเนินดินใช้จักรยานประเภทเฉพาะ จักรยานBMX ​​ยกตัวอย่างเช่น มีจักรยานหลากหลายประเภทที่สร้างขึ้นสำหรับกิจกรรมนี้ ความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งจากจักรยานใช้งานทั่วไปคือขนาดที่เหมาะสม มีเฟรมจักรยาน BMX ​​กระโดดบนเนินดินมาตรฐานเพียงเฟรมเดียว ซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับผู้ขี่ทุกวัย[ 2 ]จักรยานเหล่านี้มักจะมีท่อบนที่ยาวกว่าจักรยาน BMX ​​สำหรับถนน และมักจะสร้างขึ้นอย่างแข็งแรงกว่าเพื่อทนต่อแรงกระแทกจากการกระโดด[ 1 ]พวกมันแทบจะไม่ติดตั้งที่พักเท้า โดยทั่วไปแล้ว จักรยาน DJ (กระโดดบนเนินดิน) จะใช้เบรก V-brake ด้านหลังเพียงอย่างเดียว แต่เบรกดิสก์กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้น ยาง DJ มีดอกยาง ซึ่งเป็นดอกยางที่หนาที่สุดในบรรดาจักรยาน BMX ​​ทั้งหมด[ 1 ]ตรงข้ามกับยางเรียบและยางกึ่งเรียบที่ใช้สำหรับการขี่ในสวนสาธารณะ ขนาดล้อส่วนใหญ่คือ 20 นิ้ว 26 นิ้วจะเหมาะสมกว่าสำหรับ DJ

นักขี่บางคนชอบเบาะขนาดใหญ่และนุ่มเพื่อใช้ในการเล่นท่าผาดโผนกลางอากาศ ในขณะที่บางคนไม่คิดว่าขนาดเบาะเป็นปัญหา อัตราทดเกียร์โดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 44:16, 36:13, 33:12 และ 30:11 แม้ว่าการใช้อัตราทดเกียร์ที่เล็กกว่า เช่น 25:9 หรือที่เรียกว่า 'ไมโครเกียร์' จะได้รับความนิยมมากขึ้นก็ตาม

นอกจากนี้ยังมีจักรยานแบบไฮบริด BMX/jump bike ซึ่งเป็น BMX ​​ที่ขยายขนาดขึ้นโดยใช้ล้อขนาด 24 นิ้ว ขอบล้ออัลลอยที่แข็งแรงและเฟรมน้ำหนักเบา เหมาะสำหรับการกระโดดที่สูงขึ้นหรือสนามแข่งขันที่ท้าทายมากขึ้น จักรยานสำหรับกระโดดบนพื้นดินประเภทอื่นๆ ได้แก่:

  • รถมอเตอร์ไซค์วิบากฟรีสไตล์ (FMX, Moto-X) ขนาดต่างๆ และขนาดเครื่องยนต์ที่หลากหลาย
  • จักรยานเสือภูเขาแบบ Dirt Jump/Freestyle มีรูปลักษณ์คล้ายกับจักรยานเสือภูเขาทั่วไป แต่โดยปกติจะมีเฟรมที่แข็งแรงกว่าและมีความสูงของท่อบนต่ำกว่า เพื่อไม่ให้เบาะเกะกะขณะทำการเล่นท่าต่างๆ เฟรม DJ ระดับสูงบางรุ่นยังมีระบบกันสะเทือนหลังแบบช่วงสั้น บางครั้งอาจมีจุดหมุนแบบศูนย์กลางที่กระโหลกบันไดเพื่อให้ใช้งานแบบเกียร์เดียวได้ ล้อและเฟรมมักจะแข็งแรงกว่าจักรยานเสือภูเขาแบบ Cross Country
  • จักรยานเสือภูเขา[ 3 ] - ล้อขนาด 24 หรือ 26 นิ้ว และโช้คหน้าแบบแข็งหรือโช้คหน้าแบบมีระบบกันสะเทือนด้านหน้าสั้น (โดยปกติระยะยุบตัว 80–100 มม. แต่สามารถสูงถึง 203 มม. ขึ้นอยู่กับประเภทของจักรยาน) ระบบกันสะเทือนที่แข็งแรงเป็นที่ต้องการสำหรับการกระโดดบนพื้นดิน

จักรยานเสือภูเขาที่สร้างขึ้นสำหรับการกระโดดเนินดินมักจะมีเฟรมที่เล็กกว่าจักรยานที่ใช้สำหรับกีฬาประเภทอื่น การใช้เกียร์เดียวที่มีเบรกเพียงตัวเดียวเป็นเรื่องปกติมาก การใช้ดิสก์เบรก เดี่ยวหรือคู่ได้ เข้ามาแทนที่การใช้เบรก V-brake หลังเพียงตัวเดียว โดยทั่วไปแล้ว จักรยานเสือภูเขาที่ออกแบบมาสำหรับการกระโดดเนินดินจะมีล้อขนาด 24 หรือ 26 นิ้ว อัตราทดเกียร์ประมาณ 60 เกียร์นิ้ว (~36:15 สำหรับล้อหลัง 24 นิ้ว หรือ ~36:16 สำหรับล้อหลัง 26 นิ้ว) และโช้คหน้าแบบแข็งหรือแบบมีระยะยุบ 80-100 มม. จักรยาน 'อเนกประสงค์' ที่ใช้สำหรับกระโดดเนินดินมักจะมีล้อขนาด 26 นิ้ว จานหน้า 25-36 ฟันพร้อมเฟืองหลังแบบอัตราทดกว้าง และโช้คหน้าแบบระยะยุบสั้นถึงปานกลาง นักปั่นจักรยานเสือภูเขาที่ใช้กระโดดเนินดินมักจะแบ่งกลุ่มตามขนาดล้อ เนื่องจากขนาดล้อเป็นตัวกำหนดรูปทรงของการกระโดดในระดับหนึ่ง

จักรยาน BMX ​​ขนาด 20 นิ้วสำหรับปั่นบนดินโดยทั่วไปจะมีล้อหลัง 48 ซี่และล้อหน้า 36 ซี่ เพื่อป้องกันขอบล้อแตกในกรณีที่กระโดด เฟรมจะยาวกว่าเล็กน้อยเพื่อช่วยเพิ่มความเสถียรและกระจายแรงกระแทกจากการลงพื้นอย่างหนัก จักรยาน "เกียร์เล็ก" เหล่านี้ส่วนใหญ่ใช้ยางที่มีแรงดันลม 85 ถึง 100 psi และยางมักจะมีการเซาะร่องและทำจากเคฟลาร์เพื่อป้องกันยางแบนและฉีกขาดเนื่องจากแรงดันลมไม่เพียงพอ

ประเภทของการกระโดด

บ้านพักขนาดเล็กแบบสองเตียงที่สร้างใหม่เอี่ยม ตั้งอยู่ริมเส้นทางเดินป่าชมวิวในรัฐนิวเจอร์ซีย์
สนามกระโดดดิน Shells ที่เมืองฟอสเตอร์ซิตี้รัฐแคลิฟอร์เนีย
  • การกระโดด แบบ Doubleเป็นรูปแบบที่พบได้บ่อยที่สุดของการกระโดดบนพื้นดิน ประกอบด้วยเนินดินสองแห่งแยกกัน แห่งหนึ่งทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้น (ขอบ) และอีกแห่งเป็นจุดลงจอด เรียกอีกอย่างว่า "gap jump" อาจเป็นแบบ "Step-Ups" ซึ่งทางลาดขึ้นของเนินกระโดดต่ำกว่าทางลาดลง ทำให้ผู้ขี่เสียความเร็ว หรือแบบ "Step-Downs" ซึ่งทางลาดลงของเนินกระโดดต่ำกว่าทางลาดขึ้น ทำให้ผู้ขี่ได้ความเร็วเพิ่มขึ้น
  • โต๊ะ[ 4 ]มักพบได้ทั่วไปในหมู่ผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นกีฬา โดยเป็นโครงสร้างดินเดี่ยวที่มีจุดกระโดดที่ปลายด้านหนึ่งและจุดลงจอดที่ปลายอีกด้านหนึ่ง พร้อม "โต๊ะ" แบนราบอยู่ด้านบน นักขี่มือใหม่นิยมใช้เพราะเมื่อนักขี่ขี่ไม่ถึงจุดหมายก็ยังสามารถขี่ออกจากโต๊ะได้อย่างง่ายดาย
  • การกระโดดสกีนั้นประกอบด้วยเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น โดยปกติแล้วจะยาวและแบนกว่าการกระโดดแบบอื่น และมักตั้งอยู่บนทางลงเนิน เพื่อให้ความลาดชันของเนินเขาทำหน้าที่เป็นจุดลงจอดได้ ส่วนใหญ่จะใช้ในการแข่งขันเพื่อวัดระยะการกระโดด
  • โรลเลอร์คือเนินกระโดดขนาดเล็กที่ช่วยเพิ่มความเร็วโดยการ "ปั๊ม" การกระโดด มักจะพบได้ที่จุดเริ่มต้นของเส้นทาง
  • ขั้นบันไดคือทางลาดที่อยู่ก่อนถึงทางขึ้นเนิน ช่วยให้นักปั่นสามารถกระโดดจากด้านบนของทางขึ้นเนินไปยังพื้นที่ยกสูงได้
  • เนินกระโดด/จังหวะคือชุดของทางลาดกลมเล็ก ๆ สามอันขึ้นไปที่อยู่ใกล้กัน ทำให้ผู้ขี่สามารถ "ยกตัว" ข้ามไปได้
  • Spineคือเนินกระโดดดินชันที่มีจุดเริ่มต้นและจุดลงจอด แต่ไม่มีแท่นหรือช่องว่าง ออกแบบมาเพื่อให้กระโดดได้สูงขึ้นโดยไม่ต้องคำนึงถึงระยะทาง
  • เบอร์ม (Berm) คือ คันดินโค้งที่ยื่นออกมาจากพื้นดิน ส่วนใหญ่ใช้ในโค้งหักศอก เบอร์มช่วยนักปั่นโดยทำให้พวกเขาสามารถเอียงตัวและเลี้ยวได้อย่างคมชัดมากขึ้น ส่วนใหญ่ใช้ในเส้นทางดาวน์ฮิลล์ แต่ก็อาจมีอยู่ข้างๆ เนินกระโดดดินเพื่อช่วยให้นักปั่นหลีกเลี่ยงการชนต้นไม้ นอกจากนี้ยังใช้เพื่อรักษาระดับความเร็วของนักปั่นโดยไม่ต้องเบรกในโค้ง เส้นทางบางเส้นประกอบด้วยเนินกระโดดที่นำไปสู่เบอร์ม
  • การกระโดดสะโพก (Hip jumps)คือการกระโดดโดยลงพื้นทำมุม 45-90 องศาไปทางซ้ายหรือขวาของทางลาด ทำให้สามารถกระโดดต่อได้
  • การกระโดดสามจังหวะประกอบด้วยการกระโดดออก การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่เป็นดิน และการลงจอด
  • เนินดิน 360 องศาประกอบด้วยเนินดินขนาดใหญ่ที่โค้งเกือบ 360 องศา ซึ่งสามารถกระโดดเข้าไปและ/หรือกระโดดออกมาได้

ประเภทของกายกรรม

ชื่อ คำอธิบาย
เอ็กซ์อัพการหมุนแฮนด์ 180 องศาหรือมากกว่านั้นโดยไม่ปล่อยมือจากแฮนด์ เพื่อให้แขนของผู้ขี่อยู่ในรูปทรงตัว X
บนโต๊ะขณะที่อยู่กลางอากาศ ให้เอียงจักรยานไปด้านข้างเป็นมุม 90 องศาหรือมากกว่านั้น
โต๊ะยูโรยูโรเทเบิล หรือที่บางครั้งเรียกว่า "ด้านมืด" คือการที่คุณหันแฮนด์จักรยานลงด้านล่าง แทนที่จะหันขึ้นด้านบนเหมือนกับการโต้คลื่นทั่วไป
กลับด้านโดยพื้นฐานแล้วมันก็คือโต๊ะ แต่ขยายใหญ่เกินไป อาจถึงขั้นที่ยางหน้าหรือตะเกียบหน้าจะเสียดสีกับไหล่ของคุณได้
แส้การรักษาให้ด้านหน้าของจักรยานตรงขณะที่สะบัดด้านหลังไปด้านใดด้านหนึ่ง มีท่าทางการสะบัดหลายแบบ ขึ้นอยู่กับสไตล์ของผู้ขับขี่แต่ละคน
เทิร์นดาวน์คล้ายกับท่า X-up แต่ตัวทั้งหมดหมุนไปพร้อมกับแฮนด์ และเฟรมจักรยานจะตั้งตรงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นท่า "cross-up" ที่ดัดแปลงมาจากท่า "Table" และ X-up ผสมผสานองค์ประกอบทั้งสองเข้าด้วยกัน
ยกเลิกการปฏิเสธคล้ายกับการเลี้ยวลง แต่ผู้ขี่ไม่ต้องหมุนแฮนด์
อีทีปั่นไปข้างหน้า หมุนตัวกลางอากาศครบหนึ่งรอบ
พับแบบไม่ต้องใช้มือปล่อยมือทั้งสองข้างออกจากแฮนด์จักรยาน โดยใช้ขาหนีบท่อบนของเฟรมจักรยานไว้ และให้แฮนด์อยู่ตรงตัก
การฆ่าตัวตายไม่ใช่เรื่องง่ายยกมือไขว้หลังขณะลอยตัวอยู่กลางอากาศ โดยให้ขาหนีบกับที่นั่ง
ยางรถยนต์จับยึดขณะลอยอยู่กลางอากาศ นักขี่มอเตอร์ไซค์จะคว้าล้อหน้าของรถไว้
รถเลื่อนหิมะมือข้างหนึ่งปล่อยจากแฮนด์แล้วแตะเบาะหรือท่อบน อีกมือหนึ่งหมุนแฮนด์ 90 องศา เอียงด้านหน้าลงเพื่อเพิ่มสไตล์ คิดค้นโดย เจฟฟ์ ทาบัคคี (ปกนิตยสาร BMX Action ปี 1987)
ไม่มีส่วนท้ายเท้าทั้งสองข้างไม่ต้องเหยียบแป้นเหยียบ
ไม่มีเท้า มือเดียวปล่อยเท้าทั้งสองข้างออกจากบันไดจักรยาน และปล่อยมือข้างหนึ่งออกจากแฮนด์
ไม่มีอะไรไม่มีสิ่งใดสัมผัสจักรยานเลย ไม่ว่าจะเป็นมือหรือเท้า จึงเป็นที่มาของชื่อนี้
ลูกปืนใหญ่ยกเท้าทั้งสองข้างออกจากแป้นเหยียบ แล้วจับที่นั่งด้วยมือทั้งสองข้าง
แคนแคนตัดขาข้างหนึ่งออกแล้วพาดไว้บนท่อเฟรมด้านบนอีกด้านหนึ่งของจักรยาน วิธีนี้ทำครั้งแรกโดยไมค์ โดมิงเกซ
แคนแคนไร้เท้าคล้ายกับการเต้นแคนแคน แต่ทำทั้งสองข้างเพื่อให้ขาทั้งสองข้างชิดกัน ไม่เหยียบแป้นเหยียบ และอยู่ด้านเดียวกันของท่อบนเฟรมจักรยาน
แนค-แนคคล้ายกับการเต้นแคนแคน แต่ขาข้างหนึ่งจะอยู่ด้านหลังขาอีกข้างที่ยังเหยียบแป้นเหยียบอยู่ แทนที่จะอยู่ด้านหน้า
360การหมุนจักรยานและผู้ขี่ไปรอบๆ ครบ 360 องศาในแนวนอน จนกลับมาอยู่ในทิศทางเดิม การหมุน 360 องศาบนบอร์ดคู่ครั้งแรกนั้นทำได้โดยคริส โมลเลอร์
บาร์สปินใช้มือข้างเดียวหมุนแฮนด์จักรยานครบหนึ่งรอบ (360 องศา) คิดค้นโดยคริส โมเอลเลอร์
การสะบัดหางการเตะจักรยานขณะจับแฮนด์เพื่อให้เฟรมหมุน 360 องศาโดยที่ผู้ขี่ไม่หมุนตัว
ซูเปอร์แมนยกเท้าทั้งสองข้างออกจากแป้นเหยียบแล้วเหยียดออกไปด้านนอก คล้ายกับซูเปอร์แมนกำลังบินอยู่
ซูเปอร์แมนคว้าที่นั่งซูเปอร์แมนมาตรฐานแต่มีมือข้างหนึ่งจับที่เบาะแทนที่จะจับที่แฮนด์[ 5 ]
ดังก์เลอร์ใช้เท้าข้างเดียวเหยียบแป้นเหยียบเพียงแป้นเดียว โดยปล่อยมือทั้งสองข้างออกจากแฮนด์ เป็นท่าดัดแปลงมาจากท่า "3 ดาว"
คนขับรถบรรทุกการทำท่า 360 ควบคู่กับบาร์สปิน โดยที่บาร์หมุนไปในทิศทางตรงข้ามกับการหมุน 360 องศา
ทศวรรษคล้ายกับการหมุนตัวแบบบาร์สปิน แต่คนจะหมุนตัวไปรอบๆ โดยให้บาร์อยู่ในตำแหน่ง 360 องศา ขณะที่ส่วนท้ายของบอร์ดเหยียดตรง
ออร์บิทัล 360เหมือนกับการหมุน 360 องศาปกติ แต่ผู้ขี่จะลดส่วนหน้าของจักรยานลงเพื่อให้ทั้งผู้ขี่และจักรยานอยู่ในแนวตั้งขณะหมุน โดยทั่วไปแล้วตอนจบของการหมุนจะให้ความรู้สึกและดูคล้ายกับการตีลังกาหลัง
แคลิฟอร์เนียโรลท่านี้คิดค้นโดยไมค์ มอนต์โกเมอรี โดยนักปั่นจะหมุนตัว 360 องศาโดยรอบจักรยาน คล้ายกับท่าบอดี้วาเรียล แต่ผู้ปั่นจะไม่สัมผัสจักรยานในระหว่างการหมุน
ตีลังกาหลังหมุนจักรยานและผู้ขี่ให้กลับหัวโดยสมบูรณ์ และหมุนต่อไปอีก 360 องศาในแนวตั้งจนกลับมาอยู่ในมุม/ทิศทางเดิม สามารถทำซ้ำสองครั้ง (ขณะยังลอยอยู่ในอากาศ) เพื่อให้ได้ท่าตีลังกาหลังสองรอบ
ตีลังกาหน้าท่ากลับด้านของตีลังกาหลัง
ซูเปอร์ฟลิปซูเปอร์แมนขณะตีลังกาหลัง
แบ็คฟลิปเทลวิป (ฟลิปวิป)ตามชื่อที่บอกไว้ ท่านี้คือการทำเทลวิปขณะที่ตัวอยู่กลับหัว (ครึ่งทาง) ของแบ็คฟลิปแมท ฮอฟฟ์แมน เป็นผู้ลองทำครั้งแรกในปี 1993 และ อดัม สตรีบีทำ สำเร็จในปี 2001
พลิกพิเศษคิดค้นโดย "สเปเชียล" เกร็ก พาวเวลล์ จากNitro Circusนี่คือการที่นักขี่มอเตอร์ไซค์ทำการตีลังกาหลังในขณะที่มอเตอร์ไซค์ยังคงทรงตัวอยู่บนพื้น
สึนามิพลิกขณะที่อยู่กลางอากาศ จักรยานจะพลิกไปด้านหลังผู้ขี่ในตอนแรก โดยผู้ขี่จะอยู่กับที่ จากนั้นผู้ขี่จะโน้มตัวไปด้านหลัง หมุนตัว 360 องศาลงบนแป้นเหยียบ
บัญชีเงินสดประกอบด้วยการหมุนตัว 180 องศา แล้วต่อด้วยท่าแบ็คฟลิปแบบงอเข่า จากนั้นหมุนตัว 180 องศาอีกครั้งในรอบเดียวกัน

นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงและผสมผสานเทคนิคเหล่านี้ในรูปแบบต่างๆ เช่น ท่า 360° เทเบิลท็อป ซึ่งผู้เล่นจะหมุนตัว 360 องศาแล้วทำท่าเทเบิลท็อป

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dirt_jumping&oldid=1321484216 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การกระโดดบนพื้นดิน

การกระโดดบนเนินดิน หรือ การกระโดดแบบเดิร์ทจัมพ์ คือการขี่จักรยานข้ามเนินดินหรือพื้นดินและลอยตัวขึ้นไปในอากาศ การกระโดดบนเนินดินพัฒนาควบคู่ไปกับการแข่ง BMX และคล้ายกับ การแข่ง BMX...

จักรยานวิบาก

การกระโดดบนเนินดินใช้จักรยานประเภทเฉพาะ จักรยาน BMX ​​ยกตัวอย่างเช่น มีจักรยานหลากหลายประเภทที่สร้างขึ้นสำหรับกิจกรรมนี้ ความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งจาก จักรยานใช้งานทั่วไป คือขนาดที่เหมาะสม มีเฟรมจักรยาน BMX ​​กระโดดบนเนินดินมาตรฐานเพียงเฟรมเดียว...

ประเภทของการกระโดด

บ้านพักขนาดเล็กแบบสองเตียงที่สร้างใหม่เอี่ยม ตั้งอยู่ริมเส้นทางเดินป่าชมวิวในรัฐนิวเจอร์ซีย์ สนามกระโดดดิน Shells ที่ เมืองฟอสเตอร์ซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย การกระโดด แบบ Double เป็นรูปแบบที่พบได้บ่อยที่สุดของการกระโดดบนพื้นดิน ประกอบด้วยเนินดินสองแห่งแยกกัน...

ประเภทของกายกรรม

นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงและผสมผสานเทคนิคเหล่านี้ในรูปแบบต่างๆ เช่น ท่า 360° เทเบิลท็อป ซึ่งผู้เล่นจะหมุนตัว 360 องศาแล้วทำท่าเทเบิลท็อป