กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ปมของต้นสนจูนิเปอร์

Juniper's Knot เป็น นิยายภาพ เคลื่อนไหว ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Dischan Media ของแคนาดา [ 1 ] Juniper's Knot สร้างขึ้นในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน...

ปมของต้นสนจูนิเปอร์

Juniper's Knotเป็นนิยายภาพ เคลื่อนไหว ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Dischan Media ของแคนาดา [ 1 ] Juniper's Knotสร้างขึ้นในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน โดยมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเด็กชายที่หลงทางและปีศาจ สาวที่ถูกจองจำ พวกเขาช่วยเหลือกันและกันในการเอาชนะอุปสรรคต่างๆ โดยใช้ไหวพริบและความทรงจำตามลำดับ [ 3 ]

พล็อต

ตัวละครหลัก

ในโลกของJuniper's Knotปีศาจจะดูดพลังชีวิตของผู้คนรอบข้างโดยไม่รู้ตัวเพื่อรักษาชีวิตของตนเอง ส่งผลให้เมืองรอบคฤหาสน์ที่ปีศาจถูกขังอยู่กลายเป็นเมืองที่แห้งแล้งและทรุดโทรม ลักษณะการแต่งกายและรายละเอียดเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของเด็กชายบ่งบอกว่าเรื่องราวนี้เกิดขึ้นในช่วงการปฏิวัติอุตสาหกรรม [ 4 ]

เด็กชาย เกิดและเติบโตในเขตมัวร์ เมืองอุตสาหกรรมสมมติ ปีศาจพบว่าเขามีกลิ่นน้ำมันดำ ม้า และสมุนไพร เขาอธิบายว่านั่นเป็นเพราะเขาเคยทำงานกับพ่อแม่ใน ฐานะเกษตรกร และเป็นเด็กส่งน้ำมันในเมือง

ปีศาจตนนี้ถือกำเนิดขึ้นเมื่อหลายศตวรรษก่อนในทุ่งโล่งเธอได้ก่ออาชญากรรมและความโหดร้ายต่างๆ นานาต่อมนุษยชาติ รวมถึงการทำลายหมู่บ้านทั้งหมู่บ้าน การช่วยชีวิตเด็กทารก การทำให้เกิดการหย่าร้าง ฯลฯ อย่างไรก็ตาม เธออ้างว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เหตุผลที่ทำให้เธอถูกขังอยู่ในวงเวท เพราะมันไม่สำคัญอีกต่อไปแล้ว แม้จะมีอายุมากแล้ว แต่ปีศาจตนนี้กลับปรากฏตัวในฐานะหญิงสาววัยรุ่น เธอมีความรู้สึกแค้นเคืองต่อมนุษยชาติโดยรวม เนื่องจากเพื่อนสนิทของเธอซึ่งเป็น "หญิงสาว" ถูกผู้ชายทำร้ายและข่มขืน ปีศาจตนนี้ฝังศพเพื่อนของเธอก่อนที่จะกลับมาสังหารหมู่คนทั้งเมือง

นวนิยายเริ่มต้นด้วยปีศาจ อายุหลายศตวรรษ กำลังครุ่นคิดถึงสถานการณ์ปัจจุบันของเธอ ซึ่งติดอยู่ในห้องบอลรูม ที่ทรุดโทรมและผุพัง โดยมีเพียงไฟและเศษซากปรักหักพังอยู่รอบตัว ไม่นานนัก เด็กชายที่หลงทางก็เข้ามาในห้องและเห็นปีศาจ ปีศาจเริ่มพูดคุยกับเด็กชายและเยาะเย้ยเขาเพื่อความสนุกสนาน ซึ่งทำให้เด็กชายที่ระแวงรู้สึกไม่พอใจ ปีศาจยืนกรานให้เขาเล่าเรื่องให้ฟัง และได้ฟังเรื่องราวเกี่ยวกับเล่ห์เหลี่ยมของปีศาจหลังจากนั้นเด็กชายก็ตัดสินใจจะจากไป แต่ก่อนที่เด็กชายจะจากไป ปีศาจก็ยื่นมือออกไปขอร้องเขาอย่าไป ขณะที่เธอทำเช่นนั้น มือของเธอก็ข้ามผ่านเขตแดนเวทมนตร์ ทำให้มือของเธอลุกเป็นไฟ การกระทำของปีศาจทำให้เด็กชายเกิดความอยากรู้อยากเห็นมากพอที่จะอยู่ฟังปีศาจต่อไป[ 5 ]

เมื่อปีศาจเสนอจะปรุงถั่วให้เด็กชายกิน เด็กชายก็รับปากโดยไม่ได้ตั้งใจ และได้ทำข้อตกลงกับเธอไปโดยไม่รู้ตัว ขณะที่ถั่วกำลังสุกอยู่บนกองไฟ เด็กชายและปีศาจก็เล่าเรื่องราวในอดีตให้กันฟัง หลังจากนั้น เด็กชายก็กินถั่วที่สุกแล้ว และได้รับข้อเสนอให้ปรุงถั่วที่เหลือเอง จึงได้ทำข้อตกลงกับปีศาจอีกครั้ง คราวนี้คือจะอยู่จนถึงพระอาทิตย์ตกดิน ขณะที่เด็กชายและปีศาจคุยกันต่อ เด็กชายก็เผลอหลับไปขณะฟังเรื่องราวของปีศาจบางส่วนเพราะความเหนื่อยล้า ทำให้ปีศาจโกรธจัด ด้วยความโกรธที่ตนเองนอนไม่หลับหรือพักผ่อนไม่ได้มาหลายศตวรรษที่ติดอยู่ในคฤหาสน์ปีศาจจึงเริ่มร้องไห้ สาปแช่ง และขว้างถั่วที่เพิ่งปรุงเสร็จใส่เด็กชาย โดนเขาหลายครั้งขณะที่เขากำลังหลับอยู่ สักพักหลังจากที่เด็กชายหลับไป เขาก็ตื่นขึ้นมาพบว่ามีถั่วบางส่วนติดอยู่ในผมของเขา ปีศาจพยายามทำให้เขาออกไป แต่เด็กชายตัดสินใจปลดปล่อยปีศาจจากพันธนาการของเธอโดยการปลูกต้นมะกอกแทนที่เธอ เนื่องจากกฎของวงเวทมนตร์คือสิ่งมีชีวิตหนึ่งเข้าสู่วงและอีกสิ่งมีชีวิตหนึ่งออกจากวง[ 5 ]

ในบทส่งท้าย ทั้งปีศาจและเด็กชายต่างเดินออกจากซากปรักหักพังเพื่อหาทางไปยังมัวร์ ปีศาจแสดงความคิดเห็นว่าเธอรู้สึก "เหนื่อย" แต่เธอก็มีเหตุผลที่จะ "ตื่นอยู่ต่ออีกสักหน่อย" [ 6 ]

การพัฒนา

สัญลักษณ์

ชื่อเรื่องJuniper's Knotถูกเลือกเพราะความหมายเชิงสัญลักษณ์ ตัวอย่างเช่น "Juniper" เป็นการอ้างอิงถึงนักบุญผู้มีชื่อเสียงในเรื่องความอดทน และชื่อที่สื่อถึงความบริสุทธิ์ "Knot" หมายถึงกำแพงเวทมนตร์ของปีศาจ ซึ่งเป็นวงกลมที่กักขังเธอจากโลกภายนอก ชื่อเรื่องที่ได้คือ "Juniper's Knot" ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงเรื่องราวโดยไม่ได้บอกตรงๆ ผู้เขียนเรื่องนี้ Terrence Smith เปรียบเทียบ "Juniper's Knot" ว่าเป็นความบริสุทธิ์ที่ถูกบังคับซึ่งจะใช้เวลานานกว่าจะสิ้นสุดลง แม้ว่าเขาจะกล่าวว่าความหมายนั้นเปิดกว้างสำหรับการตีความเช่นกัน[ 3 ] [ 7 ]

เพลงประกอบ

[ 8 ]

แผนกต้อนรับ

Juniper's Knotได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปในด้านเนื้อเรื่องและภาพCassandra Khawบล็อกเกอร์ของ IndieGames.comก็เช่นกัน โดยยกย่องJuniper's Knot ว่า "เป็นประสบการณ์ที่น่ารักอย่างประหลาด" ด้วยเนื้อเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และ "งานศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก อนิเมะมากมาย" [ 9 ]การตอบรับในระดับนานาชาติ โดยเฉพาะในเยอรมนี ก็เป็นไปในเชิงบวกโดยทั่วไปเช่นกัน แม้ว่าจะมีการวิจารณ์ถึงการขาดตัวเลือกในเกมก็ตาม[ 10 ] [ 11 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • หน้า iTunes Store
  • Juniper 's Knotที่The Visual Novel Database

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ปมของต้นสนจูนิเปอร์

Juniper's Knot เป็น นิยายภาพ เคลื่อนไหว ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Dischan Media ของแคนาดา [ 1 ] Juniper's Knot สร้างขึ้นในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน...

พล็อต

ในโลกของ Juniper's Knot ปีศาจจะดูดพลังชีวิตของผู้คนรอบข้างโดยไม่รู้ตัวเพื่อรักษาชีวิตของตนเอง ส่งผลให้เมืองรอบคฤหาสน์ที่ปีศาจถูกขังอยู่กลายเป็นเมืองที่แห้งแล้งและทรุดโทรม...

สัญลักษณ์

ชื่อเรื่อง Juniper's Knot ถูกเลือกเพราะความหมายเชิงสัญลักษณ์ ตัวอย่างเช่น "Juniper" เป็นการ อ้างอิง ถึง นักบุญ ผู้มีชื่อเสียงในเรื่องความอดทน และ ชื่อ ที่สื่อถึง ความบริสุทธิ์ "Knot" หมายถึงกำแพงเวทมนตร์ของปีศาจ ซึ่งเป็นวงกลมที่กักขังเธอจากโลกภายนอก...

แผนกต้อนรับ

Juniper's Knot ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปในด้านเนื้อเรื่องและภาพ Cassandra Khaw บล็อกเกอร์ ของ IndieGames.