อย่าพยักหน้า
| Dontnod Entertainment (2008–2022) | |
| พิมพ์ | สาธารณะ |
| ยูโรเน็กซ์ : ALDNE Euronext Growth | |
| ไอซิน | FR0013331212 |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 1 พฤษภาคม 2551 ( 2008-05-01 ) |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| สำนักงานใหญ่ | , ฝรั่งเศส |
จำนวนสถานที่ | 2 สตูดิโอ (2022) |
บุคคลสำคัญ | |
| รายได้ | |
| เจ้าของ | |
จำนวนพนักงาน | 320 (2022 [ 2 ] ) |
| เว็บไซต์ | dont-nod.com |
Don't Nod Entertainment SA (เดิมชื่อDontnod Entertainment ) เป็นบริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติฝรั่งเศส ตั้งอยู่ในปารีส ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 2551 โดยเริ่มพัฒนาเกมRemember Me (2013) เนื่องจากผลตอบแทนจากการลงทุนไม่ดี Don't Nod จึงเข้าสู่กระบวนการ "ปรับโครงสร้างทางกฎหมาย" ในปี 2556 ด้วยความช่วยเหลือจากเงินทุนของหน่วยงานในฝรั่งเศส บริษัทได้พัฒนาเกมLife Is Strange (วางจำหน่ายเป็นตอนๆ ในปี 2558) ซึ่งการวางจำหน่ายที่ประสบความสำเร็จช่วยยกระดับสถานะของ Don't Nod ในอุตสาหกรรม บริษัทเริ่มจัดจำหน่ายเกมในฐานะผู้จัดจำหน่ายรายอื่นด้วยเกม Gerda: A Flame in Winterในปี 2565
ประวัติศาสตร์
ก่อตั้งและเปิดตัวผลงานแรก (2008–2013)

Dontnod Entertainment ก่อตั้งโดย Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio , Oskar Guilbert และ Jean-Maxime Moris เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2551 [ 3 ]ร่วมกับอดีตพนักงานของCriterion Games , UbisoftและElectronic Arts [ 4 ] [ 5 ] "Dontnod" เป็นคำพาลินโดรมที่คิดค้นโดย Damasio [ 6 ]หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งด้านการลงทุน ได้แก่ Kostadin และ Mariana Yaneva, Douglas และ Claudie Hawes และ Viktor Kalvachev [ 7 ]เดิมทีสตูดิโอตั้งอยู่ใน Quartier des Quinze-Vingts ในเขตที่ 12แต่ได้ย้ายไปยังสำนักงานใหม่ใน Quartier de la Villette ในเขตที่ 19เพื่อรองรับการเติบโตของบริษัทในช่วงปลายปี 2551 [ 8 ] [ 9 ]สตูดิโอใช้Unreal Engine 3 สำหรับเกมแรกที่วางจำหน่าย โดยทำงานร่วมกับทีมวิศวกรรมของ Epic Games และตั้งแต่นั้นมาก็ได้ใช้เอนจิ้นนี้สำหรับเกมทั้งหมดของตน[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
เกมแรกของ Dontnod คือRemember Me [ 13 ]ซึ่งเดิมทีจะเป็นเกม RPGเฉพาะสำหรับPlayStation 3แต่ถูกผู้จัดจำหน่าย Sony Interactive Entertainment ยกเลิกในปี 2011 เนื่องจากงบประมาณถูกตัด เกมนี้ถูกนำเสนอในงานGamescomในปีเดียวกันเพื่อดึงดูดข้อตกลงการจัดจำหน่ายใหม่ ในปีต่อมาCapcom Europe ได้ซื้อสิทธิ์และปรับปรุงใหม่ให้เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัย [ 8 ] [ 14 ] [ 15 ] วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2013 [ 13 ] [ 14 ]ในปี 2013 Dontnod เป็นสตูดิโอที่ได้รับเงินอุดหนุนมากที่สุด โดยได้รับความช่วยเหลือ 600,000 ยูโรจากหน่วยงานของฝรั่งเศสCentre national du cinéma et de l'image animée (CNC) [ 16 ] รวมถึงความช่วยเหลือสำหรับโครงการ ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ ที่มีชื่อรหัสว่า "What if?" (ต่อมา คือ Life Is Strange ) จำนวน 200,000 ยูโร[ 17 ]
Reorganisation, Life Is StrangeและVampyr (2014–2018)

เมื่อวันที่ 28 มกราคม 2014 Dontnod ได้ยื่นคำร้องขอredressement judiciaire (“การปรับโครงสร้างทางศาล”) ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการรับมอบอำนาจในฝรั่งเศส กระบวนการดังกล่าวเสร็จสิ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 [ 18 ] [ 19 ]การยื่นคำร้องดังกล่าวถูกค้นพบโดยFactornewsและสื่อบางแห่ง เช่นPolygonรายงานว่า Dontnod ยื่นขอล้มละลายเนื่องจากยอดขายRemember Meไม่ ดี [ 20 ] Dontnod ตอบโต้รายงานเหล่านี้โดยอธิบายว่าพวกเขากำลังอยู่ในกระบวนการ “การปรับโครงสร้างทางศาล” เพื่อปรับขนาดบริษัทและปฏิเสธการล้มละลาย[ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
ในเดือนมิถุนายน 2014 Dontnod ประกาศว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกับSquare Enix Europeในเกมใหม่[ 24 ]ซึ่งได้รับการประกาศในชื่อLife Is Strangeในปีนั้นและวางจำหน่ายในปี 2015 โดยแบ่งออกเป็นห้าภาค[ 25 ]ความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ของLife Is Strangeทำให้ Dontnod ได้รับการติดต่อจากสำนักพิมพ์ต่างๆ ในขณะที่ก่อนหน้านี้พวกเขาต้องไปติดต่อสำนักพิมพ์ด้วยตนเอง[ 26 ] Guilbert กล่าวในเดือนเมษายน 2016 ว่าสตูดิโอได้ละทิ้งความทะเยอทะยานในการสร้าง เกม ระดับ AAAและจะทุ่มเทให้กับโครงการอิสระเท่านั้น[ 13 ] [ 27 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่ง Stéphane Beauverger ผู้อำนวยการฝ่ายเรื่องราวเห็นด้วยว่าเป็น "ส่วนหนึ่งของ DNA ของ Dontnod" [ 8 ] [ 28 ] Dontnod ประกาศในเดือนกรกฎาคม 2016 ว่าได้เข้าเป็นพันธมิตรกับ Hesaw สตูดิโอเกมในปารีส ซึ่ง Guilbert ก็ดำรงตำแหน่งผู้บริหารด้วย โดย Hesaw ได้เปลี่ยนชื่อเป็นDontnod Elevenแต่ยังคงเป็นหน่วยงานอิสระ [ 29 ] [ 30 ]
Vampyrเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ประกาศในปี 2015 [ 31 ] [ 32 ]ได้รับการวางจำหน่ายโดย Focus Home Interactiveในเดือนมิถุนายน 2018 [ 33 ]พนักงาน 70% จากทั้งหมด 120 คนของสตูดิโอ (ในปี 2016) ทุ่มเทให้กับการพัฒนา Vampyrซึ่งหลายคนเคยทำงานในเกม Life Is Strangeมา ก่อน [ 34 ]ต่อมา Guilbert กล่าวว่าบริษัทจะดำเนิน กลยุทธ์ การร่วมผลิตกับผู้จัดจำหน่ายในอนาคต เช่นเดียวกับที่ทำกับ Vampyrโดยจำกัดส่วนแบ่งไว้ที่ร้อยละสี่สิบ [ 19 ]หลักการชี้นำของบริษัทคือการคิดค้นสิ่งใหม่ๆ ในทุกๆ เกม [ 8 ]เพื่อรักษาแรงจูงใจของผู้เล่นและผู้จัดจำหน่าย วงจรการผลิตนับตั้งแต่การวางจำหน่าย Remember Me ซึ่งมีระยะเวลาห้าปี จึงลดลงเหลือสองปีครึ่งหรือสามปี [ 30 ]แต่ละโปรเจกต์เริ่มต้นด้วยนักออกแบบนักเขียนและผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์โดยมีโปรดิวเซอร์หรือวิศวกร เป็นครั้งคราว [ 35 ] "วันดอนท์น็อด" ถูกกำหนดไว้สำหรับงานที่ไม่ต้องมีการกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ [ 8 ]
การเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะของบริษัท, โครงการ Don't Nod Montréal และการตีพิมพ์โดยบุคคลที่สาม (2018–2022)
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2561 Dontnod ได้จดทะเบียนกับหน่วยงานกำกับดูแลตลาดหลักทรัพย์ของฝรั่งเศสAutorité des marchés financiersเพื่อเข้าจดทะเบียนเป็นบริษัทมหาชนซึ่งเกิดขึ้นหลังจากมีรายได้ 9.7 ล้านยูโรในปี พ.ศ. 2560 เพิ่มขึ้น 33 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว[ 36 ]ระยะ เวลา การจองซื้อหุ้นเปิดขึ้นในวันที่ 3 พฤษภาคม พ.ศ. 2561 โดยวันแรกของการซื้อขายคือวันที่ 23 พฤษภาคม Dontnod ซึ่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์Euronext Growthได้ระดมทุนตามเป้าหมาย 20.1 ล้านยูโร 25 เปอร์เซ็นต์ของเงินทุนถูกนำไปใช้ในการหาสตูดิโออื่นมาเป็นพันธมิตร ตามที่ Guilbert กล่าว ส่วนที่เหลือจะช่วยให้สามารถลงทุนในโครงการเพิ่มเติม ตลอดจนปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการผลิต โดยมี สตูดิโอ จับภาพเคลื่อนไหว ภายใน เป็นหนึ่งในความเป็นไปได้[ 19 ] [ 35 ]แม้ว่า Dontnod จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แล้ว แต่ Guilbert ร่วมกับนักลงทุน Kostadin Yanev ตั้งใจที่จะยังคงควบคุมบริษัทต่อไป[ 19 ]ในช่วงเวลานี้ บริษัทมีพนักงาน 166 คน[ 19 ]ต่อมาสตูดิโอได้เข้าซื้อกิจการ Dontnod Eleven และรวมกิจการเข้าด้วยกันในเดือนมิถุนายน 2018 [ 37 ] The Awesome Adventures of Captain Spiritซึ่งอยู่ใน จักรวาล Life Is Strangeได้วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2018 [ 38 ] Dontnod เริ่มพัฒนาLife Is Strange 2ในช่วงต้นปี 2016 หลังจากที่ภาคก่อนหน้าประสบความสำเร็จทางการเงิน[ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]และวางจำหน่ายเป็นตอนๆ ระหว่างเดือนกันยายน 2018 ถึงธันวาคม 2019 [ 42 ]
ในเดือนพฤษภาคม 2020 มีการประกาศจัดตั้ง สตูดิโอสาขาในเมืองมอนทรีออลประเทศแคนาดา เพิ่มจำนวนพนักงานจากกว่า 250 คนในฝรั่งเศส[ 43 ] [ 44 ] Dontnod ร่วมงานกับXbox Game Studiosในเกมผจญภัยแบบแบ่งตอนTell Me Whyซึ่งวางจำหน่ายระหว่างเดือนสิงหาคมถึงกันยายน 2020 [ 45 ]ต่อมาในเดือนธันวาคม 2020 Dontnod ได้เผยแพร่เกม IP ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองเป็นครั้งแรก คือTwin Mirrorซึ่งพวกเขาร่วมพัฒนากับShibuya Productions และเดิมที Bandai Namco Entertainmentจะเป็นผู้จัดจำหน่าย[ 46 ] [ 47 ] ในเดือนมกราคม 2021 Dontnod ประกาศว่าTencentได้เข้าซื้อหุ้นส่วนน้อยในบริษัทเป็นมูลค่า30 ล้านยูโรพร้อมสิทธิ์ในการแต่งตั้งสมาชิกเข้าสู่คณะกรรมการ การลงทุนนี้จะช่วยให้ Dontnod สามารถดำเนินการเผยแพร่เกมของตนเองต่อไป และขยายตลาดไปยังประเทศจีนและภาคส่วนเกมมือถือ[ 48 ]ในเดือนเมษายน Dontnod ระบุว่าพวกเขาวางแผนที่จะขยายขีดความสามารถในการเผยแพร่ด้วยตนเองไปสู่การเผยแพร่โดยบุคคลที่สามด้วย โดยเกมแรกที่วางแผนไว้จะมาจากสตูดิโอ PortaPlay ในโคเปนเฮเกน[ 49 ]ในเดือนกันยายน Dontnod ได้ทำให้ นโยบาย การทำงานระยะไกล (Fully Remote Organization scheme) เป็นนโยบายถาวรสำหรับพนักงานทุกคน[ 50 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 Dontnod กล่าวว่าในขณะที่ สัญญาผูกขาดแบบมีช่วงเวลา ของ Twin Mirror มีส่วนช่วยสร้างรายได้จำนวนมากในปี 2021 แต่เนื่องจากตลาดอิ่มตัวและการระงับการอนุมัติเกมในประเทศจีนพวกเขาคาดว่ารายได้ต่อเนื่องจากเกมจะน้อยมาก และได้ตัดค่าเสื่อมราคาค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เหลือ 4.4 ล้านยูโรในปีงบประมาณนั้น[ 51 ]
การปรับโฉมแบรนด์, ข้อมูลสูญหายและยอดขายที่ไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง (ปี 2022 – ปัจจุบัน)
เมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2022 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Don't Nod [ 52 ]ฝ่ายจัดจำหน่ายเกมของบริษัทได้ปล่อยเกมแรกคือGerda: A Flame in Winterในเดือนกันยายน 2022 [ 53 ]ในงานThe Game Awardsปี 2022 Don't Nod และFocus Entertainmentได้เปิดเผยBanishers: Ghosts of New Eden ซึ่ง เป็นเกมภาคต่อทางจิตวิญญาณของVampyr [ 54 ] [ 55 ] Don't Nod ได้ปล่อยเกมวิชวลโนเวล Harmony: The Fall of Reverieในเดือนมิถุนายน 2023 [ 56 ]ในงานXbox Games Showcaseเดือนเดียวกันนั้น Don't Nod ได้ประกาศเกมปริศนาJusantซึ่งวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2023 [ 57 ]ใน งาน The Game Awardsปี 2023 Don't Nod ได้เปิดเผยเกมผจญภัยแบบเล่าเรื่องLost Records: Bloom & Rageซึ่งเป็นเกมแรกที่พัฒนาโดย Don't Nod Montréal ทีมพัฒนาประกอบด้วยสมาชิกจากทีมเดิมที่สร้าง เกม Life Is Strangeเกมแรก และมีจุดประสงค์เพื่อเริ่มต้นจักรวาลของตัวเอง[ 58 ] [ 59 ] Banishers: Ghosts of New Edenได้รับการเผยแพร่โดย Focus Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 [ 60 ]ในเดือนกันยายน Don't Nod แจ้งนักลงทุนว่าJusantและBanishersไม่เป็นไปตามความคาดหวังด้านยอดขาย และพวกเขากำลังปรับปรุงเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคตเพื่อให้ดึงดูดกลุ่มผู้เล่นได้กว้างขึ้น[ 61 ] Julie Chalmette อดีตผู้บริหารของBethesda Softworks France และประธานของSyndicat des éditeurs de logiciels de loisirsเข้าร่วมคณะกรรมการของ Don't Nod ในเดือนพฤษภาคม 2023 และได้รับการแต่งตั้งเป็นรองซีอีโอในเดือนเมษายน 2024 [ 62 ]
ในเดือนมกราคม 2025 พนักงานประมาณ 100 คนเข้าร่วมการประท้วงหยุดงานโดยสหภาพแรงงาน Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéoเพื่อต่อต้านแผนการลดจำนวนพนักงาน[ 63 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ ได้มีการบรรลุข้อตกลงกับสหภาพแรงงาน[ 64 ] Lost Records: Bloom & Rageวางจำหน่ายเป็นสองส่วน โดยส่วนแรกวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 และส่วนที่สองในเดือนเมษายน 2025 [ 65 ]ฝ่ายจัดจำหน่ายเกมของ Don't Nod ได้วางจำหน่ายKoiraซึ่งพัฒนาโดย Studio Tolima ใน บรัสเซลส์ในเดือนเมษายน 2025 [ 66 ] [ 67 ]และThe Lonesome Guildซึ่งพัฒนาโดยTiny Bull Studios ในตูริน ในเดือนตุลาคม 2025 [ 68 ] [ 69 ]ในเดือนมิถุนายน ในงานXbox Games Showcaseได้มีการประกาศเกมผจญภัยAphelion [ 70 ]ในเดือนเดียวกันนั้น Don't Nod ได้เลิกจ้างพนักงานจำนวนหนึ่งจากสตูดิโอในมอนทรีออลโดยไม่เปิดเผยจำนวน[ 71 ]ในเดือนตุลาคม Don't Nod แจ้งนักลงทุนว่าLost Records: Bloom & Rageไม่เป็นไปตามที่คาดหวังด้านยอดขาย พวกเขายังประกาศด้วยว่าได้ลงนามข้อตกลงกับNetflixเพื่อพัฒนาเกมเนื้อเรื่องโดยอิงจาก "IP หลัก" ที่สตูดิโอในมอนทรีออล โดย Netflix จะเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม[ 72 ] Aphelionเปิดตัวในเดือนเมษายน 2026 [ 73 ]ในเดือนมิถุนายน 2026 ผู้ตรวจสอบบัญชีของ Don't Nod ได้ออกรายงานเกี่ยวกับสถานะทาง การเงินของบริษัท ฝ่ายบริหารระบุว่าบริษัทจะหมดเงินทุนภายในเดือนพฤศจิกายน 2026 ตามการคาดการณ์กระแสเงินสด เว้นแต่จะสามารถหาเงินทุนเพิ่มเติมได้[ 74 ]ในแถลงการณ์ถึงGame Developerโฆษกของ Don't Nod ยืนยันว่าพวกเขากำลังมองหาการสนับสนุนทางการเงินสำหรับ "Project P14" และกำลังดำเนินการ "เพิ่มประสิทธิภาพฐานต้นทุน" พวกเขาระบุว่าการเปิดเผยข้อมูลของกรอบการรายงานไม่ได้คำนึงถึง "โครงการริเริ่มด้านการเงินและการรักษาสภาพคล่องต่างๆ" ที่กำลังดำเนินการอยู่[ 75 ] Gauthier Andres หรือที่รู้จักกันในชื่อ Gautoz รายงานในBlueSkyว่าหนึ่งในทางเลือกคือการลดขอบเขตของ "Project P14" เพื่อให้สามารถวางจำหน่ายเกมได้เร็วกว่าที่วางแผนไว้ในปี 2027 [ 76 ]
เกมที่พัฒนา
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | สำนักพิมพ์ |
|---|---|---|---|
| 2013 | จดจำฉันไว้ | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | แคปคอม |
| 2015 | ชีวิตแปลกประหลาด | Android, iOS, Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | สแควร์ เอนิกซ์ |
| 2018 | แวมไพร์ | นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน | โฟกัส โฮม อินเตอร์แอคทีฟ |
| การผจญภัยสุดอลังการของกัปตันสปิริต | เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน | สแควร์ เอนิกซ์ | |
| 2018–2019 | ชีวิตแปลก 2 | ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชั่น 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน | |
| 2020 | บอกฉันทีว่าทำไม | วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน | Xbox Game Studios |
| กระจกคู่ | เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน | ดอนท์น็อด เอนเตอร์เทนเมนต์ | |
| 2023 | ความกลมกลืน: การล่มสลายของความฝัน | นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S | อย่าพยักหน้า |
| จัสซองต์ | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S | ||
| 2024 | ผู้ขับไล่: ผีแห่งสวนเอเดนใหม่ | โฟกัส เอ็นเตอร์เทนเมนต์ | |
| 2025 | บันทึกที่หายไป: บลูม แอนด์ เรจ | อย่าพยักหน้า | |
| 2026 | จุดไกลสุดจากดวงอาทิตย์ |
เกมที่เผยแพร่
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | นักพัฒนา |
|---|---|---|---|
| 2022 | เกอร์ดา: เปลวไฟในฤดูหนาว | นินเทนโด สวิตช์, วินโดวส์ | พอร์ตาเพลย์ |
| 2025 | โคอิร่า | เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์ | สตูดิโอ โทลิมา |
| กิลด์ผู้โดดเดี่ยว | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S | สตูดิโอไทนี่บูลล์ |
- 1 2 3 "ข้อมูลบริษัท Euronext" . Euronext . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2021 .
- ↑ "Don't NOD เปิดตัวภาพลักษณ์ใหม่ - Studios" 31 พฤษภาคม 2022 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 มิถุนายน 2022 เรียกดูเมื่อ 1 มิถุนายน 2022
- ↑ "ค้นพบเรื่องราวของเรา" . Dontnod Entertainment .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Cook, Dave (14 สิงหาคม 2012). "Remember Me: Capcom ประกาศเกมใหม่จาก Dontnod Entertainment" . VG247 . Videogaming247 Ltd .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ทีมงาน IGN (11 กรกฎาคม 2011). "Dontnod Entertainment เผยโฉมเกมวิดีโอเกมแรกบนเครื่องคอนโซล" . IGN . Ziff Davis .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ "ตัวอย่างและบทสัมภาษณ์ของ The Awesome Adventures Of Captain Spirit – ชีวิตก็แปลกเหมือนกัน" . Metro . 19 มิถุนายน 2018.
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Dontnod Entertainment (2013). Remember Me . ฉาก: เครดิตทีมงาน.
- 1 2 3 4 5บาร์นส์, เบน (มิถุนายน 2016). "Dontnod Entertainment". Edge . ฉบับที่293. สำนักพิมพ์ Future Publishing . หน้า94–97 .
- ↑ Cario, Erwan (5 กุมภาพันธ์ 2015). "DontNod, de la suite dans le gameplay" (ในภาษาฝรั่งเศส). Libération . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 พฤษภาคม 2021. สืบค้นเมื่อ2 พฤษภาคม 2021 .
- ↑ Gaudiosi, John (30 กรกฎาคม 2013). "Dontnod Entertainment สร้างนีโอปารีสให้มีชีวิตชีวาด้วย Unreal Engine 3" . Unreal Engine . Epic Games .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Hamilton, Kirk (4 กุมภาพันธ์ 2015). "สิ่งที่ Telltale สามารถเรียนรู้จาก Life is Strange" . Kotaku . Univision Communications .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Makuch, Eddie (2 ธันวาคม 2015). "เกมแวมไพร์สงครามโลกครั้งที่ 1 เกมใหม่นี้สำรวจโลกที่ "มืดมนและโหดร้าย"" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2015.
- 1 2 3 Farokhmanesh, Megan (25 เมษายน 2016). "จาก Life is Strange ถึง Vampyr: การเปลี่ยนแปลงที่มืดมนของ Dontnod" . Polygon . Vox Media .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - 1 2 Martin, Matt (14 สิงหาคม 2012). "Capcom คว้าสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเกมใหม่ Remember Me" . GamesIndustry.biz . Gamer Network . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 สิงหาคม 2012.
- ↑ Remember Me Game (24 ตุลาคม 2013). "Rewind – Forward เบื้องหลังการสร้าง Remember Me" . YouTube . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 ธันวาคม 2018.
- ↑ออดูโร, วิลเลียม (11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557). "DONTNOD le plus subventionné en 2013" . กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส)
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑คุสโซ, โธมัส (4 ตุลาคม 2556). "Le prochain DONTNOD (Remember Me) nommé ? [ MàJ ] " . กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส)
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Cusseau, Thomas (31 มกราคม 2014). "DONTNOD en redressement judiciaire" . Gamekult (เป็นภาษาฝรั่งเศส). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2021 . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2021 .
- 1 2 3 4 5เดเบส, ฟลอเรียน (3 พฤษภาคม 2018). "Le studio français de jeu vidéo Dontnod คว้าเงิน 20 ล้านยูโรใน Bourse " Les Echos (ในภาษาฝรั่งเศส)
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Futter, Mike (31 มกราคม 2014). " [อัปเดต]ผู้พัฒนา Remember Me ปฏิเสธการล้มละลาย" . GameInformer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ11 พฤษภาคม 2021 .
- ↑โรส, ไมค์ (31 มกราคม 2014). "หัวหน้าสตูดิโอ Remember Me ลดความสำคัญของรายงานการล้มละลาย" . Gamasutra . UBM plc .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑เวเบอร์, ราเชล (31 มกราคม 2014). "ซีอีโอ Dontnod: "ไม่มีการล้มละลาย"" . GamesIndustry.biz . เครือข่ายเกมเมอร์ .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ซินแคลร์, เบรนแดน (14 สิงหาคม 2014). "การรีเซ็ต: ตอนใหม่ของ Dontnod" . GamesIndustry.biz . เครือข่ายเกมเมอร์ .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Campbell, Evan (5 มิถุนายน 2014). "ผู้พัฒนา Remember Me อย่าง Dontnod กำลังสร้างเกมใหม่ร่วมกับ Square Enix" . IGN . Ziff Davis .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Conditt, Jessica (14 สิงหาคม 2014). "Life is Strange: Ambiguous young love among leading ladies" . Engadget . AOL – via Joystiq .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ดริง, คริสโตเฟอร์ (19 สิงหาคม 2559). "'ตอนนี้สำนักพิมพ์ต่าง ๆ ติดต่อเรามาแล้ว' – Life is Strange เปลี่ยนแปลง Dontnod ไปอย่างไร" . MCV . NewBay Media .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ออดูโร, วิลเลียม (13 มิถุนายน 2559). "ออสการ์ กิลแบร์ต เลอ ปาฏิหาริย์ ดู jeu vidéo français" (ในภาษาฝรั่งเศส) เลอ มงด์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2021 . สืบค้นเมื่อ2 พฤษภาคม 2021 .
- ↑ Jarvis, Matthew (5 กันยายน 2016). "ซีอีโอ Dontnod ปฏิเสธการเปรียบเทียบกับ Telltale และยืนยันความมุ่งมั่นในทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม" . Develop . NewBay Media .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑แฟรงค์, อัลเลกรา (19 สิงหาคม 2016). "Dontnod Eleven ไม่ได้เอาใจแฟนๆ Life is Strange และนั่นคือประเด็นสำคัญ" . Polygon . Vox Media .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - 1 2 Dring, Christopher (25 ตุลาคม 2016). "Life is Strange เปลี่ยนแปลง Dontnod อย่างไร" . MCV . NewBay Media .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Hannley, Steve (28 พฤศจิกายน 2014). "Dontnod Entertainment กำลังพัฒนาเกม RPG สำหรับ PS4/Xbox One ที่ยังไม่ประกาศ" . Hardcore Gamer .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Copeland, Wesley (20 มกราคม 2015). "นักพัฒนาเกม Remember Me และ Life Is Strange กำลังสร้างเกม RPG Vampyr" . IGN . Ziff Davis .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ O'Connor, Alice (8 กุมภาพันธ์ 2018). "Vampyr ของ Dontnod กลับมาอีกครั้งในวันที่ 5 มิถุนายน" . Rock, Paper, Shotgun .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑แฮนดราฮาน, แมทธิว (18 ตุลาคม 2016). ""ตอนนี้มีคำถามน้อยลง เรามีอิสระมากขึ้น"" . GamesIndustry.biz . เครือข่ายเกมเมอร์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2016 .
- 1 2 Batchelor, James (25 กรกฎาคม 2018). "การกลับมาครองอันดับสูงสุดของ Dontnod Entertainment" . GamesIndustry.biz . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กรกฎาคม 2018.
- ↑ Dealessandri, Marie (19 เมษายน 2018). "ผู้พัฒนาเกม Life is Strange อย่าง Dontnod เริ่มก้าวแรกสู่การเข้าสู่ตลาดหลักทรัพย์" . MCV . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กันยายน 2019.
- ↑ Delic, Mallo (26 เมษายน 2019). "Dontnod Entertainment : Forte hausse du chiffre d'affaires en 2018" [ Dontnod Entertainment: Strong increase in turnover in 2018 ] . Jeuxvideo.com (ภาษาฝรั่งเศส). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 มิถุนายน 2020.
- ↑ Farokhmanesh, Megan (10 มิถุนายน 2018). "เกม Life is Strange ภาคใหม่ The Awesome Adventures of Captain Spirit เตรียมวางจำหน่าย 26 มิถุนายน" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 มิถุนายน 2018.
- ↑ฟิลลิปส์, ทอม (18 พฤษภาคม 2017). "Life is Strange 2 ได้รับการยืนยันแล้ว" . Eurogamer . Gamer Network .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Riaz, Adnan (23 พฤศจิกายน 2015). "Life Is Strange รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่น กำลังจะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือสำหรับ PC" . Hardcore Gamer .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Porreca, Ray (18 พฤษภาคม 2017). "เกม Life is Strange ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา" . Destructoid . ModernMethod .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ฟิลลิปส์, ทอม (22 มิถุนายน 2018). "ตอนแรกของ Life is Strange 2 มีกำหนดวันวางจำหน่ายแล้ว" . Eurogamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 มิถุนายน 2018.
- ↑ Romano, Sal (29 พฤษภาคม 2020). "Dontnod Entertainment เปิดสตูดิโอในมอนทรีออล" . Gematsu . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 พฤษภาคม 2020.
- ↑ Tiraxa (29 พฤษภาคม 2020). "Dontnod Entertainment ouvre un nouveau bureau à Montréal" [ Dontnod Entertainment เปิดสำนักงานใหม่ในมอนทรีออล] . Jeuxvideo.com (ภาษาฝรั่งเศส). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 พฤษภาคม 2020.
- ↑แวน อัลเลน, เอริค (14 พฤศจิกายน 2019). "เกมใหม่ของผู้พัฒนา Life is Strange จะสำรวจความทรงจำและประสบการณ์ของคนข้ามเพศผ่านฝาแฝด" . USgamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 พฤศจิกายน 2019.
- ↑ Byrne, Katharine (22 สิงหาคม 2017). "ข่าวพิเศษ: Bandai Namco ร่วมมือกับ Dontnod สตูดิโอผู้สร้าง Life is Strange ในการสร้างเกมผจญภัยแนวเล่าเรื่องใหม่" . MCV .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ชอล์ค, แอนดี้ (13 มิถุนายน 2019). "เกม Twin Mirror ของ Dontnod เลื่อนวางจำหน่าย จะวางจำหน่ายในปีหน้าเฉพาะบน Epic Store" . PC Gamer .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Messner, Steven (27 มกราคม 2021). "Tencent เข้าซื้อหุ้นส่วนน้อยใน Dontnod ผู้พัฒนาเกม Life Is Strange" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 มกราคม 2021 . เรียกดูเมื่อ27 มกราคม 2021 .
- ↑เคอร์, คริส (8 เมษายน 2021). "Dontnod ผู้พัฒนาเกม Life Is Strange กำลังขยายธุรกิจไปสู่การเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมให้กับบุคคลที่สาม" . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 เมษายน 2021 . เรียกดูเมื่อ8 เมษายน 2021 .
- ↑วอลเลซ, คริส (8 กันยายน 2021). "DONTNOD นำนโยบายทำงานจากบ้านถาวรสำหรับพนักงานทุกคนมาใช้ - ข่าวธุรกิจ" . MCV/DEVELOP . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 กันยายน 2021 . สืบค้นเมื่อ19 กันยายน 2021 .
- ↑ "Dontnod a désormais 8 โปรดักชั่น, not 6 en interne " กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส) 24 กุมภาพันธ์ 2565 . สืบค้นเมื่อ27 ตุลาคม 2568 .
- ↑ Romano, Sal (31 พฤษภาคม 2022). "DONTNOD Entertainment เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น DON'T NOD และเผยรายละเอียดโปรเจกต์ใหม่หลายรายการ" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 พฤษภาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ31 พฤษภาคม 2022 .
- ↑ Dealessandri, Marie (1 กันยายน 2022). "Don't Nod บุกเบิกดินแดนใหม่กับGerdaและการเผยแพร่เกมอินดี้" . GamesIndustry.biz . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 กันยายน 2022 . เรียกดูเมื่อ9 กันยายน 2022 .
- ↑ Plant, Logan (10 ธันวาคม 2022). " ประกาศเปิดตัว Banishers: Ghosts of New Eden - The Game Awards 2022" . IGN . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
- ↑ " บทสัมภาษณ์ Banishers: Ghosts of New Eden : "เนื้อหาที่สะเทือนอารมณ์ในจักรวาลที่ค่อนข้างมืดมน"" . TrueAchievements . 3 กุมภาพันธ์ 2024 . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
- ↑ Bo, Moore (8 กุมภาพันธ์ 2023). "เกม Don't Nod ใหม่Harmony: The Fall of Reverieจะวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน" . IGN . สืบค้นเมื่อ25 กุมภาพันธ์ 2025 .
- ↑ Marks, Tom (11 มิถุนายน 2023). " Jusantเปิดตัวแล้ว เกมปีนเขาจากDon't Nod ผู้พัฒนาLife Is Strange " . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 มิถุนายน 2023 . เรียกดูเมื่อ12 มิถุนายน 2023 .
- ↑ Phillips, Tom (7 ธันวาคม 2023). " ทีม งาน Life is Strange ดั้งเดิม เผยทีเซอร์แรกสำหรับโปรเจกต์ใหม่" . Eurogamer . สืบค้นเมื่อ8 ธันวาคม 2023 .
- ↑โรมาโน, ซัล (7 ธันวาคม พ.ศ. 2566). "DON'T NOD ประกาศLost Records: Bloom & Rageสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC " เกมัตสึ. สืบค้นเมื่อ 8 ธันวาคม 2566 .
- ↑หยาง, จอร์จ (26 กันยายน 2023). " Banishers: Ghosts of New Edenเลื่อนวางจำหน่ายเพื่อหลีกเลี่ยงการวางจำหน่ายเกมใหญ่เกมอื่น" . IGN . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
- ↑ Middler, Jordan (24 กันยายน 2024). "Don't Nod กำลังมุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ชมที่กว้างขึ้นหลังจากJusantไม่เป็นไปตามความคาดหวัง" . VGC . สืบค้นเมื่อ31 มกราคม 2025 .
- ↑ "จูลี ชาลเมตต์ (เบเธสดา ฝรั่งเศส) ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงผู้กำกับการ générale adjointe de Don't Nod " กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส) 30 เมษายน 2024.
- ↑ "Une centaine de salariés en grève au studio français de jeux vidéo Don't Nod" (ในภาษาฝรั่งเศส) 14 มกราคม 2568 . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2568 .
- ↑ริโชด์, นิโคลัส (27 กุมภาพันธ์ 2568). "ความตึงเครียดทางสังคม ย้อนกลับการค้า... la stratégie du studio français de jeux vidéo Don't Nod pour rebondir" . Les Echos (ในภาษาฝรั่งเศส) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 8 มีนาคม 2025 . สืบค้นเมื่อ28 มิถุนายน 2568 .
- ↑ Blake, Vikki (23 มกราคม 2023). "Don't Nod เลื่อนการวางจำหน่ายภาคครึ่งหลังของเกมผจญภัยแนวเล่าเรื่องใหม่Lost Records " . GamesIndustry.biz . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
- ↑ Sheehan, Gavin (21 สิงหาคม 2024). " ยืนยัน เกม Koiraสำหรับ PS5 พร้อมเดโมฟรีใหม่ระหว่างงาน Gamescom 2024" . Bleeding Cool News . สืบค้นเมื่อ5 กุมภาพันธ์ 2025 .
- ↑ Romano, Sal (25 กุมภาพันธ์ 2025). " วันวางจำหน่าย Koiraเลื่อนเร็วขึ้นเป็น 1 เมษายน" . Gematsu . สืบค้นเมื่อ25 กุมภาพันธ์ 2025 .
- ↑ Romano, Sal (24 กุมภาพันธ์ 2025). "DON'T NOD และ Tiny Bull Studios ประกาศเกมแอ็คชั่น RPG มุมมองจากบนลงล่างThe Lonesome Guildสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC" . Gematsu . สืบค้นเมื่อ24 กุมภาพันธ์ 2025 .
- ↑ Romano, Sal (28 สิงหาคม 2025). " The Lonesome Guildเปิดตัว 23 ตุลาคม" . Gematsu . สืบค้นเมื่อ28 สิงหาคม 2025 .
- ↑ Caldwell, Brendan (8 มิถุนายน 2025). "Dontnod กำลังทำงานร่วมกับองค์การอวกาศยุโรปเพื่อสร้างเกมผจญภัยไซไฟAphelion " . Rock Paper Shotgun . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ↑ Makar, Connor (30 มิถุนายน 2025). " Don't Nod ผู้พัฒนา เกม Lost RecordsและJusantกำลังปลดพนักงาน" . Eurogamer . สืบค้นเมื่อ29 ตุลาคม 2025 .
- ↑สจ๊วต, มาร์คัส. "บริษัท Don't Nod ผู้พัฒนาเกม Life Is Strange ร่วมมือกับ Netflix เพื่อดัดแปลงเกมจาก 'IP ชื่อดัง'"" . Game Informer . สืบค้นเมื่อ29 ตุลาคม 2025 .
- ↑โรมาโน, ซัล (12 มีนาคม พ.ศ. 2569). “ Aphelionเปิดตัว 28 เมษายน ” เกมัตสึ. สืบค้นเมื่อ12 มีนาคม 2569 .
- ↑ริโชด์, นิโคลัส (19 มิถุนายน 2569). "Jeu vidéo : la course contre-la-montre du studio Don't Nod pour trouver de nouveaux การเงิน" . เลส เอคโคส์ .
- ↑ "อย่าพยักหน้าไล่ตาม 'กลไกหลายอย่าง' เพื่อสร้างความมั่นคงทางการเงินในอนาคต"นักพัฒนาเกม
- ↑ "Alerte rouge pour Don't Nod : les créateurs de Life is Strange risquent la failedlite d'ici fin 2026 " Gamekult.com (เป็นภาษาฝรั่งเศส) 15 มิถุนายน 2569.