กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 18 นาที

อย่าพยักหน้า

CS1 แหล่งที่มาภาษาฝรั่งเศส (fr)/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/บริษัทที่ตั้งอยู่ในปารีส/บริษัทที่จดทะเบียนใน Euronext Paris/อย่าพยักหน้าวิดีโอเกม/บริษัทฝรั่งเศสก่อตั้งในปี 2551/หน้าที่มีอาร์กิวเมนต์ตัวเลขที่ไม่ใช่ตัวเลข/เทนเซ็นต์

Don't Nod Entertainment SA (เดิมชื่อDontnod Entertainment ) เป็นบริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติฝรั่งเศส ตั้งอยู่ในปารีส ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 2551...

อย่าพยักหน้า

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

อย่าน็อด เอนเตอร์เทนเมนต์ เอสเอ
Dontnod Entertainment (2008–2022)
พิมพ์สาธารณะ
ยูโรเน็กซ์ : ALDNE Euronext Growth 
ไอซินFR0013331212
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้ง1  พฤษภาคม 2551  ( 2008-05-01 )
ผู้ก่อตั้ง
  • แอร์เว่ โบนิน
  • อเล็กซี บริคลอต
  • อลัน ดามาซิโอ
  • ออสการ์ กิลเบิร์ต
  • ฌอง-แม็กซิม มอริส
สำนักงานใหญ่,
ฝรั่งเศส
จำนวนสถานที่
2 สตูดิโอ (2022)
บุคคลสำคัญ
รายได้เพิ่มขึ้น13.95  ล้านยูโร[ 1 ]  (2019)
ลด−0.09  ล้านยูโร[ 1 ]  (2019)
เจ้าของ
จำนวนพนักงาน
320  (2022 [ 2 ] )
เว็บไซต์dont-nod.com

Don't Nod Entertainment SA (เดิมชื่อDontnod Entertainment ) เป็นบริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติฝรั่งเศส ตั้งอยู่ในปารีส ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 2551 โดยเริ่มพัฒนาเกมRemember Me (2013) เนื่องจากผลตอบแทนจากการลงทุนไม่ดี Don't Nod จึงเข้าสู่กระบวนการ "ปรับโครงสร้างทางกฎหมาย" ในปี 2556 ด้วยความช่วยเหลือจากเงินทุนของหน่วยงานในฝรั่งเศส บริษัทได้พัฒนาเกมLife Is Strange (วางจำหน่ายเป็นตอนๆ ในปี 2558) ซึ่งการวางจำหน่ายที่ประสบความสำเร็จช่วยยกระดับสถานะของ Don't Nod ในอุตสาหกรรม บริษัทเริ่มจัดจำหน่ายเกมในฐานะผู้จัดจำหน่ายรายอื่นด้วยเกม Gerda: A Flame in Winterในปี 2565

ประวัติศาสตร์

ก่อตั้งและเปิดตัวผลงานแรก (2008–2013)

ทีมพัฒนา Dontnod รับรางวัลสำหรับเกม Life Is StrangeในงานGame Developers Choice Awards ปี 2016 โดยมีผู้กำกับ Raoul Barbet และ Michel Koch รวมถึงโปรดิวเซอร์ Luc Baghadoust ร่วมเป็นสักขีพยาน

Dontnod Entertainment ก่อตั้งโดย Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio , Oskar Guilbert และ Jean-Maxime Moris เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2551 [ 3 ]ร่วมกับอดีตพนักงานของCriterion Games , UbisoftและElectronic Arts [ 4 ] [ 5 ] "Dontnod" เป็นคำพาลินโดรมที่คิดค้นโดย Damasio [ 6 ]หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งด้านการลงทุน ได้แก่ Kostadin และ Mariana Yaneva, Douglas และ Claudie Hawes และ Viktor Kalvachev [ 7 ]เดิมทีสตูดิโอตั้งอยู่ใน Quartier des Quinze-Vingts ในเขตที่ 12แต่ได้ย้ายไปยังสำนักงานใหม่ใน Quartier de la Villette ในเขตที่ 19เพื่อรองรับการเติบโตของบริษัทในช่วงปลายปี 2551 [ 8 ] [ 9 ]สตูดิโอใช้Unreal Engine 3 สำหรับเกมแรกที่วางจำหน่าย โดยทำงานร่วมกับทีมวิศวกรรมของ Epic Games และตั้งแต่นั้นมาก็ได้ใช้เอนจิ้นนี้สำหรับเกมทั้งหมดของตน[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]

เกมแรกของ Dontnod คือRemember Me [ 13 ]ซึ่งเดิมทีจะเป็นเกม RPGเฉพาะสำหรับPlayStation 3แต่ถูกผู้จัดจำหน่าย Sony Interactive Entertainment ยกเลิกในปี 2011 เนื่องจากงบประมาณถูกตัด เกมนี้ถูกนำเสนอในงานGamescomในปีเดียวกันเพื่อดึงดูดข้อตกลงการจัดจำหน่ายใหม่ ในปีต่อมาCapcom Europe ได้ซื้อสิทธิ์และปรับปรุงใหม่ให้เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัย [ 8 ] [ 14 ] [ 15 ] วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2013 [ 13 ] [ 14 ]ในปี 2013 Dontnod เป็นสตูดิโอที่ได้รับเงินอุดหนุนมากที่สุด โดยได้รับความช่วยเหลือ 600,000 ยูโรจากหน่วยงานของฝรั่งเศสCentre national du cinéma et de l'image animée (CNC) [ 16 ] รวมถึงความช่วยเหลือสำหรับโครงการ ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ ที่มีชื่อรหัสว่า "What if?" (ต่อมา คือ Life Is Strange ) จำนวน 200,000 ยูโร[ 17 ]

Reorganisation, Life Is StrangeและVampyr (2014–2018)

โลโก้ของ Don't Nod จะปรากฏในเดือนพฤษภาคม 2022

เมื่อวันที่ 28 มกราคม 2014 Dontnod ได้ยื่นคำร้องขอredressement judiciaire (“การปรับโครงสร้างทางศาล”) ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการรับมอบอำนาจในฝรั่งเศส กระบวนการดังกล่าวเสร็จสิ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 [ 18 ] [ 19 ]การยื่นคำร้องดังกล่าวถูกค้นพบโดยFactornewsและสื่อบางแห่ง เช่นPolygonรายงานว่า Dontnod ยื่นขอล้มละลายเนื่องจากยอดขายRemember Meไม่ ดี [ 20 ] Dontnod ตอบโต้รายงานเหล่านี้โดยอธิบายว่าพวกเขากำลังอยู่ในกระบวนการ “การปรับโครงสร้างทางศาล” เพื่อปรับขนาดบริษัทและปฏิเสธการล้มละลาย[ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]

ในเดือนมิถุนายน 2014 Dontnod ประกาศว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกับSquare Enix Europeในเกมใหม่[ 24 ]ซึ่งได้รับการประกาศในชื่อLife Is Strangeในปีนั้นและวางจำหน่ายในปี 2015 โดยแบ่งออกเป็นห้าภาค[ 25 ]ความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ของLife Is Strangeทำให้ Dontnod ได้รับการติดต่อจากสำนักพิมพ์ต่างๆ ในขณะที่ก่อนหน้านี้พวกเขาต้องไปติดต่อสำนักพิมพ์ด้วยตนเอง[ 26 ] Guilbert กล่าวในเดือนเมษายน 2016 ว่าสตูดิโอได้ละทิ้งความทะเยอทะยานในการสร้าง เกม ระดับ AAAและจะทุ่มเทให้กับโครงการอิสระเท่านั้น[ 13 ] [ 27 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่ง Stéphane Beauverger ผู้อำนวยการฝ่ายเรื่องราวเห็นด้วยว่าเป็น "ส่วนหนึ่งของ DNA ของ Dontnod" [ 8 ] [ 28 ] Dontnod ประกาศในเดือนกรกฎาคม 2016 ว่าได้เข้าเป็นพันธมิตรกับ Hesaw สตูดิโอเกมในปารีส ซึ่ง Guilbert ก็ดำรงตำแหน่งผู้บริหารด้วย โดย Hesaw ได้เปลี่ยนชื่อเป็นDontnod Elevenแต่ยังคงเป็นหน่วยงานอิสระ [ 29 ] [ 30 ]

Vampyrเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ประกาศในปี 2015 [ 31 ] [ 32 ]ได้รับการวางจำหน่ายโดย Focus Home Interactiveในเดือนมิถุนายน 2018 [ 33 ]พนักงาน 70% จากทั้งหมด 120 คนของสตูดิโอ (ในปี 2016) ทุ่มเทให้กับการพัฒนา Vampyrซึ่งหลายคนเคยทำงานในเกม Life Is Strangeมา ก่อน [ 34 ]ต่อมา Guilbert กล่าวว่าบริษัทจะดำเนิน กลยุทธ์ การร่วมผลิตกับผู้จัดจำหน่ายในอนาคต เช่นเดียวกับที่ทำกับ Vampyrโดยจำกัดส่วนแบ่งไว้ที่ร้อยละสี่สิบ [ 19 ]หลักการชี้นำของบริษัทคือการคิดค้นสิ่งใหม่ๆ ในทุกๆ เกม [ 8 ]เพื่อรักษาแรงจูงใจของผู้เล่นและผู้จัดจำหน่าย วงจรการผลิตนับตั้งแต่การวางจำหน่าย Remember Me ซึ่งมีระยะเวลาห้าปี จึงลดลงเหลือสองปีครึ่งหรือสามปี [ 30 ]แต่ละโปรเจกต์เริ่มต้นด้วยนักออกแบบนักเขียนและผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์โดยมีโปรดิวเซอร์หรือวิศวกร เป็นครั้งคราว [ 35 ] "วันดอนท์น็อด" ถูกกำหนดไว้สำหรับงานที่ไม่ต้องมีการกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ [ 8 ]

การเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะของบริษัท, โครงการ Don't Nod Montréal และการตีพิมพ์โดยบุคคลที่สาม (2018–2022)

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2561 Dontnod ได้จดทะเบียนกับหน่วยงานกำกับดูแลตลาดหลักทรัพย์ของฝรั่งเศสAutorité des marchés financiersเพื่อเข้าจดทะเบียนเป็นบริษัทมหาชนซึ่งเกิดขึ้นหลังจากมีรายได้ 9.7 ล้านยูโรในปี พ.ศ. 2560 เพิ่มขึ้น 33 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว[ 36 ]ระยะ เวลา การจองซื้อหุ้นเปิดขึ้นในวันที่ 3 พฤษภาคม พ.ศ. 2561 โดยวันแรกของการซื้อขายคือวันที่ 23 พฤษภาคม Dontnod ซึ่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์Euronext Growthได้ระดมทุนตามเป้าหมาย 20.1 ล้านยูโร 25 เปอร์เซ็นต์ของเงินทุนถูกนำไปใช้ในการหาสตูดิโออื่นมาเป็นพันธมิตร ตามที่ Guilbert กล่าว ส่วนที่เหลือจะช่วยให้สามารถลงทุนในโครงการเพิ่มเติม ตลอดจนปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการผลิต โดยมี สตูดิโอ จับภาพเคลื่อนไหว ภายใน เป็นหนึ่งในความเป็นไปได้[ 19 ] [ 35 ]แม้ว่า Dontnod จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แล้ว แต่ Guilbert ร่วมกับนักลงทุน Kostadin Yanev ตั้งใจที่จะยังคงควบคุมบริษัทต่อไป[ 19 ]ในช่วงเวลานี้ บริษัทมีพนักงาน 166 คน[ 19 ]ต่อมาสตูดิโอได้เข้าซื้อกิจการ Dontnod Eleven และรวมกิจการเข้าด้วยกันในเดือนมิถุนายน 2018 [ 37 ] The Awesome Adventures of Captain Spiritซึ่งอยู่ใน จักรวาล Life Is Strangeได้วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2018 [ 38 ] Dontnod เริ่มพัฒนาLife Is Strange 2ในช่วงต้นปี 2016 หลังจากที่ภาคก่อนหน้าประสบความสำเร็จทางการเงิน[ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]และวางจำหน่ายเป็นตอนๆ ระหว่างเดือนกันยายน 2018 ถึงธันวาคม 2019 [ 42 ]

ในเดือนพฤษภาคม 2020 มีการประกาศจัดตั้ง สตูดิโอสาขาในเมืองมอนทรีออลประเทศแคนาดา เพิ่มจำนวนพนักงานจากกว่า 250 คนในฝรั่งเศส[ 43 ] [ 44 ] Dontnod ร่วมงานกับXbox Game Studiosในเกมผจญภัยแบบแบ่งตอนTell Me Whyซึ่งวางจำหน่ายระหว่างเดือนสิงหาคมถึงกันยายน 2020 [ 45 ]ต่อมาในเดือนธันวาคม 2020 Dontnod ได้เผยแพร่เกม IP ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองเป็นครั้งแรก คือTwin Mirrorซึ่งพวกเขาร่วมพัฒนากับShibuya Productions และเดิมที Bandai Namco Entertainmentจะเป็นผู้จัดจำหน่าย[ 46 ] [ 47 ] ในเดือนมกราคม 2021 Dontnod ประกาศว่าTencentได้เข้าซื้อหุ้นส่วนน้อยในบริษัทเป็นมูลค่า30 ล้านยูโรพร้อมสิทธิ์ในการแต่งตั้งสมาชิกเข้าสู่คณะกรรมการ การลงทุนนี้จะช่วยให้ Dontnod สามารถดำเนินการเผยแพร่เกมของตนเองต่อไป และขยายตลาดไปยังประเทศจีนและภาคส่วนเกมมือถือ[ 48 ]ในเดือนเมษายน Dontnod ระบุว่าพวกเขาวางแผนที่จะขยายขีดความสามารถในการเผยแพร่ด้วยตนเองไปสู่การเผยแพร่โดยบุคคลที่สามด้วย โดยเกมแรกที่วางแผนไว้จะมาจากสตูดิโอ PortaPlay ในโคเปนเฮเกน[ 49 ]ในเดือนกันยายน Dontnod ได้ทำให้ นโยบาย การทำงานระยะไกล (Fully Remote Organization scheme) เป็นนโยบายถาวรสำหรับพนักงานทุกคน[ 50 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 Dontnod กล่าวว่าในขณะที่ สัญญาผูกขาดแบบมีช่วงเวลา ของ Twin Mirror มีส่วนช่วยสร้างรายได้จำนวนมากในปี 2021 แต่เนื่องจากตลาดอิ่มตัวและการระงับการอนุมัติเกมในประเทศจีนพวกเขาคาดว่ารายได้ต่อเนื่องจากเกมจะน้อยมาก และได้ตัดค่าเสื่อมราคาค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เหลือ 4.4 ล้านยูโรในปีงบประมาณนั้น[ 51 ]

การปรับโฉมแบรนด์, ข้อมูลสูญหายและยอดขายที่ไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง (ปี 2022 – ปัจจุบัน)

เมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2022 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Don't Nod [ 52 ]ฝ่ายจัดจำหน่ายเกมของบริษัทได้ปล่อยเกมแรกคือGerda: A Flame in Winterในเดือนกันยายน 2022 [ 53 ]ในงานThe Game Awardsปี 2022 Don't Nod และFocus Entertainmentได้เปิดเผยBanishers: Ghosts of New Eden ซึ่ง เป็นเกมภาคต่อทางจิตวิญญาณของVampyr [ 54 ] [ 55 ] Don't Nod ได้ปล่อยเกมวิชวลโนเวล Harmony: The Fall of Reverieในเดือนมิถุนายน 2023 [ 56 ]ในงานXbox Games Showcaseเดือนเดียวกันนั้น Don't Nod ได้ประกาศเกมปริศนาJusantซึ่งวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2023 [ 57 ]ใน งาน The Game Awardsปี 2023 Don't Nod ได้เปิดเผยเกมผจญภัยแบบเล่าเรื่องLost Records: Bloom & Rageซึ่งเป็นเกมแรกที่พัฒนาโดย Don't Nod Montréal ทีมพัฒนาประกอบด้วยสมาชิกจากทีมเดิมที่สร้าง เกม Life Is Strangeเกมแรก และมีจุดประสงค์เพื่อเริ่มต้นจักรวาลของตัวเอง[ 58 ] [ 59 ] Banishers: Ghosts of New Edenได้รับการเผยแพร่โดย Focus Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 [ 60 ]ในเดือนกันยายน Don't Nod แจ้งนักลงทุนว่าJusantและBanishersไม่เป็นไปตามความคาดหวังด้านยอดขาย และพวกเขากำลังปรับปรุงเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคตเพื่อให้ดึงดูดกลุ่มผู้เล่นได้กว้างขึ้น[ 61 ] Julie Chalmette อดีตผู้บริหารของBethesda Softworks France และประธานของSyndicat des éditeurs de logiciels de loisirsเข้าร่วมคณะกรรมการของ Don't Nod ในเดือนพฤษภาคม 2023 และได้รับการแต่งตั้งเป็นรองซีอีโอในเดือนเมษายน 2024 [ 62 ]

ในเดือนมกราคม 2025 พนักงานประมาณ 100 คนเข้าร่วมการประท้วงหยุดงานโดยสหภาพแรงงาน Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéoเพื่อต่อต้านแผนการลดจำนวนพนักงาน[ 63 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ ได้มีการบรรลุข้อตกลงกับสหภาพแรงงาน[ 64 ] Lost Records: Bloom & Rageวางจำหน่ายเป็นสองส่วน โดยส่วนแรกวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 และส่วนที่สองในเดือนเมษายน 2025 [ 65 ]ฝ่ายจัดจำหน่ายเกมของ Don't Nod ได้วางจำหน่ายKoiraซึ่งพัฒนาโดย Studio Tolima ใน บรัสเซลส์ในเดือนเมษายน 2025 [ 66 ] [ 67 ]และThe Lonesome Guildซึ่งพัฒนาโดยTiny Bull Studios ในตูริน ในเดือนตุลาคม 2025 [ 68 ] [ 69 ]ในเดือนมิถุนายน ในงานXbox Games Showcaseได้มีการประกาศเกมผจญภัยAphelion [ 70 ]ในเดือนเดียวกันนั้น Don't Nod ได้เลิกจ้างพนักงานจำนวนหนึ่งจากสตูดิโอในมอนทรีออลโดยไม่เปิดเผยจำนวน[ 71 ]ในเดือนตุลาคม Don't Nod แจ้งนักลงทุนว่าLost Records: Bloom & Rageไม่เป็นไปตามที่คาดหวังด้านยอดขาย พวกเขายังประกาศด้วยว่าได้ลงนามข้อตกลงกับNetflixเพื่อพัฒนาเกมเนื้อเรื่องโดยอิงจาก "IP หลัก" ที่สตูดิโอในมอนทรีออล โดย Netflix จะเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม[ 72 ] Aphelionเปิดตัวในเดือนเมษายน 2026 [ 73 ]ในเดือนมิถุนายน 2026 ผู้ตรวจสอบบัญชีของ Don't Nod ได้ออกรายงานเกี่ยวกับสถานะทาง การเงินของบริษัท ฝ่ายบริหารระบุว่าบริษัทจะหมดเงินทุนภายในเดือนพฤศจิกายน 2026 ตามการคาดการณ์กระแสเงินสด เว้นแต่จะสามารถหาเงินทุนเพิ่มเติมได้[ 74 ]ในแถลงการณ์ถึงGame Developerโฆษกของ Don't Nod ยืนยันว่าพวกเขากำลังมองหาการสนับสนุนทางการเงินสำหรับ "Project P14" และกำลังดำเนินการ "เพิ่มประสิทธิภาพฐานต้นทุน" พวกเขาระบุว่าการเปิดเผยข้อมูลของกรอบการรายงานไม่ได้คำนึงถึง "โครงการริเริ่มด้านการเงินและการรักษาสภาพคล่องต่างๆ" ที่กำลังดำเนินการอยู่[ 75 ] Gauthier Andres หรือที่รู้จักกันในชื่อ Gautoz รายงานในBlueSkyว่าหนึ่งในทางเลือกคือการลดขอบเขตของ "Project P14" เพื่อให้สามารถวางจำหน่ายเกมได้เร็วกว่าที่วางแผนไว้ในปี 2027 [ 76 ]

เกมที่พัฒนา

ปีชื่อแพลตฟอร์มสำนักพิมพ์
2013จดจำฉันไว้PlayStation 3, Windows, Xbox 360แคปคอม
2015ชีวิตแปลกประหลาดAndroid, iOS, Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox Oneสแควร์ เอนิกซ์
2018แวมไพร์นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วันโฟกัส โฮม อินเตอร์แอคทีฟ
การผจญภัยสุดอลังการของกัปตันสปิริตเพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วันสแควร์ เอนิกซ์
2018–2019ชีวิตแปลก 2ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชั่น 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
2020บอกฉันทีว่าทำไมวินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วันXbox Game Studios
กระจกคู่เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วันดอนท์น็อด เอนเตอร์เทนเมนต์
2023ความกลมกลืน: การล่มสลายของความฝันนินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/Sอย่าพยักหน้า
จัสซองต์PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S
2024ผู้ขับไล่: ผีแห่งสวนเอเดนใหม่โฟกัส เอ็นเตอร์เทนเมนต์
2025บันทึกที่หายไป: บลูม แอนด์ เรจอย่าพยักหน้า
2026จุดไกลสุดจากดวงอาทิตย์

เกมที่เผยแพร่

ปีชื่อแพลตฟอร์มนักพัฒนา
2022เกอร์ดา: เปลวไฟในฤดูหนาวนินเทนโด สวิตช์, วินโดวส์พอร์ตาเพลย์
2025โคอิร่าเพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์สตูดิโอ โทลิมา
กิลด์ผู้โดดเดี่ยวPlayStation 5, Windows, Xbox Series X/Sสตูดิโอไทนี่บูลล์
  1. 1 2 3 "ข้อมูลบริษัท Euronext" . Euronext . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2021 .
  2. "Don't NOD เปิดตัวภาพลักษณ์ใหม่ - Studios" 31 พฤษภาคม 2022 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 มิถุนายน 2022 เรียกดูเมื่อ 1 มิถุนายน 2022
  3. "ค้นพบเรื่องราวของเรา" . Dontnod Entertainment .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  4. Cook, Dave (14 สิงหาคม 2012). "Remember Me: Capcom ประกาศเกมใหม่จาก Dontnod Entertainment" . VG247 . Videogaming247 Ltd .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  5. ทีมงาน IGN (11 กรกฎาคม 2011). "Dontnod Entertainment เผยโฉมเกมวิดีโอเกมแรกบนเครื่องคอนโซล" . IGN . Ziff Davis .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  6. "ตัวอย่างและบทสัมภาษณ์ของ The Awesome Adventures Of Captain Spirit – ชีวิตก็แปลกเหมือนกัน" . Metro . 19 มิถุนายน 2018.{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  7. Dontnod Entertainment (2013). Remember Me . ฉาก: เครดิตทีมงาน.
  8. 1 2 3 4 5บาร์นส์, เบน (มิถุนายน 2016). "Dontnod Entertainment". Edge . ฉบับที่293. สำนักพิมพ์ Future Publishing . หน้า94–97 .  
  9. Cario, Erwan (5 กุมภาพันธ์ 2015). "DontNod, de la suite dans le gameplay" (ในภาษาฝรั่งเศส). Libération . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 พฤษภาคม 2021. สืบค้นเมื่อ2 พฤษภาคม 2021 .
  10. Gaudiosi, John (30 กรกฎาคม 2013). "Dontnod Entertainment สร้างนีโอปารีสให้มีชีวิตชีวาด้วย Unreal Engine 3" . Unreal Engine . Epic Games .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  11. Hamilton, Kirk (4 กุมภาพันธ์ 2015). "สิ่งที่ Telltale สามารถเรียนรู้จาก Life is Strange" . Kotaku . Univision Communications .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  12. Makuch, Eddie (2 ธันวาคม 2015). "เกมแวมไพร์สงครามโลกครั้งที่ 1 เกมใหม่นี้สำรวจโลกที่ "มืดมนและโหดร้าย"" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2015.
  13. 1 2 3 Farokhmanesh, Megan (25 เมษายน 2016). "จาก Life is Strange ถึง Vampyr: การเปลี่ยนแปลงที่มืดมนของ Dontnod" . Polygon . Vox Media .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  14. 1 2 Martin, Matt (14 สิงหาคม 2012). "Capcom คว้าสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเกมใหม่ Remember Me" . GamesIndustry.biz . Gamer Network . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 สิงหาคม 2012.
  15. Remember Me Game (24 ตุลาคม 2013). "Rewind – Forward เบื้องหลังการสร้าง Remember Me" . YouTube . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 ธันวาคม 2018.
  16. ออดูโร, วิลเลียม (11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557). "DONTNOD le plus subventionné en 2013" . กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส){{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  17. คุสโซ, โธมัส (4 ตุลาคม 2556). "Le prochain DONTNOD (Remember Me) nommé ? [ MàJ ] " . กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส) {{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  18. Cusseau, Thomas (31 มกราคม 2014). "DONTNOD en redressement judiciaire" . Gamekult (เป็นภาษาฝรั่งเศส). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2021 . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2021 .
  19. 1 2 3 4 5เดเบส, ฟลอเรียน (3 พฤษภาคม 2018). "Le studio français de jeu vidéo Dontnod คว้าเงิน 20 ล้านยูโรใน Bourse " Les Echos (ในภาษาฝรั่งเศส){{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  20. Futter, Mike (31 มกราคม 2014). " [อัปเดต]ผู้พัฒนา Remember Me ปฏิเสธการล้มละลาย" . GameInformer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ11 พฤษภาคม 2021 .
  21. โรส, ไมค์ (31 มกราคม 2014). "หัวหน้าสตูดิโอ Remember Me ลดความสำคัญของรายงานการล้มละลาย" . Gamasutra . UBM plc .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  22. เวเบอร์, ราเชล (31 มกราคม 2014). "ซีอีโอ Dontnod: "ไม่มีการล้มละลาย"" . GamesIndustry.biz . เครือข่ายเกมเมอร์ .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  23. ซินแคลร์, เบรนแดน (14 สิงหาคม 2014). "การรีเซ็ต: ตอนใหม่ของ Dontnod" . GamesIndustry.biz . เครือข่ายเกมเมอร์ .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  24. Campbell, Evan (5 มิถุนายน 2014). "ผู้พัฒนา Remember Me อย่าง Dontnod กำลังสร้างเกมใหม่ร่วมกับ Square Enix" . IGN . Ziff Davis .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  25. Conditt, Jessica (14 สิงหาคม 2014). "Life is Strange: Ambiguous young love among leading ladies" . Engadget . AOL via Joystiq .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  26. ดริง, คริสโตเฟอร์ (19 สิงหาคม 2559). "'ตอนนี้สำนักพิมพ์ต่าง ๆ ติดต่อเรามาแล้ว' – Life is Strange เปลี่ยนแปลง Dontnod ไปอย่างไร" . MCV . NewBay Media .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  27. ออดูโร, วิลเลียม (13 มิถุนายน 2559). "ออสการ์ กิลแบร์ต เลอ ปาฏิหาริย์ ดู jeu vidéo français" (ในภาษาฝรั่งเศส) เลอ มงด์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2021 . สืบค้นเมื่อ2 พฤษภาคม 2021 .
  28. Jarvis, Matthew (5 กันยายน 2016). "ซีอีโอ Dontnod ปฏิเสธการเปรียบเทียบกับ Telltale และยืนยันความมุ่งมั่นในทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม" . Develop . NewBay Media .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  29. แฟรงค์, อัลเลกรา (19 สิงหาคม 2016). "Dontnod Eleven ไม่ได้เอาใจแฟนๆ Life is Strange และนั่นคือประเด็นสำคัญ" . Polygon . Vox Media .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  30. 1 2 Dring, Christopher (25 ตุลาคม 2016). "Life is Strange เปลี่ยนแปลง Dontnod อย่างไร" . MCV . NewBay Media .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  31. Hannley, Steve (28 พฤศจิกายน 2014). "Dontnod Entertainment กำลังพัฒนาเกม RPG สำหรับ PS4/Xbox One ที่ยังไม่ประกาศ" . Hardcore Gamer .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  32. Copeland, Wesley (20 มกราคม 2015). "นักพัฒนาเกม Remember Me และ Life Is Strange กำลังสร้างเกม RPG Vampyr" . IGN . Ziff Davis .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  33. O'Connor, Alice (8 กุมภาพันธ์ 2018). "Vampyr ของ Dontnod กลับมาอีกครั้งในวันที่ 5 มิถุนายน" . Rock, Paper, Shotgun .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  34. แฮนดราฮาน, แมทธิว (18 ตุลาคม 2016). ""ตอนนี้มีคำถามน้อยลง เรามีอิสระมากขึ้น"" . GamesIndustry.biz . เครือข่ายเกมเมอร์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2016 .
  35. 1 2 Batchelor, James (25 กรกฎาคม 2018). "การกลับมาครองอันดับสูงสุดของ Dontnod Entertainment" . GamesIndustry.biz . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กรกฎาคม 2018.
  36. Dealessandri, Marie (19 เมษายน 2018). "ผู้พัฒนาเกม Life is Strange อย่าง Dontnod เริ่มก้าวแรกสู่การเข้าสู่ตลาดหลักทรัพย์" . MCV . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กันยายน 2019.
  37. Delic, Mallo (26 เมษายน 2019). "Dontnod Entertainment : Forte hausse du chiffre d'affaires en 2018" [ Dontnod Entertainment: Strong increase in turnover in 2018 ] . Jeuxvideo.com (ภาษาฝรั่งเศส). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 มิถุนายน 2020. 
  38. Farokhmanesh, Megan (10 มิถุนายน 2018). "เกม Life is Strange ภาคใหม่ The Awesome Adventures of Captain Spirit เตรียมวางจำหน่าย 26 มิถุนายน" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 มิถุนายน 2018.
  39. ฟิลลิปส์, ทอม (18 พฤษภาคม 2017). "Life is Strange 2 ได้รับการยืนยันแล้ว" . Eurogamer . Gamer Network .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  40. Riaz, Adnan (23 พฤศจิกายน 2015). "Life Is Strange รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่น กำลังจะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือสำหรับ PC" . Hardcore Gamer .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  41. Porreca, Ray (18 พฤษภาคม 2017). "เกม Life is Strange ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา" . Destructoid . ModernMethod .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  42. ฟิลลิปส์, ทอม (22 มิถุนายน 2018). "ตอนแรกของ Life is Strange 2 มีกำหนดวันวางจำหน่ายแล้ว" . Eurogamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 มิถุนายน 2018.
  43. Romano, Sal (29 พฤษภาคม 2020). "Dontnod Entertainment เปิดสตูดิโอในมอนทรีออล" . Gematsu . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 พฤษภาคม 2020.
  44. Tiraxa (29 พฤษภาคม 2020). "Dontnod Entertainment ouvre un nouveau bureau à Montréal" [ Dontnod Entertainment เปิดสำนักงานใหม่ในมอนทรีออล] . Jeuxvideo.com (ภาษาฝรั่งเศส). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 พฤษภาคม 2020.
  45. แวน อัลเลน, เอริค (14 พฤศจิกายน 2019). "เกมใหม่ของผู้พัฒนา Life is Strange จะสำรวจความทรงจำและประสบการณ์ของคนข้ามเพศผ่านฝาแฝด" . USgamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 พฤศจิกายน 2019.
  46. Byrne, Katharine (22 สิงหาคม 2017). "ข่าวพิเศษ: Bandai Namco ร่วมมือกับ Dontnod สตูดิโอผู้สร้าง Life is Strange ในการสร้างเกมผจญภัยแนวเล่าเรื่องใหม่" . MCV .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  47. ชอล์ค, แอนดี้ (13 มิถุนายน 2019). "เกม Twin Mirror ของ Dontnod เลื่อนวางจำหน่าย จะวางจำหน่ายในปีหน้าเฉพาะบน Epic Store" . PC Gamer .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  48. Messner, Steven (27 มกราคม 2021). "Tencent เข้าซื้อหุ้นส่วนน้อยใน Dontnod ผู้พัฒนาเกม Life Is Strange" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 มกราคม 2021 . เรียกดูเมื่อ27 มกราคม 2021 .
  49. เคอร์, คริส (8 เมษายน 2021). "Dontnod ผู้พัฒนาเกม Life Is Strange กำลังขยายธุรกิจไปสู่การเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมให้กับบุคคลที่สาม" . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 เมษายน 2021 . เรียกดูเมื่อ8 เมษายน 2021 .
  50. วอลเลซ, คริส (8 กันยายน 2021). "DONTNOD นำนโยบายทำงานจากบ้านถาวรสำหรับพนักงานทุกคนมาใช้ - ข่าวธุรกิจ" . MCV/DEVELOP . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 กันยายน 2021 . สืบค้นเมื่อ19 กันยายน 2021 .
  51. "Dontnod a désormais 8 โปรดักชั่น, not 6 en interne " กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส) 24 กุมภาพันธ์ 2565 . สืบค้นเมื่อ27 ตุลาคม 2568 .
  52. Romano, Sal (31 พฤษภาคม 2022). "DONTNOD Entertainment เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น DON'T NOD และเผยรายละเอียดโปรเจกต์ใหม่หลายรายการ" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 พฤษภาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ31 พฤษภาคม 2022 .
  53. Dealessandri, Marie (1 กันยายน 2022). "Don't Nod บุกเบิกดินแดนใหม่กับGerdaและการเผยแพร่เกมอินดี้" . GamesIndustry.biz . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 กันยายน 2022 . เรียกดูเมื่อ9 กันยายน 2022 .
  54. Plant, Logan (10 ธันวาคม 2022). " ประกาศเปิดตัว Banishers: Ghosts of New Eden - The Game Awards 2022" . IGN . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
  55. " บทสัมภาษณ์ Banishers: Ghosts of New Eden : "เนื้อหาที่สะเทือนอารมณ์ในจักรวาลที่ค่อนข้างมืดมน"" . TrueAchievements . 3 กุมภาพันธ์ 2024 . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
  56. Bo, Moore (8 กุมภาพันธ์ 2023). "เกม Don't Nod ใหม่Harmony: The Fall of Reverieจะวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน" . IGN . สืบค้นเมื่อ25 กุมภาพันธ์ 2025 .
  57. Marks, Tom (11 มิถุนายน 2023). " Jusantเปิดตัวแล้ว เกมปีนเขาจากDon't Nod ผู้พัฒนาLife Is Strange " . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 มิถุนายน 2023 . เรียกดูเมื่อ12 มิถุนายน 2023 .
  58. Phillips, Tom (7 ธันวาคม 2023). " ทีม งาน Life is Strange ดั้งเดิม เผยทีเซอร์แรกสำหรับโปรเจกต์ใหม่" . Eurogamer . สืบค้นเมื่อ8 ธันวาคม 2023 .
  59. โรมาโน, ซัล (7 ธันวาคม พ.ศ. 2566). "DON'T NOD ประกาศLost Records: Bloom & Rageสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC " เกมัตสึ. สืบค้นเมื่อ 8 ธันวาคม 2566 .
  60. หยาง, จอร์จ (26 กันยายน 2023). " Banishers: Ghosts of New Edenเลื่อนวางจำหน่ายเพื่อหลีกเลี่ยงการวางจำหน่ายเกมใหญ่เกมอื่น" . IGN . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
  61. Middler, Jordan (24 กันยายน 2024). "Don't Nod กำลังมุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ชมที่กว้างขึ้นหลังจากJusantไม่เป็นไปตามความคาดหวัง" . VGC . สืบค้นเมื่อ31 มกราคม 2025 .
  62. "จูลี ชาลเมตต์ (เบเธสดา ฝรั่งเศส) ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงผู้กำกับการ générale adjointe de Don't Nod " กาเมคูลท์ (ภาษาฝรั่งเศส) 30 เมษายน 2024.
  63. "Une centaine de salariés en grève au studio français de jeux vidéo Don't Nod" (ในภาษาฝรั่งเศส) 14 มกราคม 2568 . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2568 .
  64. ริโชด์, นิโคลัส (27 กุมภาพันธ์ 2568). "ความตึงเครียดทางสังคม ย้อนกลับการค้า... la stratégie du studio français de jeux vidéo Don't Nod pour rebondir" . Les Echos (ในภาษาฝรั่งเศส) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 8 มีนาคม 2025 . สืบค้นเมื่อ28 มิถุนายน 2568 .
  65. Blake, Vikki (23 มกราคม 2023). "Don't Nod เลื่อนการวางจำหน่ายภาคครึ่งหลังของเกมผจญภัยแนวเล่าเรื่องใหม่Lost Records " . GamesIndustry.biz . สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2025 .
  66. Sheehan, Gavin (21 สิงหาคม 2024). " ยืนยัน เกม Koiraสำหรับ PS5 พร้อมเดโมฟรีใหม่ระหว่างงาน Gamescom 2024" . Bleeding Cool News . สืบค้นเมื่อ5 กุมภาพันธ์ 2025 .
  67. Romano, Sal (25 กุมภาพันธ์ 2025). " วันวางจำหน่าย Koiraเลื่อนเร็วขึ้นเป็น 1 เมษายน" . Gematsu . สืบค้นเมื่อ25 กุมภาพันธ์ 2025 .
  68. Romano, Sal (24 กุมภาพันธ์ 2025). "DON'T NOD และ Tiny Bull Studios ประกาศเกมแอ็คชั่น RPG มุมมองจากบนลงล่างThe Lonesome Guildสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC" . Gematsu . สืบค้นเมื่อ24 กุมภาพันธ์ 2025 .
  69. Romano, Sal (28 สิงหาคม 2025). " The Lonesome Guildเปิดตัว 23 ตุลาคม" . Gematsu . สืบค้นเมื่อ28 สิงหาคม 2025 .
  70. Caldwell, Brendan (8 มิถุนายน 2025). "Dontnod กำลังทำงานร่วมกับองค์การอวกาศยุโรปเพื่อสร้างเกมผจญภัยไซไฟAphelion " . Rock Paper Shotgun . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
  71. Makar, Connor (30 มิถุนายน 2025). " Don't Nod ผู้พัฒนา เกม Lost RecordsและJusantกำลังปลดพนักงาน" . Eurogamer . สืบค้นเมื่อ29 ตุลาคม 2025 .
  72. สจ๊วต, มาร์คัส. "บริษัท Don't Nod ผู้พัฒนาเกม Life Is Strange ร่วมมือกับ Netflix เพื่อดัดแปลงเกมจาก 'IP ชื่อดัง'"" . Game Informer . สืบค้นเมื่อ29 ตุลาคม 2025 .
  73. โรมาโน, ซัล (12 มีนาคม พ.ศ. 2569). Aphelionเปิดตัว 28 เมษายนเกมัตสึ. สืบค้นเมื่อ12 มีนาคม 2569 .
  74. ริโชด์, นิโคลัส (19 มิถุนายน 2569). "Jeu vidéo : la course contre-la-montre du studio Don't Nod pour trouver de nouveaux การเงิน" . เลส เอคโคส์ . 
  75. "อย่าพยักหน้าไล่ตาม 'กลไกหลายอย่าง' เพื่อสร้างความมั่นคงทางการเงินในอนาคต"นักพัฒนาเกม
  76. "Alerte rouge pour Don't Nod : les créateurs de Life is Strange risquent la failedlite d'ici fin 2026 " Gamekult.com (เป็นภาษาฝรั่งเศส) 15 มิถุนายน 2569. 
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Don%27t_Nod&oldid=1362447662 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อย่าพยักหน้า

Don't Nod Entertainment SA (เดิมชื่อDontnod Entertainment ) เป็นบริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติฝรั่งเศส ตั้งอยู่ในปารีส ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 2551...

ก่อตั้งและเปิดตัวผลงานแรก (2008–2013)

Dontnod Entertainment ก่อตั้งโดย Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio , Oskar Guilbert และ Jean-Maxime Moris เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2551 [ 3 ] ร่วมกับอดีตพนักงานของ Criterion Games , Ubisoft และ Electronic Arts [ 4 ] [ 5 ] "Dontnod" เป็น คำพาลินโดรม...

Reorganisation, Life Is Strange และ Vampyr (2014–2018)

เมื่อวันที่ 28 มกราคม 2014 Dontnod ได้ยื่นคำร้องขอ redressement judiciaire (“การปรับโครงสร้างทางศาล”) ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ การรับมอบอำนาจ ในฝรั่งเศส กระบวนการดังกล่าวเสร็จสิ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 [ 18 ] [ 19 ] การยื่นคำร้องดังกล่าวถูกค้นพบโดย Factornews...

การเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะของบริษัท, โครงการ Don't Nod Montréal และการตีพิมพ์โดยบุคคลที่สาม (2018–2022)

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2561 Dontnod ได้จดทะเบียนกับหน่วยงานกำกับดูแลตลาดหลักทรัพย์ของฝรั่งเศส Autorité des marchés financiers เพื่อเข้าจดทะเบียนเป็น บริษัทมหาชน ซึ่งเกิดขึ้นหลังจาก มีรายได้ 9.7 ล้านยูโรในปี พ.ศ.