กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

โดนัลด์ ดั๊ก: โกอิง ก๊ากเกอร์ส

Donald Duck: Goin' Quackers (หรือที่รู้จักในยุโรปในชื่อ Donald Duck: Quack Attack ) เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubi Soft ในปี 2000 สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลต่างๆ และ.

โดนัลด์ ดั๊ก: โกอิง ก๊ากเกอร์ส

โดนัลด์ ดั๊ก: โกอิง ก๊ากเกอร์ส
นักพัฒนาUbi Soft Casablanca (N64 / PC / Dreamcast) Ubi Soft Shanghai (PS1 / Advance ) Ubi Soft Montreal (PS2 / GC) Ubi Soft Milan (GBC)
สำนักพิมพ์ยูบิ ซอฟต์[ a ]
นักออกแบบPatrice Désilets (หัวหน้าทีมออกแบบเกมดั้งเดิม, PS2 / GC) Jason Arsenault (หัวหน้าทีม N64 / PC / Dreamcast) Yuan Pei Sheng (หัวหน้าทีม PS1) Marc D'Souza (หัวหน้าทีม GBC) Sun Wei ( หัวหน้าทีม พัฒนาขั้นสูง )
นักเขียนฟิลิปป์ เดอเบย์
นักแต่งเพลงDaniel Masson (N64 / PC / Dreamcast / GBC) Shawn K. Clement (PS1 / PS2 / GC / Advance )
เครื่องยนต์Rayman 2 (N64 / Dreamcast / PC / PS1)
แพลตฟอร์มเกมบอยคัล เลอร์ , เพลย์สเตชัน , วินโดวส์ , นินเทนโด 64 , ดรีมแคสต์ , เพลย์สเตชัน 2 , เกมบอยแอดวานซ์ , เกมคิวบ์
ปล่อย
ตุลาคม พ.ศ. 2543
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Donald Duck: Goin' Quackers (หรือที่รู้จักในยุโรปในชื่อ Donald Duck: Quack Attack ) เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubi Soft ในปี 2000 สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลต่างๆ และ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windowsเวอร์ชันที่มีชื่อเดียวกันนี้เคยออกวางจำหน่ายสำหรับ Game Boy Colorก่อนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็น Donald Duck Advanceสำหรับ Game Boy Advanceบทวิจารณ์ต่างชื่นชมดนตรี ฉากหลัง และแอนิเมชั่น โดยระบุว่าเกมมีความยาวสั้นและมีความยากต่ำ ทำให้สนุกสำหรับเด็ก ๆ

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่น ของ Goin' Quackersคล้ายคลึงกับCrash Bandicoot มาก โดยผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่ผ่านฉากต่างๆ ใน ​​24 ด่าน ซึ่งแบ่งออกเป็น 4 ห้องวาร์ป ได้แก่ ภูเขาดั๊กกี้, เมือง ดั๊กเบิร์ก , คฤหาสน์ของแมจิกา เดอสเปลล์ และวิหารของเมอร์ล็อก ผู้เล่นจะต้องหลบหลีกศัตรูและสิ่งกีดขวางต่างๆ ตลอดทั้งด่าน และเอาชนะบอสในตอนท้ายของแต่ละห้องวาร์ป

ในด่านโบนัส ผู้เล่นจะต้องวิ่งหนีหมี รถบรรทุกของแก๊งบีเกิลบอยส์ มือผี และสุดท้ายคือหัวรูปปั้น (ในเวอร์ชัน PS2 และ GameCube มือผีจะเป็นตัวสุดท้าย) มุมมองของด่านสามารถเปลี่ยนได้ระหว่าง มุมมอง แบบ 2 มิติเลื่อนด้านข้างและ มุมมอง แบบ 3 มิติการเล่นซ้ำเพื่อเอาชนะเวลาของแกลดสโตนจะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบ

ผู้เล่นมีชีวิต 4 ชีวิต ซึ่งสามารถเพิ่มได้โดยการค้นหาไอเทมพิเศษ แต่ละชีวิตจะให้โอกาสโดนัลด์สัมผัสศัตรูได้ 2 ครั้ง ครั้งแรก เขาจะโกรธและคลั่งใส่ศัตรู ครั้งที่สอง เขาจะเสียชีวิต 1 ชีวิต นอกจากนี้ยังสามารถปลดล็อกชุดใหม่ที่จะเปลี่ยนแปลงฉากคัตซีนและแอนิเมชั่นขณะอยู่เฉยๆ (เช่น โดนัลด์ถ่ายรูปสถานที่ต่างๆ หากเขาแต่งตัวเป็นนักท่องเที่ยว) ได้อีกด้วย

พล็อต

ตอน "Goin' Quackers"เริ่มต้นด้วยโดนัลด์ ดั๊กคู่ปรับตัวฉกาจของเขาแกลดสโตน แกนเดอร์และไจโร เกียร์ลูส นักประดิษฐ์ กำลังดู เดซี่ ดั๊กนักข่าวโทรทัศน์ค้นพบซากปรักหักพังของวิหารลึกลับสไตล์แอซเท็กของเมอร์ล็อก นักมายากลชั่วร้าย ใกล้ภูเขาไฟ ขณะที่เธอกำลังเล่าเรื่อง เธอก็ถูกเมอร์ล็อกลักพาตัวไป แกลดสโตนจึงออกตามหาเธอก่อนโดนัลด์ ซึ่งใช้สิ่งประดิษฐ์ใหม่ของไจโร "ระบบเทเลพอร์ตแบบท่อ" เพื่อติดตามเมอร์ล็อกและเดซี่

อย่างไรก็ตาม เครื่องจักรนั้นอ่อนแอเกินกว่าจะไปถึงถ้ำของเมอร์ล็อกได้ โดนัลด์จึงต้องติดตั้งเสาอากาศในจุดต่างๆ เพื่อเพิ่มพลังให้กับเครื่องจักร ระหว่างทาง เขาต้องแข่งขันกับแกลดสโตน ล้างคำสาปที่เมอร์ล็อกร่ายใส่ ของเล่นของ ฮิวอี้ ดิวอี้ และลูอี้และเอาชนะบอส หลายตัว รวมถึงแก๊งบีเกิลบอยส์และแมจิกา เดอ สเปลล์

ในที่สุด โดนัลด์ก็พบเมอร์ล็อก เอาชนะเขา และช่วยเดซี่ออกมาได้ วิหารพังทลายลงเมื่อไจโรเทเลพอร์ตพวกเขากลับไปยังห้องทดลองของเขา ซึ่งโดนัลด์ได้รับจูบจากเดซี่

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการวางแนวคิดโดยUbi Soft Montrealในการร่วมมือกับDisney Interactive เพื่อเป็นเกียรติแก่ Carl Barksศิลปินหนังสือการ์ตูนของดิสนีย์ซึ่งเสียชีวิตในปี 2000 [ 10 ]

เวอร์ชัน

สตูดิโอต่างๆ ของ Ubisoft ได้พัฒนาเกมเวอร์ชันต่างๆ สำหรับเครื่องเล่นเกมหลายเครื่อง โดยแต่ละเวอร์ชันจะแตกต่างกันในด้านระดับความยากและดนตรีประกอบ

Ubi Soft Casablanca พัฒนาเวอร์ชันสำหรับ Windows, Dreamcast และ Nintendo 64 บนเอนจิ้นRayman 2 ที่ได้รับการปรับแต่ง [ 11 ]และมีเพลงประกอบที่แต่งโดยDaniel Massonในขณะที่ Ubi Soft Montreal พัฒนา เวอร์ชัน PlayStation 2ซึ่งต่อมาวางจำหน่ายสำหรับGameCubeและมีเพลงประกอบที่แต่งโดย Shawn K. Clement ทั้งสองเวอร์ชันยังมีระดับที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงอีกด้วย

เวอร์ชัน PlayStation พัฒนาโดย Ubi Soft Shanghai และมีด่านที่ดัดแปลงมาจากเวอร์ชันของ Ubi Soft Casablanca อย่างมาก รวมถึงด่านที่สร้างขึ้นใหม่ด้วย

เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติสำหรับ Gameboy Color ที่ตัดส่วน 3 มิติแบบดั้งเดิมออกไปเพื่อใช้รูปแบบ 2 มิติอย่างสมบูรณ์ ไม่ต่างจาก เกม Rayman ดั้งเดิมของ Ubisoft ได้รับการเผยแพร่โดย Ubi Soft Milan ซึ่งพัฒนาบนเอนจิ้นเดียวกันกับเวอร์ชัน Gameboy Color ของ Rayman 2 เวอร์ชันนี้ได้รับการสร้างใหม่ในชื่อDonald Duck AdvanceสำหรับGame Boy Advance [ 12 ] เวอร์ชันนี้ได้รับการพัฒนาโดยUbi Soft Shanghaiซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบในการพัฒนาเวอร์ชัน PS1 วางจำหน่ายในปี 2001 (15 พฤศจิกายนในอเมริกาเหนือและ 16 พฤศจิกายนในภูมิภาค PAL )

เกมเวอร์ชันของ Ubi Soft Casablanca ยังมีลักษณะเด่นอีกอย่างคือได้รับการพัฒนาในเมืองคาซาบลังกา (โมร็อกโก) ทำให้เป็นวิดีโอเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมเครื่องแรกที่สร้างขึ้นในทวีปแอฟริกา

เพลงประกอบ

เพลงประกอบสำหรับเวอร์ชันPlayStation , PlayStation 2และGameCubeประพันธ์โดย Shawn K. Clement ในขณะที่เพลงประกอบ สำหรับเวอร์ชัน PC , DreamcastและNintendo 64 ประพันธ์โดย Daniel Massonส่วนเวอร์ชัน Game Boy Color มีเพลงประกอบอีกชุดหนึ่งซึ่งประพันธ์โดย Daniel Masson เช่นกัน แต่ยังรวมถึงเพลงบางเพลงจากเวอร์ชัน PC/Dreamcast ในรูปแบบที่ดัดแปลงและลดคุณภาพลงด้วย

เวอร์ชัน Nintendo 64 มีการปรับแต่ง MIDI จากเวอร์ชัน PC และ Dreamcast โดยมีเครื่องดนตรีน้อยลงและแตกต่างออกไป รวมถึงสไตล์ที่แตกต่างกันอย่างมาก ความแตกต่างเล็กน้อยในทำนอง และเพลงใหม่บางเพลง เพลงในเวอร์ชันนี้เล่นโดยเกมอย่างไม่ถูกต้อง ทำให้เครื่องดนตรีหลายชิ้นเล่นผิดหรือไม่เล่นเลย นอกจากนี้ เพลงยังอยู่ในระดับเสียงสูงกว่าปกติเนื่องจากอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ไม่ถูกต้อง

แพทช์แก้ไขที่แฟนๆ ร่วมกันสร้างขึ้นเพื่อแก้ปัญหาเพลงนี้ถูกปล่อยออกมาในปี 2024

แผนกต้อนรับ

Goin' Quackersได้รับ "รีวิวแบบผสมหรือปานกลาง" ตาม เว็บไซต์ร วรวมรีวิวMetacritic [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Jon Thompson จากAllgameได้รีวิวเวอร์ชัน PlayStation 2 และแสดงความคิดเห็นว่า "ถึงแม้จะเป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุก แต่ก็ไม่น่าเบื่อเลย เพราะทุกอย่างมันสนุกมาก" [ 25 ]

Gerald Villoria จากGameSpotชื่นชมเพลงประกอบของเวอร์ชัน Nintendo GameCube โดยกล่าวว่ามีคุณภาพดีและมีท่วงทำนองที่ "ให้กำลังใจ" และ "สนุกสนาน" แต่เขาวิจารณ์ความยาวของเกมที่สั้นเกินไป[ 39 ]

Craig Harris จาก IGNยกย่องกราฟิกของเวอร์ชัน Game Boy Color โดยอ้างถึงการเคลื่อนไหวของตัวละครที่ "น่าทึ่ง" และฉากหลังที่ "สวยงาม" แม้ว่าเขาจะไม่พอใจกับความยาวของเกมก็ตาม[ 46 ]

วิลโลเรียยังได้รีวิวเวอร์ชัน Dreamcast ด้วย เขาคิดว่า ฉาก CGนั้น "ยอดเยี่ยม" และแอนิเมชั่นตัวละครนั้น "ลื่นไหล" และ "ไร้รอยต่อ" เขายังแสดงความคิดเห็นว่าการออกแบบระดับนั้นน่าสนใจกว่าในเวอร์ชัน PlayStation และ Nintendo 64 มาก แม้ว่าวิลโลเรียจะคิดว่าเวอร์ชัน Dreamcast และ PlayStation นั้นคล้ายคลึงกันมาก แต่เขารู้สึกว่าเวอร์ชัน Dreamcast เสียเปรียบในแง่ของเกมเพลย์เนื่องจากไม่มีท่าพิเศษ[ 42 ]

Cory D. Lewis จากIGNได้รีวิวเวอร์ชัน Nintendo 64 โดยแสดงความคิดเห็นว่าเกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นอายุน้อยกว่าและจะทำให้ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่ารู้สึกเบื่อ เขายังระบุอีกว่าถึงแม้เวอร์ชัน Nintendo 64 จะใช้เอน จิ้น Rayman 2 ที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว แต่ภาพในGoin' Quackersก็ไม่สามารถเทียบได้กับคุณภาพระดับเดียวกับที่เอนจิ้นนี้เคยมีเมื่อปีก่อน นอกจากนี้ เขายังชื่นชมวัตถุและแอนิเมชั่นการ์ตูนที่มีสีสันสดใสอีกด้วย[ 50 ]

เวอร์ชัน PlayStation ได้รับการรีวิวโดย Adam Cleveland บนIGNซึ่งพบว่าเกมนี้ "สนุกมาก" เขาแสดงความคิดเห็นว่าบอสมีความสร้างสรรค์และสนุก แต่พวกมันง่ายมากและท้าทายน้อย เขาสรุปการรีวิวโดยระบุว่า "ถึงแม้ว่ามันจะค่อนข้างรวดเร็วและง่าย แต่มันก็มีองค์ประกอบที่เหมาะสมครบถ้วน" [ 48 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. Disney Interactiveเป็นผู้จัดจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับ Microsoft Windows
  • Donald Duck: Goin' Quackers (Dreamcast, Microsoft Windows, Nintendo 64) ที่MobyGames
  • Donald Duck: Goin' Quackers (Game Boy Color) ที่MobyGames
  • Donald Duck: Goin' Quackers (GameCube, PlayStation 2) ที่MobyGames
  • Donald Duck: Goin' Quackers (PlayStation) ที่MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Donald_Duck:_Goin%27_Quackers&oldid=1356105283#Versions "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โดนัลด์ ดั๊ก: โกอิง ก๊ากเกอร์ส

Donald Duck: Goin' Quackers (หรือที่รู้จักในยุโรปในชื่อ Donald Duck: Quack Attack ) เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubi Soft ในปี 2000 สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลต่างๆ และ.

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่น ของ Goin' Quackers คล้ายคลึงกับ Crash Bandicoot มาก โดยผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่ผ่านฉากต่างๆ ใน ​​24 ด่าน ซึ่งแบ่งออกเป็น 4 ห้องวาร์ป ได้แก่ ภูเขาดั๊กกี้, เมือง ดั๊กเบิร์ก , คฤหาสน์ของแมจิกา เดอสเปลล์ และวิหารของเมอร์ล็อก...

พล็อต

ตอน "Goin' Quackers" เริ่มต้นด้วย โดนัลด์ ดั๊ก คู่ปรับตัวฉกาจของเขา แกลดสโตน แกนเดอร์ และ ไจโร เกียร์ลูส นักประดิษฐ์ กำลังดู เดซี่ ดั๊ก นักข่าวโทรทัศน์ค้นพบซากปรักหักพังของวิหารลึกลับสไตล์แอซเท็กของเมอ ร์ล็อก นักมายากลชั่วร้าย ใกล้ภูเขาไฟ...

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการวางแนวคิดโดย Ubi Soft Montreal ในการร่วมมือกับ Disney Interactive เพื่อเป็นเกียรติแก่ Carl Barks ศิลปินหนังสือการ์ตูนของดิสนีย์ซึ่งเสียชีวิตในปี 2000 [ 10 ]