ดราก้อน (นิตยสาร)
![]() ฉบับที่ 300 | |
| บรรณาธิการ | |
|---|---|
| หมวดหมู่ | เกมสวมบทบาท |
| ความถี่ | รายเดือน |
| ฉบับแรก | วารสารยุทธศาสตร์เดือนมีนาคม 1975 วารสาร มังกรเดือนมิถุนายน 1976 |
| ฉบับสุดท้ายหมายเลข | กันยายน 2550 (ฉบับพิมพ์), ธันวาคม 2556 (ฉบับดิจิทัล) 359 (ฉบับพิมพ์), 430 (ฉบับดิจิทัล) |
| บริษัท | ทีเอสอาร์ / วอตซี / ไพโซ |
| ประเทศ | สหรัฐอเมริกา |
| เว็บไซต์ | www.dragonmag.com |
| ISSN | 1062-2101 |
Dragon เป็น หนึ่งในสองนิตยสาร อย่างเป็นทางการ ที่เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับเกมสวมบทบาทDungeons & Dragons และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง ร่วมกับ Dungeon
TSR, Inc.เริ่มตีพิมพ์นิตยสารรายเดือนฉบับพิมพ์ครั้งแรกในปี 1976 เพื่อสืบทอดจากสิ่งพิมพ์ก่อนหน้าของบริษัทคือThe Strategic Reviewฉบับพิมพ์ครั้งสุดท้ายคือฉบับที่ 359 ในเดือนกันยายน 2007 [ 1 ] [ 2 ]หลังจากที่ฉบับพิมพ์ครั้งสุดท้ายถูกจัดส่งในช่วงกลางเดือนสิงหาคม 2007 ไม่นานWizards of the Coast (ส่วนหนึ่งของHasbro, Inc. ) ซึ่งเป็นผู้ถือลิขสิทธิ์ปัจจุบันของสิ่งพิมพ์ ได้เปิดตัวDragon อีกครั้ง ใน รูปแบบ นิตยสารออนไลน์โดยยังคงใช้หมายเลขฉบับเดียวกับฉบับพิมพ์ ฉบับพิมพ์ครั้งสุดท้ายคือฉบับที่ 430 ในเดือนธันวาคม 2013 สิ่งพิมพ์ดิจิทัลชื่อDragon+ซึ่งเข้ามาแทนที่ นิตยสาร Dragonเปิดตัวในปี 2015 [ 3 ]สร้างขึ้นโดยบริษัทโฆษณา Dialect ร่วมกับ Wizards of the Coast และระบบการนับหมายเลขฉบับเริ่มต้นที่ฉบับที่ 1 [ 4 ]
ประวัติศาสตร์
ทีเอสอาร์
ในปี 1975 บริษัท TSR, Inc.เริ่มตีพิมพ์นิตยสารThe Strategic Reviewในเวลานั้น เกมสวมบทบาท (Roleplaying games) ยังคงถูกมองว่าเป็นประเภทเกมย่อยของ อุตสาหกรรม เกมสงครามและนิตยสารนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุน เกม Dungeons & Dragonsและเกมอื่นๆ ของ TSR เท่านั้น แต่ยังครอบคลุมถึงเกมสงครามโดยทั่วไปด้วย อย่างไรก็ตาม ในเวลาไม่นาน ความนิยมและการเติบโตของDungeons & Dragonsทำให้เห็นได้อย่างชัดเจนว่า เกมนี้ไม่เพียงแต่แยกตัวออกจากต้นกำเนิดของเกมสงครามเท่านั้น แต่ยังได้สร้างอุตสาหกรรมใหม่ขึ้นมาโดยสิ้นเชิงอีกด้วย
TSR ยกเลิกThe Strategic Reviewในปีถัดมาหลังจากออกเพียงเจ็ดฉบับ และแทนที่ด้วยนิตยสารสองฉบับ ได้แก่Little Warsซึ่งครอบคลุมเกมสงครามจำลองและThe Dragonซึ่งครอบคลุมเกมสวมบทบาท หลังจากออกสิบสองฉบับLittle Warsก็หยุดการตีพิมพ์แบบอิสระ และฉบับที่ 13 ได้รับการตีพิมพ์เป็นส่วนหนึ่งของDragonฉบับที่ 22 [ 5 ]
นิตยสารฉบับนี้เปิดตัวครั้งแรกในชื่อThe Dragonในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2519 [ 6 ]แกรี่ ไกแกซ์ผู้ร่วมก่อตั้ง TSR ได้แสดงความคิดเห็นในอีกหลายปีต่อมาว่า "เมื่อผมตัดสินใจว่าThe Strategic Reviewไม่ใช่ช่องทางที่เหมาะสม ผมจึงจ้างทิม คาสค์ มาเป็นบรรณาธิการนิตยสารสำหรับ Tactical Studies Rules และตั้งชื่อสิ่งพิมพ์ใหม่ที่เขาจะผลิตว่าThe Dragonผมคิดว่าในที่สุดเราจะมีวารสารที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้บริการแก่ผู้ที่ชื่นชอบเกมทั่วโลก... ผมไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าจะประสบความสำเร็จมากขนาดนี้หรือมีอายุการใช้งานยาวนานขนาดนี้" [ 7 ]
นิตยสาร Dragonเป็นจุดเริ่มต้นของกฎเกณฑ์ เวทมนตร์ สัตว์ประหลาด ไอเทมวิเศษ และแนวคิดอื่นๆ อีกมากมายที่ถูกนำไปใช้ในผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการของ เกม Dungeons & Dragons ในภายหลัง ตัวอย่างที่สำคัญคือ ฉากการผจญภัย Forgotten Realmsซึ่งเป็นที่รู้จักครั้งแรกผ่านบทความใน นิตยสาร Dragonในช่วงทศวรรษ 1980 โดยผู้สร้างEd Greenwoodต่อมาได้กลายเป็นหนึ่งใน "โลก" การผจญภัยหลักสำหรับ ผลิตภัณฑ์ Dungeons and Dragons อย่างเป็นทางการ เริ่มตั้งแต่ปี 1987 นิตยสารปรากฏบนหน้าปกในชื่อDragonตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 1980 [ 8 ]ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นDragon Magazineตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 1987 [ 9 ]
วิซาร์ดส์ออฟเดอะโคสต์
Wizards of the Coastซื้อ TSR และทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัท รวมถึงนิตยสาร Dragon Magazineในปี 1997 [ 10 ]จากนั้นการผลิตจึงถูกย้ายจากรัฐวิสคอนซินไปยังรัฐวอชิงตัน ในปี 1999 Wizards of the Coast ก็ถูกซื้อโดยHasbro, Inc. นิตยสาร Dragon Magazineประสบปัญหาการหยุดตีพิมพ์เป็นเวลาห้าเดือนระหว่างฉบับที่ 236 และ 237 แต่ยังคงตีพิมพ์โดย TSR ในฐานะบริษัทในเครือของ WotC ตั้งแต่เดือนกันยายน 1997 [ 11 ]จนถึงเดือนมกราคม 2000 เมื่อ WotC กลายเป็นผู้จัดพิมพ์อย่างเป็นทางการ[ 12 ]พวกเขาได้ลบคำว่า "magazine" ออกจากชื่อหน้าปกตั้งแต่ฉบับเดือนมิถุนายน 2000 และเปลี่ยนชื่อสิ่งพิมพ์กลับมาเป็นDragon เฉยๆ[ 13 ]
ในปี 1999 มีการเผยแพร่ซีดีรอมที่รวบรวมฉบับแรก 250 ฉบับ เรียกว่าDragon Magazine Archive ในรูปแบบ PDF พร้อมโปรแกรมดูพิเศษ ซึ่งรวมถึง The Strategic Reviewทั้งเจ็ดฉบับDragon Magazine Archiveหมดสต็อกเนื่องจากปัญหาที่เกิดขึ้นจากคำตัดสินในปี 2001 ในคดีGreenberg v. National Geographicเกี่ยวกับสิทธิ์ในการพิมพ์ซ้ำของการ์ตูนต่างๆ ที่เคยตีพิมพ์ในDragonตลอดหลายปีที่ผ่านมา และนโยบายของ Paizo Publishing ที่ผู้สร้างการ์ตูนยังคงรักษาสิทธิ์ในลิขสิทธิ์ของตนไว้[ 14 ]การ์ตูนเหล่านี้ได้แก่Wormy , What's New with Phil & Dixie , Snarf QuestและKnights of the Dinner Table [ 14 ]ซึ่งครอบคลุมอยู่ในคำแถลงของ TSR เองในฉบับแรกที่ว่า "เนื้อหาทั้งหมดที่ตีพิมพ์ในที่นี้จะกลายเป็นทรัพย์สินเฉพาะของผู้จัดพิมพ์ เว้นแต่จะมีการตกลงกันเป็นอย่างอื่น" [ 6 ]
ไพโซ
ในปี 2545 Paizo Publishingได้รับสิทธิ์ในการตีพิมพ์ทั้งDragonและDungeonภายใต้ใบอนุญาตจาก Wizards of the Coast โดย Paizo เริ่มตีพิมพ์Dragon ตั้งแต่เดือนกันยายน 2545 [ 15 ]ซึ่งทำให้Dragon มีความเชื่อมโยง กับDungeon มากขึ้น โดยการรวมบทความที่สนับสนุนและส่งเสริมการผจญภัยหลายฉบับหลัก เช่น Age of WormsและSavage Tideนอกจาก นี้ Paizo ยังได้เปิดตัว Class Actsซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์รายเดือนที่มีบทความหนึ่งหรือสองหน้าเสนอแนวคิดสำหรับการพัฒนาคลาสตัวละครเฉพาะอีกด้วย
กลับไปที่ Wizards of the Coast
เมื่อวันที่ 18 เมษายน พ.ศ. 2550 Wizards of the Coast ประกาศว่าจะไม่ต่อสัญญาอนุญาตของ Paizo สำหรับDragon and Dungeon และเลือกที่จะเผยแพร่ทางออนไลน์แทน[ 1 ] Paizo ได้ตีพิมพ์นิตยสาร Dragon and Dungeonฉบับพิมพ์ครั้งสุดท้ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2550
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2550 Wizards of the Coast ได้ประกาศเกม Dungeons & Dragonsฉบับที่สี่และ เนื้อหาสำหรับสมาชิก D&D Insider จะรวมถึงนิตยสาร DungeonและDragonเวอร์ชันออนไลน์ใหม่พร้อมด้วยเครื่องมือสำหรับการสร้างแคมเปญ การจัดการแผ่นข้อมูลตัวละคร และคุณสมบัติอื่นๆ[ 16 ]ในรูปแบบออนไลน์Dragonยังคงเผยแพร่บทความที่มุ่งเป้าไปที่ ผู้เล่น Dungeons & Dragonsโดยข้อมูลกฎจากบทความเหล่านี้จะป้อนให้กับ D&D Character Builder และเครื่องมือออนไลน์อื่นๆ
การยุติ
ในนิตยสาร Dragonฉบับเดือนกันยายน 2013 (#427) บทความโดยChris Perkins นักออกแบบเกมและบรรณาธิการของ Wizards of the Coast ได้ประกาศว่าทั้งDragonและนิตยสารในเครืออย่างDungeonจะหยุดพักชั่วคราวตั้งแต่เดือนมกราคม 2014 เพื่อรอการวางจำหน่ายDungeons & Dragonsฉบับที่ 5 [ 17 ] ฉบับออนไลน์สุดท้ายที่วางจำหน่ายคือฉบับที่ #430 ในเดือนธันวาคม 2013
ดราก้อน+
นิตยสารรายปักษ์ดิจิทัลฉบับใหม่ชื่อDragon+เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2558 [ 3 ] ซึ่งมาแทนที่นิตยสาร DragonและDungeonฉบับเดิมสร้างโดย Dialect ร่วมกับ Wizards of the Coast ฉบับออนไลน์นี้ยุติความต่อเนื่องกับนิตยสารฉบับพิมพ์และดิจิทัลทั้งสองฉบับ และเริ่มต้นระบบการนับหมายเลขฉบับใหม่ตั้งแต่ฉบับที่ 1
นิตยสารฉบับนี้ได้สร้างแบรนด์ตัวเองเป็นแอปที่มีเนื้อหา "นำเสนอสิ่งใหม่ๆ ใน Dungeons & Dragons – ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังและข้อมูลโลก ไปจนถึงการอภิปรายเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปจากผู้สร้างและนักพัฒนาผลิตภัณฑ์ D&D ที่คุณชื่นชอบ" [ 18 ]บทความต่างๆ ประกอบด้วยเนื้อหาหน้าปก เช่น กลยุทธ์และข้อมูลเชิงลึกของเกม รายละเอียดของเนื้อเรื่อง D&D ปัจจุบัน บทสัมภาษณ์ ซีรี่ส์การ์ตูนที่กำลังดำเนินอยู่ ตำนาน ข้อมูลโลก Forgotten Realms การอัปเดตชุมชนและการส่งผลงานจากแฟนๆ และวิดีโอ นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึงเนื้อหาเพิ่มเติมในนิตยสารได้ผ่านลิงก์ไปยังเนื้อหาของนิตยสารในฟีดFacebookและTwitter
Dragon+ออกวางจำหน่ายทั้งหมด 41 ฉบับ โดยฉบับสุดท้ายวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2022; Wizards of the Coast ได้เผยแพร่ข้อมูลอัปเดตในเดือนกรกฎาคม 2022 โดยประกาศยกเลิกการตีพิมพ์[ 19 ]เมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2022 Wizards of the Coast ได้ประกาศว่า " Dragon+จะถูกลบออกจากแอปสโตร์ในวันที่ 15 พฤศจิกายน หรือประมาณนั้น และ dragonmag.com จะถูกเปลี่ยนเส้นทางและเนื้อหาจะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป" [ 20 ]
เนื้อหา
นักเขียน นักออกแบบเกม และศิลปินชื่อดังมากมายในวงการเกมได้ตีพิมพ์ผลงานในนิตยสารฉบับนี้ ตลอดระยะเวลาการตีพิมพ์ส่วนใหญ่ นิตยสารมักตีพิมพ์นิยายแฟนตาซี ไม่ว่าจะเป็นเรื่องสั้นหรือบทคัดย่อจากนวนิยาย หลังจากทศวรรษ 1990 การตีพิมพ์เรื่องสั้นก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างหนึ่งที่ปรากฏในช่วงปลายคือบทคัดย่อจากนวนิยายเรื่องA Feast for Crows ของ George RR Martinซึ่งต่อมาได้ รับการเสนอ ชื่อเข้าชิงรางวัล Hugo ในฉบับที่ 305 นอกจากนี้ยังมีการวิจารณ์หนังสือนิยายแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์ และบางครั้งก็วิจารณ์ภาพยนตร์ที่น่าสนใจเป็นพิเศษ (เช่นภาพยนตร์โทรทัศน์เรื่องMazes and Monsters )
ตั้งแต่เริ่มตีพิมพ์นิตยสารจนถึงฉบับที่ 274 ในเดือนสิงหาคม ปี 2000 นิตยสาร Dragonได้ตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับเกมDungeons & Dragons เวอร์ชันต่างๆ และในบางช่วงเวลาก็ตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับระบบเกมอื่นๆ ด้วย ตั้งแต่ฉบับที่ 274 เป็นต้นไปDragonได้ตีพิมพ์เฉพาะ เนื้อหา D&D เวอร์ชันที่ 3 หรือเนื้อหาสำหรับเกมอื่นๆ ที่ตีพิมพ์โดย Wizards Of The Coast ในระบบ d20 เท่านั้น เมื่อมีการออกเวอร์ชัน 3.5 ในเดือนกรกฎาคม ปี 2003 นิตยสารฉบับที่ 309 เป็นต้นไปจึงตีพิมพ์เฉพาะเนื้อหาเวอร์ชัน 3.5 และใช้หัวข้อ " Dungeons & Dragons อย่างเป็นทางการ 100% " นิตยสารเปลี่ยนมาตีพิมพ์เฉพาะ เนื้อหา D&D เวอร์ชันที่ 4 ตั้งแต่ฉบับที่ 364 เมื่อมีการออกเวอร์ชันที่ 4 ในเดือนมิถุนายน ปี 2008
บทความ
บทความส่วนใหญ่ในนิตยสารให้ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับเกมD&D รวมถึง คลาสพิเศษใหม่เผ่าพันธุ์ และมอนสเตอร์ ใหม่ คอลัมน์ Sage Adviceที่ดำเนินมาอย่างยาวนานให้คำตอบอย่างเป็นทางการสำหรับ คำถามเกี่ยวกับ Dungeons & Dragonsที่ผู้เล่นส่งเข้ามา บทความอื่นๆ ให้เคล็ดลับและคำแนะนำสำหรับผู้เล่นและ Dungeon Master (DM) บางครั้งก็พูดคุยเกี่ยวกับประเด็นเมตาเกม เช่น การอยู่ร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในช่วงท้ายของการพิมพ์ นิตยสารยังนำเสนอการ์ตูนสี่เรื่อง ได้แก่Nodwick , Dork Tower , Zogoniaและเวอร์ชันพิเศษของเว็บคอมิกThe Order of the Stickการ์ตูนที่เน้นกลุ่มเกมเมอร์ก่อนหน้านี้ ได้แก่Knights of the Dinner Table , Finieous Fingers , What's New with Phil & Dixie , Wormy , YamaraและSnarfQuest
บทความ "นิเวศวิทยาของ..." ของ Dragonในตอนแรกเขียนขึ้นโดยใช้สำนวนของนักปราชญ์สมมติชื่อElminsterซึ่งได้วิเคราะห์มอนสเตอร์ในเกม D&D อย่างละเอียด ในช่วงที่ Paizo เข้ามาดูแล บทความเกี่ยวกับนิเวศวิทยาเหล่านี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับกลไกของเกมมากกว่าการเล่าเรื่องและคำอธิบาย แนวทางการส่งบทความ ของ Dragonระบุไว้อย่างชัดเจนว่า บทความเกี่ยวกับนิเวศวิทยา "ควรมีแนวทางการเขียนแบบคู่มือนักล่า แม้ว่าจะไม่ควรเขียนโดยใช้สำนวน" และยังระบุรูปแบบที่แน่นอนของบทความเกี่ยวกับนิเวศวิทยา ทำให้ผู้เขียนมีอิสระในการสร้างสรรค์น้อยลง[ 21 ]
ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 นิตยสารเกือบทุกฉบับจะมีเกมผจญภัยสวมบทบาท เกมกระดานง่ายๆ หรืออุปกรณ์เสริมพิเศษบางอย่าง (เช่น ปราสาทจำลองจากกระดาษแข็ง) ตัวอย่างเช่นSnit's RevengeของTom Wham , The Awful Green Things from Outer SpaceและFile 13ล้วนเริ่มต้นจากการเป็นอุปกรณ์เสริมในนิตยสาร The Dragon หลังจากนิตยสาร Dungeon เปิดตัวในปี 1986 ซึ่งตีพิมพ์เกมผจญภัย Dungeons & Dragonsใหม่ๆ หลายเรื่องในแต่ละฉบับฟีเจอร์พิเศษเหล่านี้ก็ไม่ค่อยพบเห็นแล้ว
ในช่วงทศวรรษ 1980 หลังจากที่ TSR ซื้อกิจการSimulations Publications Inc.แล้ว นิตยสารฉบับนี้มีส่วนย่อยที่เรียกว่าAres Magazineซึ่งอิงตามนิตยสารชื่อเดียวกันของ SPI โดยเน้นเรื่องนิยายวิทยาศาสตร์และ เกมสวมบทบาท ซูเปอร์ฮีโร่และมีขอบสีเทาที่หน้าต่างๆ เนื้อหาประกอบด้วยบทความเกี่ยวกับตัวละครต่างๆ ในจักรวาลมาร์เวลสำหรับเกมMarvel Super-Heroes ของ TSR
ฉบับพิเศษ
ดังที่กล่าวไว้ข้างต้นนิตยสาร The Dragonมีมาก่อน นิตยสาร The Strategic Review จำนวนเจ็ดฉบับ ในช่วงปีแรก ๆ นิตยสารยังได้ตีพิมพ์ฉบับ "Best of" อีกห้าฉบับ โดยนำบทความที่ได้รับการยกย่องจากThe Strategic ReviewและThe Dragon มาพิมพ์ซ้ำ ตั้งแต่ปี 1996 ถึง 2001 นิตยสาร Dragonได้ตีพิมพ์ "Dragon Annual" ซึ่งเป็นฉบับที่สิบสามที่มีเนื้อหาใหม่ทั้งหมด
บรรณาธิการ
ฉบับพิมพ์:
- #1 – 34: ทิโมธี เจ. แคสก์บรรณาธิการ
- #35 – 48: เจค จาเกต์บรรณาธิการ
- #49 – 114 & 199 – 217: คิม โมฮันบรรณาธิการบริหาร
- #115 – 198: โรเจอร์ อี. มัวร์บรรณาธิการ
- #218 – 221: โวล์ฟกัง เบาเออร์ บรรณาธิการ
- #222 – 238: เพียร์ซ บี. วัตเตอร์ส บรรณาธิการบริหาร
- #222 – 229: แอนโทนี เจ. ไบรอันท์บรรณาธิการ
- #230 – 273 & 274 – 287: เดฟ กรอสส์บรรณาธิการและบรรณาธิการบริหาร
- #288 – 311: เจสซี เดคเกอร์บรรณาธิการบริหาร
- #312 – 315: คริส โทมัสสันบรรณาธิการบริหาร
- #316 – 326: แมทธิว เซอร์เน็ตต์บรรณาธิการบริหาร
- #327 – 359: เอริก โมนาบรรณาธิการบริหาร
ฉบับดิจิทัล (ออนไลน์/PDF):
- #360 – 387: คริส ยังส์บรรณาธิการบริหาร
- #388 – 430: สตีฟ วินเทอร์ บรรณาธิการบริหาร
- ( ดราก้อน +) #1-7 แมตต์ แชปแมน บรรณาธิการบริหาร; #8-13 จอห์น ฮูลิฮาน บรรณาธิการบริหาร; #14-ปัจจุบัน แมตต์ แชปแมน บรรณาธิการบริหาร
แผนกต้อนรับ
ในฉบับที่ 15 ของAbyssเดฟ นัลเลได้วิจารณ์นิตยสารในปี 1980 และแสดงความคิดเห็นว่า " The Dragonต้องเผชิญกับตราบาปจากยุคที่เป็นนิตยสารของ TSR อย่างโจ่งแจ้งมาโดยตลอด แม้ว่าจะดีขึ้นแล้ว แต่ก็ยังมีบางส่วนที่แย่ลง นิตยสารพยายามอย่างจริงจังที่จะครอบคลุมทุกด้าน รวมถึงเกมกระดานบางเกม มีแนวโน้มที่จะให้พื้นที่กับเกมของ TSR มากเกินไป... จุดอ่อนที่เห็นได้ชัดอื่นๆ คือ การมุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกมสวมบทบาทแฟนตาซีรุ่นเยาว์ในบทความหลายๆ บทความ และการโฆษณาที่มากเกินไป" นัลเลสรุปว่า "แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ แต่TDก็เป็นนิตยสารที่ดี เพราะรักษามาตรฐานคุณภาพและนำเสนอคุณภาพนั้นในปริมาณมากเช่นกัน" [ 22 ]
รางวัล
- 1984: รางวัล Originsสำหรับนิตยสารเกมสวมบทบาทมืออาชีพยอดเยี่ยมประจำปี 1984 [ 23 ]
- ปี 1986: รางวัล Origins Awardสาขานิตยสารเกมสวมบทบาทมืออาชีพยอดเยี่ยมประจำปี 1985
- พ.ศ. 2530: รางวัล Originsสำหรับ "รางวัลพิเศษสำหรับความสำเร็จอันโดดเด่นประจำปี พ.ศ. 2530" [ 24 ]
- 1990:รางวัล Origins สำหรับนิตยสารเกมผจญภัยระดับมืออาชีพยอดเยี่ยมประจำปี 1989 [ 25 ]
- ปี 1994:รางวัล Origins Award สาขานิตยสารเกมมืออาชีพยอดเยี่ยมประจำปี 1993
- 1995:รางวัล Origins Awards สำหรับนิตยสารเกมมืออาชีพยอดเยี่ยมแห่งปี 1994 , หอเกียรติยศ Origins Adventure Gaming [ 26 ]
- 2004:รางวัล Origins สำหรับวารสารที่เกี่ยวข้องกับเกมยอดเยี่ยมประจำปี 2003 [ 27 ]
- 2006: รางวัล ENnie Awardเหรียญทองสำหรับภาคเสริมที่ดีที่สุด (Dragon Compendium Vol. 1) [ 28 ]
- ปี 2007:รางวัล Origins Award สาขาหนังสือสารคดีดีเด่นแห่งปี 2006
การเผยแพร่อื่นๆ
| คลังนิตยสารดราก้อน | |
|---|---|
| ระบบปฏิบัติการ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| เว็บไซต์ | www.wizards.com/dnd/tool.aspx?x=dnd/4new/tool/dragonmagazine |
นิตยสาร Dragonฉบับรวมเล่มได้รับการเผยแพร่ในชื่อDragon Magazine Archiveในปี 1999 โดยวางจำหน่ายในรูปแบบซีดีรอมพร้อมแอปพลิเคชันสำหรับ Windows และไฟล์ PDF Dragon Magazine Archiveกำกับโดย Rob Voce และเผยแพร่โดยTSR / Wizards of the Coast Pyramid ได้ทำการรีวิวและกล่าวว่าคลังเก็บข้อมูลนี้ "คุ้มค่ากับราคา" แต่รูปแบบแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้เฉพาะบน Windows ทำให้แพลตฟอร์มอื่นไม่สามารถอ่านไฟล์ PDF ได้ด้วยตนเอง[ 29 ] AllGameพบปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ แต่กล่าวว่าคุ้มค่าที่จะซื้อมาใช้เพื่อค้นหาไอเดียสำหรับแคมเปญ[ 30 ]มีการรีวิวในBackstab #19 [ 31 ]
ลิงก์ภายนอก
- DragonDex – ดัชนีเนื้อหาฉบับสมบูรณ์และครบถ้วนของ นิตยสาร Dragonจนถึงฉบับพิมพ์ครั้งสุดท้าย #359 (อัปเดตครั้งล่าสุดในปี 2007)
- คลังเอกสาร:
- นิตยสาร Dragon ที่ถูกเก็บถาวรไว้ในInternet Archive
- นิตยสารดิจิทัล Dragon+ผ่านทางWayback Machine
- แอปนิตยสารดิจิทัล Dragon+ สำหรับ iOS (ดูได้จาก Wayback Machine)
