โป๊กเกอร์ดรอว์
โป๊กเกอร์ดรอว์คือโป๊กเกอร์รูปแบบ ใดก็ได้ ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ครบชุดก่อนรอบการเดิมพันครั้งแรก จากนั้นจึงพัฒนาไพ่สำหรับรอบต่อๆ ไปโดยการเปลี่ยนหรือ "จั่ว" ไพ่[ 1 ]
คำอธิบายด้านล่างนี้สมมติว่าผู้อ่านคุ้นเคยกับวิธีการเล่นโป๊กเกอร์ โดยทั่วไป และค่าของไพ่(ทั้งแบบสูงและต่ำ ) นอกจากนี้ยังไม่ได้สมมติโครงสร้างการเดิมพันที่ใช้ ในการเล่นที่บ้าน มักใช้แอนเต้และการเดิมพันจะเริ่มต้นจากผู้เล่นทางซ้ายมือของเจ้ามือเสมอ ในการเล่นในคาสิโน มักใช้บลายด์ดังนั้นรอบการเดิมพันรอบแรกจะเริ่มต้นจากผู้เล่นทางซ้ายมือของบิ๊กบลายด์ และรอบต่อๆ ไปจะเริ่มต้นจากผู้เล่นทางซ้ายมือของเจ้ามือ ดังนั้นเกมที่ต้องลุ้นไพ่จึงขึ้นอยู่กับตำแหน่งเป็น อย่างมาก
ตัวอย่างข้อตกลงบางส่วนด้านล่างนี้จะสมมติว่าเกมกำลังเล่นโดยผู้เล่นสี่คน ได้แก่ อลิซ ซึ่งเป็นผู้แจกไพ่ในตัวอย่าง บ็อบ ซึ่งนั่งอยู่ทางซ้ายมือของเธอ แครอลนั่งอยู่ทางซ้ายมือของบ็อบ และเดวิดนั่งอยู่ทางซ้ายมือของแครอล
การจั่วไพ่ห้าใบแบบมาตรฐาน
นี่มักจะเป็นรูปแบบโป๊กเกอร์แรกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เรียนรู้ และเป็นเรื่องปกติมากในการเล่นที่บ้าน แม้ว่าปัจจุบันจะค่อนข้างหายากในการเล่นในคาสิโนและการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถเล่นได้ตั้งแต่ 2 ถึง 8 คน[ 2 ]
เกมจับฉลากอื่นๆ
แจ็กพอตการ์เดนา ("แจ็กส์สำหรับเปิด" หรือเรียกสั้น ๆ ว่า "แจ็กพอต")
เล่นเหมือนข้างต้น โดยใช้ค่ามือมาตรฐาน และมีโจ๊ก เกอร์หนึ่งใบ ในสำรับทำหน้าที่เป็นตัวช่วย เกมนี้เล่นโดยมีการวางเดิมพันเริ่มต้น (ante) และไม่มีการวางเดิมพันปิดท้าย (blinds) ในรอบการเดิมพันแรก ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้เปิดการเดิมพัน เว้นแต่ว่ามือของพวกเขาจะมีคู่แจ็คหรือมือที่ดีกว่านั้น ผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เช็คในรอบแรกสามารถเรียกหรือเพิ่มเดิมพันได้หากมีคนอื่นเปิดการเดิมพัน หากไม่มีผู้เล่นคนใดเปิดการเดิมพัน เกมจะเริ่มต้นใหม่และทุกคนจะวางเดิมพันเริ่มต้นอีกครั้งในกองกลางเดียวกัน ผู้เล่นที่เปิดการเดิมพันจะเก็บไพ่ที่ทิ้งแล้วไว้ใกล้ๆ ตัวบนโต๊ะ เพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขามีมือเริ่มต้นที่เพียงพอ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่มี และมีคู่แจ็คและสามารถเปิดการเดิมพันได้ พวกเขาอาจต้องการ "ทำลายผู้เปิดการเดิมพัน" ในกรณีนี้โดยการทิ้งแจ็คโพแดงเพื่อพยายามทำให้ดอกจิกกลายเป็นฟลัช ดังนั้นพวกเขาจึงเก็บแจ็คที่ทิ้งแล้วไว้เพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขามีสิทธิ์ที่จะเปิดการเดิมพัน
นอกเหนือจากเงื่อนไขการเปิดไพ่แล้ว ไม่มีใครได้รับอนุญาตให้ชนะเงินกองกลางด้วยไพ่ที่เหมือนกันน้อยกว่าสามใบ ในกรณีที่ไม่มีใครทำตามเงื่อนไขการชนะ เงินกองกลางจะถูกโอนไปยังมือถัดไป ไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมนี้คือไพ่เอซห้าใบ ซึ่งจะเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นได้ไพ่เอซสี่ใบบวกกับไพ่โจ๊กเกอร์ (ไพ่โจ๊กเกอร์นับเป็นเอซหากไม่มีไพ่เรียงหรือไพ่สีเดียวกันครบ)
สิ่งนี้อาจส่งผลให้มีเงินรางวัลมหาศาล และนี่คือที่มาของคำว่า 'แจ็กพอต'
เกมนี้ตั้งชื่อตามเมืองการ์เดนา รัฐแคลิฟอร์เนียซึ่งเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงทศวรรษ 1930 ถึง 1970 (ถึงแม้ว่าจะได้รับความนิยมรองลงมาจากเกมโลว์บอลก็ตาม) ในเวลานั้น เมืองเล็กๆ แห่งนี้มีโต๊ะโป๊กเกอร์สาธารณะมากกว่าในส่วนอื่นๆ ของสหรัฐอเมริกาเสียอีก ห้องโป๊กเกอร์สาธารณะยังคงเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ในเมืองนั้น แม้ว่าลาสเวกัสแอตแลนติกซิตีและสถานที่อื่นๆ จะมีห้องโป๊กเกอร์มากกว่าในเวลานั้นมากก็ตาม เนื่องจาก "Jacks to open" เป็นรูปแบบหลักของโป๊กเกอร์ดรอว์มือสูงที่เล่นกันในที่นั่น โป๊กเกอร์ดรอว์แบบดั้งเดิมจึงมักถูกอธิบายด้วยคำเรียกย้อนหลังว่า "Guts to open"
ในการเล่นโป๊กเกอร์แบบเล่นกันเองที่บ้านนั้น เป็นเรื่องปกติที่เมื่อไม่มีใครเปิดไพ่ในรอบนั้น (กล่าวคือ เมื่อไม่มีใครเปิดไพ่) ผู้เล่นจะเพิ่มเงินเดิมพัน และไพ่ที่ผู้เล่นมีสิทธิ์เปิดจะถูกเพิ่มเป็นคู่ควีน หากไม่มีใครเปิดไพ่ในรอบนั้นอีก ไพ่ที่มีสิทธิ์เปิดก็จะถูกเพิ่มเป็นคู่คิง และสุดท้ายเป็นคู่เอซ นี่เรียกว่า "แจ็คพอตแบบสะสม"
แคลิฟอร์เนียโลว์บอล
นี่เป็นเกมโป๊กเกอร์หลักที่เล่นในแคลิฟอร์เนียในช่วงยุคทองของGardenaในช่วงทศวรรษ 1970 [ 3 ] ปัจจุบันยังคงมีการเล่นอยู่ แม้ว่าความนิยมจะลดลงบ้างนับตั้งแต่มีการนำโป๊กเกอร์สตั๊ดและโป๊กเกอร์ไพ่ชุมชนเข้ามาในรัฐ
เล่นเหมือนข้างต้น โดยใช้ ไพ่ที่มีค่า ต่ำตั้งแต่เอซถึงห้าและมีโจ๊กเกอร์หนึ่งใบในสำรับ เล่นโดยใช้บลายด์แทนแอนเต้เสมอ ดังนั้นผู้เล่นไม่สามารถเช็คในรอบเดิมพันแรกได้ (แต่สามารถเช็คได้ในรอบที่สอง) ผู้เล่นที่มี ไพ่ 7ขึ้นไปที่เช็คหลังจากจั่วไพ่ จะเสียสิทธิ์ในการชนะเงินใดๆ ที่วางไว้ในกองกลางหลังจากจั่วไพ่ (กล่าวคือ ไม่สามารถเช็คไพ่ "เจ็ด" ได้ เว้นแต่ผู้เล่นตั้งใจจะหมอบเมื่อผู้เล่นคนอื่นเดิมพัน) กฎทั่วไปอีกข้อหนึ่งในเกมที่มีวงเงินต่ำคือ ผู้เล่นที่เช็คในรอบเดิมพันที่สองจะไม่สามารถเรสในรอบนั้นได้อีก กฎข้อหลังนี้จะไม่ใช้ในเกมที่มีวงเงินจำกัดหรือไม่มีวงเงินจำกัด
การเสนอราคาต่ำในแคนซัสซิตี้
การจั่วไพ่ห้าใบโดยไม่มีโจ๊กเกอร์ และ ค่า ต่ำสุดของมือตั้งแต่สองถึงเจ็ดเรียกว่า "แคนซัสซิตี้" หรือ "โลว์โป๊กเกอร์" หรือแม้แต่ "บิลลี่ แบ็กซ์เตอร์" เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้เล่นที่ครองแชมป์โลกในรายการนี้มาหลายปี เกมนี้มักเล่นแบบไม่จำกัดวงเงิน กฎ 7-สูง และกฎห้ามเช็คแล้วเรซ ไม่ถูกนำมาใช้ ในภาคตะวันออกของสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักรและที่อื่นๆ ค่า ต่ำสุดของมือตั้งแต่เอซถึงหกเป็นเรื่องปกติ
ดึงสองครั้งและดึงสามครั้ง
เกมใดๆ ข้างต้นสามารถเล่นได้ด้วยรอบการจั่วไพ่สองหรือสามรอบ และด้วยเหตุนี้จึงมีรอบการเดิมพันสามหรือสี่รอบ เกมโลว์บอลแบบจั่วสามครั้ง ไม่ว่าจะเป็นเอซถึงห้าหรือสองถึงเจ็ดได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพ การแข่งขัน เวิลด์ซีรีส์ออฟโป๊กเกอร์ปี 2004มีการแข่งขันโลว์บอลแบบจั่วสามครั้งสองถึงเจ็ด และการแข่งขัน WSOP ทุกครั้งตั้งแต่ปี 2007เป็นต้นมาก็มีการแข่งขันประเภทนี้เช่นกันการแข่งขันโป๊กเกอร์เพลเยอร์แชมเปี้ยนชิพซึ่งเปิดตัวในปี 2010เพื่อแทนที่ การแข่งขัน HORSE ที่มีค่าธรรมเนียมการเข้าร่วม 50,000 ดอลลาร์ ซึ่งเคยมีในการแข่งขัน WSOP ทุกครั้งตั้งแต่ปี 2006 ก็มีการแข่งขันโลว์บอลแบบจั่วสามครั้งสองถึงเจ็ดเป็นหนึ่งในเกมหมุนเวียนด้วย
บาดูกิ
Badugi (บางครั้งสะกดว่า Padooki หรือ Badougi) เป็นโป๊กเกอร์แบบ Low Lowball ที่ใช้ไพ่สี่ใบตั้งแต่เอซถึงห้าโดยมีการเปลี่ยนแปลงลำดับไพ่แบบดั้งเดิม Badugi คือไพ่สี่ใบที่มีลำดับและดอกต่างกันทั้งหมด ไพ่ใบใดที่มีลำดับหรือดอกเหมือนกับไพ่ใบอื่นจะไม่ถูกนำมาเล่น และเกณฑ์แรกในการประเมินมือคือจำนวนไพ่ที่ใช้เล่น ต่อไปนี้คือการจัดอันดับมือตัวอย่างต่างๆ จากดีที่สุดไปแย่ที่สุด:
- — บาดูกิที่ดีที่สุดแบบ 4 ใบ สูง 4
- — บาดูกิ 4 ใบ สูง J
- — ไพ่ 4 ใบที่แย่ที่สุดที่เป็นไปได้ในรูปแบบ Badugi
- — ไพ่ 3 ใบ แต้มสูงสุด 5
- — ไพ่ 2 ใบ แต้มสูงสุด 4
- — ไพ่ 1 ใบ มือที่แย่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
โดยปกติแล้ว บาดูกิจะเล่นแบบทริปเปิลดรอว์ ด้วยโครงสร้างการเดิมพัน 1-1-2-2 แม้ว่าบางครั้งก็จะเล่นในรูปแบบพ็อตลิมิตหรือพ็อตลิมิตครึ่งหนึ่งก็ได้
บาดูชี
Not to be confused with Badugi, Baduci is a lowball hybrid of Badugi and deuce-to-seven triple draw low. This game has a split pot, one half for the strongest Badugi hand and the other half for the best deuce-to-seven triple draw hand. Players are essentially trying to form two different sets of hands by using five cards with a goal of winning both halves of the pot in the same hand.
California high/low split
Played as above, with a single joker, used as a bug. High hand and low hand (using the ace-to-five low values) split the pot. An 8-high or better low is required to win low. If no hand qualifies for low, the high hand takes the whole pot. Played cards speak, that is, players do not declare whether they intend to win the high or low half of the pot (or both); they simply show their cards and the best hands win. Because ace-to-five low values are used, a hand such as a low straight or flush can win both high and low, called "scooping" or "hogging" the pot.
High/low with declare
This is common in home games but is rarely found in casinos today. Played as are other versions of five-card draw, but after the second betting round and before the showdown, there is a simultaneous declaration phase. Each player takes two chips from their stack and takes them under the table, bringing up a closed fist that contains either no chips (indicating that the player intends to win the low half of the pot), one chip (indicating that the player intends to win the high half), or two chips (indicating their intention to scoop). When everyone has brought up the closed fist, the players all open their hands simultaneously to reveal their choices. If any player shows two chips and has the best low and the best high, that player scoops the pot. Otherwise, half of the pot goes to the player with the highest hand who declared high, and the other half to the player with the lowest hand of those who declared low. There is no qualifying hand to win either high or low, and if no one declares in one direction, the full pot is awarded in the other (for example, if all players declare low, the low hand wins the whole pot rather than half). A player who declares for a scoop must win both ends outright, with no ties. For example, if a player declares scoop, has the lowest hand clearly but ties for high, they win nothing. The other player with the same high hand wins the high half of the pot and the next-lowest hand wins low (assuming they declared low—if no other player declared low, the high hand who declared high wins the whole pot).
This game can be played with deuce-to-seven low or ace-to-six low hand values, but in that case it is nearly impossible to scoop (though the whole pot could still be won if everyone declares the same direction).
Four-before
อีกรูปแบบหนึ่งที่สามารถนำไปใช้กับเกมใดๆ ก็ได้ข้างต้น แต่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมโลว์บอล ในการแจกไพ่ครั้งแรก จะแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคนเพียงสี่ใบ จากนั้นจะมีรอบการเดิมพัน แล้วผู้เล่นแต่ละคนจะจั่วไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบก่อนที่จะเริ่มทิ้งไพ่ จนครบห้าใบ จากนั้นจึงเป็นรอบการเดิมพันรอบสุดท้ายและการเปิดไพ่ โปรดทราบว่า เป็นไปไม่ได้ที่จะได้ไพ่ "แพท" นั่นคือ ไพ่ (เช่น สเตรทหรือฟลัช) ที่ครบสมบูรณ์ก่อนการจั่วไพ่
จอห์นสัน (และ "แจ็กส์กลับมาแล้ว")
เกมนี้เล่นโดยมีโจ๊กเกอร์หนึ่งใบซึ่งทำหน้าที่เหมือนตัวบั๊กต้องเล่นโดยมีการวางเดิมพันเริ่มต้น (ante) และไม่มีการวางเดิมพันปิดท้าย (blind) ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ห้าใบ รอบการเดิมพันรอบแรกเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางซ้ายมือของเจ้ามือ ซึ่งสามารถเช็คหรือเปิดด้วยไพ่ใดก็ได้ หากมีผู้เล่นคนใดเปิด เกมจะดำเนินต่อไปในรูปแบบโป๊กเกอร์แบบดึงไพ่ห้าใบแบบดั้งเดิม หากรอบแรกผ่านไปโดยไม่มีใครเปิด ผู้เล่นทางซ้ายมือของเจ้ามือสามารถเปิดได้หากต้องการ แต่เกมจะเปลี่ยนเป็นแคลิฟอร์เนียโลว์บอล ในกรณีที่หายากที่การแจกไพ่ผ่านไปอีกครั้ง ผู้เล่นจะวางเดิมพันเริ่มต้นใหม่และแจกไพ่อีกครั้ง เกมนี้เล่นได้ดีแบบหัวต่อหัว (นั่นคือ มีผู้เล่นเพียงสองคน) เมื่อเล่นเกมที่ต้องใช้ไพ่คู่แจ็คขึ้นไปในการเปิดในรอบไพ่สูงรอบแรก เกมนั้นจะเรียกว่า "แจ็คแบ็ค" (Jacks back)
คิวบอล
นี่คือเกมโลว์บอลที่ออกแบบโดยไมเคิล วีเซนเบิร์กซึ่งผสมผสานรูปแบบต่างๆ ที่กล่าวมาข้างต้น โดยทั่วไปแล้วจะเล่นด้วยการ วาง เดิมพัน สามระดับ — หนึ่งหน่วยจากเจ้ามือ หนึ่งหน่วยจากทางซ้ายของเจ้ามือ และสองหน่วยสำหรับผู้เล่นคนที่สองทางซ้ายของเจ้ามือ สำรับไพ่มีโจ๊กเกอร์หนึ่งใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สามใบ ตามด้วยรอบการเดิมพันที่เริ่มต้นจากผู้เล่นถัดจากบิ๊กบลายด์ ซึ่งสามารถคอลบิ๊กบลายด์ เพิ่มเดิมพัน หรือหมอบได้ (ไม่มีการเช็คในรอบแรก) ต่อมา ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ใบที่สี่ ตามด้วยรอบการเดิมพันที่สองที่เริ่มต้นจากผู้เล่นที่ยังคงเล่นอยู่ทางซ้ายของเจ้ามือ ไม่อนุญาตให้เช็คในรอบนี้เช่นกัน แม้ว่าจะไม่มีการเดิมพันใดๆ ที่ผู้เล่นคนแรกต้องเผชิญ ผู้เล่นคนแรกต้องเปิดเดิมพันหรือหมอบ จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ใบที่ห้า ตามด้วยรอบการเดิมพันที่สามที่เริ่มต้นจากทางซ้ายของเจ้ามือ ในขั้นตอนนี้ อนุญาตให้เช็คได้ สุดท้าย ผู้เล่นแต่ละคนจะจั่วไพ่เหมือนโป๊กเกอร์จั่วทั่วไป ตามด้วยรอบการเดิมพันที่สี่และโชว์ไพ่ใช้ไพ่ที่มีค่าต่ำตั้งแต่เอซถึงห้า
หากเล่นด้วยวงเงินคงที่ แนะนำให้ใช้โครงสร้างการเดิมพันแบบ 1-2-2-4 กล่าวคือ รอบการเดิมพันที่สองและสามควรอนุญาตให้เดิมพันเป็นสองเท่าของจำนวนเงินในรอบแรก และการเดิมพันรอบสุดท้ายควรอนุญาตให้เดิมพันเป็นสี่เท่าของจำนวนเงินในรอบแรก
การจับไพ่เจ็ดใบ
กติกาเหมือนกับเกมจั่วไพ่ห้าใบแต่ใช้ไพ่เจ็ดใบแทนห้าใบ ผู้เล่นใช้ไพ่ห้าใบที่ให้แต้มสูงสุด และไม่สนใจไพ่สองใบที่เหลือ เกมนี้มักเล่นกันเฉพาะในบ้าน และไม่แพร่หลายเท่าเกมจั่วไพ่ห้าใบ
เกม "เหย้า"
เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ไม่จริงจังมากนัก โดยทั่วไปแล้วจะเล่นกันเฉพาะในบ้านด้วยเงินเดิมพันเล็กน้อย ซึ่งไม่ได้หมายความว่าโอกาสในการเล่นที่ต้องใช้ทักษะจะน้อยลง เพียงแต่เกมเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นเกมที่เน้นการเข้าสังคมมากกว่าการแข่งขัน
เพื่อช่วยเพิ่มเงินเดิมพันในเกมที่เล่นกันเองที่บ้าน ผู้เล่นสามารถเพิ่มกติกาพิเศษที่เรียกว่า "ไพ่ปิดเกม" เข้าไปได้ ไพ่ปิดเกมจะใช้ได้ผลดีที่สุดกับเกมสตั๊ดหรือเกมไพ่ที่เล่นร่วมกัน เพราะไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถควบคุมได้ว่าจะใช้ "ไพ่ปิดเกม" เมื่อใด
ปืนลูกซอง ("Roll 'em out" และ "Skinny Minnie")
นี่คือเกมไพ่ที่เล่นคล้ายกับ เกม สตั๊ดเริ่มต้นด้วยการแจกไพ่ห้าใบให้ผู้เล่นแต่ละคน ตามด้วยรอบการเดิมพัน และการจั่วไพ่ แต่แทนที่จะมีรอบที่สองและการโชว์ไพ่ เกมนี้จะเริ่มต้นด้วยขั้นตอนการเปิดเผยไพ่ ซึ่งเริ่มต้นด้วยการที่ผู้เล่นจัดเรียงไพ่ห้าใบของตนในลำดับใดก็ได้ตามต้องการ โดยวางคว่ำหน้าลงตรงหน้าตนเอง จากนั้นไพ่ใบแรกของแต่ละคนจะถูกเปิดเผย ตามด้วยรอบการเดิมพัน จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะเปิดเผยไพ่ใบถัดไป ตามด้วยรอบการเดิมพัน จากนั้นจะเปิดเผยไพ่ใบที่สาม ตามด้วยรอบการเดิมพัน ไพ่ใบที่สี่ รอบการเดิมพัน และสุดท้ายคือการโชว์ไพ่ ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนลำดับของไพ่ได้ตลอดเวลาในระหว่างขั้นตอนการเปิดเผยไพ่
เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบสูงหรือต่ำ แต่จะเล่นได้ดีที่สุดเมื่อแบ่งแบบสูง-ต่ำซึ่งในกรณีนี้จะเรียกว่า "สกินนี่ มินนี่"
ถ่มน้ำลายลงมหาสมุทร
เกมนี้อาจจัดอยู่ในประเภท เกม ไพ่แบบผสมผสานระหว่างการจั่วไพ่และการเล่นไพ่กองกลางแต่ที่นำมาไว้ที่นี่เพราะส่วนใหญ่เล่นเหมือนเกมจั่วไพ่ ในการแจกไพ่ครั้งแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สี่ใบ จากนั้นจะมีการแจกไพ่หนึ่งใบหงายขึ้นวางไว้กลางโต๊ะ ไพ่ใบนี้จะเล่นเสมือนเป็นไพ่ใบที่ห้าในมือของผู้เล่นทุกคน นอกจากนี้ยังเป็นไพ่โจ๊กเกอร์ และไพ่ใบอื่น ๆ ที่มีอันดับเดียวกันก็เป็นไพ่โจ๊กเกอร์ด้วย จากนั้นจะเล่นรอบการเดิมพันรอบแรก ตามด้วยการจั่วไพ่ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะแทนที่ไพ่ในมือของตนด้วยไพ่จำนวนเท่ากัน เพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนยังคงมีไพ่สี่ใบในมือ รอบการเดิมพันรอบสุดท้ายจะตามด้วยการเปิดไพ่ โดยใช้ค่าไพ่สูงสุด (อีกทางเลือกหนึ่งคือการแจกไพ่คล้ายกับเกมโป๊กเกอร์จั่วไพ่ทั่วไป ซึ่งผู้เล่นคนใดก็ได้สามารถตะโกนว่า "สปิต!" จากนั้นไพ่ใบถัดไปจะถูกแจกหงายขึ้น หลังจากนั้นการแจกไพ่จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะมีไพ่ห้าใบ ในบางรูปแบบ ไพ่ "สปิต" เท่านั้นที่สามารถใช้เป็นไพ่โจ๊กเกอร์ได้)
นี่คือตัวอย่างเกม: อลิซแจกไพ่สี่ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน จากนั้นวางไพ่ใบถัดไปหงายขึ้นตรงกลางโต๊ะ ไพ่ใบนั้นคือซึ่งทำให้ ไพ่หมายเลข 6 ทั้งหมด กลายเป็นไพ่พิเศษ บ็อบเปิดเดิมพัน 1 ดอลลาร์ แครอลเพิ่มเป็น 2 ดอลลาร์ เดวิดหมอบ อลิซและบ็อบตาม บ็อบทิ้งไพ่สองใบและได้รับไพ่ทดแทนสองใบ แครอลจั่วไพ่หนึ่งใบและอลิซจั่วไพ่หนึ่งใบ บ็อบเช็ค แครอลเดิมพัน 2 ดอลลาร์ อลิซเพิ่มเป็น 4 ดอลลาร์ บ็อบหมอบ แครอลเพิ่มเป็น 6 ดอลลาร์ และอลิซตาม ไพ่ในมือของแครอลคือเนื่องจากเลข6ในมือของเธอและเลข 6 บนกระดานเป็นไพ่พิเศษ มือของเธอจึงมีควีนสี่ตัว มือของอลิซมีซึ่งเป็นโพดำทั้งหมด ด้วยไพ่โจ๊กเกอร์ที่ใช้ร่วมกัน ทำให้เธอได้ฟลัช แต่ก็แพ้ให้กับควีนทั้งสี่ของแครอล
เกมนี้ถูกกล่าวถึงในเพลง " Shriner's Convention " ของ Ray Stevens
อนาคอนดา ("ส่งขยะมา")
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่เจ็ดใบ ก่อนเริ่มรอบการเดิมพันรอบแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะตรวจสอบไพ่ในมือของตนเอง แล้วนำไพ่สามใบออกจากมือ จากนั้นวางไว้บนโต๊ะทางซ้ายมือของตนเอง หลังจากที่แต่ละคนทิ้งไพ่แล้ว พวกเขาจะหยิบไพ่ที่เพื่อนทางขวามือทิ้งแล้วใส่ลงในมือของตนเอง (ดังนั้น ทุกคนจะให้ไพ่สามใบแก่เพื่อนทางซ้ายมือ) สิ่งสำคัญคือผู้เล่นแต่ละคนต้องทิ้งไพ่ก่อนที่จะดูไพ่ที่จะได้รับ หลังจากรอบแรกเสร็จสิ้น จะมีรอบการเดิมพัน จากนั้นจะมีรอบที่สอง โดยผู้เล่นแต่ละคนส่งไพ่สองใบไปทางขวา รอบการเดิมพันรอบที่สองจะตามด้วยรอบที่สาม โดยผู้เล่นแต่ละคนส่งไพ่หนึ่งใบไปทางซ้าย สุดท้ายคือรอบการเดิมพันรอบที่สามและการเปิดไพ่ ซึ่งผู้เล่นที่มีไพ่ห้าใบที่ดีที่สุดจากไพ่เจ็ดใบในมือจะเป็นผู้ชนะเงินกองกลาง
ในเกมแบบไม่เป็นทางการบางเกม การตัดสินแพ้ชนะจะถูกแทนที่ด้วยช่วงการวางเดิมพันแบบทยอยกันไป ดังที่ได้อธิบายไว้ข้างต้นในหัวข้อ "Shotgun" ซึ่งทำให้เกมมีรอบการเดิมพันทั้งหมดแปดรอบ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะทำลายโอกาสในการเล่นอย่างมีทักษะในรอบหลังๆ
รูปแบบเฉพาะกิจ
เกมใดๆ ข้างต้นสามารถปรับเปลี่ยนได้หลายวิธีตามความต้องการของผู้เล่น โดยการกำหนดไพ่พิเศษเพิ่มเติม รอบการเดิมพัน จำนวนไพ่มากขึ้นหรือน้อยลง มูลค่ามือที่เปลี่ยนแปลง และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่ผู้เล่นทุกคนตกลงกันก่อนการแจกไพ่แต่ละครั้ง เกมดังกล่าวสามารถประกาศได้โดยใช้ชื่อเกมที่มีอยู่แล้วและระบุรูปแบบต่างๆ เช่น "Three-card Triple-draw California lowball, Kings wild" หลายครั้งผลลัพธ์ที่ได้อาจเป็นเกมที่ไม่สนุก แต่บางครั้งก็อาจได้เกมที่เหมาะสมกับกลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่ม
ต่อไปนี้เป็นแนวทางทั่วไปบางประการ:
- หากกำหนดให้ไพ่ปกติบางใบเป็นไพ่พิเศษ ควรเลือกไพ่ที่ปกติแล้วจะไม่ดีสำหรับเกมที่กำลังเล่นอยู่ ตัวอย่างเช่น ไพ่สองแต้มเป็นไพ่พิเศษสำหรับเกมไพ่สูง ไพ่คิงเป็นไพ่พิเศษสำหรับเกมไพ่ต่ำ ไพ่เก้าแต้มเป็นไพ่พิเศษสำหรับเกมไพ่สูง-ต่ำ (ซึ่ง จำเป็นต้องมีไพ่สูง 8หรือต่ำกว่าจึงจะชนะในเกมไพ่ต่ำ)
- เกมแบ่งระดับความยากสูงต่ำจะสนุกที่สุดเมื่อมีผู้เล่นมากกว่าสี่คน
- ในการเล่นแบบแบ่งสูง-ต่ำ จำเป็นต้องมี ขั้นตอน การประกาศหรือขั้นตอนการคัดเลือก (แต่ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง) รูปแบบที่พบได้บ่อยที่สุดคือ8 - ไพ่สูงหรือดีกว่าเพื่อผ่านเข้ารอบไพ่ต่ำ แต่รูปแบบที่พบได้บ่อยเช่นกันคือ ไพ่คู่/ไม่มีไพ่คู่ (กล่าวคือ ต้องมีไพ่คู่หรือดีกว่าเพื่อชนะไพ่สูง และต้องไม่มีไพ่คู่หรือดีกว่าเพื่อชนะไพ่ต่ำ) และ9 - ไพ่สูงสำหรับไพ่ต่ำ
- การกำหนดไวลด์การ์ดมากกว่าสี่ใบ (หรืออาจถึงหกใบ) จะทำให้เกิดความสับสนและผลเสมอกันจำนวนมาก
- การเดิมพัน 2-5 รอบถือเป็นเกมที่ดี การเดิมพันรอบเดียวหรือมากกว่า 5 รอบจะลดทักษะที่เกี่ยวข้องลง
- บางครั้งอาจไม่มีรอบการวางเดิมพันก่อนการจับฉลาก ผู้เล่นจะหยิบไพ่ของตน ทิ้งไพ่ แล้วจั่วไพ่ใหม่ จากนั้นจึงเริ่มการวางเดิมพัน
- การให้ไพ่แก่ผู้เล่นแต่ละคนมากกว่าแปดหรือเก้าใบ อาจทำให้เกมเสียอรรถรสได้ ในเกม Anaconda ผู้เล่นแต่ละคนจะได้เห็นไพ่มากถึงสิบสามใบ