กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เสมอ (โป๊กเกอร์)

ผู้ เล่น โป๊กเกอร์กำลัง"ดรอว์"หากพวกเขามี ไพ่ใน มือที่ไม่สมบูรณ์และต้องการไพ่เพิ่มเติมเพื่อให้มีค่ามากขึ้น มือที่ว่านี้เรียกว่า "มือดรอว์ " หรือ"มือดรอว์ " ตัวอย่างเช่น

เสมอ (โป๊กเกอร์)

ผู้ เล่น โป๊กเกอร์กำลัง"ดรอว์"หากพวกเขามี ไพ่ใน มือที่ไม่สมบูรณ์และต้องการไพ่เพิ่มเติมเพื่อให้มีค่ามากขึ้น มือที่ว่านี้เรียกว่า "มือดรอว์ " หรือ"มือดรอว์ " ตัวอย่างเช่น ในเกมเซเว่นการ์ดสตั๊ดหากไพ่สี่ในห้าใบแรกของผู้เล่นเป็นโพดำทั้งหมด แต่ไพ่ในมือโดยรวมอ่อนแอ พวกเขากำลังดรอว์ เพื่อให้ได้ ฟ ลัช ในทางตรงกันข้ามมือที่สมบูรณ์แล้วมีค่าและไม่จำเป็นต้องดรอว์เพื่อชนะ มือเริ่มต้นที่สมบูรณ์แล้วแต่ไม่มีไพ่ช่วยอาจแพ้ให้กับมือเริ่มต้นที่ด้อยกว่าแต่มีไพ่ดรอว์ที่ดีกว่า หากคู่ต่อสู้มีมือที่สมบูรณ์แล้วซึ่งจะเอาชนะไพ่ดรอว์ของผู้เล่นได้ ผู้เล่นก็ " ดรอว์ตาย " แม้ว่าพวกเขาจะสร้างมือที่ต้องการได้ พวกเขาก็จะแพ้ ไม่ใช่แค่การดรอว์เท่านั้นที่จะได้รับประโยชน์จากไพ่เพิ่มเติม มือที่สมบูรณ์หลายๆ มือสามารถดีขึ้นได้ด้วยการหาไพ่ที่ได้เปรียบ – และอาจต้องทำเช่นนั้นเพื่อที่จะชนะ

เอาท์

ไพ่ที่มองไม่เห็นซึ่งจะทำให้มือที่กำลังจั่วอยู่มีโอกาสชนะ มากขึ้นเรียกว่า " เอาท์ " การเล่นมือที่กำลังจั่วอยู่จะมีโอกาสได้ผลตอบแทน ที่ดี หากความน่าจะเป็นที่จะได้เอาท์นั้นมากกว่าอัตราต่อรองของเงินกองกลาง

ความน่าจะเป็นพี1{\displaystyle P_{1}}โอกาสในการจับเอาท์โดยเหลือไพ่ใบสุดท้ายคือ:

พี1=โอคุณทีคุณnอีอีnเอ{\displaystyle P_{1}={\frac {\mathrm {outs} }{\mathrm {unseen} \,\,\mathrm {cards} }}}

ความน่าจะเป็นพี2{\displaystyle P_{2}}โอกาสที่จะจับเอาท์ได้อย่างน้อยหนึ่งครั้งโดยเหลือไพ่สองใบสุดท้ายคือ:

พี2=1nโอnโอคุณทีคุณnอีอีnเอ×nโอnโอคุณที1คุณnอีอีnเอ1{\displaystyle P_{2}=1-{\frac {\mathrm {non} \,\mathrm {outs} }{\mathrm {unseen} \,\,\mathrm {cards} }}\times {\frac {\mathrm {non} \,\mathrm {outs} -1}{\mathrm {unseen} \,\,\mathrm {cards} -1}}}
nโอnโอคุณที=คุณnอีอีnเอโอคุณที{\displaystyle \mathrm {non} \,\mathrm {outs} ={\mathrm {unseen} \,\,\mathrm {cards} }-\mathrm {outs} }
เอาท์บัตรใบเดียว %สองการ์ด %อัตราต่อรองไพ่ใบเดียวอัตราต่อรองสองใบประเภทการวาด
12%4%4623ไพ่สองใบสำหรับเปิดช่องทางพิเศษ (Backdoor Straight or Flush)
24%8%2212พกพาสะดวก เหมาะสำหรับตั้งโชว์
37%13%147โอเวอร์การ์ดหนึ่งใบ
49%17%105สเตรทภายใน / สองคู่สู่ฟูลเฮาส์
511%20%84หนึ่งคู่ถึงสองคู่ หรือเป็นชุด
613%24%6.73.2ไม่มีไพ่คู่ / ไพ่สองใบสูงกว่ากัน
715%28%5.62.6ตั้งค่าเป็น Full House หรือ Quads
817%32%4.72.2เปิดตรง
919%35%4.11.9ฟลัช
1022%38%3.61.6ภายในสเตรทและโอเวอร์การ์ดสองใบ
1124%42%3.21.4เปิดไพ่ตรงและไพ่สูงกว่าหนึ่งใบ
1226%45%2.81.2ฟลัชและอินไซด์สเตรท / ฟลัชและโอเวอร์การ์ดหนึ่งใบ
1328%48%2.51.1
1430%51%2.30.95
1533%54%2.10.85ฟลัชและสเตรทเปิด / ฟลัชและไพ่สูงกว่าสองใบ
1634%57%1.90.75
1737%60%1.70.66

[ 1 ]

ไพ่ที่ถือเป็นไพ่ที่หมดโอกาส (Dead Out)คือไพ่ที่ปกติแล้วจะถือว่าเป็นไพ่ที่หมดโอกาสสำหรับมือที่กำลังจั่วอยู่ แต่ควรตัดออกไปเมื่อคำนวณความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่ที่หมดโอกาสนั้น ไพ่ที่หมดโอกาสอาจเป็นไพ่ที่หมดโอกาสได้ด้วยสองสาเหตุ:

  • ไพ่ที่ตรงข้ามกัน อย่างสิ้นเชิงอาจช่วยพัฒนาไพ่ในมือของคู่ต่อสู้ให้เป็นมือที่เหนือกว่าได้ ตัวอย่างเช่น ถ้าเท็ดมีโอกาสได้ฟลัชโพธิ์ และอลิซมีโอกาสได้สเตรทแบบนอกเหนือสเตรท ไพ่โพธิ์ใดๆ ที่ทำให้สเตรทของอลิซสมบูรณ์นั้น ถือเป็นไพ่ที่ ตรงข้ามกันอย่างสิ้นเชิง เพราะมันจะทำให้เท็ดได้ฟลัชด้วยเช่นกัน
  • อาจมีการเห็นไพ่ที่หมดมือไปแล้ว ในเกมโป๊กเกอร์บางรูปแบบ เช่นสตัดโป๊กเกอร์ไพ่บางใบที่ผู้เล่นแต่ละคนถืออยู่นั้น ผู้เล่นทุกคนจะเห็นได้

ประเภทของการจับฉลาก

ดึงฟลัช

ไพ่ฟลัชดรอว์หรือโฟร์ฟลัชคือไพ่สี่ใบในชุดเดียวกันที่มีโอกาสพัฒนาเป็นฟลัชได้ เช่นK♣ 9♣ 8♣ 5♣ xไพ่ฟลัชดรอว์มีโอกาสได้ฟลัช 9 ครั้ง (ไพ่ 13 ใบในชุดเดียวกัน ลบด้วยไพ่ 4 ใบที่อยู่ในมือแล้ว) หากผู้เล่นมีไพ่ฟลัชดรอว์ในเกมโฮลด์เอ็ม โอกาสที่จะได้ฟลัชในตอนท้ายคือ 34.97 เปอร์เซ็นต์ หากเหลือไพ่อีก 2 ใบ และ 19.56 เปอร์เซ็นต์ (ไพ่ 9 ใบที่ยังไม่ถูกเปิด หารด้วยไพ่ 46 ใบที่ยังไม่ถูกเปิด) หากเหลือไพ่เพียง 1 ใบ

นอกเส้นตรง

การจั่วไพ่สเตรทแบบนอก (Outside Straight Draw) หรือที่เรียกว่า การจั่วไพ่สเตรทแบบขึ้นและลง ( Up and Down Straight Draw) การจั่วไพ่สเตรทแบบสองด้าน (Double-ended Straight Draw) หรือ การจั่วไพ่สเตรท แบบเปิด (Open-ended Straight Draw ) คือไพ่ในมือที่มีไพ่สี่ในห้าใบที่ต้องการเรียงลำดับกัน (และสามารถครบได้ทั้งสองด้าน) ซึ่งอาจพัฒนาไปเป็น สเตรทได้ตัวอย่างเช่นx-9-8-7-6-xการจั่วไพ่สเตรทแบบนอกมีโอกาสแปดทาง (ไพ่สี่ใบที่จะทำให้ครบส่วนบนของสเตรท และไพ่สี่ใบที่จะทำให้ครบส่วนล่างของสเตรท) การจั่วไพ่สเตรทที่มีเอซอยู่ด้วยนั้นไม่ถือเป็นการจั่วไพ่สเตรทแบบนอก เพราะสเตรทจะครบได้เพียงด้านเดียวเท่านั้น (มีโอกาสสี่ทาง)

ดึงตรงจากด้านใน

ไพ่ชุดInside Straight DrawหรือGutshot DrawหรือBelly Buster Drawคือไพ่ที่มี 4 ใน 5 ใบที่จำเป็นสำหรับการได้สเตรท แต่ขาดไพ่ตรงกลางไป 1 ใบ ตัวอย่างเช่น9-x-7-6-5ไพ่ชุด Inside Straight Draw มีโอกาสได้ไพ่เพิ่มอีก 4 ใบ (ไพ่ 4 ใบที่จะเติมเต็มไพ่ที่ขาดไป) เนื่องจากไพ่ชุดที่มีเอซก็มีโอกาสได้ไพ่เพิ่มอีก 4 ใบเช่นกัน จึงถือว่าเป็น Inside Straight Draw ด้วยเช่นกัน ตัวอย่างเช่นAKQJxหรือA-2-3-4-xความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่เพิ่มอีก 1 ใบสำหรับ Inside Straight Draw นั้นเป็นครึ่งหนึ่งของความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่เพิ่มอีก 1 ใบสำหรับ Outside Straight Draw

ดึงเส้นตรงคู่ด้านใน

การได้ไพ่สเตรทสองใบติดกัน (double inside straight draw) หรือการได้ไพ่กัตช็อตสองใบติดกัน (double gutshot draw) หรือการได้ไพ่เบลลีบัสเตอร์สองใบติดกัน (double belly buster draw) สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อไพ่สองลำดับใดๆ ก็ตามสามารถทำให้ได้สเตรท แต่ทั้งสองลำดับนั้นเป็นไพ่ที่ "ติดกัน" (inside draw) ตัวอย่างเช่น ในเกม 11 ใบ ไพ่9 - x - 7-6-5 - x-3หรือ9-8-x-6-5-x-3-2หรือในเกมเท็กซัสโฮลเด็ม เมื่อถือ ไพ่ 9-Jในมือบน ฟลอป 7-10-Kความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่สเตรทสองใบติดกันนั้นเท่ากับความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่สเตรทสองใบติดกันแบบไม่ติดไพ่สเตรท (outside straight draw)

การจับฉลากอื่นๆ

บางครั้งไพ่ที่ดีอยู่แล้วก็จำเป็นต้องจั่วไพ่เพิ่มเพื่อให้ได้ไพ่ที่ดีกว่า ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นมีไพ่สองคู่หรือสามใบเหมือนกันแต่คู่ต่อสู้มีสเตรทหรือฟลัช ผู้เล่นจะต้องจั่วไพ่เพิ่มเพื่อให้ได้ฟูลเฮาส์ (หรือสี่ใบเหมือนกัน ) จึงจะชนะได้ มีสถานการณ์มากมายที่ไพ่ชุดหนึ่งจำเป็นต้องดีขึ้นเพื่อเอาชนะอีกชุดหนึ่ง แต่โดยทั่วไปแล้ว ค่าเฉลี่ยของการเล่นจั่วไพ่สามารถคำนวณได้โดยการนับจำนวนไพ่ที่จั่วได้ คำนวณความน่าจะเป็นที่จะชนะ และเปรียบเทียบความน่าจะเป็นที่จะชนะกับ อัตราต่อรอง ของเงินกองกลาง

วาดประตูหลัง

การจั่วไพ่แบบ Backdoorหรือการจั่วไพ่แบบ Runner-Runnerคือการจั่วไพ่ในมือที่ต้องการไพ่เพิ่มอีกสองใบเพื่อชนะ ตัวอย่างเช่น มือที่มีไพ่สามใบในชุดเดียวกัน จะมีโอกาสจั่วไพ่ฟลัชแบบ Backdoorเพราะต้องการไพ่ในชุดเดียวกันอีกสองใบ ความน่าจะเป็นพี{\displaystyle P_{rr}}การจับเอาท์สองครั้งโดยเหลือไพ่สองใบคือ:

พี=โอคุณทีคุณnอีอีnเอ×โอคุณที1คุณnอีอีnเอ1{\displaystyle P_{rr}={\frac {\mathrm {outs} }{\mathrm {unseen} \,\,\mathrm {cards} }}\times {\frac {\mathrm {outs} -1}{\mathrm {unseen} \,\,\mathrm {cards} -1}}}

ตัวอย่างเช่นในเกมโป๊กเกอร์เท็กซัสโฮลเอ็ม หากหลังจากเปิด ไพ่สามใบแรกแล้ว ผู้เล่นมีโอกาสได้ฟลัชแบบแอบแฝง (เช่น โพดำสามใบ) ความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่สองใบที่เหมือนกันใน เทิ ร์นและริเวอร์คือ (10 ÷ 47) × (9 ÷ 46) = 4.16 เปอร์เซ็นต์ การได้ไพ่ที่เหมือนกันแบบแอบแฝงนั้นโดยทั่วไปแล้วเป็นไปได้ยาก ความน่าจะเป็นที่จะเห็นไพ่สองใบจากเจ็ดใบที่เหมือนกันในเทิร์นและริเวอร์นั้นใกล้เคียงกับการได้ไพ่ที่เหมือนกันโดยมีเพียงใบเดียวในเทิร์นหรือริเวอร์ (1/47 + 1/46 = 4.3%) โอกาสได้สเตรทแบบแอบแฝง (เช่น J-10-9) เท่ากับโอกาสได้ฟลัชแบบแอบแฝง แต่โอกาสได้สเตรทสามใบอื่นๆ (เช่น J-8-7) นั้นน้อยกว่าการได้ไพ่เฉพาะหลังจากเปิดไพ่สามใบแรกที่คำนวณไว้ข้างต้น

การวาดภาพที่ตายแล้ว

กล่าวกันว่าผู้เล่นอยู่ในสถานการณ์ " ดรอว์เดด " (Draw Dead)เมื่อไพ่ในมือที่เขาหวังจะทำให้ครบสมบูรณ์นั้น แพ้ให้กับผู้เล่นที่มีไพ่ในมือที่ดีกว่าอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น การจั่วไพ่เพื่อให้ได้สเตรทหรือฟลัช ในขณะที่คู่ต่อสู้มีฟูลเฮาส์อยู่แล้ว ในเกมที่มีไพ่กองกลางคำนี้ยังอาจหมายถึงสถานการณ์ที่ไม่มีการจั่วไพ่กองกลางเพิ่มเติมใด ๆ ที่จะทำให้ผู้เล่นชนะได้ (อาจเป็นเพราะผู้เล่นคนอื่นหมอบไพ่ที่จะทำให้มือของเขาครบสมบูรณ์ มือของคู่ต่อสู้แข็งแกร่งกว่ามือใด ๆ ที่เขาจะจั่วได้ หรือไพ่ที่ทำให้มือของเขาครบสมบูรณ์นั้นยังไปเสริมไพ่ของคู่ต่อสู้ด้วย)

ดูเพิ่มเติม

  • วิธีการเล่นเท็กซัสโฮลเด็ม
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Draw_(poker)&oldid=1242511903"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เสมอ (โป๊กเกอร์)

ผู้ เล่น โป๊กเกอร์กำลัง"ดรอว์"หากพวกเขามี ไพ่ใน มือที่ไม่สมบูรณ์และต้องการไพ่เพิ่มเติมเพื่อให้มีค่ามากขึ้น มือที่ว่านี้เรียกว่า "มือดรอว์ " หรือ"มือดรอว์ " ตัวอย่างเช่น

เอาท์

ไพ่ที่มองไม่เห็นซึ่งจะทำให้มือที่กำลังจั่วอยู่มีโอกาสชนะ มากขึ้นเรียกว่า " เอาท์ " การเล่นมือที่กำลังจั่วอยู่จะมี โอกาสได้ผลตอบแทน ที่ดี หากความน่าจะเป็นที่จะได้เอาท์นั้นมากกว่า อัตราต่อรอง ของเงินกองกลาง

ดึงฟลัช

ไพ่ ฟลัชดรอว์ หรือ โฟร์ฟลัช คือไพ่สี่ใบในชุดเดียวกันที่มีโอกาสพัฒนาเป็น ฟลัช ได้ เช่น K♣ 9♣ 8♣ 5♣ x ไพ่ฟลัชดรอว์มีโอกาสได้ฟลัช 9 ครั้ง (ไพ่ 13 ใบในชุดเดียวกัน ลบด้วยไพ่ 4 ใบที่อยู่ในมือแล้ว) หากผู้เล่นมีไพ่ฟลัชดรอว์ในเกมโฮลด์เอ็ม โอกาสที่จะได้ฟลัชในตอนท้ายคือ...

นอกเส้นตรง

การจั่วไพ่ สเตรทแบบนอก (Outside Straight Draw) หรือที่เรียกว่า การ จั่วไพ่สเตรทแบบขึ้น และลง ( Up and Down Straight Draw) การจั่วไพ่สเตรทแบบสองด้าน (Double-ended Straight Draw) หรือ การจั่วไพ่สเตรท แบบเปิด (Open-ended Straight Draw )...