กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เที่ยวบินในฝัน

Dream Flight ( Vol De Rêve ) [ 1 ] เป็นภาพยนตร์สั้นแนวนิยายแอนิเมชั่น 3 มิติที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ทั้งหมด ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นในปี 1982 ที่ มหาวิทยาลัยมอนทรีออล...

เที่ยวบินในฝัน

เที่ยวบินในฝัน
ภาพจากภาพยนตร์ Dream Flight
กำกับโดยฟิลิปเป้ แบร์เกอรอน นาเดีย แม็กเนนัท ธาลมันน์ดาเนียล ธาลมันน์
เขียนโดยฟิลิปป์ แบร์เกอรอนปิแอร์ ลาชาเปล
บริษัทผู้ผลิต
วันที่วางจำหน่าย
  • พ.ศ. 2525 ( 1982 )
ระยะเวลาการวิ่ง
8 นาที
ประเทศแคนาดา

Dream Flight ( Vol De Rêve ) [ 1 ]เป็นภาพยนตร์สั้นแนวนิยายแอนิเมชั่น 3 มิติที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ทั้งหมด ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นในปี 1982 ที่มหาวิทยาลัยมอนทรีออลและกำกับโดย Philippe Bergeron, Nadia Magnenat Thalmannและ Daniel Thalmann

พล็อต

เป็นเรื่องราวของสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์ดวงอื่นและฝันว่าตนเองบินข้ามอวกาศเหมือนนกและมาถึงโลก ฉากทั่วไปมักเกิดขึ้นในปารีสและนิวยอร์ก ส่วนฉากอื่นๆ แสดงภาพธรรมชาติ เช่น มหาสมุทร ต้นไม้ และนก

การผลิต

ภาพยนตร์นี้ถูกเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษากราฟิก MIRA [ 2 ]ซึ่งเป็นส่วนขยายของภาษาการเขียนโปรแกรม Pascalโดยอิงจากประเภทข้อมูลกราฟิกนามธรรม[ 3 ]

รางวัล

ภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายในงานSIGGRAPH '82 Art Show และ SIGGRAPH '83 Electronic Theater [ 4 ]และได้รับรางวัลหลายรายการ รวมถึง:

  • รางวัลที่หนึ่ง สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ออนไลน์ ปี 1982
  • รางวัล Golden Sheaf Award จากเทศกาลภาพยนตร์สั้นและวิดีโอ Yorktonประเทศแคนาดา ปี 1983
  • รางวัลพิเศษ เทศกาลภาพยนตร์มูร์เซีย[ 5 ]สเปน พ.ศ. 2527
  • รางวัลคริส อวอร์ด เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติโคลัมบัส ครั้งที่ 32 (โอไฮโอ สหรัฐอเมริกา) ปี 1984
  • รางวัลพิเศษ, Facets Multimedia , ชิคาโก, ปี 1985
  • รางวัล Raster Technologies ประจำปี 1986
  • เที่ยวบินในฝัน
  • Vol de Rêveที่ IMDb
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dream_Flight&oldid=1335299491 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เที่ยวบินในฝัน

Dream Flight ( Vol De Rêve ) [ 1 ] เป็นภาพยนตร์สั้นแนวนิยายแอนิเมชั่น 3 มิติที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ทั้งหมด ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นในปี 1982 ที่ มหาวิทยาลัยมอนทรีออล...

พล็อต

เป็นเรื่องราวของสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์ดวงอื่นและฝันว่าตนเองบินข้ามอวกาศเหมือนนกและมาถึงโลก ฉากทั่วไปมักเกิดขึ้นในปารีสและนิวยอร์ก ส่วนฉากอื่นๆ แสดงภาพธรรมชาติ เช่น มหาสมุทร ต้นไม้ และนก

การผลิต

ภาพยนตร์นี้ถูกเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษากราฟิก MIRA [ 2 ] ซึ่งเป็นส่วนขยายของ ภาษาการเขียนโปรแกรม Pascal โดยอิงจาก ประเภทข้อมูลกราฟิก นามธรรม [ 3 ]

รางวัล

ภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายในงาน SIGGRAPH '82 Art Show และ SIGGRAPH '83 Electronic Theater [ 4 ] และได้รับรางวัลหลายรายการ รวมถึง: