คู่มือผู้ควบคุมดันเจี้ยน เล่ม 2
หน้าปกของDungeon Master's Guide II | |
| ผู้เขียน | เจสซี เด็คเกอร์ , เดวิด นันแนน , คริส โธมัสสัน , เจมส์ จาค็อบส์ , โรบิน ดี. ลอว์ส |
|---|---|
| ประเภท | เกมสวมบทบาท |
| สำนักพิมพ์ | วิซาร์ดส์ออฟเดอะโคสต์ |
| วันที่เผยแพร่ | มิถุนายน 2548 |
| ประเภทสื่อ | ฉบับพิมพ์ ( ปกแข็ง ) |
| หน้า | 288 |
| ISBN | 0-7869-3687-8 |
| โอซีแอลซี | 61176331 |
Dungeon Master's Guide IIเป็นหนังสือที่รวบรวมกฎเกณฑ์สำหรับ เกม Dungeons & Dragonsเวอร์ชัน 3.5 ซึ่ง เป็นเกมสวมบทบาทแฟนตาซีระดับตำนาน
สารบัญ
เช่นเดียวกับคู่มือ Dungeon Master's Guideหนังสือเล่มนี้มุ่งเน้นการให้ ความช่วยเหลือแก่ Dungeon Masterในการดำเนินเกม โดยให้คำแนะนำเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของการดำเนินเกม รวมถึงตัวละครสำเร็จรูปที่ซับซ้อน (มักใช้ Prestige Classes)
ประเภทผู้เล่น
คู่มือ Dungeon Master's Guide IIแนะนำให้ Dungeon Master รู้จักกับผู้คนประเภทต่างๆ ที่ชื่นชอบ เกม D&Dและอธิบายถึงสิ่งที่พวกเขาชื่นชอบ
ตัวอย่างเช่น:
- นักวางแผนอัจฉริยะ—ผู้นำที่รู้สึกมีความสุขที่สุดเมื่อได้วางแผนการผจญภัยในคืนนั้น
- หนุ่มเท่—ผู้เล่นที่ชอบสะสมพลังและอาวุธสุดเจ๋ง
- ผู้ซุ่มเงียบ—คนที่มีความสุขที่สุดเมื่อได้อยู่ตามลำพัง
- ตัวละครนอกคอก—ผู้เล่นที่แปลกประหลาดซึ่งชอบเห็นตัวละครของตนเองแพ้ โดยมองว่าเป็นการชนะมากกว่าความพ่ายแพ้
- นักจิตบำบัดด้วยละคร—ผู้เล่นที่ชอบสำรวจภูมิหลังของตัวละครของตนเอง และอยากมีเซสชั่นที่เน้นไปที่ตัวละครนั้น
ประวัติการตีพิมพ์
หนังสือเล่มนี้เขียนโดยJesse Decker , David Noonan , Chris Thomasson , James JacobsและRobin D. Lawsและตีพิมพ์ในเดือนมิถุนายน 2005 ภาพปกโดยMatt Cavottaส่วนภาพประกอบภายในโดยKalman Andrasofszky , Mitch Cotie , Ed Cox , Steve Ellis , Wayne England , Emily Fiegenschuh , Randy Gallegos , Brian Hagan , Ginger Kubic , Raven Mimura , William O'Connor , Michael Phillippi , Vinod Rams , Wayne Reynolds , Dan Scott, Ron Spencer , Arnie SwekelและFranz Vohwinkel
เดวิด นูนัน อธิบายว่าหนังสือเล่มนี้มีคำแนะนำอันชาญฉลาดเกี่ยวกับวิธีการจัดการเกมหรือแม้แต่แคมเปญทั้งหมดให้สร้างสรรค์ยิ่งขึ้น และขยายขอบเขตของการผจญภัยให้ครอบคลุมเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเมืองและแคมเปญมากขึ้น เขา "ต้องการให้หนังสือเล่มนี้มีบางสิ่งสำหรับผู้เล่นด้วย ดังนั้นDMG IIจึงมีไอเท็มวิเศษมากขึ้น รวมทั้งองค์ประกอบกฎใหม่บางอย่างที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่น เช่น ประโยชน์ของการทำงานเป็นทีมและองค์กรของตัวละครผู้เล่น" [ 1 ]
หลังจาก Dungeon Master's Guide II แล้วก็มีPlayer's Handbook II ตาม มา
แผนกต้อนรับ
ผู้วิจารณ์จากPyramidแสดงความคิดเห็นว่า: " คู่มือ Dungeon Master เล่ม 2เป็นเล่มเสริมที่ตั้งใจจะทำให้งานของผู้ตัดสินง่ายขึ้น แต่ผลลัพธ์ที่ได้กลับไม่แน่นอน" [ 2 ]