กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

ECW Hardcore Revolution

2,000 วิดีโอเกม/เกมส์ดรีมแคสต์/วิดีโอเกมมวยปล้ำชิงแชมป์เอ็กซ์ตรีม/เกมส์บอยคัลเลอร์/วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว/เกมนินเทนโด 64/เกม PlayStation (คอนโซล)/เกมซอฟต์แวร์แกะสลัก

ECW Hardcore Revolutionเป็น เกม มวยปล้ำอาชีพที่พัฒนาและวางจำหน่ายโดย Acclaim Entertainmentโดยอิงจากสมาคมมวยปล้ำอาชีพExtreme Championship Wrestling (ECW) เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ...

ECW Hardcore Revolution

ECW Hardcore Revolution
ภาพปกเกม PlayStation ที่มีRob Van Damกำลังเตะเก้าอี้ใส่Jerry Lynn
นักพัฒนา
สำนักพิมพ์แอคเคลี เอ็นเตอร์เทนเมนต์
ผู้อำนวยการริค เดียร์
นักออกแบบสกอตต์ ชิคอฟฟ์ทิม ฮันท์สแมนเจฟฟ์ โรบินสัน
โปรแกรมเมอร์ดาเรน สมิธ
ศิลปินเดวิด คริสเตนสัน
นักแต่งเพลงอังเดร ฮอธ ดีน มอร์เรลล์ เนลสัน เอเวอร์ฮาร์ท ไมค์ เทคูลฟ์คีธ ฟ็อกซ์
แพลตฟอร์ม
ปล่อยเกมบอยคัลเลอร์ , นินเทนโด 64 , เพลย์สเตชัน
ดรีมแคสต์
ประเภทกีฬา
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

ECW Hardcore Revolutionเป็น เกม มวยปล้ำอาชีพที่พัฒนาและวางจำหน่ายโดย Acclaim Entertainmentโดยอิงจากสมาคมมวยปล้ำอาชีพExtreme Championship Wrestling (ECW) เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo 64 , PlayStation , Game Boy Colorและ Dreamcastในปี 2000 นับเป็นเกมมวยปล้ำเกมแรกที่อิงจาก ECW และเป็นเกมมวยปล้ำอาชีพเกมแรกที่ได้รับเรตติ้ง Mature จาก ESRBแม้ว่าเวอร์ชัน Game Boy Color จะได้รับเรตติ้ง Everyone ก็ตาม Acclaim ได้วางจำหน่ายภาคต่อ ECW Anarchy Rulzในเดือนสิงหาคมปี 2000

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นของECW Hardcore Revolutionนั้นเหมือนกับWWF Attitudeทุกประการ เนื้อหาส่วนใหญ่เหมือนกัน แต่ภาพของ ECW เข้ามาแทนที่ภาพ ที่เป็นลิขสิทธิ์ของ WWE ทั้งหมด กฎกติกาการแข่งขันก็ยังคงเหมือนเดิม

ผู้เข้าร่วมสองคน (หรือมากกว่า) พยายามบรรลุเงื่อนไขการชนะอย่างใดอย่างหนึ่งเหนือคู่ต่อสู้ พวกเขาสามารถลดความต้านทานของคู่ต่อสู้ได้โดยการลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ ซึ่งทำได้โดยการโจมตีและการสวนกลับที่ประสบความสำเร็จ

  • การจับล็อก (Pin) - การใช้ท่าจับล็อกเพื่อกดไหล่คู่ต่อสู้ที่ล้มลงขณะที่กรรมการนับถึงสาม การพยายามจับล็อกนั้นถูกต้องเฉพาะภายในเวทีเท่านั้น หากถูกขัดจังหวะหรือผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสัมผัสเชือกกั้นเวที การจับล็อกจะถือเป็นโมฆะโดยอัตโนมัติ
  • การล็อกท่าให้ยอมแพ้ - การใช้ท่าล็อกที่ทำให้เจ็บปวดกับคู่ต่อสู้ที่อ่อนแรงลงจนกว่าพวกเขาจะยอมแพ้ วิธีนี้ได้ผลเฉพาะในเงื่อนไขเดียวกับการพยายามจับกดเท่านั้น
  • การนับออกนอกเวที - เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นออกจากเวทีไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม กรรมการจะเริ่มนับเงียบๆ จนถึง 10 การนับจะเริ่มต้นใหม่ทุกครั้งที่ผู้เล่นออกจากเวที ผู้เล่นคนใดก็ตามที่อยู่นอกเวทีเมื่อกรรมการนับถึง 10 จะถือว่าแพ้ เป็นไปได้ที่ผู้เล่นทุกคนจะแพ้ด้วยการนับออกนอกเวที เหตุการณ์เช่นนี้เกิดขึ้นไม่บ่อยนักใน ECW
  • TKO - หากแถบพลังชีวิตของผู้เล่นหมดลงอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นจะถูกกำจัดโดยอัตโนมัติ ตัวเลือกนี้ต้องเปิดใช้งานในเมนูยูทิลิตี้
  • กฎของ ECW - นี่คือระบบสามจุดที่ใช้หากหมดเวลาโดยที่ไม่มีผู้ใดทำตามเงื่อนไขการชนะอื่นๆ ครบถ้วน จุดแรกคือการพิจารณาว่าใครมีพลังชีวิตเหลืออยู่มากที่สุด หากยังไม่สามารถหาผู้ชนะได้อย่างชัดเจน ผู้เล่นที่มีพลังชีวิตมากที่สุดและทำการโจมตี เยาะเย้ย และพลิกสถานการณ์ได้สำเร็จมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากยังไม่สามารถหาผู้ชนะได้อย่างชัดเจนอีก ผู้เล่นที่ทำตามเงื่อนไขเหล่านั้นและมีหมายเลขผู้เล่นต่ำที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
  • DQ - เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อผู้เล่นที่ควบคุมโดยมนุษย์ชนะการแข่งขันแบบตัวต่อตัวหลังจากเรียกพันธมิตรของตนมาช่วย ฝ่ายตรงข้ามอาจได้รับชัยชนะโดยการตัดสิทธิ์ (DQ)

ตัวละครหลักเกือบทั้งหมดเป็นนักแสดงและทีมงานที่เกี่ยวข้องกับ ECW ในช่วงการผลิตเกม ตัวละครบางตัวที่ออกจากบริษัทไปก่อนหรือระหว่างการผลิตเกมถูกรวมไว้เป็นเนื้อหาที่สามารถปลดล็อกได้ ส่วนตัวละคร "นักมวยปล้ำระดับล่าง" เพิ่มเติมนั้น อิงจากทีมงาน ECW หรือ Acclaim คนอื่นๆ หรือเป็นตัวละครสมมติทั้งหมด

โหมดฤดูกาลคล้ายกับโหมดที่ใช้ใน WWF Attitude ผู้เล่นต้องชนะการแข่งขันเพื่อเลื่อนอันดับขึ้นก่อนที่จะสามารถท้าชิงตำแหน่งแชมป์ในอีเวนต์เพย์เพอร์วิวได้ ในโหมดอาชีพ 'Versus' ผู้เล่นจะต้องท้าชิงตำแหน่งแชมป์ Acclaim Championship ซึ่งเป็นตำแหน่งสมมติก่อน หลังจากผ่านด่านแรกแล้ว ผู้เล่นจะก้าวไปสู่การแข่งขัน ECW Television Championship และจากนั้นก็คือ ECW World Heavyweight Championship ส่วนโหมดอาชีพแท็กทีม ผู้เล่นจะสามารถแข่งขันได้เฉพาะ ECW World Tag Team Championships เท่านั้น

เกมนี้มีท่าโจมตีและท่าเยาะเย้ยทั้งหมดที่ปรากฏในเกม WWF Attitude โดยมีการเปลี่ยนชื่อบางท่า และเพิ่มท่าใหม่ๆ เข้ามา แต่ท่าที่เพิ่มเข้ามาหลายท่าก็เป็นเพียงท่าที่ซ้ำกับท่าที่มีอยู่แล้วในเกม ตัวอย่างเช่น ท่าไม้ตาย "Whambam Thankyou Maam" ของ Danny Doring นั้นเหมือนกับท่า "Double Arm DDT" ทุกประการ

หนึ่งในคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือ การพากย์การแข่งขันนั้นดำเนินการโดยโจอี้ สไตล์ส์เพียงคนเดียว นี่เป็นหนึ่งในเกมมวยปล้ำไม่กี่เกมที่มีอยู่ซึ่งใช้ผู้พากย์เพียงคนเดียว

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน Nintendo 64 และ PlayStation ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย ใน ขณะที่เวอร์ชัน Dreamcast และ Game Boy Color ได้รับคำวิจารณ์ที่ไม่ดี ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์GameRankings [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

นักวิจารณ์ต่างชื่นชม คำบรรยายของ Joey Stylesและการใช้อาวุธในระหว่างเกม อย่างไรก็ตาม บทวิจารณ์หลายฉบับวิจารณ์Revolutionว่าแทบจะลอกเลียนแบบเกมรุ่นก่อนหน้าอย่างWWF AttitudeและWar Zoneและไม่ได้สะท้อนสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ ECW แต่กลับนำนักมวยปล้ำและธีมของ ECW มาใช้แทน[ 22 ] Daniel Erickson จากNextGenได้ให้บทวิจารณ์เชิงลบกับเวอร์ชัน Dreamcast และ Nintendo 64 ในสองฉบับที่แตกต่างกัน โดยเรียกเวอร์ชัน Nintendo 64 ว่า "หนึ่งในไม่กี่เกมที่ก่อให้เกิดความโกรธและความเกลียดชังอย่างรุนแรง การที่ต้องจับตลับเกมด้วยนิ้วเปล่าๆ ก็ทำให้เรารู้สึกสกปรกแล้ว" (#63, มีนาคม 2000); [ 34 ]และต่อมาเรียกเวอร์ชัน Dreamcast ว่า "เป็นการดูถูกสติปัญญาของแฟนๆ มวยปล้ำและเจ้าของ Dreamcast อย่างโจ่งแจ้ง" (#65, พฤษภาคม 2000) [ 33 ]

ในการรีวิวครั้งหนึ่ง Lamchop จากGameProกล่าวถึงเวอร์ชัน PlayStation ว่า "ถ้าคุณชอบAttitudeและเป็นแฟน ECW ตัวยง คุณก็จะชอบECW Hardcore Revolution —แต่เกมนี้แทบไม่มีการพัฒนาอะไรเลย มันแค่เปลี่ยนชื่อ แต่โดยพื้นฐานแล้วก็เป็นเกมเดียวกัน" [ 37 ] [ d ]ในการรีวิวอีกครั้ง Lou Gubrious กล่าวถึงเวอร์ชันคอนโซลเดียวกันว่า "สำหรับทุกคนที่ชอบWWF Attitudeและอยากเห็นเกม ECW เกมนี้ออกแบบมาสำหรับคุณ แฟนเกมที่ไม่ใช่แฟนมวยปล้ำอาจอยากพักนิ้วโป้งด้วยเกมต่อสู้ที่ซับซ้อนน้อยกว่าอย่างWCW MayhemหรือWWF SmackDown! ที่กำลังจะมาถึง " [ 38 ] [ e ] Jake The Snake กล่าวในการรีวิวครั้งหนึ่งว่าเวอร์ชัน Nintendo 64 "เหมือนกับ Attitudeมากคุณควรเลือกเล่น Attitude (หรือWWF WrestleMania 2000 ) เว้นแต่คุณจะเป็นแฟน ECW ตัวยงหรือต้องมีเกมมวยปล้ำทุกเกมที่ออกมา" [ 39 ] [ f ]อย่างไรก็ตาม The D-Pad Destroyer กล่าวถึงเวอร์ชันคอนโซลเดียวกันในบทวิจารณ์อื่นว่า " แฟนๆ Attitudeที่ชื่นชอบ ECW อาจอยากลองเล่นดู แต่ถ้าคุณอยากเล่นเป็นนักมวยปล้ำ ECW จริงๆ ลองสร้างพวกเขาในWrestlemania 2000 [ sic ] หรือMayhem ดู ในยุคที่ทั้งเกมมวยปล้ำและมวยปล้ำเองมุ่งเน้นไปที่การแสดงเบื้องหลังกีฬา เอ็นจิ้นที่ยากและจืดชืดของ Acclaim กำลังแสดงให้เห็นถึงความล้าสมัย" [ 40 ] [ g ]ต่อมา Lamchop กล่าวว่าเวอร์ชัน Dreamcast "ไม่ได้ดีขึ้นกว่าAttitudeอันที่จริง มันไปในทิศทางตรงกันข้ามด้วยนักมวยปล้ำที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมและรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซาก มีเพียงแฟน ECW ตัวจริงเท่านั้นที่ควรซื้อเกมนี้ ส่วนคนอื่นๆ ควรเก็บAttitude ไว้ " [ 41 ] [ h ]

เกม เวอร์ชัน Game Boy Color ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากทั้งนักวิจารณ์และแฟนเกม ผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับระบบควบคุมที่เชื่องช้า เอฟเฟกต์เสียงและกราฟิกที่แย่ และบั๊กต่างๆ เว็บไซต์ MobyGamesจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในสองเกม GBC ที่แย่ที่สุดตลอดกาล

หลังจากวางจำหน่ายเกม ECW Hardcore Revolutionในสหรัฐอเมริกาได้หนึ่งสัปดาห์ เกมดัง กล่าวก็ขึ้นสูงสุดที่อันดับ 2 ในชาร์ตยอดขาย PlayStation ประจำสัปดาห์ของNPD Group และยังขึ้นสูงสุดที่อันดับ 6 ในชาร์ตยอดขาย Nintendo 64 ประจำสัปดาห์ของ NPD Group อีกด้วย โดยรวมแล้ว เกมทั้งสองเวอร์ชันมียอดขายรวมกันมากกว่า 600,000 หน่วยภายในหนึ่งเดือนหลังจากวางจำหน่าย นอกจากนี้ Acclaim ยังระบุว่า ECW Hardcore Revolutionเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมสำหรับการเช่าในช่วงไม่กี่สัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย[ 42 ] [ 43 ]

ตัวละคร

เกมนี้มีนักมวยปล้ำมากถึง 55 คน: ชาย 51 คนและหญิง 4 คน[ 44 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^นักวิจารณ์ 4 คนจากนิตยสาร Electronic Gaming Monthlyให้คะแนนเกมเวอร์ชัน Nintendo 64 คนละ 6.5/10, 7.5/10, 5/10 และ 8/10 ตามลำดับ
  2. ^จาก มุมมอง ของGameFanเกี่ยวกับเวอร์ชัน Nintendo 64 นักวิจารณ์สามคนให้คะแนนเกมนี้คนละ 63, 50 และ 47
  3. ^จาก มุมมอง ของGameFanเกี่ยวกับเวอร์ชัน PlayStation นักวิจารณ์สามคนให้คะแนนเกมนี้คนละ 45, 40 และ 53
  4. ^ GameProให้คะแนนเวอร์ชัน PlayStation 3/5 สองครั้งสำหรับกราฟิกและเสียง 4/5 สำหรับการควบคุม และ 3.5/5 สำหรับความสนุก ในการรีวิวครั้งหนึ่ง
  5. ^ GameProให้คะแนนเวอร์ชัน PlayStation 4/5 สำหรับกราฟิก 3.5/5 สำหรับเสียง และ 3/5 สองด้านสำหรับควบคุมและความสนุกในรีวิวอื่น
  6. ^ GameProให้คะแนนเวอร์ชัน Nintendo 64 สี่/5 สองครั้งสำหรับกราฟิกและความสนุก และให้คะแนน 3.5/5 สองครั้งสำหรับเสียงและการควบคุมในการรีวิวครั้งเดียว
  7. ^ GameProให้คะแนนกราฟิกของเวอร์ชัน Nintendo 64 อยู่ที่ 4/5 และให้คะแนน 3.5/5 ในอีกสามด้าน ได้แก่ เสียง การควบคุม และความสนุก ในการรีวิวอีกฉบับหนึ่ง
  8. ^ GameProให้คะแนนกราฟิกของเวอร์ชัน Dreamcast 4/5 และให้คะแนน 3/5 ในอีกสามด้าน ได้แก่ เสียง การควบคุม และความสนุก
  • ECW Hardcore Revolutionที่ MobyGames
  • ECW Hardcore Revolution (Game Boy Color)ที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ECW_Hardcore_Revolution&oldid=1349827117 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ECW Hardcore Revolution

ECW Hardcore Revolutionเป็น เกม มวยปล้ำอาชีพที่พัฒนาและวางจำหน่ายโดย Acclaim Entertainmentโดยอิงจากสมาคมมวยปล้ำอาชีพExtreme Championship Wrestling (ECW) เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ...

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นของ ECW Hardcore Revolution นั้นเหมือนกับ WWF Attitude ทุกประการ เนื้อหาส่วนใหญ่เหมือนกัน แต่ภาพของ ECW เข้ามาแทนที่ภาพ ที่เป็นลิขสิทธิ์ของ WWE ทั้งหมด กฎกติกาการแข่งขันก็ยังคงเหมือนเดิม

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน Nintendo 64 และ PlayStation ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย ใน ขณะที่เวอร์ชัน Dreamcast และ Game Boy Color ได้รับคำวิจารณ์ที่ไม่ดี ตามเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ GameRankings [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

ตัวละคร

เกมนี้มีนักมวยปล้ำมากถึง 55 คน: ชาย 51 คนและหญิง 4 คน [ 44 ]