กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

อีพีเอสเอ็กซ์อี

ePSXe ( enhanced PSX emulator ) คือโปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมPlayStation สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีแบบx86ที่ใช้ ระบบปฏิบัติการ Microsoft...

อีพีเอสเอ็กซ์อี

อีพีเอสเอ็กซ์อี
ผู้เขียนต้นฉบับcalb , _Demo_ , Galtor
นักพัฒนาePSXe Software SL [ 1 ]
ปล่อย14 ตุลาคม พ.ศ. 2543 ( 14 ตุลาคม 2543 )
เวอร์ชันเสถียร
2.0.18 (พีซี) / 2.0.15 (แอนดรอยด์) / 23 ธันวาคม 2025 (พีซี) [ 2 ] / 19 มิถุนายน 2021 (แอนดรอยด์) [ 3 ] ( 23 ธันวาคม 2025 ) ( 19 มิถุนายน 2021 )
ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , ลินุกซ์ , แอนดรอยด์ , มอสซาเรลล่า
มีจำหน่ายในพูดได้หลายภาษา
พิมพ์โปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมคอนโซล
ใบอนุญาตกรรมสิทธิ์
เว็บไซต์www.epsxe.com

ePSXe ( enhanced PSX emulator ) คือโปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมPlayStation สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีแบบx86ที่ใช้ ระบบปฏิบัติการ Microsoft WindowsและLinuxรวมถึงอุปกรณ์ที่ใช้Androidโปรแกรมนี้เขียนโดยผู้เขียนสามคน โดยใช้นามแฝงว่าcalb , _Demo_และGaltor ePSXe เป็นซอฟต์แวร์แบบปิดยกเว้นส่วนของApplication Programming Interface (API) สำหรับปลั๊กอินต่างๆ

การพัฒนา

ePSXe ได้รับการพัฒนาเป็นการส่วนตัวเป็นเวลาครึ่งปี โดยส่วนหนึ่งของการพัฒนาเบื้องต้นนี้ดำเนินการโดย _Demo_ ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองSuper Nintendoชื่อZSNES [ 4 ]เมื่อเปิดตัวในวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2543 ePSXe ถือเป็นการปฏิวัติวงการโปรแกรมจำลอง PlayStation โดยมีความเข้ากันได้และประสิทธิภาพที่สูงกว่าโปรแกรมจำลองอื่นๆ ของระบบในขณะนั้น[ 5 ]

หลังจากที่ ePSXe 1.6.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2546 [ 6 ]การพัฒนาดูเหมือนจะหยุดชะงักลง โดยมีการคาดการณ์ว่าซอร์สโค้ดอาจสูญหายไปเนื่องจากฮาร์ดดิสก์เสียอย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 5 เมษายน พ.ศ. 2551 นักพัฒนา ePSXe ได้ออกแถลงการณ์ต่อสาธารณะว่าในช่วงฤดูร้อนปี พ.ศ. 2550 พวกเขาได้ตัดสินใจที่จะพัฒนาโปรแกรมจำลองต่อไป เนื่องจากได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้ เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 ePSXe เวอร์ชัน 1.7.0 ก็ได้เปิดตัว[ 7 ]

หลังจากหยุดพักไปอีกครั้ง นักพัฒนาได้กลับมาในวันที่ 30 สิงหาคม 2555 โดยประกาศเปิดตัว ePSXe สำหรับ Android [ 1 ]รวมถึงระบุว่า ePSXe สำหรับ Windows กำลังอยู่ในระหว่างการทดสอบเวอร์ชัน 1.8.0 เวอร์ชันนี้เปิดตัวในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2555 [ 8 ]ตามมาด้วยเวอร์ชัน 1.9.0 ในปี 2556 [ 9 ]และ ePSXe 1.9.25 ในปี 2558 [ 10 ]

คุณสมบัติ

ePSXe เป็นหนึ่งในโปรแกรมจำลองเกมรุ่นแรกๆ ที่ใช้ปลั๊กอินในการจำลองการ ทำงาน ของ GPU , SPU (เสียง) และ ไดรฟ์ CD-ROMซึ่งเป็นรูปแบบที่ริเริ่มใช้ใน PSEmu Pro เกมสามารถโหลดได้จากไดรฟ์ CD ของคอมพิวเตอร์ หรือจากไฟล์ภาพ CD ประเภทต่างๆ โดยตรงจาก ฮาร์ดไดรฟ์ของผู้ใช้

ฟีเจอร์การแก้ไขข้อบกพร่องช่วยให้ผู้ใช้สามารถติดตั้งแพทช์เกมได้ เกมที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง หรือแม้กระทั่งไม่สามารถเริ่มเล่นได้เลย สามารถแก้ไขและเล่นได้โดยใช้ไฟล์แพทช์ของ ePSXe ในรูปแบบ .ppf อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกเกมที่มีแนวโน้มที่จะเกิดข้อบกพร่องจะมีไฟล์แพทช์ .ppf เขียนไว้ให้

จนถึงเวอร์ชัน 1.9.25 ePSXe สามารถทำงานได้เฉพาะกับอิมเมจBIOS อย่างเป็นทางการของ Sony PlayStation เท่านั้น เนื่องจากอิมเมจ BIOS ต่างๆ ของ PlayStation นั้นมีลิขสิทธิ์ของ Sony การแจกจ่ายจึงผิดกฎหมาย ด้วยเหตุนี้ ePSXe จึงไม่ได้มาพร้อมกับอิมเมจ BIOS ของ PlayStation ใดๆ ผู้ใช้จึงต้องจัดหาอิมเมจเองสำหรับอีมูเลเตอร์[ 11 ]เวอร์ชัน 1.9.25 เพิ่ม การรองรับ HLE BIOS ทำให้สามารถเลียนแบบเอฟเฟกต์ของ BIOS ของ PlayStation ได้ แม้ว่าความเข้ากันได้ในปัจจุบันจะต่ำกว่า BIOS อย่างเป็นทางการก็ตาม[ 10 ]

ปลั๊กอิน

  • GPU: ปลั๊กอิน GPU ส่วนใหญ่ทำงานโดยใช้Direct3D , OpenGLหรือGlide APIและมีให้ใช้งานเป็นซอฟต์แวร์ฟรีหรือโอเพนซอร์ส[ 12 ]ปลั๊กอิน GPU หลายตัวต้องการการปรับแต่งเฉพาะเกมเพื่อเรียกใช้เกม
  • SPU: ปลั๊กอิน SPU สามารถจำลองได้ทุกอย่าง ตั้งแต่ดนตรีไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียง โดยจะมีความแม่นยำแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของปลั๊กอิน และแน่นอนว่าขึ้นอยู่กับปลั๊กอินที่ใช้ด้วย
  • ซีดีรอม: ePSXe มาพร้อมกับปลั๊กอินซีดีรอมหลัก แต่ยังมีปลั๊กอินอื่นๆ อีกมากมายให้ดาวน์โหลดฟรี และหลายตัวสามารถจำลองโหมดการอ่านได้มากถึงเจ็ดแบบ
  • อินพุต: ปลั๊กอินหลักนั้นเพียงพอแล้ว แต่ยังมีปลั๊กอินอื่นๆ ที่ช่วยเพิ่มฟังก์ชันการทำงานได้มากขึ้น

ความเข้ากันได้

ePSXe สามารถรันเกม PlayStation ส่วนใหญ่ได้อย่างค่อนข้างแม่นยำ เกมส่วนใหญ่ไม่สามารถรันได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องมีการกำหนดค่าอย่างละเอียดและการทดสอบแบบลองผิดลองถูก ในกรณีที่เกมไม่สามารถรันได้อย่างสำเร็จ สามารถใช้ แพทช์ที่เขียนขึ้นสำหรับเกมดังกล่าวได้ แม้ว่าจะมีเกมเพียงไม่กี่เกมที่มีแพทช์ให้ใช้งาน[ 13 ]

การเผยแพร่

สำหรับพีซี

ePSXe เวอร์ชันสำหรับพีซี[ 14 ]
เวอร์ชั่น คุณสมบัติหลัก วันที่
1.0.0 วางจำหน่ายครั้งแรก 14 ต.ค. 2543 [ 5 ]
1.2.0 รองรับการบันทึกสถานะ 9 มี.ค. 2544 [ 15 ]
1.4.0 ตัวช่วยตั้งค่า26 มิ.ย. 2544 [ 16 ]
1.5.0 รองรับการแก้ไข PPF โดยตรง 27 ม.ค. 2545 [ 17 ]
1.6.0 การจำลอง CD ROM ที่ได้รับการปรับปรุง 5 ส.ค. 2546 [ 6 ]
1.7.0 ตัวถอดรหัส MDEC ที่เขียนใหม่ 24 พฤษภาคม 2551 [ 7 ]
1.8.0 รองรับรหัสโกง 9 พ.ย. 2555 [ 8 ]
1.9.0 แก้ไขข้อผิดพลาด 3 ส.ค. 2556 [ 9 ]
1.9.25 เพิ่มการรองรับ HLE BIOS 27 ม.ค. 2558 [ 10 ]
2.0 เพิ่มการรองรับปืน Konami Justifier 17 กุมภาพันธ์ 2559 [ 18 ]
2.0.2 เพิ่มการรองรับการโอเวอร์คล็อก CPU ของ PSX 14 เม.ย. 2559 [ 19 ]
2.0.2-1 แก้ไขข้อผิดพลาดในภาษารัสเซีย 16 เม.ย. 2559 [ 20 ]
2.0.5 แก้ไขปัญหาการรองรับรอม PBP ขนาด >2GB 24 มิ.ย. 2559 [ 21 ]

สำหรับแอนดรอยด์

ePSXe เวอร์ชันสำหรับ Android [ 22 ]
เวอร์ชั่น คุณสมบัติหลัก วันที่
1.7.5 แอนดรอยด์เวอร์ชันแรก 30 ส.ค. 2555 [ 1 ]
1.7.10 ตัวเรนเดอร์ฮาร์ดแวร์ใหม่ 3 ตุลาคม 2555
1.7.11 รหัสโกง เกม Gameshark16 ตุลาคม 2555
1.8.0 การสนับสนุนปลั๊กอิน Peopsxgl OpenGL9 พฤศจิกายน 2555
1.8.1 อินพุตแบบอนาล็อกบนหน้าจอสัมผัส 14 ธันวาคม 2555
1.8.4 รองรับอุปกรณ์ Intel x865 มกราคม 2556
1.9.0 รองรับจอยเกม BluezIME 31 พฤษภาคม 2556
1.9.6-10 ปรับปรุงการแมปปุ่มเกมแพด 28 ตุลาคม 2556
1.9.15 อินเทอร์เฟซ Holo ของ Android 4.028 มกราคม 2557
1.9.40 การรองรับเน็ตเพลย์เบื้องต้น 24 พฤศจิกายน 2558
2.0.0 รองรับเชเดอร์และฟิลเตอร์ 17 กุมภาพันธ์ 2559
2.0.5 การเล่นออนไลน์แบบหลายแพลตฟอร์ม 27 พฤษภาคม 2559
2.0.8 การรองรับปลั๊กอินเพิ่มเติม 16 มิถุนายน 2560
2.0.14 แอป 64 บิต รองรับ Android 9 [ 23 ]21 ธันวาคม 2019 [ 23 ]
2.0.15 รองรับการซ้อนภาพ 6 ก.ค. 2021 [ 24 ]

แผนกต้อนรับ

ในปี 2546 เว็บไซต์เทคโนโลยีของอินเดีย TechTree.com ระบุว่า "ePSXe เป็นโปรแกรมจำลอง PlayStation ฟรีที่ดีที่สุด" [ 25 ]และในปี 2548 Retro Gamerเรียก ePSXe ว่า "โปรแกรมจำลอง PlayStation ฟรีที่ดีที่สุด" [ 26 ]ในปี 2566 MakeUseOfกล่าวว่า แม้ว่าทั้ง ePSXe และ PCSX (โปรแกรมจำลอง PlayStation อีกตัวหนึ่ง) จะให้การเข้าถึงการจำลอง PlayStation ได้ง่าย แต่ "ยังสามารถทำให้ดีกว่านี้ได้" โดยสรุปแล้ว DuckStation เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า[ 27 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ดาวน์โหลดเวอร์ชัน 2.0.5 สำหรับ Windows
  • ดาวน์โหลดเวอร์ชัน 2.0.5 สำหรับ Linux
  • เว็บไซต์ ePSXe สำหรับ Android
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=EPSXe&oldid=1358750713 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อีพีเอสเอ็กซ์อี

ePSXe ( enhanced PSX emulator ) คือโปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมPlayStation สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีแบบx86ที่ใช้ ระบบปฏิบัติการ Microsoft...

การพัฒนา

ePSXe ได้รับการพัฒนาเป็นการส่วนตัวเป็นเวลาครึ่งปี โดยส่วนหนึ่งของการพัฒนาเบื้องต้นนี้ดำเนินการโดย _Demo_ ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาเกี่ยวกับโปรแกรมจำลอง Super Nintendo ชื่อ ZSNES [ 4 ] เมื่อเปิดตัวในวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ.

คุณสมบัติ

ePSXe เป็นหนึ่งในโปรแกรมจำลองเกมรุ่นแรกๆ ที่ใช้ปลั๊กอินในการจำลองการ ทำงาน ของ GPU , SPU (เสียง) และ ไดรฟ์ CD-ROM ซึ่งเป็นรูปแบบที่ริเริ่มใช้ใน PSEmu Pro เกมสามารถโหลดได้จากไดรฟ์ CD ของคอมพิวเตอร์ หรือจาก ไฟล์ภาพ CD ประเภทต่างๆ โดยตรงจาก ฮาร์ดไดรฟ์ ของผู้ใช้

ปลั๊กอิน

GPU: ปลั๊กอิน GPU ส่วนใหญ่ทำงานโดยใช้ Direct3D , OpenGL หรือ Glide API และมีให้ใช้งานเป็น ซอฟต์แวร์ฟรี หรือโอ เพนซอร์ส [ 12 ] ปลั๊กอิน GPU หลายตัวต้องการการปรับแต่งเฉพาะเกมเพื่อเรียกใช้เกม SPU: ปลั๊กอิน SPU สามารถจำลองได้ทุกอย่าง...