อ่าน 4 นาที
อีพีเอสเอ็กซ์อี
ePSXe ( enhanced PSX emulator ) คือโปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมPlayStation สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีแบบx86ที่ใช้ ระบบปฏิบัติการ Microsoft...
อีพีเอสเอ็กซ์อี
| อีพีเอสเอ็กซ์อี | |
|---|---|
ePSXe เวอร์ชัน 1.8.0 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ MS Windows 10 | |
| ผู้เขียนต้นฉบับ | calb , _Demo_ , Galtor |
| นักพัฒนา | ePSXe Software SL [ 1 ] |
| ปล่อย | 14 ตุลาคม พ.ศ. 2543 |
| เวอร์ชันเสถียร | |
| ระบบปฏิบัติการ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , ลินุกซ์ , แอนดรอยด์ , มอสซาเรลล่า |
| มีจำหน่ายใน | พูดได้หลายภาษา |
| พิมพ์ | โปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมคอนโซล |
| ใบอนุญาต | กรรมสิทธิ์ |
| เว็บไซต์ | www.epsxe.com |
ePSXe ( enhanced PSX emulator ) คือโปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมPlayStation สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีแบบx86ที่ใช้ ระบบปฏิบัติการ Microsoft WindowsและLinuxรวมถึงอุปกรณ์ที่ใช้Androidโปรแกรมนี้เขียนโดยผู้เขียนสามคน โดยใช้นามแฝงว่าcalb , _Demo_และGaltor ePSXe เป็นซอฟต์แวร์แบบปิดยกเว้นส่วนของApplication Programming Interface (API) สำหรับปลั๊กอินต่างๆ
การพัฒนา
ePSXe ได้รับการพัฒนาเป็นการส่วนตัวเป็นเวลาครึ่งปี โดยส่วนหนึ่งของการพัฒนาเบื้องต้นนี้ดำเนินการโดย _Demo_ ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองSuper Nintendoชื่อZSNES [ 4 ]เมื่อเปิดตัวในวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2543 ePSXe ถือเป็นการปฏิวัติวงการโปรแกรมจำลอง PlayStation โดยมีความเข้ากันได้และประสิทธิภาพที่สูงกว่าโปรแกรมจำลองอื่นๆ ของระบบในขณะนั้น[ 5 ]
หลังจากที่ ePSXe 1.6.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2546 [ 6 ]การพัฒนาดูเหมือนจะหยุดชะงักลง โดยมีการคาดการณ์ว่าซอร์สโค้ดอาจสูญหายไปเนื่องจากฮาร์ดดิสก์เสียอย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 5 เมษายน พ.ศ. 2551 นักพัฒนา ePSXe ได้ออกแถลงการณ์ต่อสาธารณะว่าในช่วงฤดูร้อนปี พ.ศ. 2550 พวกเขาได้ตัดสินใจที่จะพัฒนาโปรแกรมจำลองต่อไป เนื่องจากได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้ เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 ePSXe เวอร์ชัน 1.7.0 ก็ได้เปิดตัว[ 7 ]
หลังจากหยุดพักไปอีกครั้ง นักพัฒนาได้กลับมาในวันที่ 30 สิงหาคม 2555 โดยประกาศเปิดตัว ePSXe สำหรับ Android [ 1 ]รวมถึงระบุว่า ePSXe สำหรับ Windows กำลังอยู่ในระหว่างการทดสอบเวอร์ชัน 1.8.0 เวอร์ชันนี้เปิดตัวในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2555 [ 8 ]ตามมาด้วยเวอร์ชัน 1.9.0 ในปี 2556 [ 9 ]และ ePSXe 1.9.25 ในปี 2558 [ 10 ]
คุณสมบัติ
ePSXe เป็นหนึ่งในโปรแกรมจำลองเกมรุ่นแรกๆ ที่ใช้ปลั๊กอินในการจำลองการ ทำงาน ของ GPU , SPU (เสียง) และ ไดรฟ์ CD-ROMซึ่งเป็นรูปแบบที่ริเริ่มใช้ใน PSEmu Pro เกมสามารถโหลดได้จากไดรฟ์ CD ของคอมพิวเตอร์ หรือจากไฟล์ภาพ CD ประเภทต่างๆ โดยตรงจาก ฮาร์ดไดรฟ์ของผู้ใช้
ฟีเจอร์การแก้ไขข้อบกพร่องช่วยให้ผู้ใช้สามารถติดตั้งแพทช์เกมได้ เกมที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง หรือแม้กระทั่งไม่สามารถเริ่มเล่นได้เลย สามารถแก้ไขและเล่นได้โดยใช้ไฟล์แพทช์ของ ePSXe ในรูปแบบ .ppf อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกเกมที่มีแนวโน้มที่จะเกิดข้อบกพร่องจะมีไฟล์แพทช์ .ppf เขียนไว้ให้
จนถึงเวอร์ชัน 1.9.25 ePSXe สามารถทำงานได้เฉพาะกับอิมเมจBIOS อย่างเป็นทางการของ Sony PlayStation เท่านั้น เนื่องจากอิมเมจ BIOS ต่างๆ ของ PlayStation นั้นมีลิขสิทธิ์ของ Sony การแจกจ่ายจึงผิดกฎหมาย ด้วยเหตุนี้ ePSXe จึงไม่ได้มาพร้อมกับอิมเมจ BIOS ของ PlayStation ใดๆ ผู้ใช้จึงต้องจัดหาอิมเมจเองสำหรับอีมูเลเตอร์[ 11 ]เวอร์ชัน 1.9.25 เพิ่ม การรองรับ HLE BIOS ทำให้สามารถเลียนแบบเอฟเฟกต์ของ BIOS ของ PlayStation ได้ แม้ว่าความเข้ากันได้ในปัจจุบันจะต่ำกว่า BIOS อย่างเป็นทางการก็ตาม[ 10 ]
ปลั๊กอิน
- GPU: ปลั๊กอิน GPU ส่วนใหญ่ทำงานโดยใช้Direct3D , OpenGLหรือGlide APIและมีให้ใช้งานเป็นซอฟต์แวร์ฟรีหรือโอเพนซอร์ส[ 12 ]ปลั๊กอิน GPU หลายตัวต้องการการปรับแต่งเฉพาะเกมเพื่อเรียกใช้เกม
- SPU: ปลั๊กอิน SPU สามารถจำลองได้ทุกอย่าง ตั้งแต่ดนตรีไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียง โดยจะมีความแม่นยำแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของปลั๊กอิน และแน่นอนว่าขึ้นอยู่กับปลั๊กอินที่ใช้ด้วย
- ซีดีรอม: ePSXe มาพร้อมกับปลั๊กอินซีดีรอมหลัก แต่ยังมีปลั๊กอินอื่นๆ อีกมากมายให้ดาวน์โหลดฟรี และหลายตัวสามารถจำลองโหมดการอ่านได้มากถึงเจ็ดแบบ
- อินพุต: ปลั๊กอินหลักนั้นเพียงพอแล้ว แต่ยังมีปลั๊กอินอื่นๆ ที่ช่วยเพิ่มฟังก์ชันการทำงานได้มากขึ้น
ความเข้ากันได้
ePSXe สามารถรันเกม PlayStation ส่วนใหญ่ได้อย่างค่อนข้างแม่นยำ เกมส่วนใหญ่ไม่สามารถรันได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องมีการกำหนดค่าอย่างละเอียดและการทดสอบแบบลองผิดลองถูก ในกรณีที่เกมไม่สามารถรันได้อย่างสำเร็จ สามารถใช้ แพทช์ที่เขียนขึ้นสำหรับเกมดังกล่าวได้ แม้ว่าจะมีเกมเพียงไม่กี่เกมที่มีแพทช์ให้ใช้งาน[ 13 ]
การเผยแพร่
สำหรับพีซี
| ePSXe เวอร์ชันสำหรับพีซี[ 14 ] | ||
|---|---|---|
| เวอร์ชั่น | คุณสมบัติหลัก | วันที่ |
| 1.0.0 | วางจำหน่ายครั้งแรก | 14 ต.ค. 2543 [ 5 ] |
| 1.2.0 | รองรับการบันทึกสถานะ | 9 มี.ค. 2544 [ 15 ] |
| 1.4.0 | ตัวช่วยตั้งค่า | 26 มิ.ย. 2544 [ 16 ] |
| 1.5.0 | รองรับการแก้ไข PPF โดยตรง | 27 ม.ค. 2545 [ 17 ] |
| 1.6.0 | การจำลอง CD ROM ที่ได้รับการปรับปรุง | 5 ส.ค. 2546 [ 6 ] |
| 1.7.0 | ตัวถอดรหัส MDEC ที่เขียนใหม่ | 24 พฤษภาคม 2551 [ 7 ] |
| 1.8.0 | รองรับรหัสโกง | 9 พ.ย. 2555 [ 8 ] |
| 1.9.0 | แก้ไขข้อผิดพลาด | 3 ส.ค. 2556 [ 9 ] |
| 1.9.25 | เพิ่มการรองรับ HLE BIOS | 27 ม.ค. 2558 [ 10 ] |
| 2.0 | เพิ่มการรองรับปืน Konami Justifier | 17 กุมภาพันธ์ 2559 [ 18 ] |
| 2.0.2 | เพิ่มการรองรับการโอเวอร์คล็อก CPU ของ PSX | 14 เม.ย. 2559 [ 19 ] |
| 2.0.2-1 | แก้ไขข้อผิดพลาดในภาษารัสเซีย | 16 เม.ย. 2559 [ 20 ] |
| 2.0.5 | แก้ไขปัญหาการรองรับรอม PBP ขนาด >2GB | 24 มิ.ย. 2559 [ 21 ] |
สำหรับแอนดรอยด์
| ePSXe เวอร์ชันสำหรับ Android [ 22 ] | ||
|---|---|---|
| เวอร์ชั่น | คุณสมบัติหลัก | วันที่ |
| 1.7.5 | แอนดรอยด์เวอร์ชันแรก | 30 ส.ค. 2555 [ 1 ] |
| 1.7.10 | ตัวเรนเดอร์ฮาร์ดแวร์ใหม่ | 3 ตุลาคม 2555 |
| 1.7.11 | รหัสโกง เกม Gameshark | 16 ตุลาคม 2555 |
| 1.8.0 | การสนับสนุนปลั๊กอิน Peopsxgl OpenGL | 9 พฤศจิกายน 2555 |
| 1.8.1 | อินพุตแบบอนาล็อกบนหน้าจอสัมผัส | 14 ธันวาคม 2555 |
| 1.8.4 | รองรับอุปกรณ์ Intel x86 | 5 มกราคม 2556 |
| 1.9.0 | รองรับจอยเกม BluezIME | 31 พฤษภาคม 2556 |
| 1.9.6-10 | ปรับปรุงการแมปปุ่มเกมแพด | 28 ตุลาคม 2556 |
| 1.9.15 | อินเทอร์เฟซ Holo ของ Android 4.0 | 28 มกราคม 2557 |
| 1.9.40 | การรองรับเน็ตเพลย์เบื้องต้น | 24 พฤศจิกายน 2558 |
| 2.0.0 | รองรับเชเดอร์และฟิลเตอร์ | 17 กุมภาพันธ์ 2559 |
| 2.0.5 | การเล่นออนไลน์แบบหลายแพลตฟอร์ม | 27 พฤษภาคม 2559 |
| 2.0.8 | การรองรับปลั๊กอินเพิ่มเติม | 16 มิถุนายน 2560 |
| 2.0.14 | แอป 64 บิต รองรับ Android 9 [ 23 ] | 21 ธันวาคม 2019 [ 23 ] |
| 2.0.15 | รองรับการซ้อนภาพ | 6 ก.ค. 2021 [ 24 ] |
แผนกต้อนรับ
ในปี 2546 เว็บไซต์เทคโนโลยีของอินเดีย TechTree.com ระบุว่า "ePSXe เป็นโปรแกรมจำลอง PlayStation ฟรีที่ดีที่สุด" [ 25 ]และในปี 2548 Retro Gamerเรียก ePSXe ว่า "โปรแกรมจำลอง PlayStation ฟรีที่ดีที่สุด" [ 26 ]ในปี 2566 MakeUseOfกล่าวว่า แม้ว่าทั้ง ePSXe และ PCSX (โปรแกรมจำลอง PlayStation อีกตัวหนึ่ง) จะให้การเข้าถึงการจำลอง PlayStation ได้ง่าย แต่ "ยังสามารถทำให้ดีกว่านี้ได้" โดยสรุปแล้ว DuckStation เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า[ 27 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ดาวน์โหลดเวอร์ชัน 2.0.5 สำหรับ Windows
- ดาวน์โหลดเวอร์ชัน 2.0.5 สำหรับ Linux
- เว็บไซต์ ePSXe สำหรับ Android
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อีพีเอสเอ็กซ์อี
ePSXe ( enhanced PSX emulator ) คือโปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมPlayStation สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีแบบx86ที่ใช้ ระบบปฏิบัติการ Microsoft...
การพัฒนา
ePSXe ได้รับการพัฒนาเป็นการส่วนตัวเป็นเวลาครึ่งปี โดยส่วนหนึ่งของการพัฒนาเบื้องต้นนี้ดำเนินการโดย _Demo_ ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาเกี่ยวกับโปรแกรมจำลอง Super Nintendo ชื่อ ZSNES [ 4 ] เมื่อเปิดตัวในวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ.
คุณสมบัติ
ePSXe เป็นหนึ่งในโปรแกรมจำลองเกมรุ่นแรกๆ ที่ใช้ปลั๊กอินในการจำลองการ ทำงาน ของ GPU , SPU (เสียง) และ ไดรฟ์ CD-ROM ซึ่งเป็นรูปแบบที่ริเริ่มใช้ใน PSEmu Pro เกมสามารถโหลดได้จากไดรฟ์ CD ของคอมพิวเตอร์ หรือจาก ไฟล์ภาพ CD ประเภทต่างๆ โดยตรงจาก ฮาร์ดไดรฟ์ ของผู้ใช้
ปลั๊กอิน
GPU: ปลั๊กอิน GPU ส่วนใหญ่ทำงานโดยใช้ Direct3D , OpenGL หรือ Glide API และมีให้ใช้งานเป็น ซอฟต์แวร์ฟรี หรือโอ เพนซอร์ส [ 12 ] ปลั๊กอิน GPU หลายตัวต้องการการปรับแต่งเฉพาะเกมเพื่อเรียกใช้เกม SPU: ปลั๊กอิน SPU สามารถจำลองได้ทุกอย่าง...
