ESP Ra.De.
ESP Ra.De. [ a ] เป็นเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอแนวตั้งแนวBullet Hell ที่พัฒนาโดย Caveในและร่วมจัดจำหน่ายโดย Atlusและ Nihon System ในญี่ปุ่น เนื้อเรื่องเกิดขึ้นในปี 2018 ผู้เล่นจะรับบทเป็นหนึ่งในสาม ESPers เพื่อโค่นล้ม Lady Garra และกลุ่ม Yaska ของเธอจากการยึดครองโตเกียว
ESP Ra.De.พัฒนาขึ้นร่วมกับDangun Feveron (1998) โดย เริ่มการผลิตทันทีหลังจากเสร็จสิ้นDoDonPachi (1997) นี่เป็นโปรเจกต์แรกของจุนยะ อิโนอุเอะในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Cave ซึ่งเขาต้องการให้เป็นเกมยิงที่สวยงามตระการตาในฉากที่สมจริงและมีตัวละครเป็นมนุษย์ เกมนี้ไม่ได้รับการพอร์ตลงเครื่องคอนโซลในยุคนั้นเนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์และการเผยแพร่กับ Atlus จนกระทั่งได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในชื่อESP Ra.De. PsiสำหรับNintendo SwitchและPlayStation 4ในปี 2019 โดยM2
ESP Ra.De.ได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นเกมอาร์เคดชาวญี่ปุ่น และนักวิจารณ์ต่างชื่นชมกลไกเกจพลังงานที่เป็นเอกลักษณ์ การนำเสนอที่มีสไตล์ งานศิลปะของอิโนอุเอะ และการออกแบบเสียง แต่ระบบการให้คะแนนกลับถูกมองว่าซับซ้อนและสับสน การวางจำหน่ายใหม่ ของ Psiได้รับการยกย่องในโหมดพิเศษและตัวละครใหม่ รวมถึงการแก้ไขปัญหาของระบบการให้คะแนนดั้งเดิม เกมนี้ได้แตกแขนงออกเป็นสองภาค ได้แก่Espgaluda (2003) และEspgaluda II (2005)
เกมเพลย์

ESP Ra.De.เป็นเกมยิงกระสุนแบบเลื่อนหน้าจอแนวตั้งในธีมไซไฟ คล้ายกับDoDonPachiผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งในสามตัวละครที่เล่นได้ (Yūsuke Sagami, Jb-5th และ Irori Mimasaka) ผ่านด่านห้าด่านที่ยากขึ้นเรื่อยๆ[ 1 ] [ 2 ]เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับ ESPer Lady Garra และกลุ่ม Yaksa ของเธอที่โจมตีเพื่อกำจัดกองกำลังฝ่ายตรงข้ามและยึดครองโตเกียว[ 2 ] [ 3 ] แตกต่างจาก เกมยิงของCaveส่วนใหญ่ ตัวละครมีเพียงการโจมตีด้วยการยิง แต่ผู้เล่นสามารถกดปุ่มยิงค้างไว้เพื่อลดการเคลื่อนที่ได้ [ 2 ]กลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์คือเกจพลังงาน ซึ่งให้สนามพลังแก่ผู้เล่นที่ทำหน้าที่เหมือนโล่[ 2 ] [ 4 ]การเปิดใช้งานสนามพลังจะทำให้ตัวละครของผู้เล่นเป็นอมตะ เปลี่ยนกระสุนของศัตรูให้เป็นไอเทมเพิ่มพลังและบล็อกทองคำ จนกว่าจะปล่อยปุ่มโล่และเกจพลังงานจะลดลง[ 2 ]การปล่อยปุ่มโล่จะปลดปล่อยพลังจิตอันทรงพลังที่สามารถทำลายศัตรูและกระสุนบนหน้าจอได้[ 2 ]
ตัวละครแต่ละตัวยังมีการโจมตีแบบเจาะทะลุเฉพาะตัวเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม แต่ไม่สามารถใช้ได้ในการต่อสู้แบบรวดเร็ว การลดเกจเจาะทะลุจะทำให้ตัวละครของผู้เล่นไม่สามารถยิงแบบเจาะทะลุได้ในช่วงเวลาสั้นๆ จนกว่าเกจจะเต็ม[ 2 ]การโจมตีแบบเจาะทะลุยังมีความสำคัญต่อการทำคะแนนสูงและการได้ชีวิตพิเศษ การทำลายศัตรูจะทำให้ได้รับไอเทมเพิ่มพลังเป็นครั้งคราว และจะได้รับไอเทมเพิ่มพลังมากขึ้นตามตัวคูณคะแนน ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีศัตรูด้วยการยิงปกติและการยิงแบบเจาะทะลุของตัวละคร[ 2 ]เมื่อทำลายศัตรูด้วยการยิงปกติ ตัวคูณของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีส่วนต่างๆ ของศัตรู ในขณะที่ระดับปัจจุบันจะถูกซ่อนไว้ในระหว่างการเล่นเกมปกติ แต่สามารถเปิดใช้งานได้ผ่านรหัสโกง[ 2 ]
หลังจากที่ตัวละครมีพลังเต็มที่แล้ว ศัตรูที่ถูกกำจัดจะดรอปบล็อกทองคำ และการเก็บบล็อกทองคำเหล่านั้น จะได้รับคะแนน [ 2 ]การเก็บบล็อกทองคำครบ 200 บล็อกจะเปิดใช้งานตัวจับเวลา และตัวคูณจะให้ถังพลังงานเพื่อฟื้นฟูเกจพลัง[ 2 ]บล็อกทองคำที่เก็บได้จะหมดไปหลังจากตัวจับเวลาหมดลง[ 2 ]ชีวิตจะแสดงด้วยรูปหัวใจ และการเสียหัวใจจะส่งผลให้พลังโจมตีของตัวละครลดลงกลับสู่สถานะเดิม รวมถึงผู้เล่นจะเสียบล็อกทองคำที่เก็บได้ทั้งหมดด้วย[ 2 ]เมื่อเสียหัวใจทั้งหมดเกมจะจบลงแต่ผู้เล่นสามารถเล่นต่อได้โดยการใส่เครดิตเพิ่มลงในเครื่องเกมอาร์เคด แต่จะมีโทษคือการรีเซ็ตคะแนนของผู้เล่นและไม่สามารถเปลี่ยนตัวละครได้[ 2 ]
การพัฒนา
ESP Ra.De.ได้รับการพัฒนาร่วมกับDangun Feveron (1998) โดยทีมงานขนาดเล็กจำนวน 9 คน ได้แก่ ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์Junya Inoue , นักออกแบบ Akira Wakabayashi, Atsushi Aburano, Riichiro Nitta และ Yūko Nakamura, โปรแกรมเมอร์ Ryuichi Yabuki, Satoshi Kōyama และ Tsuneki Ikeda และนักแต่งเพลง Masahiro Kusunoki [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]ทีมงานได้เล่าถึงกระบวนการสร้างและประวัติความเป็นมาผ่านสิ่งพิมพ์ต่างๆ[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
ปล่อย
ESP Ra.De.วางจำหน่ายครั้งแรกในตู้เกมอาร์เคดโดยAtlusและ Nihon System ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2541 [ 17 ]อัลบั้มเพลงประกอบที่มีเพลงจากเกมและDoDonPachiได้รับการเผยแพร่ร่วมกันเฉพาะในญี่ปุ่นโดยScitronและGamestในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2541 [ 8 ] [ 18 ]เดิมที International Games System ต้องการจัดจำหน่ายเกมนี้ในไต้หวันหลังจากได้รับ ลิขสิทธิ์ DoDonPachiสำหรับPolyGame Master [ 11 ]เวอร์ชันสำหรับโทรศัพท์มือถือEZweb ได้รับการเผยแพร่โดยCaveผ่านบริการ Gaesen Yokocho ของพวกเขาในรูปแบบสองชื่อแยกกันในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2547 [ 19 ]ในปี พ.ศ. 2548 เวอร์ชันสำหรับโทรศัพท์i-mode ที่ชื่อ ESP Ra.De. DXก็ได้รับการเผยแพร่โดย Cave ผ่าน Gaesen Yokocho เช่นกัน[ 20 ]แตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่วางจำหน่ายโดย Cave เกมนี้ไม่ได้รับการพอร์ตลงเครื่องเกมคอนโซลในยุคเดียวกันเนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์และการเผยแพร่กับ Atlus [ 2 ]ในเดือนธันวาคม 2019 M2 ได้เผยแพร่เกม ESP Ra.De. Psiเวอร์ชันสำหรับNintendo SwitchและPlayStation 4ทั้งในรูปแบบแผ่นและดิจิทัล ภายใต้แบรนด์M2 ShotTriggers ของพวกเขา [ 21 ] [ 22 ]เวอร์ชันนี้มีเนื้อหาจากเวอร์ชันเกมตู้ดั้งเดิม พร้อมส่วนเพิ่มเติม เช่น ภาพกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง โหมดพิเศษ เสียงพากย์ที่บันทึกใหม่ และตัวละครที่เล่นได้ใหม่ชื่อ Alice Master [ 21 ] [ 23 ] [ 24 ]
การต้อนรับและมรดก
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ฟามิตสึ | (NS/PS4) 32/40 [ 23 ] [ 24 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | (NS) 9/10 [ 21 ] |
ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าESP Ra.De. เป็น เกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเป็นอันดับ 5 ในสองสัปดาห์ก่อนหน้าในฉบับวันที่ 15 มิถุนายน 1998 [ 25 ] François Daniel และ Reyda Seddiki จาก Player Oneมองว่ากลไกเกจพลังงานของเกมนี้มีความเป็นเอกลักษณ์เมื่อเทียบกับเกมยิงต่อสู้เกมอื่นๆ[ 4 ] Nick Zverloff จาก Hardcore Gaming 101 กล่าวว่าระบบการให้คะแนนของเกมมีความซับซ้อนและยุ่งยาก แต่ชื่นชมการนำเสนอในรูปแบบภาพ งานศิลปะของ Inoue และการออกแบบเสียง โดยถือว่าเกมนี้เป็น "หนึ่งในเกมคลาสสิกที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไปของ Cave" แต่พบว่าเสียงพากย์ของ Irori นั้นน่ารำคาญ[ 2 ]
นักวิจารณ์ทั้งสี่คน ของFamitsuชื่นชมการรวมโหมด "Super Easy" และ "Irori's Room" ใน เวอร์ชัน Psiรวมถึงการเพิ่มตัวละครที่เล่นได้ใหม่ [ 23 ] [ 24 ] Mark MSX ของNintendo Lifeเปรียบเทียบสไตล์ภาพกับทั้ง Akiraและ Ghost in the Shellในขณะที่พบว่ารูปแบบการเล่นและกลไกการให้คะแนนแตกต่างจาก DoDonPachiแต่ชื่นชม เวอร์ชัน Psiที่แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกลไกการให้คะแนนดั้งเดิม ตัวละครที่เล่นได้ใหม่ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ และโหมดพิเศษ แต่ติเตียนการขาดโหมด "arranged" และตัวเลือกเพลงเพิ่มเติม [ 21 ]
ESP Ra.De.ได้สร้างภาคแยกออกมาสองภาคคือEspgaluda (2003) และEspgaluda II (2005) [ 26 ]จุนยะ อิโนอุเอะถือว่าทั้งสองภาคนี้ดีในระดับหนึ่ง แม้ว่าเขาจะรู้สึกว่าคำว่า "ESP" ไม่เข้ากับเนื้อเรื่องเท่าไหร่[ 14 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของM2(ภาษาญี่ปุ่น)
- ESP Ra.De.ใน Killer List of Videogames