กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เอดจ์นูตี้

Edgenuity ซึ่งเดิมชื่อ Education2020 ( E2020 ) เป็น แหล่ง เรียนรู้ออนไลน์ สำหรับ เขตการศึกษา ที่ก่อตั้งโดยบริษัท Imagine Learning ของอเมริกา [ 1 ] แพลตฟอร์มนี้สอนนักเรียน...

เอดจ์นูตี้

เอดจ์นูตี้
เดิมทีโครงการการศึกษา 2020/E2020 (1998–2013)
ประเภทของไซต์
การศึกษาออนไลน์
ก่อตั้ง1998 ( 1998 )
สำนักงานใหญ่สกอตส์เดลรัฐแอริโซนาสหรัฐอเมริกา
ผู้ก่อตั้งปัจจัยสารี
บุคคลสำคัญโจนาธาน เกรเยอร์ (ซีอีโอ)
บริการการศึกษาออนไลน์
พนักงาน2,000
พ่อแม่ลองจินตนาการถึงการเรียนรู้
URLimaginelearning.com/products/imagine-edgenuity

Edgenuityซึ่งเดิมชื่อEducation2020 ( E2020 ) เป็น แหล่ง เรียนรู้ออนไลน์สำหรับเขตการศึกษาที่ก่อตั้งโดยบริษัท Imagine Learning ของอเมริกา[ 1 ]แพลตฟอร์มนี้สอนนักเรียน ตั้งแต่ระดับ อนุบาลจนถึงเกรด 12 [ 2 ]ในวิชาหลัก วิชาเลือก วิชาเรียนซ้ำ วิชาเทคนิค และวิชาอาชีพ[ 3 ] [ 4 ]ณ ปี 2019 Edgenuity ให้การเรียนการสอนแก่นักเรียนกว่าสี่ล้านคนในสหรัฐอเมริกา[ 5 ] บทเรียน ของ Edgenuity ยังเป็นพื้นฐานของหลักสูตรการเรียนรู้ออนไลน์Time4Learning อีกด้วย

ประวัติศาสตร์

ปี 1998–2016: จุดเริ่มต้นและการถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานล็อบบี้

Edgenuity ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 ภายใต้ชื่อ Education2020 Inc. (E2020) [ 6 ]ในปี 2011 บริษัท Weld North ได้ซื้อ Edgenuity ในราคาประมาณ 50 ล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 6 ] ในปี 2011 Weld North ยังได้เข้าซื้อGiant Campusอีก ด้วย [ 7 ]ในปี 2013 Education2020 ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Edgenuity [ 4 ]ในปี 2014 Edgenuity ได้เปิดตัวMy Pathซึ่งเป็นทางเลือกเส้นทางการเรียนรู้สำหรับวิชาการอ่านและคณิตศาสตร์สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ถึงมัธยมศึกษาปีที่ 6 ในปีเดียวกันนั้น Edgenuity ได้ร่วมมือกับSOPHIA Learningเพื่อเสนอทางเลือกหน่วยกิตเพิ่มเติม[ 8 ]

Edgenuity พบว่ามีการใช้งานเพิ่มขึ้นในช่วงทศวรรษ 2010 ตั้งแต่ปี 2012 ถึง 2014 Edgenuity จ่ายเงินให้กับนักการเมืองMike Hubbardเป็นจำนวน 210,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 9 ]ซึ่งรวมถึงเช็ครายสัปดาห์มูลค่า 7,500 ดอลลาร์สหรัฐต่อฉบับในชื่อ "บริการล็อบบี้" [ 10 ] [ 11 ]ตามคำให้การของ Michael Humphrey รองประธานบริหารของ Edgenuity ซึ่งให้การในศาล การกระทำดังกล่าวทำไป "เพื่อเปิดประตู" โดยเขามีเจตนาที่จะใช้ Hubbard เพื่อจัดหาและดำเนินการประชุมในอนาคตกับสมาชิกสภานิติบัญญัติระดับสูง Hubbard ถูกตัดสินจำคุก 4 ปีในข้อหาละเมิดจริยธรรมตามกฎหมายของรัฐ สมาชิกคณะกรรมการโรงเรียนของรัฐ Mary Scott Hunter ส่งอีเมลถึงผู้กำกับ Tommy Bice เกี่ยวกับเรื่องนี้ในเดือนมีนาคม 2015 แต่เขาไม่เคยตอบกลับและเกษียณอายุในเวลาไม่ถึง 30 วันต่อมา[ 11 ]

ปี 2020–2021: การระบาดใหญ่ของโควิด-19

Edgenuity กลายเป็นเครื่องมือยอดนิยมสำหรับการเรียนรู้ทางไกลในช่วง การระบาด ของCOVID-19 [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]เนื่องจากการสั่งให้กักตัวอยู่บ้านและโรงเรียนต้องการแหล่งการสอนทางเลือก Edgenuity จึงมีการใช้งานเพิ่มขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานช้าและเว็บไซต์ล่ม โรงเรียนหลายแห่งรายงานปัญหาเกี่ยวกับเว็บไซต์ในช่วงแรกของการระบาด[ 15 ]จำนวนผู้ใช้ใหม่ที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดปัญหาการขาดแคลนพนักงานผู้สอน แต่ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขในภายหลัง[ 16 ]เขตการศึกษารายงานว่า Edgenuity เป็นตัวเลือกยอดนิยมเนื่องจากขาดตัวเลือกอื่น[ 17 ]

ภายในปี 2021 การระบาดของ COVID-19 ส่งผลให้มีเขตการศึกษา 500 แห่งเข้าร่วมบริการ ทำให้บริษัทมีกำไร 145 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นสองเท่าของกำไรที่บริษัททำได้ในปีก่อนหน้า เนื่องจากการใช้งาน Edgenuity เพิ่มสูงขึ้นควบคู่ไปกับแพลตฟอร์มการเรียนรู้อื่นๆ ที่บริษัทได้ซื้อมาก่อนที่การระบาดจะเริ่มต้นขึ้น[ 17 ]

ในปี 2021 CEO Sari Factor ได้ออกแถลงการณ์เพื่อชี้แจงประเด็นปัญหาที่สาธารณชนหยิบยกขึ้นมา เธอวิจารณ์เขตการศึกษาที่ใช้เว็บไซต์โดยไม่มีครูคอยดูแล และระบุว่าโรงเรียนที่ปฏิบัติตามขั้นตอนต่าง ๆ ได้รับประโยชน์จากโครงการนี้ เธอยังกล่าวถึงอัตราส่วนนักเรียนต่อครูที่ไม่สมดุลเนื่องจากโรงเรียนขาดแคลนบุคลากร และยังระบุว่าปัญหาของนักเรียนเกิดจากผลกระทบของ COVID-19 ต่อระบบการศึกษา[ 17 ]

รูปแบบการศึกษา

Edgenuity เป็นทางเลือกเสมือนจริงที่ใช้วิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้าและมุ่งเน้นช่วยเหลือนักเรียนที่ประสบปัญหาและรักษาจังหวะการเรียนให้สม่ำเสมอ[ 18 ] [ 19 ]นอกจากการบรรยายที่บันทึกไว้ล่วงหน้าแล้ว Edgenuity ยังใช้ปัญหาแบบโต้ตอบและปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง[ 20 ]นอกจากการช่วยเหลือนักเรียนที่ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมแล้ว โรงเรียนมักใช้ซอฟต์แวร์นี้เพื่อช่วยเหลือนักเรียนที่สอบตกในการเรียนให้ได้หน่วยกิตที่ขาดไป[ 21 ]

รางวัลและการเสนอชื่อเข้าชิง

ในปี 2020 Digital Promise ได้มอบ ใบรับรองผลิตภัณฑ์การออกแบบตามการวิจัยให้กับบริการCourseware , MypathและPathblazerของ Imagine Edgenuity [ 22 ] [ 23 ]

แผนกต้อนรับ

ในช่วงที่เว็บไซต์ได้รับความนิยมสูงสุดหลังการระบาดใหญ่ ทั้งผู้ปกครองและนักเรียนต่างบ่นว่า Edgenuity นั้นใช้งานยาก มีปัญหาในการโหลด ทำความเข้าใจแนวคิด และไม่สามารถข้ามเนื้อหาที่นำเสนอใหม่ได้[ 24 ] [ 25 ]เนื้อหาแบบผ่านหรือไม่ผ่านส่วนใหญ่ประกอบด้วยแบบทดสอบท้ายบทเรียนแต่ละบท และผู้ปกครองสังเกตเห็นว่านักเรียนท่องจำคำตอบของคำถามที่ถามซ้ำๆ แทนที่จะเรียนรู้เนื้อหาอย่างแท้จริง[ 26 ]ผู้ปกครองยังกล่าวถึงฟังก์ชันการช่วยเหลือจากติวเตอร์ ซึ่งนักเรียนสามารถขอความช่วยเหลือจากครูผู้สอนได้เมื่อเจอปัญหาที่ยาก นักเรียนบางคนบ่นเกี่ยวกับเวลารอคอยนาน บางคนต้องรอหลายชั่วโมง สำหรับความช่วยเหลือจากติวเตอร์เสมือนจริง ตามคำกล่าวของ Angie Richardson ผู้ปกครองของนักเรียนอายุ 13 ปีที่ให้สัมภาษณ์กับ Erik Carter จาก BuzzFeed Newsทั้งการติวเสมือนจริงและอีเมลมักจะช้าและบางครั้งก็ไม่ตอบกลับเลย ในที่สุดลูกของเธอก็ต้องกลับไปเรียนที่โรงเรียนเนื่องจากเรียนตามไม่ทัน[ 17 ]

Edgenuity ถูกวิพากษ์วิจารณ์เรื่องการกำหนดมาตรฐานของคำถามทดสอบ[ 25 ] [ 27 ]ทำให้ง่ายต่อการโกงข้อสอบสำหรับนักเรียน[ 28 ]ลักษณะของการกำหนดมาตรฐานทำให้ผู้ที่สอบไม่ผ่านได้รับชุดคำถามที่คล้ายคลึงกันอย่างมากในการสอบครั้งที่สอง ทำให้ง่ายต่อการเดาคำตอบโดยการลองผิดลองถูก การศึกษาที่ตีพิมพ์โดยนิตยสาร Slateแสดงให้เห็นว่านักเรียนที่ใช้ Edgenuity ได้รับคำถามที่เหมือนกันโดยเฉลี่ย 37 ข้อจาก 50 ข้อในการสอบครั้งที่สอง[ 29 ]การศึกษาอีกฉบับจากThe Vergeค้นพบว่าคำถามแบบตอบสั้นได้รับการให้คะแนนผ่านปัญญาประดิษฐ์และนักเรียนได้ค้นพบวิธีการโกงโดยใช้คำหลักที่AIกำลังมองหาเพื่อให้ได้คะแนนผ่านThe Vergeอ้างถึงครูคนหนึ่งที่นักเรียนของเขาใช้เว็บไซต์นี้ โดยนักเรียนคนนั้นได้ใส่คำในลำดับที่ไร้สาระอย่างเห็นได้ชัด แต่รวมถึงคำที่เกี่ยวข้องกับการตอบคำถาม ซึ่งเรียกว่า " สลัดคำ " และได้รับคะแนนเต็มสำหรับการตอบคำถามนั้น[ 30 ] [ 31 ]

ครูยังแสดงความไม่พอใจต่อวิธีการที่ Edgenuity จัดการองค์กรนักเรียนในสัญญาของพวกเขา ในเมืองโพรวิเดนซ์ รัฐโรดไอส์แลนด์ครูแต่ละคนได้รับมอบหมายให้ดูแลนักเรียนเฉลี่ย 52 คน และไม่สามารถสื่อสารกับนักเรียนทั้งหมดได้อย่างมีประสิทธิภาพและเป็นระบบ[ 32 ]ในเขตเซนต์แทมมานี รัฐลุยเซียนาครูบางคนได้รับมอบหมายให้จัดการนักเรียนมากถึง 600 คนผ่านทางอีเมล[ 17 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์ Imagine Learning
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Edgenuity&oldid=1357707034 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอดจ์นูตี้

Edgenuity ซึ่งเดิมชื่อ Education2020 ( E2020 ) เป็น แหล่ง เรียนรู้ออนไลน์ สำหรับ เขตการศึกษา ที่ก่อตั้งโดยบริษัท Imagine Learning ของอเมริกา [ 1 ] แพลตฟอร์มนี้สอนนักเรียน...

ปี 1998–2016: จุดเริ่มต้นและการถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานล็อบบี้

Edgenuity ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 ภายใต้ชื่อ Education2020 Inc. (E2020) [ 6 ] ในปี 2011 บริษัท Weld North ได้ซื้อ Edgenuity ในราคาประมาณ 50 ล้าน ดอลลาร์สหรัฐ [ 6 ] ใน ปี 2011 Weld North ยังได้เข้าซื้อ Giant Campus อีก ด้วย [ 7 ] ในปี 2013 Education2020...

ปี 2020–2021: การระบาดใหญ่ของโควิด-19

Edgenuity กลายเป็นเครื่องมือยอดนิยมสำหรับการเรียนรู้ทางไกลในช่วง การระบาด ของ COVID-19 [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] เนื่องจาก การสั่งให้กักตัวอยู่บ้าน และโรงเรียนต้องการแหล่งการสอนทางเลือก Edgenuity จึงมีการใช้งานเพิ่มขึ้นอย่างมาก...

รูปแบบการศึกษา

Edgenuity เป็น ทางเลือกเสมือนจริง ที่ใช้วิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้าและมุ่งเน้นช่วยเหลือนักเรียนที่ประสบปัญหาและรักษาจังหวะการเรียนให้สม่ำเสมอ [ 18 ] [ 19 ] นอกจากการบรรยายที่บันทึกไว้ล่วงหน้าแล้ว Edgenuity ยังใช้ปัญหาแบบโต้ตอบและปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง [ 20...