อ่าน 6 นาที
เอ็ดมาร์ค
Edmark Corporation (หรือเรียกสั้นๆ ว่าEdmark ) เป็นผู้จัดพิมพ์สื่อสิ่งพิมพ์เพื่อการศึกษาและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาซึ่งตั้งอยู่ที่เมืองเรดมอนด์ รัฐวอชิงตัน...
เอ็ดมาร์ค
โลโก้ที่ใช้ตั้งแต่ปี 1992 ถึง 1998 | |
| พิมพ์ | บริษัทในเครือ |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | ซอฟต์แวร์ซีดีรอมอินเทอร์เน็ต |
| ก่อตั้ง | 1970 |
| ผู้ก่อตั้ง | กอร์ดอน บี. ไบล |
| เลิกกิจการแล้ว | 2017 |
| สำนักงานใหญ่ | , เรา |
| พ่อแม่ | ฮอฟตัน มิลฟลิน ฮาร์คอร์ต |
| เว็บไซต์ | เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร) |
Edmark Corporation (หรือเรียกสั้นๆ ว่าEdmark ) เป็นผู้จัดพิมพ์สื่อสิ่งพิมพ์เพื่อการศึกษาและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาซึ่งตั้งอยู่ที่เมืองเรดมอนด์ รัฐวอชิงตัน [ 1 ] พวกเขาพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับMicrosoft WindowsและMacOSในหลายภาษาและจำหน่ายในกว่าสิบประเทศ[ 1 ]
ประวัติศาสตร์
บริษัท Edmark ก่อตั้งขึ้นในปี 1970 โดย Gordon B. Bleil จากการควบรวมกิจการของบริษัท Educational Aids and Services Co. ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายสื่อการเรียนการสอนและโปรแกรมการศึกษาขนาดเล็ก และบริษัท L-Tec Systems Inc. ซึ่งได้พัฒนาโปรแกรมต่างๆ โดยอิงจากการวิจัยของตนเอง ศูนย์พัฒนาเด็กและผู้พิการทางสติปัญญาแห่งมหาวิทยาลัยวอชิงตันภายใต้การนำของ ดร. Sidney Bijou ได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับทฤษฎีการปรับพฤติกรรมและการเสริมแรงของ BF Skinner ที่นำมาประยุกต์ใช้กับการเรียนรู้ของมนุษย์ จากการวิจัยนี้ พวกเขาได้พัฒนาโปรแกรมการศึกษาซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการสอนการอ่านแก่ผู้ที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาอย่างรุนแรงเป็นครั้งแรก Bleil ได้นำงานวิจัยนี้มาปรับใช้เป็นโปรแกรมการอ่านของ Edmark ซึ่งกลายเป็นผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทในอีกทศวรรษต่อมา
เบลย์ออกจากบริษัทเพื่อกลับไปทำงานด้านการธนาคารในปี 1980 และไม่มีความสนใจในบริษัทอีกต่อไป
พวกเขาเริ่มพัฒนาซอฟต์แวร์ในปี 1992 [ 1 ] Edmark จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ [ 1 ] กลุ่มเป้าหมายของพวกเขาคือเด็กอายุระหว่าง 2 ถึง 16 ปี[ 1 ] Edmark ได้รับรางวัลด้านการออกแบบในอุตสาหกรรมมากกว่า 65 รางวัล[ 1 ]
ในปี พ.ศ. 2532 ลูกๆ ของพวกเขา ได้แก่ ริชาร์ด ลูซี่ เฮเธอร์ และคริส ได้เป็นกรรมการ[ 1 ]ริชาร์ดดำรงตำแหน่งประธานกรรมการ เฮเธอร์ดำรงตำแหน่ง CCO คริสดำรงตำแหน่งประธาน และลูซี่ดำรงตำแหน่ง CEO ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2532 [ 1 ] Edmark ได้ว่าจ้างดอนน่า สแตงเกอร์ อดีตครู เป็นรองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2534 [ 1 ]
ในปี พ.ศ. 2535 Edmark ได้ออกMillie's Math HouseและKidDesk [ 1 ] Sally Narodick ลาออกจากตำแหน่ง CEO ในเดือนกันยายน โดยอ้างถึงความเครียด และ Stanger ก็ได้ขึ้นเป็น CEO แทน[ 2 ]
บริษัท Edmark ถูกซื้อกิจการโดยIBMในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2539 ด้วยมูลค่า 102.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (15.50 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้นสำหรับหุ้น Edmark สองในสาม) เพื่อขยายการดำเนินงานในด้านซอฟต์แวร์สำหรับใช้ในบ้าน[ 2 ] [ 3 ]
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2543 บริษัทถูกขายให้กับRiverdeep Interactive Learning [ 4 ]ในราคาประมาณ 85 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 5 ]
ในปี 2017 Houghton Mifflin Harcourtได้เสนอแบรนด์ Edmark, Edmark House Series, Mighty Math และ Thinkin' Things เป็นโอกาสในการออกใบอนุญาตบนเว็บไซต์[ 6 ] HMH ได้ขายสิทธิ์ในผลิตภัณฑ์ของ Edmark หลายรายการให้กับ Rise Global ในปี 2021 [ 7 ]
ซอฟต์แวร์
- คิดเดสก์ (1992)
- ชุดเกมวางแผนกลยุทธ์ เล่ม 1 (เดิมชื่อเกมวางแผนกลยุทธ์ระดับโลก ) (พฤศจิกายน 1995)
- ชุดรวมความท้าทายเชิงกลยุทธ์ เล่ม 2: ในป่า (1997)
- ThemeWeavers: สัตว์[ 8 ]
- ThemeWeavers: ธรรมชาติ
- ท่องเที่ยวรอบโลกกับทิมมี่! ดีลักซ์[ 9 ]
- ไปอ่านกันเถอะ! 1: การผจญภัยบนเกาะ - สำหรับเด็กอายุ 4–6 ปี[ 10 ]
- ไปอ่านกันเถอะ! 2: การผจญภัยในมหาสมุทร - สำหรับเด็กอายุ 7-12 ปี
- เรื่องราวและอื่นๆ: เพื่อนสัตว์
- เรื่องราวและอื่นๆ: เวลาและสถานที่
- คณิตศาสตร์ MindTwister [ 11 ]
- สถาบันอวกาศ GX-1
- ห้องปฏิบัติการเสมือนจริง: แสงสว่าง
- ห้องปฏิบัติการเสมือนจริง: ไฟฟ้า
- Talking Walls [ 12 ] ― รองชนะเลิศรางวัล Macworld 16th Annual Editors' Choice Award for Education [ 13 ]
- กำแพงพูดได้: เรื่องราวยังคงดำเนินต่อไป[ 12 ]
แหล่งที่มา: [ 14 ]
- บ้านคณิตศาสตร์ของมิลลี่ (ตุลาคม 1992) ― สำหรับเด็กอายุ 2–6 ปี
- สำนักพิมพ์เบลีย์ (มิถุนายน 1993) ― สำหรับเด็กอายุ 2–6 ปี
- บ้านวิทยาศาสตร์ของแซมมี่ (1 กรกฎาคม 1994) ― สำหรับเด็กอายุ 3–7 ปี
- บ้านเวลาและสถานที่ของทรูดี้ (กันยายน 1995) ― สำหรับเด็กอายุ 3–7 ปี
- เรื่องราวสติกเกอร์ของสแตนลีย์ (กรกฎาคม 2539) [ 15 ]
- ชุดหนังสือ Thinkin' Things เล่ม 1 (เดิมชื่อThinkin Things ) (กันยายน 1993) ― สำหรับเด็กอายุ 4–8 ปี
- ชุดหนังสือ Thinkin' Things เล่ม 2 (ตุลาคม 1994) ― สำหรับเด็กอายุ 6–12 ปี
- Thinkin' Things Collection 3 (ตุลาคม 1995) ― สำหรับเด็กอายุ 7–13 ปี[ 16 ]
- Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon (เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของThinkin Things Collection 1 )
- Thinkin' Things: All Around FrippleTown ― สำหรับเด็กอายุ 4–8 ปี ได้รับรางวัล Macworld Editors' Choice Award for Education ประจำปี 1999 [ 17 ]
- Thinkin' Things Sky Island Mysteries ― สำหรับเด็กอายุ 8–12 ปี[ 18 ]
- คิดวิทยาศาสตร์
- ชุดรายการ Thinkin' Science: ZAP! (1998)
- Imagination Express: Neighborhood (ตุลาคม 1994) [ 19 ]
- Imagination Express: Castle (พฤศจิกายน 1994) [ 20 ]
- Imagination Express: ป่าฝน (พฤษภาคม 1995) [ 21 ]
- Imagination Express: Ocean (ตุลาคม 1995) [ 22 ]
- จินตนาการเอ็กซ์เพรส: พีระมิด[ 23 ]
- Imagination Express: Time Trip, USA [ 24 ]
- การนับถอยหลังงานมหกรรมคณิตศาสตร์สุดท้าทาย (กรกฎาคม 1996) ― สำหรับเด็กอายุ 4–8 ปี
- ฮีโร่คณิตศาสตร์สุดแกร่ง (กรกฎาคม 1996) ― สำหรับเด็กอายุ 7–12 ปี
- มหึมา แมธ ซู ซิลเลียนส์
- ทีมคำนวณคณิตศาสตร์สุดแกร่ง
- คณิตศาสตร์อันทรงพลัง ดาราศาสตร์พีชคณิต
- คณิตศาสตร์อันยิ่งใหญ่ เรขาคณิตจักรวาล
แผนกต้อนรับ
ในปี พ.ศ. 2536 Computer Gaming Worldระบุว่า " Bailey's Book Houseผสมผสานทฤษฎีการศึกษาที่ดีที่สุดเข้ากับความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถันและการนำเสนอที่น่าสนใจ ... เป็นผู้ชนะอย่างแท้จริง" [ 25 ]
ลิงก์ภายนอก
- แนวคิดที่ได้รับการศึกษา
- ข่าวบริษัท: ราคาหุ้น EDMARK ร่วงลงจากแนวโน้มผลประกอบการ
- บริษัท Edmark Corp. รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม
- เบื้องหลังการเสื่อมถอยของดาวเด่นแห่งวงการซอฟต์แวร์
- IBM เข้าซื้อกิจการบริษัทจำหน่ายซอฟต์แวร์ที่กำลังประสบปัญหาด้วยมูลค่า 110 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
- ทักษะการใช้ห้องสมุด/การคิด; ชุดหนังสือ Thinkin' Things เล่ม 3
- ซอฟต์แวร์; บทเรียนสำหรับเด็กที่บ้าน พร้อมสำหรับการอ่าน
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอ็ดมาร์ค
Edmark Corporation (หรือเรียกสั้นๆ ว่าEdmark ) เป็นผู้จัดพิมพ์สื่อสิ่งพิมพ์เพื่อการศึกษาและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาซึ่งตั้งอยู่ที่เมืองเรดมอนด์ รัฐวอชิงตัน...
ประวัติศาสตร์
บริษัท Edmark ก่อตั้งขึ้นในปี 1970 โดย Gordon B. Bleil จากการควบรวมกิจการของบริษัท Educational Aids and Services Co. ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายสื่อการเรียนการสอนและโปรแกรมการศึกษาขนาดเล็ก และบริษัท L-Tec Systems Inc.
ซอฟต์แวร์
คิดเดสก์ (1992) ชุดเกมวางแผนกลยุทธ์ เล่ม 1 (เดิมชื่อ เกมวางแผนกลยุทธ์ระดับโลก ) (พฤศจิกายน 1995) ชุดรวมความท้าทายเชิงกลยุทธ์ เล่ม 2: ในป่า (1997) ThemeWeavers: สัตว์ [ 8 ] ThemeWeavers: ธรรมชาติ ท่องเที่ยวรอบโลกกับทิมมี่! ดีลักซ์ [ 9 ] ไปอ่านกันเถอะ!
ความคิดต่างๆ
ชุดหนังสือ Thinkin' Things เล่ม 1 (เดิมชื่อ Thinkin Things ) (กันยายน 1993) ― สำหรับเด็กอายุ 4–8 ปี ชุดหนังสือ Thinkin' Things เล่ม 2 (ตุลาคม 1994) ― สำหรับเด็กอายุ 6–12 ปี Thinkin' Things Collection 3 (ตุลาคม 1995) ― สำหรับเด็กอายุ 7–13 ปี [ 16 ] Thinkin'...