กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

เอ็ดเวิร์ด โอ๊คลีย์ ธอร์ป (เกิด 14 สิงหาคม 1932) เป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ นักเขียน ผู้จัดการ กองทุนเฮดจ์ฟันด์ และ นักวิจัย แบล็กแจ็ก ชาวอเมริกัน...

เอ็ดเวิร์ด โอ. ธอร์ป

เอ็ดเวิร์ด โอ๊คลีย์ ธอร์ป (เกิด 14 สิงหาคม 1932) เป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ นักเขียน ผู้จัดการ กองทุนเฮดจ์ฟันด์และ นักวิจัย แบล็กแจ็ก ชาวอเมริกัน เขาเป็นผู้บุกเบิกการประยุกต์ใช้ ทฤษฎีความน่าจะเป็นสมัยใหม่ รวมถึงการใช้ประโยชน์จาก ความสัมพันธ์เล็กน้อยเพื่อสร้างผลกำไรทางการเงินที่น่าเชื่อถือ

Thorp เป็นผู้เขียนหนังสือBeat the Dealerซึ่งพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์ว่าความได้เปรียบของเจ้ามือในแบล็คแจ็คสามารถเอาชนะได้ด้วยการนับไพ่ [ 1 ] นอกจากนี้เขายังพัฒนาและประยุกต์ใช้เทคนิคกองทุนเฮดจ์ฟันด์ที่มีประสิทธิภาพในตลาดการเงินและร่วมมือกับClaude Shannon ในการสร้าง คอมพิวเตอร์แบบสวมใส่เครื่องแรก[ 2 ]

Thorp ได้รับปริญญาเอกด้านคณิตศาสตร์จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแอนเจลิสในปี 1958 และทำงานที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) ตั้งแต่ปี 1959 ถึง 1961 เขาเป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ตั้งแต่ปี 1961 ถึง 1965 ที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐนิวเม็กซิโกจากนั้นเขาเข้าร่วมมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เออร์ไวน์ซึ่งเขาเป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ตั้งแต่ปี 1965 ถึง 1977 และศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์และการเงินตั้งแต่ปี 1977 ถึง 1982 [ 3 ]

พื้นหลัง

ธอร์ปเกิดที่ชิคาโก แต่ย้ายไปอยู่ทางตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียในวัยเด็ก เขามีพรสวรรค์ด้านวิทยาศาสตร์ตั้งแต่เด็กและมักทดลองสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง เขาเป็นหนึ่งในนักวิทยุสมัครเล่นที่ อายุน้อยที่สุด เมื่อได้รับการรับรองตอนอายุ 12 ปี ธอร์ปได้รับทุนการศึกษาจากการแข่งขันด้านเคมีและฟิสิกส์ที่ยอดเยี่ยม (ครั้งหนึ่งทำให้เขาได้พบกับประธานาธิบดีทรูแมน ) และในที่สุดก็เลือกเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์เพื่อศึกษาระดับปริญญาตรี อย่างไรก็ตาม เขาได้ย้ายไปเรียนที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแอนเจลิสหลังจากเรียนได้หนึ่งปี โดยเลือกเรียนวิชาเอกฟิสิกส์ และต่อมาก็ได้รับปริญญาเอกด้านคณิตศาสตร์จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแอนเจลิส เขาได้พบกับวิเวียน ภรรยาในอนาคตของเขาในระหว่างปีแรกที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแอนเจลิส พวกเขาแต่งงานกันในเดือนมกราคม ปี 1956

การวิจัยโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในเกมแบล็คแจ็ค

Thorp ใช้IBM 704เป็นเครื่องมือวิจัยเพื่อตรวจสอบความน่าจะเป็นของการชนะในขณะที่พัฒนา ทฤษฎีเกม แบล็กแจ็ก ของเขา ซึ่งอิงตามเกณฑ์ของ Kellyซึ่งเขาได้เรียนรู้จากบทความของ Kelly ในปี 1956 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] เขาเรียนรู้Fortranเพื่อเขียนโปรแกรมสมการที่จำเป็นสำหรับแบบจำลองการวิจัยเชิงทฤษฎีเกี่ยวกับความน่าจะเป็นของการชนะในเกมแบล็กแจ็ก Thorp วิเคราะห์เกมแบล็กแจ็กอย่างละเอียดด้วยวิธีนี้ ในขณะที่คิดค้น วิธี การนับไพ่โดยใช้ IBM 704 เพื่อปรับปรุงโอกาสในการชนะ[ 8 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายของสำรับไพ่ที่ไม่ได้สับใหม่หลังจากแจกไพ่ทุกครั้ง

การวิจัยเชิงประยุกต์ในคาสิโน

ทอร์ปตัดสินใจทดสอบทฤษฎีของเขาในทางปฏิบัติที่รีโนเลคทาโฮและลาสเวกัสรัฐเนวาดา [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] ทอ ร์ปเริ่มต้นการวิจัยประยุกต์โดยใช้เงิน 10,000 ดอลลาร์ โดยมีแมนนี คิมเมลนักพนันมืออาชีพผู้มั่งคั่งและอดีตเจ้ามือรับแทง[ 10 ]เป็นผู้ให้ทุน พวกเขาไปเยี่ยมชมสถานประกอบการในรีโนและเลคทาโฮก่อนเพื่อทดสอบทฤษฎีของทอร์ปที่โต๊ะแบล็กแจ็กในท้องถิ่น[ 9 ]ผลการทดลองประสบความสำเร็จและทฤษฎีของเขาได้รับการยืนยัน เนื่องจากเขาชนะเงิน 11,000 ดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์เดียว[ 6 ]เพื่อเป็นการตอบโต้ต่อวิธีการของเขา ปัจจุบันคาสิโนจึงสับไพ่ก่อนที่ไพ่จะหมดสำรับ ในระหว่างการไปเยือนคาสิโนในลาสเวกัส ทอร์ปมักใช้การปลอมตัว เช่น แว่นตาครอบรอบดวงตาและเคราปลอม[ 9 ]นอกเหนือจากกิจกรรมแบล็กแจ็กแล้ว ทอร์ปยังได้จัดตั้ง ทีม บาคาร่าซึ่งก็ชนะเช่นกัน[ 9 ]

ข่าวแพร่กระจายอย่างรวดเร็วไปทั่วชุมชนนักพนัน ซึ่งต่างกระตือรือร้นที่จะหาวิธีชนะใหม่ๆ ขณะที่ธอร์ปกลายเป็นคนดังในทันทีในหมู่นักเล่นแบล็กแจ็กผู้ชื่นชอบ เนื่องจากความต้องการอย่างมากในการเผยแพร่ผลการวิจัยของเขาไปยังกลุ่มนักพนันที่กว้างขึ้น เขาจึงเขียนหนังสือBeat the Dealerในปี 1962 (ปรับปรุงเนื้อหาอย่างมากในปี 1966) ซึ่งถือได้ว่าเป็นคู่มือการนับไพ่ฉบับดั้งเดิม[ 11 ]ซึ่งขายได้มากกว่า 700,000 เล่ม นับเป็นจำนวนมากสำหรับหนังสือเฉพาะทาง ทำให้ติดอันดับหนังสือขายดี ของ นิวยอร์กไทมส์ สร้าง ความไม่พอใจให้กับคิมเมลเป็นอย่างมาก เนื่องจากตัวตนของเขาถูกปกปิดไว้อย่างแนบเนียนในหนังสือในชื่อมิสเตอร์เอ็กซ์[ 6 ]

งานวิจัยแบล็กแจ็กของ Thorp [ 12 ]เป็นหนึ่งในตัวอย่างไม่กี่กรณีที่ผลลัพธ์จากการวิจัยดังกล่าวเข้าถึงสาธารณชนโดยตรง โดยไม่ต้องผ่าน กระบวนการ ตรวจสอบโดยผู้ทรงคุณวุฒิ ทางวิชาการตามปกติ เขายังระบุด้วยว่าเขาถือว่าการทดลองทั้งหมดเป็นแบบฝึกหัดทางวิชาการ[ 6 ]

นอกจากนี้ ขณะที่ธอร์ปเป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ที่ MIT เขาได้พบกับโคลด แชนนอนและพาเขาและเบ็ตตี แชนนอน ภรรยาของเขาไปเป็นหุ้นส่วนในการเดินทางไปลาสเวกัสในช่วงสุดสัปดาห์เพื่อเล่นรูเล็ตและแบล็กแจ็ก ซึ่งธอร์ปประสบความสำเร็จอย่างมาก[ 13 ]การเล่นรูเล็ตของทีมของเขาถือเป็นครั้งแรกที่มีการใช้คอมพิวเตอร์แบบสวมใส่ได้ในคาสิโน ซึ่งปัจจุบันถือว่าผิดกฎหมายตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคม 1985 เมื่อกฎหมายอุปกรณ์ของเนวาดามีผลบังคับใช้เป็นมาตรการฉุกเฉินที่มุ่งเป้าไปที่อุปกรณ์แบล็กแจ็กและรูเล็ต[ 2 ] [ 13 ]คอมพิวเตอร์แบบสวมใส่ได้ถูกพัฒนาร่วมกับโคลด แชนนอนระหว่างปี 1960 ถึง 1961 โดยอาศัยผู้ควบคุมสองคน คนหนึ่งจะเฝ้าดูวงล้อและใช้นิ้วเท้าป้อนจังหวะการหมุนของวงล้อ และอีกคนหนึ่งจะรับข้อความในรูปแบบของเสียงดนตรีผ่านหูฟังที่ซ่อนอยู่ การเดิมพันกลุ่มตัวเลขที่อยู่ใกล้เคียงกันบนวงล้อจะทำให้พวกเขาได้เปรียบมากพอที่จะทำกำไรได้ อุปกรณ์เวอร์ชันใช้งานขั้นสุดท้ายได้รับการทดสอบในห้องทดลองที่บ้านของแชนนอนในชั้นใต้ดินในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2504 [ 2 ]จากความสำเร็จของเขา ธอร์ปจึงเป็นสมาชิกคนแรกของหอเกียรติยศแบล็กแจ็[ 14 ]

นอกจากนี้เขายังคิดค้น "การนับของธอร์ป" ซึ่งเป็นวิธีการคำนวณความน่าจะเป็นของการชนะในตำแหน่งท้ายเกมบางตำแหน่งในแบ็กแกมมอน[ 15 ]

เกม Real Blackjack ของ Edward O. Thorpได้รับการเผยแพร่โดย Villa Crespo Software ในปี 1990 [ 16 ]

ตลาดหุ้น

ตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1960 Thorp ได้ใช้ความรู้เกี่ยวกับความน่าจะเป็นและสถิติในตลาดหุ้นโดยการค้นพบและใช้ประโยชน์จากความผิดปกติ ของราคา ในตลาดหลักทรัพย์ หลายแห่ง และสร้างความร่ำรวยอย่างมาก[ 5 ]กองทุนเฮดจ์ฟันด์แรกของ Thorp คือPrinceton/Newport Partnersตั้งแต่ปี 1969 ถึง 1989 โดยใช้กลยุทธ์Market Neutral Derivatives Hedging กองทุนเฮดจ์ฟันด์ที่สองของเขาชื่อ Ridgeline Partners ดำเนินการตั้งแต่เดือนสิงหาคม 1994 ถึงกันยายน 2002 โดยใช้กลยุทธ์statistical arbitrage [ 13 ] กองทุนเฮดจ์ฟันด์นี้ปิดตัวลงส่วนใหญ่เนื่องจากผลตอบแทนจากกลยุทธ์ statistical arbitrage ต่ำมาตั้งแต่ปี 2002 ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่งประธานของEdward O. Thorp & Associatesซึ่งตั้งอยู่ที่Newport Beachรัฐแคลิฟอร์เนีย ในเดือนพฤษภาคม 1998 Thorp รายงานว่าการลงทุนส่วนตัวของเขาให้ผลตอบแทนเฉลี่ย 20 เปอร์เซ็นต์ต่อปีตลอดระยะเวลา 28.5 ปี[ 17 ]

Thorp เขียนบทความมากมายเกี่ยวกับการกำหนดราคาออปชั่นเกณฑ์ Kellyกลยุทธ์การเก็งกำไรทางสถิติ (ชุด 6 ตอน) [ 18 ]และตลาดที่ไม่มีประสิทธิภาพ[ 19 ]

ในปี พ.ศ. 2534 Thorp เป็นผู้ตั้งข้อสงสัยตั้งแต่เนิ่นๆ เกี่ยวกับผลตอบแทนการลงทุนอันยอดเยี่ยมของBernie Madoff ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการฉ้อโกงในปี พ.ศ. 2551 [ 20 ]

บรรณานุกรม

  • เอ็ดเวิร์ด ธอร์ป (1964) เอาชนะเจ้ามือ: กลยุทธ์การชนะสำหรับเกมยี่สิบเอ็ดISBN 0-394-70310-3
  • Edward O. Thorp, Sheen T. Kassouf (1967) เอาชนะตลาด: ระบบตลาดหุ้นเชิงวิทยาศาสตร์ ISBN 0-394-42439-5( ไฟล์ PDF ออนไลน์สืบค้นเมื่อ 22 พฤศจิกายน 2017)
  • เอ็ดเวิร์ด โอ. ธอร์ป, ความน่าจะเป็นเบื้องต้น , 1977, ISBN 0-88275-389-4
  • เอ็ดเวิร์ด โอ. ธอร์ป, คณิตศาสตร์ของการพนัน , 1984, ISBN 0-89746-019-7(ฉบับออนไลน์ตอนที่ 1 , ตอนที่ 2 , ตอนที่ 3 , ตอนที่ 4 )
  • เกณฑ์การลงทุนเพื่อการเติบโตของทุนของเคลลี่: ทฤษฎีและการปฏิบัติ (ชุดหนังสือคู่มือวิทยาศาสตร์ระดับโลกด้านเศรษฐศาสตร์การเงิน) ISBN 978-981429349510 กุมภาพันธ์ 2011 โดย เลียวนาร์ด ซี. แมคลีน (บรรณาธิการ), เอ็ดเวิร์ด โอ. ธอร์ป (บรรณาธิการ), วิลเลียม ที. ซีมบา (บรรณาธิการ)
  • (อัตชีวประวัติ) เอ็ดเวิร์ด โอ. ธอร์ป (2017) ชายผู้พิชิตทุกตลาด: จากลาสเวกัสถึงวอลล์สตรีท วิธีที่ผมเอาชนะเจ้ามือและตลาด
  • วิลเลียม พาวด์สโตน (2005) สูตรแห่งโชคลาภ: เรื่องราวที่ไม่เคยเปิดเผยของระบบการพนันทางวิทยาศาสตร์ที่เอาชนะคาสิโนและวอลล์สตรีท

ดูเพิ่มเติม

แหล่งที่มา

  • แพตเตอร์สัน, สก็อตต์ ดี. , เดอะ ควอนท์ส : วิธีที่เหล่าอัจฉริยะทางคณิตศาสตร์รุ่นใหม่พิชิตวอลล์สตรีทและเกือบทำลายมัน , คราวน์ บิสซิเนส, 352 หน้า, 2010. ISBN 0-307-45337-5จากบทสัมภาษณ์ของแพตเตอร์สันและธอร์ปในรายการFresh Airเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2010 รวมถึงส่วนหนึ่งจากบทที่ "ตอนที่ 2: เดอะก็อดฟาเธอร์: เอ็ด ธอร์ป"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

เอ็ดเวิร์ด โอ๊คลีย์ ธอร์ป (เกิด 14 สิงหาคม 1932) เป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ นักเขียน ผู้จัดการ กองทุนเฮดจ์ฟันด์ และ นักวิจัย แบล็กแจ็ก ชาวอเมริกัน...

พื้นหลัง

ธอร์ปเกิดที่ชิคาโก แต่ย้ายไปอยู่ทางตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียในวัยเด็ก เขามีพรสวรรค์ด้านวิทยาศาสตร์ตั้งแต่เด็กและมักทดลองสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง เขาเป็นหนึ่งใน นักวิทยุสมัครเล่นที่ อายุน้อยที่สุด เมื่อได้รับการรับรองตอนอายุ 12 ปี...

การวิจัยโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในเกมแบล็คแจ็ค

Thorp ใช้ IBM 704 เป็นเครื่องมือวิจัยเพื่อตรวจสอบความน่าจะเป็นของการชนะในขณะที่พัฒนา ทฤษฎีเกม แบล็กแจ็ก ของเขา ซึ่งอิงตาม เกณฑ์ของ Kelly ซึ่งเขาได้เรียนรู้จากบทความของ Kelly ในปี 1956 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] เขาเรียนรู้ Fortran...

การวิจัยเชิงประยุกต์ในคาสิโน

ทอร์ปตัดสินใจทดสอบทฤษฎีของเขาในทางปฏิบัติที่ รีโน เล คทาโฮ และ ลาสเวกัส รัฐ เนวาดา [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] ทอ ร์ปเริ่มต้นการวิจัยประยุกต์โดยใช้เงิน 10,000 ดอลลาร์ โดยมี แมนนี คิมเมล นักพนันมืออาชีพผู้มั่งคั่งและอดีตเจ้ามือรับแทง [ 10 ] เป็นผู้ให้ทุน...