อ่าน 9 นาที
การทำงานของลิฟต์
วิดีโอเกมปี 1983/เกมส์ อัมสตราด ซีพีซี/เกมอาร์เคดเอกสารสำคัญ/วิดีโอเกมอาร์เคด/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/ยกเลิกเกม Atari 2600/ยกเลิกเกม Atari 5200/พลเรือจัตวา 64 เกม
Elevator Action เป็นวิดีโอเกมยิงปืนแพลตฟอร์ม ปี 1983 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Taitoสำหรับเครื่องเกมอาร์เคดผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสายลับที่แทรกซึมเข้าไปในอาคาร 30 ชั้นจากดาดฟ้า...
การทำงานของลิฟต์
| การทำงานของลิฟต์ | |
|---|---|
![]() ใบปลิวขายสินค้าญี่ปุ่น | |
| นักพัฒนา | ไทโตะ |
| สำนักพิมพ์ | ไทโตะ |
| นักออกแบบ | โทชิโอะ โคโนะ |
| นักแต่งเพลง | โยชิโอะ อิมามูระ |
| แพลตฟอร์ม | เกมอาร์เคด , แอมสแตรด ซีพีซี , คอมโมดอร์ 64 , ฟามิคอม , เกมบ อย , เอ็มเอสเอ็กซ์ , เนส , เอสจี-1000 , เอ็กซ์แซด สเปกตรัม , มือถือ |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมแพลตฟอร์มเกมยิงปืน |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | ระบบ Taito SJ |
Elevator Action [ a ] เป็นวิดีโอเกมยิงปืนแพลตฟอร์ม ปี 1983 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Taitoสำหรับเครื่องเกมอาร์เคดผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสายลับที่แทรกซึมเข้าไปในอาคาร 30 ชั้นจากดาดฟ้า จากนั้นลงสู่พื้นดินโดยใช้ลิฟต์และบันได สายลับฝ่ายศัตรูจะโผล่ออกมาจากประตูที่ปิดอยู่และยิงใส่ผู้เล่น เป้าหมายคือการรวบรวมเอกสารลับจากห้องที่มีเครื่องหมายพิเศษ จากนั้นหนีไปยังรถที่รออยู่ เกมนี้เล่นบนระบบเกมอาร์เคด Taito SJ System
เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในด้านคำวิจารณ์และเป็นเกมทำเงินสูงสุดในชาร์ตเกมตู้ของญี่ปุ่นเป็นเวลาสามเดือนในช่วงปลายปี 1983 เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยังเครื่องเล่นเกมคอนโซลต่างๆ และปรากฏอยู่ในชุดรวมเกมของ Taito ภาคต่อในรูปแบบเกมตู้ชื่อ Elevator Action Returnsวางจำหน่ายในปี 1994
เกมเพลย์

Elevator Actionเป็นเกมยิงบนแพลตฟอร์ม ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Agent 17 รหัสลับ: "Otto" สายลับ[ 3 ] Otto เข้าไปในอาคาร 30 ชั้นที่ระดับดาดฟ้าโดยมีเป้าหมายที่จะออกไปที่ชั้นล่างสุด พร้อมเก็บเอกสารลับ (500 คะแนนต่อฉบับ) ซึ่งตำแหน่งจะถูกทำเครื่องหมายด้วยประตูสีแดง[ 3 ] [ 4 ]ระหว่างทาง เขาต้องใช้ลิฟต์และบันไดเลื่อนของอาคารเพื่อเคลื่อนที่จากชั้นหนึ่งไปยังอีกชั้นหนึ่ง และหลีกเลี่ยงหรือกำจัดสายลับฝ่ายศัตรูที่พยายามขัดขวางเขา[ 3 ]
หลังจากเก็บเอกสารทั้งหมดแล้ว อ็อตโตสามารถหนีลงไปที่ชั้นใต้ดินและขับรถที่รออยู่เพื่อจบด่าน (1,000 คะแนนคูณด้วยจำนวนด่านที่ผ่าน สูงสุด 10,000 คะแนน) [ 3 ] [ 5 ]อ็อตโตสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวา กระโดด ก้มตัว และยิงปืนพกได้สูงสุดสามนัดในคราวเดียว[ 5 ] [ 6 ]ขณะที่อ็อตโตอยู่ในลิฟต์ ผู้เล่นสามารถผลักขึ้นหรือลงเพื่อส่งเขาไปยังชั้นที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าได้[ 4 ] [ 3 ]เขาสามารถกระโดดข้ามช่องลิฟต์ที่ว่างเปล่าได้ตราบใดที่ลิฟต์อยู่เหนือเขา และสามารถขึ้นไปบนหลังคาลิฟต์ได้ แต่ไม่สามารถควบคุมการเคลื่อนที่หรือข้ามไปยังอีกฝั่งได้[ 5 ]
ถ้าอ็อตโตพยายามออกจากอาคารโดยไม่เก็บเอกสารทั้งหมด เขาจะถูกส่งไปยังชั้นสูงสุดที่มีประตูสีแดงที่ยังไม่ได้เปิด และต้องหาทางลงมาเอง[ 5 ]ถ้าเขาใช้เวลานานเกินไปในการเคลียร์แต่ละด่าน สัญญาณเตือนจะดังขึ้น จากนั้นเหล่าสายลับฝ่ายศัตรูจะก้าวร้าวมากขึ้น และลิฟต์จะตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของจอยสติ๊กของผู้เล่นช้าลง[ 7 ]
แต่ละอาคารจะมีส่วนที่ไฟดับ ทำให้มองเห็นศัตรูที่เข้ามาใกล้ได้ยากขึ้น[ 5 ]ในชั้นอื่นๆ อ็อตโตสามารถปิดไฟชั่วคราวได้โดยการยิงโคมไฟเหนือศีรษะ[ 5 ] [ 8 ]อ็อตโตได้รับการฝึกฝนทั้งการยิงปืนและคาราเต้[ 9 ] อ็อตโตสามารถสังหารศัตรู ได้โดยการยิง เตะในระยะประชิด โยนโคมไฟใส่หัว หรือบดขยี้ด้วยลิฟต์[ 3 ] [ 8 ]หากเขาถูกยิงหรือถูกบดขยี้ หรือตกลงไปในช่องเปิด ผู้เล่นจะเสียชีวิต 1 ครั้ง[ 5 ]
ปล่อย
ระหว่างช่วงทดสอบเกมในอเมริกาเหนือ ไมค์ วอน เคนเนล ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของไทโตะ อเมริกา เรียกเกมนี้ว่า "ชิ้นงานทดสอบชั้นยอด" และมีความคาดหวังสูง[ 10 ]เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2526 [ 11 ] [ 12 ]และในอเมริกาเหนือในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2526 [ 1 ] [ 13 ]ในอเมริกาเหนือ แม้ว่าจะวางจำหน่ายในรูปแบบตู้เกมโดยเฉพาะ แต่ก็เป็นเกมแรกของไทโตะที่วางจำหน่ายในรูปแบบชุดแปลงในดินแดนนั้น[ 3 ] [ 14 ] [ 10 ]เกมนี้วางจำหน่ายในยุโรปในเดือนมกราคม พ.ศ. 2527 [ 9 ]
ท่าเรือ
เกม Elevator Actionถูกพอร์ตลงเครื่องFamily Computer ครั้งแรก โดย Micronics และเวอร์ชันนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Taito ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2528 [ 15 ] [ 16 ]เวอร์ชัน Famicom วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือบนเครื่องNintendo Entertainment Systemในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2530 [ 17 ] [ 18 ]ต่อมา Taito ได้สร้างและเผยแพร่เวอร์ชันของเกมสำหรับMSXในช่วงประมาณปี พ.ศ. 2528 [ 6 ] [ 19 ]ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นSegaได้สร้างและเผยแพร่เวอร์ชันของเกมสำหรับSG-1000ภาย ใต้ลิขสิทธิ์ของ Taito [ 6 ]ต่อมาได้มีการพอร์ตไปยังZX Spectrum , Amstrad CPCและCommodore 64 [ 4 ] [ 6 ] มีการพัฒนาเวอร์ชันสำหรับAtari 2600แต่ถูกยกเลิก[ 20 ]
เกม Elevator Actionเวอร์ชัน Famicom/NES ได้วางจำหน่ายอีกครั้งบนWii Virtual Consoleในญี่ปุ่นในเดือนเมษายน 2550 และในอเมริกาเหนือในเดือนมีนาคม 2550 [ 16 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2557 ได้วางจำหน่ายอีกครั้งเฉพาะในญี่ปุ่นบนWii U Virtual Console และบน3DS Virtual Console ในเดือนมีนาคม 2557 [ 21 ] [ 22 ]เวอร์ชันเกมตู้ได้วางจำหน่ายอีกครั้งบนPlayStation 4ในเดือนตุลาคม 2560 และบนNintendo Switchในเดือนมีนาคม 2562 โดยHamster Corporationเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์Arcade Archives ของพวกเขา [ 7 ] [ 23 ] Elevator Actionรวมอยู่ในชุดรวมTaito Legends , Taito Memories Gekan , Taito Memories PocketและTaito Legends Power Up [ 6 ] เกมนี้ยังรวมอยู่ในElevator Action Returns S-Tributeเป็นเกมลับ ซึ่งผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้โดยการเคลียร์ทุกด่าน
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ออลเกม | 3.5/5 (ARC) [ 24 ] 3.5/5 (NES) [ 25 ] 3/5 (C64) [ 26 ] 2.5/5 (มือถือ) [ 27 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 8/10 (ARC) [ 8 ] |
| เกมสปอต | 5.2/10 (NES) [ 29 ] |
| ไอจีเอ็น | 6/10 (NES) [ 28 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 6/10 (NES) [ 30 ] |
Elevator Actionกลายเป็นความสำเร็จทางการค้าอย่างรวดเร็วสำหรับ Taito ในญี่ปุ่นGame Machineจัดให้เกมนี้เป็นเครื่องเล่นเกมตู้แบบตั้งโต๊ะรุ่นใหม่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2526 [ 31 ] [ 32 ] จากนั้นก็ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ต ตู้เกมตู้แบบตั้งโต๊ะของนิตยสารตั้งแต่เดือนกันยายน[ 33 ] [ 34 ]ถึงเดือนตุลาคม[ 35 ] [ 36 ]ถึงเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2526 [ 37 ]และยังคงอยู่ในชาร์ตจนถึงเดือนมีนาคม พ.ศ. 2527 [ 38 ]
ในเดือนแรกของการวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ เกมนี้ได้รับการกล่าวขานว่า "เกินความคาดหมาย" ทั้งในด้านความนิยมและยอดขายโดย Keith Egging รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Taito America [ 39 ]มีรายงานว่าเกมนี้ได้รับความนิยมจากผู้เข้าชมงานAmusement Expoปี 1983 [ 40 ]ชุดแปลงสำหรับเกมนี้ก็ได้รับความนิยมเช่นกัน และจำนวนชุดที่ขายได้นั้นสร้าง "สถิติที่น่าอิจฉา" ให้กับบริษัท[ 41 ] [ 42 ]เกมนี้ติดอันดับหนึ่งในห้าเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดในปี 1984 ในสถานที่ตามท้องถนน/เส้นทางในอเมริกา[ 43 ]
เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจาก นิตยสาร Computer and Video Gamesในเดือนมกราคม พ.ศ. 2527 โดยผู้วิจารณ์ระบุว่า "เกมนี้มีธีมที่แปลกใหม่จริงๆ" และถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ "น่าพึงพอใจ" จากเกมยิงอวกาศแบบ "ปกติ" [ 9 ]ในนิตยสารVideo Games ฉบับปี พ.ศ. 2527 สตีฟ แฮร์ริส เขียนว่า "มันเป็นเกมแอ็กชั่นที่ดีที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้มาก" และในขณะที่เขากังวลว่าเกมนี้อาจถูกบดบังด้วยเกมเลเซอร์ดิสก์ในยุคนั้น แต่เขาก็คิดว่าเกมนี้มีความสามารถเทียบเท่ากับเกมเหล่านั้น[ 5 ]เกมนี้ได้รับใบรับรองเกียรติคุณในงานArkie Awards ปี พ.ศ. 2528 [ 44 ]
ย้อนหลัง
Eurogamerเขียนว่า “น่าประหลาดใจที่มันยังคงเล่นได้อยู่” [ 8 ]ใน The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Gamesแมตต์ ฟ็อกซ์ เขียนว่าเกมนี้เป็น “เกมอาร์เคดที่สนุก” โดยให้คะแนนสามดาวจากห้าดาวตามระบบการให้คะแนนของหนังสือเอง [ 4 ]
เมื่อตรวจสอบเวอร์ชันมินิอาร์เคดของ Taito Egret II ในเดือนมีนาคม 2022 Metroกล่าวว่ามันเป็น "เรื่องง่ายๆ แต่สนุก" และไม่ได้ยาก "อย่างน่าขัน" พวกเขายังชื่นชม "การกระทำที่ตั้งใจเป็นพิเศษ" และกล่าวว่ามีองค์ประกอบที่พบในเกมรุ่นหลังอย่างImpossible Mission , Rolling ThunderและShinobi [ 45 ]
มรดก
ในปี พ.ศ. 2534 มีการสร้างเวอร์ชันของElevator ActionสำหรับGame Boyซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Taito [ 6 ] [ 46 ]แม้ว่าจะยังคงรูปแบบการเล่นของเวอร์ชันอาร์เคดดั้งเดิมไว้ แต่ก็มีองค์ประกอบการเล่นใหม่ๆ เช่น พลังพิเศษและอาวุธใหม่[ 6 ]เกมเวอร์ชันสำหรับ โทรศัพท์มือถือ EZwebได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 เมษายน พ.ศ. 2547 [ 47 ]เวอร์ชันมือถือนี้ได้รับการเผยแพร่ในอเมริกาเหนือโดยSony Pictures Digitalประมาณปี พ.ศ. 2549 [ 27 ]
ภาคต่อElevator Action Returnsวางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดในปี 1994 [ 6 ] Elevator Action EXเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของเกมที่วางจำหน่ายสำหรับ Game Boy Color ในปี 2000 [ 6 ] Elevator Action Old & Newเป็นเวอร์ชันปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับ Game Boy Advance ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2002 [ 6 ]เกมเวอร์ชันรีเมคในภายหลังชื่อElevator Action Deluxeวางจำหน่ายบนPlayStation Networkในวันที่ 31 สิงหาคม 2011 [ 48 ]เกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นหลายคน รวมถึงเกมอาร์เคดดั้งเดิมด้วย[ 48 ]
Spy Games: Elevator Missionเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในปี 2007 ซึ่งเดิมทีได้รับการพัฒนาให้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ แต่ผู้พัฒนา Dreams สูญเสียลิขสิทธิ์หลังจาก Square Enixเข้าซื้อ กิจการ Taitoในปี 2005 ทำให้ทีมต้องลดขนาดโครงการลงเป็นเกมทั่วไป รูปแบบการเล่นคล้ายคลึงกับเกมอื่นๆ โดยผู้เล่นจะสำรวจอาคาร 50 ชั้น ขึ้นลิฟต์ระหว่างชั้นต่างๆ พร้อมเก็บแผ่นดิสก์ข้อมูลที่ซ่อนอยู่ 5 แผ่นต่อด่าน และยิงศัตรูระหว่างทางในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง [ 49 ] [ 50 ]
Elevator Action: Death Paradeเปิดตัวในงาน AOU 2009 เป็น เกมยิง ปืนแบบอาร์ เคด ที่ใช้ประตูลิฟต์จริง ๆ บนหน้าจอ LCD เมื่อเปลี่ยนฉาก[ 51 ] [ 52 ]ในเดือนมิถุนายน 2021 UNIS ได้ปล่อยElevator Action Invasionซึ่งเป็นเกมยิงปืนแบบอาร์เคดอีกเกมหนึ่ง[ 53 ]
หมายเหตุ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :エレベーTAーライョョン,เฮปเบิร์น : Erebētā Akushon
ลิงก์ภายนอก
- ฉากแอ็คชั่นในลิฟต์จากรายชื่อเกมสุดโหด
- อันดับคะแนนสูงสุดสำหรับเกมElevator ActionจากTwin Galaxies
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การทำงานของลิฟต์
Elevator Action เป็นวิดีโอเกมยิงปืนแพลตฟอร์ม ปี 1983 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Taitoสำหรับเครื่องเกมอาร์เคดผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสายลับที่แทรกซึมเข้าไปในอาคาร 30 ชั้นจากดาดฟ้า...
เกมเพลย์
Elevator Action เป็นเกมยิงบนแพลตฟอร์ม ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Agent 17 รหัสลับ: "Otto" สายลับ [ 3 ] Otto เข้าไปในอาคาร 30 ชั้นที่ระดับดาดฟ้าโดยมีเป้าหมายที่จะออกไปที่ชั้นล่างสุด พร้อมเก็บเอกสารลับ (500 คะแนนต่อฉบับ) ซึ่งตำแหน่งจะถูกทำเครื่องหมายด้วยประตูสีแดง [ 3...
ปล่อย
ระหว่างช่วงทดสอบเกมในอเมริกาเหนือ ไมค์ วอน เคนเนล ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของไทโตะ อเมริกา เรียกเกมนี้ว่า "ชิ้นงานทดสอบชั้นยอด" และมีความคาดหวังสูง [ 10 ] เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2526 [ 11 ] [ 12 ] และในอเมริกาเหนือในเดือนกรกฎาคม พ.ศ.
ท่าเรือ
เกม Elevator Action ถูกพอร์ตลงเครื่อง Family Computer ครั้งแรก โดย Micronics และเวอร์ชันนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Taito ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ.
