กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมหรือที่รู้จักกันในชื่อGaming PCคือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เฉพาะทาง ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมพีซีในระดับสูง...

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

คอมพิวเตอร์เล่นเกมแบบตั้งโต๊ะจากยุค 2020 การ์ดจอ ไฮเอนด์รุ่นใหม่บางรุ่น มีแรงงัด มากพอ ที่จะต้องใช้ตัวรองรับเพิ่มเติมเพื่อป้องกันGPU ตก[ 1 ]

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมหรือที่รู้จักกันในชื่อGaming PCคือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เฉพาะทาง ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมพีซีในระดับสูง โดยทั่วไปแล้วจะแตกต่างจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั่วไปตรงที่ใช้ GPU หรือการ์ดกราฟิก ประสิทธิภาพสูง CPU ที่ มีจำนวนคอร์สูง พร้อม ประสิทธิภาพดิบที่สูงกว่าและRAM ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า Gaming PC ยังใช้สำหรับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูงอื่นๆ เช่น การ ตัดต่อวิดีโอ[ 2 ]แม้ว่าส่วนใหญ่จะอยู่ใน รูปแบบ เดสก์ท็อป แต่ Gaming PC อาจเป็นแล็ปท็อปหรืออุปกรณ์พกพาได้เช่น กัน

ประวัติศาสตร์

ประวัติศาสตร์ยุคแรก

Nimrod ซึ่งออกแบบโดยJohn Makepeace Bennettสร้างโดย Raymond Stuart-Williams และจัดแสดงในงาน Festival of Britain ปี 1951 ถือเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเครื่องแรก Bennett ไม่ได้ตั้งใจให้มันเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจริงๆ แต่ตั้งใจให้เป็นแบบฝึกหัดทางคณิตศาสตร์ รวมถึงเพื่อพิสูจน์ว่าคอมพิวเตอร์สามารถ "ดำเนินการแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติที่ซับซ้อนมาก" ได้ ไม่ใช่เพื่อความสนุกสนานเพียงอย่างเดียว[ 3 ]

A few years later, game consoles like the Magnavox Odyssey (released in 1972) and the Atari 2600 (released 1977) were the basis of the future of not just gaming consoles, but gaming computers as well with their increasing popularity with families everywhere.[4] The first "modern" computer was made in 1942, the Atanasoff–Berry Computer (ABC for short). Unlike modern desktops and laptops, the ABC was a gargantuan machine that occupied "1,800 square feet… weighing almost 50 tons",.[5] When the Apple II and the Commodore 64 were released in 1977 and 1982 respectively, personal computers became more appealing for general consumer use.[6] The Commodore 64 was an affordable and relatively powerful computer for its time in 1982,[7] featuring an MOS Technology 6510 CPU with 64 kb of RAM. It could display up to "40 columns and 25 lines of text" along with 16 colors on its 320x200 resolution screen.[8] The Apple II cost around US$1,298 in 1977 ($5,633 adjusted for inflation in 2021) and the Commodore 64 cost around US$595 (equivalent to $1,985 in 2025), making it expensive for most consumers.[9][10] However, their overall computing power, efficiency, and compact size was more advanced from even the most advanced computers at the time.[11][12]

Since 1990s and current market

IBM PC-compatibles have been the dominant types of PCs globally, both mainstream and by extension in gaming, since the 1990s. During that decade a number of special PC product lines were created by OEMs that focused on pre-built gaming desktop computers, such as Alienware, formed in 1997; and HP with their OMEN division, whose lineage dates back to 1991 under the defunct brand VoodooPC; and both of which continue to be marketed today.

From the mid-1990s as 3D gaming was taking off, companies like 3dfx (with their Voodoo) and Nvidia (with their RIVA 128) advanced the market with their new graphical processing units.[13]

A gaming desktop setup from the 2010s

ในช่วงทศวรรษ 2000 และ 2010 ผู้ผลิตจำนวนมากขึ้นเริ่มผลิตพีซีสำหรับเล่นเกม (หรือเริ่มต้นเพื่อจุดประสงค์นี้) เช่นQosmio ของ Toshibaซึ่งปัจจุบันเลิกผลิตไปแล้ว; ROG (Republic of Gamers) และ TUF ของAsus ; PredatorของAcer ; LegionของLenovo ; และRazerในช่วงเวลานี้ แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมเริ่มได้รับความนิยม[ 14 ]เมื่อไม่นานมานี้ ในช่วงทศวรรษ 2020 พีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพาเริ่มได้รับความนิยมมากขึ้น โดยใช้แพลตฟอร์มเดสก์ท็อปx86 เต็มรูปแบบ ( มาตรฐาน ที่ใช้กันโดยทั่วไป ) สิ่งเหล่านี้เริ่มต้นด้วย Winของ GPD และแนวคิด UFO ของ Alienware ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากNintendo Switch (ซึ่งไม่ใช่พีซี) และได้รับความนิยมจากSteam DeckของValve Corporation [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

ณ ปี 2021 มีการขายผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมด 65.1 ล้านชิ้น โดยในจำนวนนี้เป็นโน้ตบุ๊ก สำหรับเล่นเกม 27.9 ล้าน เครื่อง จอภาพสำหรับเล่นเกม 19.7 ล้านเครื่องและคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ สำหรับเล่นเกม 17.5 ล้าน เครื่อง[ 18 ]

ฮาร์ดแวร์

ตัวอย่างส่วนประกอบฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมพีซีหลายรายการ

ในทางเทคนิคแล้ว คอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้สามารถถือว่าเป็น "คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม" ได้ แต่โดยทั่วไปแล้ว คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่ใช้กันมากที่สุด มักจะมีซีพียูแบบx86พร้อมการ์ดเร่งกราฟิกแรมประสิทธิภาพสูงในปริมาณที่เพียงพอและได รฟ์จัดเก็บข้อมูล ความเร็วสูง

ในการกำหนดค่าเดสก์ท็อปจำเป็นต้องมีเคสด้วยและเคสสำหรับเล่นเกมมักจะถูกดัดแปลงหรือผลิตขึ้นโดยมี ไฟ LED เพิ่มเติม หรือแผงโปร่งใสเพื่อความสวยงาม[ 19 ] [ 20 ] โดยทั่วไป แล้วส่วนประกอบแต่ละชิ้นจะเชื่อมต่อกับเมนบอร์ด ผ่าน ช่องบัสต่างๆรวมถึง CPU, RAM และการ์ดกราฟิก หรือต่อสายด้วย สาย SATAหรือIDE (สำหรับฮาร์ดดิสก์หรือไดรฟ์ออปติคัล ) [ 21 ]แล็ปท็อปก็มีรูปแบบที่คล้ายกัน แต่มีส่วนประกอบที่เล็กกว่าและใช้พลังงานน้อยกว่า

นักเล่นเกมและผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์อาจเลือกโอเวอร์คล็อก CPU และ GPU ของตนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นซึ่งจำเป็นต่อการโอเวอร์คล็อกหน่วยประมวลผลมักต้องการการระบายความร้อนเพิ่มเติม ซึ่งโดยปกติแล้วจะใช้การระบายความร้อนด้วยอากาศหรือ การระบายความ ร้อนด้วยน้ำ[ 22 ]

การกำหนดค่าเหล่านี้ส่วนใหญ่ย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษ 1990 เมื่อIntelและMicrosoftเริ่มครองตลาดพีซี เป็นครั้งแรก และไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่นั้นมา[ 23 ] ส เปคฮาร์ดแวร์ยังคงได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากความต้องการด้านกราฟิกของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปลี่ยนแปลงทางสถาปัตยกรรมและอื่นๆ ภายในการออกแบบ CPU และ GPU

ฟอร์มแฟคเตอร์

แอนดรูว์ ฟรีด แมน บรรณาธิการอาวุโสของTom's Hardwareกล่าวว่า "คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมไม่ได้เหมาะกับทุกคน" และมีบางกรณีที่คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะสำหรับเล่นเกมจะเหมาะสมกว่าแล็ปท็อป และบางกรณีที่แล็ปท็อปจะเหมาะสมกว่าคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ[ 24 ]แต่ละแพลตฟอร์มมีข้อดีและข้อเสีย ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับความต้องการของแต่ละบุคคล ตัวอย่างเช่น ผู้ที่ต้องการความสะดวกในการพกพาสูงสุดอาจเลือกแล็ปท็อปมากกว่าคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ เนื่องจากทุกอย่างรวมอยู่ในหน่วยเดียว ในขณะที่คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะจะแยกออกเป็นหลายส่วน ได้แก่ จอภาพ คีย์บอร์ด เมาส์ และตัวเดสก์ท็อปเอง ฟรีดแมนกล่าวว่าแล็ปท็อปเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับงานปาร์ตี้ LANโดยเฉพาะอย่างยิ่งแล็ปท็อปที่ติดตั้ง "Nvidia Max-Q GPU" ซึ่ง "สามารถใส่ในกระเป๋าเป้ได้ง่ายและไม่มีที่ชาร์จขนาดใหญ่เกินไป" [ 24 ]

เดสก์ท็อป

คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกมเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่มีความหลากหลายมากที่สุด โดยทั่วไปแล้วผู้คนมักซื้อพีซีสำหรับเล่นเกมเพราะต้องการประสิทธิภาพตามที่คาดหวังไว้ ศักยภาพส่วนใหญ่มาจากชิ้นส่วนของเดสก์ท็อป ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้มากขึ้น รวมถึงสามารถทนต่อการใช้งานหนักได้เนื่องจากมีความทนทานสูงกว่า[ 24 ] ตัวเครื่องขนาดใหญ่ของเดสก์ท็อปยังช่วยให้สามารถ ติดตั้งพัดลมได้มากขึ้นเพื่อการระบายความร้อนและการกระจายความร้อนที่ดีขึ้น ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้น[ 25 ]

คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะสำเร็จรูปอาจใช้ "เมนบอร์ดเฉพาะที่ไม่ใช่ขนาดมาตรฐาน" เมนบอร์ดรูปทรงเฉพาะเหล่านี้อาจจำกัดความสามารถของเจ้าของในการอัปเกรดส่วนประกอบในอนาคต แต่โดยทั่วไปแล้วพวกเขายังคงสามารถเปลี่ยน "RAM, GPU และ… CPU" ได้[ 26 ] โครงการ Christine ของ Razer Inc. (2014) เสนอการใช้โมดูลเพื่อให้สามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว[ 27 ]

แล็ปท็อป

Alienware M14x แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมจากช่วงต้นทศวรรษ 2010
Asus ROG Strix G15 แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมจากช่วงต้นทศวรรษ 2020

แล็ปท็อปเกมมิ่งคอมพิวเตอร์ช่วยให้สามารถเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์แบบพกพาได้ พื้นที่ใช้งานภายในแล็ปท็อปมีจำกัดกว่าเมื่อเทียบกับเดสก์ท็อป นอกจากนี้ยังมีชิ้นส่วนที่สามารถเปลี่ยนได้น้อยกว่าในแล็ปท็อปเมื่อเทียบกับเดสก์ท็อป เช่น RAM และพื้นที่จัดเก็บข้อมูล เมื่อเทียบกับเดสก์ท็อปที่เกือบทุกส่วนประกอบ รวมถึงเมนบอร์ดและ CPU สามารถเปลี่ยนได้ด้วยเทคโนโลยีล่าสุดที่มีอยู่ในขณะนั้น[ 24 ]

ถือด้วยมือ

ROG Xbox Allyคอมพิวเตอร์เล่นเกมพกพา

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมบางรุ่นมีรูปทรงคล้ายกับเครื่องเล่นเกมพกพาโดยมักจะมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่และ ปุ่มควบคุมแบบ เกมแพด ในตัว (โดยการออกแบบมักจะคล้ายกับNintendo Switch ) อินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบเต็มหน้าจอที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานร่วมกับคอนโทรลเลอร์ และความสามารถในการเข้าถึงสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป แบบดั้งเดิม อุปกรณ์เหล่านี้มักมีโครงสร้างเป็นอุปกรณ์พกพาที่มีความสามารถในการอัปเกรดส่วนประกอบอย่างจำกัด (แม้ว่าส่วนประกอบบางอย่าง เช่น หน่วยเก็บข้อมูล จะสามารถซ่อมแซมได้โดยผู้ใช้) [ 28 ] [ 17 ] [ 29 ]

หมวดหมู่นี้ได้รับความนิยมในปี 2022 โดยSteam DeckของValveซึ่งมีระบบปฏิบัติการLinux ที่ปรับแต่งเอง พร้อมอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบคอนโซลเริ่มต้น การรวมเลเยอร์ความเข้ากันได้ ของ Windows สำหรับเกมที่ไม่ได้พอร์ตไปยัง Linux โดยตรง และสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับนักพัฒนาเกมในการกำหนดเป้าหมายอุปกรณ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานเฉพาะ[ 30 ] [ 31 ] [ 29 ]ภายในปี 2024 ตลาดได้เติบโตขึ้นจนรวมถึงโมเดลที่แข่งขันกันจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่หลีกเลี่ยง Linux และเลือกใช้ Windows แทน (ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วให้การสนับสนุนที่กว้างกว่าสำหรับเกมที่มีการสนับสนุน Linux จำกัดหรือไม่เลย) [ 17 ]

ประเภทการสร้าง

ภายในของคอมพิวเตอร์เล่นเกมแบบตั้งโต๊ะ

ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีตัวเลือกมากมายที่นักเล่นเกมพีซีต้องพิจารณาเมื่อตัดสินใจสร้างเครื่องเองหรือซื้อเครื่องสำเร็จรูป ตัวเลือกในการกำหนดค่าแล็ปท็อปนั้นมีไม่มากนัก แต่ก็มีอยู่บ้าง Jason Clarke ผู้เขียนบทความให้กับ Chillblast กล่าวว่ามีผู้สร้างพีซีจำนวนหนึ่งที่เชี่ยวชาญด้านแล็ปท็อปโดยเฉพาะ โดยบางรายเพิ่มคุณสมบัติที่สามารถกำหนดค่าได้ซึ่งเดิมไม่มี เช่น สามารถเปลี่ยน CPU และ GPU ได้[ 32 ]ผู้สร้างพีซีเหล่านี้สร้างเครื่องตั้งแต่เริ่มต้น และความเป็นไปได้ในการเปลี่ยน CPU และ GPU หลังจากติดตั้งแล้วนั้นไม่น่าเป็นไปได้ Clarke ยังแนะนำว่าผู้คนไม่ควรและไม่สามารถประกอบแล็ปท็อปเองได้เนื่องจากทุกอย่างมีความซับซ้อนและกะทัดรัด[ 33 ]

นักเล่นเกมพีซีและนักข่าวหลายคน เช่น คลาร์กและฟรีดแมน แนะนำให้ผู้คนเริ่มต้นด้วยเดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกม เพราะเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดเมื่อต้องการประสิทธิภาพสูงสุด เดสก์ท็อปสำเร็จรูปอย่าง Alienware Aurora R11เป็นระบบพร้อมใช้งานที่มีประวัติความเป็นมาที่ดี แต่บางคนอ้างว่าระบบเหล่านั้นมีราคาสูงเกินไป สาเหตุหลักมาจากต้นทุนในการประกอบพีซีและความสะดวกในการเข้าถึงส่วนประกอบต่างๆ สำหรับผู้บริโภค มาร์แชล โฮโนรอฟ นักเขียนจาก Tom's Guide อธิบายว่าขั้นตอนการประกอบพีซีสำหรับเล่นเกมตั้งแต่เริ่มต้น "อาจเป็นกระบวนการที่น่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น" แต่ก็อาจเป็นการตัดสินใจทางเทคโนโลยีที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งที่ใครบางคนสามารถทำได้ จากการวิจัยของเขา โฮโนรอฟพบว่า 1,500 ดอลลาร์ก็เพียงพอที่จะซื้อคอมพิวเตอร์ "ที่มีประสิทธิภาพ แต่ไม่ถึงกับระดับสูงสุด" และสามารถเลือกส่วนประกอบของตนเองได้[ 34 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gaming_computer&oldid=1355220750 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมหรือที่รู้จักกันในชื่อGaming PCคือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เฉพาะทาง ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมพีซีในระดับสูง...

ประวัติศาสตร์ยุคแรก

Nimrod ซึ่ง ออกแบบโดย John Makepeace Bennett สร้างโดย Raymond Stuart-Williams และจัดแสดงในงาน Festival of Britain ปี 1951 ถือเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเครื่องแรก Bennett ไม่ได้ตั้งใจให้มันเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจริงๆ...

Since 1990s and current market

IBM PC-compatibles have been the dominant types of PCs globally, both mainstream and by extension in gaming, since the 1990s.

ฮาร์ดแวร์

ในทางเทคนิคแล้ว คอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้สามารถถือว่าเป็น "คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม" ได้ แต่โดยทั่วไปแล้ว คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่ใช้กันมากที่สุด มักจะมี ซีพียู แบบ x86 พร้อม การ์ดเร่งกราฟิก แรม ประสิทธิภาพสูงในปริมาณที่เพียงพอและได รฟ์จัดเก็บข้อมูล...