กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เกมไพ่ที่ขยายได้

Expandable card games

เกมไพ่แบบขยายได้ ( ECGs ) หรือที่รู้จักกันในชื่อเกมไพ่แบบมีชีวิต ( LCGs ) ​​หรือเกมไพ่แบบปรับแต่งได้ที่ไม่ใช่แบบสะสม - เกมไพ่ที่ผู้เล่นแต่ละคนมีสำรับไพ่ที่ปรับแต่งได้ของตนเอง...

เกมไพ่ที่ขยายได้

เกมไพ่แบบขยายได้ ( ECGs ) [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] หรือที่รู้จักกันในชื่อเกมไพ่แบบมีชีวิต ( LCGs ) [ 1 ] [ 4 ] [ a ] ​​หรือเกมไพ่แบบปรับแต่งได้ที่ไม่ใช่แบบสะสม[ 5 ] [ b ] - เกมไพ่ที่ผู้เล่นแต่ละคนมีสำรับไพ่ที่ปรับแต่งได้ของตนเอง แตกต่างจากเกมไพ่แบบสะสม (CCGs) ที่ผู้เล่นซื้อสำรับไพ่เริ่มต้นแล้วขยายและปรับปรุงสำรับนั้นโดยการซื้อชุดเสริมที่มีการแจกจ่ายไพ่แบบสุ่มสำรับเหล่านี้มักจะทำมาจากชุดหนึ่งชุดหรือมากกว่าที่ขายเป็นชุดสมบูรณ์ ทำให้ไม่มีความสุ่มในการได้มาซึ่งไพ่

เกม ECG จำนวนมากได้รับการเผยแพร่โดยFantasy Flight Games (FFG) ซึ่งทำการตลาดภายใต้ ชื่อ เครื่องหมายการค้า LCG ของตน [ 1 ] [ 3 ]

ลักษณะเฉพาะ

ECG คือเกมไพ่ที่ผู้เล่นแต่ละคนมีสำรับไพ่เป็นของตนเอง[ 5 ] [ 10 ]สำรับไพ่สำหรับ ECG อาจเป็นสำรับที่ทำไว้ล่วงหน้า ( สำรับเริ่มต้น ที่กำหนดไว้ ) หรือทำจากชุดที่ขายครบชุด ซึ่งช่วยขจัดความสุ่มในการได้มาซึ่งไพ่[ 5 ] [ 10 ] สำรับเหล่านี้ยังสามารถปรับแต่งได้ เนื่องจากหลังจากมีการวางจำหน่ายและผู้เล่นซื้อ ชุดเสริมที่ไม่สุ่มแล้วพวกเขาสามารถปรับแต่งสำรับของตนเองได้ตามกฎการสร้างสำรับบางอย่าง[ 5 ]

เกมการ์ดแบบขยายได้ กับ เกมการ์ดสะสม

ECG มักถูกเข้าใจผิดว่าเป็น CCG อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเกมเหล่านี้จะคล้ายกับ CCG มากและสามารถมองได้ว่าเป็นกลุ่มย่อยของ CCG ( เช่น Fantasy Flight Gamesนิยาม "Living Card Game" ว่าเป็น "เกมที่แยกตัวออกจากโมเดล Collectible Card Game (CCG) แบบดั้งเดิม") [ 11 ]แต่ที่สำคัญคือขาดความสุ่มในการซื้อและการแจกจ่ายการ์ด[ 5 ] [ 12 ]นอกจากนี้ยังถูกมองว่า (และทำการตลาด) มีราคาถูกกว่า CCG มาก และดึงดูดผู้เล่นที่ไม่มีเวลาหรือทรัพยากรในการเล่น CCG [ 9 ] [ 12 ] [ 11 ]

ตามคู่มือราคาของJohn Jackson Millerเกมดังกล่าวมีเมตาเกมและไดนามิกการซื้อขายน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ CCG ตลาดรองสำหรับการ์ด ECG มีขนาดเล็กกว่า CCG แต่ก็มีอยู่จริงเนื่องจากการ์ดโปรโมชั่น การ์ด ภาพประกอบทางเลือกหรือการ์ดฟอยล์ที่ใช้ในเกมเหล่านั้นบางเกม[ 5 ] [ 10 ]

ECG ส่วนใหญ่ขายเป็นชุดที่สมบูรณ์ (แทนที่จะเป็นเด็คเริ่มต้นและชุดบูสเตอร์ที่มีการ์ดแบบสุ่ม) ดังนั้นจึงไม่สามารถสะสมเป็นการ์ดได้ (สะสมได้เฉพาะเป็นชุดเท่านั้น กล่าวคือ สามารถซื้อเด็คหรือชุดที่ไม่สุ่มตามที่ต้องการ แล้วขยายด้วยการซื้อเด็คหรือชุดที่ไม่สุ่มอีกชุดหนึ่ง หากมีจำหน่าย) [ 5 ] [ 9 ]

เกมบางเกมที่บางครั้งถูกจัดประเภทเป็น ECG นั้นตั้งใจจะเป็น CCG แบบดั้งเดิมที่มีส่วนขยายซึ่งประกอบด้วยชุดการ์ดเสริมแบบสุ่ม แต่ชุดการ์ดเสริมเหล่านั้นไม่เคยถูกวางจำหน่าย ตัวอย่างเช่นAnime Madness (1996) และCalore Kids (2000) [ 5 ]เกมบางเกมได้รับการแปลงจาก CCG เป็น ECG/LCG ตัวอย่างเช่นA Game of ThronesและCall of Cthulhu: The Card Gameได้รับการแปลงจาก CCG เป็น LCG โดยผู้จัดพิมพ์[ 9 ] [ 12 ]

เช่นเดียวกับ CCG ชุดเสริมหรือชุดเดี่ยวใหม่สำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จจะถูกวางจำหน่ายเป็นประจำ[ 10 ] [ 11 ]

ตามที่ Roger Travis นักประวัติศาสตร์เกมกล่าว ไว้ ECG มุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องมากกว่า CCG ทั่วไป ทำให้เกิดการเปรียบเทียบกับเกมเล่าเรื่อง [ 13 ] [ 14 ] นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มที่จะมีกลไกการเล่นแบบร่วมมือกัน มากกว่า [ 15 ]

ประวัติศาสตร์

ตามที่ Roger Travis กล่าวไว้ แนวเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก CCGs รวมถึงเกมสร้างเด็คอย่างDominion [ c ]และเกมสวมบทบาท[ 13 ]ในปี 2546 John Jackson Millerได้ระบุเกมหลายเกมที่อยู่ในกลุ่มนี้ โดยเกมที่เก่าแก่ที่สุดคือHeavy Gear Fighterจากปี 2538 [ 5 ]แนวเกมนี้ได้รับความนิยมจากบริษัทเกมอเมริกัน Fantasy Flight Games ซึ่งได้เผยแพร่ ECGs จำนวนมากภายใต้ชื่อเครื่องหมายการค้า Living Card Games (LCGs) ตั้งแต่ปี 2551 [ 11 ] [ 13 ] [ 1 ] [ 17 ] [ 3 ]หนึ่งในเกมยอดนิยมของ FFG คือAndroid: Netrunnerซึ่งเปิดตัวในปี 2555 ตั้งแต่ปี 2562 เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Null Signal Games และเปลี่ยนชื่อเป็นเกมการ์ดที่ขยายได้[ 18 ] [ 7 ] [ 8 ]ตั้งแต่นั้นมา ECG ได้รับการเผยแพร่โดยบริษัทอื่นๆ เช่นRenegade Game Studiosซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์Vampire: The Masquerade Rivals [ 19 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. คำว่า Living Card Game เป็นเครื่องหมายการค้า จดทะเบียน ของ Fantasy Flight Gamesและใช้ได้เฉพาะกับเกมที่บริษัทนั้นจัดพิมพ์อย่างเป็นทางการเท่านั้น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้จัดพิมพ์รายอื่นจึงใช้ชื่อที่แตกต่างกัน [ 1 ] [ 4 ]นอกจากนี้ยังมีการใช้ชื่ออื่นมาก่อนที่ FFG จะนำคำนี้มาใช้ [ 5 ]อย่างไรก็ตาม คำนี้ได้รับความนิยมในหมู่แฟนๆ และเกมที่ไม่ใช่ของ FFG หลายเกมสามารถเรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า LCG ได้ ตัวอย่างเช่น Shut Up & Sit Downเว็บไซต์รีวิวเกมกระดาน ได้อ้างถึง Doomtown: Reloadedซึ่งเป็น ECG ที่จัดพิมพ์โดย Alderac Entertainment Groupว่าเป็น LCG [ 6 ]อย่างน้อยหนึ่งเกม Android: Netrunnerเปิดตัวในฐานะ LCG แต่ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น ECG เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงผู้จัดพิมพ์ [ 7 ] [ 8 ]
  2. คำว่า "เกมไพ่ที่ปรับแต่งได้" ถูกใช้เป็นคำพ้องความหมายคำหนึ่งสำหรับ "เกมไพ่สะสม" [ 9 ]
  3. อย่างไรก็ตาม ประเภทเกมสร้างเด็คปรากฏขึ้นในปี 2008 ในเวลาเดียวกันกับเกม LCG ของ FFG [ 16 ]
  • LCG เป็นเครื่องหมายการค้าของ Fantasy Flight Games
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Expandable_card_game&oldid=1318985937 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมไพ่ที่ขยายได้

เกมไพ่แบบขยายได้ ( ECGs ) หรือที่รู้จักกันในชื่อเกมไพ่แบบมีชีวิต ( LCGs ) ​​หรือเกมไพ่แบบปรับแต่งได้ที่ไม่ใช่แบบสะสม - เกมไพ่ที่ผู้เล่นแต่ละคนมีสำรับไพ่ที่ปรับแต่งได้ของตนเอง...

ลักษณะเฉพาะ

ECG คือ เกมไพ่ ที่ผู้เล่นแต่ละคนมีสำรับไพ่เป็นของตนเอง [ 5 ] [ 10 ] สำรับไพ่สำหรับ ECG อาจเป็นสำรับที่ทำไว้ล่วงหน้า ( สำรับเริ่มต้น ที่กำหนดไว้ ) หรือทำจากชุดที่ขายครบชุด ซึ่งช่วยขจัดความสุ่มในการได้มาซึ่งไพ่ [ 5 ] [ 10 ] สำรับเหล่านี้ยังสามารถปรับแต่งได้...

เกมการ์ดแบบขยายได้ กับ เกมการ์ดสะสม

ECG มักถูกเข้าใจผิดว่าเป็น CCG อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเกมเหล่านี้จะคล้ายกับ CCG มากและสามารถมองได้ว่าเป็นกลุ่มย่อยของ CCG ( เช่น Fantasy Flight Games นิยาม "Living Card Game" ว่าเป็น "เกมที่แยกตัวออกจากโมเดล Collectible Card Game (CCG) แบบดั้งเดิม") [ 11 ]...

ประวัติศาสตร์

ตามที่ Roger Travis กล่าวไว้ แนวเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก CCGs รวมถึง เกมสร้างเด็ค อย่าง Dominion {{cite web | url = https://www.destructoid.com/so-what-exactly-is-a-deck-building-game-anyway/ | title = So what exactly is a deck-building game anyway?