กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เอ็กซ์ตรีม-จี

Extreme-G เป็น วิดีโอเกม แข่งรถ แห่งอนาคต ที่พัฒนาโดย Probe Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Acclaim Entertainment โดยมีเพลงประกอบแนวทรานซ์ที่เป็นเอกลักษณ์ เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ...

เอ็กซ์ตรีม-จี

เอ็กซ์ตรีม-จี
นักพัฒนาโพรบ เอนเตอร์เทนเมนต์
สำนักพิมพ์แอคเคลี เอ็นเตอร์เทนเมนต์
นักแต่งเพลงไซมอน โรเบิร์ตสัน
แพลตฟอร์มนินเทนโด 64
ปล่อย
ประเภทการแข่งรถ
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Extreme-Gเป็น วิดีโอเกม แข่งรถ แห่งอนาคต ที่พัฒนาโดย Probe Entertainmentและจัดจำหน่ายโดย Acclaim Entertainmentโดยมีเพลงประกอบแนวทรานซ์ที่เป็นเอกลักษณ์ เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo 64ในปี 1997 และวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม 1998 [ 2 ]แม้ว่าจะมีเกมแข่งรถบน Nintendo 64 มากมาย แต่ Extreme-Gก็ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกในระดับปานกลางและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ภาคต่อ Extreme-G 2เปิดตัวในปี 1998 ตามมาด้วยอีกสองภาคคือ Extreme-G 3 (2001) และ XGRA: Extreme-G Racing Association (2003) ในปี 2024 เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งผ่าน บริการ Nintendo Classicsโดย Throwback Entertainmentซึ่งได้รับสิทธิ์ในเกมนี้ในปี 2006 [ 3 ]

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอแสดง การเล่นเกม Extreme-Gบนเครื่องNintendo 64

รูปแบบการเล่นของExtreme-Gนั้นเน้นไปที่การแข่งรถความเร็วสูงในสภาพแวดล้อมแห่งอนาคตที่หลากหลาย มีอาวุธป้องกันและโจมตีมากมายให้เก็บสะสมบนสนามแข่ง[ 4 ]อาวุธเหล่านี้ได้แก่ขีปนาวุธนำวิถี /ย้อนกลับ ระเบิดแม่เหล็กและเลเซอร์ รวมถึงไอเทมเพิ่มพลังโล่ป้องกัน นอกจากนี้ยังสามารถเก็บอาวุธพิเศษ เช่น การล่องหน แสงแฟลชฟอสฟอรัส และ Wally-Warp อันทรงพลังได้อีกด้วย หากไม่หลบหลีก Wally-Warp จะสามารถเคลื่อนย้ายจักรยานยนต์ไปอยู่ท้ายกลุ่มได้ทันที

เช่นเดียวกับ เกม Extreme-G ทุก เกม ผู้เล่นจะได้ควบคุมนักแข่งรถแห่งอนาคตที่ขี่มอเตอร์ไซค์พลังงานพลาสมาในการแข่งขันกรังด์ปรีซ์ระหว่างกาแล็กซี โดยทำความเร็วได้เกิน 750 กม./ชม. เกมนี้เน้นที่ความเร็วและการออกแบบสนามแข่งที่ล้ำสมัย โดยสนามแข่งจะมีลักษณะเป็นวงวนคล้ายรถไฟเหาะตีลังกา

ในตอนเริ่มต้นแต่ละรอบ ผู้เล่นจะได้รับไอเทมเพิ่มความเร็ว "ไนโตร" สามชิ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็วชั่วคราว (ไอเทมเหล่านี้ไม่สามารถเติมได้) นอกจากนี้ การตกจากหน้าผา หรือในบางกรณี การตกจากสนามแข่ง จะทำให้เสียเวลาไปเท่านั้น ไม่เสียชีวิต จักรยานจะถูกส่งกลับไปยังสนามแข่ง และต้องเร่งความเร็วและชดเชยเวลาที่เสียไปจากจุดหยุดนิ่งอีกครั้ง

โหมดผู้เล่นคนเดียวมีระดับความยากสามระดับ ได้แก่ มือใหม่ ระดับกลาง และระดับสุดขีด โหมดเกมหลักที่เรียกว่า Extreme Contest ประกอบด้วยการแข่งขันชิงแชมป์สามรายการ ได้แก่ Atomic (สี่สนาม) Critical Mass (แปดสนาม) และ Meltdown (สนามมาตรฐานครบชุด 12 สนาม) ผู้เล่นต้องคว้าอันดับหนึ่งในการแข่งขันชิงแชมป์แต่ละรายการเพื่อผ่านไปยังรายการต่อไป การชนะการแข่งขันชิงแชมป์ในระดับความยากต่างๆ จะปลดล็อกมอเตอร์ไซค์ ด่าน และสูตรโกงที่ซ่อนอยู่ เมื่อปลดล็อกด่านเหล่านี้แล้ว สามารถนำไปใช้ในโหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมได้

โหมดผู้เล่นหลายคนประกอบด้วยการแข่งรถแบบแข่งขัน การยึดธง และโหมดต่อสู้[ 5 ]

การพัฒนา

Extreme-Gได้รับการพัฒนาภายใต้ชื่อชั่วคราวว่า "Ultimate Racer" [ 6 ]เกมนี้สร้างโดยProbe Entertainmentซึ่งเป็นทีมพัฒนาภายในของAcclaim Entertainment [ 7 ]

แผนกต้อนรับ

Extreme-Gได้รับรีวิว "ในเชิงบวก" จากเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 8 ]นักวิจารณ์ชื่นชมการออกแบบสนามแข่งเป็นพิเศษ ซึ่งมีลูป กระโดด และทางโค้งมากมาย รวมถึงความรู้สึกถึงความเร็วที่น่าตื่นเต้น[ a ] ​​Crispin Boyer เขียนในElectronic Gaming Monthlyว่าไม่มีเกมอื่นใดที่ให้ความรู้สึกถึงความเร็วได้เหมือนExtreme-G [ 12 ] Next Generationตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้มีมอเตอร์ไซค์ความเร็วสูงแห่งอนาคตที่ติดอาวุธหนัก แข่งกันบนสนามแข่งที่เหมือนรถไฟเหาะตีลังกาในฉากที่เหมือนภาพหลอน[ 19 ]นักวิจารณ์บางคนตั้งข้อสังเกตว่าความเร็วที่สูงมากทำให้ต้องใช้เวลาเรียนรู้นาน แต่พวกเขาสรุปว่าการควบคุมโดยรวมนั้นดี[ 18 ] [ 19 ] Edgeวิจารณ์การควบคุมมอเตอร์ไซค์ แต่เน้นย้ำว่าเกมเน้นการต่อสู้เป็นอย่างมาก[ 11 ]

การออกแบบจักรยานก็ได้รับการยกย่องเช่นกัน โดยนักวิจารณ์หลายคนเปรียบเทียบความสวยงามของมันกับภาพยนตร์เรื่องTron [ b ] GameRevolutionชื่นชมคุณค่าในการเล่นซ้ำของเกมเนื่องจากมีสนามแข่ง อาวุธ และตัวเลือกผู้เล่นหลายคนมากมาย[ 15 ]โดยทั่วไปแล้วนักวิจารณ์ต่างชื่นชมโหมดและตัวเลือกต่างๆ[ c ]แม้ว่าจะมีข้อร้องเรียนบ้างว่าโหมดผู้เล่นหลายคนไม่เทียบเท่ากับความแข็งแกร่งของประสบการณ์การเล่นคนเดียว นักวิจารณ์หลายคนสังเกตเห็นอาการกระตุกและช้าลงในอัตราเฟรม ที่ราบรื่น เมื่อมีผู้เล่นสี่คนแข่งกัน[ d ]ในขณะที่ Shawn Smith จากElectronic Gaming Monthlyอธิบายสนามแข่งในโหมด Battle แบบผู้เล่นหลายคนว่าน่าเบื่อและขาดจินตนาการ[ 12 ] Next Generationระบุว่าแม้ว่า การแข่งขันจักรยาน Extreme-G แบบสี่ผู้เล่น จะเป็นความคิดที่ดี แต่สุดท้ายก็ล้มเหลวเนื่องจากข้อบกพร่องต่างๆ[ 19 ]นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันว่าซาวด์แทร็กแนวเทคโนนั้นไม่แปลกใหม่ แต่ช่วยเสริมบรรยากาศของการแข่งขันที่ดุเดือดได้อย่างมีประสิทธิภาพ[ e ]แม้ว่าหลายคนจะวิจารณ์การใช้หมอกระยะไกลแต่บทวิจารณ์ต่าง ๆ ต่างก็ลงความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่ากราฟิกของเกมนั้นยอดเยี่ยม[ f ]

บทวิจารณ์ส่วนใหญ่สรุปว่า แม้จะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยที่ทำให้Extreme-Gไม่สามารถบรรลุสถานะระดับสูงสุดได้ แต่ก็ยังคงน่าประทับใจมากพอที่จะแนะนำGameProยกตัวอย่างเช่น ระบุว่าExtreme-Gจะทำให้ผู้เล่นเกมแข่งรถ Nintendo 64 พึงพอใจจนกว่าจะมีการวางจำหน่ายF-Zero 64 [ 22 ] ในทำนองเดียวกันPeer SchneiderจากIGNแสดงความคิดเห็นว่า แม้ว่าจะไม่สามารถแข่งขันกับWave Race 64และTop Gear Rallyในแง่ของกราฟิก ฟิสิกส์ และการควบคุมได้ แต่ในที่สุดเขาก็แนะนำเกมนี้สำหรับแฟนเกมแอ็คชั่นและเกมแข่งรถ[ 18 ]

ตามรายงานของนิตยสาร N64 Extreme -Gประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยมียอดขาย 700,000 ชุดภายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2541 [ 23 ]

หมายเหตุ

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Extreme-G&oldid=1359352534 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอ็กซ์ตรีม-จี

Extreme-G เป็น วิดีโอเกม แข่งรถ แห่งอนาคต ที่พัฒนาโดย Probe Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Acclaim Entertainment โดยมีเพลงประกอบแนวทรานซ์ที่เป็นเอกลักษณ์ เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ...

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นของ Extreme-G นั้นเน้นไปที่การแข่งรถความเร็วสูงในสภาพแวดล้อมแห่งอนาคตที่หลากหลาย มีอาวุธป้องกันและโจมตีมากมายให้เก็บสะสมบนสนามแข่ง [ 4 ] อาวุธเหล่านี้ได้แก่ ขีปนาวุธนำวิถี /ย้อนกลับ ระเบิดแม่เหล็กและเลเซอร์ รวมถึงไอเทมเพิ่มพลังโล่ป้องกัน...

การพัฒนา

Extreme-G ได้รับการพัฒนาภายใต้ชื่อชั่วคราวว่า "Ultimate Racer" [ 6 ] เกมนี้สร้างโดย Probe Entertainment ซึ่งเป็นทีมพัฒนาภายในของ Acclaim Entertainment [ 7 ]

แผนกต้อนรับ

Extreme-G ได้รับรีวิว "ในเชิงบวก" จากเว็บไซต์ รวบรวมรีวิว Metacritic [ 8 ] นักวิจารณ์ชื่นชมการออกแบบสนามแข่งเป็นพิเศษ ซึ่งมีลูป กระโดด และทางโค้งมากมาย รวมถึงความรู้สึกถึงความเร็วที่น่าตื่นเต้น [ a ] ​​Crispin Boyer เขียนใน Electronic Gaming Monthly...