การแข่งขันรถแข่ง F1
F1 Racing Championshipเป็นวิดีโอเกมแข่งรถที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubi Softและเผยแพร่โดย Video System โดยมีตัวละครและสถานที่จากรายการแข่งขัน Formula One World Championship ปี 1999เกมนี้วางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์มในช่วงปี 2000 และ 2001 ในขณะนั้น เกมนี้ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ดุเดือดจาก Grand Prix 3 ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และ ซีรีส์ F1 ที่กำลังมาแรง ของ ISIยอดขายต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ สาเหตุมาจากระบบปัญญาประดิษฐ์และโมเดลความเสียหายที่ด้อยคุณภาพ และเวอร์ชันแรกที่วางจำหน่ายมีบั๊กมากมาย มีการประกาศว่าจะออกแพทช์แก้ไขปัญหาที่รายงานเข้ามา แต่ก็ไม่เคยมีการวางจำหน่ายจริง
เพลงประกอบเกมมีเพลง " Girl Don't Come " ของวงGarbage วงดนตรีสัญชาติอเมริกัน/อังกฤษ ส่วนเสียงหลักในเมนูนั้นถูกนำไปใช้ใน เกม Racing Simulation 3ที่วางจำหน่ายในอีกไม่กี่ปีต่อมา ซึ่งก็ขายไม่ดีอีกเช่นกันเนื่องจากปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์
เกมเพลย์
เช่นเดียวกับRacing Simulation 2ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการแข่งขันแต่ละรายการหรือทั้งฤดูกาลได้[ 5 ] F1 Racing Championshipมีโหมดเกมที่เล่นได้หลายโหมด ได้แก่ โหมดเดี่ยว โหมดอาร์เคด โหมดแกรนด์พรีซ์ (การฝึกฝน การคัดเลือก และการวอร์มอัพ) [ 5 ]และโหมดไทม์แอทแทค[ 6 ]อีกสิ่งหนึ่งที่คล้ายกับRS 2คือโหมดโกสต์ ซึ่งมีเส้นทางให้เลือกได้อย่างอิสระ[ 5 ]เป้าหมายคือการทำเวลาที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยได้รับความช่วยเหลือจากโกสต์ที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์[ 5 ]โกสต์เป็นรูปทรงโปร่งใสที่ขับตามเวลาที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นค่าเริ่มต้นหรือเวลาที่ผู้เล่นตั้งไว้ก่อนหน้านี้[ 5 ]มันอาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นใหม่ในการเรียนรู้จุดเบรกและจุดเร่งความเร็วได้ดีขึ้น หรือพัฒนาสไตล์การขับรถเข้าโค้ง[ 5 ]โดยรวมแล้ว เกมนี้มีนักแข่ง 22 คนจาก 11 ทีม และสนามแข่ง 16 สนามที่ใช้ในการแข่งขันฟอร์มูล่าวันชิงแชมป์โลกปี 1999 [ 6 ] โหมดผู้เล่นหลายคนอาศัย การรวม เครือข่ายพื้นที่ท้องถิ่นรองรับผู้เล่น 22 คนในการแข่งขันพร้อมกัน[ 7 ]รวมถึงโหมดแบ่งหน้าจอสำหรับผู้เล่นสองคนด้วย[ 7 ]
ในฐานะ เกม จำลองการแข่งรถเกมนี้เน้นความสมจริงเป็นอย่างมาก ทำให้สามารถจัดการพารามิเตอร์ของยานพาหนะทุกอย่างได้[ 8 ] [ 6 ]รถแต่ละคันจะมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันไป[ 5 ]อินเทอร์เฟซพยายามเลียนแบบแบนเนอร์ทีวี โดยแสดงระยะห่างระหว่างยานพาหนะทั้งด้านหน้าและด้านหลัง[ 8 ]นักแข่งฝ่ายตรงข้ามถูกสร้างให้มีลักษณะคล้ายกับประสิทธิภาพของนักแข่งในปี 1999 และสามารถทำผิดพลาดได้มากหรือน้อย[ 8 ]สามารถใช้อุปกรณ์ช่วยขับขี่ได้หลายอย่าง ตั้งแต่ระบบเบรกป้องกันล้อล็อก ระบบช่วยบังคับเลี้ยว/เบรก ไปจนถึงการแสดงเส้นทางการแข่งที่เหมาะสม[ 5 ]ในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นมีโอกาสที่จะทำให้รถไฟไหม้ หรือสูญเสียการควบคุมระหว่างการเร่งความเร็วอย่างกะทันหันในโค้ง[ 6 ]ยางจะสึกหรอไปตามกาลเวลา[ 6 ]ด้วยความที่ Ubi Soft ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก FIAในขณะนั้น[ 5 ]สนามแข่งทั้งหมดจึงถูกจำลองมาจากสนามแข่งจริงอย่างสมบูรณ์ รวมถึงเค้าโครงสนามแข่งและการตกแต่งทั้งหมด[ 6 ]
ใน เวอร์ชัน PlayStationมีข้อเสนอระหว่างโหมดอาร์เคดและโหมดจำลอง โดยโหมดจำลองจะแบ่งออกเป็นสองรูปแบบฟิสิกส์[ 2 ]ในโหมดอาร์เคด ฟิสิกส์จะผ่อนปรนกว่า การเลี้ยวจะง่ายขึ้น และการชนกับรถคันอื่นจะไม่ก่อให้เกิดความเสียหายใดๆ[ 2 ]เมื่อผู้เล่นแซงคู่ต่อสู้แต่ละคน จะได้รับคะแนนจำนวนหนึ่ง เกมจะให้คะแนนมากขึ้นสำหรับการแซงอย่างสะอาด[ 2 ]สนามแข่งทั้งหมดจะค่อยๆ ปลดล็อกผ่านชุดความยากต่างๆ[ 2 ]เมื่อตัดสินใจที่จะเล่นการแข่งขันแล้ว สามารถเปิดเซสชั่นฟรีเพื่อทดสอบการตั้งค่าได้ โหมดใหม่ School มีจุดมุ่งหมายเพื่อสอนการวางตำแหน่งและจุดเบรก/เร่งความเร็วในสนามแข่งใดๆ ก็ได้[ 9 ]มีแถบแนวนอนที่มีเส้นแนวตั้งตรงกลาง และยิ่งรถเข้าใกล้จุดเบรกมากเท่าไหร่ แถบสีเหลืองก็จะเริ่มเต็มมากขึ้นเท่านั้น เมื่อชนเส้นก็จะเปลี่ยนเป็นสีแดง[ 2 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
ทีมงาน 12 คนพัฒนาเกมในเอนจิ้น Revenge ซึ่งใช้เวลาสร้างประมาณหนึ่งปี[ 7 ] เอนจิ้น นี้อนุญาตให้ภูมิประเทศของสนามแข่งแบบบูรณาการมีอิทธิพลอย่างมากต่อการขับขี่โดยการคำนวณพารามิเตอร์ทางกายภาพ[ 7 ]รายละเอียดทุกอย่างที่พบในเกมได้รับการจำลองผ่านGPSส่งผลให้การจำลองมีความสมจริง[ 8 ]เนื่องจากสนามแข่งทั้งหมดได้รับการถ่ายทำแบบ 360 องศา แม้แต่สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ก็ยังถูกใส่เข้าไปด้วยระยะชัดลึกหนึ่งกิโลเมตร[ 7 ]
เดิมที Ubisoft วางแผนที่จะวางจำหน่ายเวอร์ชัน Nintendo 64 ในสหรัฐอเมริกาภายในสิ้นปี 2000 แต่ได้ยกเลิกไป[ 10 ] Gradiente Entertainment ได้วางจำหน่ายเวอร์ชันนี้ในบราซิลเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 [ 11 ] [ 12 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ผู้เล่น 4 คน | 87% [ 5 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 5/10 [ 13 ] |
| ฟามิตสึ | 25/40 [ 14 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 8.75/10 [ 15 ] |
| ไอจีเอ็น | 7.5/10 [ 2 ] |
| เกมวิดีโอ.com | 17/20 [ 6 ] |
| นิตยสาร N64 | 72% [ 16 ] |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการ – สหราชอาณาจักร | 7/10 [ 17 ] |
| พีซีโซน | 70% [ 8 ] |
| เพลย์สเตชั่น: นิตยสารอย่างเป็นทางการ | 6/10 [ 18 ] |
นิตยสาร PlayStation ฉบับทางการของสหราชอาณาจักรกล่าวว่าเวอร์ชัน PlayStation นั้น "เป็นเกมที่เล่นได้ แต่เสียเพราะการนำเสนอที่ไม่เรียบร้อย" [ 17 ]ในญี่ปุ่น ซึ่งเวอร์ชัน PlayStation 2 ได้รับการพอร์ตและเผยแพร่โดย Video System เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2544นิตยสาร Famitsuให้คะแนน 25 จาก 40 [ 14 ]