กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

การแข่งขันรถแข่ง F1

F1 Racing Championship เป็นวิดีโอเกมแข่งรถที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubi Soft และเผยแพร่โดย Video System โดยมีตัวละครและสถานที่จากรายการ แข่งขัน Formula One World Championship ปี...

การแข่งขันรถแข่ง F1

F1 Racing Championshipเป็นวิดีโอเกมแข่งรถที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubi Softและเผยแพร่โดย Video System โดยมีตัวละครและสถานที่จากรายการแข่งขัน Formula One World Championship ปี 1999เกมนี้วางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์มในช่วงปี 2000 และ 2001 ในขณะนั้น เกมนี้ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ดุเดือดจาก Grand Prix 3 ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และ ซีรีส์ F1 ที่กำลังมาแรง ของ ISIยอดขายต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ สาเหตุมาจากระบบปัญญาประดิษฐ์และโมเดลความเสียหายที่ด้อยคุณภาพ และเวอร์ชันแรกที่วางจำหน่ายมีบั๊กมากมาย มีการประกาศว่าจะออกแพทช์แก้ไขปัญหาที่รายงานเข้ามา แต่ก็ไม่เคยมีการวางจำหน่ายจริง

เพลงประกอบเกมมีเพลง " Girl Don't Come " ของวงGarbage วงดนตรีสัญชาติอเมริกัน/อังกฤษ ส่วนเสียงหลักในเมนูนั้นถูกนำไปใช้ใน เกม Racing Simulation 3ที่วางจำหน่ายในอีกไม่กี่ปีต่อมา ซึ่งก็ขายไม่ดีอีกเช่นกันเนื่องจากปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์

เกมเพลย์

เช่นเดียวกับRacing Simulation 2ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการแข่งขันแต่ละรายการหรือทั้งฤดูกาลได้[ 5 ] F1 Racing Championshipมีโหมดเกมที่เล่นได้หลายโหมด ได้แก่ โหมดเดี่ยว โหมดอาร์เคด โหมดแกรนด์พรีซ์ (การฝึกฝน การคัดเลือก และการวอร์มอัพ) [ 5 ]และโหมดไทม์แอทแทค[ 6 ]อีกสิ่งหนึ่งที่คล้ายกับRS 2คือโหมดโกสต์ ซึ่งมีเส้นทางให้เลือกได้อย่างอิสระ[ 5 ]เป้าหมายคือการทำเวลาที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยได้รับความช่วยเหลือจากโกสต์ที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์[ 5 ]โกสต์เป็นรูปทรงโปร่งใสที่ขับตามเวลาที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นค่าเริ่มต้นหรือเวลาที่ผู้เล่นตั้งไว้ก่อนหน้านี้[ 5 ]มันอาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นใหม่ในการเรียนรู้จุดเบรกและจุดเร่งความเร็วได้ดีขึ้น หรือพัฒนาสไตล์การขับรถเข้าโค้ง[ 5 ]โดยรวมแล้ว เกมนี้มีนักแข่ง 22 คนจาก 11 ทีม และสนามแข่ง 16 สนามที่ใช้ในการแข่งขันฟอร์มูล่าวันชิงแชมป์โลกปี 1999 [ 6 ] โหมดผู้เล่นหลายคนอาศัย การรวม เครือข่ายพื้นที่ท้องถิ่นรองรับผู้เล่น 22 คนในการแข่งขันพร้อมกัน[ 7 ]รวมถึงโหมดแบ่งหน้าจอสำหรับผู้เล่นสองคนด้วย[ 7 ]

ในฐานะ เกม จำลองการแข่งรถเกมนี้เน้นความสมจริงเป็นอย่างมาก ทำให้สามารถจัดการพารามิเตอร์ของยานพาหนะทุกอย่างได้[ 8 ] [ 6 ]รถแต่ละคันจะมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันไป[ 5 ]อินเทอร์เฟซพยายามเลียนแบบแบนเนอร์ทีวี โดยแสดงระยะห่างระหว่างยานพาหนะทั้งด้านหน้าและด้านหลัง[ 8 ]นักแข่งฝ่ายตรงข้ามถูกสร้างให้มีลักษณะคล้ายกับประสิทธิภาพของนักแข่งในปี 1999 และสามารถทำผิดพลาดได้มากหรือน้อย[ 8 ]สามารถใช้อุปกรณ์ช่วยขับขี่ได้หลายอย่าง ตั้งแต่ระบบเบรกป้องกันล้อล็อก ระบบช่วยบังคับเลี้ยว/เบรก ไปจนถึงการแสดงเส้นทางการแข่งที่เหมาะสม[ 5 ]ในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นมีโอกาสที่จะทำให้รถไฟไหม้ หรือสูญเสียการควบคุมระหว่างการเร่งความเร็วอย่างกะทันหันในโค้ง[ 6 ]ยางจะสึกหรอไปตามกาลเวลา[ 6 ]ด้วยความที่ Ubi Soft ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก FIAในขณะนั้น[ 5 ]สนามแข่งทั้งหมดจึงถูกจำลองมาจากสนามแข่งจริงอย่างสมบูรณ์ รวมถึงเค้าโครงสนามแข่งและการตกแต่งทั้งหมด[ 6 ]

ใน เวอร์ชัน PlayStationมีข้อเสนอระหว่างโหมดอาร์เคดและโหมดจำลอง โดยโหมดจำลองจะแบ่งออกเป็นสองรูปแบบฟิสิกส์[ 2 ]ในโหมดอาร์เคด ฟิสิกส์จะผ่อนปรนกว่า การเลี้ยวจะง่ายขึ้น และการชนกับรถคันอื่นจะไม่ก่อให้เกิดความเสียหายใดๆ[ 2 ]เมื่อผู้เล่นแซงคู่ต่อสู้แต่ละคน จะได้รับคะแนนจำนวนหนึ่ง เกมจะให้คะแนนมากขึ้นสำหรับการแซงอย่างสะอาด[ 2 ]สนามแข่งทั้งหมดจะค่อยๆ ปลดล็อกผ่านชุดความยากต่างๆ[ 2 ]เมื่อตัดสินใจที่จะเล่นการแข่งขันแล้ว สามารถเปิดเซสชั่นฟรีเพื่อทดสอบการตั้งค่าได้ โหมดใหม่ School มีจุดมุ่งหมายเพื่อสอนการวางตำแหน่งและจุดเบรก/เร่งความเร็วในสนามแข่งใดๆ ก็ได้[ 9 ]มีแถบแนวนอนที่มีเส้นแนวตั้งตรงกลาง และยิ่งรถเข้าใกล้จุดเบรกมากเท่าไหร่ แถบสีเหลืองก็จะเริ่มเต็มมากขึ้นเท่านั้น เมื่อชนเส้นก็จะเปลี่ยนเป็นสีแดง[ 2 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

ทีมงาน 12 คนพัฒนาเกมในเอนจิ้น Revenge ซึ่งใช้เวลาสร้างประมาณหนึ่งปี[ 7 ] เอนจิ้น นี้อนุญาตให้ภูมิประเทศของสนามแข่งแบบบูรณาการมีอิทธิพลอย่างมากต่อการขับขี่โดยการคำนวณพารามิเตอร์ทางกายภาพ[ 7 ]รายละเอียดทุกอย่างที่พบในเกมได้รับการจำลองผ่านGPSส่งผลให้การจำลองมีความสมจริง[ 8 ]เนื่องจากสนามแข่งทั้งหมดได้รับการถ่ายทำแบบ 360 องศา แม้แต่สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ก็ยังถูกใส่เข้าไปด้วยระยะชัดลึกหนึ่งกิโลเมตร[ 7 ]

เดิมที Ubisoft วางแผนที่จะวางจำหน่ายเวอร์ชัน Nintendo 64 ในสหรัฐอเมริกาภายในสิ้นปี 2000 แต่ได้ยกเลิกไป[ 10 ] Gradiente Entertainment ได้วางจำหน่ายเวอร์ชันนี้ในบราซิลเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 [ 11 ] [ 12 ]

แผนกต้อนรับ

นิตยสาร PlayStation ฉบับทางการของสหราชอาณาจักรกล่าวว่าเวอร์ชัน PlayStation นั้น "เป็นเกมที่เล่นได้ แต่เสียเพราะการนำเสนอที่ไม่เรียบร้อย" [ 17 ]ในญี่ปุ่น ซึ่งเวอร์ชัน PlayStation 2 ได้รับการพอร์ตและเผยแพร่โดย Video System เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2544นิตยสาร Famitsuให้คะแนน 25 จาก 40 [ 14 ]

  • การแข่งขันรถแข่ง F1ที่MobyGames
  • เกมแข่งรถ F1 Racing Championship (Game Boy Color) ที่MobyGames

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การแข่งขันรถแข่ง F1

F1 Racing Championship เป็นวิดีโอเกมแข่งรถที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubi Soft และเผยแพร่โดย Video System โดยมีตัวละครและสถานที่จากรายการ แข่งขัน Formula One World Championship ปี...

เกมเพลย์

เช่นเดียวกับ Racing Simulation 2 ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการแข่งขันแต่ละรายการหรือทั้งฤดูกาลได้ [ 5 ] F1 Racing Championship มีโหมดเกมที่เล่นได้หลายโหมด ได้แก่ โหมดเดี่ยว โหมดอาร์เคด โหมดแกรนด์พรีซ์ (การฝึกฝน การคัดเลือก และการวอร์มอัพ) [ 5 ]...

การพัฒนาและการเผยแพร่

ทีมงาน 12 คนพัฒนาเกมในเอนจิ้น Revenge ซึ่งใช้เวลาสร้างประมาณหนึ่งปี [ 7 ] เอนจิ้น นี้อนุญาตให้ภูมิประเทศของสนามแข่งแบบบูรณาการมีอิทธิพลอย่างมากต่อการขับขี่โดยการคำนวณพารามิเตอร์ทางกายภาพ [ 7 ] รายละเอียดทุกอย่างที่พบในเกมได้รับการจำลองผ่าน GPS...

แผนกต้อนรับ

นิตยสาร PlayStation ฉบับทางการของสหราชอาณาจักร กล่าวว่าเวอร์ชัน PlayStation นั้น "เป็นเกมที่เล่นได้ แต่เสียเพราะการนำเสนอที่ไม่เรียบร้อย" [ 17 ] ในญี่ปุ่น ซึ่งเวอร์ชัน PlayStation 2 ได้รับการพอร์ตและเผยแพร่โดย Video System เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2544 นิตยสาร...