กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ฟีฟ่า 97

FIFA 97 (หรือที่รู้จักกันในชื่อ FIFA Soccer 97 ) เป็น วิดีโอเกม จำลองฟุตบอล ที่จัดจำหน่ายโดย EA Sportsวางจำหน่ายสำหรับ Windows , MS-DOS , PlayStation , Super Nintendo...

ฟีฟ่า 97

ฟีฟ่า 97
ภาพปกเกมพีซีเวอร์ชั่นยุโรป โดยมีเดวิด จิโนลา เป็นพรีเซนเตอร์
นักพัฒนาอีดอด เพลย์ โปรดักชันส์[]
สำนักพิมพ์EA Sports Game Boy Black Pearl Software
นักแต่งเพลงไมเคิล เจ. โซคีร์กาโจเอล ซิมมอนส์ วินโดวส์เกรแฮม โคลแมน
ชุดฟีฟ่า
เครื่องยนต์สนามกีฬาเสมือนจริง
แพลตฟอร์มวินโดวส์ , เอ็มเอส-ดีโอเอส , เกมบอย , เมกะไดรฟ์/เจเนซิส , ซูเปอร์เน ส , เพลย์สเตชัน , เซกาแซทเทิร์น
ปล่อย
20 พฤศจิกายน 2539
ประเภทกีฬา ( ฟุตบอล )
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

FIFA 97 (หรือที่รู้จักกันในชื่อ FIFA Soccer 97 ) เป็น วิดีโอเกม จำลองฟุตบอล ที่จัดจำหน่ายโดย EA Sportsวางจำหน่ายสำหรับ Windows , MS-DOS , PlayStation , Super Nintendo Entertainment Systemและ Mega Driveในปี 1996 และ เวอร์ชัน Saturnตามมาในปี 1997

FIFA 97เป็นเกมลำดับที่สี่ในซีรีส์FIFAและเป็นเกมที่สองที่ใช้เอนจิ้น Virtual Stadium แตกต่างจากเกมแรกที่ใช้เอนจิ้นนี้FIFA 97ใช้โมเดลผู้เล่นแบบโพลีกอน แทนที่จะเป็นสไปรท์ 2 มิติเหมือนในFIFA Soccer 96เวอร์ชัน MS-DOS, Windows และ PlayStation ถูกวิจารณ์ว่าทำงานช้า

เดวิด จิโนลา นัก ฟุตบอลชาวฝรั่งเศส(ขณะนั้นเป็น ผู้เล่นของ นิวคาสเซิล ยูไนเต็ด ) ปรากฏอยู่บนปกเกมในตลาดยุโรป นอกจากนี้เขายังถูกใช้เป็นแบบในการบันทึกการเคลื่อนไหวสำหรับโมเดลโพลีกอนในเกม ขณะที่เบเบโต นักฟุตบอลชาวบราซิล ปรากฏอยู่บนปกสำหรับตลาด อเมริกาและเอเชียแปซิฟิก

คุณสมบัติของเกม

ภาพหน้าจอจากเวอร์ชัน Sega Genesis

คุณสมบัติใหม่หลักของเกม นอกเหนือจากการจับภาพการเคลื่อนไหวแล้ว ก็คือโหมดฟุตบอลในร่ม[ 7 ]มีวิธีการเล่นเกมหกวิธี รวมถึงการเล่นกลางแจ้งและในร่ม รวมถึงโหมดแอ็กชันและจำลองสถานการณ์ มีการใช้ AI 32 บิต รวมถึงเทคโนโลยีการผสมผสานการเคลื่อนไหว สามารถเล่นฟุตบอลหกคนในสนามกีฬาในร่มได้ โดยลูกบอลจะกระดอนจากผนัง ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการโยนลูกเข้าสนาม ดังนั้นเกมจึงมีจังหวะที่เร็วขึ้นมาก คำบรรยายเกมจัดทำโดยJohn MotsonและAndy Grayในขณะที่ผู้ดำเนินรายการคือDes Lynamเกมแบบผู้เล่นหลายคนก็เป็นไปได้เช่นกัน โดยมีผู้เล่นสูงสุด 20 คนผ่านLANและ 8 คนโดยใช้โมเด็มคำขวัญของตัวอย่างเกมคือ "FIFA 97 มันจะทำให้คุณตะลึง"

เกมนี้มีลีกฟุตบอลภายในประเทศของยุโรปส่วนใหญ่ รวมถึง พรีเมียร์ลีก อังกฤษ ลาลีกาฝรั่งเศสดิวิชั่น 1 เซเรีย อาบุนเดสลีกาเอเรดิวิซีอัลสเวนสกันและลีกฟุตบอลสกอตแลนด์โดยสโมสรที่ปรากฏในเกมเป็นทีมที่เล่นในฤดูกาล 1995–96 นอกจากนี้ยังมีทีมจากลีกมาเลเซีย ลีกา เปอร์ดานาและทีมชาติ รวมถึง สโมสร จากเอ-ลีก ของอเมริกา ซึ่งเป็นทีมสมมติที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างเกม เช่น บรูซ แมคมิลแลน และเพนนี ลี

นอกจากนี้ยังสามารถสร้างทีมที่กำหนดเองโดยประกอบด้วยผู้เล่นจากทีมจริงต่างๆ ได้ อย่างไรก็ตาม ทีมเหล่านี้สามารถใช้ได้เฉพาะในการแข่งขันกระชับมิตรเท่านั้น

บทวิเคราะห์

คำบรรยายเกมประกอบด้วยชื่อของผู้เล่นส่วนใหญ่ในเกม และชื่อทีมก็ถูกกล่าวโดยจอห์น มอตสันเพื่อไม่ให้คำบรรยายฟังดูเหมือนหุ่นยนต์เกินไป EA Sports จึงบันทึกเสียงมอตสันพูดแต่ละวลีสี่ครั้งในโทนเสียงที่แตกต่างกัน[ 8 ]คำบรรยายเกมมีข้อผิดพลาดหลายอย่าง เช่น จอห์น มิลลาร์ จากฮาร์ท ออฟ มิดโลเธียน ถูกเรียกว่าโจ มิลเลอร์ซึ่งจริงๆ แล้วเล่นให้กับอเบอร์ดีนในเกม นอกจากนี้ ในบางครั้งเมื่อมีการให้ลูกเตะจากประตู ผู้บรรยายจะบอกว่าลูกเตะนั้นเป็นของทีมตรงข้าม ข้อผิดพลาดที่คล้ายกันอีกอย่างคือ การเริ่มเกมใหม่จะถูกเรียกว่าการครอส และประตูในนาทีแรกจะถูกอธิบายว่าเป็นประตู "ที่จะทำให้ชนะอย่างแน่นอน" ในบางโอกาส เมื่อเดส ไลแนม กำลังแนะนำเกม ชื่อของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องในเกมจะถูกกล่าวโดยจอห์น มอตสัน แทนที่ไลแนมจะกล่าวชื่อของทั้งสองทีม ตัวอย่างเช่น ในการแข่งขันระหว่างPartick Thistle FCกับKilmarnock FCบางครั้ง Lynam จะพูดว่า "ยินดีต้อนรับสู่การแข่งขันครั้งสำคัญระหว่าง-" แล้วเสียงของ Motson ก็จะแทรกขึ้นมาว่า "MacPherson"

การออกเสียงชื่อของผู้เล่นบางคนจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าพวกเขากำลังทำหน้าที่โจมตีหรือป้องกัน เช่นรอย ไอท์เคนจะถูกเรียกว่า "อากิน" หากเขาเข้าสกัดหรือเคลียร์บอล ในทำนองเดียวกันอเลสซานโดร เดล ปิเอโรซึ่งในเกมถูกเรียกว่า "เดล ปิเอโร โทกอน" จะถูกเรียกว่า "เดล ปิเอโร โทญง" ตามด้วยเสียงสะอึกเล็กน้อยเมื่อเขาเข้าสกัด

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชันคอมพิวเตอร์ ของFIFA 97ได้รับรางวัลยอดขาย "เหรียญทอง" จาก Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) [ 28 ]ซึ่งแสดงถึงยอดขายอย่างน้อย 100,000 หน่วยทั่วเยอรมนี ออสเตรีย และสวิตเซอร์แลนด์[ 29 ]

เวอร์ชัน PlayStation ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายGameProให้บทวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่นชมแอนิเมชั่นที่บันทึกการเคลื่อนไหว เสียงเชียร์ของผู้ชม และ "คำบรรยายที่ละเอียดและตลกขบขัน" [ 30 ] Stephen Poole จาก GameSpotไม่เห็นด้วยกับคำบรรยาย โดยสังเกตว่าบางครั้งมันไม่ถูกต้องอย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม เขาแสดงความคิดเห็นว่าจังหวะการเล่นที่ช้าลงนั้นสมจริงกว่า นอกจากนี้เขายังชื่นชมฟีเจอร์ฟุตบอลในร่มแบบใหม่ แอนิเมชั่นที่บันทึกการเคลื่อนไหว และผู้เล่นที่เรนเดอร์ได้อย่างคมชัด และสรุปว่าเกมนี้ "ไม่ทำให้ผิดหวัง" [ 18 ]อย่างไรก็ตามผู้รีวิวจากNext Generation ยืนยันว่า "ความจริงที่เรียบง่ายและน่าเศร้าก็คือ FIFA '97เป็นเกม EA Sports ที่น่าผิดหวังที่สุดในรอบหลายปี" เขาโต้แย้งว่าจังหวะที่ช้าลง แทนที่จะสมจริง กลับน่าเบื่อ เขายอมรับว่าภาพสวยงามและฟีเจอร์ครบครัน แต่พบว่าจังหวะที่ช้า อัตราเฟรม การควบคุม และฟิสิกส์ของลูกบอลที่ไม่สมจริง ทำให้FIFA '97เป็นเกมที่ไม่ดี[ 22 ]นักวิจารณ์เกมกีฬา 2 คนจากElectronic Gaming Monthlyเลือกที่จะอยู่ตรงกลาง โดยชมเชยกราฟิก สถิติ และความสมจริง แต่เห็นด้วยกับNext Generationว่าเกมเล่นได้ไม่ดีเพราะจังหวะช้าและการควบคุมที่จำกัด พวกเขาให้คะแนนโดยรวมว่าดี แต่ไม่สามารถแข่งขันกับเกมฟุตบอลชั้นนำได้[ 12 ]

นิตยสารPlay ฉบับที่ 15 และนิตยสาร Official UK PlayStation Magazine ฉบับที่ 15 ต่างให้คะแนนเกมเวอร์ชัน PlayStation ใกล้เคียงกัน โดยได้คะแนน 70% และ 7/10 ตามลำดับ เมื่อเปรียบเทียบกับ FIFA 96 นิตยสาร Play ให้ความเห็นว่า "กราฟิกดีกว่า แต่การเล่นแย่กว่า"

บทวิจารณ์สำหรับเวอร์ชัน Saturn นั้นค่อนข้างปานกลาง นักวิจารณ์มักเปรียบเทียบกับSega Worldwide Soccer 97ใน แง่ลบ [ 26 ] [ 27 ] [ 31 ] GameProยังตั้งข้อสังเกตว่ากราฟิกและเสียงด้อยกว่าเวอร์ชัน PlayStation [ 31 ] Saturn Powerกล่าวถึงปัญหามากมายเกี่ยวกับการควบคุมและการตั้งค่า และสรุปว่า "สนุกอย่างประหลาดสำหรับเกมที่มีข้อบกพร่องมากมาย" [ 26 ] Rich Leadbetter จากSega Saturn Magazineพบว่า AI มีข้อบกพร่องมากเกินไปที่จะจำลองฟุตบอลได้อย่างแม่นยำ เช่นเดียวกับ Price เขาเห็นว่าเกมนี้สนุกแม้จะมีข้อบกพร่อง แต่สรุปว่าSega Worldwide Soccer '97เป็นการซื้อที่คุ้มค่ากว่าอย่างไม่ต้องสงสัย[ 27 ]

เวอร์ชัน Genesis และ Super NES ได้รับการรีวิวในGameProโดยนักวิจารณ์สองคน ทั้งคู่สรุปว่าเกมนี้เป็นเกมที่ต้องมีสำหรับผู้เล่นใหม่ของซีรีส์ แต่ แฟนๆ FIFAอาจพบว่าเกมนี้ซ้ำซ้อนเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงน้อยมากจากภาคก่อนๆ[ 4 ]

GameProยังได้ลงบทวิจารณ์สั้นๆ เกี่ยวกับเวอร์ชัน Game Boy โดยยกย่องว่าสามารถจัดการกราฟิกที่เข้าใจง่ายได้แม้จะมีหน้าจอขนาดเล็ก พวกเขายังเสริมว่า "การเล่นเกมไม่ได้รวดเร็วมากนัก – ตัวละครเคลื่อนที่ลงสนามด้วยความเร็วที่เชื่องช้า – แต่มันสนุกที่จะฝ่าฟันการแข่งขันที่ยาวนานไปจนถึงรอบชิงชนะเลิศ[ 32 ]ในปี 1998 Saturn Powerจัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 95 ใน 100 เกม Sega Saturn ยอดเยี่ยม พวกเขาพบว่าเกมนี้มีการพัฒนาขึ้นจากรุ่นก่อนหน้า แม้ว่าจะยังมีข้อบกพร่องอยู่บ้างก็ตาม[ 33 ]

ดูเพิ่มเติม

  • FIFA Soccer 64เกม Nintendo 64 ที่ประกาศในชื่อ FIFA Soccer 97 [ 34 ]

หมายเหตุ

  1. ^เวอร์ชัน Saturn พัฒนาโดย Perfect Entertainment ; เวอร์ชัน SNES พัฒนาโดย Rage Software ; เวอร์ชัน Mega Drive/Genesis พัฒนาโดย XYZ Productions; เวอร์ชัน Game Boy พัฒนาโดย Tiertex Design Studios
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=FIFA_97&oldid=1349290467 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟีฟ่า 97

FIFA 97 (หรือที่รู้จักกันในชื่อ FIFA Soccer 97 ) เป็น วิดีโอเกม จำลองฟุตบอล ที่จัดจำหน่ายโดย EA Sportsวางจำหน่ายสำหรับ Windows , MS-DOS , PlayStation , Super Nintendo...

คุณสมบัติของเกม

คุณสมบัติใหม่หลักของเกม นอกเหนือจากการจับภาพการเคลื่อนไหวแล้ว ก็คือโหมดฟุตบอลในร่ม [ 7 ] มีวิธีการเล่นเกมหกวิธี รวมถึงการเล่นกลางแจ้งและในร่ม รวมถึงโหมดแอ็กชันและจำลองสถานการณ์ มีการใช้ AI 32 บิต รวมถึงเทคโนโลยีการผสมผสานการเคลื่อนไหว...

บทวิเคราะห์

คำบรรยายเกมประกอบด้วยชื่อของผู้เล่นส่วนใหญ่ในเกม และชื่อทีมก็ถูกกล่าวโดย จอห์น มอตสัน เพื่อไม่ให้คำบรรยายฟังดูเหมือนหุ่นยนต์เกินไป EA Sports จึงบันทึกเสียงมอตสันพูดแต่ละวลีสี่ครั้งในโทนเสียงที่แตกต่างกัน [ 8 ] คำบรรยายเกมมีข้อผิดพลาดหลายอย่าง เช่น จอห์น...

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชันคอมพิวเตอร์ ของ FIFA 97 ได้รับรางวัลยอดขาย "เหรียญทอง" จาก Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) [ 28 ] ซึ่งแสดงถึงยอดขายอย่างน้อย 100,000 หน่วยทั่วเยอรมนี ออสเตรีย และสวิตเซอร์แลนด์ [ 29 ]