กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เครดิตเฟซบุ๊ก

Facebook Credits เป็น สกุลเงินเสมือน ที่ช่วยให้ผู้คนสามารถซื้อไอเท็มในเกมและแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกมบน แพลตฟอร์ม Facebook ได้ 1 ดอลลาร์สหรัฐ มีค่าเท่ากับ 10 Facebook Credits [ 1 ]...

เครดิตเฟซบุ๊ก

เครดิต Facebook วางขายที่ ร้าน Targetในเมืองโคโลราโดสปริงส์ เดือนกันยายน 2010

Facebook Creditsเป็นสกุลเงินเสมือนที่ช่วยให้ผู้คนสามารถซื้อไอเท็มในเกมและแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกมบนแพลตฟอร์ม Facebookได้ 1 ดอลลาร์สหรัฐมีค่าเท่ากับ 10 Facebook Credits [ 1 ] Facebook Credits มีให้เลือกใช้ใน 15 สกุลเงิน รวมถึงดอลลาร์สหรัฐปอนด์สเตอร์ลิงยูโรและโครนเดนมาร์ก[ 2 ] Facebook หวังว่าจะขยาย Credits ให้เป็น ระบบ การชำระเงินขนาดเล็กที่เปิดให้ใช้งานกับแอปพลิเคชัน Facebook ใดๆ ก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือแอปพลิเคชันของบริษัทสื่อ[ 3 ] Facebook ได้ยกเลิก Credits และหันมาใช้สกุลเงินท้องถิ่นของผู้ใช้แทน[ 4 ] [ 5 ]

Facebook Credits เข้าสู่ ขั้นตอน อัลฟ่าในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2552 และพัฒนาไปสู่ขั้นตอนเบต้าในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2553 [ 6 ]ซึ่งสิ้นสุดในเดือนมกราคม พ.ศ. 2554 [ 7 ]ในเวลานั้น Facebook ประกาศว่านักพัฒนาเกม Facebook ทุกคนจะต้องประมวลผลการชำระเงินผ่าน Facebook Credits เท่านั้นตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2554 [ 8 ]

Facebook เก็บส่วนแบ่ง 30% และนักพัฒนาได้รับ 70% ของรายได้ทั้งหมดที่ได้จากเครดิต[ 9 ]เครดิตเป็นสกุลเงินเดียวที่สามารถใช้ได้ในเกมและแอปพลิเคชันหลายรายการ และการเปิดตัวเครดิตทำให้ ผู้บริหาร ของ PayPal ในอดีต แสดงความคิดเห็นว่าเครดิตอาจเข้ามาแทนที่ PayPal ในฐานะผู้นำด้านการชำระเงินเสมือนจริงในไม่ช้าหรือไม่[ 10 ]ภายในสิ้นปี 2010 คาดว่าผู้ใช้ Facebook จะซื้อเครดิตเพื่อชำระค่าสินค้าเสมือนจริงส่วนใหญ่ที่ขายบนเครือข่ายสังคมออนไลน์[ 3 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2554 Facebook ได้ก่อตั้งบริษัทลูก อย่างเป็นทางการ เพื่อจัดการการชำระเงิน: Facebook Payments Inc. [ 11 ]

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2555 Facebook ประกาศว่าจะไม่ใช้ระบบเงินของตนเองอีกต่อไป นั่นคือ Facebook Credits ผู้ใช้ที่มีเครดิตจะเห็นเครดิตเหล่านั้นถูกแปลงเป็นสกุลเงินของตนเอง[ 12 ] Facebook Credits ถูกลบออกจาก Facebook อย่างเป็นทางการในเดือนกันยายน พ.ศ. 2556 [ 13 ]

การใช้เครดิต

นักพัฒนามากกว่า 150 รายใช้ Facebook Credits ในเกมและแอปพลิเคชัน Facebook มากกว่า 650 รายการ ซึ่งคิดเป็นมากกว่า 70% ของสินค้าเสมือนจริงที่ซื้อบน Facebook [ 7 ]นักพัฒนาที่เสนอ Facebook Credits ได้แก่Zynga ( FarmVille , FrontierVille ), CrowdStar (Happy Aquarium, HelloCity) และPopCap Games ( Bejeweled Blitz ) [ 14 ]รวมถึงPlaydom , Playfish , RockYouและ 6waves [ 6 ]

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2553 มีการประกาศว่า Facebook Credits จะกลายเป็นวิธีการชำระเงินแต่เพียงผู้เดียวสำหรับเกมทั้งหมดที่พัฒนาโดย Zynga และให้บริการบน Facebook [ 15 ] [ 16 ] Zynga เป็นผู้พัฒนาแอปพลิเคชัน Facebook อันดับหนึ่ง และคาดว่าจะได้รับรายได้ 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2553 จากสินค้าเสมือนจริง[ 3 ]

มีการประกาศในเดือนเมษายน พ.ศ. 2554 ว่าผู้ใช้ Facebook จะสามารถใช้เครดิตเพื่อซื้อบัตรกำนัลที่สามารถแลกเป็นสินค้าและบริการจริงได้โดยใช้ข้อเสนอ "ดีล" [ 17 ] [ 18 ]

การได้รับหน่วยกิต

นอกจากการซื้อเครดิตภายใน Facebook แล้ว ยังมีช่องทางออนไลน์และออฟไลน์อีกมากมายสำหรับการรับหรือซื้อเครดิต Facebook ซึ่งได้แก่ช่องทางต่อไปนี้

  • บัตรของขวัญ — ในสหรัฐอเมริกาTarget , Walmart , Best Buy , Radio Shack , GameStopและSafewayจำหน่ายบัตรของขวัญเครดิต Facebook ในร้านค้าของตน บัตรของขวัญเครดิต Facebook จำหน่ายใน ร้าน TescoและGameในสหราชอาณาจักร[ 19 ]บัตรของขวัญเครดิต Facebook ยังจำหน่ายในร้านค้ากว่า 500,000 แห่งใน 5 ประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อินเดีย ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์[ 20 ]
  • Rixty อนุญาตให้ผู้ใช้รับเครดิต Facebook โดยการซื้อบัตรของขวัญ Rixty แบบเติมเงินด้วยเหรียญหรือเงินสดที่ร้านค้า แล้วแปลงเป็นเครดิต Facebook
  • ShopKick อนุญาตให้ผู้ใช้รับเครดิต Facebook โดยการเช็คอินที่ร้านค้าด้วยแอปพลิเคชัน บน iPhoneหรือAndroid
  • ifeelgoods ช่วยให้ผู้ค้าปลีกออนไลน์สามารถเสนอเครดิต Facebook เป็นสิ่งจูงใจสำหรับการซื้อสินค้า การสมัครรับจดหมายข่าวทางอีเมล และการกระทำอื่นๆ[ 21 ]
  • AppDog มอบเครดิต Facebook ฟรีให้กับผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์มือถือ Apple หรือ Android เพื่อแลกกับการดาวน์โหลดแอป แอปที่ดาวน์โหลดอาจเป็นแอปฟรีหรือแอปเสียเงินก็ได้
  • (TrialPay) ออกเครดิต Facebook เป็นสิ่งจูงใจให้ผู้ใช้ลงทะเบียนใช้บริการโฆษณา (เช่น ลงทะเบียนบัญชี Netflix) ทำแบบสำรวจวิจัยตลาด หรือโต้ตอบกับวิดีโอ/กิจกรรมที่ได้รับการสนับสนุนจากแบรนด์ ผู้ใช้สามารถเข้าถึง TrialPay บนแพลตฟอร์ม Facebook ได้หลายวิธี รวมถึงไอคอน DealSpot ในเกม หรือแท็บ 'รับเครดิต' ภายในสภาพแวดล้อมของเกม[ 22 ]

กฎระเบียบของสหรัฐฯ เกี่ยวกับเครดิต Facebook และสกุลเงินดิจิทัลอื่นๆ

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2556 FinCenได้ประกาศแนวทางใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมสกุลเงินดิจิทัล เช่น Facebook Credits และBitcoin [ 23 ]กฎระเบียบเหล่านี้จะมีผลกระทบต่อผู้ที่ทำการซื้อขายสกุลเงินดิจิทัล และถือเป็นก้าวแรกของ FinCen ในการควบคุมสกุลเงินดิจิทัล (ตรงข้ามกับเงินเฟียต ) เมื่อการควบคุมสกุลเงินดังกล่าวขยายตัว มีความเป็นไปได้ที่พลเมืองสหรัฐฯ แต่ละคนอาจต้องรายงานการถือครองสกุลเงินเหล่านี้จำนวนมากในแบบแสดงรายการภาษีของตน

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ฉบับวันที่ 4 มกราคม 2555)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Facebook_Credits&oldid=1341961619 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เครดิตเฟซบุ๊ก

Facebook Credits เป็น สกุลเงินเสมือน ที่ช่วยให้ผู้คนสามารถซื้อไอเท็มในเกมและแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกมบน แพลตฟอร์ม Facebook ได้ 1 ดอลลาร์สหรัฐ มีค่าเท่ากับ 10 Facebook Credits [ 1 ]...

การใช้เครดิต

นักพัฒนามากกว่า 150 รายใช้ Facebook Credits ในเกมและแอปพลิเคชัน Facebook มากกว่า 650 รายการ ซึ่งคิดเป็นมากกว่า 70% ของสินค้าเสมือนจริงที่ซื้อบน Facebook [ 7 ] นักพัฒนาที่เสนอ Facebook Credits ได้แก่ Zynga ( FarmVille , FrontierVille ), CrowdStar (Happy...

การได้รับหน่วยกิต

นอกจากการซื้อเครดิตภายใน Facebook แล้ว ยังมีช่องทางออนไลน์และออฟไลน์อีกมากมายสำหรับการรับหรือซื้อเครดิต Facebook ซึ่งได้แก่ช่องทางต่อไปนี้

กฎระเบียบของสหรัฐฯ เกี่ยวกับเครดิต Facebook และสกุลเงินดิจิทัลอื่นๆ

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2556 FinCen ได้ประกาศแนวทางใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมสกุลเงินดิจิทัล เช่น Facebook Credits และ Bitcoin [ 23 ] กฎระเบียบเหล่านี้จะมีผลกระทบต่อผู้ที่ทำการซื้อขายสกุลเงินดิจิทัล และถือเป็นก้าวแรกของ FinCen ในการควบคุมสกุลเงินดิจิทัล...