อ่าน 5 นาที
แฟนตาซีโซน
Fantasy Zone [ b ] เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบเลื่อน แนวนอนในปี 1986 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Sega สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด เป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Fantasy Zone...
แฟนตาซีโซน
| แฟนตาซีโซน | |
|---|---|
ใบปลิวเกมอาร์เคดญี่ปุ่น | |
| นักพัฒนา | Sega R&D1 [ a ] |
| สำนักพิมพ์ | |
| นักออกแบบ | โยจิ อิชิอิ |
| โปรแกรมเมอร์ | ชูอิจิ คาทากิ |
| ศิลปิน | มาซากิ คอนโดะ |
| นักแต่งเพลง | ฮิโรชิ คาวากุจิ |
| ชุด | แฟนตาซีโซน |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , มาสเตอร์ซิสเต็ม , MSX , NES , เทอร์โบกราฟซ์-16 , X68000 , เซกาแซทเทิร์น |
| ปล่อย | 28 มีนาคม 2529
|
| ประเภท | เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
| ระบบเกมอาร์เคด | เซก้า ซิสเต็ม 16A |
Fantasy Zone [ b ]เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อน แนวนอนในปี 1986 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Segaสำหรับตู้เกมอาร์เคดเป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Fantasy Zoneและต่อมาได้ถูกพอร์ตไปยังเครื่องเล่นเกมคอนโซลหลายเครื่อง รวมถึง Master System ของ Sega ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศที่มีสติปัญญาชื่อ Opa-Opa ซึ่งต่อสู้กับการรุกรานของศัตรูในกลุ่มดาวเคราะห์ชื่อเดียวกัน เกมนี้มีคุณสมบัติหลายอย่างที่ไม่เหมือนกับเกมยิงแบบเลื่อนแบบดั้งเดิม ตัวละครหลัก Opa-Opa บางครั้งถูกเรียกว่าเป็นตัวละครมาสคอต ตัวแรกของ Sega [ 12 ]
การออกแบบเกมและตัวละครหลักมีความคล้ายคลึงกับTwinBeeของKonamiและทั้งสองเกมได้รับการยกย่องว่าเป็นการสร้างประเภทเกมย่อยcute 'em up [ 13 ] Fantasy Zoneยังทำให้แนวคิดของboss rush เป็นที่นิยม ซึ่ง เป็น ด่านที่ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับบอส หลายตัวก่อนหน้า ซ้ำแล้วซ้ำเล่า[ 14 ]เกมนี้มีภาคต่อออกมา หลายภาค เริ่มต้นด้วยFantasy Zone II: The Tears of Opa-Opaในปี 1987
เกมเพลย์

ในเกม ผู้เล่นจะวางยานอวกาศของตนไว้ในด่านที่มีฐานทัพจำนวนหนึ่งให้ทำลาย เมื่อทำลายฐานทัพทั้งหมดแล้ว บอสประจำด่านจะปรากฏตัวขึ้น ซึ่งผู้เล่นต้องเอาชนะเพื่อไปยังด่านต่อไป เกมมีทั้งหมดแปดด่าน และในทุกด่าน ยกเว้นด่านสุดท้าย กล้องจะเคลื่อนที่แบบไม่คงที่ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาได้ แม้ว่าด่านจะวนซ้ำก็ตาม ด่านสุดท้ายประกอบด้วยการต่อสู้กับบอสทุกตัวที่ผ่านมาตามลำดับ ก่อนที่จะเผชิญหน้ากับบอสตัวสุดท้าย
โอปาโอปาใช้การโจมตีสองแบบ: อาวุธมาตรฐาน (ตอนแรกคือกระสุน) และระเบิด นอกจากนี้เขายังสามารถลงมายืนบนพื้นได้โดยการงอกเท้าและเดินไปมาจนกว่าจะบินได้อีกครั้ง
ผู้เล่นสามารถอัปเกรดอาวุธของโอปาโอปา รับระเบิดและเครื่องยนต์บินเพื่อเพิ่มความเร็ว และรับชีวิตพิเศษได้ ในการทำเช่นนั้น ผู้เล่นต้องหาเงินจากการกำจัดศัตรู ฐาน หรือบอส และเข้าถึงร้านค้าโดยการแตะที่ลูกโป่งที่มีเครื่องหมาย ราคาจะสูงขึ้นทุกครั้งที่ซื้อ เมื่อผู้เล่นเลือกที่จะออกหรือเวลาหมดลง หน้าจออีกหน้าหนึ่งจะปรากฏขึ้นเพื่อให้ติดตั้งการอัปเกรดเหล่านี้ โดยสามารถติดตั้งเครื่องยนต์ อาวุธ และระเบิดได้ครั้งละหนึ่งอย่างเท่านั้น
อาวุธบางชนิดที่ซื้อได้จะมีเวลาจำกัด ซึ่งจะเริ่มนับทันทีที่ออกจากร้านค้า ระเบิดบางชนิดสามารถใช้ได้ทุกเมื่อ แต่มีจำนวนจำกัด การอัปเกรดเครื่องยนต์เป็นการอัพเกรดถาวร พลังพิเศษสามารถเปลี่ยนได้โดยการกลับเข้าไปในร้านค้าหรือแตะลูกโป่งที่มีคำว่า "เลือก" เขียนอยู่ หากผู้เล่นเสียชีวิต การอัปเกรดทั้งหมดจะหายไป
พอร์ตและการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่

เกม Fantasy Zoneถูกพอร์ตไปยังเครื่อง Master System , MSX , Famicom/Nintendo Entertainment System , X68000และPC Engineโดยมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน แต่ก็มีข้อแตกต่างที่เห็นได้ชัดอยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น เวอร์ชัน Master System ขาดคุณสมบัติบางอย่าง เช่น เรดาร์ที่แสดงตำแหน่งของฐาน หรือมาตรวัดระดับพลังงาน และบอสสองตัวถูกแทนที่ด้วยบอสตัวอื่น
เกมนี้วางจำหน่ายสองเวอร์ชันสำหรับเครื่อง Famicom และ NES เวอร์ชันญี่ปุ่นวางจำหน่ายในปี 1987 พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยSunsoftส่วนเวอร์ชันอเมริกาวางจำหน่ายในปี 1990 พัฒนาโดย Pixel และจัดจำหน่ายโดยTengenและในปี 1997 Fantasy Zoneก็วางจำหน่ายใน ซีรีส์ Sega Agesในญี่ปุ่นสำหรับเครื่องSega Saturnด้วย
Fantasy Zoneได้ถูกนำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในรูปแบบรีเมคที่ปรับปรุงใหม่สำหรับPlayStation 2ใน ซีรีส์ Sega Ages อีกครั้ง แม้ว่าจะมีลักษณะคล้ายกับเวอร์ชันเกมตู้ (รวมถึงเสียงประกอบจากเวอร์ชันเกมตู้ดั้งเดิมด้วย) แต่เวอร์ชันนี้ใช้โพลีกอนแทนสไปรท์ และเพิ่มด่านต่างๆ รวมถึงด่านโบนัสที่มีมุมมองจากด้านหลังของโอปาโอปาขณะที่เขาพยายามเก็บเหรียญจากบอสที่ถูกกำจัดไปในขณะนั้น โหมดเกมนี้คล้ายกับSpace HarrierหรือSpace Fantasy Zone ที่ไม่เคยวางจำหน่าย เวอร์ชันนี้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปเป็นส่วนหนึ่งของSega Classics Collection
เนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ เวอร์ชันนี้จึงถูกแบ่งออกเป็นสามส่วนที่แตกต่างกัน เวอร์ชัน Master System ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในญี่ปุ่นสำหรับ Virtual Console ในวันที่ 11 มีนาคม พ.ศ. 2551 สำหรับยุโรปและออสเตรเลียในวันที่ 11 เมษายน และในอเมริกาเหนือในวันที่ 14 เมษายน[ 15 ]
เมื่อวันที่ 18 กันยายน แผ่นเกม Sega Ages แผ่น สุดท้ายได้วางจำหน่าย โดยเป็นการรวบรวมเกมในซีรีส์Fantasy Zone Complete Collectionแทนที่จะเป็นการรีเมคในรูปแบบ 3 มิติ แผ่นนี้ได้รวบรวมเกมทั้งหมดในซีรีส์ รวมถึงเกมภาคแยก เกมเวอร์ชันต่างๆ ของ Sega และเกมFantasy Zone II เวอร์ชันรีเมค สำหรับเครื่อง System 16 ด้วย
เวอร์ชั่นเกมตู้ดั้งเดิมสามารถปลดล็อกได้ในSonic's Ultimate Genesis Collectionเวอร์ชั่น 3 มิติของเกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2014 สำหรับNintendo 3DSในชื่อ3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros.คุณสมบัติใหม่ของเวอร์ชั่น 3DS ประกอบด้วยภาพ 3 มิติแบบสเตอริโอ การปรับระดับความยาก ความสามารถในการบันทึกเกม ความสามารถในการสลับระหว่างเวอร์ชั่นญี่ปุ่นและเวอร์ชั่นอเมริกา ฟีเจอร์เลือกด่าน และโหมดใหม่ที่ผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Upa-Upa น้องชายของ Opa-Opa บอสทดแทนสองตัวจากเวอร์ชั่น Master System สามารถเปิดเผยได้ โดยแต่ละตัวจะมาแทนที่บอสมาตรฐาน
เวอร์ชันเกมตู้เป็นมินิเกมในเกมYakuza หลายภาค โดยเริ่มจากYakuza 0 [ 16 ] มันเหมือนกับเวอร์ชันเกมตู้ดั้งเดิมทุกประการ ยกเว้นการเพิ่มปุ่มยิงเร็ว
เกม เวอร์ชัน Sega Genesisได้รับการพัฒนาสำหรับ Sega Genesis Mini 2 ซึ่งเป็นรุ่นต่อจาก ไมโครคอนโซล Sega Genesis Miniที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2022 เวอร์ชันนี้ได้เพิ่มโหมด Super Easy เข้ามา[ 17 ]
แผนกต้อนรับ
Fantasy Zoneประสบความสำเร็จอย่างมากในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่น ช่วยให้เกิดความนิยมของบอร์ดเกมอาร์เคด System 16 ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2529 เป็นตู้เกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะ ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสอง ของเดือนในญี่ปุ่น[ 18 ]และเป็นเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดในญี่ปุ่นตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคม พ.ศ. 2529 [ 19 ]
เวอร์ชัน Sega Master System ได้รับการรีวิวในปี 1988 ในนิตยสาร Dragonโดยให้คะแนน 4 จาก 5 ดาว[ 20 ]ในปี 1988 นิตยสารComputer and Video Games ให้คะแนน 9/10 ใน 4 หมวดหมู่ โดยเรียกมันว่า "เกมที่สวยงาม [ที่] มีฉากหลังเลื่อนไปมาจนอยากจะกินตลับเกมนี้ และเอเลี่ยนลอยเข้ามาจากทุกทิศทุกทางพ่นความตายใส่คุณ" [ 21 ]ในปี 1989 นิตยสารComputer and Video Gamesให้คะแนนเวอร์ชัน PC Engine 88% และเวอร์ชัน Master System 87% โดยพิจารณาว่าเวอร์ชัน PC Engine ดีกว่าเวอร์ชัน Master System แต่ไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เท่า[ 22 ]นิตยสาร Console XSรีวิวเวอร์ชัน Master System ในปี 1992 โดยให้คะแนน 91% [ 23 ]
ได้รับการวิจารณ์โดยGénération 4 [ 24 ] Sega Power [ 25 ] Happy Computer [ 26 ]และTiltในปี 1987 [ 27 ] และ 1990 [ 28 ]
ภาคต่อ
- แฟนตาซีโซน 2: น้ำตาของโอปาโอปา (1987)
- โอปา โอปา (วางจำหน่ายทั่วโลกในชื่อFantasy Zone: The Maze ) (1987)
- ผู้พิทักษ์กาแล็กติก (1988)
- Space Fantasy Zone (1990, ยังไม่วางจำหน่าย)
- Fantasy Zone Gear: The Adventures of Opa-Opa Jr. (วางจำหน่ายทั่วโลกในชื่อFantasy Zone ) (1991)
- ซูเปอร์แฟนตาซีโซน (1992)
- แฟนตาซีโซน (เกมแลกรางวัล) (1999)
- เหรียญรางวัล Fantasy Zone (2012)
หมายเหตุ
- ^เวอร์ชัน Master System พัฒนาโดย Sega R&D2 ; เวอร์ชัน MSX พัฒนาโดย Pony Inc. ; เวอร์ชัน Famicom พัฒนาโดย Sunsoft ; เวอร์ชัน NES พัฒนาโดย Pixel; เวอร์ชัน TurboGrafx-16 พัฒนาโดย Bits Laboratory; เวอร์ชัน X68000 พัฒนาโดย Dempa Shimbunsha; เวอร์ชัน Saturn พัฒนาโดย Rutobo Games.
- ↑ภาษาญี่ปุ่น : FRァンTAジーゾーン,เฮปเบิร์น : Fantajī Zōn
ลิงก์ภายนอก
- โซนแฟนตาซีที่ Hardcore Gaming 101
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แฟนตาซีโซน
Fantasy Zone [ b ] เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบเลื่อน แนวนอนในปี 1986 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Sega สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด เป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Fantasy Zone...
เกมเพลย์
ในเกม ผู้เล่นจะวางยานอวกาศของตนไว้ในด่านที่มีฐานทัพจำนวนหนึ่งให้ทำลาย เมื่อทำลายฐานทัพทั้งหมดแล้ว บอสประจำด่านจะปรากฏตัวขึ้น ซึ่งผู้เล่นต้องเอาชนะเพื่อไปยังด่านต่อไป เกมมีทั้งหมดแปดด่าน และในทุกด่าน ยกเว้นด่านสุดท้าย กล้องจะเคลื่อนที่แบบไม่คงที่...
พอร์ตและการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่
เกม Fantasy Zone ถูกพอร์ตไปยัง เครื่อง Master System , MSX , Famicom/Nintendo Entertainment System , X68000 และ PC Engine โดยมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน แต่ก็มีข้อแตกต่างที่เห็นได้ชัดอยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น เวอร์ชัน Master System ขาดคุณสมบัติบางอย่าง เช่น...
แผนกต้อนรับ
Fantasy Zone ประสบความสำเร็จอย่างมากในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่น ช่วยให้เกิดความนิยมของบอร์ดเกมอาร์เคด System 16 ในเดือนเมษายน พ.ศ.