กฎด่วน

Fast Rulesเป็นชุดกฎที่เรียบง่ายและเล่นได้สำหรับการเล่นเกมสงคราม บนโต๊ะ โดยใช้โมเดลจำลองสงครามโลกครั้งที่สองขนาด H0 โดยใช้ยานเกราะ ปืนใหญ่ และทหารราบ และจัดอยู่ในประเภทเกมสงคราม "ระดับกลาง" [ 1 ] กฎนี้ได้รับการพัฒนาโดยMike ReeseและLeon Tuckerและตีพิมพ์เป็นหนังสือเล่มเล็ก 24 หน้าในปี 1970 โดยArmored Operations Society ซึ่ง เป็นบริษัทในเครือของIFW Guidon Gamesได้พิมพ์ซ้ำครั้งที่สองในปี 1972 และพิมพ์ซ้ำครั้งที่สามในภายหลังโดยไม่ทราบวันที่[ 2 ] Combat Rules ได้ออกฉบับพิมพ์สีเต็มรูปแบบที่ได้รับอนุญาตในปี 2021 พร้อมกับการเพิ่มเติมเล็กน้อย เมื่อเทียบกับฉบับดั้งเดิมขนาด 5.5x8.5 นิ้ว ฉบับนี้มี 24 หน้าขนาด 6.14x9.21 นิ้ว[ 3 ]
เป้าหมายพื้นฐานได้แก่ อาคาร รถถัง รถลำเลียงพลหุ้มเกราะ รถบรรทุก รถยนต์ ปืน และทหาร จะใช้ลูกเต๋าหกด้านสองลูกในการทอยเพื่อตัดสินว่าจะโจมตีโดนหรือไม่ โดยจำนวนแต้มที่ต้องทอยเพื่อโจมตีโดนจะขึ้นอยู่กับประเภทของเป้าหมาย โอกาสในการโจมตีโดนจะเพิ่มขึ้นในแต่ละครั้งที่ทอย และหากโจมตีโดนแล้ว จะต้องทอยลูกเต๋าอีกครั้งเพื่อตัดสินว่าเป้าหมายถูกทำลายหรือไม่ เมื่อทหารราบฝ่ายตรงข้ามปะทะกัน แต่ละคนจะทอยลูกเต๋าหกด้านหนึ่งลูกเพื่อตัดสินว่าจะรอดชีวิตหรือไม่
จากหน้าคำนำของกฎกติกา: กฎกติกาเหล่านี้จัดทำขึ้นเป็นพิเศษเพื่อแนะนำนักสะสมโมเดลทหารขนาด HO ให้ได้สัมผัสกับงานอดิเรกที่คุ้มค่าในการจำลองการรบขนาดเล็กด้วยโมเดลของพวกเขา ความเรียบง่ายเป็นสิ่งที่ผู้เขียนคำนึงถึงมาโดยตลอด เพื่อให้กฎกติกาเรียนรู้ได้ง่ายและนำไปใช้ได้อย่างรวดเร็ว กฎกติกาได้คัดเลือกเฉพาะแง่มุมของการรบที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในสงครามโลกครั้งที่สอง และจงใจละเว้นประเด็นปลีกย่อยหลายประการ นอกเหนือจากโมเดลยานพาหนะและหุ่นจำลองราคาไม่แพงจำนวนหนึ่ง และคู่มือเล่มนี้แล้ว คุณยังต้องการเพียงลูกเต๋าหนึ่งคู่และไม้บรรทัดหรือตลับเมตรที่มีเครื่องหมายบอกหน่วยเป็นฟุตและนิ้วเท่านั้น

Fast Rulesไม่ใช่ เกม ที่มีข้อมูลครบถ้วนสมบูรณ์ผู้เล่นต้องค้นหาหมากของฝ่ายตรงข้ามอย่างกระตือรือร้น เพราะหมากเหล่านั้นจะไม่ถูกวางบนสนามรบจนกว่าจะถูกตรวจพบ
นอกจากนี้ รีสและทักเกอร์ยังเขียนหนังสือTracticsซึ่งเป็นชุดกฎที่ละเอียดกว่าสำหรับเกมจำลองสงครามโลกครั้งที่สองอีก ด้วย