กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เร็วเข้า

การบุกเร็ว (Fast break ) เป็นกลยุทธ์การรุกใน บาสเกตบอล และ แฮนด์บอล ในการบุกเร็ว ทีมจะพยายามเคลื่อนลูกบอลขึ้นสนามและไปยังตำแหน่งทำคะแนนให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้...

เร็วเข้า

เกล็น โรบินสัน ที่ 3 (#1) เป็นผู้เล่นที่ถือบอลในการบุกเร็วครั้งแรก (ซ้าย); เขาจ่ายบอลให้คาริส เลเวอร์ท (#23) (ภาพไม่พร้อมใช้งาน); เลเวอร์ทส่งบอลกลับมาให้โรบินสัน (กลางซ้าย); โรบินสันรับลูกแอลิอูป (กลางขวา); และโรบินสันจบการบุกเร็วด้วยการยิงลูกเด้ง (ขวา) ให้กับมิชิแกนใน เกมเปิด ฤดูกาลบิ๊กเทนคอนเฟอเรนซ์ 2012–13เมื่อวันที่ 3 มกราคม กับนอร์ทเวสเทิร์

การบุกเร็ว (Fast break ) เป็นกลยุทธ์การรุกในบาสเกตบอลและแฮนด์บอลในการบุกเร็ว ทีมจะพยายามเคลื่อนลูกบอลขึ้นสนามและไปยังตำแหน่งทำคะแนนให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้ฝ่ายรับมีจำนวนน้อยกว่าและไม่มีเวลาตั้งรับ รูปแบบต่างๆ ของการบุกเร็ว ซึ่งเป็นรูปแบบที่พัฒนามาจากรูปแบบดั้งเดิมที่คิดค้นโดยแฟรงค์ คีนีย์ถือเป็นวิธีการที่ดีที่สุดในการสร้างความเคลื่อนไหวและทำคะแนนได้อย่างรวดเร็ว[ 1 ]การบุกเร็วอาจเกิดขึ้นจากการเลือกเก็บลูกบอล (cherry picking ) แคม เฮนเดอร์สันได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้ริเริ่มการบุกเร็วในยุคแรกๆ ที่มหาวิทยาลัยมาร์แชลล์และเขายังพัฒนาการป้องกันแบบโซน 2-3 อีกด้วย [ 2 ]

คำอธิบาย

ในสถานการณ์การบุกเร็วทั่วไป ทีมฝ่ายรับจะได้บอลและส่งให้ผู้เล่นที่เร็วที่สุด ซึ่งจะเริ่มการบุกเร็ว ผู้เล่นคนนั้น (โดยปกติจะเป็นพอยต์การ์ดตัว เล็ก ในกีฬาบาสเกตบอล) จะเลี้ยงบอลด้วยความเร็วสูงขึ้นไปบนสนามโดยมีผู้เล่นหลายคนวิ่งตามอยู่ด้านข้าง จากนั้นเขาก็จะส่งบอลให้ผู้เล่นคนอื่นเพื่อทำแต้มอย่างรวดเร็ว หรือยิงเอง หากมีการปะทะกันระหว่างเขากับผู้เล่นฝ่ายรับจากด้านหลังขณะบุกเร็ว จะมีการเป่าฟาวล์แบบไม่สุภาพ การสังเกต การวิ่งเร็ว ทักษะการเลี้ยงบอล และการตัดสินใจ เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของการบุกเร็ว

ในกีฬาบาสเกตบอล การบุกเร็วส่วนใหญ่มักเป็นผลมาจากการเล่นเกมรับที่ดี เช่นการแย่งบอลการได้บอลจากการบล็อก หรือการที่ฝ่ายตรงข้ามยิงไม่เข้าและได้รีบาวด์ ทำให้ทีมรับได้ครองบอลและฝ่ายตรงข้ามยังปรับตัวไม่ทัน

การสวนกลับเร็วบางครั้งอาจนำไปสู่การทำแต้มแบบ Alley-oop ได้หากมีผู้เล่นฝ่ายรุกมากกว่าผู้เล่นฝ่ายรับ

ในกีฬาบาสเกตบอล หากการบุกเร็วไม่นำไปสู่การทำแต้ม และฝ่ายรุกได้รีบาวด์แล้วชู้ตลงอย่างรวดเร็ว นี่เรียกว่าการบุกครั้งที่สอง

บินเร็วเบรก

แผนการเล่นบาสเก็ตบอล
ฟลาย ฟาสต์เบรก
พิมพ์:การบุกเต็มสนาม
การใช้ชื่อ
ชื่อทางเทคนิค:หนึ่งเอาท์ฟาสต์เบรก
ชื่อสามัญ:ฟลายฟาสต์เบรก
เครดิตการพัฒนาการเล่น
ออกแบบครั้งแรกโดย: แฟรงค์ คีนีย์ , มหาวิทยาลัยโรดไอส์แลนด์โค้ชไม่เปิดเผยชื่อสหรัฐอเมริกา 
ปีที่เริ่มใช้การเล่นครั้งแรก:ต้นศตวรรษที่ 20
เกมนี้ถูกใช้งานครั้งแรกโดย:แฟรงค์ คีนีย์
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
ประวัติการเล่น
แม้ว่าต้นกำเนิดของการพัฒนาการเล่นจะไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่การบุกเร็วแบบ "Fly" ก็เป็นคำตอบในการเอาชนะการป้องกันแนวหน้า[ 3 ]
ทีละขั้นตอน: [ไม่มีข้อมูล]

การบุกเร็วแบบวิ่ง (หรือที่รู้จักกันในชื่อการบุกเร็วแบบวิ่ง ซึ่งเป็นศัพท์เฉพาะทางเทคนิค) เป็นการ เคลื่อนไหวใน กีฬาบาสเกตบอลที่หลังจากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามพยายามยิงประตูแล้ว ผู้เล่นที่ประกบผู้ยิงจะไม่บล็อกหรือแย่งบอลแต่จะวิ่งลงสนามเพื่อหาจังหวะส่งบอลจากเพื่อนร่วมทีมที่กำลังแย่งบอลได้ เพื่อทำคะแนนอย่างรวดเร็ว

วิธีการเล่นลูกเร็วแบบ Fly fast break

โค้ชจะมอบหมายให้ผู้เล่นตำแหน่งการ์ดคนใดคนหนึ่งหรือหลายคนทำหน้าที่ในการบุกเร็วแบบ "Fly" โดยส่วนใหญ่จะเป็นการ์ดที่คอยป้องกันชู้ตติ้งการ์ด ของฝ่ายตรง ข้าม เมื่อการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่ถูกกำหนดไว้พยายามยิงประตู การ์ดฝ่ายรับ (เรียกว่า "Fly") จะเข้าสกัดการยิงแล้ววิ่งไปที่เขตทำแต้มของฝ่ายตรงข้ามอย่างรวดเร็ว เมื่อทีมฝ่ายรับได้รีบาวด์หรือต้องส่งบอลเข้าสนาม (หลังจากทำแต้มได้) พวกเขาจะโยนบอลเข้าไปในเขตทำแต้มของฝ่ายตรงข้าม โดยรู้ว่ามี "Fly" รอรับบอลและทำแต้มอยู่

จุดแข็ง

  • เอาชนะ การป้องกันแบบโซน - ทีมฝ่ายตรงข้ามไม่มีเวลาตั้งรับ แบบ โซน
  • ตัดผู้เล่นที่ทำหน้าที่รีบาวด์ออกไป - เนื่องจากผู้ยิงต้องป้องกันผู้เล่นประเภท Fly ทำให้พวกเขาไม่สามารถทำหน้าที่รีบาวด์ได้
  • ทำให้ผู้ยิงรู้สึกหงุดหงิด เพราะต้องกังวลเรื่องการป้องกันตัว ทำให้มีสมาธิในการยิงน้อยลง

จุดอ่อน

  • จุดอ่อนเรื่องการรีบาวด์ - ทีมของฟลายจะมีอัตราส่วนการรีบาวด์ 4 ต่อ 5 หากผู้ยิงยังคงอยู่เพื่อรีบาวด์
  • การส่งบอลเข้าสนาม - หากผู้เล่นฝ่ายรุกทำแต้มได้ การเตรียมการส่งบอลเข้าสนามจะใช้เวลานานขึ้น และระยะทางในการโยนบอลก็จะยากขึ้น
  • เหนื่อยมาก - ทีมฟลายต้องวิ่งเร็วในการโจมตี แต่ต้องรีบวิ่งกลับไปตั้งรับหากการบุกเร็วของทีมฟลายล้มเหลว

การวิเคราะห์การบุกเร็วของ Fly

การวิเคราะห์การโต้กลับเร็วของทีม Fly สามารถทำได้สองวิธี:

  • ควรมีผู้เล่นที่มั่นใจในการยิงประตู สามารถทำแต้มได้ และบังคับให้ทีมรับต้องส่งบอลเข้าสนาม ในขณะที่ผู้เล่นคนนั้นรีบวิ่งกลับไปป้องกันผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
  • ใช้แผนการเล่นที่ไม่เน้นการยิงประตู โดยให้ผู้เล่นหมายเลข 4 และ 5 เป็นผู้ทำคะแนน

หมายเหตุ

'Fly' เป็นคำที่ใช้ในวงการตกปลาแบบ Fly Fishingซึ่งลักษณะการตกปลาแบบนี้คล้ายกับการเคลื่อนไหวของนักบาสเกตบอลในจังหวะ Fly Fast Break

อ่านเพิ่มเติม

  • แอตกินส์, เคน (2004). เกมรุกและแผนการเล่นบาสเกตบอล . พลศึกษา. หน้า  137–148 . ISBN 0-7360-4847-2.
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fast_break&oldid=1300557166 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เร็วเข้า

การบุกเร็ว (Fast break ) เป็นกลยุทธ์การรุกใน บาสเกตบอล และ แฮนด์บอล ในการบุกเร็ว ทีมจะพยายามเคลื่อนลูกบอลขึ้นสนามและไปยังตำแหน่งทำคะแนนให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้...

คำอธิบาย

ในสถานการณ์การบุกเร็วทั่วไป ทีมฝ่ายรับจะได้บอลและส่งให้ผู้เล่นที่เร็วที่สุด ซึ่งจะเริ่มการบุกเร็ว ผู้เล่นคนนั้น (โดยปกติจะเป็น พอยต์การ์ดตัว เล็ก ในกีฬาบาสเกตบอล) จะเลี้ยงบอลด้วยความเร็วสูงขึ้นไปบนสนามโดยมีผู้เล่นหลายคนวิ่งตามอยู่ด้านข้าง...

บินเร็วเบรก

การ บุกเร็วแบบวิ่ง (หรือที่รู้จักกันในชื่อ การบุกเร็วแบบวิ่ง ซึ่ง เป็นศัพท์เฉพาะทางเทคนิค) เป็นการ เคลื่อนไหวใน กีฬาบาสเกตบอล ที่หลังจากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามพยายามยิงประตูแล้ว ผู้เล่นที่ประกบผู้ยิงจะไม่ บล็อก หรือ แย่งบอล...

วิธีการเล่นลูกเร็วแบบ Fly fast break

โค้ชจะมอบหมายให้ผู้เล่นตำแหน่งการ์ดคนใดคนหนึ่งหรือหลายคนทำหน้าที่ในการบุกเร็วแบบ "Fly" โดยส่วนใหญ่จะเป็นการ์ดที่คอยป้องกัน ชู้ตติ้งการ์ด ของฝ่ายตรง ข้าม เมื่อการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่ถูกกำหนดไว้พยายามยิงประตู การ์ดฝ่ายรับ (เรียกว่า "Fly")...