ฝูงสัตว์
Faunasphereเป็นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากบนเว็บเบราว์เซอร์ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Big Fish Games โดยมีเนื้อหาหลัก คือการทำความสะอาดโลกที่เต็มไปด้วยมลพิษผ่านตัวละครสัตว์ [ 1 ]ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้ดูแลที่เลี้ยงดูและเพาะพันธุ์ "fauna" ซึ่งปรากฏในรูปแบบของสัตว์เลี้ยงในบ้าน ทั่วไปในรูปแบบ แฟนตาซี [ 2 ] รูปแบบ การเล่นของFaunasphereส่วนใหญ่เน้นไปที่การเข้าสังคม การสร้างชุมชน และการสร้างฐานที่มั่นของตนเอง หรือ "faunasphere" มากกว่าการต่อสู้กับศัตรูหรือผู้เล่นคนอื่น ๆ โดยแต่ละรอบการเล่นมักใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ซึ่งแตกต่างจาก MMORPG อื่น ๆ ในยุคนั้น เซิร์ฟเวอร์ของเกมถูกปิดตัวลงในปี 2011 เมื่อผู้เผยแพร่เห็นว่า "ไม่คุ้มค่าทางเศรษฐกิจ" ที่จะให้การสนับสนุนต่อไป [ 3 ]
เกมเพลย์
ในเกม Faunasphereผู้เล่นจะรับบทเป็น "ผู้ดูแล" ที่ปรับสภาพโลกที่มีแผ่นดินลอยฟ้าซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่เป็นพิษหรือปนเปื้อน เพื่ออำนวยความสะดวกในการปรับสภาพ ผู้ดูแลจะควบคุมสัตว์สีต่างๆ ที่เรียกว่า "fauna" ซึ่งสร้างขึ้นจากการตัดต่อยีน Fauna จะถูกสั่งให้ "กำจัด" ของเสียที่เป็นพิษ มลพิษ และสิ่งมีชีวิตที่เป็นพิษที่เกิดจากมลพิษ เพื่อทำภารกิจ ให้สำเร็จ และรับเงิน Lux ซึ่งเป็นสกุลเงินฟรีของเกม ผู้เล่นใช้สัตว์ต่างชนิดกันเพื่อสำรวจพื้นที่ต่างๆ เนื่องจากแต่ละตัวมีความสามารถในการเก็บเกี่ยวที่แตกต่างกัน Lux และสกุลเงินพรีเมียม Bux (ซื้อด้วยเงินจริง) ใช้ในการซื้อไอเท็มเพื่อปรับแต่งและอัปเกรดสัตว์ของตนเองและ Faunasphere ซึ่งเป็นเกาะส่วนตัวที่สามารถเชิญเพื่อนมาได้[ 1 ]การสะสม Lux ยังช่วยเติม "มาตรวัดไข่" ซึ่งเมื่อเต็มแล้วจะสร้างไข่ที่สามารถฟักออกมาเป็นสัตว์ตัวใหม่เพื่อดูแลได้ กระบวนการนี้เทียบได้กับการได้รับคะแนนประสบการณ์[ 4 ]
เป้าหมายในเกมประกอบด้วยการเข้าร่วมภารกิจชุมชน ซึ่งต้องใช้ "โทเทม" ในฟาวนาสเฟียร์ของผู้เล่นเพื่อสร้างส่วนประกอบ 1 ใน 12 ชิ้นเพื่อนำไปประกอบเป็นเครื่องจักรสร้างชุมชน เมื่อโครงการชุมชนเสร็จสมบูรณ์แล้ว จะเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ ให้กับโลกในเกมโดยรวม[ 1 ] ใน เกม Faunasphereเน้นเรื่องการเข้าสังคมและการสร้างชุมชนเนื่องจากภารกิจหลายอย่างจะง่ายขึ้นเมื่อทำร่วมกับผู้อื่น และเพียงแค่การไปเยี่ยมฟาวนาสเฟียร์ก็จะได้ไอเท็มที่มีประโยชน์และ Lux จากโทเทม ซึ่งจะมอบให้กับผู้เล่นแต่ละคนเมื่อเริ่มเกม[ 5 ]ในส่วนหลังๆ ของเกม จำเป็นต้องใช้ "อาหารยีน" เพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่เหมาะสม หรือเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของสัตว์ ซึ่งได้มาจากการทำเควสต์ การประดิษฐ์ หรือการซื้อจากผู้ขายหรือผู้เล่นคนอื่นๆ[ 6 ]
การวางจำหน่ายและช่วงหลังการวางจำหน่าย
เปิดเผยและสาธิต
Faunasphereเปิดตัวครั้งแรกที่งาน PAX 2009 [ 7 ]ในฐานะโปรเจกต์ของ Toby Ragaini หัวหน้านักออกแบบของAsheron's Callและผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเกมที่ Big Fish Games [ 8 ] [ 9 ]ตรงกันข้ามกับ Asheron's Call ซึ่งเกิดขึ้นใน โลก แฟนตาซีแบบวีรบุรุษและเน้นการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด[ 10 ] Faunasphere ถูกอธิบายว่าเป็น "MMO ที่ไม่ใช้ความรุนแรง น่ารัก และเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" [ 6 ]ที่ "นำเอาองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์และน่าสนใจที่สุดของ [ ]Webkinz , Neopetsและโลกเสมือนจริง ]" [ 11 ]ซึ่งผู้เล่นมีหน้าที่เลี้ยงสัตว์และทำลายมลพิษ รูปแบบการกำหนดราคาแบบ ฟรีเมียมถูกรวมเข้าไว้ในเกมตั้งแต่เริ่มเปิดตัว โดยผู้เล่นมีตัวเลือกในการซื้อสัตว์เพิ่มเติมและอัปเกรดให้กับสัตว์ในอาณาเขตของตนเองด้วย "bux" [ 6 ]คำเชิญส่วนตัวถูกแจกจ่ายเมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2552 [ 11 ]และเวอร์ชันสาธิตถูกโฆษณาในเดือนกรกฎาคมของปีเดียวกัน[ 6 ]แม้ว่าจะยังคงอยู่ในเบต้าแบบปิดจนกระทั่งเปิดตัวในปลายปี 2552 [ 5 ]
ปล่อย
Faunasphereเปิดตัวให้เล่นฟรีบนเว็บเบราว์เซอร์ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2552 [ 6 ] [ 12 ] [ 13 ]โดยมี เวอร์ชัน Facebook ที่ใช้งานได้ บนหลายแพลตฟอร์ม เปิดให้บริการในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2553 [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]เกมนี้มุ่งเป้าไปที่และดึงดูดความสนใจจาก กลุ่มผู้เล่น ทั่วไปโดยนำเสนอช่วงเวลาการเล่นที่สั้นกว่าและ "บรรยากาศที่เป็นมิตรกับเด็ก" [ 1 ]
เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง
เมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2554 Big Fish Games ประกาศว่าFaunasphereจะยุติการให้บริการในวันที่ 15 มีนาคม 2554 โดยอ้างถึงการใช้ทรัพยากรที่ไม่ยั่งยืนในการบำรุงรักษาเกม[ 17 ]ผู้เล่นจะได้รับเงินคืนสำหรับการซื้อทั้งหมดที่ทำหลังจากวันที่ 14 มกราคมของปีนั้น และหลายคนได้รับคำแนะนำให้ไปที่ กระทู้ ในฟอรัมซึ่งผู้ดูแลสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลติดต่อกับผู้ที่พวกเขาได้พบผ่านเกม[ 18 ] [ 19 ]
แผนกต้อนรับ
Faunasphereซึ่งเป็นความพยายามครั้งแรกของ Big Fish Games ในการพัฒนาเกม MMO ได้รับความสนใจเมื่อเปิดตัว[ 12 ] [ 15 ]แต่ไม่ได้รับการตอบรับหรือวิเคราะห์อย่างจริงจังจนกระทั่งหลังจากเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง เกมนี้ถูกใช้เป็นตัวอย่างที่เหมาะสมของโลกเสมือนจริงที่ขยายมุมมองของผู้เล่นและการเชื่อมต่อกับวัตถุภายในเกมคล้ายกับการเชื่อมต่อกับสัตว์หรือ "fauna" ในชีวิตจริง[ 20 ]ซึ่งส่งผลกระทบทางอารมณ์มากขึ้นเมื่อวัตถุเหล่านั้นถูกนำออกไปเนื่องจากการปิดตัวของเกม[ 21 ]
มีการศึกษาอย่างละเอียดเกี่ยวกับFaunasphereผู้เล่น และผลกระทบจากการปิดตัวลง โดยMia Consalvoและ Jason Begy ตีพิมพ์ในปี 2015 [ 3 ]
ลิงก์ภายนอก
- ภาพวิดีโอของเกมในช่วงเวลาที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2554)