กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 20 นาที

คำศัพท์เกี่ยวกับการฟันดาบ

โปรดทราบว่าคำศัพท์ในที่นี้ส่วนใหญ่เป็นคำศัพท์เฉพาะทางด้านการฟันดาบสมัยใหม่ เมื่อเวลาผ่านไป คำศัพท์ได้มีการพัฒนา...

คำศัพท์เกี่ยวกับการฟันดาบ

นี่คือคำศัพท์เฉพาะที่ใช้ในกีฬาฟันดาบ

เอ

งดเว้น
เมื่อผู้พิพากษาไม่สามารถระบุได้ว่ามีการสัมผัสตัวกันหรือไม่
ไม่มีใบมีด
สถานการณ์ในการแข่งขันที่ใบมีดของทั้งสองฝ่ายไม่สัมผัสกัน ตรงข้ามกับการปะทะกัน นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นกลยุทธ์ได้ เช่น ในกีฬาดาบฟอยล์ หากใบมีดหายไปและฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้สิทธิ์ในการไปก่อน ใบมีดที่หายไปนั้นสามารถนำมาใช้เพื่อรักษาสิทธิ์ในการไปก่อนได้
ก้าวหน้า
'การก้าวเดิน' คือการเคลื่อนไหวไปข้างหน้าขั้นพื้นฐานเท้าหน้าจะเคลื่อนก่อน เริ่มต้นด้วยการยกนิ้วเท้าขึ้น ขาจะเหยียดตรงที่เข่า ดันส้นเท้าไปข้างหน้า ลงน้ำหนักที่ส้นเท้า แล้วยกเท้าหลังขึ้นมาอยู่ในท่าเตรียมพร้อม นอกจากนี้ คำว่า "ก้าวเดิน" ยังใช้ในความหมายทั่วไปสำหรับการเคลื่อนไหวไปข้างหน้าทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการก้าวเดิน การไขว้ หรือการเต้นบัลเลสตรา
ก้าวไปข้างหน้า
การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าตามด้วยการพุ่งตัวทันที[ 1 ]การยืดตัวสามารถเกิดขึ้นก่อนหรือระหว่างการเคลื่อนที่ไปข้างหน้า แต่ต้องเกิดขึ้นก่อนการพุ่งตัวเสมอ การโจมตีระยะไกลที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับ Handwork การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าตามด้วยการพุ่งตัวอาจมีจังหวะ 1-2---3 แต่การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วพุ่งตัวควรมีจังหวะ 1-2-3
อัลเลซ!
คำสั่งที่ใช้เริ่มต้นการฝึกซ้อมระหว่างนักฟันดาบ เป็นคำสั่งภาษาฝรั่งเศสที่หมายถึง 'ไป' หรือ 'มาเร็ว!' วลีเต็มที่พูดในตอนเริ่มต้นคือEn garde! Prêts? Allez! (สำหรับนักฟันดาบหญิงสองคนprêts จะกลาย เป็นprêtes )
แอปเปล
การกระทืบเท้าหน้าลงพื้นเพื่อสร้างเสียงเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจหรือทำให้คู่ต่อสู้ตกใจ การกระทำนี้อาจทำในระหว่างการรุก หรือทำโดยตรงจากท่าเตรียมพร้อม อาจเป็นการกระทำก่อนการพุ่งโจมตี หรือใช้เพียงเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ การกระทำนี้บางครั้งเรียกว่า 'การรุกครึ่งทาง' การกระทำนี้อาจใช้เพื่อหยุดการต่อสู้ได้เช่นกัน โดยมักจะทำโดยการกระทืบเท้าหลังอย่างต่อเนื่อง
Arrêt à bon temps
ดู#หยุดการชน
การทำร้ายร่างกาย
การต่อสู้กระชับมิตรระหว่างนักฟันดาบสองคน ซึ่งอาจมีการนับคะแนนหรือไม่ก็ได้ และโดยทั่วไปไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันใดๆ ในอดีต การแสดงต่อสาธารณะ (กิจกรรมสำหรับผู้ชม) มักจัดขึ้นในรูปแบบการโจมตี มากกว่าการแข่งขันแบบพบกันหมดหรือแบบคัดออก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีนักฟันดาบเพียงไม่กี่คน (ดูเพิ่มเติมที่#Bout )
จู่โจม
การโจมตีครั้งแรกทำโดยการเหยียดแขนที่ถือดาบออกไปและคุกคามเป้าหมายที่ถูกต้องของคู่ต่อสู้ด้วยปลายดาบ (หรือใบดาบในกรณีดาบโค้ง) อย่างต่อเนื่อง
การโจมตีของเฟอร์
(คำโบราณ)การโจมตีที่คมดาบของคู่ต่อสู้ เช่น การโจมตี แบบ #beatดูเพิ่มเติมที่#Prise de fer
คำเตือน
(ภาษาฝรั่งเศส) คำเตือน; ใช้เพื่อบ่งชี้การทำผิดกฎเล็กน้อยโดยนักฟันดาบคนใดคนหนึ่ง ดู#ใบเหลือง

บี

แบ็คสวอร์ด
ดาบหนักประเภทหนึ่งในอดีต ซึ่งไม่ได้ใช้ในการฟันดาบในปัจจุบัน[ 2 ]โดยทั่วไปจะมีคมด้านเดียวและมี 'คมปลอม' อยู่ที่ส่วนบนหนึ่งในสามของด้านหลังของใบมีด มีลักษณะเด่นคือด้ามจับแบบตะกร้า ใช้งานตั้งแต่ศตวรรษที่ 16 ถึง 20
บาเลสตรา
การเคลื่อนไหวเท้าประกอบด้วยการกระโดดไปข้างหน้าทันทีตามด้วยการพุ่งตัว[ 3 ]การกระโดดนั้นสั้นมาก เพียงหนึ่งฟุตหรือน้อยกว่านั้น เท้าทั้งสองข้างลงพื้นพร้อมกัน ส้นเท้าลอยจากพื้น อย่างน้อยก็ใกล้กันเท่ากับในท่าตั้งรับเดิม การลงพื้นเช่นนี้จะเพิ่มความยืดหยุ่นของขา (ส่วนใหญ่เกิดจากส่วนโค้งของเท้าทั้งสองข้าง) สำหรับการพุ่งตัวที่จะเกิดขึ้นทันที สามารถใช้บาเลสตราเป็นวิธีในการเปลี่ยนแปลงจังหวะของวลีการฟันดาบได้
ตี
เป็นการเคลื่อนไหวเตรียมการที่เรียบง่าย เป็นการฟาดอย่างเฉียบคมและควบคุมได้ไปที่กลางหรือ "จุดอ่อน" ของใบดาบของคู่ต่อสู้ โดยมีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาหรือสร้างช่องโหว่ การกระทำนี้ควรทำให้ใบดาบของคู่ต่อสู้เบี่ยงเบนไปด้านข้างหรือออกจากแนวเดิม
ตีปัด
การปัดป้องการแทงหรือการโจมตีที่เข้ามาโดยใช้การตีเพื่อเบี่ยงเบนคมดาบของคู่ต่อสู้ สร้างช่องว่างสำหรับการสวนกลับ[ 4 ]
ผูก
หรือ Lie, Liement ; การกระทำที่นักฟันดาบคนหนึ่งบังคับให้ดาบของคู่ต่อสู้ไปอยู่ในแนวทแยงมุมตรงข้าม (นั่นคือ จากเส้นสูงไปเส้นต่ำฝั่งตรงข้าม หรือในทางกลับกัน) โดยใช้ส่วนป้องกันและส่วนหน้าของดาบของตนเองจับไว้ ดูเพิ่มเติมที่#Prise de fer
บัตรดำ
บทลงโทษที่รุนแรง บัตรดำใช้เพื่อบ่งชี้ความผิดร้ายแรงที่สุดในการแข่งขันฟันดาบ นักกีฬาที่ทำผิดจะถูกไล่ออกจากงานหรือทัวร์นาเมนต์ทันที โดยไม่คำนึงถึงว่าพวกเขาเคยได้รับการเตือนมาก่อนหรือไม่ บัตรดำยังสามารถใช้เพื่อไล่บุคคลที่สามที่ก่อกวนการแข่งขันได้อีกด้วย
สายกาย
สายไฟหุ้มฉนวนที่วิ่งอยู่ใต้เสื้อแจ็กเก็ตของนักฟันดาบ เชื่อมต่ออาวุธไฟฟ้าสำหรับการแข่งขันเข้ากับรอก และจากนั้นไปยังเครื่องบันทึกคะแนน สายไฟนี้ยังเชื่อมต่อกับส่วนที่เป็นโลหะมันวาว ทำให้ส่วนที่เป็นโลหะมันวาวนั้นนำไฟฟ้าได้
เกี่ยวกับ
การจู่โจมที่มีการนับคะแนน โดยปกติหมายถึงการแข่งขันระหว่างนักฟันดาบสองคนในการแข่งขัน ในสหรัฐอเมริกา คำนี้ใช้เรียกการต่อสู้ใดๆ ระหว่างนักฟันดาบโดยทั่วไป แทนที่คำว่าการแข่งขัน (match)และการจู่โจม (assault )
ดาบใหญ่
ดาบทางทหารและอาวุธฟันดาบประเภทหนึ่งที่ได้รับความนิยมในศตวรรษที่ 18 และ 19 คล้ายกับดาบเซเบอร์หนัก คำนี้เริ่มใช้กันอย่างไม่เหมาะสมในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 กับดาบฟันดาบแบบใบมีดตรงสองคมที่ใช้มือเดียวเกือบทุกชนิด[ 5 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคกลางและยุคเรเนสซองส์ ดาบบรอดซอร์ดไม่ได้ใช้ในการฟันดาบในปัจจุบัน[ 2 ]
เวลาที่ขาดหายไป
การเตรียมการที่ทำขึ้นกลางการโจมตีโดยมีเจตนาที่จะกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยา (โดยทั่วไปคือการพยายามปัดป้อง) ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้ฟันดาบทำคะแนนได้ด้วยการโจมตีใหม่ การตอบโต้ หรือการโจมตีสวนกลับ ตัวอย่างเช่น: ผู้ฟันดาบ A พุ่งเข้าใส่แต่ดึงแขนกลับระหว่างการพุ่ง ผู้ฟันดาบ B พยายามปัดป้องการพุ่งของผู้ฟันดาบ A แต่ล้มเหลวเพราะผู้ฟันดาบ A ดึงแขน/ดาบกลับ ผู้ฟันดาบ A จึงตอบโต้ผู้ฟันดาบ B ทันที ซึ่งตอนนี้อยู่ในสถานะที่เสียเปรียบ

ซี

การยอมจำนน
วิธีการปัดป้องการโจมตีด้วยท่า prise-de-fer หรือท่าต่อต้าน โดยผู้ป้องกันจะหมุนดาบของตนรอบดาบของคู่ต่อสู้ในช่วงสุดท้ายของการโจมตี และเบี่ยงเบนดาบออกจากเป้าหมายในแนวเดียวกับการโจมตีนั้น ดูเพิ่มเติมที่#การต่อต้าน
การเปลี่ยนแปลงการหมั้น
การเข้าปะทะของดาบกับคู่ต่อสู้ในแนวตรงข้าม บางครั้งการเปลี่ยนทิศทางการเข้าปะทะจะทำเพื่อวางดาบของนักฟันดาบคนหนึ่งไว้ด้านข้างของดาบคู่ต่อสู้ที่ตนรู้สึกว่าได้เปรียบ หรืออาจเป็นเพียงเพื่อหลอกล่อคู่ต่อสู้ บ่อยครั้งที่การประลองระหว่างนักฟันดาบถนัดซ้ายกับถนัดขวาจะเห็นทั้งสองฝ่ายพยายามแย่งชิงตำแหน่งด้วยการเปลี่ยนทิศทางการเข้าปะทะ
จังหวะวงกลม
เรียกอีกอย่างว่าจังหวะสวนกลับหรือจังหวะเปลี่ยนคือ จังหวะที่นำหน้าด้วยวงกลมใต้ใบดาบของคู่ต่อสู้ ซึ่งสามารถกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาตอบโต้ด้วยจังหวะจากทิศทางที่ไม่คาดคิดได้
การป้องกันแบบวงกลม
เรียกอีกอย่างว่าการปัดป้องสวนกลับ (counter-parry ) คือการปัดป้องที่เคลื่อนที่เป็นวงกลมแล้วกลับมาอยู่ในตำแหน่งเดิมที่เริ่มต้น การปัดป้องแบบวงกลมมักจะดักจับการโจมตีที่มาจากแนวอื่น แต่ยังอยู่ในแนวสูง/ต่ำเดียวกัน ดังนั้น การปัดป้องแบบ 'วงกลมหก' (วงกลมด้านนอกสูง) จึงมีประสิทธิภาพต่อการโจมตีในแนวที่สี่ (ด้านในสูง) แม้ว่าจะเรียกกันทั่วไปว่า "การปัดป้องสวนกลับ" เนื่องจากลักษณะการเคลื่อนที่แบบวงกลม แต่การปัดป้องแบบวงกลมไม่จำเป็นต้องทำเพื่อตอบโต้การโจมตีสวนกลับเสมอไป
การโจมตีแบบผสมผสาน
การโจมตีแบบผสมผสาน หมายถึง การโจมตีหรือการสวนกลับที่ประกอบด้วยการหลอกล่ออย่างน้อยหนึ่งครั้งไปยังแนวตรงข้ามที่การกระทำสิ้นสุดลง การโจมตีแบบผสมผสานไม่จำเป็นต้องเสียสิทธิ์ในการโจมตีระหว่างการดำเนินการ เพียงแต่ประกอบด้วยการกระทำทางอ้อมมากกว่าหนึ่งครั้ง การโจมตีแบบผสมผสานมักใช้เพื่อล่อให้คู่ต่อสู้ตอบสนองหลายครั้ง หรือใช้ต่อต้านคู่ต่อสู้ที่ใช้การปัดป้องที่ซับซ้อน การสวนกลับการโจมตีแบบผสมผสานจะต้องมีจังหวะที่ชัดเจนนำหน้าการโจมตีแบบผสมผสานจึงจะถูกต้อง
กองร้อยต่อกองร้อย
(ภาษาฝรั่งเศส 'body-to-body') การกระทำของนักฟันดาบสองคนที่สัมผัสกันทางกายภาพด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายหรือด้ามดาบ การกระทำนี้ผิดกฎในกีฬาฟันดาบประเภทฟอยล์และเซเบอร์ และเป็นเหตุให้กรรมการ (ผู้กำกับ) หยุดการแข่งขัน ในกีฬาฟันดาบประเภทเอเป้ การกระทำนี้ไม่ขัดต่อเจตนารมณ์ของการแข่งขัน แต่การสัมผัสต้องไม่มาพร้อมกับความโหดร้ายหรือการใช้กำลัง (ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม)
คูเล่
(คำโบราณ)เรียกอีกอย่างว่าgraze , gliséหรือglissadeการโจมตีหรือการหลอกล่อที่เลื่อนไปตามใบดาบของคู่ต่อสู้ โดยทั่วไปแล้วเป้าหมายของการเลื่อนไปตามใบดาบของคู่ต่อสู้คือการสร้างแรงงัดโดยการใช้จุดแข็งโจมตีจุดอ่อน หรือจุดแข็งโจมตีจุดแข็งอีกจุดหนึ่ง ดูเพิ่มเติมที่#Prise de fer
การโต้กลับ
การโจมตีสวนกลับ หรือการโจมตีตอบโต้การโจมตีที่ฝ่ายตรงข้ามริเริ่มขึ้น ในกีฬาฟันดาบประเภทฟอยล์และเซเบอร์ การโจมตีสวนกลับไม่มีสิทธิ์ได้เปรียบการโจมตีที่ฝ่ายตรงข้ามริเริ่มขึ้น การโจมตีสวนกลับเป็นกลยุทธ์ที่พบได้ทั่วไปในกีฬาฟันดาบประเภทเอเป้ ซึ่งผู้เล่นอาจได้แต้มจากการโจมตีก่อนและหลีกเลี่ยงการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม การโจมตีสวนกลับ โดยเฉพาะในกีฬาฟันดาบประเภทเอเป้ มักจะมาพร้อมกับการกระทำบนใบดาบ (การตี การต่อต้าน การแย่งดาบ การถ่ายโอน)
การป้องกันโต้กลับ
การปัดป้องครั้งที่สอง ครั้งที่สาม หรือครั้งต่อๆ ไปที่ทำใน "ช่วง" การฟันดาบ โดยทั่วไปใช้เพื่อตอบโต้การสวนกลับหรือการโต้กลับ และมักเป็นผลมาจาก การตั้งใจครั้ง ที่สอง
การโต้กลับ
การสวนกลับครั้งที่สอง ครั้งที่สาม หรือครั้งต่อๆ ไปใน "วลี" หรือการเผชิญหน้าในการฟันดาบ การสวนกลับคือการโจมตีที่เกิดขึ้นหลังจากปัดป้องการสวนกลับใดๆ การสวนกลับจะถูกกำหนดหมายเลขไว้ดังนี้ การสวนกลับคือการโจมตีที่เกิดขึ้นหลังจากปัดป้องการโจมตี การโต้กลับ หรือการต่อยอด การสวนกลับครั้งแรกคือการโจมตีที่เกิดขึ้นหลังจากปัดป้องการสวนกลับ การสวนกลับครั้งที่สองเกิดขึ้นหลังจากปัดป้องการสวนกลับครั้งแรก และอื่นๆ ต่อไป
เวลาสวนทาง
การพยายามทำคะแนนโดยการยั่วยุให้คู่ต่อสู้ตอบสนองด้วยการป้องกัน จากนั้นจึงป้องกันการตอบสนองนั้น ตัวอย่างเช่น นักฟันดาบทำการโจมตีที่ตั้งใจให้พลาดเป้า (ดู#การโจมตีหลอก ) เพื่อยั่ว ยุให้คู่ต่อสู้ใช้ #การหยุดโจมตีจากนั้นจึงตอบโต้#การหยุดโจมตีด้วย#การปัดป้องและ#การสวนกลับ
คูป ดาร์เรต์
ดู#หยุดการชน
คูเป้
หรือที่ เรียกว่า "ตัดข้าม" (Cut-over ) เป็นการโจมตีทางอ้อมอีกรูปแบบหนึ่ง คือการโจมตีหรือการหลอกล่อที่เลี่ยงปลายดาบของคู่ต่อสู้ หลังจากหลอกล่อแล้ว ดาบจะถูกดึงขึ้นและข้ามดาบที่คู่ต่อสู้กำลังปัดป้อง ในกีฬาดาบฟอยล์ การกระทำนี้ต้องใช้เพียงนิ้วและข้อมือเท่านั้น เพราะการขยับดาบไปข้างหลังในระหว่างการเคลื่อนไหวนี้จะทำให้สิทธิ์ในการโจมตีที่ได้มาแล้วนั้นเป็นโมฆะ หากทำในจังหวะที่เหมาะสมและระยะห่างที่เหมาะสม โดยที่ปลายดาบไม่ขยับไปข้างหลัง การตัดข้ามจะยังคงรักษาสิทธิ์ในการโจมตีได้ตลอดการดำเนินการ
ครัวเซ่
(คำโบราณ)เรียกอีกอย่างว่าครอส , เซมิ-ไบน์ด ; การกระทำที่นักฟันดาบคนหนึ่งบังคับให้ดาบของคู่ต่อสู้เข้าไปอยู่ในแนวสูงหรือแนวต่ำด้านเดียวกัน โดยใช้ส่วนป้องกันและส่วนหน้าของดาบตนเองจับไว้ ดูเพิ่มเติมที่#Transfer , #Coulé , #Prise de fer
ข้ามไป
การก้าวไปข้างหน้าหรือถอยหลังโดยการไขว้ขาข้างหนึ่งทับอีกข้างหนึ่ง ดูเพิ่มเติมที่#การก้าวไปข้างหน้า ( passé avant ) และ#การก้าวถอยหลัง ( passe arriere ) ในกีฬาดาบ การไขว้เท้าขณะก้าวไปข้างหน้าเป็นสิ่งต้องห้าม
ตัด
การโจมตีด้วยคมดาบ การฟัน หรือการพยายามฟันด้วยคมดาบนั้น ใช้ได้เฉพาะกับดาบโค้งเท่านั้น ไม่ใช่การฟันแบบเฉือน เพราะการฟันแบบเฉือนนั้นใช้เพื่อส่งแรงกระแทก ซึ่งเหมาะสำหรับอาวุธหนักที่มีปลายแหลม เช่น ขวานและกระบองเท่านั้น

ดี

เดบิเล หรือ เดโบเล
( คำโบราณ)ดู#Foible
การถอดเสื้อผ้า
การหลบหลีกการพยายามแย่งดาบ การดีโบเมนท์คือปฏิกิริยาตอบสนองต่อการพยายามของคู่ต่อสู้ที่จะดักจับ ตี กด หรือแย่งดาบ ด้วยการเคลื่อนไหวเป็นวงกลม แนวราบ แนวตั้ง หรือแนวทแยง
การแยกตัวในการปัดป้อง
วิธีการสวนกลับ (หรือการโต้กลับ) โดยการรักษาการสัมผัสกับคมดาบของคู่ต่อสู้ ดูเพิ่มเติมที่#การต่อต้าน
โดยตรง
การโจมตีหรือการโต้กลับที่จบลงในแนวเดียวกับที่เริ่มต้น โดยไม่มีการหลอกล่อออกนอกแนวนั้น
ผู้อำนวยการ
(หรือDirecteur ) เป็นคำที่ปัจจุบันไม่ค่อยได้ใช้ในภาษาอังกฤษแล้ว หมายถึงกรรมการในการแข่งขัน ในกีฬาฟันดาบประเภทฟอยล์และเซเบอร์ กรรมการจะเป็นผู้กำหนดลำดับความสำคัญของการสัมผัสตามกฎกติกา และมีหน้าที่บังคับใช้กฎกติกาด้วย ดูเพิ่มเติมที่#Referee
ยกเลิกการเชื่อมต่อ
การหลบหลีกเป็นการหลอกล่อชนิดหนึ่ง โดยปกติแล้วการหลบหลีกมักทำควบคู่กับการยืด/โจมตี แม้ว่าในทางเทคนิคแล้ว มันเป็นเพียงการหลอกล่อรอบๆ ดาบของคู่ต่อสู้ก็ตาม ในการใช้โจมตี ให้หลอกล่อด้วยการโจมตีด้วยการยืดดาบ และหลีกเลี่ยงการพยายามปัดป้องหรือกดดาบของคู่ต่อสู้ โดยใช้การเคลื่อนไหวเป็นวงกลมให้น้อยที่สุด วงกลมใต้ดาบของคู่ต่อสู้ การยืดดาบครั้งแรกต้องเป็นการหลอกล่อที่น่าเชื่อถือเพื่อดึงดูดปฏิกิริยา เตรียมพร้อมที่จะโจมตีตรงๆ หากไม่มีการตอบสนองจากการปัดป้อง
การเคลื่อนย้าย
การเคลื่อนย้ายเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี; การหลบหลีก
สัมผัสสองครั้ง
การสัมผัสสองครั้งติดกัน ในกีฬาฟันดาบประเภทเอเป้ หมายถึงการโจมตีสองครั้งที่เกิดขึ้นภายใน 40 มิลลิวินาที ทำให้ทั้งสองฝ่ายได้แต้ม เครื่องนับคะแนนจะจัดการเรื่องเวลาดังกล่าว และจะตัดแต้มที่นับได้หลังหมดเวลา ในกีฬาฟันดาบประเภทฟอยล์และเซเบอร์ การสัมผัสสองครั้งติดกันจะใช้หลักสิทธิ์ในการโจมตี (right of way) ในการตัดสินว่าใครจะได้แต้ม
สองเท่า
การโจมตีแบบผสมผสานที่เคลื่อนที่เป็นวงกลมรอบคมดาบของคู่ต่อสู้ และจบลงในแนวตรงข้าม การเคลื่อนที่เป็นวงกลมเต็มนี้ทำขึ้นเพื่อตอบโต้ความพยายามของคู่ต่อสู้ที่จะปัดป้องการโจมตีด้วยการปัดป้องหนึ่งครั้งหรือมากกว่านั้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีลักษณะเป็นวงกลม การพยายามทำการโจมตีแบบ doublé กับคู่ต่อสู้ที่ไม่ปัดป้อง จะทำให้การโจมตีวิ่งไปที่คมดาบของคู่ต่อสู้และปัดป้องตัวเอง สำหรับการโจมตีแบบผสมผสานที่หลอกการปัดป้องด้านข้างหรือครึ่งวงกลม โปรดดู#One-two
ระบบแห้ง (สหรัฐอเมริกา) / ระบบไอน้ำ (สหราชอาณาจักร)
การฟันดาบโดยไม่ใช้เครื่องช่วยให้คะแนนแบบไฟฟ้า อาวุธแบบ "แห้ง" จะมีปุ่มพลาสติกหรือยางอยู่ที่ปลาย

อี

การว่าจ้าง
ในการเผชิญหน้ากันระหว่างนักฟันดาบสองคน จุดที่นักฟันดาบทั้งสองอยู่ใกล้กันมากพอที่จะแตะดาบกัน หรือทำการโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพ การสัมผัสดาบยังเรียกว่าการปะทะ ไม่ว่าจะเป็นการยืนอยู่เฉยๆ การปัดป้อง การโจมตีแบบ au fer หรือ prise de fer ก็ตาม
เตรียมพร้อม
กล่าวในตอนเริ่มต้นเพื่อเตือนนักฟันดาบให้เข้าประจำตำแหน่งป้องกัน วลีเริ่มต้นเต็มๆ คือEn garde! Prêts? Allez! ('เตรียมพร้อม! พร้อม? ไป!' ) สำหรับนักฟันดาบหญิงสองคน คำว่า prêtsจะกลายเป็นprêtes
การห่อหุ้ม
การกระทำเพื่อจับดาบของคู่ต่อสู้เป็นเส้นตรงและนำดาบนั้น (โดยไม่ปล่อยมือ) หมุนเป็นวงกลมจนกลับมาหยุดที่เส้นตรงเดิม ดูเพิ่มเติมที่#Prise de fer
นักฟันดาบประเภทเอเป้ เป้าหมายที่ถูกต้อง (ทั้งร่างกาย) คือเป้าหมายสีแดง
เอเป้
อาวุธสำหรับฟันดาบที่มีใบมีดหน้าตัดเป็นรูปสามเหลี่ยมและมีที่กันมือรูปทรงระฆังขนาดใหญ่ นอกจากนี้ยังหมายถึงดาบดวลขนาดเบาที่มีดีไซน์คล้ายกัน ซึ่งเป็นที่นิยมในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 และเรียกอีกอย่างว่าÉpée de terrain
เอสกีฟ
(คำโบราณ)การหลบหลีกหรือก้าวข้ามการโจมตีของผู้โจมตี โดยทั่วไปมักตามด้วยการโจมตีของตนเอง
ส่วนขยาย
การโจมตีที่ง่ายที่สุด คือ การเหยียดแขนที่ถืออาวุธไปข้างหน้า ปลายอาวุธควรเคลื่อนที่ไปในแนวเส้นตรงที่ราบรื่นที่สุดไปยังเป้าหมายโดยไม่สั่นไหว การเคลื่อนไหวที่มากเกินไปอาจทำให้เสียการควบคุมที่จำเป็นสำหรับการโจมตีที่แม่นยำและสม่ำเสมอ

เอฟ

การโจมตีที่ผิดพลาด
การโจมตีที่ตั้งใจให้พลาดเป้าหรือไม่ถึงเป้าหมาย เพื่อให้คู่ต่อสู้ตอบโต้
หลอก
การเคลื่อนไหวเชิงรุกที่คล้ายกับการโจมตีในทุกด้าน ยกเว้นความต่อเนื่อง เป็นการโจมตีในแนวหนึ่งโดยมีเจตนาที่จะเปลี่ยนไปโจมตีอีกแนวหนึ่งก่อนที่จะโจมตีเสร็จสมบูรณ์ การหลอกล่อมีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดปฏิกิริยาจากคู่ต่อสู้ นี่คือ 'เจตนา' และปฏิกิริยาโดยทั่วไปคือการปัดป้อง ซึ่งสามารถหลอกล่อได้ในภายหลัง
เฟลช
Flècheแปลว่า 'ลูกศร' ในภาษาฝรั่งเศส คือการที่นักฟันดาบยกขาหลังมาไว้ข้างหน้าขาหน้าแล้ววิ่งผ่านคู่ต่อสู้ไป การกระทำนี้ปัจจุบันไม่ได้รับอนุญาตในการแข่งขันฟันดาบประเภทเซเบอร์ เนื่องจากขาหน้าและขาหลังต้องไม่ไขว้กัน ส่วนในการแข่งขันฟันดาบประเภทเอเป้ การผ่านอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากฝ่ายป้องกันสามารถโจมตีได้หนึ่งครั้งหลังจากผ่านแล้ว ตราบใดที่การโจมตีของฝ่ายป้องกันเป็นการกระทำเดียว ไม่ว่าจะมีการปัดป้องหรือไม่ก็ตาม และเริ่มต้นก่อนที่การผ่านจะเสร็จสมบูรณ์
ฟลิค
การฟันที่ลงเป้าด้วยปลายดาบ มักเกี่ยวข้องกับการสะบัดปลายดาบเพื่อโจมตีเป้าหมายที่ซ่อนเร้น ในกีฬาดาบฟอยล์และเอเป้ การโจมตีแบบสะบัดมักเริ่มต้นโดยที่ปลายดาบไม่ได้คุกคามเป้าหมายโดยตรง และเข้ามาด้วยการเคลื่อนไหวเป็นวงกลม เพื่อให้ใบดาบงอในตอนท้ายของการโจมตี ทำให้ปลายดาบอยู่บนเป้าหมาย อาจจะโดยการสะบัดผ่านการปัดป้อง
พุ่ง
เป็นการผสมผสานระหว่างท่าฟเลช (flèche)และลันจ์ (lunge)  – เรียกว่า 'เซเบอร์ฟเลช ' (saber flèche) โดยนักฟันดาบจะเริ่มต้นเหมือนท่าฟเลชแต่จบด้วยการกระโดดข้ามคู่ต่อสู้ ขาหลังจะไม่ถูกนำมาไว้ข้างหน้าขาหน้าเพื่อให้เป็นไปตามกฎกติกา
ความผิดพลาด
ส่วนบนสุดของใบดาบประมาณหนึ่งในสาม ส่วนนี้มีแรงงัดน้อยกว่า และใช้สำหรับการตี การกด และการเคลื่อนไหวอื่นๆ ที่ต้องการความเร็วและไม่เน้นแรงงัดมากนัก
นักฟันดาบประเภทฟอยล์ เป้าหมายที่ถูกต้อง (ลำตัว) คือส่วนที่แสดงด้วยสีแดง
ฟอยล์
อาวุธสำหรับฟันดาบที่มีใบมีดหน้าตัดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและมีที่กันมือรูปทรงระฆังขนาดเล็ก โดยทั่วไปแล้ว หมายถึงดาบใดๆ ก็ตามที่ถูกดัดแปลงปลายหรือดัดปลายให้โค้งงอเพื่อลดอันตรายในการฝึกซ้อม
ฟอร์เต้
ส่วน ที่เรียกว่า "ฟอร์เต้" ( การออกเสียงภาษาฝรั่งเศส: [ fɔrt ] ) คือส่วนล่างสุดของใบดาบ ซึ่งได้ชื่อนี้มาจากความแข็งแรงของแรงงัดที่ส่วนนี้มอบให้ นักฟันดาบควรใช้ส่วนฟอร์เต้ในการปัดป้องเสมอ และไม่ควรใช้ส่วนนี้โจมตีคู่ต่อสู้
การฟื้นตัวไปข้างหน้า
การฟื้นตัวจากการพุ่งโจมตี ทำได้โดยการดึงขาหลังขึ้นมาอยู่ในท่าเตรียมพร้อม (en garde) แทนที่จะดึงขาหน้าและลำตัวไปข้างหลัง สามารถใช้เพื่อเข้าใกล้คู่ต่อสู้ได้อย่างแนบเนียนกว่าการรุกแบบปกติ และหากใช้อย่างเหมาะสม ก็สามารถสร้างความประหลาดใจให้กับคู่ต่อสู้ได้โดยการเปลี่ยนระยะห่างที่คาดไว้ระหว่างนักฟันดาบ
ด้ามจับแบบฝรั่งเศส
ด้ามดาบแบบดั้งเดิมที่มีส่วนโค้งเล็กน้อยและส่วนปลายด้ามขนาดใหญ่

จี

ดาบใหญ่
หรือเรียกอีกอย่างว่าดาบสองมือดาบฟันขนาดใหญ่ในประวัติศาสตร์ ซึ่งไม่ได้ใช้ในการฟันดาบในปัจจุบัน โดยทั่วไปแล้วจะเป็นดาบสองคม ออกแบบมาเพื่อใช้มือทั้งสองข้าง ดาบขนาดใหญ่อาจสูงเท่าตัวนักดาบ และมักถูกใช้เป็นอาวุธโจมตีแนวหน้าในสงครามช่วงปลายศตวรรษที่ 17
อารักขา
รวมถึงกระดิ่งและที่ครอบกระดิ่งด้วยเป็นชิ้นส่วนโลหะ (เหล็กหรืออลูมิเนียม) รูปทรงถ้วยที่ใช้ป้องกันมือ ดาบฟอยล์ใช้ที่ครอบกระดิ่งขนาดเล็กที่ติดตั้งเรียงกันเป็นวงกลม ดาบเอเป้ใช้ที่ครอบกระดิ่งขนาดใหญ่กว่าที่ติดตั้งเยื้องไปด้านข้าง และดาบเซเบอร์มีที่ครอบข้อนิ้วที่หุ้มรอบด้ามเพื่อป้องกันการบาดเจ็บที่มือ

ชม

หยุด!
คำสั่งที่กรรมการหรือผู้อำนวยการการแข่งขันฟันดาบกล่าวเพื่อสั่งให้นักกีฬาหยุดการแข่งขัน
ด้ามจับ
ส่วนของดาบที่นักฟันดาบถือ ประกอบด้วย การ์ด(ไม่ว่าจะเป็นแบบตะกร้า การ์ดระฆัง การ์ดแบบก้านคู่ ฯลฯ) ด้ามจับ (ดูด้ามจับแบบฝรั่งเศสด้ามจับแบบอิตาลี ด้ามจับแบบปืนพก ) และปุ่มปลาย ด้าม ดาบที่มี ด้ามจับแบบอิตาลีจะมีการ์ดแบบก้านคู่และส่วนโคนใบมีดเป็นส่วนหนึ่งของด้ามดาบด้วย

ฉัน

ความขัดแย้งภายใน
การฟันดาบในระยะใกล้ ซึ่งระยะห่างระหว่างนักฟันดาบทั้งสองนั้นมากพอที่จะต้องดึงอาวุธออกก่อนที่ปลายดาบจะสามารถคุกคามหรือโจมตีเป้าหมายได้
ทันเวลา
การโจมตีที่ดำเนินการอย่างถูกต้อง
ทางอ้อม
การโจมตีหรือการโต้กลับที่จบลงในแนวที่แตกต่างจากแนวที่เริ่มต้นขึ้น
ข้างใน
ทิศทางที่หันไปทางด้านหน้าของร่างกาย (ด้านซ้ายสำหรับคนถนัดขวา)
การยืนกราน
บังคับโจมตีผ่านการปัดป้อง โดยใช้พละกำลัง
การเชิญ
เส้นที่ถูกเว้นว่างไว้โดยเจตนาเพื่อกระตุ้นให้ฝ่ายตรงข้ามโจมตี
ด้ามจับแบบอิตาลี
ด้ามดาบแบบดั้งเดิมที่มีห่วงนิ้วและคานขวาง ใช้เฉพาะในดาบฟอยล์และดาบเอเป้เท่านั้น ด้ามดาบแบบอิตาลีให้การยึดเกาะที่ดีกว่าด้ามดาบแบบฝรั่งเศส แต่หลวมกว่าด้ามดาบแบบปืนพก ห่วงนิ้วและคานขวางนั้นสืบทอดมาจากดาบที่ใช้ก้านป้องกันมือ (quillions)

เจ

คณะลูกขุน
ในกีฬาฟันดาบแบบแห้ง กรรมการทั้งสี่คนจะคอยสังเกตการโจมตีของคู่ต่อสู้ กรรมการจะคอยดูว่ามีการโจมตีโดนตัวนักฟันดาบฝั่งตรงข้ามหรือไม่ กรรมการจะยกมือขึ้นเพื่อแสดงว่าโจมตีโดนแล้ว ซึ่งจะดึงดูดความสนใจของกรรมการผู้ตัดสิน (หรือประธานคณะลูกขุน) กรรมการไม่สามารถตีความสิทธิ์ในการโจมตี (สำหรับดาบฟอยล์และดาบเซเบอร์) ได้ แต่สามารถลงคะแนนได้เฉพาะการโจมตีตามที่กรรมการผู้ตัดสินอธิบายเท่านั้น ในกีฬาฟันดาบฟอยล์ที่ใช้ระบบอิเล็กทรอนิกส์ อาจใช้กรรมการมือเพื่อสังเกตนักฟันดาบที่อาจใช้มือเปล่าบังพื้นที่เป้าหมายที่ถูกต้อง คณะลูกขุนแทบไม่ได้ใช้แล้วในปัจจุบันเนื่องจากกีฬาฟันดาบไฟฟ้าและการดูภาพย้อนหลังที่กรรมการผู้ตัดสินสามารถดูซ้ำได้อีกครั้งเพื่อดูว่าใครเป็นคนโจมตีโดน

แอล

ไม่ได้เรื่อง
เสื้อคลุมนำไฟฟ้าที่นักฟันดาบประเภทฟอยล์และเซเบอร์สวมใส่ ในประเภทฟอยล์ เสื้อคลุมนี้จะคลุมลำตัวจากไหล่ถึงบริเวณขาหนีบ และคลุมถึงหลังด้วย ในประเภทเซเบอร์ เสื้อคลุมนี้จะคลุมแขนทั้งสองข้าง ลำตัวจากไหล่ถึงเอว และหลัง นักฟันดาบประเภทเซเบอร์ยังสวมถุงมือนำไฟฟ้าที่เรียกว่า แมนเช็ตต์ ที่มือข้างที่ถืออาวุธด้วย เสื้อคลุมนี้จะเชื่อมต่อกับสายรัดตัวด้วยคลิปหนีบจระเข้ ทำให้มันสามารถนำไฟฟ้าได้
เส้น
ทิศทางหลักของการโจมตี (เช่น สูง/ต่ำ, ด้านใน/ด้านนอก) มักเทียบเท่ากับการปัดป้องที่ต้องทำเพื่อเบี่ยงเบนการโจมตี ดูเพิ่มเติมที่#Point-in- line
เส้น
คำว่า "เส้น" หมายถึงตำแหน่งหรือบริเวณบนร่างกายของนักฟันดาบ แนวคิดเบื้องหลัง "เส้น" คือ ลำตัวเมื่อหันหน้าเข้าหาผู้ดูในท่า "en garde" จะถูกแบ่งครึ่งทั้งด้านข้างและแนวตั้ง ทำให้ได้ร่างกายสี่ส่วน ส่วนที่อยู่เหนือเส้นด้านข้างเรียกว่า " เส้นสูง"ส่วนที่อยู่ด้านล่างเรียกว่า " เส้นต่ำ " ด้านซ้ายของนักฟันดาบเรียกว่าหน้าอก คือด้านใน ด้านขวาของนักฟันดาบเรียกว่าสีข้าง คือด้านนอก สำหรับนักฟันดาบถนัดซ้ายจะกลับกัน ส่วนล่างของหน้าอกเรียกว่า "เส้นต่ำด้านใน" การปัดป้องทั่วไปในฟอยล์และเอเป้ ได้แก่ซิกซ์เต้ (ด้านนอก-สูง), ควาร์เต้ (ด้านใน-สูง), อ็อกเทฟ (ด้านนอก-ต่ำ) และเซปตีเอม (ด้านใน-ต่ำ) นอกจากนี้ยังสามารถใช้การปัดป้องแบบเฉียง (ขึ้นลง) ได้อีกด้วย ในการฟันดาบประเภทเซเบอร์ จังหวะ tierceจะมาแทนที่sixteเพื่อป้องกันแนวเส้นด้านในสูงจังหวะ quarteจะตั้งตรงมากขึ้น จังหวะ secondeจะมาแทนที่octaveในแนวเส้นด้านในต่ำ และจังหวะ primeจะมาแทนที่septimeส่วน จังหวะ quinteใช้เพื่อป้องกันศีรษะ
ดาบยาว
หรือที่เรียกว่าดาบมือครึ่ง เป็นดาบตัดขนาดใหญ่ที่ไม่ใช้ในการฟันดาบในปัจจุบัน สามารถใช้ได้ทั้งมือเดียวหรือสองมือ คู่มือที่อธิบายรายละเอียดการใช้ดาบประเภทนี้เป็นเอกสารที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังหลงเหลืออยู่ โดยมีอายุย้อนไปถึงศตวรรษที่ 14
ลันจ์
ท่าโจมตีพื้นฐานและพบได้บ่อยที่สุดในกีฬาฟันดาบสมัยใหม่ คำอธิบายนี้ยึดตามแนวทางของโรงเรียนฟันดาบฝรั่งเศสเป็นหลัก และอธิบายถึงการเคลื่อนไหวของขา การเคลื่อนไหวของมือ/แขน/ดาบจะกล่าวถึงแยกต่างหาก จากท่าเตรียมพร้อม (en garde) ให้ดันส้นเท้าด้านหน้าออกไปโดยเหยียดขาหน้าจากเข่า อย่างอข้อเท้าด้านหน้า หรือยกปลายเท้าขึ้น นั่นหมายความว่าเท้าด้านหน้าต้องเคลื่อนไปข้างหน้าก่อนที่น้ำหนักตัวจะเคลื่อนไปข้างหน้า ขณะที่ขาหน้าเหยียดออก ให้ดันลำตัวที่ตั้งตรงไปข้างหน้าอย่างมีพลังด้วยขาหลัง แขนด้านหลังเหยียดออกระหว่างการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพื่อถ่วงดุล ลงน้ำหนักที่ส้นเท้าด้านหน้าและเลื่อนตัวลงสู่ท่าสุดท้าย โดยให้หน้าแข้งด้านหน้าตั้งฉากกับพื้น และส้นเท้าทั้งสองข้างอยู่บนพื้น ในระหว่างการเคลื่อนไหวนี้ ลำตัวควรตั้งตรงและไม่ควรถูกเหวี่ยงไปข้างหน้า บ่อยครั้งที่สามารถดึงเท้าหลังตามไปด้วยในระหว่างการพุ่งตัวอย่างมีพลัง สิ่งสำคัญและเป็นลักษณะพื้นฐานของการพุ่งตัวคือการเหยียดขาหลังให้สุด เพื่อให้ได้พลังเต็มที่จากการเหยียดที่เหมือนสปริงนี้อัลโด นาดีจากสำนักฟันดาบอิตาลี ได้เขียนคำอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้ท่าพุ่งโจมตี (lunge) อย่างถูกต้อง

เอ็ม

มันเช็ตต์
อุปกรณ์คลุมมือแบบพิเศษที่นักฟันดาบประเภทเซเบอร์สวมใส่ที่มือข้างที่ถืออาวุธ ทำจากผ้าทอแบบพิเศษที่มีเส้นใยโลหะแทรกอยู่ ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นผิวตัวนำไฟฟ้า ช่วยในการฝึกฟันดาบไฟฟ้า อุปกรณ์คลุมมือนี้เรียกว่า แมนเช็ตต์ (Manchette) ตัวนำไฟฟ้าจะอยู่ถึงบริเวณข้อมือแต่ไม่เกินนั้น และมักสวมใส่ร่วมกับผ้าลามี (Lamé)
เหล็กกล้ามาเรจิง
โลหะผสมเหล็กชนิดพิเศษที่ใช้ในการผลิตใบมีดสำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ โดยทั่วไปแล้วจะแข็งแรงและทนทานกว่าใบมีดเหล็กคาร์บอนทั่วไป แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ มีแนวโน้มที่จะแตกหักน้อยกว่าใบมีดเหล็กคาร์บอน เนื่องจากการแพร่กระจายของรอยแตกขนาดเล็กในใบมีดจะช้ากว่าในเหล็กมาเรจิงประมาณ 10 เท่า เมื่อเทียบกับเหล็กคาร์บอน เป็นความเชื่อผิดๆ ในวงการฟันดาบที่ว่าใบมีดเหล็กมาเรจิงถูกออกแบบมาให้แตกเป็นแผ่นเรียบ รูปแบบการแตกหักนั้นเหมือนกัน คือทั้งใบมีดเหล็กมาเรจิงและใบมีดที่ไม่ใช่เหล็กมาเรจิงจะแตกเป็นรอยหยักในระดับเดียวกัน เหตุผลเดียวที่ต้องใช้ใบมีดเหล็กมาเรจิง (หรือใบมีดที่ไม่ใช่เหล็กมาเรจิงที่มีอายุการใช้งานเท่ากันภายใต้ การทดสอบ ของ FIE ) ก็คือ การแตกหักของใบมีดน้อยลงหมายถึงโอกาสที่จะเกิดการบาดเจ็บตามมาน้อยลง[ 6 ]
จับคู่
ผลรวมของการแข่งขันระหว่างทีมฟันดาบสองทีม
มูลิเนต์
ในการฟันดาบประเภทเซเบอร์ การฟันเป็นวงกลม มูลิเนต์มักประกอบด้วยการปัดป้อง โดยปกติจะเป็นการปัดป้องครั้งแรกหรือครั้งที่สอง แล้วจึงเคลื่อนไปสู่การฟันเป็นวงกลม การกระทำนี้แม้จะดูหวือหวาและน่าประทับใจ แต่ก็ช้า (เนื่องจากการเคลื่อนไหวหมุนรอบข้อมือและข้อศอก) และไม่ค่อยได้ใช้ในการฟันดาบเซเบอร์สมัยใหม่ ในการฟันดาบแบบโบราณ นี่คือการเคลื่อนไหวเป็นวงกลมของใบดาบของผู้ต่อสู้รอบใบดาบของคู่ต่อสู้ ด้ามดาบจะไม่ขยับในระหว่างการเคลื่อนไหวนี้

เอ็น

นูวีเม
พาร์รี่ #9 (แปลตรงตัวจากภาษาฝรั่งเศสว่า 'ที่เก้า') คือการวางใบดาบไว้ด้านหลัง ปลายแหลมลง หรืออีกนัยหนึ่งคือคล้ายกับท่าซิกซ์เต้ ที่ยกสูงขึ้น เดิมใช้ในกีฬาดาบเพื่อป้องกันด้านหลังจากการถูกคู่ต่อสู้แซงหรือผ่านเข้ามา ครอบคลุมแนวนอกสุดของหลัง

โอ

อ็อกเทฟ
การป้องกันแบบที่ 8: ใบมีดคว่ำลงและออกไปด้านนอก ข้อมือหงายขึ้น ปลายใบมีดอยู่ต่ำกว่ามือ ป้องกันแนวล่างด้านนอก
เฝ้าระวัง
ดู#En garde
หนึ่งสอง
การโจมตีแบบผสมผสานที่ประกอบด้วยการหลอกล่อให้ถอยหนี ตามด้วยการถอยหนีเพื่อหลอกให้คู่ต่อสู้ปัดป้องจากด้านข้าง แนวทแยง หรือครึ่งวงกลม ดูเพิ่มเติมที่# Doublé
การปัดป้องของฝ่ายตรงข้าม
เบี่ยงเบนการโจมตีที่เข้ามาโดยไม่สูญเสียการสัมผัสกับใบมีดตั้งแต่เริ่มปะทะครั้งแรก
ฝ่ายค้าน
1. วิธีการในการโจมตีหรือตอบโต้ โดยที่นักฟันดาบรักษาการสัมผัสของใบดาบตลอดการกระทำ เพื่อควบคุมอาวุธของคู่ต่อสู้และป้องกันไม่ให้โจมตีโดน (ดูเพิ่มเติมที่#การแยกตัวในการปัดป้อง )  
2. การปัดป้องแบบต่อต้าน คือการปัดป้องการโจมตีที่กระทำโดยการยกดาบขึ้นป้องกันหรือในลักษณะต่อต้าน โดยรักษาการสัมผัสกับใบดาบและผลักต้านการกระทำของคู่ต่อสู้ ทำให้ใบดาบเบี่ยงเบนไปในแนวด้านข้างตรงข้ามกับทิศทางที่คู่ต่อสู้พุ่งเข้ามา การปัดป้องแบบต่อต้านที่ถูกต้องนั้น ต้องใช้แรงงัดมากกว่าพละกำลังในการเบี่ยงเบนใบดาบที่พุ่งเข้ามา ดูเพิ่มเติมที่#การปัดป้องแบบยอมแพ้  
ข้างนอก
ทิศทางที่หันออกจากด้านหน้าของร่างกาย (ด้านขวาสำหรับคนถนัดขวา)

พี

แพร์รี่
การปัดป้องเป็นการป้องกันอย่างง่ายที่ออกแบบมาเพื่อเบี่ยงเบนการโจมตี โดยใช้ส่วนที่แข็งที่สุดของใบดาบ การปัดป้องมักจะกว้างเพียงพอที่จะทำให้ใบดาบของผู้โจมตีพลาดไปเท่านั้น การเคลื่อนไหวเพิ่มเติมใดๆ นอกเหนือจากนั้นถือเป็นการสิ้นเปลือง การปัดป้องที่ทำได้ดีควรใช้ส่วนที่แข็งที่สุดของใบดาบและ/หรือส่วนป้องกันของผู้ป้องกันเพื่อปัดป้องส่วนที่อ่อนแอที่สุดของใบดาบของผู้โจมตี ซึ่งจะช่วยให้ควบคุมใบดาบของคู่ต่อสู้ได้ดีที่สุด ในการฟันดาบแบบเซเบอร์ ควรหมุนส่วนป้องกันให้เหมาะสมโดยใช้ปลายนิ้วเพื่อป้องกันข้อมือ การปัดป้องโดยทั่วไปจะครอบคลุม "แนว" หนึ่งของร่างกาย การปัดป้องที่ง่ายที่สุดจะเคลื่อนใบดาบเป็นเส้นตรง การปัดป้องอื่นๆ จะเคลื่อนใบดาบเป็นวงกลม ครึ่งวงกลม หรือแนวทแยง มีการปัดป้องพื้นฐานแปดแบบ และรูปแบบต่างๆ มากมายของแปดแบบนี้ (ดู#Prime , #Seconde , #Tierce , #Quarte , #Quinte , #Sixte , #Septime , #Octave , #Neuvieme ) ดูเพิ่มเติมที่#Linesในการฟันดาบแบบฟอยล์ การปัดดาบของคู่ต่อสู้ไม่เพียงแต่ต้องปัดออกจากเป้าหมายเท่านั้น แต่ยังต้องปัดออกจากบริเวณที่ไม่ใช่เป้าหมายด้วย การโจมตีที่ปัดออกจากเป้าหมายที่ถูกต้องแต่ไปโดนเป้าหมายที่ไม่ถูกต้องยังคงถือว่าได้สิทธิ์ในการโจมตีต่อ ในการฟันดาบแบบเซเบอร์ การปัดดาบของคู่ต่อสู้จำเป็นต้องปัดออกจากเป้าหมายที่ถูกต้องเท่านั้น เนื่องจากหากโดนบริเวณที่ไม่ใช่เป้าหมายจะไม่ทำให้การโจมตีหยุดลง การปัดดาบแบบเซเบอร์ต้องสะอาดและชัดเจนเป็นพิเศษเพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่จะถูกโจมตีสวนกลับ ในการฟันดาบแบบเอเป้ การปัดที่ดีคือการปัดใดๆ ก็ตามที่ทำให้ได้เวลามากพอสำหรับการโจมตีสวนกลับ การปัดแบบต่อต้านและการปัดแบบ prise-de-ferมักใช้กันทั่วไป เนื่องจากจะไม่ทำให้ดาบของคู่ต่อสู้หลุดมือเพื่อให้สามารถโจมตีสวนกลับได้
ส่งบอลถอยหลัง
หรือpasse arriereคือการเคลื่อนไหวเท้าถอยหลัง เท้าหน้าเคลื่อนไปอยู่ด้านหลังเท้าหลังทางด้านนอกของลำตัว โดยลงน้ำหนักที่ปลายเท้าหน้า แล้วเท้าหลังก็เคลื่อนถอยหลังไปยังท่า 'en garde'
ส่งบอลไปข้างหน้า
หรือเรียกอีกอย่างว่าpasse avantหรือ cross forward เป็นการเคลื่อนไหวเท้าไปข้างหน้า โดยเท้าหลังจะเคลื่อนไปอยู่ด้านหน้าเท้าหน้าทางด้านในของลำตัว จากท่าไขว้ เท้าหน้าจะเคลื่อนไปข้างหน้าเข้าสู่ท่า 'en garde' หมายเหตุ: การก้าวเท้าไปข้างหน้าแบบนี้ผิดกติกาในการฟันดาบประเภทเซเบอร์
ปาตินานโด
ปาตินานโดมีสองประเภท คือแบบเร็วและแบบช้า ทั้งสองแบบเป็นการเคลื่อนไหวแบบก้าวขาขั้นสูงแต่มีจังหวะที่แตกต่างกัน ปาตินานโดแบบเร็วคือการก้าวเท้าเร็วแล้วก้าวขาไปข้างหน้า ในขณะที่ปาตินานโดแบบช้าคือการก้าวเท้าช้า (เพื่อให้คู่ต่อสู้ตอบสนองช้า) แล้วก้าวขาไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว
พาสเซ่
การโจมตีที่ผ่านเป้าหมายไปโดยไม่โดนเป้าหมาย
ด้ามปืน
ด้ามจับแบบสมัยใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้พิการทางร่างกาย มักมีรูปร่างคล้ายปืนพกขนาดเล็ก (โดยทั่วไปจะมีส่วนยื่นออกมามากกว่าด้ามจับปืนพกจริง) ด้ามจับประเภทนี้มีชื่อเรียกต่างๆ เช่น ด้ามจับแบบเบลเยียม เยอรมัน รัสเซีย และวิสคอนติ ด้ามจับแบบนี้ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้ฟันดาบที่สูญเสียนิ้วไปบางส่วนและไม่สามารถใช้ด้ามจับแบบดั้งเดิมได้
พลาสตรอน
รวมถึงอุปกรณ์ป้องกันใต้วงแขนด้วย เป็นชิ้นส่วนของเสื้อผ้าที่สวมไว้ใต้เสื้อแจ็คเก็ตเพื่อเพิ่มความนุ่มนวลหรือเพื่อความปลอดภัย โดยปกติจะประกอบด้วยแขนเสื้อและส่วนที่คลุมหน้าอก/ท้อง ซึ่งช่วยเพิ่มความนุ่มนวลและการป้องกัน แผ่นป้องกันใต้วงแขนจะไม่มีรอยต่อบริเวณใต้แขนที่ถืออาวุธ ทำให้ไม่มีจุดอ่อนที่ใบมีดหักอาจฉีกขาดได้ ส่วนแผ่นป้องกันด้านนอกจะสวมทับเพื่อเพิ่มความนุ่มนวลอีกชั้น
จุด
ในกีฬาดาบประเภทฟอยล์และเอเป้ ปลายดาบเป็นส่วนเดียวของใบดาบที่ใช้ทำคะแนนได้ ส่วนในกีฬาดาบประเภทเซเบอร์ก็สามารถใช้ปลายดาบทำคะแนนได้เช่นกัน
ปวงต์ ดาร์เรต์
ในการฟันดาบไฟฟ้า ส่วนประกอบแบบสปริงที่ประกอบเข้ากับปุ่มที่ปลายใบมีด ในอดีตpoint d'arrêtหมายถึงอุปกรณ์รูปสามแฉกที่สามารถเกี่ยวเสื้อผ้าของคู่ต่อสู้ได้ ซึ่งใช้ในการแข่งขันฟันดาบเพื่อจำลองการเกี่ยวของอาวุธมีคมได้ดียิ่งขึ้น[ 7 ]
จุดในเส้น
การคุกคามที่แสดงออกด้วยการเหยียดแขนออกไป การชี้แนว (Point-in-line) คือการคุกคามแบบคงที่ ซึ่งสร้างขึ้นโดยนักฟันดาบคนหนึ่งโดยการเหยียดอาวุธและแขนออกไปก่อนที่จะทำการโจมตีใดๆ ในการโจมตีแต่ละครั้ง ในดาบฟอยล์และดาบเซเบอร์ การชี้แนวจะมีสิทธิ์ได้เปรียบ ดังนั้นหากไม่ดึงแขนกลับ การโจมตีใดๆ ที่ฝ่ายตรงข้ามกระทำจะไม่ได้รับสิทธิ์นั้น เปรียบได้กับหอกที่ปักอยู่บนพื้น หากใครพุ่งเข้าใส่ ก็ต้องโทษตัวเอง การโจมตีที่สำเร็จบนใบหอกจะทำให้การชี้แนวเป็นโมฆะหรือทำให้ฝ่ายตรงข้ามต้องดึงแขนกลับ ในดาบเอเป้ การชี้แนวไม่มีสิทธิ์ได้เปรียบ แต่ก็ยังเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพ
ปอมเมล
มาจากคำภาษาฝรั่งเศสโบราณที่แปลว่า 'แอปเปิล' ตัวยึดนี้ใช้ยึดด้ามจับและที่กันมือเข้ากับก้านใบมีด มีเกลียวตัวเมีย แต่ต่างจากน็อตตรงที่รูเกลียวไม่ทะลุผ่าน มันถูกขันเข้ากับปลายก้านใบมีด การล็อคที่กันมือ ด้ามจับ และขั้วต่อไฟฟ้า จะถูกยึดไว้ด้วยแรงกดและแรงเสียดทาน โดยทั่วไปแล้ว ด้ามจับส่วนท้าย (pommel) ทำหน้าที่เป็นน้ำหนักถ่วงในด้ามจับที่ไม่ใช่แบบออร์โธพีติกของดาบฟอยล์และดาบเอเป้ และในดาบเซเบอร์ทุกชนิด ในดาบเซเบอร์ไฟฟ้า ด้ามจับส่วนท้ายจะถูกหุ้มด้วยพลาสติกเพื่อไม่ให้รบกวนการตรวจจับการโจมตีที่ถูกต้องโดยการปล่อยกระแสไฟฟ้าไหลผ่าน อาวุธแบบออร์โธพีติก (ด้ามจับแบบปืนพก) จะใช้น็อตที่ด้ามจับส่วนท้ายเท่านั้น ซึ่งมักจะพอดีกับรูทรงกระบอกในด้ามจับ
ปอมเมลลิง (โพสต์)
เทคนิคการจับด้ามดาบให้ใกล้กับส่วนปลายด้ามมากขึ้น เพื่อเพิ่มระยะการโจมตีของนักฟันดาบอีกไม่กี่นิ้ว เทคนิคนี้เป็นการแลกเปลี่ยนระหว่างการควบคุมดาบที่ลดลงเล็กน้อยกับการได้ระยะการโจมตีที่ไกลขึ้น เทคนิคนี้มักใช้ในกีฬาฟันดาบประเภทเอเป้ ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีการกำหนดสิทธิ์ในการโจมตี และการฟันก่อนสามารถตัดสินผลได้ ในทางเทคนิคแล้ว การเลื่อนมือลงไปตามด้ามดาบในระหว่างการโจมตีนั้นไม่ถูกต้องตามกฎ (ดู FIE ข้อ 16) ดังนั้นนักฟันดาบที่ต้องการใช้เทคนิคนี้จะต้องทำในขณะที่การโจมตีหยุดลงแล้ว มิฉะนั้นอาจถูกลงโทษได้
การตระเตรียม
การกระทำใดๆ ที่เกิดขึ้นก่อนการโจมตีจริง การเตรียมการมักประกอบด้วยการกระทำต่อดาบของคู่ต่อสู้เพื่อทำให้ดาบเสียแนว หรือเพื่อกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยา ในกีฬาดาบฟอยล์และดาบเซเบอร์ การกระทำใดๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างวลีหรือบทสนทนาที่นำไปสู่การแสดงสิทธิ์ในการโจมตีของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง มักจะมาพร้อมกับการเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ในการบรรยายการกระทำในการแข่งขันดาบฟอยล์หรือดาบเซเบอร์ กรรมการอาจระบุว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งกำลังเตรียมการ หมายความว่านักดาบคนนั้นกำลังเคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยที่ยังไม่ได้แสดงสิทธิ์ในการโจมตี และมีความเสี่ยงที่จะถูกโจมตีในช่วงเวลานั้น
การนำเสนอ
ยื่นดาบให้คู่ต่อสู้จู่โจม
กด
นอกจากนี้ยังมีการกดดัน ด้วย คือการพยายามดันใบดาบของคู่ต่อสู้ให้เบี่ยงออกไปหรือออกจากแนวการปะทะ การกดดันอาจเกิดขึ้นก่อนการโจมตีโดยตรงหรือโดยอ้อม ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของคู่ต่อสู้ แต่ควรตามด้วยการข่มขู่ทันที (การยืดตัวเต็มที่หรือบางส่วน) การกดดันที่ไม่ตามมาด้วยการข่มขู่ อาจทำให้คู่ต่อสู้ถอยหนีและโจมตีกลับได้ เมื่ออยู่ในสถานการณ์ปะทะ ให้กดดันอย่างนุ่มนวลที่จุดอ่อนของคู่ต่อสู้ ทำให้ใบดาบของพวกเขาเบี่ยงออกจากแนว และอาจกระตุ้นให้เกิดการตอบโต้ นิ้วหัวแม่มือและนิ้วอื่นๆ ควรเป็นแรงที่อยู่เบื้องหลังการกระทำนี้
พริทส์
คำคุณศัพท์ภาษาฝรั่งเศสที่แปลว่า 'พร้อม' ผู้กำกับใช้ถามในตอนต้นว่านักฟันดาบพร้อมที่จะต่อสู้หรือไม่ ประโยคเต็มๆ คือEn garde! Prêts? Allez! (สำหรับนักฟันดาบหญิงสองคนprêtsจะกลายเป็นprêtes )
ไพรม์
การปัดป้องแบบที่ 1: ดาบคว่ำลงและเข้าด้านใน ข้อมือคว่ำลง ปลายดาบอยู่ต่ำกว่ามืออย่างเห็นได้ชัด ป้องกันแนวล่างด้านใน (นี่คือการปัดป้องดาบประเภทเซเบอร์ที่หายาก)
ลำดับความสำคัญ
ในกีฬาดาบประเภทเซเบอร์และฟอยล์ กฎที่ตัดสินว่านักดาบคนใดจะได้รับสิทธิ์ในการโจมตีก่อนในกรณีที่ทั้งคู่โจมตีพร้อมกัน บางครั้งใช้ในความหมายเดียวกับ "สิทธิ์ในการโจมตีก่อน"
ในการแก้ไขกฎกติกาสำหรับอาวุธทุกชนิดในปี 1995 คำว่า "สิทธิ์ในการได้เปรียบ" ยังหมายถึงกฎที่เกี่ยวข้องกับคะแนนเสมอกันด้วย สิทธิ์ในการได้เปรียบจะได้รับเมื่อหมดเวลาโดยที่คะแนนยังเสมอกัน การตัดสินสิทธิ์จะทำโดยการโยนเหรียญในช่วงเริ่มต้นนาทีสุดท้าย และผู้ที่ชนะการโยนเหรียญจะเป็นผู้ชนะการแข่งขันหากคะแนนยังเสมอกันเมื่อหมดเวลา
ไพรซ์ เดอ เฟอร์
( ภาษาฝรั่งเศส: แปลตรงตัวว่า 'เอาเหล็ก'); หรือการจับใบมีด ; การปะทะกันของใบมีดเพื่อพยายามควบคุมอาวุธของคู่ต่อสู้ ดูเพิ่มเติมที่#Beat , #Press , #Expulsion , #Bind , #Croisé , #Envelopment , #Opposition , #Transfer
การคว่ำ
การวางมือในตำแหน่งที่ฝ่ามือคว่ำลง ดู#การหมุนฝ่ามือลง

คิว

ควอเต
การป้องกันแบบที่ 4: ใบมีดหงายขึ้นและเข้าด้านใน ข้อมือคว่ำลง ปลายดาบอยู่สูงกว่ามือ ป้องกันแนวสูงด้านใน
ควิลเลียน
เรียกอีกอย่างว่าควิลลอน (quillon)หรือครอสการ์ด (cross-guard ) เป็นอุปกรณ์ป้องกันแบบคานขวางที่ไม่ใช้ในการฟันดาบสมัยใหม่ ควิลลอน (โดยปกติจะมีสองอัน) ในดาบโบราณ จะยื่นออกมาจากด้านบนของด้ามดาบ ตั้งฉากกับแนวใบมีด และอยู่ในระนาบเดียวกับคมใบมีด ในดาบยุคกลางที่เรียบง่าย ควิลลอนมักจะทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์ป้องกันทั้งหมด ในด้ามดาบที่ซับซ้อนกว่าในยุคต่อมา จะมีการเพิ่มวงแหวนและโครงสร้างป้องกันอื่นๆ เข้ามาด้านหน้าของควิลลอน สามารถใช้นิ้วหนึ่งหรือสองนิ้วสอดไว้เหนือควิลลอนได้ ซึ่งจะช่วยให้ควบคุมอาวุธได้ดีขึ้น แต่ก็อาจทำให้บางนิ้วตกอยู่ในอันตรายได้ ในอาวุธฟันดาบโอลิมปิก มีเพียงการจับแบบอิตาเลียนเท่านั้นที่ยังคงมีควิลลอนอยู่
ควินเต้
การปัดป้องครั้งที่ 5: ยกใบดาบขึ้นและเข้าด้านใน ข้อมือคว่ำลง ปลายดาบอยู่สูงกว่ามือ การปัดป้องนี้เป็นเทคนิคที่ตีความได้แตกต่างกันไปในแต่ละสำนัก (ทั้งในฟอยล์และเอเป้) ในฟอยล์และเอเป้ การปัดป้องนี้โดยทั่วไปจะครอบคลุมแนวสูงด้านใน เนื่องจากข้อมือคว่ำลงสามารถกดลงได้มากกว่าข้อมือหงายขึ้น (ในควาร์เต) หากยกปลายดาบและมือขึ้น การปัดป้องนี้ยังสามารถครอบคลุมแนวต่ำด้านในด้วยการกวาดขึ้นด้านบน ทำให้ปลายดาบของคู่ต่อสู้เลยไหล่ด้านนอกไป ในเซเบอร์ ใบดาบจะถูกถือไว้เหนือศีรษะเพื่อป้องกันการฟันศีรษะ แต่ควรชี้ไปข้างหน้าเล็กน้อยเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการสวนกลับ

อาร์

ดาบ
ดาบแทงสองคมยาว ไม่ได้ใช้ในกีฬาฟันดาบสมัยใหม่[ 2 ]เป็นที่นิยมในศตวรรษที่ 16 และ 17 ดาบเรเปียร์เริ่มต้นจากการเป็นดาบที่ออกแบบมาเพื่อใช้ปลายดาบ นอกเหนือจากการฟันอย่างหนัก บางคนถือว่าเอสต็อกเป็นต้นแบบของดาบเรเปียร์ เมื่อรูปแบบการต่อสู้เปลี่ยนไป และเกราะหนักเบาลง ดาบเรเปียร์จึงเน้นการใช้ปลายดาบมากขึ้น และลดการฟันอย่างหนักลง ด้ามจับได้รับการออกแบบเพื่อให้ปลายนิ้วชี้สามารถพันรอบส่วนป้องกันมือและช่วยให้ควบคุมได้ดีขึ้น ด้ามจับอาจมีดีไซน์แบบ 'ด้ามจับโค้ง' ที่ซับซ้อน หรือมีรูปร่างเหมือนถ้วยลึก
การกู้คืน
การกลับสู่ท่าเตรียมพร้อม (en garde) จากท่าอื่นๆ โดยทั่วไปทำได้โดยการดึงตัวไปด้านหลังเข้าสู่ท่าเตรียมพร้อม การฟื้นตัวจากท่าก้าวขา (lunge) ทำได้โดยการย้อนกลับการเคลื่อนไหวในท่าก้าวขา และฟื้นตัวจากท่าเหยียดแขนเป็นลำดับสุดท้าย การฟื้นตัวไปข้างหน้าเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนเท้าหลังไปข้างหน้าเพื่อกลับสู่ท่าเตรียมพร้อม สำหรับการฟื้นตัวตรงกลาง เท้าทั้งสองข้างจะเคลื่อนเข้าหาจุดศูนย์กลางพร้อมกัน
ใบแดง
ใช้เพื่อบ่งชี้การละเมิดกฎเล็กน้อยซ้ำๆ หรือการละเมิดกฎร้ายแรงโดยนักฟันดาบคนใดคนหนึ่ง ส่งผลให้คะแนนตกเป็นของนักฟันดาบอีกฝ่าย และบ่อยครั้งจะทำให้การสัมผัสใดๆ ที่นักฟันดาบผู้กระทำผิดได้ทำไปนั้นเป็นโมฆะ
การเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
การโจมตีเพิ่มเติมที่เกิดขึ้นหลังจากที่การโจมตีครั้งก่อน ( การโจมตี การสวนกลับ การโจมตีโต้กลับ หรือการกลับมาโจมตี) ล้มเหลว และกระทำด้วยการเคลื่อนไหวของดาบเพิ่มเติม เช่น การหลอกล่อและการถอยหนี ดูเพิ่มเติมที่#Renewal #Remiseและ#Reprise
กรรมการ
นอกจากนี้ยังดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ ประธานและผู้ไกล่เกลี่ยในการแข่งขันฟันดาบ ด้วย
การต่ออายุ
การโจมตีซ้ำที่เกิดขึ้นทันทีหลังจากที่การโจมตีครั้งก่อนพลาดเป้าหรือถูกป้องกัน มีการโจมตีซ้ำ 3 ประเภท ได้แก่#Remise (โดยตรง), #Redoublement (โดยอ้อมหรือแบบผสม) และ#Reprise (เกิดขึ้นหลังจากกลับสู่ท่าเตรียมพร้อม)
เรมิส
การตอบโต้โดยตรงและทันทีต่อการโจมตีที่พลาดเป้า สั้นเกินไป หรือถูกปัดป้อง โดยไม่ต้องดึงแขนกลับ การตอบโต้แบบ Remise คือการต่อเนื่องโดยตรง หมายความว่าไม่มีการหลอกล่อหรือเปลี่ยนแนวการโจมตีเกิดขึ้นในการต่อเนื่อง (การแทนที่) ของการโจมตี ในกีฬาดาบฟอยล์และดาบเซเบอร์ การตอบโต้แบบ Remise ไม่มีสิทธิ์เหนือกว่าการสวนกลับทันที ดูเพิ่มเติมที่#Renewal #Reprise และ#Redoublement
รีไพรส์
การโจมตีครั้งใหม่ที่ดำเนินการทันทีหลังจากกลับสู่ท่าเตรียมพร้อม (en garde position) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มักหมายถึงการยกเท้าหลังขึ้นจากท่าพุ่งตัว (lunge) แล้วพุ่งตัวอีกครั้งเพื่อโจมตีคู่ต่อสู้ที่ทำให้การโจมตีครั้งแรกพลาดเป้าเนื่องจากการถอยหนี การโจมตีซ้ำอาจเป็นการโจมตีโดยตรง โดยอ้อม หรือแบบผสมผสาน ดูเพิ่มเติมที่#Renewal #Remise และ#Redoublement
การถอย
การเคลื่อนไหวถอยหลังขั้นพื้นฐาน เท้าหลังเหยียดไปด้านหลังและวางลงอย่างมั่นคง จากนั้นขาหน้าจะดันน้ำหนักตัวไปด้านหลังอย่างราบรื่นเข้าสู่ท่าเตรียมพร้อม (en garde)
สิทธิในการใช้ทาง
กฎสำหรับการให้คะแนนในกรณีที่มีการสัมผัสสองครั้งในการต่อสู้แบบฟอยล์หรือเซเบอร์ แนวคิดที่เกี่ยวข้องกับการเป็นคนแรกที่สร้างภัยคุกคามที่ถูกต้องต่อบริเวณเป้าหมายของคู่ต่อสู้ การยื่นแขนออกไปเป็นวิธีการปกติในการสร้างภัยคุกคามนี้ การหักแขนที่ยื่นออกไปในระหว่างการโจมตีหมายถึงการสละสิทธิ์ในการเข้าถึง คู่ต่อสู้สามารถได้สิทธิ์ในการเข้าถึงโดยการปัดป้องคมดาบของคู่ต่อสู้
ปฏิวาท
1. การโจมตีที่เกิดขึ้นทันทีหลังจากปัดป้องการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม  
2. การโจมตีที่มีสิทธิ์ไปก่อนหลังจากปัดป้องได้อย่างถูกต้อง การสวนกลับแบบง่าย (หรือแบบตรง) จะโจมตีตรงจากตำแหน่งปัดป้องไปยังเป้าหมาย การสวนกลับอาจโจมตีได้ในทุกแนวเส้น ลองพิจารณาความเทียบเท่าในบทสนทนาดู  

เอส

นักฟันดาบประเภทเซเบอร์ เป้าหมายที่ถูกต้อง (ทุกส่วนตั้งแต่เอวขึ้นไป รวมถึงแขนและศีรษะ) อยู่ในสีแดง
ดาบ
ดาบฟันดาบเป็นอาวุธที่มีใบมีดแบนและมีที่กันนิ้ว ใช้สำหรับการฟันหรือแทง เป็นดาบทางทหารที่ได้รับความนิยมในช่วงศตวรรษที่ 18 ถึง 20 หรือดาบฟันใดๆ ที่ใช้โดยทหารม้า ดาบฟันดาบสมัยใหม่สืบเชื้อสายมาจากดาบดวลของอิตาลีและเยอรมนี ซึ่งมีลักษณะตรงและบาง มีคม แต่ปลายทู่
ห้องโถง
(ภาษาฝรั่งเศส: 'ห้อง') ห้องหรือชมรมฟันดาบ
Salut des armes
เป็นการแสดงการใช้อาวุธที่จัดวางอย่างเป็นระบบ ประกอบด้วยนักฟันดาบหลายกลุ่มทำความเคารพ โจมตี ป้องกัน ฝึกซ้อม และแสดงท่าทางต่างๆ พร้อมกันเป็นหมู่คณะ
ทำความเคารพ
1. การแสดงท่าทางใช้ดาบก่อนการแข่งขันหรือการเรียนการสอน แสดงถึงความเคารพและน้ำใจนักกีฬา โดยปกติแล้วจะมีการจับมือทักทายกันหลังจากจบการแข่งขัน  
2. การแสดงความเคารพและความสุภาพโดยใช้อาวุธ กระทำในตอนเริ่มต้นและตอนสิ้นสุดการแข่งขัน (แมตช์ การทำร้ายร่างกาย ฯลฯ) และในตอนเริ่มต้นและตอนสิ้นสุดบทเรียน ในตอนเริ่มต้นการแข่งขัน ตามธรรมเนียมและเป็นที่คาดหวัง คือ การทำความเคารพคู่ต่อสู้ กรรมการผู้ตัดสิน ผู้ช่วยกรรมการ และอาจรวมถึงบุคคลอื่นๆ (ผู้จับเวลา ผู้บันทึกคะแนน ฯลฯ) กฎของ FIEระบุว่า การไม่ทำความเคารพคู่ต่อสู้และจับมือในตอนสิ้นสุดการแข่งขัน ถือเป็นความผิดที่ต้องได้รับโทษใบดำ ซึ่งหมายถึงการถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน  
ความตั้งใจครั้งที่สอง
โดยทั่วไปแล้ว คำนี้ใช้เพื่อบ่งบอกว่าการกระทำแรกที่เริ่มต้นนั้นไม่ใช่การกระทำที่ตั้งใจจะทำคะแนน นักฟันดาบอาจเริ่มต้นการเคลื่อนไหวโดยคาดการณ์ (หรือตั้งใจที่จะล่อ) การตอบสนองบางอย่างจากคู่ต่อสู้ แล้ววางแผนการกระทำที่สองเพื่อตอบโต้ ตัวอย่างเช่น การโจมตีแบบพุ่งเข้าหา (โดยคาดการณ์ว่าจะถูกปัดป้อง) ปัดป้องการสวนกลับ และโจมตีด้วยการสวนกลับ
เซคันเด
การปัดป้องแบบที่ 2: ใบมีดคว่ำลงและออกไปด้านนอก ข้อมือคว่ำลง ปลายดาบอยู่ต่ำกว่ามืออย่างเห็นได้ชัด ท่านี้ครอบคลุมเส้นล่างด้านนอกในท่าดาบโค้ง แทนที่ท่าอ็อกเทฟ
การป้องกันแบบครึ่งวงกลม
การปัดป้องที่เคลื่อนที่จากแนวสูงไปยังแนวต่ำ หรือในทางกลับกัน การปัดป้องยังสามารถข้ามลำตัวได้ด้วย การปัดป้องต้องทำเป็นรูปครึ่งวงกลมเพื่อให้เกิดการเคลื่อนไหวที่ครอบคลุมซึ่งจำเป็นต่อการดักจับคมดาบที่โจมตีเข้ามา
กันยายน
การป้องกันแบบที่ 7: ใบมีดคว่ำลงและเข้าด้านใน ข้อมือหงายขึ้น ปลายใบมีดอยู่ต่ำกว่ามือ ป้องกันแนวล่างด้านใน
เรียบง่าย
การโจมตีหรือการสวนกลับที่ไม่เกี่ยวข้องกับการหลอกล่อ
พร้อมกัน
ในการฟันดาบแบบฟอยล์และเซเบอร์ มีการโจมตีสองแบบที่ยากจะระบุได้ว่าใครเป็นฝ่ายได้เปรียบก่อน
ซิกซ์เต้
การปัดป้องแบบที่ 6: ยกใบดาบขึ้นและออกไปด้านนอก ข้อมือหงายขึ้น ปลายดาบอยู่สูงกว่ามือ ป้องกันแนวสูงด้านนอก โดยทั่วไปแล้วนี่คือการปัดป้องที่สอนเป็นท่า en garde พื้นฐานในดาบฟอยล์และดาบเอเป้
สมอลล์สวอร์ด
หรือที่รู้จักกันในชื่อดาบราชสำนัก เป็นดาบสำหรับดวลขนาดเบา ซึ่งไม่ได้ใช้ในกีฬาฟันดาบสมัยใหม่ แต่ได้รับความนิยมในศตวรรษที่ 18 ดาบเหล่านี้มักเป็นเครื่องประดับแฟชั่นมากกว่าอาวุธของสุภาพบุรุษ และได้รับการตกแต่งอย่างสวยงามดาบฟอยล์ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อใช้เป็นดาบฝึกซ้อมสำหรับการฝึกใช้ดาบขนาดเล็ก
หยุดตี
เรียกอีกอย่างว่าการหยุดการแทงการหยุดในจังหวะเป็นการโจมตีสวนกลับที่พยายามใช้ประโยชน์จากการโจมตีที่ไม่แน่นอน การหยุดการแทงที่ทำได้อย่างถูกต้องจะช่วยให้ผู้ฟันดาบสามารถโจมตีสวนกลับการโจมตีที่กำลังเข้ามา โจมตีคู่ต่อสู้ และยังสามารถปัดป้องการโจมตีที่กำลังเข้ามาได้ (ซึ่งอาจทำให้สามารถสวนกลับได้อย่างถูกต้องเช่นกัน) อาจเป็นการพยายามหยุดการโจมตีที่ต่อเนื่องโดยการ 'หยุด' เข้าไปในจังหวะการโจมตีนั้น อย่างไรก็ตาม มันยังคงเป็นการโจมตีสวนกลับ และไม่มีสิทธิ์ได้เปรียบเหนือการโจมตีที่ต่อเนื่อง
แถบ (ทางลาด)
พื้นที่สำหรับฟันดาบ มีความยาว 14 เมตร (46 ฟุต) และกว้างระหว่าง 1.5 ถึง 2 เมตร (4.9 ถึง 6.6  ฟุต) การก้าวเท้าข้างใดข้างหนึ่งหรือทั้งสองข้างออกนอกขอบสนามจะทำให้การแข่งขันหยุดลงและเสียระยะ 1 เมตร (3.3  ฟุต) 2 เมตรสุดท้าย (6.6  ฟุต) ที่ปลายแต่ละด้านจะมีเส้นขีดเพื่อเตือนนักฟันดาบก่อนที่จะถอยออกจากขอบสนาม การก้าวเท้าทั้งสองข้างออกนอกขอบสนามด้านหลังจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้แต้ม หลังจากสัมผัสกันแต่ละครั้ง นักฟันดาบจะเริ่มต้นใหม่ที่กึ่งกลางสนาม โดย ห่างกัน 4 เมตร (13 ฟุต)
ซูพิเนชั่น
ตำแหน่งของมือเมื่อฝ่ามือหงายขึ้น ดู#การคว่ำมือ

ที

พื้นที่เป้าหมาย
พื้นที่เป้าหมายที่กำหนดไว้สำหรับการโจมตีที่ถูกต้องในอาวุธนั้นๆ สำหรับฟอยล์ พื้นที่เป้าหมายประกอบด้วยลำตัวทั้งหมด รวมถึงบริเวณขาหนีบและส่วนล่างของหน้ากากที่ปิดบังส่วนขาหนีบ ลงมาถึงเอวทางด้านหลัง ศีรษะ แขน และขา ถือเป็นเป้าหมายนอกเหนือเป้าหมายในฟอยล์ เอเป้ใช้ร่างกายทั้งหมดเป็นเป้าหมาย เซเบอร์ใช้พื้นที่ร่างกายทั้งหมดเหนือเอว ยกเว้นมือและด้านหลังศีรษะ
เจตนาที่สาม
เจตนาแรกคือการโจมตีหรือแทงแบบง่ายๆ เจตนาที่สองคือผู้โจมตีพยายามหลอกล่อคู่ต่อสู้ก่อนที่จะแทงจริง เจตนาที่สามนั้นก้าวไปอีกขั้นด้วยการกระทำสองอย่างขึ้นไปที่ตั้งใจจะหลอกล่อหรือทำให้ผู้ป้องกันอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบผู้โจมตีอัลโด นาดีกล่าวไว้ในหนังสือOn Fencing ของเขา ว่า "นักฟันดาบผู้ยิ่งใหญ่ใช้เจตนาที่สองเป็นหลัก โดยใช้ประโยชน์จากคุณค่าและความปลอดภัยเชิงเปรียบเทียบให้ถึงที่สุด แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ฉลาด เขามักจะใช้เจตนาที่สามและแม้แต่เจตนาที่สี่" [ 8 ]
สามง่าม
สาย/ตัวเชื่อมต่อตัวดาบเอเป้ชนิดหนึ่ง; หรือปลายดาบแบบโบราณที่ใช้เกี่ยวเสื้อผ้าเพื่อให้ตรวจจับการโจมตีได้ง่ายขึ้นในยุคก่อนใช้ไฟฟ้า
แรงขับ
การโจมตีโดยการเคลื่อนดาบขนานไปกับความยาวของดาบแล้วฟาดด้วยปลายดาบ
เทียร์ซ
การป้องกันแบบที่ 3: ยกใบดาบขึ้นและออกไปด้านนอก ข้อมือคว่ำลง ปลายดาบอยู่สูงกว่ามืออย่างเห็นได้ชัด ป้องกันแนวสูงด้านนอก นี่คือท่าเตรียมพร้อมพื้นฐานในการฟันดาบประเภทเซเบอร์
ทัชเช่
คำ ภาษา ฝรั่งเศสสำหรับ 'สัมผัส' ( การออกเสียงภาษาฝรั่งเศส: [ tuʃ ] ) กรรมการใช้เพื่อประกาศว่ามีการสัมผัสเกิดขึ้น วลีpas de touche ( การออกเสียงภาษาฝรั่งเศส: [tuʃ ] ; ภาษาอังกฤษ: 'no touch') บ่งชี้ว่าไม่ควรนับการตี[ 9 ]
ทัชเช่
Touché ( การออกเสียงภาษาฝรั่งเศส: [ tuˈʃe ] ): คำภาษา ฝรั่งเศสที่แปลว่า 'ถูกแตะ' ใช้เพื่อแสดงการยอมรับการถูกโจมตี โดยนักฟันดาบที่ถูกโจมตีจะเป็นผู้ร้องออกมา
ทรอมเปง
(คำโบราณ)การกระทำที่โจมตีคู่ต่อสู้ในตอนท้ายของการหลอกล่อ หลังจากที่หลอกลวงได้สำเร็จ
สองง่าม
ลวด/ตัวเชื่อมต่อชนิดหนึ่ง ใช้ในดาบฟอยล์และดาบเซเบอร์

วี

โวลต์
การกระโดดหลบแรงผลัก

การพลิกคว่ำ
ในกีฬาดาบซาเบอร์ การได้แต้มจากการที่ใบดาบสะบัดผ่านการป้องกันหรือใบดาบของคู่ต่อสู้ขณะปัดป้องนั้น โดยปกติแล้วจะไม่นับคะแนน และในอดีตถือเป็นวิธีหนึ่งที่จะบอกว่าถึงแม้ใบดาบจะโดน แต่ก็ถูกปัดป้องก่อนที่จะสัมผัสกับร่างกาย จึงไม่นับคะแนน อย่างไรก็ตาม ด้วยการมาถึงของดาบซาเบอร์ไฟฟ้า การได้แต้มจากการสะบัดจึงได้รับอนุญาตบ่อยขึ้น สหพันธ์ดาบนานาชาติ (FIE)ได้แก้ไขปัญหานี้โดยการกำหนดมาตรฐานความแข็งของใบดาบซาเบอร์ใหม่ (มีผลบังคับใช้ในปี 1999)

วาย

ใบเหลือง
หรือavertissementซึ่งหมายถึง 'คำเตือน' ใช้เพื่อบ่งชี้ถึงการละเมิดกฎเล็กน้อยโดยนักฟันดาบคนใดคนหนึ่ง
การปัดป้องที่ยอมจำนน
เบี่ยงเบนการโจมตีที่เข้ามาโดยการรักษาการสัมผัสกับใบมีดและเปลี่ยนจุดสัมผัสระหว่างใบมีด เคลื่อนจากตำแหน่งที่มีแรงงัดน้อยไปยังตำแหน่งที่ใช้จุดแข็งเพื่อสร้างแรงงัดที่แข็งแกร่ง

ศัพท์เฉพาะทางด้านการฟันดาบในอดีตและต่างประเทศ

โปรดทราบว่าคำศัพท์ในที่นี้ส่วนใหญ่เป็นคำศัพท์เฉพาะทางด้านการฟันดาบสมัยใหม่ เมื่อเวลาผ่านไป คำศัพท์ได้มีการพัฒนา และอาจพบคำศัพท์ที่แตกต่างกันในแหล่งข้อมูลยุคกลางและยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา[ 5 ] ในหลายกรณี อาจใช้คำศัพท์ภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส อิตาลี และแม้แต่ภาษาเยอรมัน (มักใช้แทนกันได้) สำหรับสิ่งเดียวกัน[ 10 ]ควรสังเกตด้วยว่าภาษาอังกฤษแบบอเมริกันและแบบอังกฤษมีความแตกต่างกันในหลายประเด็นเกี่ยวกับคำศัพท์ด้านการฟันดาบ แม้ว่าในบทความนี้จะพยายามระบุทั้งสองแบบแล้วก็ตาม

ภาษาเยอรมัน

เอน การ์ด
วลี/ɛn gaːʁdɛ/
1. ผู้กำกับพูดในตอนเริ่มต้นเพื่อเตือนนักฟันดาบให้เข้าประจำตำแหน่ง มาจากภาษาฝรั่งเศสen gardeวลีเต็มๆ คือEn Garde Fertig ? Los!  
เฟอร์ติก
คุณศัพท์
1. ผู้กำกับพูดในตอนเริ่มต้นเพื่อถามว่านักฟันดาบพร้อมที่จะฟันดาบหรือไม่ ประโยคเต็มคือEn Garde . Fertig? Los!  
2. 'พร้อม, เตรียมพร้อม'  
ครัมบ์
ศัพท์การฟันดาบยุคกลางของเยอรมัน หมายถึงการฟันดาบเป็นเส้นโค้ง ต่างจากการฟันดาบตรงที่เรียกว่า Cross, Quer หรือ Twer
ลอส
คำอุทาน
1. ผู้กำกับพูดเพื่อเริ่มต้นหรือเริ่มการแข่งขันต่อ วลีเริ่มต้นเต็มๆ คือEn Garde Fertig ? Los!  
2. 'ไปกันเถอะ เร็วเข้า'  
ชีลเฮา
คำนาม
ซอร์นเฮา
คำนาม
1. การฟาดลงมาอย่างรุนแรงในแนวทแยง เป็นเทคนิคที่ใช้ในศิลปะการต่อสู้ด้วยดาบยาวของเยอรมัน ( Kunst Des Fechtens )  
2. 'การสับอย่างรุนแรง'  

อิตาลี

ดูเพิ่มเติม

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คำศัพท์เกี่ยวกับการฟันดาบ

โปรดทราบว่าคำศัพท์ในที่นี้ส่วนใหญ่เป็นคำศัพท์เฉพาะทางด้านการฟันดาบสมัยใหม่ เมื่อเวลาผ่านไป คำศัพท์ได้มีการพัฒนา...

เอ

งดเว้น เมื่อผู้พิพากษาไม่สามารถระบุได้ว่ามีการสัมผัสตัวกันหรือไม่ ไม่มีใบมีด สถานการณ์ในการแข่งขันที่ใบมีดของทั้งสองฝ่ายไม่สัมผัสกัน ตรงข้ามกับการปะทะกัน นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นกลยุทธ์ได้ เช่น ในกีฬาดาบฟอยล์...

บี

{{cite web |author=federation international d'escrime |title=Introduction To The Three Weapons |url=https://fie.

ซี

การยอมจำนน วิธีการปัดป้องการโจมตีด้วยท่า prise-de-fer หรือท่าต่อต้าน โดยผู้ป้องกันจะหมุนดาบของตนรอบดาบของคู่ต่อสู้ในช่วงสุดท้ายของการโจมตี และเบี่ยงเบนดาบออกจากเป้าหมายในแนวเดียวกับการโจมตีนั้น ดูเพิ่มเติมที่ #การ ต่อต้าน การเปลี่ยนแปลงการหมั้น...